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标题: 【PS3/PSV】戦国無双4-II [打印本页]
作者: kirassss 时间: 2013-11-17 08:34 AM
标题: 【PS3/PSV】戦国無双4-II
本帖最后由 kirassss 于 2014-11-22 07:22 AM 编辑
Tecmo Koei Games公司宣布《戦国无双》系列最新第4作
【戦国无双4】将在PS3 / PS Vita两台主机上于2014年3月20日发售予定!
官方网站:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4/index.html
在这次游戏中,不但将把之前只在事件剧情中登场的「真田信之」与「大谷吉继」两名武将收录为新玩家角色登场之外,还将会把之前在『戦国无双Chronicle 2nd』中登场的「藤堂高虎」、「井伊直虎」与「柳生宗矩」等也全部收录登场,包括之前的「真田幸村」与「织田信长」在内合计共有多达50名以上武将登场!
本作主要游戏模式「无双演武」划分为在九州或四国等日本全国各地活跃的武将为主题的「地方编」,以及以战国时代的开始与结束为主题的「天下统一编」两大部分,让玩家们能在这些以史实为基准的故事剧情中,体验这些日本战国武将彼此错综复杂的人际关系与辉煌灿烂的武将人生!
在本作动作要素方面,除了之前一骑当千的爽快动作之外,还追加众多新要素登场,例如像是能够快速拉近与敌人之间距离,借此将敌人一扫而空的强力动作「神速动作(神速アクション)」或是当「练技量表」达到最大值全满时能够提升攻击力的「無双極意」等,同时在原有动作部分与武将成长系统方面,本作也大幅更新强化,让玩家们能够透过简单的操作来轻松享受本作丰富的爽快砍杀动作乐趣!
另外在本作中,还新增了一个所谓「流浪演武」的新模式登场,这是让玩家们可以一边在日本全国各地旅行,一边接受各地委托的任务,借此来与散布日本各地的武将们相遇,或是收集各种道具名产,借此在「战国无双」的世界中展开新的旅程的新游戏模式,配合这个新模式,官方也将本作的人物编辑功能更加强化,让玩家们可以借此创造更富个性化的原创武将,并在这个「流浪演武」中开创自己专属的战国史!
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作者: kirassss 时间: 2013-11-17 08:37 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-3-10 07:08 PM 编辑
北近江を治める浅井家の若き当主・長政は、
妻のお市や、家臣の藤堂高虎、大谷吉継らに支えられ、大いなる夢へと突き進む!
信長が遂げられなかった天下統一を目指し、
秀吉は子飼いの将らとともにひた走る。その行く手に待つものとは…
真田の名のもとに戦い続ける信之・幸村は、やがて天下の戦場に身を置くことになる。
乱世の終わりに、二人がみるものとは…
作者: kirassss 时间: 2013-11-17 08:47 AM
新登場武將!
守護真田血脈的大器之才「真田信之」
CV:小野大輔
信濃豪族真田家嫡男,雖然態度柔軟,不過責任感強烈,具備能看清現實下達判斷的優秀判斷力。與弟弟幸村同樣侍奉武田家,並總是在不惜一己之命闖進敵方本陣的幸村身邊支持著幸村!
能看穿世間潮流的才人「大谷吉繼」
CV:日野聡
近江出身的才子,雖然原本是奉淺井家,不過後來轉投豐臣秀吉旗下,是個有著廣闊視野眼界,能夠看清時勢,並認為順從時代潮流才是正途的人,不過在他與藤堂高虎以及石田三成等人相遇之後,他的想法也開始不斷產生改變…
日本第一的士兵「真田幸村」
CV:草尾毅
信濃豪族真田家的年輕武者,雖然重視武士信義,不管面臨如何的難關絕境,依然貫徹自己相信之道。跟兄長信之從小關係就很親近,對兄長有著深厚的敬意與信賴。
深沉策士「竹中半兵衛」
CV:庄司 宇芽香
侍奉美濃齋藤家的軍師,之後轉投豐臣秀吉旗下,與黑田官兵衛一起在戰場上活躍著。雖然乍看之下彷彿只是個普通少年而已,不過在戰場上卻是有著如神一般智略妙算的天才軍師,能以天衣無縫的策略計算一切,將勝利掌握於自己掌中!
令人慄然的參謀「黑田官兵衛」
CV:高塚 正也
播磨出身的軍師,由於織田信長上京之故而投效豐臣秀吉旗下,不但能力非常出眾,而且還是個會將人情義理與倫理等全部排除來進行計算排策的冷酷合理主義者,也因為他這份冷酷無情和無人能比的實力,而使得周圍的人都不敢靠近而遠離他。
伶俐智將「石田三成」
CV:竹本英史
豐臣秀吉所栽培扶養的武將,是個有著優秀才能的高潔理論家,自尊心很高,由於總是以理論與理想為優先,因此結果常讓人誤會自己態度高傲;雖然常因這樣的性格而惹來敵人,不過只要是他自己所認同的對手,就會讓對方看到自己火熱內心的一面。
德川弓姬「稻姬」
CV:大本眞基子
本多忠勝之女,是個既勇敢又有著端正禮儀清楚可人的大和美女,對既嚴格又溫柔的武人父親忠勝非常尊敬,並以此為目標不斷磨練自己,同時也為了能跟父親一起共同輔佐主君德川家康而每天不斷磨練自己的忠節武藝。
無傷鬥神「本多忠勝」
CV:大塚明夫
德川軍第一猛將,是被推崇為古今無雙的高傲戰士,對主君家康有著絕對的忠義,由於說話嚴格而且份量又很重,因此平常沉默寡言,總是在女兒稻姬與一眾家臣背後引導著眾人前進。
剛毅的軍略家「島 左近」
CV:山田真一
大和出身的優秀戰術家,雖然曾以浪人身分流浪各地,不過卻因為石田三成超規格的待遇而跟在他的身邊。雖然平常總是一副輕浮浪蕩表現,不過本質卻是個真誠細心的人,總是在無視周圍人們的三成身邊提供各種意見建言。
作者: kirassss 时间: 2013-11-17 08:48 AM
亂世大惡黨「松永久秀」
CV:石井康嗣
大和(現在日本的奈良縣)大名,通稱「松永彈正」,在織田信長前往京城「上洛」(在日本戰國時代泛指大名率領部隊開進京都宣示自己霸主地位的軍事行動)的時候投靠信長,是個充滿藝術家風格,對茶道等文化造詣很深的人,對自己的才能充滿自信,最厭惡受他人左右自己的命運!附帶一提,在史實中他是曾經多次背叛主君的狠角色,更曾經暗殺當時的室町幕府征夷大將軍「足利義輝」引發「永祿之變」的叛亂,還曾經火燒日本華嚴宗本山「東大寺」過!
第六天魔王「織田信長」
CV:小杉十郎太
以「天下布武」為目標,稱霸日本亂世的戰國「魔王」,有著壓倒性的才能,雖然性格苛烈,不過卻具有吸引周圍人們聚集在自己身邊的驚人魅力。雖然織田家原本只不過是個小小的大名而已,不過他卻在「桶狹間之戰(桶狭間の戦い)」中打敗當時最強大的大名「今川義元」而一戰成名,並因此而踏上這場爭天下的舞台。
依附陪伴在魔王身邊的美艷蝴蝶「濃姫」
CV:鈴木麻里子
織田信長之妻,也是有「蝮蛇(マムシ)」之稱的美濃大名「齋藤道三」之女,也是一名性格冷淡給人難以接近印象的絕世美女,為了支持信長的霸業而一直陪伴在他的身邊。
威風凜凜的少年劍士「森蘭丸」
CV:進藤尚美
隨侍信長身邊的年輕家臣,雖然正義感強烈又率直,不過卻有很強的自制力與冷靜,在與敵人對峙的時候更有著一股威風凜凜的嚴肅態勢;對信長非常敬畏,一心為信長奉獻效命!
飛舞於黑暗之花「女忍」(くのいち)
CV:永島由子
侍奉真田家的忍者,會以小惡魔一般的態勢玩弄敵人武將,並有效地執行任務。雖然性格奔放,不過卻對主君幸村非常忠誠,就算要獻上自己的生命也依定會守護主君的安全!
礼節の志士「明智光秀」
CV:緑川光
美浓出身的以智谋见长的名将。性格冷静,对谁都以诚实真诚的态度对待。在桶狭间一战认定织田信长是值得侍奉的主君,相信信长才是能够创造一个没有战争的世界的存在而尽忠。
甲斐の虎 「武田信玄」
CV:大友龍三郎
统治甲斐的大名,被称为“甲斐之虎”的一代英杰。性格从容知性,明朗快活,集家臣集团的尊敬于一身。率领被称为战国最强的武田骑马队在乱世贯彻自己的王道。
作者: kirassss 时间: 2013-12-4 07:23 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-1-10 07:02 PM 编辑
關東之明珠「早川殿」
CV:佐藤聡美
相模(日本神奈川縣)領主北条氏康之女,是個有著良好教養的少女,態度親切,不但受到弟弟們的仰慕,也很受到家臣與領地人民們的仰慕,在其溫柔親切的外表下,隱藏著堅強的內心意志。
慈悲睿智「小早川隆景」
CV:岡本寛志
毛利元就的三男,也是以安芸(日本廣島縣)作為據點的小早川家的家煮,以不遜乃父的優秀才智與奇策謀略支撐著整個毛利家,而且在獻策謀劃方面比起合理的勝利,更重視如何在不犧牲民眾的狀態下贏取勝利!
相模之獅「北条氏康」
CV:石塚運昇
有「相模之獅」(相模の獅子)稱號的北条家第三代家主,乍看之下好像是個不良大名的模樣,不過在其自尊自大的態度底下,其實內心隱藏著對自己人民與家臣的慈悲,以及能夠守護人民的才華與肚量。雖然不喜歡戰爭,不過對於威脅自己存在的敵人,卻會堅決果斷地勇敢迎向對手!
稀代之謀將「毛利元就」
CV:石川英郎
以安芸作為據點的毛利家家主,也是名絕代的策士,並以自己的謀略引導毛利家走向勝利之路。由於是個性格慎重且深思熟慮,具有學者風格的人,因此對不感興趣的事物會適當地放過,不過在政治與戰場上卻會散發出卓越的異彩光輝!
東国の戦華 甲斐姫
CV:鈴木真仁
忍城城主成田氏長之女,侍奉於北条家,由於優秀的武藝,而以戰姬之名廣為人知,性格好勝尤勝男性,雖然性格直爽容易表達自己感情,不過也有跟這年紀女孩相符的一面,是個非常重視家人的少女,為了守護重要人們的日常生活而努力奮戰不懈。
混沌の化身 風魔小太郎
CV:檜山修之
侍奉相模北条家的忍者一族「風魔忍軍」之長,有著非比常人的驚人容貌外觀,性格傲慢不遜,是個只喜歡混沌,不斷反覆破壞的行動,利用幻術在戰場上大鬧一場,並將常人無法理解的恐怖廣植人心的恐怖忍者。
片仓小十郎(CV:竹内良太)
片仓所使用的武器是一体式的剑盾和笛子,他是伊达家的家臣,拥有出色的智谋在家中号称“智谋小十郎”。打小和伊达政宗一起长大,所以主君伊达政宗的事情总是放在第一位考虑,当伊达政宗出现有勇无谋的行动时总是用很辛辣的语言进谏。
岛津丰久(CV:宫坂俊藏)
岛津丰久使用的武器是巨大的斧子,他是岛津义弘的外甥,性格血气方刚,从不断的失败中成长,有时也会做出无谋的行动。对于岛津义弘的恩情深怀感激,为了岛津义弘可以将自己至于生死之外。
伊达政宗(CV:桧山修之)
奥羽(今日本东北地区)很有实力的大名,是伊达家年轻的首领。由于右眼带着眼罩,于是又有“独眼龙”的外号。伊达政宗很有野心,年轻却性格高傲同时又不乏计谋,而本性则是一个正值开朗的好青年。
岛津义弘(CV:江川央生)
九州的名门,岛津家的次子,是个在战场上可以不顾自己生死的斗士。性格非常豪爽。在战局危险的情况下竟然能露出一副十分享受的笑容。外甥岛津丰久过于抢眼,所以经常批评他。
立花訚千代 CV:进藤尚美
九州的名将、立花道雪的女儿。和立花道雪的样子立花宗茂一同组成了立花家队伍的主力。为人孤傲做事严格,决不允许出现妥协的情况。保持着这样的态度,在战场上奋勇杀敌。
立花宗茂 CV:东地宏树
九州的勇将,高桥绍运的儿子。作为立花道雪的养子,被成为“刚勇镇西第一”,拥有者贵公子一般的气质。一直思考如何不被任何东西束缚,在乱世中长久的活下去。
作者: kirassss 时间: 2013-12-5 07:31 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-2-7 08:22 PM 编辑
小少将(CV:白石凉子)
具有魔性魅力的妖艳美女,经常神出鬼没地在战场现身。自称为“招来不幸的女人”,但却通过自己的意志操作男人们的行动,希望用自己的魅力称霸四国。
德川家康(CV:中田让冶)
三河的大名。从小被作为人质,所以养成了坚韧的性格,思维缜密。独立后领悟到只做好清浊皆吞的觉悟才能够创造太平盛世。
服部半藏(CV:黑田崇矢)
侍奉德川家康,伊贺忍者的头领。为帮助家康夺取天下,如影子一般跟随其左右。沉默寡言,冷酷无情,但非常忠心,对家康有极深的信赖。
长宗我部元亲(CV:置鲇龙太郎)
四国的大名,长宗我部家的当主,拥有叛逆热情的灵魂。为了统一四国而起兵。
今川义元(CV:河内孝博)
治理骏河、远江的大名,性格简单比起战争和政治来更喜欢歌咏蹴鞠的风雅人物,因为流着足利将军家的名门血统所以不得不作为当主执行使命,为了号令天下举兵上洛。
井伊直虎(CV:斋藤佑佳)
侍奉今川家的遠州井伊家当主,外表是楚楚可怜的少女,战斗起来意外的豪快。因没有兄弟而被赐予男性的名字,并被任命为下任当主。虽然对自身气量有所怀疑,但善良的井伊直虎还是为了守护遠州的和平全力奋斗。
天真烂漫的公主
细川玉子(CV:鹿野润)
侍奉织田家的武将·明智光秀的女儿,性格开朗,天真烂漫,非常纯真。因为是被小心翼翼抚养长大的,所以完全没有世间的一般常识。好奇心非常旺盛,有时会惹作为父亲的光秀生气,不过本人却比任何人都为光秀的事情着想。
上杉景胜(CV:竹内良太)
上杉谦信的姐姐·绫御前的亲儿子,也是谦信的养子,无口比起语言来使用行动来表达意志的实干派,经常眉头紧皱一副威严满满的姿态,其实神经很纤细。为了不愧对军神之子这个名字,每天努力修行之中。
上杉谦信(CV:中田让治)
越后的大名,具有战场之神一般的强大因此被称作“军神”,在斗争中寻求真实,孤高的求道者,平时不会表现出自己的感情,只是在斗争中来表达自身。
绫御前(CV:庄司宇芽香)
越后的大名·上杉谦信的姐姐,非常有气质端庄的女性。担当着指引上杉家前进的道标一般的角色,对于上杉的将士都严格训练,但同时也温柔包容治愈他们。
直江兼続(CV:高塚正也)
侍奉越後大名上杉家的武將,是個才氣縱橫,除了戰場之外,在政治方面也有傑出活躍表現的文武全才,以清廉之名廣為人知,也是個會為了理想燃燒自己的人,將上杉之義視為自己的理想而依循行動著。
黄金的天下人 丰臣秀吉(CV:石川英郎)
庶民出身的织田家家臣,性格开朗,头脑很好,能够看透事物本质。不喜欢看到人们悲伤的神情,希望天下百姓都能快乐的生活下去。
丰臣的慈母 宁宁(CV:山崎和佳奈)
丰臣秀吉的妻子,性格开朗,爱照顾人,把秀吉当作自己的孩子一般爱护。为了支援以天下统一为目标的丈夫和手下家臣,运用得意的忍术全力战斗。
藤堂高虎(CV:松风雅也)
在辅佐近江·浅井家之后,又来到了德川家康的身旁。从低微的身份逐渐晋级的实力者,为了生存下来可以不择手段。但是在其内心深处还深藏着对主君、朋友们的热切思念。
浅井长政(CV:神谷浩史)
近江的大名,温柔与霸气兼备的青年。他娶了织田信长的妹妹·阿市为妻,选择与织田家结为同盟。是一位在乱世中贯彻自己的信义,说话算话的正直人物,其堂堂正正的身姿,得到了家臣在内的许多伙伴的信赖。
作者: kirassss 时间: 2013-12-6 07:12 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-3-10 07:06 PM 编辑
织田市(CV :前田爱)
尾张的大名、织田信长的妹妹。随同信长上洛,与近江的浅井家结为同盟,经常陪伴在当家长政的身边风雨同舟。聪明而又温柔,一边正视着自己战乱时代的艰苦宿命,一边希望一直陪在长政身边与其实现同样的梦想。
忠烈之牙——加藤清正(CV:杉田智和)
丰臣秀吉麾下武将之一,智勇兼备总是会比较现实地思考事物。不过冷静的言语和行动下,却是非常认真的性格,有着一旦关于什么事情下定了决心就很难改变的顽固一面。
喧哗上等的猪武者——福岛正则(CV:藤本たかひろ)
同加藤清正和石田三成同样为丰臣秀吉麾下武将之一,猪突猛进的年轻武者,单纯好懂的性格,经常不加思考就行动结果失败被清正和三成叱责,不过其异常开朗不论挨骂多少次也不失落。
放浪的狙击手——杂贺孙市(声优:矶部弘)
铁炮佣兵集团·杂贺众的头领,虽然没有固定的主君,给钱就会效命的佣兵,但如果是看不惯的对手不管给多少报酬都无动于衷,反之会愿意不遗余力地帮助自己欣赏的人。
不杀之剑豪——柳生宗矩
声:宮崎寛務
大和出身的新阴流的剑豪-柳生石舟斋之子。后成为德川家剑术师范。以“不杀”“自然体”“活人剑”为信条,行迹奇特不容易被看穿。
出云的舞姬——阿国
声:山崎和佳奈
出云出身的巫女。带京都腔的女性,巡游诸国展示自己的舞。性格开朗明快,擅长照顾人,就算陷入低谷也能马上重新振作。
天下大盗——石川五右卫门
声:江川央生
以天下大盗自负的男人,使用忍技潜入各种地方。反抗心较高并且不服输。对自己抱有绝大的自信,虽然行动基本都是演戏,但因为脸型憨厚深受周围的亲近。
天下无双的剑豪——宮本武蔵
声:金子英彦
无赖剑士,使用双刀流的二天一流的始祖。意志坚强,自称“无双”。虽然不太说话,但却是个充满迫力的年轻人,为了找出剑在“杀人”以外的用途而寻找着属于自己的道.
妖艳的杀人者——佐佐木小次郎
声:うえだゆうじ
年轻的天才剑士。为追求剑之道而漫步各地。承认剑的存在目的就是为了“杀人,并带着纯粹的心决定将此目的精至极致。
前田利家——槍の又左
CV:小西克幸
織田家の家臣。前田慶次の叔父にあたる。情と絆を大切にする、侠気に満ちた熱血漢。
表面的な粗暴さに隠れがちだが、その本質は素直で純粋な人柄であり、人を思いやる優しさも持つ。
また、柴田勝家を父のように尊敬している。
柴田勝家——古き良きもののふ
CV:竹本英史
織田家に古くから仕える武将で、筆頭家老として家臣団をまとめる存在。
織田家中ではその剛勇と厳格さから「鬼柴田」の異名で知られ、昔気質な頑固さと、前田利家らに慕われる人徳とを持ち合わせている。
作者: kirassss 时间: 2013-12-10 07:16 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-2-14 07:06 PM 编辑
その名の通り、素早い動きで広範囲の敵を一掃する、移動と攻撃を兼ね備えた新アクションです。
従来シリーズの、□ボタンで開始し、□、△ボタンで行う通常攻撃、チャージ攻撃の連携とは系統を別にする攻撃アクションで、
△ボタンで開始し、△、□ボタンでアクションが連携します。
基本の攻撃速度が素早いキャラクターは、より素早く、攻撃速度が遅いキャラクターでは、
攻撃が大幅にスピードアップすることで、非常に使いやすくシリーズ最高の爽快感が味わえるアクションになっています。
その一方で、兵士には有効ですが、敵武将には攻撃がはじかれてしまうといった弱点も存在しますので、
従来のアクションとの使い分けが重要になってきます。
故事模式「無雙演武」地方篇「中國之章」
如上所述,,在本作主要故事模式「無雙演武」中,除了以戰國時代的開始與結束為主題的「天下統一篇」之外,也將會收錄以劃分在九州或四國等日本全國各地活躍的武將為主題的「地方篇」登場,其中在這次所介紹的這個「中國之章」方面,將會以絕代謀將毛利元就與其子隆景如何在日本中國地方這片舞台上與兩兵衛(両兵衛)展開激烈謀略大戰的過程,也是玩家們屆時所不能錯過的重點之一!
新追加要素「神速攻擊」
至於這個「神速攻擊」,則是本作新追加的動作攻擊要素,如其名稱所示,這是讓玩家們可以利用緊急加速來進行突進衝刺,並將廣範圍的敵人給一掃而空的新技巧。相較於通常攻擊與集氣攻擊(チャージ攻撃)都是用「□」按鈕作為開始,並透過之後接續「□」或「△」鈕的組合來施展,神速攻擊則是從「△」鈕開始,並透過「△」與「□」鈕的組合來連接攻擊動作;附帶一提,這個攻擊招式雖然對雜兵非常有效,不過在面對敵方武將的時候,由於有可能會被敵方武將將攻擊給格擋彈開,因此玩家們在使用的時候可要特別注意!
本作では、戦場に居る2人のキャラクターをリアルタイムに切り替えながら、勝利を目指します。
キャラクターを切り替え操作することで、戦闘を有利に進めたり、隠されたミッションを発見したりと、
様々な恩恵を受けることができます。
また、操作していないキャラクターに対して、細かな方針を設定することもできます。
敵陣地は、士気の高さにより強化されており、
ミッションを達成したり、新ユニット「旗持兵」を撃破し、敵軍の士気を下げることで
攻略しやすくなります。プレイヤー自身の行動次第で、ダイナミックに戦況を変化させることになります。
特定の条件を満たして敵武将を撃破することで獲得できる、強力な効果を持った道具です。
通常の道具は、使用するとその合戦中は二度と使用することはできませんが、家宝は一定時間経過すると、再び使用可能になります。
家宝は、各キャラクターゆかりの品となっています。
家宝指的是满足特定条件击破敌武将后可以获得,具有强力效果的道具。通常的道具在合战中使用后便不能在使用第二次,但是家宝在经过一定时间后,可以再次使用,而且每个角色的家宝都不尽相同。
『戦国無双3』で採用された携帯道具のシステムを本作でも採用。
体力重視、攻撃重視などステージや難易度にあわせてカスタマイズすることができます。
在《战国无双3》中采用的携带道具系统在本作也会继续沿用,可以根据体力重视、攻击重视等或者舞台及难易度不同来进行定制。
団子 :プレイヤーと周囲の味方の体力が回復する
活水盆 :プレイヤーの無双ゲージが回復する
黒漆太刀 :一定時間、プレイヤーの攻撃力が上昇する
当世具足 :一定時間、プレイヤーの防御力が上昇する
戦草鞋 :一定時間、プレイヤーの移動力が上昇する
キャラクターの階級(レベル)が上がると、体力や攻撃力などの能力値が増加します。
また、4つのアクションタイプ(通常攻撃、チャージ攻撃、特殊技、神速攻撃)それぞれに熟練度が存在し、
熟練度が上昇すると、各アクションタイプの攻撃が強化されたり、技を修得しやすくなったりします。
各熟練度は、キャラクターの行ったアクションによって上昇するため、プレイヤーの操作次第で成長が変化します。
角色的等级上升后,体力和攻击力等能力值也会增加。但是4种攻击类型(包括通常攻击、Charge攻击、特殊技、神速攻击)等都有各自熟练度存在,熟练度上升后,才能够强化各种攻击类型,修得新技能,熟练度则是由玩家对角色的操作方法所决定的。
作者: kirassss 时间: 2013-12-26 07:26 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-2-23 07:43 AM 编辑
本作新追加模式“流浪演武”。本模式下,玩家可以在日本各地自由旅行,和武将们相遇,并挑战各个战场。战场同无双演武模式的战场相同,可以通过武将切换完成各色任务。另外,以真田幸村为首的其他无双武将也会以同伴或者敌人的身份出现。与他们的对话也将是乐趣之一。
作者: kirassss 时间: 2013-12-26 08:25 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-2-23 07:49 AM 编辑
シリーズファンから要望の多かった真田信之や大谷吉継をはじめ、戦国絵巻を彩る戦国武将が多数参戦。『戦国無双 Chronicle 2nd』で初登場となった藤堂高虎、井伊直虎、柳生宗矩もナンバリング作品に初登場します。また、真田幸村や織田信長ら、シリーズでお馴染みのキャラクターは、デザインの一新はもちろんアクションも大幅に強化され、シリーズ最多となる50名以上の個性豊かな武将が、新たな「戦国無双」を創ります。
メインモードにあたる「無双演武」は、九州や四国など全国各地の武将たちの活躍を描く「地方編」と、戦国時代の終焉までを描いた「天下統一編」の2つを軸に、史実を元にした物語が展開します。従来の「戦国無双」シリーズとは異なり、勢力ごとに合戦を繰り広げ、武将同士の人間関係をよりドラマティックに描きます。武将たちの信念や葛藤、交錯する想いをプレイヤー自身の手で体感してください。
本シリーズの醍醐味である、並み居る敵をなぎ払う一騎当千の爽快アクションに、新たな要素を多数追加しました。すばやく敵との距離をつめ、縦横無尽に敵を薙ぎ払うことができる強力なアクション「神速アクション」や、練技ゲージが最大のときに攻撃がパワーアップする「無双極意」などの新アクションに加え、キャラクターのアクションタイプや成長システムも一新します。これらにより無双シリーズの特徴である、お手軽な操作はそのままに、かつてない多彩なアクションとシリーズ最高の爽快感を実現します。
日本全国を旅しながら各地で依頼される様々なクエストを達成し、武将たちとの出会いやアイテム収集を楽しみながら、「戦国無双」の世界を旅する新モード「流浪演武」を搭載。さらに、リニューアルしたエディットモード「新武将作成」で、より充実した新武将のカスタマイズができ、自分だけの戦国史を紡ぎ出せます。
PlayStation®3とPlayStation®Vitaはクロスセーブに対応。
また、PS VitaTVにも対応していますので、Vita版は大きい画面でも楽しめます。※クロスプレイには対応してません。
作者: kirassss 时间: 2013-12-27 07:24 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-2-23 07:43 AM 编辑
《战国无双4》杂志图毛利元就等多位武将参战
《战国无双4》是由Koei Tecmo公司所推出的系列最新作,将于2014年3月20日登陆PS3和PSV双平台。日前最新的杂志截图已经出炉,为大家介绍了确认参战的一些新登场武将,此外还介绍了系统方面的一点细节。
本次确认参战的角色包括北条氏康、甲斐姬、毛利元就这三位在系列前作中就已经登场的武将,而小早川隆景(CV:冈本宽志)和北条氏康的女儿早川殿(CV:佐藤聪美)在本作中也将作为可用角色登场。
此外本次的杂志图还介绍了新系统“神速行动(神速アクション)”,玩家可以通过按△键来发动,是一种移动与攻击一体化的系统。
《战国无双4》次代英杰参战 北条女儿毛利儿子
预定于2014年3月20日发售的PS3/PS4游戏《战国无双4》目前有了最新杂志图。
图中确认参战的角色包括北条氏康、甲斐姬、毛利元就这三位在系列前作中就已经登场的武将以及本作新追加可用角色小早川隆景和北条氏康的女儿早川殿。
此外本作中新增了兼具移动和攻击的“神速动作”。通过输入特定按键,可以一口气横扫敌军,在对付成群杂兵时非常有效爽快感十足。
关东之明珠——早川殿(CV:佐藤聪美)
相模领主北条氏康的女儿,有着尚残留着稚气的容颜,令人感到家教良好的少女。性格亲切温柔,受到弟弟们以及家臣和领民的倾慕。但其内在藏着一颗坚强的心。
心怀慈悲的智者——小早川隆景(CV:冈本宽志)
毛利元就的三男,安芸县的有力领主,小早川家的当家。以从父亲那里获得的优秀才智和奇谋支援毛利家。而其献策优先考虑的不仅是合理的胜利,更多的是避免民众的牺牲。
相模的狮子——小早川隆景(CV:石冢运升)
北条家的三代当主。由于其样貌和自我尊大的态度给人以不良中年的印象,但实际上是非常重视民众和家臣,有着守护之心的温柔之人。对于威胁其想要守护之人的存在,会毫不留情相对。
东国之战华——甲斐姬(CV:铃木真仁)
忍城领主成田氏长的女儿,侍奉北条家。性格好胜不服输也不太坦率,但也有着和年龄相符的女孩子细心的一面。本性温柔,为了重要之人在战场挥舞利剑。
稀代之谋将——毛利元就(CV:石川英郎)
在中国地方(日本地区名)竞争霸业的毛利家的当主,以优秀的策略将军团引导至胜利的稀代的谋士。性格深谋远虑充满学者做派,平时看起来不起眼,但到了政治或是战场则神貌一变散发卓越神采。
《战国无双4》第一弹PV公布 新角色战斗影像
不知不觉《战国无双》系列迎来了10周年,而KT也为了纪念这个人气颇高的系列而于今日举办了庆祝活动,在活动上KT也公布了系列新作《战国无双4》的第一弹PV动画。
PV动画中介绍了几名已公布的武将,包括本周公布的早川殿和小早川隆景的战斗视频,PV还提到本作会收录超过50名武将。此外还有预约特典方面的情报,预约特典为原创的毛巾一条,初回特典为真田幸村初代服装。而PS3版游戏还会推出限定版,其中包括将于2014年3月播出的系列10周年纪念动画《战国无双SP:真田之章》的BD光盘。
《战国无双4》将于2014年3月20日登陆PS3和PSV平台,第二弹PV将于2014年1月公开。
[youtube]aJcAkbryUj0[/youtube]
《战国无双4》FAMI通中文前瞻 两新角色介绍
上周的《战国无双》10周年庆典上放出了PS3和PSV双平台游戏《战国无双4》的最新PV,本作的发售日为2014年3月20日,日前FAMI通中文杂志公布的该作的最新情报。早川殿和小早川隆景两位新角色的介绍也包含其中,开拓新时代“道路”的次代英杰参战,一起来看一下。
[youtube]XzueFBIXGgo[/youtube]
[youtube]ZXhQpsOsdBo[/youtube]
[youtube]gVsW5Jj4yWI[/youtube]
[youtube]kvTf_f7I_m8[/youtube]
《战国无双4》的官网更新了真田信之、织田信长和松永久秀的战斗演示视频,视频虽短但也展示了角色的主要攻击方式。
[youtube]XzueFBIXGgo[/youtube]
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[youtube]gVsW5Jj4yWI[/youtube]
[youtube]kvTf_f7I_m8[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-1-8 06:53 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-1-10 06:42 PM 编辑
《战国无双4》杂志情报 新角色小少将确认参战
光荣预定于2014年3月20日发售的系列新作PS3、PSV双平台游戏《战国无双4》本周FAMI杂志最新情报,追加新的可操作角色“小少将”(CV:白石凉子),武器为羽衣,另外德川家康、服部半藏、井伊直虎、长宗我部元亲也公开了新造型,详情等待完整杂志图介绍。
《战国无双4》实机视频更新 两兵卫华丽杀阵
光荣预定于2014年3月20日发售的系列新作PS3、PSV双平台游戏《战国无双4》官网更新,丰臣秀吉手下两员猛将——黑田官兵卫&竹中半兵卫实机视频公开。
[youtube]tQ5mWKZzFZg[/youtube]
[youtube]as7XhAMFtF8[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-1-22 06:39 PM
《战国无双4》新可用武将上杉景胜参战确定!
光荣预定于2014年3月20日发售的系列新作PS3、PSV双平台游戏《战国无双4》,本周FAMI杂志新情报,新可操作角色上杉景胜(CV:竹内良太)参战确定,武器为两把巨大的剑铊。另外还公开了上杉谦信及绫御前在本作中的新造型。在《战国无双4》中,动作技能并不随着等级,而是根据使用熟练度而强化,另外还能够带着一次性使用的回复和攻击道具。
作者: kirassss 时间: 2014-1-29 06:25 PM
《战国无双4》丰臣秀吉&宁宁新造型先行公开
光荣旗下系列新作《战国无双4》预定于2014年3月20日登陆PS3、PSV双平台,官方在杂志中先行公开了丰臣秀吉(CV:石川英郎)和宁宁(CV:山崎和佳奈)的最新造型。
丰臣秀吉(CV:石川英郎)
农民出身的织田家家臣,性格开朗,头脑很好,能够看透事物本质。不喜欢看到人们悲伤的神情,希望天下百姓都能快乐的生活下去。
宁宁(CV:山崎和佳奈)
丰臣秀吉的妻子,性格开朗,爱照顾人,把秀吉当作自己的孩子一般爱护。为了支援以天下统一为目标的丈夫和手下家臣,运用得意的忍术全力战斗。
作者: khinonn 时间: 2014-2-2 01:37 PM
怎么不见我的偶像前田慶次的?
作者: kirassss 时间: 2014-2-3 08:14 AM
khinonn 发表于 2014-2-2 01:37 PM
怎么不见我的偶像前田慶次的?
还有角色还没公布完毕哦
作者: kirassss 时间: 2014-2-3 08:14 AM
[youtube]TFMurAau2Hs[/youtube]
[youtube]3HUsN4ahxAk[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-2-6 10:01 PM
[youtube]xVgrbxKh3Qk[/youtube]
[youtube]kLj5jf8CJ1E[/youtube]
[youtube]KMaf3g2Jmfg[/youtube]
[youtube]oegHVwiN32s[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-2-11 06:35 PM
《战国无双4》杂贺孙市新造型及动画情报公布
光荣预定于2014年3月20日发售的系列新作PS3、PSV双平台游戏《战国无双4》杂志速报,公布了杂贺孙市在本作中的新造型。
放浪的狙击手
杂贺孙市(声优:矶部弘)
铁炮佣兵集团杂贺众的头领,只愿意不遗余力地帮助自己看中的人。
另外作为系列10周年纪念的动画《战国无双SP:真田之章》公开了追加CAST情报,而在3月20日发售的PS3/PSV《战国无双4》(动画BOX、TREASURE BOX)中将会收录含有TV放送中未公开画面的动画“完全版”,感兴趣的玩家不要错过。
追加CAST
上杉景胜:竹内良太
织田信长:小杉十郎太
解说:石塚连升
作者: blackace 时间: 2014-2-11 08:03 PM
人物变化不少了咯
作者: kirassss 时间: 2014-2-14 07:10 PM
[youtube]rUxVf0-W3zc[/youtube]
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[youtube]_2lHmAJLC_w[/youtube]
[youtube]kmfZt9vfU-U[/youtube]
[youtube]eTAXfNB9ynA[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-2-19 06:43 PM
《战国无双4》武将新造型 流浪演武编辑详细
光荣预定于2014年3月20日发售的系列新作PS3、PSV双平台游戏《战国无双4》,本周FAMI通杂志图速报,宫本武藏、佐佐木小次郎、柳生宗矩(声优:宫崎宽务)、阿国(声优:山崎和佳奈)、石川五右卫门公开,除了柳生以外其他角色均会在流浪演武模式中登场。另外流浪演武编辑详细,可以做到非常细致的部分,家纹、肖像、奥义发动时所表示的文字能够使用自定义画像。
作者: kirassss 时间: 2014-2-20 06:34 PM
《战国无双4》流浪演武模式 可操作自定义武将
光荣预定于2014年3月20日发售的系列新作PS3、PSV双平台游戏《战国无双4》,本周FAMI通杂志图新情报,公开了曾在3DS《战国无双:编年史2》中登场的柳生宗矩,流浪演武模式中会登场的阿国、石川五右卫门、宫本武藏、佐佐木小次郎本作中的新造型,以及“流浪演武模式”详细介绍。
不杀的剑豪
柳生宗矩(声优:宫崎宽务)
大和(现在奈良县)出身,新阴流的剑豪,柳生石舟斋之子,以“不杀”、“自然体”、“活人剑”为信条,后来成为德川家的剑术教练。看起来非常可疑,即便自然体也让人无法轻敌大意(天下统一之章登场)。
出云的舞姬
阿国(声优:山崎和佳奈)
出云(现在岛根县)出身的巫女,游览诸国展现其舞技,看起来稳重淑女,其实性格十分开朗明快,即便遇到不开心的事也能马上打起精神,因为有着非常容易着迷的一面,所以总是过不了多久就被带回出云。
天下大盗
石川五右卫门(声优:江川央生)
自称“天下大盗”自负的男人,使用忍者之技可以四处潜入,有着对自己绝大的自信感,叛逆心旺盛讨厌失败,因此所有行动都很肆无忌惮。
天下无双的剑豪
宫本武藏(声优:金子英彦)
在诸国放浪的年轻剑士,使用双刀战斗的“二天一流”之祖,虽然言语很少但很有迫力,自称为“无双”,参出了剑除了斩人之外还有其他可能性,为了到达剑术的极意而战斗。
妖惑的斩人
佐佐木小次郎(声优:上田祐司)
追求剑之道而在各地旅行的年轻天才剑士,后来反对对手的武藏变得认为剑的目的就是为了“斩人”而存在。于是为了达到更高的境界而在战场上不断杀人。
流浪演武系统
在流浪演武中在骰子风表示的各地方地图上移动,通过完成任务来加深与武将之间的羁绊,以此来完成记载各武将情报的“武将列传”,地图上随着游戏进行度,朝夕晚的情景会发生变化。
流浪演武模式与其他模式不同,可以操作自定义武将,脸、发型、体型、防具(衣装)等都可自定义,还能够使用本地保存的照片图像来设定“奥义文字”和“家纹”。
当达成特定战斗或任务,武将认同你实力之后,就可以向下一个地方进行。另外满足特定条件后,还可能有稀有武器在任务中登场,这些武器与无双演武中入手较为困难的武器具有同样性能。
主人公与武将之间存在友好度,友好度可以根据在某个任务中参加,击破敌人时来上升,当友好度超过一定数值时会发生会话剧情,其中还有像是AVG的选项模式。友好度上升武将列传中的内容也会随之增多。
作者: kirassss 时间: 2014-2-20 08:17 PM
[youtube]dSpEal9QvJw[/youtube]
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[youtube]PEElaFiGapc[/youtube]
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[youtube]FLfzW_ay0j8[/youtube]
[youtube]-aT-sIHr84U[/youtube]
[youtube]PKckSfU-yLs[/youtube]
[youtube]7Gwr-zihGFM[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-2-27 06:24 PM
《战国无双4》FAMI杂志 “天下统一篇”概要
光荣预定于2014年3月20日发售的系列新作PS3、PSV双平台游戏《战国无双4》,本周FAMI杂志公开了加藤清正及福岛正则两位武将介绍,以及剧情模式“无双演武”中后半战的“天下统一篇”概要。(杂志图均可点击放大)
忠烈之牙
加藤清正(CV:杉田智和)
丰臣秀吉麾下武将之一,智勇兼备总是会比较现实地思考事物。不过冷静的言语和行动下,却是非常认真的性格,有着一旦关于什么事情下定了决心就很难改变的顽固一面。
喧哗上等的猪武者
福岛正则(CV:藤本たかひろ)
同加藤清正和石田三成同样为丰臣秀吉麾下武将之一,猪突猛进的年轻武者,单纯好懂的性格,经常不加思考就行动结果失败被清正和三成叱责,不过其异常开朗不论挨骂多少次也不失落。
天下统一篇
“无双演武”的地方篇之后,就是描绘战国时代终焉的天下统一篇,由“天下统一之章”与“真田之章”两章构成,讲述了东军与西军关原之战以及之后的物语,以丰臣秀吉麾下几名武将和信之、幸村真田兄弟为中心的命运展开。
作者: kirassss 时间: 2014-2-27 07:06 PM
《战国无双4》武将演示及特别衣装介绍影像
光荣预定于2014年3月20日发售的系列新作PS3、PSV双平台游戏《战国无双4》,日前官网更新,继续放出了最新批武将演示影像,包括:大谷吉继、藤堂高虎、上杉景胜、上杉谦信、阿市、浅井长政、直江谦续及绫御前,以及阿市、稻姬、细川玉子和宁宁的店铺特典特别衣装介绍视频,下面就来了解一下!
[youtube]zIbjoUHUH6A[/youtube]
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[youtube]Z0Xf-cjQa2o[/youtube]
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[youtube]oEwlENwZM4A[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-2-27 07:07 PM
[youtube]GO_UAlyJtMM[/youtube]
[youtube]zhE4vH7mt5I[/youtube]
[youtube]CbtU6NxKLqs[/youtube]
[youtube]kSPWyKFq7X8[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-3-5 06:27 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-3-5 06:29 PM 编辑
《战国无双4》DLC、各类联动及第三弹PV公布
光荣预定于2014年3月20日发售的系列新作PS3、PSV双平台游戏《战国无双4》,在完成发表会NICO直播上公布了DLC、各类联动内容情报及新PV、地域TVCF,详细如下:
游戏将预定配信剧本、衣装、编辑零件等DLC,包括以黑田官兵卫、竹中半兵卫、丰臣秀吉为主题的编辑零件(流浪演武模式中使用)。另外黑田官兵卫与大河剧《军师官兵卫》的联动衣装将于发售日免费配信。
联动内容主要为《战国无双》系列各类10周年纪念联动活动周边,包括:与日本全国的OK便利店中乐天商品联动书签,本全国献血会场联动海报(展示用,共18种),店铺联动美食等,详细联动活动可以点击这里查看官方专设页面。
另外发表会上还公布游戏年最新第三弹PV影像,分为剧情篇及系统篇,以及10年纪念《战国无双SP:真田之章》动画PV和各地域不同TVCF宣传影像,下面就来欣赏一下。
第三弹PV 剧情篇
[youtube]joj7DuKlcvs[/youtube]
第三弹PV 系统篇
[youtube]v5bhHlxqdyQ[/youtube]
动画《战国无双SP:真田之章》PV
[youtube]tnXFwJQorqU[/youtube]
[youtube]te83cBYTNQo[/youtube]
[youtube]izEn2KUbsRo[/youtube]
[youtube]nFurnX859Qo[/youtube]
[youtube]LvuZ0OUiTI8[/youtube]
[youtube]yOt4qSuERQI[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-3-6 06:15 PM
《战国无双4》武将剧情介绍 新演示试玩视频
光荣预定于2014年3月20日发售的系列新作PS3、PSV双平台游戏《战国无双4》,本周FAMI杂志继续公开两名武将,以及“天下统一之章”与“真田之章”两个剧情的介绍(杂志图均可点击放大)。
柴田胜家(声优:竹本英史)
侍奉织田家的老将,与他一样的还有羽柴秀吉以及明智光秀,集齐了众多个性丰富武将的家臣团。非常顽固,拥有让前田利家等人仰慕的人德,因为其刚勇和严格,在家中拥有“鬼柴田”的异名。
前田利家(声优:小西克幸)
前田庆次的叔父,织田家家臣,对于“情”和“绊”非常看重,满腔侠义的热血汉子,因为粗暴的行动言语经常容易招来误会,其实是非常率真纯粹,温柔为人着想的人。称柴田胜家为“叔父”像父亲一样尊敬他。
天下统一之章
故事发生在本能寺之变之后,得知“信长已死”的秀吉率领子将们返回,其迅速的行动使他抓住了掌握天下的时机,这一章主要就讲述秀吉的全国统一之道,关原之战等,使战国时代即将走向终焉的一些展开。
真田之章
以关原之战东(信之)西(幸村)分歧,真田家两兄弟视点展开,另外一个描写战国终焉的物语。主家的武田家走向灭亡的天目山之战之后,为了在织田、北条、德川等巨大势力中生存的弱小大名真田家的战斗,描写了为了“义”而与石田三成、直江谦续结下友谊的幸村,以及两兄弟的诀别。
另外官网还放出了最新一弹武将演示试玩影像,分别包括柳生宗矩、井伊直虎、立花宗茂、立花訚千代、德川家康、稻姬、本多忠胜、服部半藏,下面来欣赏一下吧!
[youtube]6XcV-r26cJA[/youtube]
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[youtube]1U88B4-D1ZU[/youtube]
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作者: kirassss 时间: 2014-3-6 06:17 PM
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[youtube]Mbsjl9QKuxk[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-3-12 06:29 PM
《战国无双4》杂志速报 前田庆次新造型公开
光荣预定于2014年3月20日发售的系列新作PS3、PSV双平台游戏《战国无双4》,本周FAMI通先出杂志,公开了可以一口气打倒大量敌兵的“神速动作”,以及使武将力量升级的“无双极意”等新系统解说,详细等待之后带来的杂志大图介绍。另外速报流出了前田庆次的新衣装,本周FAMI通杂志附送的是石田三成无兜衣装DLC下载码,而电击则附送的是岛津丰久无兜衣装DLC下载码,感兴趣的玩家可以购买入手。
作者: kirassss 时间: 2014-3-13 06:26 PM
《战国无双4》电击杂志售前特企战斗系统介绍
光荣预定于2014年3月20日发售的系列新作PS3、PSV双平台游戏《战国无双4》,本周电击杂志售前特企,公开了前田庆次在本作中的新衣装,参战武将及战斗系统介绍(杂志图均可点击放大)。
前田庆次(CV:上田祐司)
侍奉织田家的武将,前田利家的外甥,拥有压倒性武力的豪快倾奇者,本质上性格非常开朗,喜欢风流事物,对于政治之类的并不感兴趣。
本作中将有总势55名武将参战。
战斗系统
操作角色切换:本作中可以选择两位武将出阵,在战场上能够切换搭档武将进行战斗。
神速攻击:移动与攻击同时进行的强力攻击技,使用△键发动高速广范围的攻击将敌人一扫而光,而使用△→△或者△→口还可以发动派生技。
杀阵:满足“敌武将的体力在一定值一下气绝状态中”“反击防御成功”等条件下发动,可以使出武将们无法防御的组合攻击给予敌人巨大伤害。
无双极意:当练技槽满格时按下R3可以使用,效果中攻击速度上升等各种强化效果,还可以使出最强的必杀技“无双奥义·皆传”,发动中无敌状态还可以使用紧急回避。
另外还综合了之前介绍过的武将育成,及四种收录模式,包括:无双演武、模拟演武、流浪演武、武家屋敷。
作者: kirassss 时间: 2014-3-13 06:55 PM
[youtube]cgBjM4dF0WA[/youtube]
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作者: kirassss 时间: 2014-3-20 06:59 PM
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[youtube]GPGTy56UyvE[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-3-28 06:19 PM
《战国无双4》公开全女性角色性感DLC服装
KOEI TECMO发售中的PS3/PSV游戏《战国无双4》在本周的杂志中公开了将于未来推出的一些DLC服装,其中加拉夏的婚纱装和井伊直虎的浴巾装值得注目!当然其它的女性角色也都有各式各样的性感服装。
作者: kirassss 时间: 2014-3-29 07:34 AM
[youtube]XnZS6gwrfzM[/youtube]
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[youtube]JDs2qZ1V4i4[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-5-22 12:25 PM
光荣特库摩欧洲宣布《战国无双4》将登陆PS4
KOEI TECMO欧洲网站日前宣布已经在PS3及PSV平台推出的《战国无双4》将登陆PS4平台,预定于2014年秋季发售!详细有待日后官方公布,海外网站可以点击这里查看。
作者: kirassss 时间: 2014-5-27 06:16 PM
《战国无双4》PS4版发售日期及初回特典公布
之前KOEI TECMO欧洲网站揭载了《战国无双4》将登陆PS4平台的消息,本周FAMI通先出杂志确定情报公布,PS4版《战国无双4》将预定于2014年9月4日发售,拥有系列最高峰的影像表现,初回特典为PS3/PSV版曾以DLC形式配信的《战国无双》初代衣装18种。详情等待之后带来的杂志大图介绍。
作者: kirassss 时间: 2014-5-29 06:12 PM
《战国无双4》PS4版杂志图介绍 极致画面体验
本周FAMI通杂志上光荣正式公开了原PS3/PSV平台游戏《战国无双4》登陆PS4平台的消息,预定于2014年9月4日发售,价格7776日元(含税),下载版6788日元(含税)。追求彻底的真实性及究极画面表现,战斗场面强化,画面内登场敌兵表示数大幅增加,战场更加美丽,光影及建筑物素材感表现加强,武将战斗姿态更加动态自然。
初回特典为PS3/PSV版曾以DLC形式配信的《战国无双》初代衣装18种。
作者: kirassss 时间: 2014-6-4 07:15 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-6-4 06:12 PM 编辑
Samurai Warriors 4 Release Date Set, Opening Movie
《战国无双4》索系三平台欧美地区发售日确定
[youtube]WnETCtJnVG0[/youtube]
今天Tecmo Koei今天宣布《战国无双4》将于2014年10月21日登陆北美地区PS4、PS3和PSV平台,欧洲将于10月24日发售。美国PS3版售价为49.99美元,PSV版售价为39.99美元,而PS4版售价为59.99美元。
此外,Temco Koei还宣布,《战国无双》系列历经十年,全球销量已经突破了3400万份,日本这些历史英雄们已经在全球俘获不少粉丝了。本届E3,PS4美版《战国无双4》也将在SCE的展位亮相。
A Decade in the Making - Tecmo Koei America to Debut Samurai Wariors 4 at E3 2014
Tecmo Koei today announced that Samurai Warriors 4 is in development for PlayStation 3 and PlayStation 4 computer entertainment systems and PS Vita system, and is scheduled for release on October 21, 2014 in North America and October 24 in Europe. Samurai Warriors 4 is celebrating 10 years of the tactical action Warriors brand that has sold over 34 million units worldwide, in addition to the franchise’s first-ever appearance on new generation systems with its launch on PlayStation 4. Samurai Warriors 4 will be on display at the E3 2014, within the Sony Computer Entertainment America booth located in the West Hall, #4522.
Since its original announcement in 2013, fans have been cla moring for information about Samurai Warriors 4. Now a new chapter of the saga unfolds with more than 50 playable warriors to choose from, devastating new attacks and exciting new modes creating an entirely new Samurai Warriors experience in stunning HD resolutions. Today, the company also revealed an early look at the opening trailer and a special Anime trailer, along with screenshots highlighting the game on PlayStation 4.
Features
• 55 New and Updated Characters — Nobuyuki Sanada and Yoshitsugu Otani join the fray, along with Takatora Todo, Naotora Ii and Munenori Yagyu previously only available in Japanese releases of Samurai Warriors along with major overhauls of appearance and rearrangements in battle moves for fan-favorite characters such as Yukimura Sanada and Nobunaga Oda adding to the diverse range of more than 50 playable characters
• Disseminate the Enemy Ranks — Battles are more thrilling than ever with new maneuvers including Hyper Attacks which allow for rapid moment on the battlefield combined with high powered attacks, a powerful Rage Attack which can be reached when the Spirit Gauge is full, deadly finishing moves with Mighty Strikes and the ability to mount and dismount horses seamlessly, additionally existing moves have all been powered up from their previous iterations
• New Battle Modes — Enhancements and newly implemented gameplay systems create a deeper and more satisfying combat experience, including the all-new ability to switch between two characters in real-time, adjustments to morale, Officer development and the return of the popular portable item system found in Samurai Warriors 3 are just some of the features players will find to gain the advantage in combat
• Unfold the rich tapestry of the Warring States era — The Story Mode portrays the tales surrounding the battles by faction, deepening the relationships between characters and is separated into two parts, regional stories, which tell the tales of the officers of various regions around the land such as Kyūshū and Shikoku, and the story of unification, which details events up to the end of the Warring States era
• Leave a mark on history — In the new “Chronicle Mode”, while completing various quests, meeting new officers and collecting items, players discover the world of Samurai Warriors through their own design with more ways to customize than ever before including a vastly upgraded Create Character system
• Living World — PlayStation 4 players will experience an even more engaging saga with highly detailed landscapes and breathtaking skies that reflect true to life lighting and shadow effects and battlegrounds packed with significantly more enemies on screen
• Cooperative Play and Cross Save functionality — All modes can be played cooperatively via Network Play across the PlayStation 3, PlayStation 4 and PS Vita system, additionally save data can be shared across all three systems
Samurai Warriors 4 is developed by Omega Force and published in North America by Tecmo Koei America. The PlayStation 3 and PS Vita versions will be available exclusively through the PlayStation® Store for $49.99 (PS3) and $39.99 (PS Vita) respectively and the PlayStation 4 will be available for $59.99.
作者: kirassss 时间: 2014-7-3 06:50 PM
《战国无双4》PS4版可共有其他版本购买的DLC
光荣原PS3/PSV平台游戏《战国无双4》宣布将登陆PS4平台,预定于2014年9月4日发售,价格7776日元(含税),下载版6788日元(含税),本周FAMI通杂志游戏最新情报公布。
PS4版《战国无双4》以PS3版为基础,大幅强化画面与敌人动作,并对应分享机能。在游戏实况配信中会根据视听者的评论发生各种各样的效果,例如输入“回复”则会出现回复道具,“敌强化”可使敌人攻击力在一定时间内上升,打倒效果发动中的敌人时将有一定确率掉落卷物,“援护”将会出现强化道具,“敌防御”则可使敌人的防御力一定时间内上升,这时打倒则有一定确率掉落砂金,以及随机效果。
本作除了支持与PSV、PS3版存档联动之外,其他版本购买的DLC也可共有,再下载一遍即可使用。
作者: kirassss 时间: 2014-7-10 07:05 PM
《战国无双4》官网更新PS4版PV宣传影像公布
光荣原PS3/PSV平台游戏《战国无双4》宣布将登陆PS4平台,预定于2014年9月4日发售,价格普通版7776日元(含税),下载版6788日元(含税),官网日前更新,公开了PS4版最新PV影像,介绍了多重进化要素,游戏初回特典为PS3/PSV版曾以DLC形式配信的《战国无双》初代衣装18种。
[youtube]LaPHNiXpkGA[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-7-24 07:33 AM
Samurai Warriors 4 ‘Special Anime Pack’ Announced
Samurai Warriors 4, Special Anime Pack Coming to PS4 on October 21
Greetings! Hisashi Koinuma here with the first of several Samurai Warriors 4 news posts for PlayStation.Blog. As for my role on the series, I am the producer for not just Samurai Warriors 4 but also the third release. Talking a further walk down memory lane, I joined the Samurai Warriors series as director for both SW1 and SW2, so I’ve been with the series since its inception.
For the first time in four years, the series will make its return with Samurai Warriors 4 on PS4, launching October 21 (October 24 in Europe).
To celebrate the 10th anniversary of Samurai Warriors, we are thrilled to announce the collector’s edition, “Samurai Warriors 4: Special Anime Pack”. It includes the anime “Samurai Warriors: Legend of the Sanada,” the official soundtrack for the game and lots of DLC content we hope you’ll enjoy!
If you’re not familiar with the Samurai Warriors universe, it is a strategy action game series with strong ties to a period known to have existed in Japan during the Warring States (Sengoku Jidai) era. Samurai Warriors 4 is set approximately during the 1600s, drawing players into these conflict-driven years and reliving the human strife experienced by all involved. Battles were waged within, as generals, officers and warriors fought to realize their ultimate vision of leading a unified country. This era was filled with betrayal, even between the most trusted alliances, with the outcome of powerful human emotions resulting in both beautiful and horrible consequences.
ere’s where you, the player, relive history by taking on the role of various warriors, eliminating all who stand in your way. Specialized attacks are key as you find yourself in the exhilarating one against a thousand action the Samurai Warriors franchise is known for.
Before signing off for the day, we wanted to send a huge THANK YOU to the loyal fans who made it possible to reach the series’ 10-year milestone. Stay tuned for more news on Samurai Warriors 4 leading up to its October 21st release date!
blog.us.playstation.com
作者: kirassss 时间: 2014-8-21 07:26 PM
《战国无双编年史3》假想剧本与初回特典情报
KOEI TECMO预定于2014年内发售的PSV/3DS双平台动作游戏《战国无双 编年史3》本周公开了最新的情报,系列第二作为初代的强化版而本作可谓是完全的新作。游戏最大的特征就是“剧本改变”系统,满足特定的条件之后就可以出现假想的情节。
以著名的三方原会战为例,正史中武田信玄上洛之时,虽然一开始压倒德川军但由于急病突然去世导致上洛失败。但本作中如果满足特定条件就可以让历史改变,武田或许能够成功上洛。
此外游戏的初回特典也已经确定为男女角色的圣诞服装一套,看来本作很有可能在年末圣诞前后发售喔。
作者: kirassss 时间: 2014-8-23 04:46 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-8-24 07:23 AM 编辑
《战国无双编年史3》公布可自行创造不同历史的「无双演武」详情
KOEI TECMO Games 制作,预定今年内推出的PS Vita / N3DS 战术动作游戏《战国无双编年史3(戦国无双Chronicle 3)》,现公布主要游玩模式「无双演武」的详情,供玩家参考。
《战国无双编年史3》是与N3DS 同步问世的《战国无双编年史》系列首度跨PS Vita / N3DS 推出的最新作,承袭可切换4 名武将战斗的特色,并加入《战国无双4》所导入的「神速动作」、「杀阵」「无双极意」等动作,以及《战国无双猛将传》所收录的「练武馆」系统。
在「无双演武」中,除了基于史实的故事之外,还会在历史转捩点加入不同走向的IF(假想) 故事。只要提升与历史事件关联武将的友好度,就可以触发改变剧本、开启崭新的另类历史。
史实剧本
以武田信玄「三方原之战」史实剧本来说,信玄在上洛途中经过德川家康的居城滨松城却没有停留,愤怒的家康因而决定出征。武田军于是与德川军以及织田信长派遣的织田军展开战斗。最后信玄虽然大获全胜,却病死于途中,主要是因为先前与上杉谦信缠斗太久,推迟了上洛的时间。
在「三方原之战」史实剧本中,玩家扮演的主角将与服部半藏、稻姬、本多忠胜合作,掩护德川家康撤退
解开改变
如果主角与真田幸村、上杉谦信这些与信玄有关连的武将打好关系、提升友好度的话,就可以触发IF 事件,让信玄与谦信成功结为同盟、提早2 年上洛,开启新的「信玄上洛战」改变剧本。
改变剧本
在「信玄上洛战」改变剧本中,因为信玄提早了上洛的时间,此时幕府将军足利义昭所策动的织田包围网尚未完成,因此信长江亲率大军前来增援,信玄将同时对上家康与信长的盛大军势。
IF 展开
当顺利通过信玄的改变剧本之后,就会展开始与史实相异的IF 展开。主角为了实现武田信玄心目中的天下,而与岛左进、真田幸村等人携手共战,由此创造出不同于真实历史走向的未来。
游戏资讯
游戏名称:战国无双 编年史 3
游戏原名:戦国无双 Chronicle 3
游戏类型:战术动作
对应平台:PlayStation Vita / Nintendo 3DS
发售日期:2014 年内
建议售价:未定
语言版本:日文
游玩人数:1 人
年龄分级:CERO 审查预定
开发厂商:KOEI TECMO Games
发行厂商:KOEI TECMO Games
代理经销:台湾光荣特库摩(暂定)
官方网站:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku/chronicle3/
初回特典:主角的耶诞老人服装
作者: kirassss 时间: 2014-9-19 07:08 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-9-20 05:19 PM 编辑
【TGS 14】《战国无双:编年史3》最新PV公布
KOEI TECMO预定于12月4日发售的PSV/3DS双平台动作游戏《战国无双:编年史3》在本次的TGS2014上公开了最新的PSV版宣传视频,本作中玩家可以使用自己创建的原创主角来体验战国的历史故事,还可以改变历史触发IF剧情。
[youtube]5VguMtuXzkw[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-10-2 06:41 PM
《战国无双 编年史3》公开本作三大特征介绍
KOEI TECMO预定于12月4日发售的PSV/3DS双平台动作游戏《战国无双:编年史3》在本周的Fami通杂志中为大家介绍了游戏的三大特征。此外玩家还可以对城下町进行投资使其发展获得各种好处。
特征一:IF剧本
玩家除了可以遵循史实体验故事剧情外,与特定武将达到一定友好度时还可以发生改变故事的事件进入IF剧本。在IF剧本中玩家将可以体验与史实不一样的假想故事。
特征二:战斗系统
游戏中除了可以切换操作的武将外,还可以指定我方的行进路线和目的地进行战略调控。此外,活用手中武器的属性可以强化我军或是消弱敌军。
特征三:成长要素
游戏中不但可以击倒敌人获取经验值强化武将,还可以拾取敌人掉落了桐箱获取素材强化武器。
作者: kirassss 时间: 2014-10-16 06:51 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-10-18 11:20 AM 编辑
《战国无双:编年史3》练武馆情报 蛇魔乱入
KOEI TECMO预定于12月4日发售的PSV/3DS双平台动作游戏《战国无双:编年史3》在本周的Fami通杂志中介绍了“练武馆”的相关情报,以及在练武馆出现的“特约嘉宾”。
玩家进入练武馆模式游玩时会有5分钟的限定时间,在游戏中完成各种任务即可延长时间,只要到达途中出现的楼梯则可过关,此模式的根本目的在于刷分,来不断挑战自己。另外,在这个模式下,其他作品中的无双武将也会被邀请过来登场,其中包括《无双大蛇》系列中的远吕智、孙悟空、九尾狐、以及《真三国无双》系列中的吕布。
作者: kirassss 时间: 2014-10-20 06:49 PM
《战国无双编年史3》公开陆续突破任务的模式「练武馆」情报
KOEI TECMO Games 日前公开了预定要在12 月4 日发售的《战国无双编年史3(戦国无双Chronicle 3)》(PlayStation Vita/N3DS)中所收录的「练武馆」情报。
练武馆是一个以击破武将跟到达特定地点,陆续完成任务为内容,看玩家能在一场游戏中获得多少分数的模式。一开始的限制时间是设定为5 分钟,但只要完成任务就会延长时间,因此就能够进行长时间的战斗。而赚到的分数可用来交换装备道具跟素材珠,所以也跟强化武将有关系。
在练武馆中会有许多武将以敌人的身份来阻碍玩家,当中《真・三国无双》系列的吕布以及《无双OROCHI 蛇魔》系列的远吕智跟孙悟空以及九尾狐等NPC 角色也会出现
■有关「练武馆」的流程
○练武馆
新模式「练武馆」是以《战国无双猛将传》中获得好评的「练武馆」为基础,玩家要一边突破任务延长限制时间以终点为目标的模式。玩家要灵活运用切换角色的系统来赚取分数。另外,游戏中也会根据游玩状况而改变会出现的任务,所以要用哪位武将,要用什么样的玩法才可以长时间战斗并赚取更多分数也是需要考虑的。
(1)练武馆的流程
游戏一开始的限制时间是5 分钟,只要完成任务就会延长时间。看玩家能够在一场游戏中获得多少分数(战斗中敌人会掉落得分道具),只要完成几个任务后就会出现脱出地点(楼梯)。想要胜利过关的话就必须到达楼梯才行。要在限制时间边缘赚取分数或者用充裕的时间来过关都由玩家来决定。 NPC 角色也会出现
(2)NPC 角色
在练武馆中以敌人身份登场的NPC 角色敌。
远吕智【来自:《无双OROCHI 蛇魔》】
声优:置鲇龙太郎
有着破坏意志的魔王。可自由操控比自己身高还要长的大镰刀与妖力,让眼前的敌人感受到恐惧。
孙悟空【来自:《无双OROCHI 魔王再临》】
声优:小山力也
虽然个性轻浮但很讲义气,是个帅气有趣的人。在战场中会施展超一流的武艺跟战术,内心渴望着跟强敌战斗。
九尾狐【来自:《无双OROCHI 蛇魔2 Ultimate》】
声优:小松由佳
有着像人类的身姿以及像狐狸耳朵跟尾巴的魔性。腰部长着9 根尾巴,她可以以此当武器自由自在的操控着。有时还用尾巴变成人类的样子来欺骗敌人。
吕布【来自:《真・三国无双7 猛将传》】
声优:稲田 彻
武艺达到巅峰,弓马皆优的武器。身骑名马「赤兔马」,其有如鬼神般的实力被人称赞为「人中吕布,马中赤兎」。他找出力量的最大价值,是一个为自己力量有自信,不顾社会伦理而生存下去的男人。
(3)点数交换所
在练武馆中所获得的分数都可以在点数交换所交换装备道具跟素材珠等各种商品。
(4)排行榜
竞争一场游戏玩家所达成的纪录。排行榜会在一定期间内重置,本作导入了会根据上一期的排名来改变竞争玩家阶级的制度。透过这个系统,让更多玩家能够有获得阶级提升时的报酬以及排名报酬的机会。
作者: kirassss 时间: 2014-10-30 07:22 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-11-2 07:48 AM 编辑
《战国无双编年史3》友好度相关 可穿武将服装
KOEI TECMO预定于12月4日发售的PSV/3DS双平台动作游戏《战国无双:编年史3》本次为大家带来了友好度相关的内容介绍。游戏中玩家与武将之间存在友好度这一设定。随着友好度变化,将会有特定的事件发生,而此前介绍过的IF假想剧本就是要以特殊事件为前提。而友好度达到信赖的话,玩家就可以使用对应武将的武器,达到亲密时还能换上对应武将的服装。
至于提升友好度的方法,除了一起参加合战外还可以邀请其参加茶会,随着茶室的等级提升,可以增加茶会的种类并增加一次可招待的武将数。在茶会当中也有丰富的事件,邀请特定的武将一起参加也许可以看到特殊的剧情喔。
作者: kirassss 时间: 2014-11-6 06:56 PM
《战国无双》2015年1月动画化放送决定!公开官网、CV、主题曲!
「为了什么而战――」官方网站 - http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/sengokumusou/staff/index.html
战国时代
日本正陷入混乱的时期,各地激烈的群雄势力斗争正如火如荼进行中,即使是一对发誓要共同进退的兄弟。
为了天下统一的丰臣秀吉只剩下「相模的狮子」北条氏康所守护的小田原城。
位在前线的有丰臣秀吉的爱将,石田三成、加藤清正、福岛正则以及大谷吉继、岛左近、直江兼续,而阵中也出现了真田家年轻武士-真田信之、真田幸村兄弟的身影。
为了打破胶着的状态,单枪匹马的幸村出阵!
大哥・信之也将
随您而去--
被乱世的命运摆布,真田兄弟的热血悲伤故事即将揭开序幕!
STAFF
原作:《战国无双4》
总指挥:鲤沼久史
监督:于地纮仁
系列构成:山田由香
角色设计:つなきあき
动画制作:TYOアニメーションズ×手冢プロダクション
CV
真田幸村:草尾毅
真田信之:小野大辅
石田三成:竹本英史
直江兼续:高冢正也
女 忍:永岛由子
稻 姬:大本真基子
大谷吉继:日野聪
藤堂高虎:松风雅也
丰臣秀吉:石川英郎
加藤清正:杉田智和
福岛正则:藤本たかひろ
本多忠胜:大冢明夫
德川家康:中田让治
主题曲
和楽器バンド -「戦-ikusa」
动画《战国无双》的主题曲将由融合诗歌、日式乐器与摇滚乐器的全新型态乐团「和楽器バンド」负责。
首张专辑「ボカロ三昧」在销售排行榜首次亮相便拿下了第五名的成绩,并以独特风格吸引大家目光的新人乐团也发售后连续22周内都进 TOP100。
此外专辑收录「千本桜」的 MV 在 Youtube 点阅率突破1000万。
截止至今年初道的新人歌手都没有其他人能达成这种成绩。
由「和楽器バンド」所演奏的主题曲,将会为我们诠释《战国无双》的热血与悲伤的战国故事。
作者: kirassss 时间: 2014-11-7 06:30 PM
《战国无双 编年史3『戦国無双 Chronicle 3』》公开第2弹宣传视频欣赏
KOEI TECMO预定于12月4日发售的PSV/3DS双平台动作游戏《战国无双:编年史3》正式公开了第二弹宣传PV,该视频在此前的完成发布会开始曾播出过一次。现在则可以尽情欣赏高清版本。下面就一起来看看吧:
[youtube]lgPff6b0iNc[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-11-14 07:06 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-11-20 07:41 PM 编辑
[youtube]Kp1XBywVytM[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-11-18 06:45 PM
《战国无双4-2》公布 体验非续篇的另一个Z54
来自偷跑杂志图情报,PS4/PS3/PSV平台游戏《战国无双4-2》公布,预定于2015年2月11日发售,售价为PS4普通版7344日元,下载版6480日元,限定版BOX12744日元,PS3/PSV普通版6264日元,下载版5554日元,限定版BOX11664日元。
不是《战国无双4:猛将传》而是《战国无双4-2》,非续篇性质可以享受另一个《战国无双4》的乐趣,追加新武将“井伊直政(CV:小西克幸 武器:尖枪)”,以及新剧情模式,与前作无双演武不同,是围绕武将为中心展开的物语。“无限城”要素复活,在一直延续的无限之城挑战各种各样的任务,逃出成功会根据突破数获得各种各样的报酬。
新舞台甲州、大阪城下、本津川口、奥州、杭濑川追加,各舞台在进行战斗时会实时再现季节、天气及时间。全新的神速技及成长系统,能使用《战国无双4》的多数DLC。
访谈中鲤沼谈到:世界观与《战国无双4》相同,但是物语的结尾有些不一样。《战国无双4》中武器附带着有各种各样效果的技能,而这回是通过兵法书这样一个道具来使武将习得技能,武器则是通过基础武器与不需要的武器合成后进行强化。因为神速技太过强力使得游戏有些单调,所以考虑让特殊的士兵登场,敌无双武将的AI也会进行调整,开发状况为85%。
作者: kirassss 时间: 2014-11-20 07:25 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-11-20 07:35 PM 编辑
《战国无双4-II》杂志图新追加要素详细介绍
KOEI TECMO在本周FAMI通杂志上公开了PS4/PS3/PSV平台新作《战国无双4-II》,预定于2015年2月11日发售,售价为PS4普通版7344日元,下载版6480日元,限定版BOX12744日元, PS3/PSV普通版6264日元,下载版5554日元,限定版BOX11664日元(以上均已含税)。
本作不是《战国无双4:猛将传》而是《战国无双4-II》,意思为另一个《战国无双4》,即并非续篇性质可以享受另一个《战国无双4》的乐趣,这次杂志主要介绍了作为新无双武将登场的井伊直政、剧情模式与升级的动作要素详情。
无双演武与前作描绘天下统一的壮大物语不同,本作以主人公武将角色为中心展开。
赤色新星 井伊直政(CV:小西克幸) 武器:尖枪
年轻的英雄,信念是尽全力战斗,支撑着温柔的义母井伊直虎,并通过与好对手岛津丰久战斗成长为与德川守护神本多忠胜并肩的武将。
《战国无双》系列熟悉的“无限城”元素复活,在一直延续的无限之城挑战各种各样的任务,逃出成功会根据踏破的阶层数获得各种各样的报酬。
历史上进行过重要战役的战场将作为游戏舞台登场, 本作中的新舞台包括甲州、大阪城下、本津川口、奥州、杭濑川,各舞台在进行战斗时会实时再现季节、天气及时间。
新生的多数系统:《战国无双4》实装的神速技等、军马及武器的成长系统均换新,会话场景也更加生动。另外将有一部分敌士兵(如特殊的“大盾兵”和强化区域的士兵们)可反弹神速技,从而增加了游戏战略性。
访谈中鲤沼谈到:世界观与《战国无双4》相同,但是物语的结尾有些不一样。《战国无双4》中武器附带着有各种各样效果的技能,而这回是通过兵法书这样一个道具来使武将习得技能,武器则是通过基础武器与不需要的武器合成后进行强化。因为神速技太过强力使得游戏有些单调,所以让特殊的士兵登场来增加可玩性,敌无双武将的AI也会进行调整,开发状况为85%
《战国无双 编年史3『戦国無双 Chronicle 3』》武器进化系统与会话事件
KOEI TECMO预定于12月4日发售的PSV/3DS双平台动作游戏《战国无双:编年史3》是一款可以让玩家作为一名原创角色体验战国历史的游戏。本次将为大家介绍武器进化系统以及武将会话事件。
使用在战斗中获得的同属性素材可以使武器逐渐成长。当武器等级达到最大时就可以前往锻造店将之进化为新的武器。进化后的武器等级会变为1,不过可以附加更多的能力。
《编年史》系列的魅力就是可以让玩家创作一名原创武将与战国历史中的名人们进行交流。本作还为新系统“茶会”准备了专用的剧情事件,随着友好度的提升可以看到更多的事件。这次就先为大家公开其中的一些场面。
作者: kirassss 时间: 2014-11-20 07:41 PM
《战国无双 编年史3『戦国無双 Chronicle 3』》官方公开PSV版宣传视频
KOEI TECMO预定于12月4日发售的PSV/3DS双平台动作游戏《战国无双:编年史3》在数日前公开了一个3DS版的宣传视频介绍3DS版的特色。而这次轮到PSV了,近日官方公开了PSV版的宣传视频,PSV相比3DS版画面效果更佳出色,而且通过触摸和专门设计的界面操作性也不差。下面就一起来欣赏一下:
[youtube]2PWJlethvfI[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-11-22 07:21 AM
游戏内容大幅提升!《战国无双 4-II》明年二月发售「井伊直政」首次参战
TECMO KOEI Games 于近日(2014 年 11 月 21 日)公布,作为《战国无双》系列 10 周年纪念作的战术动作游戏《战国无双 4-II(戦国无双4-II)》,将在 2015 年 2 月 11 日于 PS4、PS3、PS Vita 等主机上发售。也包含附赠原创精品的「宝箱版(TREASURE BOX)」在内,各机种版本的定价列于下面的报导中。
此外本作品也各别准备了,作为初回特典的「井伊直虎 “偶像风” 服装下载序号」,以及作为限量预约特典的原创超细纤维毛巾等,各种充满魅力的豪华特典。
【普通版价格】
PS4 实体版:定价 6800 日圆 + 税
PS4 下载版:定价 6000 日圆 + 税
PS3 实体版:定价 5800 日圆 + 税
PS3 下载版:定价 5314 日圆 + 税
PS Vita 实体版:定价 5800 日圆 + 税
PS Vita 下载版:定价 5314 日圆 + 税
【宝箱版价格】
PS4 版:定价 11800 日圆 + 税
PS3 版:定价 10800 日圆 + 税
PS Vita 版:定价 10800 日圆 + 税
<宝箱版内容>
《战国无双 4-II》游戏软件一份
附有原创相框架的时钟一个
相框用《战国无双 4-II》角色卡(56 种)
原声带 CD 一份
本作品是作为点缀十周年纪念之最后尾声的作品,是将《战国无双 4(戦国无双4)》(PlayStation 4 / PlayStation 3 / PlayStation Vita)作为蓝本,并把剧情及动作等各种不同的部分加以全面更新的游戏软件。借用 TECMO KOEI Games 所陈述的口号,真可说是另外一款《战国无双 4》啊!
原本是采用以各地域・势力来展开故事之形式的主要模式「无双演武」,在本作品内变更为聚焦于个人的形式。在《战国无双》《战国无双 2》里获得玩家好评的游戏模式「无限城」,将在实施大幅的重制后于游戏中登场,也可说是游戏的重点。
还有来自粉丝们高度盼望其参战的武将「井伊直政」,也终于在系列中首度参战。此外“能够反弹神速动作的敌方士兵”于游戏内登场,武器或军马间变为能够藉由进行合成来获得强化,在游戏系统层面上也加入了调整。是款当然也包括新玩家在内,就连《战国无双 4》的纷丝们也能再次体验到新鲜感的游戏作品。
《战国无双 4-II》的特征
(1)描写出武将们的生存之道,获得新生的「无双演武」
在《战国无双 4》里,以各地域・势力为主轴来展开故事的主要模式「无双演武」,在本作品内,变更为将焦点聚焦于各个角色身上的形式。也有众多于系列中首次登场的合战场及短篇剧情,更为深入描写角色们的生存之道。以《战国无双 4》里新参战的武将,与人气武将们为中心,收录分为数十章的剧情。并能享受于全新交织出的战国史诗中,窥见武将们不为人所知一面的乐趣。
(2)粉丝们盼望的武将「井伊直政」首度于系列中登场!
连系列粉丝们都高度盼望其参战的武将「井伊直政」首度于系列中登场。以“随时竭尽全力来战斗”这种自己所抱持的信念为原动力投身于战斗中,成长为能与德川的守护神・本多忠胜匹敌的勇将,终于将展开关于直政的故事。经历受到身为义母的井伊直虎的支持以及与宿敌・岛津丰久间的战斗等场面,德川家红色新星的生存之道将会如何被描写出来呢,请玩家们敬请期待喔。
(3)那个「无限城」在完成进化后于游戏中登场!
在《战国无双》《战国无双 2》内获得玩家好评的游戏模式「无限城」,在经过大幅重制后于游戏中登场。重制后加入了仍保留了通过于各关卡中出现的任务,并同时以上一层前进为目标,为原有玩法的「本馆」,还新追加了能够在短时间内享受的挑战要素的「别馆」。当然玩家们仍旧能享受到是否要追求更好的报酬前往上一层呢,还是以现有的报酬来安全离开呢,在判断的同时挑战自我的极限这样的原有玩法,或是重复着以固定节奏来进行挑战的新玩法。
(4)大幅重製的遊戲系統!
《無雙》系列的醍醐味就是將成群的敵人全數打倒,一騎擋千的爽快動作進化為更具戰略性。除了將敵方武將們的動作及攻擊全面刷新外,還有著能夠反彈神速動作的敵方士兵登場等,為了能使戰鬥的進退變得更為有趣來進行內容上的提升。更大幅強化了,在點綴武將們的會話場景裡的背景及視點移動、特效等演出層面,更為深入描寫武將們的情感及生存之道。
(5)成长・收集要素等钻研要素变得更为充实!
采用藉由包含属性及稀有度在内、于各种参数上存在着多种变化的「武器」、及学习「技能」来强化武将的形式,使成长系统也焕然一新。更能够对武器或军马之间藉由进行合成来获得强化,不仅仅只是收集还加入了强化的乐趣。玩家们可对中意的武将确实进行培育,充分享受成长要素所具备的醍醐味所带来的乐趣喔。
作者: kirassss 时间: 2014-11-28 07:17 AM
作者: kirassss 时间: 2014-12-3 07:09 PM
台湾光荣特库摩 PS Vita《战国无双 编年史 3》日文版将于 12 月 4 日登场
台湾光荣特库摩宣布,PS Vita《战国无双 编年史 3》日文版将于 12 月 4 日隆重登场。本作为《战国无双》10 周年纪念作品之一,沿袭编年史系列作特色,依据状况可切换多达 4 名操控角色替换,并在主要模式「无双演武」之外,还可体验 IF 剧本,可藉由提升与武将的友好度而改变剧本,让玩家亲身感受有别于历史故事的乐趣。
官方也表示,《战国无双 编年史 3》体验版现正开放下载中。于体验版中可畅游「长良川战役」8 分钟,并透过新手模式了解本作特制要素。抢先下载体验版,并于制品版启动时,将可获
得「体验版畅游特典」‐ 网页游戏《信喵之野望》“织田信喵” 化身装束编辑套件。
游戏概要
在游戏主要模式的「无双演武」项目当中,玩家将扮演主人公,除体验战国时代至
天下统一为止的史实故事外,还能体验「IF」假想故事内容。诸如「若今川义元于
桶狭间之战存活下来的话」、「武田信玄若成功上洛的话」等不同史实的假想故事,
于听取各武将的想法时,身为历史迷,必定会想重新打造的「IF」故事,展现在玩
家们的眼前。
任务为重要攻略关键。附带一提,配合合战流程增减操作人物,更能深刻感受全故
事风貌。并导入《战国无双 4》登场的边移动边击倒敌人的「神速动作」与当练技
显示达最大值时,升华攻击的「无双极意」等动作,亦能在「编年史」爽快使用。
于《战国无双 猛将传》中赢得不少人气的「练武馆」系统将于本作复活。须于限
制时间内挑战不断出现的各种任务,朝终点迈进的游戏模式。当成功完成任务可延
长游戏限制时间,藉此不断前进,便能赢得高分。
以「练武馆」获得的分数,与全国各地玩家竞争的排行榜项目更为进化,新导入「级
别制」。视各级别的每周成果,当提升级别,便可获得报酬。增加新手及后加入玩
家,获得报酬机会。
并依进度,逐渐解开部分图片的『战历』面板系统,也大幅改良,加入依战斗方式
解除图片限制等条件。视友好度也新增无双武将服饰等新机能,令每次进行游戏,
均能挑战新目标。
作者: kirassss 时间: 2014-12-4 07:20 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-12-4 07:24 AM 编辑
Samurai Warriors 4-II (PS4) - (PS3) - (Vita)
Samurai Warriors Chronicles 3 (Vita) - (3DS)
作者: kirassss 时间: 2014-12-5 07:17 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-12-9 06:42 PM 编辑
《战国无双 4-II》公布无双演武里所展开的武将剧情及全面更新的成长系统
TECMO KOEI Games 于近日(2014 年 12 月 5 日)公布,该公司将预定于 2015 年 2 月 11 日发售的战术动作游戏《战国无双 4-II(戦国无双4-II)》(PlayStation 4 / PlayStation 3 / PlayStation Vita)的最新情报。
在这次的报导中,将公布主要游戏模式「无双演武」内所展开的各武将们的故事剧情,以及全面更新的成长系统「武器锻工」「技能」「军马强化」等详细内容。也将一并送上作为初回特典「井伊直虎 “偶像风” 服装」所具备其美妙魅力的视觉插画,也请玩家们一并确认。
井伊直虎 “偶像风” 服装
无双演武
■ 好敌手之章
年轻的萨摩隼人(居住于现今鹿儿岛一带的人们的称呼)・岛津丰久。
追逐着伯父・岛津义弘的背影,每天磨练着自己。
阻挡于这样的他面前的好敌手究竟是?
■ 主仆之章
伊达的忠臣・片仓小十郎。
对其主公・伊达政宗的这份忠诚里,他究竟是所抱持着怎样的信念。
心意相通的主仆故事在此展现!
■ 大树之章
沉默寡言的猛将・上衫景胜。
在与先人之间的战役里被逐渐培养为上杉的支柱,率领家臣・直江兼续,向天下展现出大义!
■ 贤人之章
兼具深厚的慈悲之心及过人睿智的小早川隆景。
为了要以最小限度的牺牲来终结乱世,与军师・黒田官兵卫一起演练着贤人之策!
■ 忠节之章
冷静的冰刃・藤堂高虎。
将忠节之证与有如母亲般存在・阿市的教诲刻于心底,于乱世里生存下去!
■ 盟友之章
看穿天下动向的才子・大谷吉继。
被盟友・石田三成其纯粹的志向吸引的他,为了守护丰臣家的天下,挑战来犯的大敌!
■ 约束之章
关东的明珠・早川殿。
将对最为重要的家人的爱情与好友・甲斐姬之间的约定暗藏于心中,挺身面对过于残酷的乱世!
成长系统
■ 武器锻工
武器皆设定有位阶与等级,藉由武器之间的合成,将能使等级上升以及在能力上有所成长。
还有,使用相同属性的武器来进行合成后,将会发生 “限界突破”,有机率使武器等级上限提升,或是附加新的能力。
将位阶或等级较高的武器作为合成素材来使用,将使 “限界突破”的机率得以提高。
■ 技能
角色能藉由使用「兵法书」,来习得具有各种效果的「技能」。
技能的习得,有着必需达到的阶级或是习得其他技能等条件,技能的配置类型将根据各个角色而有所不同,因此习得技能的顺序可说是变得相当重要。
■ 军马强化
与武器相同,军马也设定有位阶及等级,可藉由合成来进行强化。
合成相同种类的军马后,可藉由“限界突破”,有机率使军马等级上限提升,或是附加新的能力。
作者: kirassss 时间: 2014-12-18 07:30 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-12-18 06:46 PM 编辑
《战国无双 4-II》公布第 1 波宣传影片 介绍新武将与新系统要素
KOEI TECMO Games 制作,预定 2015 年 2 月 11 日(三)推出的 PS4 / PS3 / PS Vita 战术动作游戏《战国无双 4-II(戦国无双4-II)》,今(18)日公布第 1 波宣传影片,供玩家欣赏。
本次公布的宣传影片中,收录了以新武将井伊直政(配音:小西克幸)为核心的「无双演武」剧情演出,大幅刷新的游戏系统呈现的激烈战斗场面,「技能修得」、「武器锻工」等强化系统,挑战自我极限的「无限城」,更为进化的武将编辑功能,以及在线排行榜与联机合作游玩等。
游戏信息
游戏名称:战国无双 4-II
游戏原名:戦国无双4-II
游戏类型:战术动作
对应平台:PlayStation 4 / PlayStation 3 / PlayStation Vita
发售日期:2015 年 2 月 11 日
建议售价:PS4 套装版 6800 日圆 / 下载版 6000 日圆(未税)
PS3 套装版 5800 日圆 / 下载版 5143 日圆(未税)
PS Vita 套装版 5800 日圆 / 下载版 51430 日圆(未税)
语言版本:日文
游玩人数:1~2 人
年龄分级:CERO B(适合 12 岁以上)
开发厂商:KOEI TECMO Games
发行厂商:KOEI TECMO Games
官方网站:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4/2/
[youtube]x8AOPEjwhrg[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-12-23 07:05 PM
《战国无双 4-II》公布描写聚焦于各武将所抱持的生存之道与信念「无双演武」
TECMO KOEI Games 于近日(2014 年 12 月 19 日)公布,将预定于 2015 年 2 月 11 日发售的战术动作游戏《战国无双 4-II(戦国无双4-II)》(PlayStation 4 / PlayStation 3 / PlayStation Vita)的最新情报。
在这次的报导中,将公布聚焦于各名武将,在「无双演武」里所描写的部分剧情内容。在新参战武将井伊直政的故事「新星之章」里,将描写与拍档・本多忠胜一同连手共斗的内容。以及,也为了于前作起持续于游戏中登场的武将们,准备了新的章节。真田信之为他与弟弟真田幸村及稻姬之间的“羁绊”,而松永久秀则为他对织田信长的 “反叛”,石田三成则是与身为好友的加藤清正及福岛正则之间所凝聚的信念,描写出以“理想”为主题所展开的故事。
此外也公开了,新模式「无限城(别馆)」的情报。在这个以通过时间或击倒的敌兵人数等条件来相互较劲的模式里,其目标为获得更高的分数,是个专门用于钻研的模式。除了能够反复游玩外,由于挑战一次所需花费的时间较短之故,能够轻松地享受游戏乐趣这点也十分充满魅力。
○ 无双演武
井伊直政「新星之章」
德川的红色新星・井伊直政。仅为了追求对德川而言最佳的战果,而与拍档・本多忠胜一同纵横于战场上!
真田信之「羁绊之章」
守护着真田血脉的将才・真田信之。与弟弟・真田幸村及美丽的少女武者・稻姬间结下了极为深厚的羁绊的他,将面对的考验是?
松永久秀「反叛之章」
乱世的大恶人・松永久秀。对掌握着战国命运的魔王・织田信长,使用各种手段,尝试着向他举起反旗!
小少将「情爱之章」
倾国的美女・小少将。舍弃爱情的她邂逅了佣兵・杂贺孙市,在死斗的尽头将会看见的是?
石田三成「理想之章」
拥有过人才智的智将・石田三成。与好友・加藤清正、福岛正则一同追逐着理想之世,他的目标究竟是...?
○ 无限城(别馆)
猛将之间
相互较劲于限制时间内能够击倒多少敌兵,能够轻松享受一骑挡千之乐趣的模式。藉由情况施展出普通攻击或蓄力攻击、神速攻击等各种动作,将能够有效率的来击倒敌兵。
黄金之间
相互较劲于限制时间内获得多少金钱的模式。如何让命中敌人时能够获得金钱的「黄金时间」持续发生将成为游戏的关键。
疾风之间
是一边击倒持旗兵并到达目标地点为止时间记录的竞速模式。突破盾兵或弓兵等阻碍,迅速将配置于确认点上的持旗兵击倒。
死斗之间
于「猛将之间」「黄金之间」「疾风之间」取得一定积分通过关卡后,才能够游玩的高难度模式。身处在敌人仅需一击就能击倒我方的紧张感之中,相互较劲于限制时间内能够击倒多少敌兵。
作者: kirassss 时间: 2014-12-25 07:24 AM
作者: kirassss 时间: 2015-1-8 06:29 PM
本帖最后由 kirassss 于 2015-1-9 06:35 PM 编辑
《战国无双 4-II》公布第 2 波宣传影片 曝光和乐器乐团演唱主题曲
KOEI TECMO Games 制作,预定 2015 年 2 月 11 日(三)推出的 PS4 / PS3 / PS Vita 战术动作游戏《战国无双 4-II(戦国无双4-II)》,今(18)日公布第 2 波宣传影片,供玩家欣赏。
本次公布的宣传影片以登场武将的剧情演出为主轴,收录由和乐器乐团(和楽器バンド)演唱的主题曲「战-ikusa-」,包括新武将井伊直政在内的众多战国武将,将展开多采多姿的互动。
[youtube]v3Y-qKQxkr8[/youtube]
官方还同步公布了以井伊直政为主题的电视广告影片。
[youtube]OoceyKGVGPg[/youtube]
[youtube]OSbxyGH0k_c[/youtube]
[youtube]0rYikEm1yB4[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-1-13 06:56 PM
[youtube]dJHjBeKziHQ[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-1-22 07:28 AM
作者: kirassss 时间: 2015-1-26 06:24 PM
本帖最后由 kirassss 于 2015-1-28 07:02 PM 编辑
《战国无双 4-II》公布加西亚的故事「百花缭乱之章」与游戏系统等最新情报
TECMO KOEI Games 于近日(2015 年 1 月 26 日)公布预定 2015 年 2 月 11 日发售的战术动作游戏《战国无双 4-II(戦国无双4-II)》(PS4/PS3/PS Vita)的最新情报。
这次的报导将介绍主要模式「无双演武」中关于加西亚(ガラシャ)的故事「百花缭乱之章」的部分内容。虽然很在意为了井伊直虎四处奔走的加西亚究竟会在战场中掀起什么样的风暴,但在这次所公布的游戏截图里不知为何有着众多的温泉场面。可说是「温泉之章」......吗?此外,还将一并介绍升级后的「无限城」的详细情报,与全面更新的成长系统「技能」、「武器 / 军马锻工」的设计机制。
「无双演武」百花缭乱之章
天真活泼且不黯世事的大小姐加西亚。为了要达成井伊家当家井伊直虎的愿望,将在百花缭乱的战场中刮起一阵风暴!
【无限城】
- 在无限城内,将各楼层发生的任务顺利完成后,就可以前进至下一个楼层。在上方的楼层里,将会有更多的强敌等待着玩家,击倒他们可获得更多的战利品。
- 在无限城内、所获得的武器及军马等道具,可藉由「脱逃」带回运用。虽然尽可能地前往上方的楼层,将能获得不错的报酬,但玩家能够携带的报酬却有着数量上的限制。如何根据残存体力及限制时间、取舍想带回运用的道具等条件,来进行进退的判断可说是相当重要的。
- 到达一定以上的楼层数后、将能在下次进行挑战时获得「到达报酬」。如果能持续进行游戏将会使攻略变得较为有利,并能享受到重复游玩的乐趣。
【技能】
使用在战斗中击倒敌人后所获得的兵法书,将能够习得技能。
习得一个技能后,周遭的技能将变为可以学习的状态。当玩家想要学习某项技能时,如果相邻的技能习得的数量越多,将能使学习该技能所需的兵法书数量减少。另外,当相邻的技能全都习得的情况下,将能够自动习得该技能。
能够学习到的技巧虽然是所有角色相互共通的,但每个角色最初所能学习到的技能及能够学习的顺序是有所不同的。
【武器、军马锻工】
战斗结束后、将会列出合战所获得的战利品(主要、伙伴的武器、军马)。
武器能藉由与其他武器进行合成来获得经验值,强化等级、攻击力、附加能力。
合成相同属性的武器,将有可能发生「限界突破」。藉由限界突破、将可使最大等级提升、或是追加新的附加能力。
与武器相同,军马彼此之间亦可进行合成,获得经验值,使等级及能力值得以成长。合成相同种类的军马,将有可能发生「限界突破」。藉由限界突破、将可使最大等级提升、或是追加新的特殊能力。
作者: kirassss 时间: 2015-1-29 07:29 PM
作者: kirassss 时间: 2015-1-30 07:48 PM
【TpGS 15】无双制作人鲤沼久史宣布《战国无双 4-II》《战国无双 编年史 3》繁中化
TECMO KOEI Games 于 30 号举办的台北电玩展中,邀请到《战国无双 4-II》制作人鲤沼久史来台举办媒体联访会,解说游戏特色和开发概念。同时宣布《战国无双 4-II》将在台推出繁体中文版。
鲤沼制作人在会中表示,台湾预定和日本同步在 2 月 11 日推出日文版本的《战国无双 4-II》,而中文版本目前尚在赶工开发,夏季将会有更进一步的消息。实际发售日期尚待日后宣布。
同时,制作人也加码宣布《战国无双 编年史 3》也将会在台湾推出 PS Vita 中文版,预计在 3 月底前后上市。
作者: kirassss 时间: 2015-1-30 09:07 PM
[youtube]GDGH6XB-K2w[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-2-5 07:36 PM
作者: kirassss 时间: 2015-2-6 06:13 PM
[youtube]MqXq0KUihKE[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-2-7 07:51 AM
作者: kirassss 时间: 2015-2-12 06:11 PM
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作者: kirassss 时间: 2015-2-20 07:15 PM
[youtube]oQ58u1lC5BI[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-2-20 11:09 PM
作者: kirassss 时间: 2015-2-27 06:28 PM
[youtube]mUu-X8pbB_w[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-3-6 06:07 PM
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作者: kirassss 时间: 2015-3-13 06:29 PM
[youtube]DG4yoBMo1JI[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-3-30 06:28 PM
[youtube]giV2LnTTIeQ[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-4-3 06:15 PM
[youtube]_m2B1xAghBw[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-5-21 07:28 AM
[youtube]sSgTT8o5H-Y[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-5-31 10:11 PM
『战国无双』10周年纪念作品:PS4/PS Vita『战国无双4−Ⅱ』繁体中文版预定于6月25日隆重上市!
台湾光荣特库摩宣布:继PS Vita『战国无双 编年史 3』后,『战国无双』10周年纪念作品:PS4 / PS Vita『战国无双4−Ⅱ』繁体中文版将预计于6月25日隆重上市,让玩家可以免于语言隔阂,更容易了解日本战国豪杰间的恩怨情仇与权术谋略,以及战场上层出不穷的任务事件。
『战国无双4−Ⅱ』是将2014年3月发售『战国无双4』的魅力更加提高,将剧情与动作等要素全面刷新,而成为另一款『战国无双4』的作品。 系列作中玩家期盼已久、肩负德川家未来的少年英雄「井伊直政」于本作正式参战。 主要的游戏模式「无双演武」收录以地方. 势力为主轴展开的『战国无双4』中未曾描述的剧情。 以武将为中心,更加深入的描写战国武将的人生。
『战国无双4-Ⅱ』游戏特征>
描绘武将们奋战风采的新生「无双演武」模式!
以地方. 势力为主轴展开的『战国无双4』故事情节内,未曾描述的故事内容, 将由各武将视点出发,转化为新生「无双演武」模式。 以『战国无双4』中新参战及高人气武将为中心,展开各武将的专属故事情节。 得以一窥新战国剧情当中,武将们不为人知的另一面。
新武将「井伊直政」参战!
系列作中玩家期盼已久的「井伊直政」将以新武将身分于本作登场。
总是抱持着竭尽全力信念,投身战斗,最终成长为匹敌德川守护神・本多忠胜的一名勇将,展开充满挑战性的战国故事。 透过养母井伊直虎的支持及与竞争对手・岛津丰久的对战视点,究竟会如何描述这位德川家赤红新星的战国奋斗姿态? 敬请拭目以待。
「无限城」进化重生后重新登场!
于『战国无双』『战国无双2』深获玩家好评的游戏模式「无限城」大幅升华后重新登场。
除边达成各关卡出现的任务,边朝更高一层迈进的原攻略方式外,并新增短时间内就可达成的新挑战要素。 在攻略时必须适时抉择,是否应追求更佳报酬继续朝上一层攻略? 或在取得既有报酬的情况下安全脱离无限城? 不断挑战极限,是个十分具钻研要素的游戏模式。
大幅刷新游戏系统
本系列作重要特征,一扫群敌,体验一骑当千快感的爽快动作,在此基础上再导入战略升华要素。
强化区域中,提升阻碍神速动作等士气设定的重要性、新增武士行动种类与强化武将行动等,提升战场上拉锯战的醍醐味。
此外,妆点故事情节的武将对话事件上,连同背景、视觉表现、特效均大幅经过强化,生动描绘各武将的感情生活与其战国生存之道。
充实的成长、收集等钻研要素!
以多种属性与稀有度、各属性专属多样「武器」、靠修得「技能」可强化武将等方式,大幅刷新成长系统。
除此之外,更能合成武士与军马,不光收集,也能感受强化乐趣。
精心培育喜欢的武将,尽情享受充满各种成长要素的醍醐味。
产品网站:http://www.gamecity.com.tw/sengoku4/2/
更多的游戏讯息,请至台湾光荣特库摩粉丝团 http://www.facebook.com/KoeiTecmoTW
『战国无双4−Ⅱ』繁体中文版产品数据
○游戏类型:动作游戏
○发售日期:2015 年 6 月 25 日
○版权所有:©2015 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. All rights reserved.
○产品官网:http://www.gamecity.com.tw/sengoku4/2/
作者: kirassss 时间: 2015-6-3 06:37 PM
《战国无双4 帝国》公开 百名姬武将可娶回家
在本周的Fami通杂志中KOEI TECMO公开了《战国无双》系列最新作品:《战国无双4 帝国》,预定于9月3日发售,对应平台为PS3/PS4/PSV,价格为PS3/PS4版6800日元、PSV版5800日元。
游戏将在《战国无双4-2》的基础上再开发,强化策略模拟要素,核心思想就是“究极之占国无双”。其中内政方面的新要素有“居住内政”,开发和军事指令都会有相应的房间,通过在房间配置武将任命奉行,之后通过采用武将的提案进行游戏。根据配置武将的相性内政的效果也会变化。
登场角色方面,《战国无双4-2》中的56名无双武将均会登场,目前并没有公开新的无双武将。而一般武将方面,会有100名以上来自《信长之野望》系列的姬武将登场。当然游戏中会有结婚系统,不仅无双武将之间,自编辑武将和一般武将也可以结婚。
作者: kirassss 时间: 2015-6-8 06:15 PM
《战国无双 4 Empires》9 月 3 日推出 追加 “姫武将” 等丰富新要素
KOEI TECMO GAMES 在今(5 日)宣布,旗下战略动作游戏《战国无双 4 Empires(戦国无双 4 Empires)》将在 9 月 3 日推出 PS4,PS3 以及 PSVita 版。 实体光盘版跟数字下载版的价格分别为 PS4 版与 PS3 版是 6800 日圆/6000 日圆,PSVita 版则是 5800 日圆/5143 日圆(皆未税)。
也有游戏本体加「全无双武将 特制迷你色纸组(全 28 张)」的「战国无双 4 Empires 豪华 BOX」,价格为 PS4 版与 PS3 版是 1 万 800 日圆,PS Vita 版 9800 日圆(皆未税)也预定会有 “根据预购数让内容变豪华” 的首发特典。
《战国无双 4 Empires》是将国战仿真的战略性加上《战国无双》系列特有的无双动作爽快感的「Empires」系列作品。
离前作《战国无双 3 Empires》已经有 4 年的时间,是系列最新作品。 本作中各武将都是主角,配置战国武将们的居城是系列首次用 3D 来呈现的。 玩家可以一边看到配置在居城的武将们进行职务以及跟伙伴们互动的情形,一边直感的来进行内政。
《战国无双 4 Empires》的主视觉图
另外,在《战国无双 2 Empires》中获得好评的以制压 “兵站线链接起来的据点” 一边往前线推进的「兵站线战斗」也复活了,也可对全武将进行「个别方针设定」。 带往战场的武将只要提高友好度就可操作使用,战斗中最多可切换 8 名武将来享受战斗乐趣。
而武将的自定义系统功能似乎也强化了。 玩家不只可以自定义自己制作的「自创武将」而已,泛用武将中没有被无双武将化的全国有名武将等,总共 100 名以上的武将都可以设定固有外观。 而 100 名「姫武将」登场也是一大重点。 这些武将们因为都会出现在「武将戏剧」中,所以收集伙伴也变得更有趣了。
至于文章开头所说的首发特典则会根据游戏的预购量来增加可下载的道具。 虽然详细尚未公开,但似乎可以获得特别居城跟追加剧本跟服装等道具,预购活动到 8 月 6 日为止。
■《战国无双 4 Empires》的特征
(1)引发武将的能力,直觉性的正统内政!
本作的战略部分中可指定部下武将担任开发以及军备的「奉行」,并采用各武将所提出的不同「提案」来进行内政。 当然玩家也可自由的选择指令。
在政略画面中也可以看到配置在居城中的武将们进行职务以及跟伙伴们互动的情形,是系列首次以 3D 来呈现的。 玩家可更直觉性的来体验正统派的内政玩法。
(2)「兵站线战斗」以及对全武将的「个别方针设定」复活了!
在本作中,《战国无双 2 Empires》获得好评的战斗系统,一边制压以兵站线链接起来的据点一边往前线推进的「兵站线战斗」复活了。 除此之外,众多玩家希望的对全武将进行「个别方针设定」也复活了。
透过这些要素,玩家可对我方所有武将进行战斗方针设定,可更有战略性的攻略关卡。 另外,带往战场的武将只要提高友好度就可操作游玩,在战斗中最多可切换 8 名武将,能够体验到充满共斗感的战斗乐趣。
(3)亲手进行武将们的戏剧故事!
将焦点放在武将们之间人际关系,展开丰富戏剧故事的本作中,除了以史实跟逸闻为基础的事件,也有根据玩家选择所发展出与史实无关的人际关系。
我方武将之间的友好关系跟对手关系,以及跟敌方武将的争执等「人间戏剧」在政略时的事件以及战斗中的任务中随时可以看到,根据玩家的选择以及任务的成功与否都会对游戏进行带来很大的影响。 基本上全无双武将都有以史实跟逸闻为基础的事件,
也有准备 “明智光秀歌咏「不如归」的歌的话...” 等依据武将个性的种类。
(4)自创武将 & 泛用武将的活跃也大幅提升!
在将焦点放在武将身上的本作中,《Empires》系列玩家所熟悉的「自创武将」之外,「泛用武将」中没有被无双武将化的全国知名武将等,总共超过 100 名以上的武将都可设定固有外观。 甚至系列首次尝试的让战国时代更为添色的「姫武将」也有超过 100 名以上会登场。 当然这些所有的武将都会在「武将戏剧」中登场,收集伙伴的乐趣也更加强化了。
作者: kirassss 时间: 2015-7-2 07:24 AM
作者: kirassss 时间: 2015-7-3 06:40 PM
《战国无双 4 Empires》公开部份剧本与基本系统 继承《4》《4 - II》特典为「军旗」
KOEI TECMO GAMES 在今日公开了预定在 2015 年 9 月 3 日发售的《战国无双 4 Empires》(PS4 / PS3 / PS Vita)的基本游戏模式构成信息。
在这次的情报中可确认到政略系统以及根据人际关系所发生的事件,以及类似历史仿真游戏的要素等信息。 另外,也得知《战国无双 4》以及《战国无双 4-II》的继承特典为 “军旗”。
游戏模式构成
■ 主选单
可选择各模式的主选单。
- 争霸演武... 主要模式。 选择剧本与势力,以过关为目标。
- 创世演武... 玩家可编辑剧本,以自己喜欢的设定来游玩。
- 武将编辑... 创造新武将,也可与既存武将交换。
- 宝物库... 除了可自由选择登场人物来拨放游戏中的「将星绘巻」之外,也可欣赏 BGM 以及武将列传。
- 各种设定... 进行各种设定跟数据管理。
- 下载... 下载追加内容追加。
■ 剧本选择画面
这是选择想要游玩的剧本画面。 每个剧本所开始的年代与势力状况皆不同。 想要游玩真田幸村或石田三成的话就选择战国后半的剧本「关原之战」等,玩家可根据想要游玩的武器跟势力来选择剧本。
虽然这次只介绍 2 个剧本,但在游戏中如果完成剧本的话,就会有新剧本出现让玩家选择。
●「桶狭间之战」
为了完成天下统一而开始上洛的「东海道第一弓」今川义元。 其路线上有「尾张的大傻瓜」织田信长阻碍着。 这剧本是以让织田信长名声大噪的「桶狭间之战」为舞台。 是一个友武田信玄、上杉谦信、毛利元就、长宗我部元亲等强力大名并存,群雄割据的时代。 从一个小国到以称霸全国为目标扩张版图,是一个可以体验夺取国家乐趣的剧本。
●「关原之战」
在完成天下统一的丰臣秀吉死去后,天下又成为了乱世。 这个剧本以徳川家康率领的东军与石田三成率领的西军进行决战的「关原之战」的时候为舞台。 开始年代在 1599 年的这个剧本中,就可以操作真田幸村以及伊达政宗等在战国后期活跃的武将们。
■ 游戏设定画面
剧本开始前的设定画面。 有着可设定新武将以及姫武将是否登场等历史仿真游戏所熟悉的功能。
■ 角色图像
在上述剧本中登场的代表性无双武将。
「桶狭间之战」
政略 → 合战的流程介绍
2 名武将配置在「开发」以及「人事」等房间内的话就可任命为「奉行」。 开发的话「石高」以及「商业」,人事则是「忠诚」,奉行可让这些基本国力在每回合上升。 依据 2 人的相性以及人际关系,上升值也会有所改变。
奉行任命
奉行相性
任命为奉行的武将会提出各种政略提案。 选择提案就可让该回合的内政开始进行。
提案
个别提案
任命为「军备」的武将则是会提出对合战有利的提案。
● 征兵... 恢复一名武将的兵力
● 阵形训练... 在合战中可使用「阵形・鱼鳞之阵」(消耗制)
其他也有「交渉」奉行的提案来接受同盟国「援军」,「计略」采用奉行的提案来给敌国损害等,随着游戏的进行,可以选择的战略也会增加。
另外也有特定武将才有的提案政略指令,所以收集武将也跟战略有所关系。
● 乐市乐座... 发展所有支配地区的商业(织田信长)
■ 军团编成
透过奉行任命来增加国力,实行军备系的提案,准备好合战的话就可以开战了。 在将内政与合战的链接强化后的本作中,必须要在居城中好好准备内政才可让合战更有利。
玩家要决定出阵武将以及要带多少兵粮。 出阵武将的兵力最大値会依「足轻头」以及「军师」等身分来决定。 而兵粮数量带越多,合战的限制时间也会越长。
■ 合战
合战中的画面。
虽然仔细执行内政并作好准备在战略上是很重要的,但在夺取据点,以及与我方武将的连携,「阵形」以及「战场策」的时机等,也很讲究战术面上的攻略法。
当然了,无双动作的爽快感依然健在,透过 Empires 的各种要素,亲自在战场上获得胜利的达成感也提升了。
■ 武将群像剧
透过内政以及合战,武将之间会进行群像剧跟事件。
任命同一种奉行,在合战中救援对方,发动协力奥义等除了会提升友好度以外,也会产生任务。
群像剧有「亲友」跟「夫妇」,「师弟」以及「宿敌」等各种种类。
相识... 在战斗以及内政中一起的武将所发生的事件
亲友... 成为亲友的武将在合战前提高士气的事件
四天王... 4 名武将被任命为「四天王」时的事件
■ 居城进化
透过合战增加支配地区的话,就可以建造更大规模的居城。 当居城进化后就会增加新的房间,可以任命奉行人数以及提案种类也会增加,所以会让内政变得更有利。
增加「计略」房间,就可选择对敌国的计略提案。
进化后的其中一种样子。
另外,居城的进化是有分岐。 增加「开发」房间的是开发型居城,「军备」房间多的是军事型居城等,根据所选择的居城,游玩型态也会有所变化。
Empires・介绍像是歴史仿真游戏的要素
根据所支配的城的「特产」,玩家将可以实行特殊提案。 不只是要让哪位武将成为伙伴,要攻略哪座城也会让攻略战术上的选择变多。
「金山」可实行提案「金山采掘」。 可获得临时收入。
「铁炮锻冶」可实行戦场策「铁炮队急袭」。 可集合我方铁炮队给予敌方大打击。
「特产」的効果列表。 支配有特产的城,就可实行跟该特产有关的政略指令以及战场策。
● 特产 / 効果
金山:可实行「金山采掘」。 金山的数量会使收入量有所变动。
银山:可实行「银山采掘」。 银山的数量会使收入量有所变动。
马产地:可实行「军马购入」。 马产地的数量会使购入金额有所变动。 可获得「骑马队突击」系的战场策。
忍者之里:可实行「暗杀」指令。 忍者之里的数量会使成功率有所变动。 可获得「忍者队急袭」系的战场策。
铁炮锻冶:可获得「铁炮队急袭」系的战场策。 可获得战场策「矢弹强化」。
刀锻冶:可实行「武器强化」。 刀锻冶的数量会使强化量有所变动。 可实行「锻工强化」。 刀锻冶的数量会使强化量有所变动。
交易港:可实行「交易」。 交易港的数量会使收入量有所变动。
朝廷:可实行「官位奏请」。 可获得「阴阳师加势」系的战场策。
小京都:可实行「朝廷献上」。 小京都的数量会使献上金额有所变动。 可实行「赤心劝诱」。 小京都的数量会使登用人数有所变动。
陶艺:可实行「褒美・茶器」。 陶艺的数量会使忠诚上升人数有所变动。
温泉:可实行「伤兵恢复」。 温泉的数量会使兵力恢复数有所变动。
关于旗帜
■ 居城旗
击破特定武将或满足一定条件就可获得新的「旗」。 旗可配置在居城,除了可改变居城整体外观之外,每种旗也有着让收入增加等各种效果。
如果玩家继承《战国无双 4》《战国无双 4-II》的存盘,就可获得继承特典的军旗。 可获得两款不同主要角色的真田兄弟以及井伊直政的军旗。 效果也是特别的。
《战国无双 4》→ 金锦真田军旗
《战国无双 4-II》→ 金锦井伊军旗
作者: kirassss 时间: 2015-7-9 06:04 PM
[youtube]8yAEtgkChBo[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-7-16 07:11 AM
作者: kirassss 时间: 2015-7-21 06:35 PM
《战国无双 4 Empires》公布军略模式详情 全武将个别的方针设定及 “阵形” 等要素复活
TECMO KOEI Games 于近日(2015 年 7 月 17日)公布,预定将于 2015 年 9 月 3 日发售的《战国无双 4 Empires(戦国无双4 Empires)》(PS4 / PS3 / PS Vita)“军略部分” 的相关情报。
在本作品里,将让《战国无双 2 Empires(戦国无双2 Empires)》里针对全武将所进行的个别方针设定,以及《战国无双 Empires(戦国无双 Empires)》里的阵形等,于系列旧作中获得好评的系统复活,并藉此来提升战略性的重要度。
■ 据点战斗的规则
● 据点战斗
在本作品里的战斗,采用了《Empires》仅有的「据点战斗」。 将敌方的据点压制后使其成为我方据点,并能藉此来连系据点之间的「补给线」。 与我方武将同心协力逐步于战场上发动攻势,以压制敌方本阵为目标,是充满高度战略性・团队性的战斗。 除了仍保有一骑当千动作的爽快感外,更藉由攻略路径及与我方的共斗等要素,来追求其战略性。
● 压制据点
将据点里的敌人击倒后,会使「据点量表」减少,当据点量表归零时,则能压制该据点。
● 连锁压制
在本作品里更能够进行「连锁压制」,藉由切断敌方的补给线,一鼓作气压制被孤立的敌方据点。 充分掌握敌方的阵容,就能够一鼓作气来决出胜负。
● 狼烟
战国时代,我方堡垒之间运用「狼烟」来作为联络手段。 当压制敌方据点后,敌方的狼烟将会变为我方的狼烟。
■ 与我方的共同战斗
● 全体命令
在《Empires》的战斗里,与我方的共斗变得相当的重要。 以无双动作进行战斗的同时,能够以十字钮实时对我方全体武将下达命令。
十字钮右键⇒全军突击
十字钮左键⇒全军防御
十字钮下键⇒委任
● 个别方针设定
此为众多玩家们所期盼复活的《战国无双 2 Empires》的要素,可针对我方武将进行个别的方针设定。 (十字钮上键)
能够以简单的操作来对各个我方武将下达向敌武将发动攻击及压制敌方据点,或防御我方据点等精细的命令。
我方・据点攻击
我方・后退
更能让我方武将们因应战况,采取突击或援护等适当的行动,使玩家能放心地与其一同奋战。 运用战略及行动,以让我方全员取得胜利为目标。
在武将之间缔结了「盟友」及「师徒」这样的人际关系后,当一同出阵时将能够切换操作的角色。 藉由在驻城里让其出任同一职务,或是于同一战场里不断共斗来缔结人际关系,将变得能够更为随心所欲地来操纵军团。
师徒任务
师徒事件
■ 合战与政略的连系
在本作品里,内政与合战间的连系变得更为紧密。
其中一点是让于《战国无双 Empires》里深获好评的「阵形」复活。 藉由施行在驻城内政里所任命为「军备」官职的武将所提出的「阵形训练」,能使合战中所能运用的阵形增加。 也有着如上杉谦信的「车悬之阵」等,仅有特定的武将才能提出的阵形。
如「鱼鳞之阵」使攻击力上升、「鹤翼之阵」则使防御力上升等,运用阵形使我方全军强化,将使战况产生大幅变化。 当然敌军也会运用阵形,但由于阵形所拥有的「攻击」「防御」「机动」等三种属性各自拥有不同的相性,能以相性有利的阵形来抵消敌军的阵形,并趁此机会来逆转战局。
攻击系「鱼鳞之阵」强于机动系「长蛇之阵」,而「长蛇之阵」则强于防御系「鹤翼之阵」。 「鹤翼之阵」则强于「鱼鳞之阵」。
鱼鳞之阵 攻击力上升
鹤翼之阵 防御力上升
长蛇之阵 机动力上升
准备内政时,能对合战产生大幅影响的另一项王牌为「战场策」。 战场策分为「战场工作」与「战场计略」两种。
战场工作 ... 由「军备」官职来进行提案。 仅能发挥携带至战场内的效果。
※ 例
「温存兵力」... 抑止当我方武将被击倒时所产生的兵力下滑效果。
「阻止敌援军」... 阻止敌方增援部队的到来。
「切换全武将」... 能够操作全体我方武将。
战场计略 ... 由「计略」官职来进行提案。 可于任意时机下发动。
※ 例
「骑马队突击」... 抑止当我方武将被击倒时所产生的兵力下滑效果。
「一击捕缚」... 一定时间内,所击倒的武将必定能够捕获。 (捕获的敌人将有着能于合战后成为部下的可能性)
「一齐炮击」... 一定时间内,大炮将进行炮击。
战场工作 ICON
战场计略 ICON
藉由被任命为「交涉」官职的武将所提案的「共斗依赖」,将能向同盟国提出派遣援军的要求。 当「计略」官职所实行的「内应」成功后,将能事先与敌方势力武将订立反叛的约定,能够在合战中使其反叛敌方。
援军出现
反叛
此外,还存在着许多影响合战的提案。 当势力扩大后,藉由实行各式各样的政略,能使战略的幅度逐步扩增。 当然,敌方也同样能够运用各式各样的战略。
■ 根据走向所产生的史实故事
武田军 VS 上杉军、织田军 VS 今川军、毛利军 VS 尼子军等,在史实上曾有过激战的势力之间发生了合战,将会发生以史实为蓝本的事件。 在游玩不同势力时,将会产生全新的发展,这也是《Empires》才仅有的要素。
川中岛之战
特定的武将们于战场相遇时,将会根据史实的内容,发生具有特殊台词的对话。 这也是,能够自由选择成为伙伴的武将及攻打之敌人的《Empires》才仅有的要素。
● 红军的对决
在信玄去世后继承自诩为战国最强、武田红军的井伊直政,与同样率领红军的武将・真田幸村之间的对峙,此为历史的 IF 场面。
作者: kirassss 时间: 2015-7-30 07:32 AM
作者: kirassss 时间: 2015-8-10 07:00 PM
本帖最后由 kirassss 于 2015-8-10 07:05 PM 编辑
《战国无双 4 Empires》公开武将戏剧以及自创武将 新要素「军师」付费 DLC 等情报
KOEI TECMO GAMES 日前公开了预定要在 2015 年 9 月 3 日发售的《战国无双 4 Empires(戦国无双 4 Empires)》(PlayStation 4/PlayStation 3/PlayStation Vita)的最新情报。
这次公开了除了部分角色之外全武将都会登场的武将戏剧,自创武将,以及本作新要素「军师」的详细情报。 另外还有游戏发售后陆续会推出的付费追加内容「浴衣」服装(似乎是全武将都有)情报。
而日本当地实施至 8 月 6 日的预购活动似乎提升到「大大名」阶级了。 因此也公开了该阶级的特典「小早川隆景 特殊服装」的游戏截图。 以 “小早川隆景穿上父亲・毛利元就的服装” 为主题。
小早川隆景「特殊服装」
■ 武将戏剧
在本作的游戏事件中,所有武将都会登场(部分武将除外)。 图片中是在《战国无双 4》《战国无双 4-II》也有登场的上杉景虎以大名身分立志统一天下的事件。
特别是在《战国无双 4》中以固有角色模块武将身分非常活跃的景虎,在本作中可让玩家操作游玩。 能够用喜欢的武将,以喜欢的方式来游玩就是「Empires」系列的魅力之一,而本作也因为游戏事件更充实的关系,让游戏内容更加丰富。
天下统一导入事件
◆ 事件:人是城
这是以武田信玄的故事为基础的事件。
「人是城,人是石垣,人是护城河(人は城、人は石垣、人は堀)」这句武田信玄的名言是指:在组织跟合战中,人才是很重要的,而后面接着是「有情是友,有仇为敌」。
在这个事件中,后面的句子会依登场武将的不同而出现变化。 (就是战国武将所带来的大喜利(日本一种文字游戏))。
在质问方跟回答方中所有武将都有可能,回答会依武将不同而出现变化。 下列游戏截图是武田信玄死亡后,继承武田家的武田胜頼与加西亚的情形。
质问
图回答
武田胜頼
在有名的「长筱之战」中尝到惨败的滋味,就后世来说较多给人「让武田家灭亡,比不上伟大的父亲・信玄」等否定的印象。 但在近年,他的政治手腕等也开始受到了世人评价。 在「Empires」中也有可能以胜赖来统一天下。
有关加西亚的句子
加西亚的辞世句是「当花与人理解凋落之时来临了,就能够以最美丽的样子留在后世」,而加西亚则是在刚刚的游戏截图中回答了意思接近的句子。 虽然平常看起来开朗又天真烂漫,但偶而也可以一窥她的人生观。 就像这样,本作可以在丰富的事件中,看到至今未曾看过的武将另一面。
※ 加西亚的辞世句原文「散りぬべき 时知りてこそ 世の中の 花も花なれ 人も人なれ」
◆ 隐藏温泉
为了恢复疲劳,武将会带玩家前往特别的温泉。 因为根据武将的不同,所介绍的温泉也会不一样的关系,所以玩家可以来一趟小小的日本全国温泉之旅。 但是这些温泉都在深山之中,如果能够平安到达的就好了...。
战国时代与温泉意外的非常有关连性,在史实中也可以看到战国武将为了治愈伤兵而有效活用温泉的记录。 而现代全国各地也有许多跟战国武将有关的温泉。
※ 也有这样的温泉旅馆
「群马的温泉旅馆官方网站中的战国时代解说页」
http://www.sarugakyo.net/sengokushi/
真田幸村介绍了长野的角间温泉,而稻姫则是介绍了千叶的大多喜温泉。 不管哪个温泉,玩家也可以实际前往这些跟战国武将有关的温泉。
至今介绍的都是跟我方武将的人际关系,不过跟敌方武将也是会发生的。 合战中,会出现击破敌方强敌武将的任务,只要将其打倒的话就会成为「宿敌」。
当敌武将成为宿敌后,每次在合战中见到面的话就会一较高下。 经过几场战斗后,虽然是敌我关系,但也会产生奇妙的友情。 就如武田信玄跟上杉谦信一样,让战国更添色的对手关系,玩家可亲手来自由的产生武将组合。
宿敌任务
宿敌事件
■ 人际关系情报
大名・军师・以及所有部下武将都可以有人际关系。 成立的人际关系可在情报画面中来确认。
■ 自创武将
本作除了收录《战国无双 4》中所有自创武将配件之外,也收录了《战国无双 Chronicle 3》的主角服装。 并且还追加了 6 套全新服装以及 10 种头部配件。
就有如「究极的国战无双。 」主题一样,本作所追加的配件中有着勇将系・军师系・公主系等王道种类。
因为也搭载了可将自创武将与既存武将进行交换的功能,所以玩家可自由的制作喜欢的武将,创造出只属于自己的战国时代。 另外,本作可最多制作出 200 名自创。 比起前作《战国无双 3 Empires》的 20 名大幅增加了。 也可以将自己的势力全部变成自创武将。
下列截图就是新武将在各事件中登场的场面。 大名・军师・武将等都会登场,玩家可让国家变得更富足,可跟伙伴们加深羁绊。
有关自创武将在本作中最为强化的部分就是会在丰富的武将戏剧中登场这点。 会比前作《战国无双 3 Empires》还要更为活跃。
自创武将会在所有的武将戏剧中登场并且活跃。 无双武将也可以跟自创武将结成人际关系,当然也可以结婚。 下列截图就是跟我方武将变成「好敌手」的人际关系戏剧,以及被大名教导「三矢之训」意思的史实戏剧。
好敌手
三矢之训
※ 左图的兎兜,在史实中也提到兔子跟月亮有关系,是以敏捷跟多产而设计的。
以喜欢的武将来重现,或者制作原创武将或玩家分身,这些武将们都会在武将们的戏剧中登场,让玩家能够更加投入于战国世界。
看过的事件能够在「将星绘巻」中欣赏。 另外,在「争霸演武」模式中活跃并升进到一定身分的武将就可以在将星绘巻中自由的登场。 所以玩家可以用自己喜欢的组合来欣赏回顾喜欢的事件,此为本作特有的收藏要素。
自创武将的编辑项目也强化了。 在本作中可以设定「亲人武将」以及「相性不错的武将」,在争霸演武中设定为父母的武将就会来邀请仕官等,这些都会在游戏中反映出来。
使用外观跟玩法都大幅提升的自创武将来把战国时代玩透透吧!
◆ 姓名・人物
除了名字的编辑之外,也可以选择父母武将跟相性相同的武将。 相性好的武将之间,在任命为奉行时工作效率会比一般还要来得好,有着各种好处。
◆ 脸部
轮廓跟髪型以及饰品等都可细微设定。
◆ 体型
肌肉型跟模特儿体型等,体格跟身高都可设定。
◆ 防具
防具的种类跟颜色很丰富。 另外,也可以设定家纹。
◆ 武器
可选择玩家所使用的武器种类,也可以设定奥义发动时的汉字。 也能够选择无双武将的武器。
◆ 声音
玩家可设定声音。 声音类型除了有《战国无双 4》跟《战国无双 4-II》的之外,本作也追加了新声音。
◆ 能力
玩家可设定武将的能力类型。 根据能力的不同,提案的专用指令也会出现变化。
◆ 肖像
设定游戏中的肖像。
◆ 交换武将
既存的无双武将跟泛用武将可作交换。
而家纹,奥义汉字跟肖像可选择保存再游戏机本体内的图像来设定。 只属于玩家的新武将越来越有特色了!
有关能力
在本作中不是只有攻击力等战斗数值,也可以设定采配・智谋・政治的政略数值。
另外,也可以设定担任奉行时所提案的「专用政略」。
例如上面这张截图,玩家可制作一名擅长智谋,却拥有「暗杀」的武将。
自创武将的动作会随着所设定的武器产生变化。 玩家要操作自己诞生的武将,亲手在战场上展现实力。 外观・内政・动作都可自由制作,自创武将可描绘出无限的故事。
自创动作
作者: kirassss 时间: 2015-8-10 07:01 PM
本帖最后由 kirassss 于 2015-8-10 07:09 PM 编辑
■ 姫武将・个性化武将
本作中有系列首次的 100 名姬武将登场,另外,泛用武将也有超过 100 名以上以固有外观登场。 姫武将是针对有名武将的妻子以及女豪杰所留下的故事来设计的。 而固有化的武将则是有玩家们希望可以无双武将化的人气武将以及有力大名等。
介绍部分姫武将。
以「内助之功」出名的山内一豊的妻子「千代」「内助之功」在武将戏剧中也会发生,妻子会为了夫君购买军马。
※内助之功的意思为「贤内助」
在诗歌跟琴艺以及书画等都很优秀的神秘才女・阿通与真田信之交往甚密。
黑田官兵卫的妻子・阿光
她是一名才德兼备的女性,而黑田官兵卫一生也没有娶侧室。 同时也是在关原合战中活跃的黑田长政的母亲。
另外,根据玩家的玩法,也可以跟任何姬武将结婚。
※ 其他部分追加的姬武将与史实中的活跃故事...
淀殿... 浅井长政的长女,后来成为丰臣秀吉的侧室。 秀吉死后,在大坂城握有绝大的权力。
阿初... 浅井三姊妹的次女。 在小谷城以及贱岳等事件中存活下来。
阿江... 浅井三姊妹的三女。 后来成为德川秀忠的妻子,并生出三代将军・家光
爱姫... 伊达政宗的正室,在外交关系上帮助了政宗。 日文念法为「MEGOHIME/めごひめ」。
阿松... 前田利家的正室,曾为秀吉夫妻的邻居,与宁宁交情很好。
田鹤... 也被称为椿姫,据说曾以女城主的身分守下了曳马城。
望月千代女... 武田的女忍者。 以「漫步巫女」的身分在全国行脚收集情报
妙林... 在鹤崎城笼城与岛津军战斗,并亲自杀死敌武将等,获得了许多战功。
本作被个性化的武将介绍。
◆ 武田信玄的传说军师・山本勘助
军师分为在合战前占卜吉凶的军配者,以及对主君给予军事助言的参谋工作。 而勘助则是双方都有。 在本作中,战前也会发生占卜合战吉凶的武将戏剧。
◆ 织田四天王其中一人・泷川一益
历史中流传着在受到大名褒美时,比起领地他更想要茶器的故事,这点也会在武将戏剧中重现。 另外,也有他是甲贺忍者家系出身的一说。 (虽然没有明确根据,但在热爱历史的人们中是最为熟悉的一说)
◆ 丰后的大名・大友宗麟
以海外贸易以及巧妙的外交,平定北九州岛东部的有力大名,同时也以吉利支丹大名闻名。 与岛津家・龙造寺家展开了九州岛三国志。
※吉利支丹(キリシタン)是日本战国时代对日本天主教徒的称呼。 汉字也可用「切支丹」来代替。
※ 部份其他个性化武将与史实的活跃故事
丹羽长秀... 织田四天王其中一人,在安土城普请时担任总指挥。 (普请:城墙,道路,堤防等建筑工作)
丰臣秀长... 丰臣秀吉的弟弟,秀吉天下统一的一大功臣。
蜂须贺小六... 秀吉的家臣,协助秀吉墨俣一夜城的筑城工作。
足利义辉... 室町幕府 13 代将军。 以「剑豪将军」闻名。
细川忠兴... 细川藤孝的儿子,加西亚的夫君。 对妻子的爱情非常深厚。
森长可... 森兰丸的哥哥。 刚烈的个性跟战斗的实力被人称为「鬼武蔵」。
真田昌幸... 真田信之・幸村的父亲。 被评为「表里比兴之者」的谋将。 (表里比兴:有指人表里都很卑鄙的意思,但此句并无贬意)
北条纲成... 北条氏康的义弟。 率领身穿黄色盔甲的军队,被人称为「地黄八
幡」的猛将。
■ 争霸演武
玩家要成为其中一位大名,以完成每个势力的「野望」为目标。
「野望」是本作的新要素,是每个势力的过「野望」为目标。
「野望」是本作的新要素,是每个势力的过关条件。 玩快速的游玩「地方统一」,或者慢慢仔细游玩「天下统一」都是玩家的自由。 有显示【推荐】符号的大名家代表有着无双武将,一开始就有强力武将的推荐大名家。 这也是本作的新要素。
■ 创世演武
在创世演武忠,玩家可自由的配置大名跟武将,进行各种 IF 设定来游玩。
玩家可制作无双武将全明星势力,也可制作新武将势力等自由的设定。 也可以设定随机势力。
编集
野望
■ 军师
「军师」是本作的新要素。
军师是一个以侧近身分来辅佐大名的存在,只要军师的能力越高,每回合的国力上升值也会提高。 只要任命军师,就会根据目前的目标给予推荐的政略「助言」,在历史仿真游戏中,令人烦恼的「要进攻的话需要提升多少国力才行呢」问题也会变得简单明了。
当进攻时机到来时军师就会告诉玩家。 居城中会配置在大名的房间,当然在事件中也会很活跃。 对战略仿真游戏初学者来说是一个很值得信赖的存在。
■ 居城种类
接下来要介绍居城的种类。
居城的进化可从等级 1(初期)升到等级 4。 而房间的数量也会随着进化增加,成为大规模的居城。 另外,从等级 2 开始就有进化分歧,玩家可选择「计略型」跟「交渉型」擅长的政略等。 以下为等级 1 到等级 3 的居城图片。
等级 1
等级 2 ・计略
等级 3 ・军备特化
等级 3 ・开发特化
■ DLC「浴衣」服装
这部分是发售之后的付费 DLC,在此要介绍 5 名身穿充满和风「浴衣」的武将。 之后也会随时追加全武将的版本。 价格与释出日期请至官方网站查询。
作者: kirassss 时间: 2015-8-20 07:01 AM
作者: kirassss 时间: 2015-9-11 06:51 PM
本帖最后由 kirassss 于 2015-9-11 06:52 PM 编辑
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作者: kirassss 时间: 2015-10-21 07:33 AM
Samurai Warriors 4: Empires launches mid-March in the west
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Koei Tecmo Announces 'Empires' Installment for Samurai Warriors 4
Koei Tecmo Europe is delighted to announce today the upcoming release of an Empires version for successful tactical action title Samurai Warriors 4.
Empires provides an alternative look on the events depicted in Samurai Warriors 4, using the historical landscape as a setting for an exciting strategy-focused game. Players have the opportunity to create their own character and set up a game that starts them off in the lower ranks of the army and allows them to gradually progress to rule the entire land through their conquests.
Samurai Warriors 4 Empires marks the return of the 'Empires' brand in the Samurai Warriors universe after a nine year gap. Since the 2007 release of Samurai Warriors 2 Empires for the PlayStation 2, Samurai Warriors has grown to become one of the most successful and acclaimed titles in the Warriors universe. This revamped version of the fan-favourite installment features much improved battle gameplay and an expanded intuitive governing system, and explores the effects of building in-depth relationships and alliances.
Samurai Warriors 4 Empires is currently in development for physical release on the PlayStation 4 computer entertainment system, and digital on the PlayStation 3 computer entertainment system and PlayStation Vita handheld system, and is slated for release on 11th March 2016 (March 15 in North America).
While more news and information on the innovative content of Samurai Warriors 4 Empires will be made public in the following weeks, Koei Tecmo Europe has released a trailer, displaying some of the most exciting new features of this fan-favourite franchise.
koeitecmoeurope.com
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