《Final Fantasy XV》是與《Final Fantasy XIII》同為 SQUARE ENIX 之「FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII」計劃中的核心作品之一。兩款作品是以相同神話為根基,但擁有完全不同世界觀的獨立作品。
本作是由《王國之心》系列製作群以及歷代《Final Fantasy》( 主要為 VII,VIII,X,VII AC 等) 之部分製作人員共同開發。
《FINAL FANTASY Versus XIII》與《FINAL FANTASY XIII》一樣,開發也使用了名為「Crystal Tools(水晶工具)」的自製引擎作為遊戲開發引擎,但故事背景、主角等都與《FINAL FANTASY XIII》截然不同,是製作團隊全新打造的另一款「FINAL FANTASY XIII」。
主要角色
諾帝斯・魯西斯・凱拉姆(Noctis Lucius Caelum ノクティス・ルシス・チェラム,拉丁語意: 夜晚.光.天空)
監督與角色設計:野村哲也(FINAL FANTASY V~VIII,X, VII AC、KINGDOM HEARTS 系列)
影片監督:野末武志(FINAL FANTASY IX,X,VII AC、KINGDOM HEARTS 系列)
作曲:下村陽子(聖剣伝説~LEGEND OF MANA~、Parasite EVE、 KINGDOM HEARTS 系列)
製作人:橋本真司(FINAL FANTASY 系列、KINGDOM HEARTS 系列)
SQUARE ENIX 於近日(2015 年 1 月 26 日)公布了《Final Fantasy XV》(PlayStation 4 / Xbox One)的最新遊戲截圖。
在這次的截圖中,玩家能欣賞到「螺旋突刺(螺旋突き)」、「防禦反擊(パリィ)」、「回避」、「瞬間移動」等,於戰鬥中所展現出的華麗動作,此外還能確認到等待著巨大的兇惡巨獸(ベヒーモス)通過般的場面。可說是只有在《Final Fantasy XV》系列正傳中才能欣賞到具備這般美麗繪圖水準的畫面,請盡情欣賞。
技能「螺旋突刺」 裝備主武器時於戰鬥中按下特定的按鈕將會發動技能。根據戰況來加以運用吧。
SQUARE ENIX 製作,目前開發中的角色扮演遊戲《Final Fantasy》系列本傳最新作《Final Fantasy XV》,公布了日前在巴黎的活動中播映的技術展示影片與世界巡覽影片,供玩家欣賞。
《Final Fantasy XV》是運用 SQUARE ENIX 自行研發之新世代 3D 遊戲引擎「Luminous Studio」所製作,首度採用開放世界設計。在技術展示影片中,展示運用製作工作來快速建構地形地物與植被,套用風吹等物理模擬效果,日夜變化、光照解決方案與天氣系統,角色建構與演出,真實掃描的髮型建模,透過粒子特效呈現的降雨、火光,以及敵我雙方角色的動畫與 AI 呈現。
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不是。就如kahweng会员所说的,大家都是为了Versus XIII预告片中的尾段出现”Only on Playstation 3“,大家就已经早早下手PS3等待这款续作。但是没想到很多人都没有注意到前面的”Game in Woking Process“这个词语。作者: kahweng 时间: 2015-2-6 09:47 AM