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标题: 【VR】Sword Art Online The Beginning Project [打印本页]

作者: kirassss    时间: 2016-2-22 06:13 PM
标题: 【VR】Sword Art Online The Beginning Project
本帖最后由 kirassss 于 2016-2-25 06:31 PM 编辑

IBM Japan announces Sword Art Online virtual reality project



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IBM Japan Announces Sword Art Online-Inspired Virtual Reality MMO Project

IBM announced today something rather interesting: Sword Art Online The Beginning Project, a “virtual MMO project” in collaboration with Kadokawa, Bandai Namco, Apniplex and more, inspired by the popular anime series.

Not much is known at the moment, besides the fact that the project uses IBM’s cloud computing tech SoftLayer, and aims to explore the idea of using cognitive computing (the simulation of human thought processes in a computerized model) for the future of gaming.

Apparently, the prototype utilizes body motions to control movement in game. The protagonists of the anime Kirito and Asuna are also involved in some form, retaining their original voice actors.

The project, that has a teaser website and a trailer that you can see below, is recruiting 208 alpha tester in the Tokyo metropolitan area for a test to be held between March 18th and March 20th.

《刀剑神域》将与日本 IBM 展开合作 将「那款」VRMMO 藉由 IBM 技术实现

  日本 IBM 今(22)日于 Twitter 上,释出了他们将与《刀剑神域》合作,将「那款」VRMMO 藉由 IBM 技术实现,并且释出了主视觉图以及详细情报将于明日上午 10:00(日本时间)公开的消息。

  《刀剑神域》是由作者 川原 砾撰写、绘者 abec 绘制的轻小说作品,故事以虚拟现实次世代在线游戏(VRMMO)「Sword Art Online 刀剑神域〈SAO〉」为主题,描述桐人等人藉由「NERvGear」进入游戏世界后,却因为游戏设计者「茅场晶彦」的因素,导致一行人必须得打倒位于最上层 BOSS 才得以注销游戏的物语...

  近年来由于 VR 以及 AR 装置的发展,过去在小说中看见藉由各式装置让人可以更深度体验游戏的方式已有机会实现,这次日本 IBM 宣布,将与《刀剑神域》合作,重现那款 VRMMO 游戏,虽然官方对此尚未释出更多的详细情报。 但由计划名称「SWORD ART ONLINE THE BEGINNING PROJECT」或许可见两方合作的目的。

  根据官网表示,企划预定将于 3 月 18 至 20 日间进行 Alpha 测试,并且招募 208 人于东京都内某地进行测试。 参加企划的人,将可以藉由扫描将自己以 3D 虚拟造型进入世界中,并且藉由 IBM 的云端服务「SoftLayer」体验作品世界。

「老後想成為VR遊戲廢人」SAO川原礫老師和IBM一起談未來
作者: kirassss    时间: 2016-3-14 07:03 PM
《刀剑神域》现实游戏计划应募人数突破10万人

  日本IBM于2016年2月22日宣布与《刀剑神域》展开的联动所推出的虚拟现实企划“刀剑神域:The Beginning”,近日透露已经有超过10万名群众投票应募,这是当初计划募集208名参与人员的500倍数字。

  IBM的该计划是将《刀剑神域》中锁描述的虚拟现实网络游戏“Sword Art Online”投入到现实世界中进行运营,并称通过新的次世代学习型电脑系统“Watson”和高性能的云服务“SoftLayer”的两个技术,能够实现这种革命性的网络游戏新系统。在虚拟世界中与其他同样参与了这样的活动的玩家一起体验革命性的体感式新网游系统。游戏也不采用手柄键盘灯控制器进行游戏,而是确确实实的需要运动自己的身体来进行游戏。

  该计划一经宣布立刻受到日本当地各界的极大反响,现已超过有10万名群众参与应募,若IBM继续采用当初200名参与人员的计划的话,那么中奖率几乎低于0.3%。

  该计划预计将在3月18日正式启动首个阿尔法测试,测试期间直至3月20日结束。
作者: kirassss    时间: 2016-3-17 06:32 PM
本帖最后由 kirassss 于 2016-3-17 07:02 PM 编辑

Sword Art Online: The Beginning first screenshots

NerveGear uses an Oculus Rift DK2 and Kinect v2.

Sword Art Online: The Beginning

IBM Japan has released the first screenshots of Sword Art Online: The Beginning, its newly announced Sword Art Online virtual reality project.

In addition to the game world, the images show the real-life NerveGear, which is based on the Oculus Rift DK2 and is equipped with sensors that detect the movement of your feet, and uses a Kinect v2.

As previously announced, an alpha test will be held between March 18 and 20 in Tokyo. IBM chose 208 participants at random from an apparent more than 100,000 applicants.

IBM×《刀剑神域》合作企划「刀剑神域 The Beginning」体验画面及 VR 装置曝光

  日前日本 IBM 宣布,将与《刀剑神域》合作,将原作的 VRMMO 世界重现的「刀剑神域 The Beginning」企划,经由日本媒体 Inside 报导,率先释出了将于 3 月 18 日展开的 Alpha 测试画面、以及装置外观。

  「刀剑神域 The Beginning」是以 IBM 的云端服务「SoftLayer」作为基础,将《刀剑神域》作品中的 VRMMO 藉由现今的 VR 技术重现。 官方自 2 月公开消息后,便引起注目,虽然可视作 IBM 的技术展示以及服务推广,但能将过去在轻小说出现的场景藉由 VR 装置的实现还是十分具有吸引力。

  而在公开这项消息的同时,官方也释出了将要招募 208 人参与这次「刀剑神域 The Beginning」Alpha 测试的消息,在期间内也吸引了超过 10 万人参与报名。 这次藉由 Inside 报导的报导,玩家将可率先看见「NERvGear」的原型以及体验画面。

  根据 Inside 报导指出,「刀剑神域 The Beginning」的「NERvGear」装置,是以 Oculus Rift DK2 作为基础,在上面装设传感器、并且在体验者外围设置能够感测脚步移动的侦测器、以及 Kinect V2。

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作者: kirassss    时间: 2016-3-18 06:17 PM









作者: [枫]Dyson    时间: 2016-3-18 07:08 PM
虽然看画面还是跟现实画面有所差距,但未来技术会慢慢赶上来的
作者: kirassss    时间: 2016-4-15 07:23 PM
本帖最后由 kirassss 于 2016-4-18 06:15 PM 编辑

「刀剑神域 The Beginning」释出介绍影片 藉由科技拓展未来的可能性

  日前由 川原砾撰写、绘者 abec 绘制的轻小说作品《刀剑神域》与日本 IBM 合作,展开的「刀剑神域 The Beginning」企划,Alpha 测试已于 3 月底正式结束。 而日本 IBM 官方在上周释出介绍影片,针对这次展开的企划进行了简单的介绍。

  「刀剑神域 The Beginning」企划,主要是以 IBM 的云端服务「SoftLayer」为核心展开。 在日前的 Alpha 测试中,玩家将可进入游戏体验一段约 20 分钟长度的游戏内容。 这次企划是 IBM 为了宣传企业本身、并且探究科技对于未来的可能性所展开。 因此,他们藉由在《刀剑神域》原作中, 2022 年发售的 VRMMORPG「Sword Art Online」配合自家技术展开企画。

  同时官方也公布一项数据指出当「刀剑神域 The Beginning」企划公开后,企划官网总计获得了 280 万次以上的点阅数、Alpha 测试募集到约 10 万人参与抽选,而官方所释出的宣传影片点击次数也达到了 180 万次以上的播放次数。

  这次释出的影片中,也可让没机会前往日本体验的玩家,一窥体验的内容。 对于这次「刀剑神域 The Beginning」企划有兴趣的人,可点击下方影片欣赏。

[youtube]JAam8nWfrPA[/youtube]




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