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楼主: kirassss
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【新闻部】ZeniMax Media -

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发表于 2018-6-11 06:28 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-11 10:27 PM 编辑

Bethesda Softworks announces Starfield for next-gen
Bethesda 发表新作《星际战场(Starfield)》展开全新太空篇章

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/163852.html

  Bethesda Softworks于今年 E3 发表会上公开了新作《星际战场(暂译,Starfield)》,并发布了一只前导影片,透过影片可窥见是一个以太空作为故事背景的全新科幻系列作。

  《星际战场》目前尚未公开关于游戏内容、玩法以及推出时间等讯息。

Bethesda Softworks announced Starfield for “the next-generation” during its E3 2018 press conference.

Here is an overview of the game, via Bethesda Softworks:

Discover Starfield, the new space epic currently in development by Bethesda Game Studios. Starfield is the first new franchise in twenty-five years from the acclaimed developers of The Elder Scrolls and Fallout series.

   


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发表于 2018-6-11 06:29 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-11 10:29 PM 编辑

The Elder Scrolls VI announced for next-gen
Bethesda 宣布《上古卷轴 6》正在开发中

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/6/163846.html

  Bethesda Softworks 游戏总监 Todd Howard 刚刚在 E3 展前记者会压轴,宣布《上古卷轴 6》正在开发中。

   


Bethesda Softworks announced The Elder Scrolls VI for “the next-generation” during its E3 2018 press conference.

Here is an overview of the game, via Bethesda Softworks:

Currently in pre-production at Bethesda Game Studios, the acclaimed developers of Skyrim and Fallout 4. The highly-anticipated next chapter in the iconic The Elder Scrolls series.


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发表于 2018-7-2 11:24 AM |只看该作者
《辐射 5》《上古卷轴 6》等仍将注重单人 《辐射76》中许多细节如命中机制与AI有优化

  在Bethesda总监Todd Howard透露《辐射76(Fallout 76)》跨平台联机遇到的困难之后,外媒Wccftech又询问Howard以后的B社游戏是否也会做成多人游戏,比如尚未公布的《辐射5》和已经公布的《上古卷轴6》、《星空》。以下是Howard的回复:

“对于那些游戏,我们想让它们保持单人模式。那是我们的重点所在。如果它们有我们尚未设计的社交层面,你会看到(我们仍然是注重单机)的。不过我们对它们是采取不同的态度的。”

  同时,这位资深程序员、游戏设计师也试图消除关于“ Bethesda 社出于某种原因仍然在使用老旧的引擎”的误解。他说他们十几年前就不用Gamebryo引擎了;而且实际上一个引擎也是由好几部分组成的;每一个游戏都会有相应的技术上的改进;《辐射76》有一个新的渲染系统,一个新的光照系统和新的地貌生成器。《星空》会有更多的优化,而《上古卷轴6》就更更多了。

  至于11月14日将发售的《辐射76》,很多方面都进行了优化,从命中判定到敌人的AI。

  “我们希望每个方面都更好,从画面到控制系统、枪战场景、敌人AI、多任务重叠的情况。在《辐射4》中我们就已经尝试重做过很多东西了,我们已经明白如何在《辐射76》中不失平衡地进行调整了。我们改进了命中判定机制,它现在感觉好多了,但如果你不去把它和《辐射4》作比较你可能感觉不出来。我们还重做了很多细节但都未必能被大家注意到。”

  游戏还将拥有固定的和随机的任务,并会通过机器人、电脑终端、影像带等方式传达给玩家,因为游戏中不会有人类NPC。Howard还确认了游戏中会有基于瓶盖的玩家间交易,并且也可以把东西扔地上让别人来捡。


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发表于 2018-7-2 11:27 AM |只看该作者
《上古卷轴6》制作人Todd Howard回答关于《上古卷轴6》故事地点的问题

  Bethesda在今年的E3游戏展上震撼公布了《上古卷轴6(The Elder Scrolls VI)》,不过有点出人意料的是,不同于Bethesda以往“不画饼”的风格,这次《上古卷轴6》的预告片只公布了一个标题,可谓是名副其实的“画饼”。

  不过尽管预告片很简单,国外某论坛有位玩家还是从预告片的背景画面中挖掘出了一些信息,他根据预告片中的山脉和海岸,结合上古卷轴世界的地图进行分析,对《上古卷轴6》的故事地点做出了相对靠谱的预测。预告中海岸线的相对形状和位置来判断,具备这种地形条件的很有可能是落锤省。

  当然了,这只是玩家的猜测,那么《上古卷轴6》的故事地点究竟发生在哪里呢?近日,B社《上古卷轴》系列的制作人Todd Howard接受了外媒Eurogamer的采访,采访中就谈到了这个问题,让我们一起来看看他是怎么说的吧!

  根据Todd Howard的说法,《上古卷轴6》的故事地点已经确认了,尽管他并没有透露故事地点在哪里,但他表示玩家可以通过预告片来猜测一下《上古卷轴6》故事的地点。

  Todd Howard说:“毫无疑问,故事地点已经确定了[你可以自己去猜是什么地点],你可以排除掉一些地点,也可以确定一些可能的地点。”

  Todd Howard还透露说,其实游戏的故事地点也是不久前才确认的。Todd Howard说:“我们首先需要做的事就是确定游戏的世界,所以不久前我们确定了故事地点。”



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发表于 2018-8-11 01:56 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-8-11 05:05 PM 编辑

《上古卷轴Online》官方新预告视频发布 展示全新的DLC「猎狼人」

  《上古卷轴Online(The Elder Scrolls Online)》已经发布了不少DLC扩展内容了,而在今天的QuakeCon 2018开幕式上,ZeniMax Online工作室和Bethesda工作室又分享了一些关于《上古卷轴Online》下一波儿DLC的信息。

  该DLC名为「猎狼人(Wolfhunter)」,首次在今年的E3展会上被公之于众,而现在其首部预告片终于新鲜出炉了,其中当然是有不少狼人的。在该视频中我们还能看到一些本次DLC将带来的其它新东西,比如新的装备和地牢。

  最重要的是,「猎狼人」DLC马上就要发售了,这段预告片基本是紧压着它的脚步到来的。对于PC和Mac玩家来说,在8月13日就可以玩到“猎狼人”了,而PS4和Xbox One则需要等到8月28日,不过也挺快的了。如果你是ESO Plus会员,那么本DLC将可以免费游玩。

  目前《上古卷轴Online》在PC、PS4和Xbox One上都可以游玩,最新已发布的扩展是五月份的「夏暮岛」。

   


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