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【Pc/Mac/Linux/PS4/XBOX ONE】Edge of Eternity

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发表于 2015-2-24 06:21 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2015-2-24 06:24 PM 编辑

JRPG 新作《永恆的邊緣》Kickstarter 募資開始 目標邀請光田康典擔任配樂

  法國獨立開發商 Midgar Studio 日前在群眾募資平台 Kickstarter 發起了一款名為《永恆的邊緣(Edge of Eternity,暫譯)》的遊戲製作計畫,內容處處可見其深受日式角色扮演遊戲影響。

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  遊戲的戰鬥採用玩家們在《Final Fantasy》系列作品中熟知的 ATB 系統,武器本身則會在戰鬥結束時獲取經驗值升級,人物的設計也相當具有日式風格。豐富的支線任務、故事分岐以及透過開放式地圖構築而成的科幻風世界觀為其最大特色。

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《永恆的邊緣》Kickstarter 宣傳影片

   


官方网站 - https://www.kickstarter.com/proj ... -linux-ps4-xbox-one


  Kickstarter 的計畫中最值得一提的便是製作團隊為募集金額所設定的目標,遊戲本身將在募得 4 萬 4 千美元之後製作並發行個人電腦版本,若能募得 13 萬美元,製作團隊將特別邀請以《Final Fantasy V》(音效)和《超時空之鑰》等遊戲配樂聞名的光田康典來參與遊戲的配樂工作,光田本人也表示很有興趣和《永恆的邊緣》的作曲家們合作。此外,曾在《獵魔紅帽》以及《英雄聯盟》等作品中負責美術設計的 Yan Shu 也將會加入製作陣容,擔任概念插畫創作。

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計畫邀請光田康典擔任配樂

4.PNG

計畫邀請 Yan Shu 擔任概念插畫


  本作的眾募計畫預定將於 3 月 22 日截止,離結束還有大約 1 個月的時間,在本文撰稿時已募得 1 萬 6 千美元。作品本身預定將於 2016 年 12 月在 Steam 上發行 Windows / Mac / Linux 版本。PS4 / Xbox One 則計畫在募集金額超過 6 萬美元之後進行移植,有興趣的朋友可藉著下方的 Kickstarter 連結下載試玩版(Pre-alpha Demo,遊戲語言為英文)來體驗遊戲內容。




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发表于 2015-2-28 07:29 AM |只看该作者
   


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发表于 2015-3-17 06:10 PM |只看该作者
《永恒的边缘》募资目标奖励金额达 13 万美元 日本音乐家光田康典将参与游戏配乐工作

  以《Final Fantasy V》(音效)和《超时空之钥》等游戏配乐闻名的光田康典参与募资游戏《永恒的边缘(Edge of Eternity,暂译)》配乐工作。

  法国独立开发商 Midgar Studio 于群众募资平台 Kickstarter 发起了一款名为《永恒的边缘(Edge of Eternity,暂译)》的游戏制作计划,并指出若能募得 13 万美元,制作团队将特别邀请光田康典来参与游戏的配乐工作。

  而游戏募资计划已于近日达到了 13 万美元,正式解锁与光田康典创作游戏配乐的合作。光田康典将与《Final Fantasy》系列作曲家植松伸夫和《王国之心》系列作曲家下村阳子一同参与 4 月在法国举办的「Press Start -Symphony of Games-」演奏会,而制作团队成员将出席这场盛会,并藉此机会与新加入的游戏音乐作家讨论。

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  制作团队同时强调:「我们非常感谢大家的赞助,但我们仍有许多目标尚未达成。我们知道募资计划所剩的时间不多,但我们会在最后一周疯狂努力,并克服一切困难。」

  《永恒的边缘》目前已募得 138,433 美元,游戏预定于 2016 年 12 月在 Steam 上发行 Windows / Mac / Linux 版本;而游戏也将移植至 PS4 / Xbox One 平台。

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发表于 2015-9-30 07:12 AM |只看该作者
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发表于 2016-3-7 07:25 AM |只看该作者
   


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发表于 2016-5-13 07:08 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-5-13 07:07 PM 编辑

Edge of Eternity WIP Boss Battle Footage & Screens ~ PS4, Xbox One & PC
《永恒的边缘》JPRG新作新图放出


  《永恒边缘》是一个致敬JRPG的独立游戏,本作是一个科幻幻想世界,拥有ATB战斗和故事分支。受JRPG的影响,本作支持战术性回合制战斗和角色成长系统。另外《时空之轮》的配乐师Yasunori Mitsuda也加盟担当游戏配乐工作。《永恒边缘》将于9月16日发售,登陆PC/XboxOne/PS4平台。



   

  












Edge of Eternity: a brief taste of Yasunori Mitsuda’ soundtrack

Thanks to a successful Kickstarter, Yasunori Mitsuda is now a key member of the team developing Edge of Eternity. He is the composer of the main themes from the soundtrack of the early anticipated JRPG by Midgar Studio.

Last March, the famous Japanese composer joined forces with Cedric Menendez, the sound designer, to oversee the recording of his musics with the Bratislava Symphony Orchestra, in Slovakia. A great soundtrack is a key feature of all classic JRPG and the Midgar Studio is very proud to have in the team the composer of Chrono Trigger, Chrono Cross, Xenogears, Soul Sacrifice and many others.

Midgar just unveiled a short making-off video showing the artists at work and offering a glimpse of the upcoming fabulous soundtrack, with a dozen of original musics composed by Mitsuda.

Midgar also just unveiled a pack of screenshots showing the latest version of the game.

They also released a video showing the new battle system they developed for the game. It mixes ATB dynamic turn based combat, strategic position and amazing magic!

As a reminder, Edge of Eternity is a JRPG inspired by the classics of Japanese rpg mixed with more modern western influences. It offers a unique universe with fantasy and sci-fi elements and will offer the players an epic journey following a deep branching story.


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发表于 2017-2-9 07:24 PM |只看该作者
《永恒边缘》公布最新预告片 开放世界的神奇旅程!

  Midgar工作室今日发布了旗下日式RPG作品《永恒边缘》(Edge of Eternity)的最新预告片。《永恒边缘》将提供独特游戏体验,传统与革新的游戏机制相结合,设置在英雄奇幻剧背景之下,拥有丰富的故事剧情。

  游戏发生在一个名为Heryon的星球,拥有很多不同的场景,提供精彩的开放世界、地牢和城市。玩家选择一支小队,在世界里开始旅程,介入到魔法水晶的守卫者——Heryons居民和来自太空的神秘入侵者之间的战争中去。

  游戏将会围绕一个稳定的战斗系统打造,ATB系统根据战场方格进行战术移动的设置,会根据场景的不同在战斗中提供丰富的特殊事件。

  游戏中将会包含武器进化与宝石镶嵌、装备与药水制作、水晶融合、特殊攻击,还有很多内容供玩家去探索发现。

   


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发表于 2018-7-9 01:51 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-7-9 02:08 PM 编辑

Edge of Eternity Steam Page Launched, New Logo and Screenshots
开放世界JRPG新作《永恒边缘》正式上架Steam


  位于法国的游戏工作室Midgar Studio日前为旗下的JRPG新作《永恒边缘(Edge of Eternity)》公布了一批全新的游戏截图,并在Steam上架,同时本作的PC配置需求也一同公开。

  根据Steam页面上显示的配置需求,运行《永恒边缘》至少需要一颗i5 2400处理器搭配GTX660显卡;如果想要体验流畅的游戏效果,则需要i7 3770处理器搭配GTX780显卡。以下是具体的《永恒边缘》PC配置需求:

最低PC配置需求:
操作系统:Windows 8.1 64位
CPU:Intel i5 2400 (2.5 GHz)
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX 660
DirectX:DirectX 11
硬盘空间:12 GB 可用空间

推荐PC配置需求:
操作系统:Windows 10 64位
CPU:Intel i7 3770 (3.5 GHz)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX 780
DirectX:DirectX 11
硬盘空间:12 GB 可用空间

  据Midgar Studio介绍,《永恒边缘》设定在一种半英雄奇幻半太空歌剧的背景中,拥有丰富的剧情设定,结合经典的JRPG元素和创新的游戏机制,将带给玩家独特的JRPG游戏体验。

  《永恒边缘》的剧情发生在一颗由多样环境组成的星球Heryon之上,那里的开放世界、城市和地牢充满异星风情,但是这颗星球却已经遭受外星侵略者的威胁。玩家将控制一支小队,在这场毁灭性战争中进行冒险,去保卫维持这个世界平衡的魔法水晶。

  目前官方并未公布《永恒边缘》的发售日期,Steam页面上也只显示“Coming Soon(即将到来)”,还有比较遗憾的是本作并没有官方中文,希望开发团队能够在后续追加吧。



First Update!

We’ve been up to our necks into the development of Edge of Eternity. It is about time we share with you a bit of the good things we’ve been working on, lately.

First of all, what we have here is a... new Logo!

The previous logo was good for what it was, but it was still a bit far from the epic scope of a project like “Edge of Eternity.” As time went by and as the game began to evolve, we felt that our logo should be a little more fleshed out.

So Manon Sam has been working tirelessly to produce something that would be representative of the game, its story and its concepts.

Nifty! What’s the story behind this one, I wonder.

Read the full update at Edge of Eternity's Steam Community



















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