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标题: Terror Blade灵魂守卫 灵魂守卫的复兴? [打印本页]

作者: y4ng    时间: 2010-4-8 09:57 AM
标题: Terror Blade灵魂守卫 灵魂守卫的复兴?
来源: 超级玩家 SGamer.COM 编辑: SGamer.COM | 疯熊猫

作者:SGamer | 镜痕天殇


初始属性评定:废柴,废柴中的废柴。

435的初始HP,极差的初始攻击,还是一个敏捷近战,这注定了他在线上是被压到生活不能自理的可怜人。作为一个没有Blink和隐身的脆皮,FB在他身上诞生的几率真的不低!5.1的初始护甲“看上去很美”,实际上却是个美丽的谎言。

   曾经:在 67到来前,没有任何回复能力,逃生能力,无Stun,Slow,Nuke技能的TB,唯一的归宿就是自杀送野流了,而这个流派也仅仅限于虐菜罢了,到8 级都没有800点HP,无任何技能(好吧,被Gank的时候分身有何用?TB的分身可以说是全Dota最显眼的分身了,黄光一闪,没有之一),野区真的不大,TB被任何Ganker看到,都难逃一死,哪怕技术再高,连TP都没蓝的可怜孩子能做什么?乖乖的就范吧。。。。

      曾经的双刀天王,到如今的板凳王,无数的TB控只能看着那黑色的身影渐渐消逝。

转折:6.67b,王者归来。

TB几乎在每个版本都被改动过,从开始的出了双刀就GG,到后来的连Dota 三废都可以欺负,TB的历史充满了曲折。散夜对剑,这个造就了TB的神话而后又被废弃的物品,它和TB一起经历了一个个顶峰和低谷,直到如今。TB是否可以摆脱双刀的限制?6.67b解释了一切。

技能全面剥析:
灵魂汲取 (E)
可对敌方或友方单位释放,从敌人身上吸血,或给友军输血。不是持续施法,超过600的连接距离也会打断技能。
施法距离:400

等级1:传输20点/秒的生命,持续5秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法
等级2:传输40点/秒的生命,持续6秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法
等级3:传输60点/秒的生命,持续7秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法
等级4:传输80点/秒的生命,持续8秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:45点魔法

TB复兴的要素之一,8秒钟640点的伤害&回复,不需要持续施法,16s的CD,400的施法距离,600的最大伤害距离,在失去视野后此技能被打断(所以在被吸的时候记得往树林里钻),除了“神技”以外,没有别的词语可以形容这个技能!

       注意事项:此技能不会被BKB和分身打断,但是吸血&回复不再作用,一但超出600的范围,则技能完全打断。 简单来说,你可以先开吸血再分身或BKB,不影响,再者,你可以给队友输血后开分身&BKB ,你自身不会掉血(输血的动画效果消失,但是恢复作用仍在,伤害效果消失,600的连接限制还在) 在这里顺便提2个Bug,这两个Bug在6.67b里已经修正,只有在6.67里才存在。第一个是吸血可以作用于机械单位,自身回复照常,但是机械单位无伤害,无动画效果,乃混线诀窍。第二个则是吸血可以无视Roshan的法术抵挡,也就是说TB可以7级Roshan了,可惜,这Bug被改的太快,真正用过的人估计没几个吧,作为首个7级Roshan的TB玩家,我很骄傲。


魔法镜像 (C)
制造一个灵魂守卫的镜像。镜像受到300%的伤害。

等级1:镜像拥有本体25%的攻击力。持续时间30秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:70点魔法
等级2:镜像拥有本体35%的攻击力。持续时间30秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:85点魔法
等级3:镜像拥有本体45%的攻击力。持续时间30秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:100点魔法
等级4:镜像拥有本体55%的攻击力。持续时间30秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:115点魔法

      最多分出2个分身,却要消耗230点MANA,而且还是分开来制造镜像!这个技能在和其他的分身系英雄对比时显得很苍白无力,无法躲避指向技能,甚至连迷惑对手都做不到,那夸张的施法前摇,那蛋疼的魔力消耗,那纠结的16s

来做个简单的对比吧:

      TB的4级镜像拥有本体55%的攻击力。持续时间30秒。CDX, 230MP,110%基础攻击力提升, 小NAGA的4级镜像拥有本体45%的攻击力。持续时间30秒。CD50s,150MP,135%基础攻击力提升。

      无论怎么看TB都是完败的料啊。。。。。。或许你会说TB贵在可以保持镜像一直存在,但是要知道,真正打起来就那么十几秒,TB能不能召出第3个分身还是问题,而且由于3技能的CD限制,TB的战斗间隔反而比NAGA大的多,NAGA在出分身斧后几乎没有需要等CD的时间了,而TB要发挥战力,无论如何都要等待50s的3技能间隔。

变身 (T)
灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程500,并提升20点移动速度。
等级1:持续30秒。 施法间隔:180秒 施法消耗:125点魔法
等级2:增加50点的生命,持续40秒。 施法间隔:165秒 施法消耗:115点魔法
等级3:增加100点的生命,持续50秒。 施法间隔:150秒 施法消耗:107点魔法
等级4:增加150点的生命,持续60秒。 施法间隔:110秒 施法消耗:100点魔法
毫无争议的TB灵魂技能,TB之所以是大后期,靠的就是变身后那强大的输出环境,在配合大招和分身后,60秒的双倍攻击力绝对输出,完全的无人能挡,由于这是变身技能,所以这个技能有非常多的复杂的技巧,让我来一个个归纳总结吧!
No.1 分身斧-----5个恶魔
操作方法很简单,按住Shift,然后点前方的一点,在走过去的过程中依次按下变身和分身斧(Shift不能松),这样你走到点的那个地点的时候就会分出2个恶魔的分身了,熟练后就可以点自己身边的点,这样比较快,团战时每一秒都是很重要的!
一定要声明的一点,5个大恶魔是理论上的东西,打起来的话由于分身斧的持续时间是20s,2技能CD是16s,所以真正有效的就是4个恶魔,最好是先C一次,等C的CD到了再变身分身,这样的话实际战力是4恶魔+1普通,也不差了,拆塔的话几十秒的事儿
只能存在2s的5恶魔形态

No.2 冰眼的使用方法-----纠结的丢下和拾起
众所周知,冰眼分远程和进程2种形态,远程形态属于攻击特效,近程形态属于法球效果
最麻烦的是冰眼的形态变化是不随英雄的变化而动的,要想改变冰眼的形态,必须把它放下再拾起
那么你就会问了,不这样做的话会怎么样?有区别吗?那么我告诉你,区别大了去了~~~~~~
如果你是以近战的形态拾起的冰眼,那么当你变身后,冰眼还是属于法球效果,要知道法球效果是不叠加的,你若是带了支配,双刀什么的,这冰眼就白买了,P用木有啊~~~~~(当然,如果没别的法球的话还是可以正常使用的)
如果你是以变身后的远程形态拾起的冰眼,那么它就属于攻击特效,当你变身结束后,冰眼将失去作用,注意,是失去作用,无论你带没带别的法球。

因为这是冰眼的两种形态,属于攻击特效的远程冰眼是不能被近战英雄使用的
那么,怎么解决这个纠结的问题呢?答案是:每当变身结束&开始后,把冰眼丢下拾起一次,这样的话就可以保证冰眼的效果完全发挥,如果是远程形态,更是可以和其他法球效果叠加,并且你的分身将具备“冰眼”的攻击特效,当然这个效果是假象,属于伪Buff,但是它可以刷新真正的冰眼的Buff,简单来说,你用真身A别人一下,再用分身追着他A,减速的效果将一直存在

不得不说这个事情非常的纠结和麻烦,像我这样的懒人,都是永远的让它停留在远程形态,或者干脆放弃其他的法球。。。。。

同样被远近程形态影响的还有补刀斧和各种盾,不过这些都比较方便,直接在近战形态下拿起就好
No.3 躲你个锤子
变身技能均不使用施法前摇。变身不被任何方式打断。若锤子击中目标时,目标处于变身时间,则晕眩无效(状态栏有晕眩的Buff),伤害有效。
亦即可以用变身躲掉锤子的眩晕,但是个人感觉用处不大,毕竟伤害是不能躲的

灵魂隔断 (R)
隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。
施法距离:250  无视魔法免疫,可作用于己方英雄和镜像单位。

等级1:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。 施法间隔:200秒 施法消耗:200点魔法
等级2:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。 施法间隔:120秒 施法消耗:100点魔法
等级3:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。 施法间隔:60秒 施法消耗:0点魔法

      这里的无视魔免说的不是很正确,因为这个技能的减少&增加血量是无法作用于魔免单位的。可以这样说,这个技能分为3个步骤:

第一步:检查双方的HP,并造成0.01秒的眩晕。
第二步:扣除&增加被作用方的HP
第三步:扣除&增加TB的HP

      这3个步骤里,只有第一步是无视魔法免疫的,而后两步(或者说1步),则相当于一个指向型伤害(回复)技能,可以被魔免,分身,无敌,抵消掉(就是个40 法的大便)。

      以前的TB在自杀打野流里6级是不加此技能的,因为1级的R耗蓝高达200,分身打野流根本就没蓝大,加了也是浪费,10级11级会连加两点,用来减少蓝耗,而如今却倒了过来
这个技能也可以说是TB被削弱的最厉害的地方之一,长达0.6秒的施法点,简直让人痛不欲生,简单来说你想和别人换血的话就当自己要被晕1秒,这个过程必须算入你的抗打击程度里,别指望自己红血了再极限换血,1秒钟的时间里什么都可能发生!

有人说把TB的大招施法时间改回来FB就虎起了,我觉得有一定道理,但是并不绝对,TB落入低谷的原因主要还是无法在现在的节奏里找到属于自己的打法,如果是奶妈保,效果不如猴子一样可以逆天,如果是多核,线上能力又太差,还非常依赖装备和等级,又没有任何的限制技能,沉默,或者减速,这和DR,ST,SF,SV,CoCo比起来实在是没得看,TB自己的节奏在哪里?


最后的总结:
TB,67的崛起者,并不是他能逆天,并不是他在线上能1V2 (想靠抽血霸线的都省省吧,5级前的抽血不会给你生的希望)也不是他的Farm效率,更不是他能在团战时迅速消灭对方薄弱的单位,甚至不是他的推线推塔能力。

一个英雄是否强大,在于他比其他英雄强在哪,作为一个后期,他可以打野维生,作为一个野人(XD),他能永远保持满状态,并在对方Ganker到来时对拼并占优势(小德小狗内牛满面),作为一个中期团战主力,他可以在抗住一波攻势后瞬间满状态继续战斗,并有着几乎是中期最强大的输出能力。没错,他曾经脆弱,在野区都要靠自杀度日,他曾经迷茫,他的主意装备被一再削弱,而又找不到替代品,吸血的改动让他在任何时候都是满血,而不是在半血中四处奔走最后被1套Combo带走,戒指的出现让他的魔法永无干涸之日,无限的满状态,从何秒之??虚灵刀给了他把残废法球打出来的空间(说追不上的,自己去看物品介绍。。。。。。。)
只是一个改动的话,TB仍旧是那个TB,但是量变引起了质变,TB,还会是那个TB吗????

我这里只是针对技能解说,
其他的装备路线等详解请到http://bbs.sgamer.com/html/Post_344597.html自行看看
那边的好长@@
作者: y4ng    时间: 2010-4-8 10:16 AM
小技巧:

1。TB的吸血无论在前期还是后期都是以回血为主的,所以说CD一到,就尽量找可以吸的东西吸上,不要主动的追别人吸,由于视野打断的限制,吸英雄的情况最好只在被Gank时,那就不是你追别人吸了,而是别人追着你被吸,要跑开的话你自然就安全了
在被BM Gank时,最好是吸豪猪,而不是BM本身,因为豪猪是追杀你的关键,没了减速,BM只能看着你跑,600的吸血范围让豪猪进退不得。
同理,在被2人Gank的时候,如何选择吸取的对象是关键,比如被CG和VS抓到,在被锤子先手后果断的换血,而不是等自己红血,(半血换血的生存几率比你等到自己红了再换要大的多)你因该选择的抽取对象是CG,而不是被你换血的VS,或许他的锤子CD很快,但是在没了CG的粘人的情况下,一个锤子是无法留住你的。

正确的判断往往造就各种反杀和极限逃生,每一次成功的反Gank都是向胜利的迈进!

2。又是Roshan的问题(Roshan:敢不推我吗?)
分身系的英雄看到Roshan大叔一般都头大,因为Roshan大叔的“马甲退散”技能实在太NX,而分身系英雄又基本不出吸血物品(法球需要出散失,祭品。。。。不想被喷的话还是别出的好),自身也没有眩晕之类的被动技能,单条Roshan的话-----------混沌,小NAGA,猴子均表示压力很大啊
  那么,在有一定装备后,TB是如何推倒Roshan的呢?原理是---------Roshan的马甲退散技能并不是消除周围的幻像,而是消除“对Roshan攻击”的分身,所以说,只要不去攻击Roshan就没问题了!用到的方法是M键

M---功能是尾随一个单位,你把分身选定后点M,再点Roshan,分身就会贴到Roshan的身边,而且不会消失,帮你承受伤害

  话虽这么说,但是由于Roshan可以敲地板,NAGA和猴子的分身持续时间和CD的原因,靠分身吃伤害还是不现实的,唯一能完成这个行为的,就只有TB了,分身的无间隔是优势啊,不过要注意的就是分好2个身再进去,自己真身变恶魔,这样的话你就可以离Roshan远点继续分身了,如果隔太近,分身出来会立即攻击roshan,然后被退掉

由于分身受到的伤害比较高,所以在你的属性太低时还是不要尝试的好,30分钟的时候差不多是最早的Roshan时机了
作者: fightjoker    时间: 2010-4-8 11:03 AM
soul ring配tb是不错,但是其他也没有什么改变了。要撑属性还是要撑属性,玩不了什么把戏。跟其他后期比起,还是少了个限制。靠装备?于此同时,有限制的后期就去买爆发的装备了。tb大招很爆发?俺看过不下50次的满血tb被红血后期杀得惨不忍睹囧 tb还是推家第一
作者: ^^saM~~    时间: 2010-4-8 01:38 PM
它的大招每次都慢了==
作者: junjie6279qq    时间: 2010-4-8 01:49 PM
回复 1# y4ng


    可是我用TB开魔王形态后,放下冰眼再拿起发现,分身的TB打人会slow~
作者: Yuan0828    时间: 2010-4-8 02:11 PM
废材中的废材-_-ll
作者: y4ng    时间: 2010-4-8 02:13 PM
回复 5# junjie6279qq


    你确定你去试了吗?=.=

我刚刚去试了,变成魔王放下再拾起冰眼
然后再分身用分身去打,对方身上会变颜色,但没有减速效果的存在

你自己再仔细去试试看
作者: ~GATSBY~    时间: 2010-4-8 02:15 PM
回复 4# ^^saM~~


    是嗎?我朋友說現在的TB換血變快了!比之前的快很多一下!
作者: 灸舞-盟主    时间: 2010-4-8 02:40 PM
很软~不太喜欢用~
><
作者: fightjoker    时间: 2010-4-8 02:54 PM
回复  y4ng


    可是我用TB开魔王形态后,放下冰眼再拿起发现,分身的TB打人会slow~
junjie6279qq 发表于 2010-4-8 01:49 PM



    如果你的真身打了一下,你的分身再继续打就会继续slow
作者: T_T_JS    时间: 2010-4-8 03:02 PM
TB换血真的变快很多= =~
很多次都是被换死的= =~
作者: y4ng    时间: 2010-4-8 06:52 PM
我们的TB是不是也可以成为一位小奶妈了?=.=

大招能够与teammate换,还能够输血给teammate @@
作者: liau98    时间: 2010-4-8 06:59 PM
看过了,不过感谢分享
作者: fightjoker    时间: 2010-4-8 07:14 PM
我们的TB是不是也可以成为一位小奶妈了?=.=

大招能够与teammate换,还能够输血给teammate @@
y4ng 发表于 2010-4-8 06:52 PM



    这也是我砂锅的目标哦 不过太难了,tb没属性,基本是第一炮灰,自己都不够用了还输给别人==
作者: BackDoor|.Bear    时间: 2010-4-8 07:30 PM
回复 14# fightjoker


    是咯。。。自己的血都少都可以了
作者: 哔卟i    时间: 2010-4-8 07:38 PM
不过那个输血= =
能自杀么?
作者: y4ng    时间: 2010-4-8 07:43 PM
本帖最后由 y4ng 于 2010-4-8 07:46 PM 编辑

回复 14# fightjoker


    对啊,没人会这么做吧=.=
我玩过这么多场dota,看过很多人用tb,
我只看过有一场一个用tb的人,他的ulti整场只与teammate换来救人,从没用在对方身上
一换了通常就gg@@,我只能用一个字形容他,赞

哈哈,如果你能做到那真的是顶级砂锅了


不过那个输血= =
能自杀么?
哔卟i 发表于 2010-4-8 07:38 PM

不知啊
不过能的话也是有一定的难度
作者: ^^saM~~    时间: 2010-4-8 09:59 PM
回复 8# ~GATSBY~


是吗??那我要去试一下了~
作者: junjie6279qq    时间: 2010-4-9 12:22 PM
回复 16# 哔卟i


   能,上次我试时是写给野怪杀~

  所以不用当心对方因为你的自杀拿到经验值~
作者: 八卦神    时间: 2010-4-9 03:06 PM
首先,我要纠正原创者关于法求

近程的sk是可以skadi与sny一起用的,前提当然是一定要把skadi放在第一个,不然没效(别问我为什么要sny+skadi,我只跟你说当然要skadi slow效果了,不然要浪费6150元来买一个只要sny效果的skadi??)
远程的sk drop了skadi再检,两个法球效果都能供用
这个idea我从6.43用到现在没有失败过(对于rikimaru我也会这样用)

第二关于item
既然是sk 6.67复兴版本
当然也要推荐sk新item来用
好比如说别光只是同样farmer item而已
也可以说新item 衰老刀+dagon5 也很imba(sk agi成长能力"3.2",有谁会54??比他老弟am还要高啦!!而且吸血也能对衰老的目标使用)

其他分析的还可以接受
作者: FallenAngelz    时间: 2010-4-9 04:11 PM
TB。。。
在前期到中期=垃圾中的垃圾
不大喜欢使用,就连pubgame都没有看过几个人选
作者: fightjoker    时间: 2010-4-9 04:36 PM
我只喜欢近战Tb的补刀动作,酷毙啦!6.67来临前听说要重做tb,我开心得半死,结果一样落魄囧
作者: Mr.Lok-KeV-    时间: 2010-4-9 04:44 PM
--'' 可他后期也是很 Imba 的说 ..
作者: ~GATSBY~    时间: 2010-4-9 04:45 PM
回复 22# fightjoker


    至少比之前好一點!
作者: y4ng    时间: 2010-4-9 04:58 PM
回复 22# fightjoker


    哈哈,你跟我一样
我也是喜欢他走路的动作和打人的动作,am也是

虽然落魄但是比之前好一点了,哈哈
作者: 八卦神    时间: 2010-4-10 06:56 AM
前期的sk點完1后去野外farm很快的=.=而且似乎都不用帶樹枝出門的(因為都不痛的)

還有經過我的sny與skadi法球測試之后
我得到的答案是這樣的:
近程的sk必須要把skadi放在第一個,近攻的他需要skadi的slow與sny的passive加速即可
開啟遠程的sk直接拿出skadi來再撿,則會從Skadi(melee)->變成Skadi(range),此時skadi和sny都有雙重效果,減速效果30% skadi的+sny的殘廢25%=55%雙重效果
當然時間到后變成melee,法球效果則會變成sny優先的,所以變回近攻的還要skadi減速,當然還是拿出來再撿,即可變成Skadi(melee)
當然我還得注明是窮盾和補刀斧也能做相同步驟(就是說你變了range拿出來了再撿,則會變成range的效果),不過我想沒人會做傻事把melee 32%補刀斧與窮盾block 20dmg變成12%與block 10dmg吧=.=
作者: kylekai    时间: 2010-4-15 01:17 PM
哈哈改了很强啊!
作者: 鬼夜之鬼    时间: 2010-4-15 08:01 PM
6.67的好用..
出到 長腳 范圍吸  去nc  Fremont ..出來 fat的話..GG.com
你們沒有用過就講 不好用 废材中的废材?
haiz...你們去試試看..真的很好用..
作者: 圣魔    时间: 2010-4-15 08:22 PM
6.67的好用..
出到 長腳 范圍吸  去nc  Fremont ..出來 fat的話..GG.com
你們沒有用過就講 不好用 废材中 ...
鬼夜之鬼 发表于 2010-4-15 08:01 PM

什么哦=.=
没有人抓野,
你当然开心咯^^

不过啊,
范围吸血,
SK好像不需要=X
作者: 呆板笨蛋    时间: 2010-4-15 08:58 PM
很讨人厌的hero 也是很贱hero
作者: T_T_JS    时间: 2010-4-15 09:01 PM
回复 26# 八卦神

是我我不会出skadi+sny~
丢下再捡起来~
有一点点浪费时间= =~
我比较懒惰XD
作者: 圣魔    时间: 2010-4-15 09:23 PM
我的TB都是DB流的=.=
作者: 鬼夜之鬼    时间: 2010-4-16 12:19 AM
回复 29# 圣魔


    @@可能我的玩法和你們不一樣吧@@“
作者: 圣魔    时间: 2010-4-16 10:36 AM
回复  圣魔


    @@可能我的玩法和你們不一樣吧@@“
鬼夜之鬼 发表于 2010-4-16 12:19 AM

=.=
很少人用melee form来杀人的吧...
所以valdmir也浪费了
作者: 无聊小男孩    时间: 2010-4-18 01:14 PM
sunder+新item(agi)
多少hero能活下去~
xD
作者: 圣魔    时间: 2010-4-18 01:17 PM
sunder+新item(agi)
多少hero能活下去~
xD
无聊小男孩 发表于 2010-4-18 01:14 PM


贵而不实=.=
不如dagon更好,
你要sunder之前我有大把机会杀你先
作者: 无聊小男孩    时间: 2010-5-3 02:37 PM
各有看法吧~
作者: FallenAngelz    时间: 2010-5-18 05:36 PM
以前旧的TB真的是垃圾中的垃圾
作者: 圣魔    时间: 2010-5-18 05:48 PM
现在的吸血==
我有点无言
作者: 八卦神    时间: 2010-5-18 06:27 PM
本帖最后由 八卦神 于 2010-5-18 06:30 PM 编辑
贵而不实=.=
不如dagon更好,
你要sunder之前我有大把机会杀你先
圣魔 发表于 2010-4-18 01:17 PM

你错了,sk反而很适合
原因1,注重sk的agi成长率"3.2",说说哪个hero的agi成长率能高过他(别说6.48前的naix ,因为版本过了)
原因2,连同dagon和这个item一起用输出超高dmg,还有吸血的skill1能用上场
原因3,就算远程用完了,这个item勉强能用上场作为第二代dagon

还有sk的弟弟拿这个item效果是很不错的来说(如果把aoe全部stick在一起ult的话......)

sk这个hero其实很不错下,只是要看你们如何拿捏,可对我来说他是个极imba hero,甚至能说最危险时都有机会反败为胜的hero
作者: FallenAngelz    时间: 2010-5-18 06:37 PM
你错了,sk反而很适合
原因1,注重sk的agi成长率"3.2",说说哪个hero的agi成长率能高过他(别说6.48前的n ...
八卦神 发表于 2010-5-18 06:27 PM


跟其他的后期比起来,不算imba
作者: 八卦神    时间: 2010-5-18 07:15 PM
跟其他的后期比起来,不算imba
FallenAngelz 发表于 2010-5-18 06:37 PM

特点是换血,如果aim到ursa= =ursa的ult大幅降低攻击力来说.......
作者: FallenAngelz    时间: 2010-5-18 07:31 PM
特点是换血,如果aim到ursa= =ursa的ult大幅降低攻击力来说.......
八卦神 发表于 2010-5-18 07:15 PM



  Ursa来个BKB就可以克制了(UrsaBKB后SK大招,ursa血量不变,但是SK的血量会变),基本上6连拍就够SK倒地。
作者: 圣魔    时间: 2010-5-18 08:17 PM
你错了,sk反而很适合
原因1,注重sk的agi成长率"3.2",说说哪个hero的agi成长率能高过他(别说6.48前的n ...
八卦神 发表于 2010-5-18 06:27 PM


=="
基本上我那样说的意思是:
他的意思是用那两个来KO人
作者: FallenAngelz    时间: 2010-5-18 08:34 PM
=="
基本上我那样说的意思是:
他的意思是用那两个来KO人
圣魔 发表于 2010-5-18 08:17 PM


玩Dagon的sk我基本都很鄙视,白白浪费那个3.x的AGI成长。
作者: 圣魔    时间: 2010-5-18 08:38 PM
回复 45# FallenAngelz

=="
我没有这样玩过,
太冒险了,
而且浪费后期
作者: FallenAngelz    时间: 2010-5-18 09:24 PM
回复  FallenAngelz

=="
我没有这样玩过,
太冒险了,
而且浪费后期
圣魔 发表于 2010-5-18 08:38 PM



恩,现在我前期玩Soul Ring追人吸血,爽到。
以前的前期SK是做不到的
作者: 圣魔    时间: 2010-5-18 09:25 PM
回复 47# FallenAngelz

我也试过==
前期实在是太囧的招了,
去也不是,走也不是,一边逃,一边吸血,
悲剧xD
作者: FallenAngelz    时间: 2010-5-18 11:17 PM
回复  FallenAngelz

我也试过==
前期实在是太囧的招了,
去也不是,走也不是,一边逃,一边吸血,
悲 ...
圣魔 发表于 2010-5-18 09:25 PM


这招吸血,farm好用。
去野怪,开soul ring,叫分身+吸血 。
缺点就是移动速度慢,很难抓人
作者: 八卦神    时间: 2010-5-19 12:49 AM
Ursa来个BKB就可以克制了(UrsaBKB后SK大招,ursa血量不变,但是SK的血量会变),基本上6连拍就够S ...
FallenAngelz 发表于 2010-5-18 07:31 PM

但是,ursa也很容易克制哦,一个ghost staff或eul都可以让他惨不忍睹
作者: FallenAngelz    时间: 2010-5-19 01:00 AM
但是,ursa也很容易克制哦,一个ghost staff或eul都可以让他惨不忍睹
八卦神 发表于 2010-5-19 12:49 AM


直接来个Diffusal净化Ursa的攻击速度技能。
作者: ~GATSBY~    时间: 2010-5-19 01:35 PM
回复 49# FallenAngelz


    速度慢的话可以试试用飞鞋,隐性斧,小鸡刀,红仗,等等...
tb有红仗大概就追得到敌人了!
作者: FallenAngelz    时间: 2010-5-19 01:39 PM
回复  FallenAngelz


    速度慢的话可以试试用飞鞋,隐性斧,小鸡刀,红仗,等等...
tb有红仗大概就追得 ...
~GATSBY~ 发表于 2010-5-19 01:35 PM


tb有红仗大概就追得 ...

红仗会加移动速度吗?
作者: 八卦神    时间: 2010-5-19 02:26 PM
我晚上放个sk的replay作为示范=.=不然没人相信的......
作者: ~GATSBY~    时间: 2010-5-20 01:48 PM
回复 53# FallenAngelz


    我的意思是指比较容易拿下最后一击!
这样也不用跑将远
作者: BigBanG|    时间: 2010-5-27 08:33 PM
回复 20# 八卦神


    请问。。。放在第一个= 什么意识?
   麻烦放上图片 可以吗?我不是很明白 ~
作者: MIKE王    时间: 2010-6-4 01:47 AM
请问。。。放在第一个是 什么意识?
作者: jun_bing    时间: 2010-6-18 05:10 PM
通常我用都是去森林
一个双刀出来杀
作者: toitoi87    时间: 2010-6-19 03:14 PM
不错~~~~
作者: T_Tfufu    时间: 2010-6-19 07:06 PM
不错~~~~有道理!




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