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标题: [PSP]武技盛宴《战国BASARA BATTLE HEROES》正式发售! [打印本页]

作者: 夏兰荇德·天    时间: 2008-9-14 08:14 PM
标题: [PSP]武技盛宴《战国BASARA BATTLE HEROES》正式发售!
官方网址http://www.capcom.co.jp/basara-bh/


CAPCOM 宣布,将于明年春季推出改编自知名战国动作游戏《战国 BASARA》的 PSP 动作游戏《战国BASARA 战斗英雄(戦国BASARA バト儿ヒーローズ)》。

  《战国 BASARA》是以日本战国为题材,并融合大量幻想要素所构成的战场动作游戏,以帅气华丽的动作游戏要素与独树一格的游戏角色设定,而获得许多玩家的喜爱。

  本次预定推出的《战国BASARA 战斗英雄》,将承袭《战国 BASARA》系列的世界观与角色设定,并採用有别于原作一骑当千战场动作玩法的 2 对 2 团队对战动作玩法,玩家可以选择各具特色的战国英雄,在各知名战场景点展开最多 4 人参与的激烈战斗。

  游戏承袭原作设定,登场的战国英雄都具备各种绚烂华丽的攻防招式。游戏採 2 对 2 团队战玩法,对战双方拥有各自的「战力计量表」,当角色被打倒时战力计量表就会减少,在计量表耗尽之前都可以复活继续战斗,不过一但计量表耗尽就算战败。

  游戏支援 Ad-Hoc 模式无线网路连线,最多可让 4 名玩家进行连线对战 / 合作。

  PSP《战国 BASARA 热战英雄》预定 2009 年春季推出。


  目前已公布的登场角色如下:
伊达正宗


真田幸存


片仓小十郎


前田庆次


猿飞佐助


游戏截图:
  CAPCOM的《战国BASARA》系列是和光荣的无双系列类似的一骑当千的动作游戏,不过《BASARA》系列在爽快感方面则更胜一筹。不过,本次 PSP版的《战国BASARA 战斗英雄》则放弃了系列的传统,改为了与我方武将合力与敌方武将进行2对2的组队战。当然这种类型是一定会支持联机对战的,本作支持最多四人联机,无论是协力还是对战都可以。









在2对2的组队战中,起到决定性作用的就是“战力槽”。所谓“战力槽”,就是用来表示敌我双方的残存战斗力的,英雄被打倒的话战力槽就会减少。不过只要战力槽仍有剩余,那么英雄就可以重新回到战场上。战力槽耗尽的话就会输掉战斗,所以同一队的两人一定要做好配合,看到队友快坚持不住的话就赶紧去支援吧!






虽然具体情况还未公布,不过本作的系统会十分爽快,详情请期待我们的后续报导。







(转载自电玩巴士)

Trailer

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[youtube]<object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KKnppO2BJSA&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/KKnppO2BJSA&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object>[/youtube]
em0003


更新


《战国BASARA 战斗英雄》参战武将前瞻

CAPCOM人气动作游戏《战国BASARA》系列最新作——《战国BASARA 战斗英雄》,将预定2009年春季在PSP上与广大玩家见面。在系列中的人气角色,如伊达政宗、真田幸村、前田庆次等都将在PSP上再决一高下。现在来为大家介绍游戏中部分登场人物以及战斗舞台。

伊达政宗
  擅长外语,率领伊达军的奥州大名,真田幸村的夙敌。固有技能是“DEATH FANG”与“WAR DANCE”。



片仓小十郎
  作为伊达政宗的亲信,伊达的主力人物,固有技为“无月极杀”。



真田幸村
  一心追崇武田信玄的热血汉子,伊达政宗的夙敌。固有技为“烈火”与“火焔車”。



猿飞佐助
  武田家麾下的忍者,真田忍队的队长,擅长忍术。固有技为“引寄之術”与“云隐之術”。



前田庆次
  重视恋爱的前田家的浪子,相对天下统一,让对方幸福似乎比什么都来得重要。故有技为“恋爱拼缀(恋つづり)”与“一见钟情(一目惚れ)”


浅井长政
  织田信长的妹夫,浅井家的家督,固有技为“輝斬·十文字”与“理力·装光”



左右战局的障碍地形
  除了部分登场人物介绍,这里还为大家送上游戏中6个战斗场地。
京都


摺上原


长篠


姉川


川中岛


四国


转载自:Levelup.cn   http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-9-29/30627.shtml




大量出场角色公布!《战国BASARA:战斗英雄》

 《战国BASARA:战斗英雄》是以华丽爽快的动作和表现力令玩家津津乐道的游戏系列《战国BASARA》在PSP上的系列最新作。本作一改以往一骑当千的游戏方式,变为了2对2的组队战斗。

  在本次的杂志情报里,CAPCOM一口气公开了30名角色,基本把前几作中的人物都包括了进去。系统方面,每名武将都有两种固有技和一种牵制技,只有灵活运用这些技能才会在战斗中取得优势。另外从图中可以看到,在角色的体力槽下面还有一个蓝色的槽,这就是本作中的一个系统特点——战极槽。攻击敌人或受到的时候战极槽就会增长,当全满的时候武将就可以进入“战极状态”,这个状态下武将的攻击力和移动速度等都会提高,抓住机会一口气将敌人击败吧!




转自电玩巴士

[ 本帖最后由 夏兰荇德·天 于 2009-4-14 12:13 AM 编辑 ]
作者: 夏兰荇德·天    时间: 2008-9-14 08:17 PM
新角色公布《战国BASARA 战斗英雄》爽快对战

近日Capcom官方公布了《战国BASARA 战斗英雄》新角色——阿市,并且公布了人物设定,请玩家欣赏。


在昨日举办的TGS08的展会上,Capcom公布了更多游戏信息以及图片,并确定了织田信长将登陆游戏。


展会同时确定了游戏将TV动画化,并由小林裕幸和山本真原作,川崎逸朗监督。


展会图:





















转载自电玩巴士

PSP大作《战国BASARA:战斗英雄》海量图片赏



































































转载自TomGame游戏中文网

《战国BASARA 战斗英雄》海量武将设定图鉴赏
CAPCOM预定于2009年春发售的PSP用作品《战国BASARA 战斗英雄(戦国BASARA バトルヒーローズ)》的最新情报公开。本作一改系列传统的一骑当千的模式,变为了武将之间的2对2对决。

今回公开其他登场角色以及掌握胜利关键的系统“战国Drive(戦国ドライブ)”。战斗中攻击到敌人或者收到伤害的时候,武将的战极槽会增加,当战极槽蓄满之后就能够发动“战国Drive”,这时武将的全部能力都回觉醒,攻击防御和速度也都会大幅提高。




征天魔王 织田信长
武器:剑·短枪


缭乱无比浓姫
武器:二挺丁铳


冷眼下瞰明智光秀
武器:镰


破邪清真森兰丸
武器:弓


豪放磊落前田利家
武器:三叉枪


贤才瞬丽まつ
武器:薙刀


天真烂漫いつき
武器:锤子


南蛮我道ザビー
武器:爽手反坦克火箭炮


信财成皇 本愿寺顕如
武器:锡杖


虚张声势 今川义元
武器:扇


天惊动地 宫本武蔵
武器:棹·二刀流




















松永久秀参战!《战国BASARA BATTLE HEROES》杂志新图


更新于2008-11-14 ,以上内容转载自玩家网

更新連接:
【官网】《战国BASARA-英雄》官网更新~!伊達政宗+真田幸村究極武器·防具公布~!

[ 本帖最后由 夏兰荇德·天 于 2009-4-14 12:13 AM 编辑 ]
作者: freedom自由主    时间: 2008-9-14 08:20 PM
我第一个来挺你了em0011
不错不错em0003
有的连机是最爽了em0009 em0009
作者: 夏兰荇德·天    时间: 2008-9-14 08:29 PM
原帖由 freedom自由主 于 2008-9-14 08:20 PM 发表
我第一个来挺你了em0011
不错不错em0003
有的连机是最爽了em0009 em0009

但是这个好像不是一骑挡千em0018 变成对战游戏,能够4人联机打....
作者: freedom自由主    时间: 2008-9-14 08:37 PM
原帖由 夏兰荇德·天 于 2008-9-14 08:29 PM 发表

但是这个好像不是一骑挡千em0018 变成对战游戏,能够4人联机打....

不过就是新鲜才会吸引人em0003 em0003 em0003
作者: 自由飞    时间: 2008-9-14 09:53 PM
比较偏好打仗的,对打的比较没什么兴趣
作者: zax5566!    时间: 2008-9-14 10:49 PM
對打的就沒有什麽期待了~~
作者: 夏兰荇德·天    时间: 2008-9-19 03:19 AM
更新了~~如果在这里贴更新有点乱,就更新在顶楼了~这里也象征性的放个...

[youtube]
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/P2S8-Uw_SQQ&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/P2S8-Uw_SQQ&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
[/youtube]
Trailerem0011
作者: JoeJoeBoyz    时间: 2008-9-24 09:40 PM
应该也是不错的。。毕竟人物是一样的。。玩法不同罢了!
作者: 梦幻路卡斯    时间: 2008-9-25 12:35 AM
哈哈,不错的游戏!
Ps2的也很好玩的说。
作者: 夏兰荇德·天    时间: 2008-11-1 03:51 AM
更新!更新TGS展会图与大量角色公布!
(话说,如果再不更新搞不好会被和谐掉=,=)

[ 本帖最后由 夏兰荇德·天 于 2008-11-1 04:07 AM 编辑 ]
作者: annyong    时间: 2008-11-3 02:52 AM
em0013
感觉这系列。。。。。
跟光X的游戏类似的说。。。
作者: 夏兰荇德·天    时间: 2008-11-3 03:10 AM
都是以战国时代为题材,所以都差不多吧...但是这个是武将与武将对打(前作是一骑挡千,现在却成了对战游戏=,=),光荣的依然是千军万马em0011
作者: 遗忘_小丑    时间: 2008-11-3 06:56 PM
本人比较喜欢一骑挡千的玩法~
作者: 夏兰荇德·天    时间: 2008-11-3 10:15 PM
没办法,Capcom还是喜欢对战游戏
作者: 小龟与小羊    时间: 2008-11-4 01:09 AM
yes阿,最爱真田幸村了em0012
作者: 夏兰荇德·天    时间: 2008-11-4 10:56 PM
我比较喜欢伊达政宗猿飞佐助 em0004
2楼更新了一些图片~

[ 本帖最后由 夏兰荇德·天 于 2008-11-4 11:24 PM 编辑 ]
作者: 小龟与小羊    时间: 2008-11-5 09:46 PM
感觉丰臣秀吉好像在打摔跤em0046
作者: 夏兰荇德·天    时间: 2008-11-5 11:38 PM
原帖由 小龟与小羊 于 2008-11-5 09:46 PM 发表
感觉丰臣秀吉好像在打摔跤em0046

嗯,用拳头打的...在PS2还有一招够暴力,抓杂兵来当武器用
作者: 小龟与小羊    时间: 2008-11-7 12:26 AM
原帖由 夏兰荇德·天 于 2008-11-5 11:38 PM 发表

嗯,用拳头打的...在PS2还有一招够暴力,抓杂兵来当武器用

他连武器钱都省,哈哈哈em0046
作者: 夏兰荇德·天    时间: 2009-2-28 12:37 PM


游戏平台:PSP

游戏开发:CAPCOM

游戏发行:CAPCOM

游戏类型:ACT

游戏发售日:2009年04月09日~!



CAPCOM今日更新本作官网,追加究極武器·防具介绍:

「伊達政宗」:究極武器“天龍” / 究極防具“雷轟”

「真田幸村」:究極武器“朱羅石動”/ 究極防具“風林火山”




战国BASARA店铺:











以上内容轉自玩家網

防删顶楼
作者: 路比    时间: 2009-3-1 05:51 PM
4月9日↑?
期待了~比较喜欢玩日本的战国~
有感觉到以前的时候~
作者: 夏兰荇德·天    时间: 2009-3-1 08:52 PM
原帖由 路比 于 2009-3-1 05:51 PM 发表
4月9日↑?
期待了~比较喜欢玩日本的战国~
有感觉到以前的时候~

嗯,网上是写4月9日发售...希望偷跑吧
一样诶..比较喜欢日本的战国em0003 多半是因为人物造型吧@.@...(就是指Basara...)
这游戏感觉像DFF,跑来跑去打的em0012

[ 本帖最后由 夏兰荇德·天 于 2009-3-1 08:53 PM 编辑 ]
作者: crash88    时间: 2009-3-1 09:59 PM
也是比较喜欢日本战国,
中原三国太泛滥了。。。
也是玩过前作的关系,
比较有亲切感。。。

不过对打模式就比较扣分,
因为单人玩肯定不好玩。。。
作者: 夏兰荇德·天    时间: 2009-3-1 10:07 PM
原帖由 crash88 于 2009-3-1 09:59 PM 发表
也是比较喜欢日本战国,
中原三国太泛滥了。。。
也是玩过前作的关系,
比较有亲切感。。。

不过对打模式就比较扣分,
因为单人玩肯定不好玩。。。

洗兵的到后期也闷啊@.@...(比如说魔王再临
如果不喜欢自己打,可以找朋友联机打啊em0012
作者: 路比    时间: 2009-3-2 04:55 PM
原帖由 夏兰荇德·天 于 2009-3-1 08:52 PM 发表

嗯,网上是写4月9日发售...希望偷跑吧
一样诶..比较喜欢日本的战国em0003 多半是因为人物造型吧@.@...(就是指Basara...)
这游戏感觉像DFF,跑来跑去打的em0012

对~
这感觉跟玩三国无双不一样
三国只是要知道故事内容
打法差不多都一样。。。
战国的故事,造型,武器之类都好美~
希望快点出~
偷跑?是不是比日期早上期?
作者: 夏兰荇德·天    时间: 2009-3-4 01:56 PM
原帖由 路比 于 2009-3-2 04:55 PM 发表

对~
这感觉跟玩三国无双不一样
三国只是要知道故事内容
打法差不多都一样。。。
战国的故事,造型,武器之类都好美~
希望快点出~
偷跑?是不是比日期早上期?

嗯,有些游戏说某日期上市,结果还没到就出了
作者: =c3c1L=    时间: 2009-4-1 10:48 PM
哇快要出的em0005 超期待的说em0003
作者: 夏兰荇德·天    时间: 2009-4-4 12:59 AM
原帖由 =c3c1L= 于 2009-4-1 10:48 PM 发表
哇快要出的em0005 超期待的说em0003

从今天算起还有5天吧,希望出了不要像战场之绊和偶像大师SP那样em0015 (系统版本需要5.05以上,DA又没弄这系统,只有官方有,弄了官方系统就只能玩UMDem0018 )
作者: =c3c1L=    时间: 2009-4-4 01:56 AM
出的肯定玩到疯em0013
作者: 夏兰荇德·天    时间: 2009-4-8 01:50 PM
果然偷跑了em0003 在等着,很期待啊em0004
作者: =c3c1L=    时间: 2009-4-8 04:03 PM
出了吗我明天去进咯em0005
请大家多多分享玩的心得
作者: ExiaExTrans_AM    时间: 2009-4-8 04:13 PM
看了之後有點感到失落,為社么capcom把它改成格鬥遊戲呢?
作者: baKa_mun    时间: 2009-4-8 05:39 PM
标题: 回复 #1 夏兰荇德·天 的帖子
哇塞..新的哦..很期待咧..呵呵..谢谢分享.
作者: 夏兰荇德·天    时间: 2009-4-8 07:40 PM
原帖由 ExiaExTrans_AM 于 2009-4-8 04:13 PM 发表
看了之後有點感到失落,為社么capcom把它改成格鬥遊戲呢?

向来RPG,全段CG召唤兽的Final Fantasy也把Dissidia Final Fantasy改为3D格斗啊(与其说格斗,不如说追杀= =飞来飞去@.@...)
这作战国Basara Battle Heroes应该也不错,好像看到有兵出现...但主要还是3D格斗em0011 (有兴趣知道更多的话,可以上Google搜“PSP战国BASARA 战斗英雄便携版PSP中文战国BASARA PSP战国BASARA攻略 cngba”)
作者: peilavender    时间: 2009-4-9 04:07 PM
哇,在extract了,
是格斗的吗?koei的想法,以一敌千的形势,很让我着迷阿,
等下试试看是怎么样的咯~
作者: 夏兰荇德·天    时间: 2009-4-9 10:10 PM
原帖由 peilavender 于 2009-4-9 04:07 PM 发表
哇,在extract了,
是格斗的吗?koei的想法,以一敌千的形势,很让我着迷阿,
等下试试看是怎么样的咯~

早上6点多下载好了,放学了才能玩
对我来说,失望是不会,比起想象中的,好了点。但是很喜欢战国Basara的人物造型,会继续玩下去em0012
伊达政宗的装备方面希望有直接六爪的
(这个是Capcom出的,不是Koei@.@)
作者: AlalaLong    时间: 2009-4-10 10:39 AM
只能说这游戏是以gvg型态玩咯,虽然不是像无双那样割草的,但游戏操作简单,算是可以玩咯
作者: 枫沁    时间: 2009-4-10 12:49 PM
昨天我刚开始玩。。。玩究级的。。超辛苦玩的啊em0027
作者: 枫沁    时间: 2009-4-10 12:51 PM
如果有机会的话可以一起出来玩。。哈哈em0012
作者: 零哥    时间: 2009-4-10 05:59 PM
打擊感好差...玩了一遍就不想玩了.從記憶棒裡刪掉了...
果然戰國婆叟羅還是割草的好玩
作者: peilavender    时间: 2009-4-10 06:04 PM
原帖由 零哥 于 2009-4-10 05:59 PM 发表
打擊感好差...玩了一遍就不想玩了.從記憶棒裡刪掉了...
果然戰國婆叟羅還是割草的好玩

赞成楼上的,玩到很不爽,
尤其是不能千人斩,
下了1.5的容量,一下子就要删了,orz~
作者: 梦幻路卡斯    时间: 2009-4-11 11:44 PM
是没有想象中的好玩咯,没有什么特别技,地图又够小。。。
就玩完就算把。
作者: GoldenSun    时间: 2009-4-13 01:17 PM
♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤攻略♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤
人物取得:

伊達政宗       => いつき        =>  ザビ一
豐臣秀吉       => 竹中半兵衛 => 島津義弘
織田信長       => 濃姬           => 森蘭丸
片倉小十郎    => 毛利元就    => 宮本武藏
前田慶次       => まつ           => 前田利家
お市              => 淺井長政    => 明智光秀
真田幸村       => 猿飛佐助    => 武田信玄
長曾我部元親 => 本多忠勝    => 德川家康
かすが           => 上杉謙信    => 本願寺顯如
風魔小太郎    => 北条氏政    => 今川義元

武器篇 :
故事模式(個人傳 菜單上面數落黎第三個)入手
武器三 : 完成普通難度第二章
武器四 : 完成普通難度第五章
武器五 : 完成難しい難度第二章
武器六 : 完成難しい難度第五章
武器七 : 完成究極難度第二章
武器八 : 完成究極難度第五章
注 : 武器九同十得伊達政宗同真田幸村有
真田幸村武器九 : 真田篇50關 50關全以完勝通過
真田幸村武器十 : 以戰極難度完成武田信玄故事模式(有待驗証)
伊達政宗武器九 : 伊達篇50關 50關全以完勝通過
伊達政宗武器十 : (有待提供)

防具篇 :
第一防具 : 故事模式3人破關
第二防具 : 故事模式10人破關
第三防具 : 故事模式20人破關
注 : 防具四同五得伊達政宗同真田幸村有
真田幸村防具四 : 前田篇50關 50關全以完勝通過
真田幸村防具五 : 故事模式全人破關(難度不限)
伊達政宗防具四 : 賞金模式完成戰極難度Lv5
伊達政宗防具五 : 故事模式全人破關(難度不限)

衣服篇 :
只要幫人物升段就可以入手
段數四段 : 第二套服裝
皆伝 : 第三套服裝
角色對應稱號 : 第四套服裝
另外段位如下 :
初段 至 十段 => 皆伝 => 剣聖 => 天下一  => BASARA者  => <角色對應稱號>

升段方法 :
可玩自由合戰或故事模式
去到升級時 進關時會寫basara者認定戰 發生!!!

50關篇 :
未能出現全部關卡原因如下
50關中有一個任務有標明分歧 完成兩次先出現新關

真田篇 : 第18關 虛張聲勢 今川義元
完成兩次 一次先殺今川 第二次先殺信長

伊達篇 : 第43關 山崎之戰
完成兩次 一次先殺豐臣 第二次先殺明智

前田篇 : (有待提供)

回血方法 :
破壞戰埸上既紅盒 會獲得飯團提升HP
暫時不使用同一武將一戰 HP回復

如何知道自己那關獲得什麼評價?
做完任務 會有 金or紅or銀扇在關卡格上出現
金(大)=完勝
紅(中)=快勝
銀(小)=辛勝

賞金模式篇 :
完成任何50關(不用50關全完成 與完成評價無關)
會出現在選單最頂
一開始冇究極同戰極難度
以難しい難度完成Lv5出現究極
以究極難度完成Lv5出現戰極
作者: Yazoo    时间: 2009-4-24 11:28 PM
这个game。。。除了把人打出来。。还有那个特别任务。。。还有什么东西可以过?
作者: 趙子龙    时间: 2009-4-26 06:07 PM
请问这个GAME是多少MBem0010 em0010
作者: SoulAngel    时间: 2009-4-27 04:59 PM
请问一下有玩的人...
松永久秀能用吗...
作者: SoulAngel    时间: 2009-4-27 05:00 PM
标题: 回复 #46 趙子龙 的帖子
貌似没记错的话...
1000MB++吧~
作者: 趙子龙    时间: 2009-4-28 03:11 PM
原帖由 SoulAngel 于 2009-4-27 05:00 PM 发表
貌似没记错的话...
1000MB++吧~

谢谢!
我已经在玩了。
不过,可以加命的吗?em0010
我的命很短一下子就死了
作者: SoulAngel    时间: 2009-4-28 11:38 PM
标题: 回复 #49 趙子龙 的帖子
防具能够加~
但是要打高等级的防具出来条件蛮BT的em0043
作者: lanevo21750    时间: 2009-4-29 10:47 PM
玩过了.不是很好玩.....
作者: 風云雙子。星    时间: 2009-5-10 04:29 PM
前田慶之好帥哦~恨不得快點買來玩~~~~
作者: 鸣人和佐助    时间: 2009-7-25 09:13 PM
哇!
我等超久的也
这个戏很好看一下
作者: 遗忘_小丑    时间: 2009-11-26 11:43 AM
这个我现在玩着
我想问他的蓝格子慢后要怎么按才能爆发?
我怎么试都试不到。
作者: 遗忘_小丑    时间: 2009-11-29 08:41 PM
没有人知道吗?




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