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标题: 【PS4/Xbox One/PC】Bloodstained: Ritual of the Knight [打印本页]

作者: kirassss    时间: 2015-5-12 06:48 AM
标题: 【PS4/Xbox One/PC】Bloodstained: Ritual of the Knight
本帖最后由 kirassss 于 2015-5-12 06:25 PM 编辑

《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起原创新作《血咒之城:暗夜仪式》募资活动

  以《恶魔城 X:月下夜想曲》等一系列歌德风动作探索玩法《恶魔城》作品广为玩家所知的游戏创作者五十岚孝司,今(12)日在募资网站 Kickstarter 发起《恶魔城》风格原创新作动作游戏 PS4 / Xbox One / Steam《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》的募资。

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[youtube]KWrD0QMZc_s[/youtube]

  五十岚孝司原本是 KONAMI 旗下的游戏创作者,在大获成功的《恶魔城 X:月下夜想曲》中担任助理制作总监,之后就持续担任此类动作探索玩法《恶魔城》系列作的制作人。 由于他的英文昵称是「IGA」,因此该系列游戏被戏称为「Igavania(※)」,意即「五十岚风格的恶魔城」。

※ 即 IGA +《恶魔城》英文名称《Castlevania》的组合字,概念源自任天堂的《银河战士(Metroid)》

  五十岚孝司于 2014 年 3 月离开 KONAMI,开设了新的开发工作室「ArtPlay」,许多玩家都在期待他展开承袭 Igavania 风格的新作游戏制作。 如今五十岚孝司终于透过 Kickstarter 发起了玩家期待已久的新作募资活动。 原本设定的目标是在 31 天内达成 50 万美元的募资门坎,不过这个门坎在募资发起后短短数小时就火速达成,目前已经有超过 1 万 6000 人参与募资,总金额超过 123 万美元,是原订目标的 2 倍以上,而且发起至今还不到 1 天,由此可见玩家期待与支持的程度。

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目前募资金额已经达到 123 万美元,并持续快速增长中

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官方庆祝募资成功的贺图


  游戏由五十岚孝司兼任制作人与总监,邀请《恶魔城》系列配乐作曲家山根ミチル(Michiru Yamane)与《洛克人 ZERO》系列配乐作曲家山田一法(Ippo Yamada)担任音效制作人与配乐作曲,由曾经手《苍蓝雷霆 钢佛特》与《麦提 9 号》的 Inti Creates 担任开发。 目前募资网页上已公布由山根ミチル作曲的主旋律与山田一法作曲的配乐试听片段,有兴趣的玩家可以前往试听。

  《恶魔城》系列玩家熟悉的老班底插画家小岛文美,因为工作档期之故而未能参与制作。

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  《血咒之城:暗夜仪式》以 18 世纪末科学快速发展的世界为背景,透过研究融合科学与魔法而奠定地位的炼金术公会,因为恐惧失去自身所保有的利益而堕入魔道,聚集无身家背景的孤儿,打造融合魔力的魔道人类作为活祭品,尝试召唤出地狱。 虽然实验成功了,但是 1 年后炼金术公会却突然遭到毁灭。 10 年后,一座不祥的城堡伴随着巨大的魔力出现在炼金术公会的遗迹...



  游戏中玩家将扮演 18 岁的少女米莉安(Miriam),她是曾被炼金术师收养、自幼身体上就被施加炼金术秘术的孤儿之一,因为秘术的影响而昏睡了 10 年,肉体跟着停止变化。 因为昏睡所以没有受到地狱召唤仪式影响。 苏醒后的米莉安,因为秘术的诅咒而导致肉体逐渐被魔力结晶侵蚀。 为了存活下去,她必须深入昔日同伴吉贝尔(Gebel)所召唤出来、充满恶魔的城堡战斗。



米莉安(Miriam)


  召唤出地狱城堡的吉贝尔,是当初召唤地狱的活祭品中唯一存活下来的人,为了替伙伴与自己复仇而消灭了炼金术公会。 在完成复仇之后,因为意识到自己已不再是人类,而从地狱召唤出城堡来当成自己的栖身之地。 原本这座城堡是为了米莉安所打造的,但是在魔力结晶的侵蚀下他遗忘了当初建筑这座城堡的目的,反而以这座城堡为起点,企图让地狱侵蚀这个世界。 因为遭受魔力结晶侵蚀,因此身体有一半已经结晶化。 最终目的是向人类复仇以及让米莉安成为自己的同类。



吉贝尔(Gebel)


  在背后支持米莉安的约翰尼斯(Johannes)是遭到毁灭的炼金术公会的炼金术师,吉贝尔的好友。 当初是唯一反对公会进行地狱召唤的炼金术师。 在炼金术公会毁灭时,因为与吉贝尔交好且反对地狱召唤之故而侥幸存活。 为了忏悔炼金术师所犯下的过错以及企图阻止吉贝尔的行动而持续进行研究。 努力构筑能将城堡送回地狱的炼成式与理论,并以术式暂时停止了米莉安的结晶化。



约翰尼斯(Johannes)


  游戏以 Unreal Engine 4 开发,以融合 2D 与 3D 的 2.5D 手法呈现。 具备《恶魔城》系列玩家熟悉的动作 + 探索玩法,以及经验值升级与装备强化等角色扮演要素。 玩家可以透过打倒敌人取得素材来打造新武器,还可以透过「魔力炼成结晶系统」让米莉安取得敌人所拥有的魔法与技能。



概念画面,非实际游戏画面

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透过打倒敌人取得素材来打造新武器


  《血咒之城:暗夜仪式》预定 2017 年 3 月在 PS4 / Xbox One / Steam(PC / Mac / Linux)上推出,参与募资的金额自 5 美元起,28 美元可获得数字版游戏,60 美元可获得实体版游戏。

游戏信息

游戏名称:血咒之城:暗夜仪式
游戏原名:Bloodstained: Ritual of the Night
游戏类型:动作
对应平台:PlayStation 4 / Xbox One / Steam(PC / Max / Linux)
发售日期:预定 2017 年 3 月
语言版本:英文 日文
开发厂商:Inti Creates
发行厂商:未定
官方网站:https://www.kickstarter.com/proj ... itual-of-the-night/


作者: kirassss    时间: 2015-5-23 07:25 AM
[youtube]2clrGu-ecec[/youtube]
作者: kirassss    时间: 2015-6-9 06:10 PM
本帖最后由 kirassss 于 2015-6-9 07:13 PM 编辑

《血迹》开发视频公布 小岛文美和天野喜孝加盟

  由五十岚孝司主持开发的《恶魔城》精神续作《血迹》已筹得超过375万美元,制作组将按照承诺制作管弦乐版原声。同时,Inti Creates放出了最新开发进展视频,在视频中我们可以看到目前游戏的开发状态,可以感觉到本作已经有了一定的完成度,而且很有《恶魔城》系列的神韵。

  除此之外,制作组还宣布《恶魔城》系列人设小岛文美将为出资100美元以上的玩家绘制特殊封面,《最终幻想》系列人设天野喜孝则为出资250美元和800美元的玩家绘制“天野喜孝”风格的特别版海报。


  距离众筹结束还有短短4天时间,这之后的筹款目标是400万美元的在线挑战模式,这一目标能否在剩下的时间内达成,

[youtube]TU-NF6SJxps[/youtube]
作者: kirassss    时间: 2016-3-2 06:43 PM
《血咒之城:暗夜仪式》新影像 原画及粉丝作品公开

  负责制作《血咒之城:暗夜仪式》的开发团队放出了本作的最新影像,这次制作组所提供的更新主要是针对1月所进行的角色和背景风格调查。

  在经历一系列的统计之后,制作组决定采用背景3/角色3的方案,之后开发团队为我们制作了使用这一配色方案的女主角展示视频。同时,制作人五十岚孝司还和我们分享了很多玩家的cosplay以及同人作品。

  《血咒之城:暗夜仪式》是一款2.5D动作游戏,将以探索为重点,而官方还在这款横向卷轴平台游戏中融入了RPG以及其他各种极具特色的元素。游戏的首要开发者是有“《恶魔城》之父”之称的五十岚孝司,本作也有着浓厚的《恶魔城》风格。

[youtube]djiqVFnS30g[/youtube]
作者: kirassss    时间: 2016-4-4 06:17 PM
《血迹:暗夜仪式》最新幕后开发日志影像公开

  《血迹:暗夜仪式》是由五十岚孝司主持开发的《恶魔城》的精神续作,游戏预计将于2017年3月登陆PC、PS4、Xbox One、WiiU和PSV平台。日前官方更新了一段本作的开发日志影像,在这段视频中五十岚孝司亲自登场为大家解说了游戏制作中的一些内容。

  在这段宣传片中,五十岚孝司亲自展示了正在制作中的“网格”地图,开发组会利用它来测试关卡尺寸和敌人位置等各种各样的内容,而在视频中大家也会看到官方的详细讲解。此外他们还展示了挥砍武士刀的动作,五十岚孝司表示他们接受动画师的提议,开发组拍摄了他挥动雨伞的动作作为参考。

[youtube]jLpMwEAiw7Q[/youtube]
作者: kirassss    时间: 2016-5-9 06:35 PM
本帖最后由 kirassss 于 2016-5-9 06:36 PM 编辑

《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》将分步上市 尽量避免延期

  《血咒之城:暗夜仪式》开发人员在官方论坛透露,本作将采用分步的形式进行发售。在2017年3月制作组将放出游戏的一部分,其他内容则将在之后上架。

  IGA制作组成员称,采取这种发售方式主要是担心延期问题。对于这个问题,众筹领域的另一的成功案例《无敌九号》相当有发言权。这款作品的主要内容完成后,依然经历了数次延期,导致很多玩家心生怨念。IGA制作组成员表示,正是有这种前车之鉴,他们才决定采取分步发售的形式推出《血咒之城:暗夜仪式》。目前官方还没有公布本作在发售时将包含的游戏内容。


作者: kirassss    时间: 2016-6-8 07:33 AM
本帖最后由 kirassss 于 2016-6-15 07:24 PM 编辑

五十岚孝司原创新作《血咒之城:暗夜仪式》释出新影片 将于 E3 展出 PC 试玩版
【E3 16】是否繼承《惡魔城》血統?《血咒之城》試玩影片 現場直擊五十嵐孝司製作人

  由《恶魔城 X:月下夜想曲》制作人五十岚孝司发起募资制作的《恶魔城》风格原创新作动作游戏 PS4 / Xbox One / Wii U / PC《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》,在募资网站上公布了第 4 波开发进度更新影片,同时宣布将于下周的 E3 展中出 PC 试玩版。

  《血咒之城:暗夜仪式》是以《恶魔城 X:月下夜想曲》奠定动作探索玩法《恶魔城》系列作的制作人五十岚孝司离开 KONAMI 开设新开发工作室「ArtPlay」后,在 Kickstarter 发起募资制作的《恶魔城》风格横向卷轴 2D 动作游戏,获得玩家热烈响应,募集到目标 10 倍以上的金额。

  游戏由五十岚孝司亲自兼任制作人与总监,同时请到《恶魔城》系列配乐作曲家山根ミチル(Michiru Yamane)与《洛克人 ZERO》系列配乐作曲家山田一法(Ippo Yamada)担任配乐作曲与音效制作人,由曾经手《苍蓝雷霆 钢佛特》与《麦提 9 号》的 Inti Creates 担任开发。

  游戏中玩家将扮演 18 岁的少女米莉安(Miriam),她是曾被炼金术师收养、自幼身体上就被施加炼金术秘术的孤儿之一,因为秘术的影响而昏睡了 10 年,肉体跟着停止变化。 因为昏睡所以没有受到地狱召唤仪式影响。 苏醒后的米莉安,因为秘术的诅咒而导致肉体逐渐被魔力结晶侵蚀。 为了存活下去,她必须深入昔日同伴吉贝尔(Gebel)所召唤出来、充满恶魔的城堡战斗。

  在这次释出的开发进度影片中,展示以残破的大型海上帆船「密涅瓦号(Galleon Minerva)」为背景的关卡,是游戏中的第 1 关。 官方同时宣布,将会在 E3 展 Xbox 摊位上展出 PC 试玩版,而且该试玩版会提供给所有参与 60 美元以上募资方案的赞助玩家。 试玩版将收录这次影片展示的密涅瓦号关卡的游玩展示与新手教学,先前介绍过的小怪还有魔力结晶碎片系统会在关卡中登场。

  目前仍未赞助但想要抢先游玩该 PC 试玩版的玩家,可于 6 月 13 日前完成赞助取得资格。

[youtube]6VKfthxb4t8[/youtube]

游戏信息

游戏名称:血咒之城:暗夜仪式
游戏原名:Bloodstained: Ritual of the Night
游戏类型:动作
对应平台:PlayStation 4 / Xbox One / Wii U
     Steam(PC / Mac / Linux)/ DRM-Free GOG(PC / Mac / Linux)
发售日期:预定 2017 年 3 月
建议售价:未定(参与募资 28 美元可获得数字版,60 美元可获得实体版)
语言版本:未定
游玩人数:未定
年龄分级:未定
开发厂商:Inti Creates
发行厂商:未定
代理经销:未定
官方网站:https://www.fangamer.com/a/kindling/bloodstained
作者: kirassss    时间: 2016-8-9 07:30 AM
[youtube]RLUmih6PlIs[/youtube]
作者: kirassss    时间: 2016-9-9 06:48 PM
本帖最后由 kirassss 于 2016-9-9 07:03 PM 编辑

Bloodstained Delayed to First Half 2018
五十岚孝司原创新作《血咒之城:暗夜仪式》宣布延至 2018 年上半年问世


  曾任《恶魔城》系列游戏总监五十岚孝司制作、《恶魔城》风格原创新作动作游戏PC/PS4/XboxOne/Wii U《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》宣布,为了让游戏内容水平能符合研发要求,将延至 2018 年上半年问世。

  《血咒之城:暗夜仪式》公开新一波研发更新影片,五十岚孝司在影片中表示,游戏的上市时程延至 2018 年上半年,他做这个决定主要是为了保证游戏能在第一时间上市时符合质量要求,也希望玩家能够持续并一如往常地支持他们。

  《血咒之城:暗夜仪式》是以《恶魔城 X:月下夜想曲》奠定动作探索玩法《恶魔城》系列作的制作人五十岚孝司,在离开 KONAMI、开设工作室「ArtPlay」后,在 Kickstarter 发起募资制作的《恶魔城》风格横向卷轴 2D 动作游戏,游戏原本预定于明年三月推出。 游戏主角为 18 岁的少女米莉安(Miriam),她是曾被炼金术师收养、自幼身体上就被施加炼金术秘术的孤儿之一,因为秘术的影响而昏睡了 10 年,肉体跟着停止变化。 因为昏睡所以没有受到地狱召唤仪式影响。 苏醒后的米莉安,因为秘术的诅咒而导致肉体逐渐被魔力结晶侵蚀。 为了存活下去,她必须深入昔日同伴吉贝尔(Gebel)所召唤出来、充满恶魔的城堡战斗。

  PC/PS4/XboxOne/Wii U《血咒之城:暗夜仪式》预定 2018 年上半年上市。

[youtube]zuTZMMsUwY4[/youtube]

Development Update: New release timeline

We've got an important development update from IGA this week, and we wanted to make sure the backers were the first to hear it. In short: To ensure the game meets his quality standards, IGA is bringing on additional developers and has moved his estimate for the game's release back to the first half of 2018.

Koji Igarashi: "The last thing I want to do is keep our backers waiting, but after receiving such incredible support, I feel responsible for delivering the best product I possibly can. Again, I offer my sincerest apologies."

All of us on the campaign and development sides of the team are looking forward to playing the finished game as soon as we can, but as IGA says, we also want this game to be "done right the first time."

We'll continue to keep you updated on the development process every step of the way. (In fact, the next regularly scheduled update, featuring some songs and commentary from Michiru Yamane, is just about ready to go. And as IGA mentioned, you can expect more news about the development process as soon as it's available.)

Thanks again for all you've done to make such an exciting project possible.

Kickstarter Update
作者: kirassss    时间: 2016-10-6 07:14 AM
本帖最后由 kirassss 于 2016-10-7 07:50 AM 编辑

Bloodstained Being Published by 505 Games
《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》将与知名开发商505 Games合作

  恶魔城精神续作《血咒之城:暗夜仪式》游戏官方称将与知名开发商505 Games合作。本次发布的视频中,同时演示了本作的一些游戏场景。原本预定将在2017年登陆PC / PS4 / Xbox One / PSV / WiiU 备受瞩目的恶魔城精神续作《血咒之城:暗夜仪式》公布了游戏发售将大幅度延期的消息。目前具体发售日尚未确认。

[youtube]faV-ls5hLSc[/youtube]

October Update: IGA finds a publisher

We've got news! And we wanted to get this to you as soon as possible, so we're breaking into our usual update schedule to report that:

A publisher has signed onto the Bloodstained project: We'll be working with 505 Games. They put together a video with IGA to make the announcement (and also show off some new footage of the game).

As you can see, one of the first things a publisher can help out with is action-packed video production.

Like IGA said from the beginning, none of this would be possible without the campaign all of you helped to build. We're excited to bring it to a wider audience, too, but everybody on the team is here to help IGA build the game you (and he) wanted from the start.

Kickstarter Update
作者: kirassss    时间: 2016-11-24 07:07 AM
本帖最后由 kirassss 于 2016-11-24 06:42 PM 编辑

Bloodstained development adds DICO and Monobit
两家工作室新加盟至《血咒之城:暗夜仪式》开发团队

  今天《恶魔城》精神续作《血咒之城:暗夜仪式》团队正式宣布两家工作室将加入到游戏的开发与制作中分别是 Dico 和 Monobit,不过仍主要由《苍穹雷霆 Gunvolt》工作室 Inti Creates 来完成。

  据了解 Dico是日本一家负责游戏本地化翻译工作的公司,此前也曾与五十岚孝司合作过,而Monobit 则主要负责游戏技术支持,而这两家工作室的高层也分别发布了公告。
  
Dico首席运营官Emilio Gallego:

  “大家好,我是Dico 首席运营官 Emilio Gallego,我们将与IGA 再次展开合作,加入到《血咒之城:暗夜仪式》的制作团队中去。能加入此项目我们十分激动,已经做好了开工的准备。我们将会全身心地投入到游戏制作中。我们知道粉丝们都十分期待这部佳作,也很荣幸能把它带给全球的玩家们。我们会全力以赴!”

Monobit首席执行官Honjo Yoshitaro:

  “大家好,我是Monobit首席执行官Honjo。我们将会为《血咒之城:暗夜仪式》提供技术支持。我个人是初代系列的忠实粉丝,所以这次能与IGA 合作此项目我感到十分荣幸。我们将会为大家带来最好的《血咒之城:暗夜仪式》。我认为你们一定会喜欢它的!”

  《血咒之城:暗夜仪式》将于2018 年上半年正式发售,届时游戏将登陆PS4、Xbox One、PSV、Wii U以及PC平台。



Bloodstained: Ritual of the Night has added DICO and Monobit to its development studios. The game is mainly in development at Azure Striker Gunvolt studio Inti Creates.

Here are messages from each studio:

Emilio Gallego, DICO COO

“Nice to meet you. I’m the COO of DICO, Emilio Gallego. We’ll be working with IGA again as one of the teams working on the development for Bloodstained. We’re very excited for the project and are ready to step up to the plate. DICO stands for Developers for International Communication. We dedicate ourselves to developing for a global audience. With Bloodstained, we’re confident that we’re equipped with the team best suited to provide a game true to IGA’s vision. We know the fans are eagerly awaiting his latest masterpiece, and are proud to be able to help deliver it to the world. We’ll do our best!”

Honjo Yoshitaro, CEO of Monobit

“Nice to meet you. I’m Honjo, CEO of Monobit. We’ll be providing technical support for the development of Bloodstained. I’m personally a big fan of the original series, and am honored to be able to work in IGA’s latest project. We’ll be using our technical know-how to give the team the tools they need to make Bloodstained the best game it can be. We think you’ll love it, and look forward to helping the project come together.”

Bloodstained: Ritual of the Night is due out for PlayStation 4, Xbox One, Wii U, PC, and PS Vita in the first half of 2018.

[youtube]fc4Ili3dvwM[/youtube]
作者: kirassss    时间: 2016-12-14 07:37 AM
本帖最后由 kirassss 于 2016-12-14 06:41 PM 编辑

《血咒之城:暗夜仪式》最新演示公布 展示3A级别的特效

  《血咒之城:暗夜仪式》是《恶魔城》之父五十岚孝司开发的一款横版动作游戏,该作本来预计将于明年 3 月与大家正式见面,但是不久前制作人表示游戏将延期到 2018 年上半年上市,原因依然是为了“保证游戏品质”。今日喜爱自称“IGA”的制作人五十岚孝司放出了游戏的最新进展情报,包含了一张全新的游戏截图和一段视频,制作人还透露了本作重新打造的画面效果。

[youtube]7i__6X8jQ_o[/youtube]

  从截图中我们可以看到,更新之后的游戏在环境上与先前有了很大不同,每个模型上的纹理材质都有了变化,整个场景不再单调,材质也变得更加精细。实际上制作人在画面的模型和材质中添加了一点变化,让整个场景变得不再单调,这其实是一项运用在3A 级别大作中的特效。此外制作人还表示将在圣诞节前再爆全新情报,包括全新的画面特性,展示更多的环境场景等等。

  《血咒之城:暗夜仪式》通过 Kickstarter 众筹募资550 万美元,跳票至2018 年上市发售。本作将登陆PC、PS4、Xbox One、Wii U和PS Vita平台,敬请期待。

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作者: kirassss    时间: 2017-1-6 07:20 AM
本帖最后由 kirassss 于 2017-1-6 07:33 PM 编辑

Bloodstained 'Village' Gameplay Video
《血咒之城:暗夜仪式》最新演示 进入恶魔城的必经之路


  《血咒之城:暗夜仪式》今天发布了最新 30 秒游戏演示介绍了游戏中的村庄位置。据项目总监 Koji Igarashi 透露,这个村庄设定在游戏进入城堡地图之前。玩家必须在进入恶魔城之前经过这里。这个村子遭遇恶魔袭击,所以在最终版本中村庄里也会有敌人。村庄里设有商店支持玩家购买道具,还有一名叫做 Johannes 的角色也会帮助玩家。

  《血咒之城:暗夜仪式》将于2018 年发售。

[youtube]lROTq4QkIyI[/youtube]

Bloodstained Development Update - The Village by the Castle

Koji Igarashi: Last update we shared how we build the environment, so for this update, we would like to introduce you to a new stage based on that method. Previously, we shared the ship and the castle entrance. I would like to introduce you to the village this time.

As we mentioned at the beginning of our Kickstarter campaign, Bloodstained takes place in a castle! So now you're probably thinking, "What's this, a village?"

I thought so, too, but yes: We have a village. In the narrative, we're still headed to the island where the castle emerged. There's a village nearby that we'll have to pass through on our way to the castle entrance.

As you can tell from the video, the village is red, which has nothing to do with Christmas! During the eruption of the Laki volcanic fissure in 1783 and 1784, "the afternoon sky was dark as night and red as blood," according to a contemporary saying from Hampshire, England. So we tried to express that in the afternoon scene you see here.

Building your visuals from a piece of historical data makes the world more realistic. (The internet is so useful!) The village is also under the demons' attack, so of course there will be enemies here. We are also planning to put a shop here to support the player, and you'll find Johannes, who we introduced previously, here too.

In addition to Johannes...Oh, we can't quite tell you yet, but you'll hear more about them in our later updates. Please look forward to it.

Kickstarter Update
作者: kirassss    时间: 2017-2-11 04:45 PM
[youtube]oBvonPDiwPo[/youtube]
作者: kirassss    时间: 2017-3-6 06:20 PM
本帖最后由 kirassss 于 2017-3-6 06:52 PM 编辑

Bloodstained: Ritual of the Night coming to Switch《血咒之城:暗夜仪式》将登陆任天堂Switch平台

  Nintendo News notice 近日为欧洲的Switch用户放送了一条消息,那就是由五十岚孝司制作的《恶魔城》精神续作《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》将会登陆Switch平台!

  这个新闻更新强调了“2017年将会有超过60款高品质的独立游戏登陆任天堂Switch。”它展示了上周所有已确认的独立游戏的 Logo,此外又加上了一个《血咒之城:暗夜仪式》的Logo。

  由于是五十岚孝司担当制作人,所以《血咒之城:暗夜仪式》无论是地图设计还是人物动作,都与2D版的《恶魔城》十分相似。不过本作采用了性感长腿女主角的设定,脱离了《恶魔城》纯粹“汉子们的战斗”,因此更加让人期待。

  除了登陆 Switch 平台《血咒之城:暗夜仪式》还将于2018 年上半年登陆 PS4/Xbox One/Wii U/PC/PS Vita平台。

Bloodstained: Ritual of the Night will be released for Switch. The news comes via a Nintendo News notice sent to European Switch owners.

The news update highlights “more than 60 quality indie games confirmed for Nintendo Switch throughout 2017.” It features logos for all of the indie games confirmed last week in addition to the Bloodstained: Ritual of the Night logo.

In addition to Switch, Bloodstained: Ritual of the Night is also due out for PlayStation 4, Xbox One, Wii U, PC, and PS Vita in the first half of 2018.

作者: kirassss    时间: 2017-3-22 07:22 AM
本帖最后由 kirassss 于 2017-3-22 06:41 PM 编辑

Development of Bloodstained on Wii U officially cancelled, Switch version confirmed
五十岚孝司新作《血咒之城:暗夜仪式》WiiU版停止开发 转移Nintendo Switch推出


  前《恶魔城》系列制作人监五十岚孝司正在开发中的新作《血咒之城:暗夜仪式》(原名:Bloodstained: Ritual of the Night)宣布了取消 Wii U 版的开发,转移到 Nintendo Switch 主机上推出的消息。

  《血咒之城:暗夜仪式》是 Konami 动作探索游戏《恶魔城》系列制作人五十岚孝司,自行设立工室「ArtPlay」正在开发的新作,游戏也在网站 Kickstarter 提出募资项目,并由玩家响应而取得了超过 550 万美金的募资金额。

  游戏描述主角「米莉安」,一个被炼金术所施加影响,昏睡了十年而肉体也停止成长停在 18 岁的少女,苏醒之后由于术法的影响而产生魔力结晶的侵蚀,为了生存,她必须进入同伴「吉贝尔」召唤出来的巨大城堡,寻求解决术法的方法。

  游戏在 Kickstarter 募资时由于达到了相当好的回响,原先宣布将开发 PC/PS4/XboxOne/Wii U 四种版本,但今日五十岚孝司在专页上更新讯息,表示在当时的情况下正是 Wii U 的全盛时期,但如今状况产生变化,这让开发团队很难从硬件制造商获得必要的支持,导致必须放弃 Wii U 版开发,转移到新主机 Nintendo Switch 上, 由于这个决定,应募的玩家将会收到来自开发团队的信件,询问是否同意转移到新主机,或者是不愿意转移而请求退款手续申请等应对方案。

  PC/PS4/XboxOne/Nintendo Switch 《血咒之城:暗夜仪式》预定 2018 年上半年推出。



Message by Koji Igarashi

Hello, this is IGA.

Thank you for always supporting us. I would like to give a message to the backers who pledged for the Wii U version of Bloodstained.

During our Kickstarter campaign, the Wii U was at the height of its popularity, but the situation has drastically changed after the release of Nintendo Switch.

This change made it difficult to receive the necessary support from the hardware maker, which has led us to drop the Wii U development and shift the development to Nintendo Switch.

We are very sorry that it has come to this after all your support, but we hope you will understand. We would like to respond by preparing options for our backers, such as moving your pledge to another version or requesting a refund if you don’t want any other version.

We hope you will continue to support us.

Kickstarter Update
作者: kirassss    时间: 2017-3-29 07:20 AM
本帖最后由 kirassss 于 2017-3-29 07:10 PM 编辑

Bloodstained details new characters Dominique Alfred, and Anne
《血咒之城:暗夜仪式》新角色公开


  负责制作《血咒之城:暗夜仪式》的 IGA 小组公布了游戏的三名新角色,以及他们的设定图。这三个新角色分别是为商店女老板Dominique Baldwin、与游戏中10年前恶魔事件相关的炼金术师Alfred以及村民Anne Knolles。制作人五十岚孝司还在视频中解答了粉丝们的一些问题。

  Dominique Baldwin(25岁)是教会的驱魔师,她在游戏中以商店老板的身份支持主人公Miriam的旅程。她对待所有人都非常的友善,即使教会把Miriam和Gebel当做恶魔,她也将他们当作正常人类来对待。为了挫败Gebel的野心,她请求她的老朋友Johannes召唤出了Miriam。

  炼金术师Alfred(57岁)是10年前恶魔召唤的责任者之一,其炼金术在同行之间属于佼佼者。他是Johannes的导师,对于Johannes和Miriam来说,他又像父亲一样。Alfred在前往城堡寻找被Gebel占有的Logaeth之书时,他失去了自我。

  Anne Knolles(12岁)的双亲惨遭杀害,她是一个聪明的孩子。在恶魔袭击村子的时候,Dominique和Miriam救了她。此后,在Dominique进城的时候,就由她来照看商店。

  《血咒之城:暗夜仪式》预计在2018年上半年登陆PS4、Xbox One、PC、PSV和NS。

[youtube]Blkwb_ghU5Y[/youtube]

Dominique Baldwin (Age: 25)

An exorcist dispatched by the church, she supports Miriam as the shopkeeper. She speaks in a posh way, but she treats everyone kindly. While the church believes Miriam and Gebel to be demons, Dominique trusts them as human beings. In order to foil Gebel’s ambitions, she asks her old friend Johannes to summon Miriam.

Alfred (Age: 57)

Alfred is one of the alchemists responsible for the demon-summoning uproar ten years ago. He was Johannes’s mentor, and a father figure to both Johannes and Miriam, but he’s lost his former self as he heads to the castle seeking the Book of Logaeth in Gebel’s possession. Quite and intelligent, Alfred’s alchemic ability was unmatched even among his fellow alchemists.

Anne Knolles (Age: 12)

A village girl whose parents were murdered. Anne was saved by Dominique and Miriam when demons attacked her village. When Dominique is out of town, Anne looks after the shop. She is a bright and cheerful girl.







Development Update - Ask IGA, Three New Characters - Kickstarter Update
作者: kirassss    时间: 2017-5-24 07:26 AM
《血咒之城:暗夜仪式》完成度接近30%

  近日《血咒之城:暗夜仪式》制作人五十岚孝司在接受采访时透露,游戏目前仅仅完成了20% 至 30%。而在一年前,游戏的开发进度仅为 10%。

  五十岚孝司坦诚需要加快开发速度,因为距离 2018 年的预计发售计划已经不远。

  《血咒之城:暗夜仪式》将登陆PS4、Xbox One、Switch、PSV和PC平台,游戏的 Wii U
版本被取消,如果你曾为本作捐款,并在 Kickstarter 上选择了 Wii U 版,那么游戏会自动变成Switch 版,但如果你希望 Wii U 版变更成PS4、Xbox One、PSV或是PC版,则需要前往支持者问卷来进行修改。当然你只需要 Wii U 版的话你也选择取消并在填写支持问卷后坚持Wii U版来获得退款。
作者: kirassss    时间: 2017-6-9 07:26 AM
本帖最后由 kirassss 于 2017-6-9 07:36 AM 编辑

《血咒之城:暗夜仪式》发布众筹视频 开发组谈虚幻4

  《血咒之城:暗夜仪式》的众筹页面公布了最新的开发进度视频,本次视频集中在对开发商DICO的采访,其中还有最新的游戏试玩视频。

  接受采访的是DICO技术总监,他在采访中透露从事游戏开发行业已经有13年,并且曾参与多款3D运动游戏的开发制作。谈到开发《血咒之城:暗夜仪式》遇到最大的挑战,他表示虚幻4在日本使用的并不非常多,所以开发《血咒之城:暗夜仪式》最大的挑战就是使用小型团队在有限的时间内打磨出游戏作品。另外对于使用3D工具开发2D游戏也有一定的挑战和难度。

  《血咒之城:暗夜仪式》将于2018 年在 PC、Xbox One、PlayStation 4、PSV 和任天堂Switch 平台上发售。

[youtube]m20wmdMC6ck[/youtube]
作者: kirassss    时间: 2017-6-10 07:23 AM
本帖最后由 kirassss 于 2017-6-10 07:40 AM 编辑

Bloodstained: Ritual of the Night E3 2017 Trailer, Gameplay & Screens
《血咒之城:暗夜仪式》释出 E3 宣传影片 深入地狱之城对抗秘术诅咒


  由前《恶魔城》系列创作者五十岚孝司领军制作的 PS4 / Xbox One / NS / PC 动作游戏《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》,现公布 E3 最新实机游玩宣传影片。

  《血咒之城:暗夜仪式》是曾参与《恶魔城 X:月下夜想曲》等多款《恶魔城》系列作制作的五十岚孝司于 2015 年发起募资制作的横向卷轴探索动作游戏。 延续其所擅长的「银河战士恶魔城(Metroidvania)」风格玩法,由曾经手《麦提 9 号》的 Inti Creates 担任开发,并请到《恶魔城》系列配乐作曲家山根ミチル与《洛克人 ZERO》系列配乐作曲家山田一法参与音乐音效制作。

  游戏中玩家将扮演 18 岁的少女米莉安(Miriam),她是曾被炼金术师收养、自幼身体上就被施加炼金术秘术的孤儿之一,因为秘术的影响而昏睡了 10 年,肉体跟着停止变化。 因为昏睡所以没有受到地狱召唤仪式影响。 苏醒后的米莉安,因为秘术的诅咒而导致肉体逐渐被魔力结晶侵蚀。 为了存活下去,她必须深入昔日同伴吉贝尔(Gebel)所召唤出来、充满恶魔的城堡战斗。

  在这次的影片中,玩家可以见识到 3D 绘图搭配 2D 横向卷轴玩法的核心,风格熟悉的配乐,多样化的关卡与敌人,女主角的动作招式与配音演出,以及以红伞与 “血” 为武器攻击的头目。

  《血咒之城:暗夜仪式》将于2018 年在 PC、Xbox One、PlayStation 4、PSV 和任天堂Switch 平台上发售。

[youtube]kTVYb6xeUcU[/youtube]

[youtube]m6QzFQf-vMM[/youtube]






























作者: kirassss    时间: 2017-10-3 10:46 PM
New Bloodstained art by Mana Ikeda


作者: kirassss    时间: 2017-11-1 07:11 AM
本帖最后由 kirassss 于 2017-11-1 06:01 PM 编辑

Bloodstained: Ritual of the Night courtyard and Zangetsu battle gameplay
《恶魔城》系列创作者五十岚孝司新作《血咒之城:暗夜仪式》公开研发进度影片

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/0/154660.html

  由前《恶魔城》系列创作者五十岚孝司领军制作的 PS4 / Xbox One / NS / PC / PSV 动作游戏《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》今日公布最新研发进度影片。

  《血咒之城:暗夜仪式》是曾参与《恶魔城 X:月下夜想曲》等多款《恶魔城》系列作制作的五十岚孝司于 2015 年发起募资制作的横向卷轴探索动作游戏。 五十岚孝司在新进度公告表示,对《血咒之城:暗夜仪式》而言庭院场景也是游戏中非常重要的一部分,所以他们想向玩家公开庭院场景的风貌。

  他同时在文中介绍了之前曾经提及的武士角色 Zangetsu,他恨任何被恶魔力量污染的人与东西,他与女主角米莉安(Miriam)是对立的,而他本身与恶魔仪式有关。 相关内容都可以在此次研发进度影片中看到。

  游戏请到《恶魔城》系列配乐作曲家山根ミチル与《洛克人 ZERO》系列配乐作曲家山田一法参与音乐音效制作,此次在进度公告中同时公开了三首游戏音乐,有兴趣的玩家可前往 Kickstarter 网页来聆听。

  PS4 / Xbox One / NS / PC / PSV《血咒之城:暗夜仪式》预定 2018 年上半年问世。

The latest Bloodstained: Ritual of the Night development update includes gameplay of a new courtyard area and battle against a character named Zangestu.

Here’s creator Koji Igarashi on the new footage:

Courtyards are just as important to an IGAvania as castles, right? Maybe not? Well, this time the courtyard is a very important part of the game, and that’s why we’re sharing a look at this area.

Zangetsu is a samurai character we’ve previously announced. He resents anyone and anything tainted by demonic power. As a result, he’s hostile toward Miriam, whose existence is directly connected to the demon ritual. This is also a new stage we’re introducing for the first time.

In addition to the footage, Igarashi also shared three tracks from the game composed by veteran game music team Noisycroak:

“The Executioners” (the track that played during the Bloodless battle in the E3 2017 demo)
“Theme of Johannes“
“Gears of Fortune“

Bloodstained: Ritual of the Night is due out for PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, and PS Vita in the first half of 2018.

[youtube]Co-h7zOA8yY[/youtube]
作者: kirassss    时间: 2017-12-1 07:44 AM
本帖最后由 kirassss 于 2017-12-1 03:03 PM 编辑

《血咒之城:暗夜仪式》公开新展示宣传片公开

  由前《恶魔城》系列创作者五十岚孝司领军制作的 PS4 / Xbox One / NS / PC / PSV 动作游戏《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》今日公布最新宣传片,在展示新武器的同时,玩家还可以看到很多主角的服装和配饰,还有新发型的表现。

  宣传片中出现了短刀、火焰属性的剑以及大斧等武器,另外玩家可以为女主角带上头饰等装扮,同时服装和发型也可以进行改变。除此之外,官方还公开了一种新的敌人巨型鼠。

  《血咒之城:暗夜仪式》是曾参与《恶魔城 X:月下夜想曲》等多款《恶魔城》系列作制作的五十岚孝司于 2015 年发起募资制作的横向卷轴探索动作游戏。 五十岚孝司在新进度公告表示,对《血咒之城:暗夜仪式》而言庭院场景也是游戏中非常重要的一部分,所以他们想向玩家公开庭院场景的风貌。

[youtube]jYNeGqp20uQ[/youtube]
作者: kirassss    时间: 2017-12-22 07:22 AM
本帖最后由 kirassss 于 2017-12-22 06:37 PM 编辑

Bloodstained: Ritual of the Night reveals traditional Japanese-style stage, flying pig enemy
《血咒之城:暗夜仪式》新关卡演示 新怪物竟是会飞的猪


  五十岚孝司是《恶魔城》的联合制作人,所以《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》也被认为是《恶魔城》的灵魂续作。近日,游戏在kickstarter上公布了最新的开发进展,首先是一段新关卡演示,看起来像是一个室内的山洞关卡,颇有日本传统风格。

  开发团队表示,他们本月正在为游戏场景增加互动元素,让游戏环境更加生动,视频中你可以看到随着主角的移动,周围场景中枫叶、烛光和水面的表现,视频的BGM也是第一次公布。此外官方还展示了游戏中的新怪物,就是一只有羽毛和翅膀的猪。

  《血咒之城:暗夜仪式》是曾参与《恶魔城 X:月下夜想曲》等多款《恶魔城》系列作制作的五十岚孝司于 2015 年发起募资制作的横向卷轴探索动作游戏。 五十岚孝司在新进度公告表示,对《血咒之城:暗夜仪式》而言庭院场景也是游戏中非常重要的一部分,所以他们想向玩家公开庭院场景的风貌。

  游戏将于2018年上半年发售,登陆PC,PS4,PSV,Switch和Xbox One平台。

The latest Bloodstained: Ritual of the Night development update showcases a new area inspired by a traditional Japanese motif.

A new enemy, dubbed “Plume Parma,” was revealed alongside the new stage.

https://imgur.com/EL6rpQr

The official Bloodstained Twitter account also revealed two new weapons and a Santa hat for protagonist Miriam earlier this month.

[youtube]zS5XZkKUhFo[/youtube]

[youtube]SLO5hot6pSo[/youtube]

Bloodstained: Ritual of the Night is due out for PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, and PS Vita in the first half of 2018.

作者: kirassss    时间: 2018-2-1 02:10 PM
本帖最后由 kirassss 于 2018-2-1 04:20 PM 编辑

《血咒之城:暗夜仪式》制作系统宣传片公开

  五十岚孝司是《恶魔城》的联合制作人,所以《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》也被认为是《恶魔城》的灵魂续作。今日公开了新的游戏宣传影像,本次主要展示了游戏中的制作系统。

        通过制作系统玩家可以制作新的物品和装备,视频中可以看到女主角Miriam通过制作一个新的药剂来强化自己的鞭子。

  《血咒之城:暗夜仪式》是曾参与《恶魔城 X:月下夜想曲》等多款《恶魔城》系列作制作的五十岚孝司于 2015 年发起募资制作的横向卷轴探索动作游戏。 五十岚孝司在新进度公告表示,对《血咒之城:暗夜仪式》而言庭院场景也是游戏中非常重要的一部分,所以他们想向玩家公开庭院场景的风貌。

  游戏将于2018年上半年发售,登陆PC,PS4,PSV,Switch和Xbox One平台。

[youtube]t35UmYj25cc[/youtube]
作者: kirassss    时间: 2018-3-1 12:52 PM
[youtube]UfJ7TqkjKeU[/youtube]
作者: kirassss    时间: 2018-3-19 03:18 PM
《恶魔城》系列创作者五十岚孝司新作《血咒之城:暗夜仪式》将在3月公开具体发售日 配音包含英日语
转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201803/7694417936.html)

  由前《恶魔城》系列创作者五十岚孝司领军制作的 PS4 / Xbox One / NS / PC / PSV 动作游戏《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》此前已经历过大幅延期,在上次延期声明中官方表示游戏会在2018年上半年发售,但并没有说具体日期。

  今日本作的官方推特表示“我们将在三月份的Kickstarter更新日志中发表游戏的正式发售日”,所以各位粉丝们很快就会知道本作的具体发售时间了。此外,官方还表示游戏的语音包含英语和日语配音。

  《血咒之城:暗夜仪式》是曾参与《恶魔城 X:月下夜想曲》等多款《恶魔城》系列作制作的五十岚孝司于 2015 年发起募资制作的横向卷轴探索动作游戏。

  PS4 / Xbox One / NS / PC / PSV《血咒之城:暗夜仪式》预定 2018 年上半年问世。
作者: kirassss    时间: 2018-3-29 02:28 PM
本帖最后由 kirassss 于 2018-3-29 07:30 PM 编辑

[youtube]VLR9r8Lunag[/youtube]

《血咒之城:暗夜仪式》将于 6 月推送 Demo 游戏角色及 BGM 抢先公开

  马上3月就要结束了。由前《恶魔城》系列创作者五十岚孝司领军制作的 PS4 / Xbox One / NS / PC / PSV 动作游戏《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)开发组也兑现了早期的承诺,赶在3月结束前更新了游戏的kickstarter页面,本次公开的内容非常丰富,包括有游戏的英文声优阵容,顺带披露了一堆未公布过的角色和新的BOSS。

  还有大家最期待的Demo放出日期:今年6月!众筹金额达到60美元以上的玩家,都会获得游戏的Steam版demo激活码。最后制作组还放出了一段4分钟的游戏BGM试听。

  《血咒之城:暗夜仪式》是曾参与《恶魔城 X:月下夜想曲》等多款《恶魔城》系列作制作的五十岚孝司于 2015 年发起募资制作的横向卷轴探索动作游戏。

  PS4 / Xbox One / NS / PC / PSV《血咒之城:暗夜仪式》预定 2018 年上半年问世。

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作者: kirassss    时间: 2018-5-12 03:43 PM
本帖最后由 kirassss 于 2018-5-14 06:40 PM 编辑



Inti Creates Announces Bloodstained: Curse of the Moon
《恶魔城》系列创作者五十岚孝司新作《血咒之城:月之诅咒》将在 5 月 24 日发售

转载 - Vgtime(http://www.vgtime.com/topic/947683.jhtml

  今天 Inti Creates 的五十岚孝司制作的《血咒之城》宣布将在 5 月 24 日发售,售价还只有 980 日元,是一款《血咒之城:月之诅咒》的游戏,它其实是《血咒之城:暗夜仪式》在 Kickstarter 众筹时众筹目标内所包含的8 bit小游戏。从设定上看本作与有着《恶魔城》精神续作之称的《血咒之城:暗夜仪式》享有相同的世界观。

  在《血咒之城:月之诅咒》中玩家一共可以使用四名角色,分别是默认的剑士Zangetsu、《血污:夜之仪式》的女主角Miriam以及Gebel,和一位使用魔法的老者Alfred。

  虽然画面和基本玩法都延续了《恶魔城》初代的经典设定,不过其中也融入了许多全新的要素,比如四名角色可随时切换,不同关卡中还需要不同角色的特殊能力才能通过,例如Miriam的滑铲能通过一些低矮的洞、而Gebel则可以变成蝙蝠飞过巨大的鸿沟等等。如果你对“恶魔城之父”五十岚孝司推崇备至,那么这款《恶魔城》的“续作”大概更加适合你!

  《血咒之城:月之诅咒》将在 5 月 24 日发售,对应PS4、Xbox One、Switch、PSV、3DS 以及 PC。而《血咒之城:暗夜仪式》预定 2018 年上半年问世。



[youtube]UlDq0FQS15o[/youtube]



Battle with swords and whips in this retro-style action game brought to you by game creator Koji Igarashi and Inti Creates!

Play as Zangetsu, a demon slayer bearing a deep grudge, who must travel through perilous lands to defeat a powerful demon lurking in a dark castle. Zangetsu will meet fellow travelers along the way, who can join your journey as playable characters.

Switching to these characters with their unique abilities will unlock new paths through the treacherous stages. Your choices in recruiting these adventurers will change the difficulty of the game, and may even affect the ending!

Bloodstained: Curse of the Moon is the 8-bit style game promised as a stretch goal of the 2015 Kickstarter campaign for Bloodstained: Ritual of the Night.

http://curseofthemoon.com/en/

《血咒之城:月之诅咒》2D 动作游戏新作抢先登场 重温红白机《恶魔城》玩法乐趣
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/4/162514.html)

  Inti Creates 今(12)日宣布,由五十岚孝司领军制作的 8 位风格横向卷轴 2D 动作游戏《血咒之城:月之诅咒(Bloodstained: Curse of the Moon)》将于 5 月 24 日在 PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One / PS Vita / N3DS 上推出数字版,价格 980 日圆(含税)。



  《血咒之城:月之诅咒》是以参与《恶魔城》系列制作广为玩家所知的游戏创作者五十岚孝司与 Inti Creates 合作制作的全新作品,延伸自 2015 年发起募资制作的新作《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual  of the Night)》,并采用 80 年代任天堂红白机的 8 位风格呈现。





  游戏采用红白机时代《恶魔城》系列的 2D 横向滚动条动作过关玩法,玩家将操作以剑术来应战的男主角「斩月」,以鞭子应战的女主角「米莉安(Miriam)」,以炼金术应战的炼金术师「亚佛烈德(Alfred)」,以及能自由飞行的吉贝尔 「(Gebel)」,携手闯荡各式各样的关卡。

  游戏采用传统 2D 横向滚动条动作过关玩法,玩家将闯荡隐藏有许多机关的关卡,打败最后守关的头目就能过关。 当顺利打败守关的头目之后,就可以陆续让其他同志加入,成为共斗的伙伴。



闯荡重重险阻的关卡



讨伐强大的魔物



让可靠的伙伴加入

  当伙伴陆续加入之后,玩家就能自由切换使用不同的角色来游玩。 如果其中一名角色被击倒,其他角色可以马上替补而不需要回到距离遥远的纪录点重来。 此外,每个角色的攻击招式与范围都不一样,可以依照当下的需求切换。 角色还有各自的特有动作,活用这些动作将能进入原本无法进入之处或是取得原本无法取得的道具,例如米莉安的跳跃能力较强,吉贝尔可以自由飞行等。



越多伙伴加入,等于有越多血量可以消耗





每个角色的攻击招式与范围都不一样



米莉安可以跳过这个障碍往右边前进



斩月跳不过去,就只能往下走

  游戏提供「老手(Veteran)」与「休闲(Casual)」两种难度可以选择。



「老手」难度遭到敌人攻击时会弹飞



「休闲」难度遭到敌人攻击时只会受伤,而且只数无限

  游戏还会根据玩家的游玩风格导向不同的结局。
作者: kirassss    时间: 2018-5-18 10:25 PM
《恶魔城》系列创作者五十岚孝司新作《血咒之城:暗夜仪式》开发已接近最后的阶段

  由前《恶魔城》系列创作者五十岚孝司领军制作的 PS4 / Xbox One / NS / PC / PSV 动作游戏《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》在接受媒体采访时表示目前开发已经接近最后的阶段,图像素材基本已经完成,目前正在将这些素材导入使之成为游戏。

  另外他还表示,虽然我当初是因为想做主机游戏离开KONAMI,但现在我们的ArtPlay公司并不会单纯地只做主机游戏,今后也会考虑制作手游。在《血咒之城:暗夜仪式》之后,如果有机会的话还会继续做主机游戏。尽管现在有很多想法,但我们的公司还小。因此,如果找到了合适的合作伙伴的话,请期待今后的展开。

  《血咒之城:暗夜仪式》是曾参与《恶魔城 X:月下夜想曲》等多款《恶魔城》系列作制作的五十岚孝司于 2015 年发起募资制作的横向卷轴探索动作游戏。 五十岚孝司在新进度公告表示,对《血咒之城:暗夜仪式》而言庭院场景也是游戏中非常重要的一部分,所以他们想向玩家公开庭院场景的风貌。

  游戏请到《恶魔城》系列配乐作曲家山根ミチル与《洛克人 ZERO》系列配乐作曲家山田一法参与音乐音效制作,此次在进度公告中同时公开了三首游戏音乐,有兴趣的玩家可前往 Kickstarter 网页来聆听。

  PS4 / Xbox One / NS / PC / PSV《血咒之城:暗夜仪式》预定 2018 年上半年问世。
作者: kirassss    时间: 2018-5-23 06:28 PM
本帖最后由 kirassss 于 2018-5-23 08:16 PM 编辑

Bloodstained: Curse of the Moon delayed to May 31 for 3DS in Europe, June 6 for Xbox One worldwide
《血咒之城:月之诅咒》部分平台延期发售


  Inti Creates 今(23)日宣布,由五十岚孝司领军制作的 8 位风格横向卷轴 2D 动作游戏《血咒之城:月之诅咒(Bloodstained: Curse of the Moon)》宣布 Xbox One 版将延期到 6 月 6 日推出,3DS 版欧洲地区也会延期到 5 月 31 日。而 PS4、Switch、PSV、Steam 版将于 5 月 24 日没有影响.

  《血咒之城:月之诅咒》是以参与《恶魔城》系列制作广为玩家所知的游戏创作者五十岚孝司与 Inti Creates 合作制作的全新作品,延伸自 2015 年发起募资制作的新作《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual  of the Night)》,并采用 80 年代任天堂红白机的 8 位风格呈现。

  游戏采用红白机时代《恶魔城》系列的 2D 横向滚动条动作过关玩法,玩家将操作以剑术来应战的男主角「斩月」,以鞭子应战的女主角「米莉安(Miriam)」,以炼金术应战的炼金术师「亚佛烈德(Alfred)」,以及能自由飞行的吉贝尔 「(Gebel)」,携手闯荡各式各样的关卡。

  游戏采用传统 2D 横向滚动条动作过关玩法,玩家将闯荡隐藏有许多机关的关卡,打败最后守关的头目就能过关。 当顺利打败守关的头目之后,就可以陆续让其他同志加入,成为共斗的伙伴。

Inti Creates has delayed the worldwide Xbox One and European 3DS versions of its recently announced Bloodstained: Curse of the Moon from their previously planned May 24 release date.

The 3DS version will now launch on May 31 in Europe, while the Xbox One version will launch on June 6 worldwide.

Here is the full message from Inti Creates:

It is very unfortunate that we have to report this, but for Bloodstained: Curse of the Moon, the game will release on 3DS in Europe on May 31st, and worldwide on Xbox One on June 6th.

For us at Inti Creates, this is the first time we have ever done such a large-scale multiplatform, multi-region simultaneous release for a game, and we were unable to properly take into account how much time would be required to get each platform’s online store set-up in each region.

This mistake is on us, and we sincerely apologize to the fans affected by this from the bottom of our hearts.

Furthermore, we would like to thank our partners at Microsoft Japan and Nintendo of Europe, who did everything they could do right down to the wire to try to help us avoid this delay.

Bloodstained: Curse of the Moon is still planned for release on PlayStation 4, Switch, 3DS outside of Europe, PS Vita, and PC on May 24.










































作者: kirassss    时间: 2018-6-6 07:44 PM
《血咒之城:月之诅咒》发售一周销量破10万套

  Inti Creates 宣布,由五十岚孝司领军制作的 8 位风格横向卷轴 2D 动作游戏《血咒之城:月之诅咒(Bloodstained: Curse of the Moon)》宣布发售一星期全平台累计下载突破10万并公开纪念贺图。同时官方还公开了各平台玩家占比以及各地区玩家比例图。可以看到Switch玩家占到一半以上,其次是Steam和PS4版,而Xbox One版由于6月6日才发售所以未统计在内,地域方面则是北美玩家压倒性地多。




  《血咒之城:月之诅咒》是以参与《恶魔城》系列制作广为玩家所知的游戏创作者五十岚孝司与 Inti Creates 合作制作的全新作品,延伸自 2015 年发起募资制作的新作《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual  of the Night)》,并采用 80 年代任天堂红白机的 8 位风格呈现。

  游戏采用红白机时代《恶魔城》系列的 2D 横向滚动条动作过关玩法,玩家将操作以剑术来应战的男主角「斩月」,以鞭子应战的女主角「米莉安(Miriam)」,以炼金术应战的炼金术师「亚佛烈德(Alfred)」,以及能自由飞行的吉贝尔 「(Gebel)」,携手闯荡各式各样的关卡。

  游戏采用传统 2D 横向滚动条动作过关玩法,玩家将闯荡隐藏有许多机关的关卡,打败最后守关的头目就能过关。 当顺利打败守关的头目之后,就可以陆续让其他同志加入,成为共斗的伙伴。



作者: kirassss    时间: 2018-6-19 10:29 PM
五十岚孝司的动作游戏新作《血咒之城:暗夜仪式》于 E3 展出游玩体验版
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/5/164245.html

  《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》(PC / Mac / PS4 / Xbox One))是经手制作《恶魔城(悪魔城ドラキュラ)》系列的五十岚孝司身兼制作人及监制,领军制作 的横向卷轴动作游戏。 这款作品于 E3 2018 会场内的 505 Games 摊位上展出。 由于这次游玩到游戏初期的古船关卡,以下就为大家带来试玩报导。

  游戏从背景故事的说明开头,或许从项目发起当时就决定要做多国语言在地化,因此这次的体验版是设定成日文语音及英文字幕。

  游戏类型是正统的横向卷轴动作游戏,用箭头键 / 左操作杆以移动角色,并施展跳跃及攻击来闯关。 要说有何特征的招式,就是藉由获取恶魔之力结晶化后的碎片(シャード)后得以使用的所使出的魔晶术(魔晶术)攻击。 由于利用右操作杆就能自在地改变魔晶术发射的角度,得以掩护主角斜上或斜下方等容易成为死角的区域。 这次的体验版虽然只能使用射出火焰的魔晶术,但随着推展游玩进度,就会变得能使用形形色色的能力了吧。

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从释出的截图中也能确认到部分除了射出火焰以外,类似魔晶术的魔法

  此外,本作也能更换装备,变更武器后攻击方式也会跟着转变。 笔者一开始装备的是短剑,并使用剑法砍杀敌人,但途中注意到物品栏里有功夫鞋,便尝试更换上去。 没想到变成光用踢击就能打到敌人,战斗时的动作也跟装备短剑时大相径庭。 不仅是动作改变,两种武器也都非常帅气,会不禁让人想要尝试各式各样的武器。

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武器除了短剑及功夫鞋以外,也有鞭子等各种武器

  看到刊载的截图我想就能一目了然,本作的美术表现也是独树一格。 而实际上从图像转为动画也同样赏心悦目......,不如说因为有了动作更彰显其美感。 此外,不仅是是动作优美,也能确实感受到攻击时类似打击与重量感的手感,光是操作角色就能让人觉得相当愉快。 据制作人员所说,动作方面还会「制作得更加完善」,让人更加期待游玩正式版的时光了。

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  本作的发售日期在 505 Games 的官方发表上仍旧是未定(之前宣布将于 2018 年上半年发售)。 真心期待大玩特玩的那一天能早点到来。
作者: kirassss    时间: 2018-6-28 10:59 PM
Bloodstained: Ritual of the Night E3 2018 demo now available for PC to select Kickstarter backers

The E3 2018 demo for Bloodstained: Ritual of the Night is now available for PC via Steam to Kickstarter backers of the $60 USD level and above, publisher 505 Games announced.

Here is an overview of the demo, via 505 Games:

Now available as a digital download on Steam for PC, players will be treated to refined content and features, while previewing new enemies and NPCs and taking a deeper look at game narrative and quests. First showcased at 2018 E3 earlier this month, the demo places players on a sailing ship upon stormy seas before progressing through a village and into a dark castle setting, introducing new characters, enemies and bosses along the way. For the first time, players will also be able to experience alchemy and crafting and visit shopkeeper/exorcist Dominique to stock up on various goods to aid them on their journey.

Bloodstained: Ritual of the Night is due out for PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, and PS Vita in the first half of 2018.

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作者: kirassss    时间: 2018-6-29 05:13 PM
《恶魔城》系列前制作人五十岚孝司新作《血咒之城:暗夜仪式》PC 版将支持繁体中文
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/4/164684.html)

  由曾担任《恶魔城》系列制作人闻名的五十岚孝司领军制作、动作游戏《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》的 Steam 商店页面今日更新,显示《血咒之城:暗夜仪式》PC 版本将支持繁体中文。

  《血咒之城:暗夜仪式》是曾参与《恶魔城 X:月下夜想曲》等多款《恶魔城》系列作制作的五十岚孝司于 2015 年发起募资制作的横向卷轴探索动作游戏,计划将在 PS4 / Xbox One / NS / PC / PSV 等平台上市。 玩家在游戏中将扮演米莉安,一个被炼金术士诅咒、导致身体慢慢变成水晶的孤儿,为了拯救自己与人类,她得努力战斗、闯过充斥恶魔的城堡。

  当初游戏在发起初期就决定要制作多国语言在地化,在今年 E3 展展示的是日文语音搭配英文字幕的版本。 今日 Steam 页面更新后显示,PC Steam 版本将会支持繁体中文接口与字幕,语音方面将会支持日语与英语,但游戏上市日期尚未公开。

  目前尚无其他平台版本的中文化讯息公布。STeam 网页 - https://store.steampowered.com/a ... itual_of_the_Night/

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作者: kirassss    时间: 2018-8-21 06:30 PM
本帖最后由 kirassss 于 2018-8-21 10:00 PM 编辑

Bloodstained: Ritual of the Night delayed to 2019, PS Vita version cancelled
五十岚孝司领军开发新作《血咒之城:暗夜仪式》延期发售 宣布取消 PS Vita 版本

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/5/167125.html

  曾担任《恶魔城》系列制作人闻名的五十岚孝司今日透过影片,宣布开发中新作《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》将延至 2019 年发售,同时取消 PS Vita 版本。

  《血咒之城:暗夜仪式》是由曾参与《恶魔城 X:月下夜想曲》等多款《恶魔城》系列作制作的五十岚孝司领军、于 2015 年发起募资制作的横向卷轴探索动作游戏。 游戏中玩家将扮演被炼金术士诅咒、导致身体慢慢变成水晶的孤儿米莉安,为了拯救自己与人类而努力战斗、闯过充斥恶魔的城堡。

  游戏原定 2018 年在 PS4 / Xbox One / NS / PC / PS Vita 平台推出,今日五十岚孝司透过影片表示,在收到赞助者 Beta 测试的回馈后,开发团队为了提升游戏质量,决定延至 2019 年上市。

  此外,由于 SIE 计划终止对 PS Vita 在线商店等相关功能的支持,因此决定取消《血咒之城:暗夜仪式》PS Vita 版本,已赞助 PS Vita 版的玩家可以直接选择其他平台版本或申请退款。

  《血咒之城:暗夜仪式》(Nintendo Switch、PC、PS4、Xbox One)预计 2019 年发售。

[youtube]dYjitCWM4ew[/youtube]

Bloodstained: Ritual of the Night has been delayed from its previously planned “first half of 2018” release window to 2019, and the PS Vita version is no longer in development, publisher 505 Games announced. It will now only be released for PlayStation 4, Xbox One, Switch, and PC.

Find messages from Bloodstained: Ritual of the Night director Koji Igarashi and 505 Games global brand manager Robert Piraino below.

Koji Igarashi, Bloodstained: Ritual of the Night Director

Hi everyone, IGA here.

There are two important announcements we would like to make in this month’s update.

Our first announcement is that the game will now launch in 2019. The most important reason for this is to raise the quality level, especially after all the very valuable feedback from the Beta Backer Demo.

The second announcement is that the game will no longer launch on PlayStation Vita. This decision is largely due to Sony’s plans to discontinue the Vita console, ending production of physical copies and stopping certain online store support features.

It is extremely unfortunate, but as a result, we won’t be releasing the game on Vita. For the backers who have ordered the PS Vita version of the game, you will be able to choose another platform or request a refund.

This process should be expected through an email that will be sent by Fangamer. It may be troublesome, but please be sure to respond and make the changes. [Note: Vita backers will be receiving an e-mail with additional instructions soon. Vita backers who would like to change platforms can do so now on their survey pages. Vita backers who backed at an unlimited tier and can receive a refund over PayPal can submit a request before 9/20/18 to initiate a manual refund of the affected games.]

We sincerely apologize for any inconvenience or disappointment, but rest assured we are working harder than ever to deliver the game we all made happen together, please bear with us for a little longer and I thank you for your continued support.

Robert Piraino, 505 Games Global Brand Manager

Hey everyone, we’re sorry to make you wait a little longer for Bloodstained, but you can trust that this really is in the best interest of the game – and our players. We assure you we’re using the extra time to make Bloodstained even better, based on your input.

Being a huge PlayStation & Sony fan myself, I also know cancelling the Vita version of the game may be disappointing to some of you, but with Sony’s plans to discontinue the console and physical production of games, removing Vita titles from PS+ lineups etc., it was an unfortunate but necessary decision to make. We really hope you’ll continue to support us on one of the other platforms available.

If you have any concerns about these updates, please come talk to me and our great Sr. Community Manager, Jason Ryan, on Discord, Facebook, Twitter or our forums: We’re always happy to discuss and answer your questions.

Thank you again to everyone who continues to support us with your feedack and passion for Bloodstained. Stay tuned for more announcements as development progresses!





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