遊玩時,玩家頭戴 HTC Vive 頭戴顯示器,左右手各拿一支無線控制器。玩家移動區域會被限制在預先設定的範圍內(搭配 Steam VR 基地台最大可達 15 x 15 英呎)。當靠近邊界時,玩家在畫面中會看到一條虛擬警告邊線,所以不用害怕超界。玩家可以在全 3D 建構的虛擬環境中,轉動頭部查看四週,移動腳步靠近物件,也可以伸手透過無線控制器與 3D 物件互動(拿起來、丟出去、撥開、抓住等等…)。兩支無線控制器可以同時輸入指令,例如你可以左手拿起平底鍋,右手同時拿鍋鏟料理虛擬菜色。 作者: jtp2276 时间: 2015-12-29 11:39 PM
▲遊玩時,玩家頭戴 HTC Vive 頭戴顯示器,左右手各拿一支無線控制器。玩家移動區域會被限制在預先設定的範圍內(搭配 Steam VR 基地台最大可達 15 x 15 英呎)。 【實際體驗 HTC Vive】HTC Vive 內建兩組解析度達 1,200 x 1,080pixels 的小螢幕,分別對應左右眼,並可以 90FPS 的高速更新畫面,透過雙眼視差,提供如置身其中般的 3D VR 全景畫面。宏達電提供了三段示範素材來呈現 HTC Vive 的效果。
第一段是海底沈船影片,你可以在沈船的甲板上漫步,環顧四週各種游來游去的魚群,也可以走到甲板旁,探頭俯視海底的景觀。雙手揮舞無線控制器會擾亂水流,海底的氣泡會隨著控制器翻轉攪動。大鯨魚貼近時,你會感受到較距大的壓迫感,好像鯨魚就在你眼前。第二段是一個遊戲 Demo 影片,內容是兩軍對戰。影片中的玩家就像巨人般置身於戰場的中央,感受兩方砲火、戰車或是飛船的對峙攻擊。你也可以彎下腰貼近各個戰鬥單位,觀察看 3D 迷你士兵的動作,或是走到堡壘旁,了解城牆內的守備狀況。最後則是廚房料理遊戲,也是三段示範素材中唯一有比較多互動元素的。遊戲中你辦演一個廚師,依照系統提示依序將番茄、蘑菇、調味醬等食材加入鍋中,完成後將料理拿到出餐口並按下出餐鈴。
體驗過程中位令人驚艷的是,HTC Vive 對於體感偵測相當精細,無論是頭轉、手部的細微動作,抑或是身體移動轉向或蹲低都可精確判讀,畫面的反應也與玩家的動作幾乎同步,環境中 3D 物件的物理反應運算這對於 VR 體驗的帶入感絕對是大加分。無線控制器相當直覺,幾乎拿到就可以上手,可以和 3D 物件互動的感覺相當有趣。
不過,HTC Vive 的顯示解析度雖然高達 1,200 x 1,080pixels,但可能是為了保證運行的流暢度,這次提供的幾個 Demo 精緻度都不高,不僅多邊形數量不多、材質貼圖也略顯陽春。另外由於面板與眼睛的距離相當接近,不用仔細看就能稍微查覺物件邊緣 OLED 像素產生的雜色點。即便 HTC Vive 還有一些小缺點不時提醒筆者「喔!眼前的東西不是真的!」,但以目前的技術水平來看,HTC Vive 與 Sony Morpheus、Oculus Rift 等競品相比,其實並不遜色。