射程 128
移动速度 300
力量 27+3.4
敏捷 15+2
智力 17+1.8
攻击 59 - 67
攻速 1.48 +15%
护甲 3
物抗 15.3%
攻击前摇/后摇:0.6 / 0.4
视线范围:1800/1200
大自然的掩护 (T)
改变一个友方单位的外形,将他掩于树林之中。他进入隐身状态,直到他攻击、使用技能或者离开树林周围。
等级1:持续15秒。 施法间隔:3秒 施法消耗:90点魔法
等级2:持续30秒。 施法间隔:3秒 施法消耗:80点魔法
等级3:持续45秒。 施法间隔:3秒 施法消耗:70点魔法
等级4:持续60秒。 施法间隔:3秒 施法消耗:60点魔法
施法距离:300
作用距离:375
丛林斥候 (E)
目标地点召唤一只丛林斥候(侦查形态)。侦查形态的斥候具有永久的隐身和一定的空中视野。当他们进入防御形态后,不具备隐身能力、视野也会变得非常小,会自动攻击一个距离自己最近的敌方单位,造成伤害和眩晕。斥候召唤施法范围:900。丛林斥候持续时间:8分钟 一旦防御形态的斥候攻击敌人,它就会变为侦查形态。侦查形态视野:500(不具备真实视域) 防御形态攻击范围:500防御形态视野:100(不具备真实视域)斥候生命值:300杀死斥候的黄金奖励:40斥候会被物理攻击和法术攻击杀死(隐身时也会被AoE技能伤害)。注意1:侦查形态的斥候有2秒的进入隐身时间,防御形态的斥候不具备隐身能力;注意2:你可以在小地图看到斥候。注意3:大自然的掩护和活体护甲都可以作用于斥候。
等级1:随机攻击500范围内的一个单位,目标受到125伤害,眩晕1.5秒。 施法间隔:50秒 施法消耗:85点魔法
等级2:随机攻击500范围内的一个单位,目标受到150伤害,眩晕1.75秒。 施法间隔:50秒 施法消耗:70点魔法
等级3:随机攻击500范围内的一个单位,目标受到175伤害,眩晕2秒。 施法间隔:50秒 施法消耗:55点魔法
等级4:随机攻击500范围内的一个单位,目标受到200伤害,眩晕2.25秒。 施法间隔:50秒 施法消耗:40点魔法
附加技能斥候变形:
让切换一个斥候的在侦查形态和防御形态之间切换。
魔法消耗:20
冷却时间:10秒
施法范围:全地图
注意:这个技能在树精守卫身上,也就是说你只能每10秒转换一只斥候的形态。此技能可以向一个目标地点使用 ,之后会自动选取最近的斥候转变形态。
活体护甲 (V)
为友方单位或建筑物创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口,持续40秒。
等级1:增加3点的护甲,提升1点/秒的生命回复速度。 施法间隔:7秒 施法消耗:30点魔法
等级2:增加6点的护甲,提升2点/秒的生命回复速度。 施法间隔:7秒 施法消耗:35点魔法
等级3:增加9点的护甲,提升3点/秒的生命回复速度。 施法间隔:7秒 施法消耗:40点魔法
等级4:增加12点的护甲,提升4点/秒的生命回复速度。 施法间隔:7秒 施法消耗:40点魔法
可以对建筑物使用
施法距离:500
疯狂生长 (R)
让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位受到95点/秒的伤害,不能移动和攻击(可以使用技能)。
等级1:持续3秒。 施法间隔:160秒 施法消耗:150点魔法
等级2:持续4秒。 施法间隔:160秒 施法消耗:175点魔法
等级3:持续5秒。 施法间隔:160秒 施法消耗:200点魔法
限制效果无视魔法免疫
作用范围:750
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