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标题: 【PSP/PS VITA】噬神者2 God Eater 2 新闻区 (不定时更新)-豪华DX包新特典公布! [打印本页]

作者: boon6905    时间: 2013-10-25 04:02 PM
标题: 【PSP/PS VITA】噬神者2 God Eater 2 新闻区 (不定时更新)-豪华DX包新特典公布!
本帖最后由 boon6905 于 2013-10-26 06:23 PM 编辑



游戏名称:噬神者2
原名:ゴッドイーター2 / God Eater 2
发行厂商:NBGI
发售日期:2013年11月14日
机种:PSP、PSV
游戏类型:动作类

作者:TGbus 来源:电玩巴士 发布时间:2013年07月25日

《噬神者2》试玩版容量判明 最新宣传视频公布
将于2013年11月14日双平台同步发售的狩猎游戏《噬神者2》最新情报!将于8月1日配信的体验版容量曝出,PSP为520MB,PSV为1.6GB,从容量来看,双版本体验版都下了不小功夫,玩家不要错过。
此外官方还公布了《噬神者2》最新预告片,跟此前单纯秀战斗画面不同,本次预告片略显灰暗,透露了部分重要角色“背负的过去”,还收录了某位同伴便当的剧情,不想被剧透的慎入。

[youtube]5hY_q6hwfx8[/youtube]

目前官方放出了之前公布的《银魂》剧场版联动服装详情,玩家们只要在PSN中下载试玩体验版就能在游戏中的商店获得联动服装,男性角色为坂田银时,女性角色为神乐。服装的细节还原非常不错,银时腰间还挂有爱刀“洞爷湖”,喜欢《银魂》的玩家不要错过。



服装效果预览













体验版评测
作者:絕對零℃
来源:巴士论坛

回首过去,百感交集
  2010年02月04日,一款名为《噬神者》的游戏在充满了质疑与期待声中降临在了PSP平台,凭其优美的人物造型,绚丽的画面,爽快的战斗,炮剑一体的巧妙组合 ,独特的世界观,性格分明的NPC形象,以及alan那首over the clouds,在不知不觉中已经俘虏了相当一部分玩家的心,同时在短时间内赢得了不错的口碑。时隔多年,其续作《噬神者爆 裂 》又在粉丝们的期待中再一次降临,尽管是资料片,但本作却延续了前作的剧情,系统方面的改革也再一次为这款所谓高速狩猎的游戏诠释了它的爽快度,《噬神者 爆 裂》这款走着独有风格的路线,第二次获得了它的成功,赢得了广大玩家们的喜爱,而在今天这个特殊的日子,《噬神者2》也在PSS上发布了试玩版的配信,oh grass一看1.6G的容量!今天就让本人怀着充满期待的心情,让我们一探其究竟。
  配信的初体验
  进入游戏,在几个LOGO巡回登场后,伴随出现的是之前官方配信的PV画面,果然捧在手上看到的感觉就是不一样,画面在色彩方面非常出色,当然这尽管只是事先的PV,想要看清全貌我们还得继续进入游戏做一番细致的观察。PV后就是标题画面了,本次的标题界面中不像前作一样单纯只是画面这么简单的事情,将音量逐渐放大后,你会听到一曲伴随着优美旋律的钢琴声,缓缓入耳,连绵不绝。在仔细的一番聆听后,NEW GAME选项下首先映入眼帘的便是角色创建画面,再输入玩角色的相关名称后,即可看到人物编辑画面,让我眼前一亮的,便是这个出现在屏幕右侧的人物,仔细转动摇杆,我们可以发现本次游戏的人物建模相当精细,无论是头发的贴图,还是面部五官的结构,细节方面做得让人满意,推动摇杆转动一圈后,衣服背部的LOGO随着人物整体的转动反射出了微微的光芒,简单的光影效果在这里就能够 很清楚的表现出来。左边的列表给出了“捏人”的具体参数,从头发到脸部都给出 了一些参数让玩家调整,但不知道是不是试玩版的问题,可供调整的发型以及其它 小部分细节方面参数数量有限,期待正式版能加入更多的参数细节。

不得不说当这个人物建模转动到背部的时候,被细微的光影小小的震撼了一下
  序章开启
  短暂的捏人之后,首先出现的是一段简短的剧情,交代了本作故事的开端,随着片头剧情的结束,玩家便可以在大厅自由行动,在下楼之后扫了一眼了大厅的全景,又仔细端详了场景的建模后,“点对点画面”的既视感油然而生,大厅的风格布局只是简单的双层结构,明亮的光线充斥着整个大厅,空间也不是很大,除了看板娘 以外就只剩下两位军装的NPC,看来想要发展游戏剧情,还得去找NPC触发任务,不过话说回来,本作的大厅BGM相当给力,铿锵有力的曲调着实让骨子里的噬神之血再次沸腾。
  继续来到花园,色彩斑斓的画面犹如将玩家置身于花的海洋,窗外的蓝天白云与房内的景色相互辉映,实在是让人赏心悦目,从房间出去后,可以看到整体布局更加 富有现代感。在简短的寒暄之后,于是进入到了训练任务,在这个任务里玩家可以通过画面上的提示操纵人物,方便新上手的玩家顺利进行游戏。



瞧这帅气的发型,销魂的眼神,坚挺的鼻梁,人物建模方面NGBI着实下了一番功夫
  在交替了几次训练与 新NPC的交流后,终于可以来到室外进行任务了,本作的画面在之前就提到了点对点的分辨率,场景建模有板有眼,无论是远处倒塌的建筑,还是四周的墙壁护栏, 在PSV上都相比前作升华到了一个新的高度,我拿出武器,找了部分怪打了几下,本作打击感有了很大程度上的提升,短剑划过身体后的切痕,打到过大弱点后的出血,枪类武器的射击效果等表现不错,尽管可能会有玩家觉得打怪的时候还是很飘,但相比前作来说已经有了不小的进步,毕竟是高速狩猎的动作游戏,还能保持出这么多细节总会带那么有一些遗憾,总体效果让我这个系列玩家着实满意。



室外的第一场战斗就被这美丽的场景征服



怪物的体毛以及细节都能很好的表现在玩家面前
  当然画面的表现除了在手感以外,武器方面引入的新系统表现出的特效增加了游戏的华丽度,人物在移动的时候,影子会随着光线、动作等的不同也会产生相应的改变。总的来说在整体画面的感觉表现上色彩鲜明,谁玩谁知道呗。在本作的音乐音效中,旧版的地图BGM依然被完整的保留了下来,你可以解读为偷工减料,也可以解读为传承经典。音效的效果着重表现在战斗过程,无论是冲击锤的蓄力呈现出马达的轰鸣,还是大剑蓄力斩那势 大力沉的斩击带来的震动声等等都能很好的表现出本次游戏音效、画面、手感三位一体的特征,缺一不可。



冰雪环境下的阳光通过武器的金属反射在屏幕上,差点瞎了我的眼



武器的新系统在画面上的表现让人眼前一亮,华丽就是这么简单,但是在狭窄的场景中与一定数量的同屏怪物近距离战斗时,由于特效过多,会产生不可避免的掉帧问题



枪类武器在远距离射击时表现出的马赛克效果明显,地图上的可回收道具的闪光效果也有非常明显的马赛克光芒
  新要素的融入
  说了那么多,作为本次配信的玩点怎能少得了战斗系统,从大厅的武器配置我们就 能够很清楚的看到本作新引入了蓄力枪与喷射锤两样武器(这两样新玩意的情况先放一下),枪炮弹药也细分了不少种类,更值得引人注目的是新的必杀系统,在战斗过程中,满足提升该技能的动作就能够触发熟练度上升的效果,我们在战斗的 候可以很直观的看到左下角有醒目的红色标记提示,这点设计的非常合理,在达到一定熟练度之后便可以学会武器新的技能,它们不仅对战斗过程中非常有帮助,玩家更应该合理、有针对性的选择对战斗过程有帮助的技能,这个新系统的引入,也大大增加了战斗的乐趣以及挥舞武器时的快感。与PSP版不同,PSV版可以有效的利用触摸来控制各种辅助功能,如地图放大,NPC指令等,简化了用按键操作繁琐的同时也有效提升的战斗时的帮助。回过头再来看本次的新武器——蓄力枪与喷射锤 ,两种武器的属性我们可以在更换武器的界面上直观的看到分类为贯通与破碎,蓄力枪的轻攻击多为横纵斩,重攻击为点对点的刺击,特殊攻击的蓄力滑行以及空中的滑翔刺让这个武器攻击起来十分灵活,打击面尽管不是很广但有效距离却很远。 大锤的攻击看似沉重但操作起来并不会很难过,相反其广范围的打击面让人爽快度 倍增,喷射形态的攻击动作势大力沉,在空中挥动时还伴随绚丽的火焰轨迹,不仅看着拉风,而且十分适合与荒神的贴身作战。



武器技能熟练度的引进,也需要一定的刷功,想要获得强力的必杀是需要一定的磨练付出代价



武器攻击上的进化,集华丽与实用一体,在战斗中起到关键性的作用
  结语
  总而言之,本作的试玩配信尽管内容有限,但也让我体验到不少这款作品的优秀之处,该有的基本都有,作为一款狩猎游戏,其综合素质足矣让人竖起大拇指称赞, 但是唯一美中不足的地方,也是这款游戏的致命缺点就是不能网联,让我觉得非常遗憾,虽然面联的乐趣更多,但是缺少了网联的噬神者2总会让玩家倍感不满。现在看来,离正式版的发售还有一段时间,期待正式版的到来能在VITA用户的手上掀起一阵噬神狂潮以及更加丰富的游戏内容,让我们一起拭目以待吧。
作者: boon6905    时间: 2013-10-25 04:02 PM
本帖最后由 boon6905 于 2013-10-25 03:56 PM 编辑

PSV版试玩版评测

作者:巴士杂志社 VITA立方 - dada19961018
来源:bbs.tgbus.com



前言
  嗯,其实对于吃神2,已经没什么要介绍的了。对于饥渴的PSV玩家,GE2绝对是一款不能错过的ACT大作。笔者在游戏公布的当时因为只公布了PSP版甚至有再为已经阵亡多年的PSP重新添置一位小伙伴的冲动,幸而NBGI还是很有眼光的,很快便公布了PSV版,也就使笔者能在这里跟大家分享GE2的试玩。从目前来看,游戏很好地继承了GE1的成功之处,并且加入了新地图、新角色、新荒神、新武器和新系统等多个亮点,且支持PSP/PSV双平台联机。在高清化的新世代里面,用PSV先一玩为快不失为一件乐事啊。那么,GE2的PSV试玩版已经发布了一天了,不知道大家的进度如何呢?笔者在经历了漫长的下载后好不容易终于把试玩版的任务全通了,那么接下来请大家跟着我来看看这一备受瞩目的试玩版吧!

界面
  本作试玩版开始界面还是沿用了以前的风格,硕大的LOGO加上选项


↑开始菜单简洁明了
  主菜单及战斗菜单跟前作基本一致,菜单内容见图下


↑依次对应 暂停 确认任务 确认状态 整顿所持品 整顿子&弹 选项 放弃任务



↑依次对应 玩家卡片 确认任务 确认状态 整顿所持品 整顿子&弹 设置选择
  画面
  不管是因为PSV的机能还是因为游戏本身的画质,,GE2的画面是毋庸置疑的。首先是人物,就像早期公布的一样,人物建模更加细腻和真实,光影效果的细节也非常到位,相比起前作影子的一团黑,试玩版的影子虽然还有狗牙但是比前作进步不少,会随着场景和光线的变化而变化,而场景在地图细微改动的前提下无论是近景还是远景都更加趋于真实,就连远山也看得十分清晰,场景建模也更加清晰,只是在某些例如庭院(其实这个地方到底是用来干嘛的!)等等比较多内容的场景还是会显得有某些纸片贴图的现象。在战斗时的战斗画面也大大提升,加强了对荒神的打击感还有真实感。
  题外话,本作试玩版的加载画面变成了白色的



↑动画制作十分精细



↑连远处的建筑也很清晰



↑打击荒神时无论是荒神的动作还是飚出来的血都非常真实

场景
  试玩版中一共公布了黎明の亡都、苍水の峡谷两个新场景以及延用了赎罪の街的旧场景。
  ♢黎明の亡都与赎罪の街有些相似,整体是一大片废弃的建筑物群,既有宽阔的广场和巨大的吊顶笼罩下的花园,也有狭窄的走廊和图书馆,场景的光与暗在这里交替:



↑被毁之前是非常雄伟的建筑
  ♢苍水の峡谷的地图相对狭窄,其实本质上就是一条在冰天雪地里的回廊,光线较为明亮,在这里战斗显得十分不自在,特别是遇到多个荒神围攻的时候会非常难以脱身



↑过道十分狭窄,试玩版中在此与中型BOSS荒神对战
  ♢赎罪の街是前作便有的场景,由废弃的建筑物组成,其中也有宽阔的广场以及相对狭窄的房间和走廊,但是与前作不同的是地图进行了改进,把地图最左边的房间和中间的房间全部连通看起来,使场景更加统一。



↑高大的残破建筑物



↑GE2试玩版与爆&裂的赎罪の街地图对比
  顺带一提,在总部的庭院和高层,却没有什么实质性的作用。



↑这里可能在制品版中会成为开启剧情的地点
  音乐
  试玩版里面既有前作的音乐,也有本作新加入的音乐,特别是歌姬所演唱的音乐效果很棒,音乐与游戏节奏很好地进行了融合和强化,战斗时的打击音效也十分出色。试玩版中,玩家在通过任务后再次挑战可以在出战NPC选择的界面下选择战斗的BGM,同时可以选择在战斗中是否关闭与通讯员的对话(后文会提到)



↑在下两项中选择BGM以及通讯员状态

武器
  本作[词语过滤-#0048]有原有的短剑、长刀、大剑3种刀神及新加入的冲击锤、蓄力矛2种共5种刀神,冲锋枪、爆破枪、狙击枪3种原有铳身以及新加入霰弹枪共4种铳身,但原有的神机零件加入了新动作,下面我们来看看试玩版都加入了哪些新动作。
  ♢短剑
  增加上挑动作R+□,方便短剑升空并攻击较高的部位



↑短剑的上挑
  ♢长刀
  增加蓄力喷射R+□,蓄力后再按一次射出,威力巨大,方便远距离蓄力攻击



↑长刀的蓄力喷射
  ♢大剑
  增加瞬间格挡R+□,瞬间格挡后可增加上挑反击



↑大剑的格挡反击非常实用
  ♢冲击锤
  锤子是本作加入的新武器之一,顾名思义是非常重量级的武器,攻击速度较慢但是伤害很高,打击效果也是非常重量级的,其中挥击后下砸、突进、连续打击等都可以大量削弱荒神



↑冲击锤具有强大的打击力度
  ♢蓄力矛
  蓄力矛也是本作新武器之一,有较好的灵活性,而突刺和蓄力冲击等能对荒神弱点进行精确的打击,同时蓄力矛的攻击也是非常连贯的



↑蓄力矛的蓄力
  ♢冲锋枪
  冲锋枪在本作中可以发出无限弹药,配合灵活的跑位可以精准地打击荒神,在受到攻击时可以使用后方跳跃继续攻击或者回避



↑冲锋枪可以无限连射
  ♢霰弹枪
  霰弹枪是本作新加入的唯一铳身,具有攻击力低但灵活性高的特点,在近距离射击才可以发挥良好的效果,但是机动性和灵活性极好,可以跑动射击



↑霰弹枪喷射
  ♢爆破枪
  攻击力巨大的枪身,但是攻击距离短,攻击中可以近距离移动,可以使用蓄力攻击



↑爆破枪可以蓄力攻击
  ♢狙击枪
  狙击枪优势在于可以精确或者使用”狙击领域“瞄准打击,还可以开启”潜伏领域“进行安全的狙击



↑狙击枪
作者: boon6905    时间: 2013-10-25 04:03 PM
 系统
  ♢捏人系统
  相比起前作,试玩版增加了表情和眼色的单独选择,肤色和发色的选择也可以自定义,并且脸上可以选择佩戴眼睛等道具,在创建人物时可以有更多的选择。不过因为仅仅是试玩版,在捏人时的选择并不多,比如发型仅有5种,而且衣服也只有默认的一种不能更改,要修改衣服必须进入游戏后购买或合成,有一点点小小的遗憾。


↑可以自由选择肤色和发色等
  ♢必杀技(血之技艺)系统
  在战斗中不断积累某项必杀技所需的条件,便能积累必杀技的熟练度,当熟练度达到100%时便能获得此项必杀技,在电脑终端战斗准备中装备上后在战斗中便能发动。每种武器都有不同的必杀技,目前试玩版中每种武器仅开放了少量必杀技,装备上必杀技后威力将大大增强。从试玩版的必杀技升级列表来看,必杀技的数量非常之多,期待制品版能有更丰富更好的表现。



↑选择装备必杀技



↑发动必杀技后攻击的效果会大大增强
  ♢无线通讯系统
  在战斗中通讯员会实时发布信息,例如荒神倒地、新荒神出现或者队友NPC濒死时画面左下角会出现提示,且也会有语音提示(如果能听得懂日语的话),能更方便地掌握战斗情况。



↑通讯员提示荒神出现
  ♢试作BB弹(必杀弹)系统
  必杀弹系统是本作的新系统之一,必须要玩家熟练射击后才能够使用,而必杀弹也不同于普通的子&弹,具有不同的效果。目前已知的必杀弹种类有跳弹、三叉弹、贯通弹、结合阻害弹、识别弹、充填弹、徹甲弹、机雷等几种,目前已知在试玩版中,通过难度1的"秋水"任务后可以在自贩机购买全部种类的试作BB弹



↑本作中的部分试作BB弹



↑BB弹中的贯通弹在进行攻击
  而之前公布的同伴好感系统、神机兵和子&弹编辑系统等在试玩版中并没有得到体现。


细节
  下面来说说一些比较方便的细节
  ♢在战斗场景中查看地图,可以看到全部荒神和我方人员的位置,并且有青蓝橙红灰五种颜色来表示荒神的状态,青色是安全状态,荒神完全放松警惕或者已经被攻击至倒地硬直;蓝色是警戒状态,玩家没有被荒神发现;橙色是警觉状态,荒神已经发现了玩家会接近玩家进行调查但是并未进入战斗;当处在红色时荒神即进入了战斗状态;灰色时荒神死亡,可以进行捕食



↑荒神的位置与状态都显示在地图上
  ♢当NPC濒死时其他的NPC会上前救治,并且在战斗中会使用道具



↑NPC会救助队友NPC
  ♢小型荒神在血量下降到一定程度时也会逃走进食



↑小荒神进食
  ♢在战斗整备时能够登录套装



↑可以登录套装
  ♢由于PSV加入了触屏,战斗中触碰画面左下角(虽然是空白一片)会出现NPC指令菜单,触碰画面右下角会出现道具菜单,同样是用LR选取□使用;触屏右上角可以放大地图并打开菜单
  待改进
  ♢镜头
  由于GE2是一款高速的动作游戏,大多数荒神的动作非常迅速,画面变化大所以每当锁定荒神进行攻击时往往会因为荒神移动过快而切换到不清楚的镜头,很大部分玩家也抱怨经常因为这样被荒神虐死却不知道是怎么回事。其实笔者就是一个



↑有时候会出现被荒神挡住整个屏幕的情况
  ♢卡帧
  在画面中荒神和NPC过多且发出的招式过于复杂时有时候会出现卡帧,虽然并不算太严重但是也一定程度上影响了游戏的连贯性
  ♢联机
  本作的试玩版仅提供了面联,不支持网联,且根据目前制品版公布的信息来看,本作制品版亦不支持WIFI联机,仅能通过PS3进行多人游戏(没有PS3的小伙伴们都惊呆了),这也降低了游戏的乐趣,只能希望NBGI能良心发现放出联网补丁之类的改变


游戏性
  在本作的试玩中,共提供了3个难度12个任务及6种大型荒神4种小型荒神,以及大量的装备制作等等,可以说本作试玩是可以打到9分以上的,且大量的内容也符合将近1.6G的大容量,在一段时间里面可以不断地刷刷刷,毕竟试玩版的内容是可以继承到制品版里面的(详见下文)。本作的亮点颇多,几个小问题也没有对游戏造成太大的影响,无论是对前作的继承还是对新作的铺垫都做得很出色,我们只能期待GE2制品版发售日的早日到来~
  继承
  根据情报,试玩版以及《噬神者 爆&裂》的内容是可以继承到制品版内的,继承内容如下:
  ●《噬神者2》试玩版的继承要素
  ·玩家角色数据(制品版也可重新创作)
  ·得到的神机零件及所有的项目
  ·学习到的技能
  ●《噬神者 爆&裂》的继承要素
  ·最多12个神机零件(根据“继承装备追加条件”的达成数量增加)
  ·“继承装备追加条件”达成数相关的追加特典
  ★满足以上2个条件中任何一个即可继承到《噬神者2》中



↑试玩版中明确了制品版可以继承试玩版及前作的数据
作者: boon6905    时间: 2013-10-25 06:55 PM
设置菜单翻译

1、スコープカメラ旋回速度 
精准瞄准的镜头转动速度。是指狙击枪二次瞄准的镜头转动速度

2、濃縮アラガミバレット、アラガミバレット、受け渡し弾 
浓缩荒神弹,荒神弹,传射弹(这个我也不知道怎么翻译,作用是队友把荒神弹传给你,让你进入连结**状态)

3、オラクルリザーブ 求解释
op储备。是指重型炮的特殊技能,把现有的op保存起来,库存最多9组,每组100op。

4、ヒットアップ 求解释  什么情况下发生?
“提示”。是当你在管理自己的电脑(那些圆圆的机器)时,给你的提示。如果你选了每次都有,会很烦的,你可以试试,我之前就是手贱,选了后不知道如何取消,以为BUG了

《噬神者2》通关要注意的问题

如题,说真的新手要通关真的很难,因为有个3星主线要打4只BOSS是一次过,虽然2星也有主线一次打两只怪,但两只和4只差别真的很大,总于打完了那个任务那恭喜你,你离通试玩版不远了,下一个任务就是最后的主线任务了,打完你就能舒服的继续刷素材和欣赏最后的通关预告了。
  3星主线就连我完美了噬神者1的也不可以一次打过,虽然我不是大神,但新手肯定过不了。这里推荐一进去直接去左边单挑鱼龙,虽然打着鳄鱼 会过来但2只的压力是远比4只要少,玩过噬神者1的都知道4猴子的恐怖,打这个任务推荐用大剑,但尽量不要蓄力,因为你是要打4只怪不是一只,蓄力同时你不可能移动其他怪不是站着不动的,后果你懂的。最快是大剑装脑天破坏斩直接砍走鱼龙,打鳄鱼,鳄鱼都走了,用长枪远程打他回来不要走过去,因为其他两只会慢慢的往中间靠拢。打完两只,剩下的两只就好办了,鸟人和鱼龙用大剑简直就是切菜,打完两只就离任务完成不远了。
  雷狮子的前爪已经不弱贯通了,是弱切断,头好像还是弱破碎多一点,但破碎是很难破前爪的,所以长刀是现阶段最好破雷狮子部位的武器,还有R+正方长刀蓄力后可以很容易换招格挡,打雷狮子一流。
  星有只怪很像鳄鱼的,暂定叫鳄鱼吧,鳄鱼最好用武器是大剑,因为容易破上面那个排风口一样的东西。
  最后注意的是最后一个剧情任务,那只怪很牛,可以召唤小狗一次4只,而且打死了,她还会召唤4只出来所以打小怪没有什么意义。这里推荐用大剑装脑天破坏斩。尽量追着主怪打,还有主怪飞上天的时候要注意,她俯冲下来那一下超痛。尽量不要被打到,不然残血了还要顾小狗,新手肯定吃不消。
  还有通关的剧情预告很不错,最后祝各位大大早日通关!


《噬神者2》相关FAQ 带你踏上噬神高手之路
注:此FAQ暂时性只适用于PSV版本
  游戏相关篇
  Q:噬神者2正式版何时发售?
  A:正式版将会在今年内11月14日开始双版本同步发售。而PSP版试玩也将在8月1日开放下载
  Q:港服是否会有试玩版?
  A:暂时还没得到且却消息港服会放出试玩版,请港服的玩家耐心等待或者直接转服。
  Q:是否能够通过电脑下载试玩版,然后在港服机子上运行游戏?
  A:不能。还是那句话,请耐心等待港服开放试玩版吧。
  Q:试玩版的容量多大?正式版又会多大?
  A:PSV版试玩1.6G,而PSP版试玩517MB。正式版还没公布相关资料。
  Q:试玩版是否可以继承前作存档?
  A:可以。详细继承教程近期内会发布。
  系统篇
  Q:游戏在什么系统下能够运行呢?
  ASV版本只需要更新到最新版本即可。PSP版本尚未知晓
  Q:试玩版是否能够联机?
  A:可以进行面联(adhoc party),不过很遗憾不支持wifi联机,玩家必须拥有PS3,然后PSV连上PS3在进行wifi网联。(注:PSP1000暂时不能联机)
  操作篇
  Q:游戏如何操作?
  A:
  --方向键与右摇杆是控制视角,左摇杆是控制人物移动。
  --□键在剑模式下是轻攻击,枪状态下是发射子.弹。
  (注:另外大剑长按方块键是蓄力攻击,而枪状态下长按方块键则是切换子.弹类型,蓄力矛长按是蓄力,并且能够移动(也能跳跃),释放后会向前冲刺。)
  --△键在剑模式是重攻击,长按是捕食攻击,枪状态下是发射子.弹(和方块键的子.弹不同,长按也能切换子.弹)。
  --○键是闪避
  --X键是跳跃
  --L键是调整视角,按住不放两秒是锁定荒神的部位(方向键可以任意切换这些部位),枪状态下长按为瞄准模式
  --R键是进行远程与近程武器切换,长按这是奔跑
  --SELECT键或屏幕右下角为呼出道具栏,在道具栏模式中可以用L和R选择道具,□键为使用道具。
  --START键或屏幕右上角为打开系统菜单。
  --屏幕左下角是呼出团队指示
  --R键+○键是进行防御
  --R键+□键对应每种武器都有不同的新增攻击技巧
  短剑-上挑
  长剑-蓄力喷射R+□,蓄力后再按一次射出
  大剑-迅速格挡+上挑
  长矛-后空翻
  大锤-冲击boost(注:追加□键(连打)=连续击打/追加△键=冲刺锤击)
  新手篇
  Q:游戏如何接任务呢?
  A:在任务大厅2楼能和柜台MM接取任务(注:试玩版暂时只开放到难度3)
  Q:任务中,要如何使用道具?
  A:PSV版:触碰屏幕右下角或select键呼出道具栏,R和L键进行左右选择,□键使用
  PSP版:select键呼出道具栏,R和L键进行左右选择,□键使用
  Q:要如何获得游戏中的道具?
  A:有两种形式来获得道具或素材,在场景上可以看见发光的东西,靠近后屏幕会显示收取的字样,○键来收取素材或道具,亦或者通过打到荒神,然后进行捕食动作(长压□键或者随意攻击然后R键+△键来进行捕食)来获得荒神素材。
  (注:在荒神还未被打倒前,是无法获得素材)
  Q:战斗中,如何进行捕食?
  A:长压△键或者随意攻击然后R键+△键来进行捕食
  (注:在荒神还未被打倒前,捕食是为了获得BURST技能释放以及荒神弹而捕食,当荒神死后,捕食是为了获得其身上的素材)
  Q:【连击捕食】和【普通捕食】有什么区别?
  A:普通捕食,能够发动捕食后的追加技能以及提升回避距离,2段跳,提升攻速,以及获得荒神弹。而连击捕食,一样有普通捕食的追加技能以及提升的所有性能,但是唯一缺点就是BURST槽(技能释放时间)只有普通捕食的50%。
  Q:NPC发射荒神弹给我,下面多了一个槽表,那是什么?
  A:这个槽表,我们可以称之为“神机释放状态”。在神机释放状态下,玩家ST消耗大幅度减少,攻速上升,还能2段跳,闪避速度加快。
  (注:神机释放状态也有分成3个阶段:LV1~LV3,随着LV的增加也就表示ST的消耗量也会逐步减少。)
  Q:游戏里总共有几种类型的武器?
  A:总计有9种武器,5种近战武器以及4种远程武器
  近战武器
  短剑-近战武器中,速度最快的武器。其机动性也是最高的,但是攻击数值输出比较低。
  长剑-极致切断型武器,拥有独特的属性以及能够释放炮击。
  大剑-武器中攻击速度最慢,但是伤害量最高,还有独特的蓄力攻击。
  蓄力矛-极致贯穿型武器,其蓄力冲刺是其特点
  冲击锤-极致破碎型武器,蓄力脉冲以及连续击打使其拥有高爆发输出的强力武器。不过速度是所有武器最慢的。
  远程武器
  狙击枪-3种枪里面射程最远的。
  冲锋枪-拥有绝佳的连射性能,适用于消费OP少的子.弹。
  炮击枪-拥有极高的属性以及拥有独特的范围型炮.弹。
  散弹枪-拥有近距离高爆发型神机枪。
  Q:游戏里有几种盾呢?有什么不同之处?
  A:游戏里总共分为3种盾
  圆盾(小型盾)-开盾速度最快,但是受到攻击时,成功防御还是会造成小伤害。
  坚盾(中型盾)-开盾速度适中,但是受到攻击时,成功防御还是会造成极小的伤害。
  重盾(塔盾)-开盾速度缓慢,受到攻击时,成功防御将会完全抵消所有伤害。
  Q:关于游戏中的防御力数值,是如何体现?
  A:防御力,是玩家所携带的盾的防御力,而防御力的体现就在于当玩家没有开盾的状况下受到攻击,而防御力数值就是在这个时候体现出来。而并不是开盾的时候体现出来。
  Q:在任务中,NPC死亡后该怎么办?
  A:在同伴战斗不能后30秒内接近他们,便能将自己的体力分给他们来进行救助。进行连携救助后体力会减去你拥有血的一半。
  (注:如果发动神医技能,玩家只需付出50%的HP,并能对NPC回复追加25%的HP)
  Q:如何升级武器以及装备?素材又要到哪里寻找?
  A:武器升级,必须在游戏中的电脑终端上才能够进行升级。而升级的素材,每件武器的升级素材都不同,玩家可以在任务中捕食荒神或者在地图上捡获素材道具来提升武器性能。
  (注:有些素材必须破坏荒神的某部位才能够取得)
  Q:什么是破坏部位?
  A:对荒神的某个部位集中力量进行攻击,则会产生结合崩坏效果,任务结束后还将有破甲素材掉落的奖励报酬。另外,被破甲的部位防御能力将会变得低下。而每个部位都有属性弱点,用对的属性攻击对的部位将会提升破坏速度,用错的属性打击部位,很难使其崩坏(经测试还是能够破坏的)。
  Q:在武器的技能表中,有个【B】字样的图标,那个代表些什么?
  A:


如图所示,有个【B】的图标,这个图标表示玩家在战斗中进行捕食后,发动的BURST技能(神机释放)。
  Q:游戏中的技能将如何体现?
  A:通过武器、机.枪和强化槽体现。技能有相克,要是相克的技能都装在身上,就会自动抵消相应的技能。。
  战斗技术篇
  Q:在战斗中,空中战是否能够进行开盾?
  A:行!当你跳起时,按下R键+○键,就能够进行防御动作了。
  (注:蓄力矛的后空翻无法进行开盾动作)
  Q:在任务中如何给NPC发指令呢?
  A:玩家只需在任务中,按SELECT键或触碰屏幕左下角,即可使用R或L键选择指令(PSP版智能select键呼出菜单,然后按△键进行切换才能够选择指令)
  而当中指令也分为4种,分别是【集合】【搜敌强袭】【散开待机】【总员集合】。
  集合:对附近的NPC发出集合指令,使全部NPC都集中在玩家身边(但智能集合在该区域的NPC)。
  搜敌强袭:让NPC四处寻找荒神(包括小怪),并发动攻击。(注:NPC只会一找到任何敌人,就会发动攻击,并不是只找大型荒神)
  散开待机:对附近的NPC发出四处逃离,即使遇见荒神也只会逃。并到了一个地点待机等候。
  总员集合:对全地图四散的NPC进行集合。(适用于发出搜敌强袭和散开待机后)
  Q:在GE2中,进程武器是否有改动?
  A:3种武器都有些许改动。而且追加了2中进程武器
  短剑-追加了上挑的攻击动作。
  长剑-追加了蓄力喷射R+□,蓄力后再按一次射出,威力巨大,方便远距离蓄力攻击
  大剑-追加了迅速张盾+上挑动作
  蓄力矛-和长剑的攻速差不多,单属性(贯穿)武器,其机动性也和长剑差不多,但是却没有长剑那么居于灵活性,独特的 蓄力冲刺是其特点。
  冲击锤-高爆发型单属性(破碎)武器,其独有boost技能可以弥补它笨拙的攻速。
  Q:在战斗中,是否有追加任何新的动作?
  A:追加了独有的血之技艺(blood art-简称BA),大幅度增加了游戏的耐刷度以及玩家们自己独有的连招技巧。通过不同的BA来进行狩猎荒神,会大大提升狩猎速度。
  Q:是否能够携带NPC以外的人物来进行任务?
  A:玩家可以携带之前交换过名片的玩家来进行任务。
  Q:在战斗中,是否有什么技巧可以更加有效地提升你的攻击输出?
  A:有几种方式可以增加攻击输出的方法
  --在进行攻击中,当玩家使用短剑连击完成之后,开盾(只需按一下),在进行攻击,能够让在完成连击以后的硬直状态减少0.1~0.3秒。而用大剑蓄力攻击,攻击成功后,开盾(只需按一下),也能够让硬直状态的时间缩短。又或者被荒神击中,并且倒飞也能使用这一个动作来减少玩家的硬直动作。(注:盾的种类是圆盾,其他的盾都会比较慢)
  --玩家也可以通过新作中追加的新动作(R键+□键)来减少硬直。有些动作还可以使你的攻击输出能够无间断的不停输出。
  Q:战斗中,如果被群殴,有什么办法可以避开?
  A:如果玩家有携带NPC,可以使用指令【散开待机】,这样可以让荒神去追其他的NPC,而你就能够逐一击破。
  当玩家在单人进行任务,最好的解决方法就是使用闪光弹,然后迅速逃离。荒神在一定的距离就不会在追逐玩家,然后在慢慢的一个一个寻找,并且拉到一个其余荒神不会经过的地方,逐个击破便行。
作者: boon6905    时间: 2013-10-26 12:18 AM
《噬神者2》PSV与PSP画面对比 小P依然出色

PSV、PSP双平台游戏《噬神者2》将于11月14日发售,PSV体验版已于7月25日配信,而Fami通的《噬神者2》专题站在7月31日提前配信了PSP的体验版。有网友对这两个版本的画面进行了对比,相比PSV版,PSP在贴图材质和光影特效上要逊色不少,不过作为PSP游戏来说依然是非常出色的。(图中上方为PSV版,下方为PSP版)










玩家武器连击心得分享
蓄力矛,其特色就是冲刺,对于弱贯穿的荒神具有很大的杀伤力,其后空翻最近发现这一招的使用度其实蛮不错的,配合好你的连击可以得到不俗的输出,紧急回避+快速归位继续狂刺,挺NB的。
  长剑也不见得消弱,其BA也无比NB,其炮弹也能够蓄力加强~已经够给力了
  锤子,很有特色,不过很靠技巧,属于高难度攻击武器,其极致破碎属性也是其特点,基本你想砸破那只荒神的头,锤子是你最佳的选择
  大剑只是变换了1招普通攻击和追加了一招快速张盾+上挑技,但是这个技能我真心觉得鸡肋,大剑以前为何NB蓄力斩啊,蓄力斩虽然有BA进化,但是我真不知道快速张盾要配合啥攻击动作,所以使用大剑,我还是一样,张盾+蓄力+攻击+张盾+蓄力+攻击这样的节奏来用
  顺便说一下我的蓄力矛打法:
  蓄力+冲刺+狂刺3下+后空翻+三角键下冲刺归位+狂刺,这样的顺序,当然这是初期打法,BA我还没时间去练呢。

新增特色
一.瞬间防御
  本作新增了瞬防系统
  在慌神攻击玩家的瞬间进行防御 便可以触发瞬防
  瞬防
  1.不会产生防御后的位移
  2.不会掉血


二.自拟定称号系统
  该系统类似MH的套装系统
  在更换装备里选自己的称号




三个选项依次是:套装使用 套装装备 更换称号
  试玩版中只有5个坑
  不知道正式版中会不会增加


《噬神者2》重要发表 发售后每月将有免费升级

 《噬神者2》将于11月14日发售。在10月24日晚的特别直播节目“噬神者2售前直播节目!开发者实况PLA解说&新情报发表”中,游戏的主要制作人富泽佑介、吉村广、依田雄一等正式公布了本作发售后相关展开的情报,以下是详细介绍:


■发售后每月都将进行免费升级
  增加内容:全新章节(任务、短剧情)、追加服装(季节与联动相关)、追加神机、全新的系统内容(不仅是新增章节)、以及发售后根据玩家意见反馈进行的各种改善。
  ■联动商品附属的DLC将在以后免费配信
  之前已经宣布了大量与商品联动的限定DLC,而这些内容都将在以后免费配信。另外在今后的DLC制作中,会坚持不影响正篇内容的原则。
  ■与ufotable Cafe&DINING的联动将在发售日后开始
  官方将在发售日后举办东京高圆寺和德岛ufotable Cafe、东京新宿ufotable DINING的联动店铺,具体的菜单与周边将会在日后公布,届时店内也会有游戏的原画展出。
  ■收录序盘的体验版延期至发售后配信
  由于作品的制作日程非常紧迫,因此非常遗憾,收录序盘的体验版将延期至发售后进行配信。
作者: boon6905    时间: 2013-10-26 11:40 AM
本帖最后由 boon6905 于 2013-10-26 06:21 PM 编辑

《噬神者2》售前直播节目 新试玩版或将公开?

V/PSP双平台狩猎游戏《噬神者2》于(10月24日)20:00~21:00(日本时间)进行niconico直播节目,主题为“噬神者2售前直播节目!开发者实况PLA解说&新情报发表”,富泽佑介、吉村广、依田雄一等主要制作人都将出演,除了现场游戏实况外,还将公开GE2最新情报,此前在TGS2013现场活动中已宣布会推出全新试玩版,但配信时间迟迟未定,希望这次能涉及到相关情报...

[youtube]kglZ5OQQttk[/youtube]


FAMI通DX包限定特典内容完全解禁

游戏&特典同捆的“Fami通 DX包”开始预定,售价8980日元,与游戏同步发售。近日官方公开了三张特典海报中,由增我部修司所绘的最后一枚!此外2014年主题挂历全图案也一并公布了,特典内容全部解禁就等待最后正式发售..有意购入的玩家请点击这里预定。
Fami通DX包概要:
  发售日:2013年11月14日
  预售价:8980日元
  收录内容:
  《噬神者2》游戏本体(PSV/PSP双版本任选)
  A3特制海报(共三种)
  2014年主题挂历
  捕食型神机手偶
  “FRIAR&Fenrir”玻璃酒杯
  初回封入特典(角色经典服装下载码)

A3特制海报
  共计三种,出自担当《噬神者2》人设的“板仓耕一”先生之手。目前已公布了艾丽莎&索玛&浩太主题和血之部队主题,估计最后一张该轮到男女双主角登场了。





“FRIAR&Fenrir”玻璃酒杯
  带有血之部队活动据点,移动要塞FRIAR标志的玻璃酒杯。口径51mm/高57mm/容量60cc/





捕食型神机手偶
  长25cm,宽13cm,高20cm(含头上凸起部分)。游戏中凶残的捕食型神机已经完全不见踪影,取而代之的是萌贱的“发型”和“表情”,捕食口可张开,玩家可以吞噬任意物体及损友。











初回封入特典
  附赠“经典服装下载码”,在前作《噬神者》中登场的角色们将以熟悉的姿态出现在玩家面前。


作者: pizza86    时间: 2013-10-30 01:43 AM
噗!竟然在这里看见我写的帖子
作者: boon6905    时间: 2013-10-31 02:57 AM
pizza86 发表于 2013-10-30 01:43 AM
噗!竟然在这里看见我写的帖子

哪个是你写的啊?如果能在这里看到证明了你写的帖子有多棒
作者: pizza86    时间: 2013-10-31 07:38 PM
boon6905 发表于 2013-10-31 02:57 AM
哪个是你写的啊?如果能在这里看到证明了你写的帖子有多棒

那个faq是我写的,那个dada是我手下的人,写的帖子也是经过我修改的,至于那个绝对零度,是巴士速攻丢丢写的。。。而噬神者2前瞻也是我写的。。。
作者: pizza86    时间: 2013-10-31 07:45 PM
http://bbs.tgbus.com/thread-4839842-1-1.html
这个。。。不知道这里可以直接发地址不
作者: kirassss    时间: 2013-11-14 07:53 PM
《噬神者2》乱入荒神亚巴顿 刷稀有素材专用

  PSV/PSP狩猎游戏《噬神者2》已于今日(2013年11月14日)正式发售,PSP下载版放出,相信已经有不少玩家摩拳擦掌准备吃神了,在此巴士小编为大家介绍一只非常实用的新荒神——混沌幼体亚巴顿,同时九尾及倪克斯的战斗方式及特性公开,雨宫林道一只追逐“九尾”的原因也一并揭晓。

  混迷幼体——亚巴顿

  被认为是荒神进化时的幼体形态,也有传言是受到某种神机的影响而产生的变异体,数量十分稀少,击破后能获得珍贵道具。



  亚巴顿的特征

  突然乱入

  亚巴顿会完全不分时间场合的突然出现在战场中,逃跑速度惊人,玩家要把握战况,尽可能迅速击破。



  亚巴顿讨伐报酬

  A ticket

  成功讨伐并捕食亚巴顿可获得稀有道具——A ticket,A ticket可变换为各种入手率极低的荒神素材,是对装备合成有极大帮助的贵重道具。



  关于亚巴顿(Abadon)

  被称为“无底坑的使者”、“疫病之王”、“死之暗天使”、“地狱的魔神”。Abaddon这个名字,在犹太教中有破坏、灭亡、废墟、墓、冥界、死的意思。   

  在圣经《启示录》中的第九章提到亚巴顿的使魔:"地狱的最深处住着的堕天使亚巴顿,在最后审判来临的时候,为了使人类更加痛苦所放出来的使魔:像一匹预备出战的军马,头带着金色皇冠,男人的脸女人的头发,有着的女人的脸,狮子的牙,蝎子的尾巴,穿戴着铁甲,翅膀振动的声音向快速奔驰的马车一样,用毒针攻击人类,虽然不会给予致命伤,但是活着的人却要活着的五个月之间,尝受着死一般痛苦的日子。   之后的恶魔信仰有对他的外观更详细的叙述,据说有着像镰刀一般的翅膀,像一个全身长满了绿色鳞片,鹰勾鼻,熊一样的脚,有着红色浓密毛发的男人,咧到鼻子旁的嘴中不时的吐出烟和火,而因为看到他可怕的外表而受到打击死亡的人不在少数。

  暗影之兽——九尾

  来无影去无踪的迷之荒神,三条巨大的尾巴和腰间的火焰神谕相互缠绕,就有了“九尾”之名。是雨宫林道一直追击的敌人。



  九尾的特性

  九尾疾走

  腰部神域全部开始燃烧,变为真正的“九尾”,并开始高速突进攻击。所经之地都会产生大爆炸,将整片战场燃烧殆尽。

  神谕放射

  左右两条尾巴放出“神谕射线”,战斗全员都会受到伤害,诱导性能极高,需要注意。



  雨宫林道追击九尾的原因

  雨宫林道一直追击荒神九尾的原因并不是因为“私仇”,而是因为九尾身上隐藏着十分特殊的资源,这种资源可以无限消耗,可以说是左右着人类的未来。



  关于九尾:

  九尾传说最早起源与中国,曾经是夏朝第一代王夏禹的妻子,日本神话中的九尾名为“玉藻前”,是一位绝世美女,为了夺取天下而接近鸟羽上皇,事情败露后被阴阳师封印在一块石头上,后人称之为“杀生石”。

  九尾狐每条尾巴都有不同的能力,可召唤雷、火、风、地震、洪水、死者和小妖狐等等,同时九尾也代表了九个灵魂,而且九条尾除非一起断掉不然可再生。

  亚空的圣母——倪克斯.阿尔瓦(感应种)

  圣母形态的荒神,外表是美丽的女性,但礼服内掩藏着浩荡的宇宙。有近身攻击完全无效的迷之特性。



  倪克斯的特性

  激光乱射

  放出四股激光,同时攻击所有神机使,出招之前会有蓄力动作,此时要准备回避。



  荒神回复

  可以回复战场上其它荒神的状态与体力,长期放置非常危险。



  近身武器无效化

  所有近身形态神机完全无法对其造成伤害,枪形态神机是对付倪克斯的唯一方法,掌握“血之技”会使战斗轻松不少。





  关于倪克斯(Nyx)

  倪克斯(Nyx),又称Nox,希腊神话中的夜神,住在冥间的入口或冥河处,相传是连宙斯都要另眼相看的女神。混沌(卡俄斯)分裂生出倪克斯、盖亚(大地女神)、厄瑞波斯(黑暗之神,本意为从人世到冥间所经过的黑暗之路)和厄罗斯(爱神,后来的神话将其设定为阿佛洛狄特之子,同丘比特)。倪克斯独自(一说与厄瑞波斯结合)生睡神、死神、纷争之神等(总之是阴暗或神秘的神祇)。在古典艺术造型中,倪克斯是穿黑色星花纱衣的少妇,怀抱幼年的睡神或死神,在每天傍晚乘黑马拉的车飞上天穹。
作者: 商户专用    时间: 2013-11-14 11:17 PM
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kirassss    时间: 2013-11-15 09:00 PM
《噬神者2》Fami通资料及难易度1-3任务全攻略

  《噬神者2》是BANDAI NAMCO GAMES于2013年11月14日(今日)发售的PSV/PSP双平台动作类游戏,本周的Fami通杂志刊登了大量关于《噬神者2》的攻略资料。让我们来看看都有哪些内容吧!

  一,角色介绍:

  本作中,作为主人公的玩家隶属于特殊部队“ブラッド(Blood)”。与前作相比,本作在人物创建系统上有大幅进化。在发型,脸型,饰品,声音上有非常丰富的选择,而各个部位的颜色都可以进行细微调整。可以做出满足玩家的独特角色。

  本页中主要介绍了“ブラッド”部队中的主要成员,在游戏过程中他们会一一亮相在玩家眼前。



角色声优阵容十分豪华



前作人物也有登场


  二,游戏魅力:
  进入游戏后十分困惑该做些什么的新人玩家请看向这里,Fami通详细介绍了本作的魅力所在。



必杀技与万能的神机



多彩的角色与壮丽的故事



作者: kirassss    时间: 2013-11-15 09:02 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-11-15 09:07 PM 编辑

  三,近战武器介绍:
  本作中玩家可以使用的近战类武器有5种,每种武器都有独特的造型和能力,使用方法也各不相同。在遇到不同种类的敌人时用什么样的武器则是一门学问了。



短剑



长剑



巨剑



爆裂锤



蓄力长枪

作者: kirassss    时间: 2013-11-15 09:04 PM
  四,远程武器介绍:
  在棘手的战斗中玩家可以按R键把近战武器切换成铳身形态,而铳身也有4种不同性能和优缺点的分类。如何合理运用远程武器对战局是有很大的影响的。



机枪



散弹枪



狙击枪



短枪



必杀技的育成与活用

作者: kirassss    时间: 2013-11-15 09:09 PM
  五,任务攻略指南:
  游戏中随着剧情的进行,任务的种类也会变得丰富,本期Fami通给各位带来了难易度1-3的所有任务的最速攻略,如果小伙伴们在遇到瓶颈时,不妨来参考参考吧!



  1,难易度1:





  2,难易度2:









  3,难易度3:


作者: kirassss    时间: 2013-11-28 08:45 PM
《噬神者2》Fami通难易度4-5任务详细攻略

  本期FAMI通推出了《噬神者2》的第三回攻略资料。本次主要讲述了难易度4-5的任务详细攻略方式,同时介绍了LinkSupport(同伴支援)与Fami通编辑部推荐弹药。

  一,编辑部推荐弹药介绍:

  由于《GE2》中可以自由编辑弹药,制作强力的弹药可以使任务变得更加容易;因此,本次编辑部一共推出4种所有铳身用的推荐弹药,让其好好发挥用场去讨伐荒神吧!



  二,同伴支援功能介绍:
  在任务中可以获得各种增益的同伴支援功能在刚开始游戏时无法使用,游戏初期随着剧情的行进可以开放。本页Fami通介绍了所有角色的支援技能并且作出了3种推荐的支援组合供玩家们参考。



  三,难度四任务攻略:
  本页介绍了难易度4中的几个关键任务的详细攻略,一起来看看吧!



  四,难度五任务攻略:
  本页介绍了难易度5中的几个关键任务的详细攻略,同时介绍了本作中的封面敌人的相关资料。


作者: kirassss    时间: 2013-12-3 07:54 PM
《噬神者2》出货量破60万 WIFI联机功能开发中

  PSV/PSP双平台狩猎游戏《噬神者2》已于2013年11月14日正式发售,在12月3日SCEJA举办的PlayStation年度大赏直播上公布,《噬神者2》游戏累计出货量已经突破60万!!同时为了满足众多玩家的要求,PSV版的WIFI联机功能目前也正在开发之中,应该会在不久后实施升级,身边没有同好联机的小伙伴们福音终于来了!


作者: kirassss    时间: 2013-12-5 08:19 PM
《噬神者2》Fami杂志难易度6任务详细攻略

  最新一期的Fami通继续刊登了PSV/PSP双平台游戏《噬神者2》的相关攻略资料,并在最后登载了开发团队的一些访谈内容。

  一,Fami通攻略组血技推荐

  本次攻略中首先给大家带来的是Fami通编辑部的GE2攻略组给各位读者带来的血技推荐,希望提高攻略效率的玩家务必关注一下哦。



  二,难度6任务详细攻略
  在刊登了4次攻略资料后,终于来到了难度6,让我们来详细解析难度6中每个任务的打法。

  1,凍える氷鏡、レッド・バイキング



  2,三重奏、照葉樹林



  3,晚夏の蝉、バスタカノン、リヴォルト



  三,访谈内容
  本次攻略后半部分刊登了负责GE2的开场动画乐曲制作的難波章浩和上田剛士的访谈内容,感兴趣的童鞋不要错过。




作者: kirassss    时间: 2014-1-20 07:48 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-1-20 06:57 PM 编辑

《噬神者2》1.20补丁明日配信 详细内容解禁

  NBGI目前火热发售中的PSV/PSP双平台狩猎游戏《噬神者2》,在近日公布了1月免费配信的升级补丁1.20版本的配信日期为2014年1月21日,也就是明天,并紧接着公开了即将预定配信的新内容和调整项详细。

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  追加新支线“漆黑的捕食者”

  时间为2071年,极东支部第一部队队长雨宫林道,在任务途中发生意外事态,一个人被迫留在了作战区域。从此以后消息断绝被认为生存希望极低的林道,突然间活动再开,被发现在极东支部的近郊彷徨。这次的“漆黑的捕食者”,就是讲述当时在极东周边发生的事情。















  “神速种”降临!

  让噬神者们无法捕捉其行动,拥有异常机动力的汉尼拔变异种,操作深紫色的火焰,还可以攻击远距离猎物的超高速突击攻击刺杀。







  新的挑战,“Enhance Mission”追加

  “Enhance Mission”指的是像是“大幅强化火属性”等,发动任务中具有特殊辅助效果的特别任务,如果这个效果运用得当的话,可以成为讨伐强敌,攻略困难任务的关键。一些任务需要满足特定条件才能发动辅助效果,所以满足这个条件也是重要一点。







  新任务追加“新年包”

  新年包中包括新神机零件,新强化零件,新Link Support技能,新和服衣装“黑檀粹”及“珊瑚凛”,同时还将收录Ciel、Nana、基尔巴特的和服衣装。













  补丁1.10中解放的“暴走神机系列”的“完全暴走形态”解禁





























  一部分素材的复合Core作成cost数大幅强化

  在1.20补丁中,部分从荒神身上入手的“素材”作成复合CORE的COST数强化,具体调整如下:

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作者: 烦恼的北极熊    时间: 2014-2-4 10:06 PM
唉~其实这个游戏 也很多玩吧~可是不适合我- -觉得有点无双那样~~
作者: kirassss    时间: 2014-2-8 03:47 PM
《噬神者2》与虎兔新剧场联动 免费1.30更新详情

  今天(2月8日)是《剧场版 TIGER & BUNNY -The Rising-》的公开日初日。GE宣传团队发表了《噬神者2》与之联动的详细情报。

  在《噬神者2》中,将完全再现ワイルドタイガー Style 2及バーナビー・ブルックス Jr. Style 2的衣装。这次联动收录在2月预定配信的“免费更新Ver.1.30”中。



  ワイルドタイガー Style 2









  バーナビー・ブルックス Jr. Style 2










  ワイルドタイガー Style 2为男性主人公装备,バーナビー・ブルックス Jr. Style 2为女性主人公装备。

  而这种联动不免会有些有趣碰撞,比如:


作者: kirassss    时间: 2014-2-10 07:29 PM
《噬神者2》1.30补丁配信日期确定 详情介绍

  《噬神者2》是由Bandai Namco Games所开发的游戏,之前介绍了包括与《剧场版 老虎与兔子》联动衣装在内的免费配信补丁1.30版,而本次补丁的配信日期正式发表,将于2014年2月14日情人节这天配信,详细内容如下:

  与《剧场版 老虎与兔子 The Rising》的联动衣装

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  先行配信的一部分道具解禁

  初回封入特典 前代角色

  预约特典 芬里尔初代制服

  店铺特典 偶像大师联动衣装 爱丽莎

  朋友介绍活动 古典圣诞衣装

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  自动贩卖机及万事屋道具追加,可以购入“マグネシウム”及“モーリュ”,购入可能时机,マグネシウム为剧情进到53以后,モーリュ为剧情进到74以后。

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  追加战斗曲“Deo Volente”、“終わりなき侵喰”(剧情进到85以后)

  新任务追加

  “周年纪念包”追加新任务、新强化零件及新道具。

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  游戏平衡调整详细可以点击Fami通看看 http://www.famitsu.com/news/201402/10047905.html

  同时还将于2014年2月14日晚惯例举办1.30版补丁配信纪念直播,感兴趣的玩家记得届时观看。
作者: xiaO_Quan    时间: 2014-2-17 03:49 PM
请问各位大大一下..有出华文版了吗?
作者: kirassss    时间: 2014-2-17 06:12 PM
xiaO_Quan 发表于 2014-2-17 03:49 PM
请问各位大大一下..有出华文版了吗?

目前无消息指出绘出中文版。我也再等中文版消息
作者: kirassss    时间: 2014-2-17 07:32 PM
《噬神者2》下回免费升级补丁将追加在线联机

  《噬神者2》是由Bandai Namco Games所开发的游戏,刚刚于2月14日情人节配信了最新免费升级补丁1.30版,并在晚上的纪念直播节目中预告了下个月预定配信的内容,据流出的情报,下月配信的补丁重点为加入大家最期待的在线联机机能,目前预告的大致内容如下:

  △对应在线联机机能

  △追加可以连续挑战复数任务的“生存Mission(暂定名)”:

  “生存Mission”中是以队伍消耗进行的,根据战斗方法不同各角色的消耗度相应上升,当消耗度超越限界时则该角色脱离,如果玩家角色脱离的话就算作任务失败,回复道具也会消耗不过任务中可补充。

  △与玩家共同战斗的伙伴角色可以根据同行回数力量升级,获得新的能力,可获得的能力例如:消耗度限度值上升,link burst特殊效果,Link end时的回复量上升,并且升级前的同行回数在进行这次升级时就会反映出来。
作者: xiaO_Quan    时间: 2014-2-18 09:08 AM
kirassss 发表于 2014-2-17 06:12 PM
目前无消息指出绘出中文版。我也再等中文版消息

日文版~玩到很没有意识啊~
作者: David2272    时间: 2014-5-1 08:30 PM
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: David2272    时间: 2014-5-1 08:30 PM
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: David2272    时间: 2014-5-1 08:32 PM
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kirassss    时间: 2014-5-5 07:11 PM
《噬神者2 | God Eater 2》1.4支持网联补丁或于5月下旬推出

  BandaiNamcoGames发售中的PSV/PSP游戏《噬神者2》近日其制作人富泽祐介在博客中透露本作的1.40版升级补丁已经在进行网络调整和测试的工作了,顺利的话将于5月下旬正式推出,而关于具体的更新日期还要看测试的结果才能进行通知。1.40版本中最受注目的应该就是会正式支持网络联机(仅PSV版),此外还会增加生存模式以及NPC成长要素等内容。


作者: kirassss    时间: 2014-5-22 07:11 PM
《噬神者2 | God Eater 2》1.40支持联网补丁确定5月26日推出

  BandaiNamcoGames发售中的PSV/PSP游戏《噬神者2》此前制作人表示1.40版补丁预计在5月下旬推出,现在官方正式确定其推出日期定为5月26日。1.40版补丁之所以如此受关注是因为该版本中正式增加了网络联机功能。此外一同追加的还有生存任务与NPC成长要素等内容。

  而在补丁推出的同时官方还会在niconico上直播特别节目,届时将有重大情报公开。1.40版补丁请参考 - http://www.godeater.jp/update_free.html


作者: kirassss    时间: 2014-5-26 07:08 PM
《噬神者2》支持《共斗公会》 纪念优惠进行中

  随着《噬神者2》推出支持网联的1.40版升级补丁,索尼的共斗游戏辅助手机应用程序《共斗公会》也正式加入对《噬神者2》的支持并同时开展一项优惠活动。在5月26日至6月15日期间凡是使用《共斗公会》10次的朋友均有机会获得1000日元PSN点卡。

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《噬神者2》网联补丁正式推出 空间需求近1G

  BandaiNamcoGames发售中的PSV/PSP游戏《噬神者2》正式推出了本作的1.40版免费更新补丁。因为本次更新内容较多,PSV版需要964M存储空间,而PSP版也需要396M空间。而今晚6点官方还将在niconico播出特别节目,节目中将会有重大内容发表。

  据猜测发表内容可能为廉价版的发售情报以及下一个更新版本的内容。
作者: kirassss    时间: 2014-5-27 07:28 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-5-27 07:19 PM 编辑

《噬神者2》新追加包初代NPC防卫班的归还

  在昨晚举办的《噬神者2》网联补丁1.40配信纪念NICO直播上,新追加包“噬神者2 ANOTHER EPISODE 防卫班的归还”发表,将于6月5日起于PSN商店开始发售,价格为1000日元(含税),粉丝们待望的《噬神者》也就是初代NPC们终于回来了!除了熟悉面孔以外,还新加了真壁テルオミ(CV:岛崎信长)与星野乌拉拉(CV:照井春佳)两位新角色,详细见介绍PV,“防卫班的归还”官网查看。




官方网站公式:http://www.godeater.jp/boueihan.html#secPromo
[youtube]HUjHZS3ysKQ[/youtube]




















作者: kirassss    时间: 2014-7-4 07:43 AM







































作者: kirassss    时间: 2014-9-1 05:10 PM
《噬神战士2 狂怒解放 | GOD EATER 2 RAGE BURST》登陆PS4 / PSV 详情于东京电玩展揭露

索尼电脑娱乐日本亚洲(SCEJA)于今(1)日在日本时间15:00 举办PlayStation 媒体发表会「SCEJA Press Conference 2014」中,NBGI 宣布将推出《噬神战士》系列最新作《噬神战士2 狂怒解放(暂译,GOD EATER 2 RAGE BURST)》,并将登陆PSV 以及PS4,发售日以及价格都尚未确定,并预告更进一步的详情将会在2014 年东京电玩展公开。

[youtube]kPQQcHMOA0U[/youtube]









作者: kirassss    时间: 2014-9-10 07:19 PM
《噬神者2 | God Eater 2》1.41本日放出 提高网络对战稳定性



  BNGI的PSV/PSP双平台共斗游戏《噬神者2》于2014年9月10日放出了1.41版本的升级补丁,本次更新主要加强了联网对战的稳定性。

  ※本次更新只对应PSV版

  1.41版本更新内容

  改良匹配成功时检查网络连接状态的机能。

  改良匹配失败时重新连接的机能。

详情请看官方网站 - http://www.godeater.jp/ge2/update_free.html
作者: kirassss    时间: 2014-9-11 06:50 PM
《噬神者2:愤怒爆裂 | GOD EATER 2 RAGE BURST》主视觉图与新荒神公开

  BNGI预定于PS4/PSV双平台推出的《噬神者2:愤怒爆裂》本周FAMI通杂志公开了本作的主视觉宣传图,以及新荒神“铬高文(暂译,原文:クロム ガウェイン)”介绍,而2014东京电玩展上则可体验与这只荒神的战斗。

  宛如黑豹版的样子,并从背后长出两条巨大的手腕的异形荒神,闪着银色光辉的双腕之爪可使出各类高速攻击,并且双腕上还装备有锐利的刀刃进行斩击,攻击范围变得更广。除了攻击范围外,巨大的身躯可以感受到的迫力非同一般,近接攻击也很擅长,如果在狭窄场所生存率将直线下降。TGS2014上便可确认其真正实力。

  主视觉图上,主人公的手腕上还有着矿物形状针一般尖锐的物质,而且还有闪动光辉的轨迹,并喷出强大力量的感觉,这是前作所没有的,似乎是主角获得的新力量,与血技有什么关系吗?

  另外主视觉图的背景还有着前作主线剧情最后登场的“螺旋之树”,与当年《噬神者:爆裂》一样,本作也将收录前作的剧情,并讲述之后发生的新故事,特殊部队BLOOD的战斗还没有结束。


作者: kirassss    时间: 2014-9-18 08:05 PM
《噬神者2:愤怒爆裂》新系统武器角色追加

  BNGI预定于PS4/PSV双平台推出的《噬神者2:愤怒爆裂》。本周FAMI通杂志公开相关最新情报,包括新武器、角色、系统以及制作人访谈,大致内容如下:

  新系统“血之愤怒(Blood Rage)”追加

  可向神机宣誓战斗,誓言达成时效果发动。攻击敌人使神机的唤起率上升,当槽满100%以上即可发动,选择行使誓言的对象后将有复数选项登场,例如“给予雷猫ヴァジュラXXXX的伤害”,或者“破坏一个结合所”等。选择完条件后,在一定时间内达成全部宣誓则可发动血之愤怒,进入比拥有荒神子弹更强的力量升级状态,宣誓的条件越艰难力量上升率则越高,并预定将显示给予的伤害具体数值。

  新剧情“愤怒爆裂(Rage Burst)篇”追加

  主线就有6难度份的剧情量,并有新角色“莉贝·柯莉特(CV:金元寿子)”登场(妹子你和索玛什么关系),使用的武器为“Valiant size”。



  新武器“Valiant size”追加

  镰刀型神机,攻击范围凌驾于全部既存武器,可根据状况变换射程范围来战斗。

  富泽、吉村访谈:

  系统方面进行了改良,追加了多数新要素,PS4版体验的感觉非常不同,对应CROSS SAVE与CROSS PLAY,剧情追加量比《噬神者:爆裂》时多太多,发售日会在近日公布具体情报,目前开发状况为65%。


作者: kirassss    时间: 2014-9-20 04:19 PM
【TGS 14】《噬神战士2 狂怒解放》冨泽制作人揭露大量全新要素情报

  BANDAI NAMCO Games 以及SCE,分别在9 月17 / 18 两日,邀请到了BNGI 当红「剧情式讨伐动作游戏」制作人「冨泽佑介」,来揭露《噬神战士2 狂怒解放(God Eater 2 Rage Burst) 》的全新游戏特色和最新发表,并接受现场媒体的各​​种提问。



  制作人一开场就惊喜宣布,《噬神战士2 狂怒解放》将确定首度推出繁体中文版,并且在2014 年冬季上市。同时也是该系列初次中文化!

  随后,制作人解说《噬神战士》系列于2010 年推出首款游戏,目前全球销售累积245 万套,是一款以“剧情式讨伐动作游戏” 为主题的一款游戏。玩家将要扮演可自订的原创主角,在游戏中使用可变形的武器「GOD ARC」,在六种剑型态和四种枪型态中自由切换,同时可以「捕食」敌人来强化能力和获取资源。 《噬神战士》也以日本动画和JRPG 的风格来设定角色外貌和性格,并且可以透过丰富的自订要素来制作原创主角,以及和充满独特魅力的NPC 角色一同冒险。

  同时,游戏中的动画也由知名的动画工作室ufotable 来制作。同时,冨泽制作人也发表配合《噬神战士》5 周年的企划,由ufotable 推出TV 动画的消息!而关于甫发表的动画版收录的剧情、监督等详情,则是预定在TGS 展内的舞台活动发表。

  随后,冨泽制作人也释出了《噬神战士2 狂怒解放》的主视觉图,并透露除了收录原来的2 代剧情“全新剪辑版” 之外,还会加入大篇幅的新剧情「RAGE BURST 」篇,还会加入掌握剧情关键的新角色「莉薇‧柯蕾特(暂译,リヴィ‧コレット)」。另外,也加入全新的近战武器「镰刀」,具备了可以伸长攻击距离的特性,是目前近战中拥有最长范围的武器种类。

  而关于游戏玩法上,本作中加入了全新的系统「鲜血狂怒(ブラッドレイジ)」,只要在战斗中达成「誓约」的条件,即可以开启30 秒强化,伴随有如水墨线一般的特效,来展开“我的回合!”,这期间完全不会耗费体力,能力也会大幅增强。而且玩家可以选择想挑战的誓约内容,根据挑战誓约难度来获得不同的强化能力。制作人也表示,「鲜血狂怒」的玩法希望可以为玩家带来更多的挑战性,藉由这种「束缚」的玩法来给予限制,令喜欢挑战的玩家可以在达成时更有成就感。也不是单纯想要让玩家玩起来更难,带给玩家困扰,是为更上级者准备的挑战书。所以给予玩家自己选择誓约的条件来自订达成,可以选择符合自己的技术和风格的誓约来挑战。同时,也是希望让玩家在打怪时不是一直瞎砍,希望让玩家试着Hit & away,有技术性来游玩。所以也希望玩家为了达成誓约,来更加磨练自己的技术和攻击节奏。

  最后,制作人也再度强调《噬神战士2 狂怒解放》将会在PS4 / PSV,于2014 年冬季同步上市。同时,PS4 版本为了对应了大画面输出,UI 将会重新设计。并且,也针对PS4 手把的操作来做重新设计,务必为玩家带来良好的手感。而PS4 / PSV 版本可以互相上网连线共斗,存档也可以共用。但是,两个平台的游戏内容基本上是相同的,并不会有特别独占的特殊内容。



























[youtube]yWHzIGvMjnc[/youtube]


【TGS 14】《噬神战士》柏青哥机台化释出第一波宣传用动画

        发售了一代与二代,在PSP与PSV掌机平台上颇受好评的共斗动作游戏《噬神战士》于本日宣布​​将作为柏青哥机台化,并请来系列以来担当动画宣传制作的ufotable同样来为柏青哥机台的制作动画宣传片,影片中的BGM曲名为一代游戏的An Approaching Nightmare



        柏青哥的噬神战士动画影片中采用了2D与3D的演出呈现,并且在机台上还有特别的设计。

        除此之外也宣布了噬神战士将改编成电视动画,动画一样是交由ufotable担当。

[youtube]RPGw35sXSAw[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2014-9-20 05:14 PM
【TGS 14】《噬神战士2 狂怒解放》公开新影片新角色新系统介绍

        BANDAI NAMCO Games 旗下《噬神战士》系列作新作《噬神战士2 狂怒解放》在本日的TGS 14 上公开长达三分半钟的宣传影片。



[youtube]lL2gJ5KqTys[/youtube]


        影片中除了看到用动画展示的部分剧情之外,也看到了由「金元寿子」小姐配音、手持「镰刀型神机Valiant size」的新角色「莉薇‧柯莉特」。



        柯莉特的武器攻击范围是全游戏现有的武器中最高,而且还可以依照战况不同变换射程来应战!

        拥有能够与他人的神机同调的能力,因此芬里尔本部决定让她使用朱立乌斯队长的神机与BLOOD队一同前往极东调查。



        另外还有对神机誓约的新系统展示。当使用「誓约」后会有多个条件出现,只要完成所有条件的话就可以发动「Blood Rage」,当成功发动后就能得到前所未有的力量提升状态,完成的誓约条件越困难,力量上升的幅度就越大!

        使用这个系统有个固定的流程,画面左下角有个「唤起率量表」,当超过一定的数值​​后就可以使用「感应系统」,这时游戏人物和神机会进入连接状态,而画面右侧会出现要选择挑战的荒神。
        当选择完之后就进入「誓约」,如同前面所述,在时间限制内完成所有条件就可以发动Blood Rage,一定时间内大幅度提升力量。

【TGS 14】《噬神战士 | God Eater》电视动画化确定将由ufotable 制作

        在今天日本举办的TGS上,宣布了超人气游戏《噬神战士》将要动画化的消息,而制作公司是知名动画公司ufotable!

        制作方面则采用2D结合3D的模式,详细消息还有待后续公开。

        《噬神战士》 系列最早是在2010 年发售、由NBGI制作的动作游戏。本作的主角们是一个名叫「噬神者」组织的成员,他们手持拥有能够吞噬怪物并吸收其力量的特殊武器「神机」,与巨大的敌人「荒神」战斗。是一款拥有厚重的世界观的游戏。


作者: kirassss    时间: 2014-9-20 05:30 PM



























































作者: kirassss    时间: 2014-10-16 07:54 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-10-17 07:30 PM 编辑

《噬神者2愤怒爆裂 | God Eater 2 Rage Burst》新神机与新追加系统详细

  BNGI预定于今冬发售的PS4/PSV双平台游戏《噬神者2:愤怒爆裂》本周FAMI通杂志公开新情报,包括主人公所属特殊部队BLOOD队员们的新衣装设定、新武器详细、新武器强化系统及开发者解说等。

  朱利乌斯、西尔露、基尔巴特、香月娜娜及罗密欧的新衣装设定姿态公开,各位的时髦度又提升了不少。



  新神机详细与新BLOOD ARTS公开

  变异镰详细:

  基本攻击方法为使用口键进行至近距离斩击,及用△键进长射程扫割,在此基础上还有着被称作“圆之牙(ラウンドファング)”的特殊攻击,展开咬刃进行长射程连续扫割攻击,直到ST用尽为止前可以一直维持。另外还有两种类派生攻击。

  射程切换:口键攻击为至近距离斩击,攻击速度很快。通常的△攻击为中距离斩击,镰刀向下挥舞,对于体型较大的敌人能更有效攻击。

  特殊攻击圆之牙:R+口键同时入力即可使出,ST消费非常猛所以乱放马上就会用尽。而在特殊攻击圆之牙发动中按下△键,刀刃会垂直向下派生出“垂直之牙”,这时再按R+口键刀刃会收回从而发动“劈斩之牙”。

  BLOOD ARTS“Savage bytes”:前作《噬神者2》中也很重要的BLOOD ARTS(必杀技),自然也将在本作登场,这里公开了变异镰的一个BLOOD ARTS,是将圆之牙强化的技能,派生出的特殊攻击也具有此效果。

  新BLOOD ARTS:

  已存的神机也有新BLOOD ARTS大量追加,这次公开了其中一部分BLOOD ARTS使用时的画面截图。



  新的武器强化系统“技能安装”

  本作中搭载了新的武器强化系统,玩家在任务通关时会入手“遗留神机”,这是技能安装专用的特殊道具,遗留神机上设定有各类技能,将此与自己的神机部件(刀身、装甲、铳身)合成的话,便可给神机赋予该技能,而神机的性能值也会有少许强化。

  游戏体验更丰富,“GE2篇”也有新要素追加

  除了“愤怒爆裂篇”有大量新剧情收录外,“GE2”本篇也有新任务与部分剧情追加。

  在《噬神者:爆裂》中非常有人气的,由NPC发来邮件这一点也复活了,丰富剧情与人物形象。

  开发者迷你访谈大致内容:

  “技能安装”系统中,神机部件的技能槽各有4个,全部都安装的情况下,只能选择覆盖其中之一,而已安装的无法取下。

  刀身、装甲、铳身赋予的技能有着等级设定,等级越高效果自然就越强,发动时要到达所需等级。

  而属性武器将变得更加重要,需要根据敌人来切换武器。
作者: kirassss    时间: 2014-10-23 06:51 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-10-24 06:15 PM 编辑

《噬神战士2:狂怒解放》公布讨伐荒神的新系统「鲜血狂怒」、新神机与大量新要素

       BNGI 在10 月23 日公开了预定于今年(2014 年)冬季发售繁体中文与日文版本的超人气动作游戏《噬神战士》系列最新作《噬神战士2:狂怒解放》的大量情报。

        本作除了会收录原来的2 代剧情「全新剪辑版」与追加剧情之外,还会加入大篇幅的新剧情「狂怒解放篇(RAGE BURST 篇)」。同时,也会倒入全新系统、解放鲜血冲动的强力状态「鲜血狂怒」,还有能够自由变换攻击距离的近战攻击新神机「变型巨镰(ヴァリアントサイズ)」等情报。
        当然,现存武器也会追加新的「血战技艺(Blodd Art)」。玩家将可以利用新技能与新要素与荒神们展开对决!

        另外,除了新角色「莉薇‧柯蕾特(リヴィ‧コレット)」之外,也公开了在前作「BLOOD」中出场的角色们的情报新插画。

故事背景

        距今没有多久的未来,一戒备一种会吞噬所有东西的异形「荒神」所蹂躏,普通的兵器都无法与之对抗。
        然而,在世界完全毁坏之前,生化科技企业「芬里尔」(フェンリル)成功利用オラクル细胞开发出了名为「神机」的生物兵器。并同时组织了藉由在自己体内里接种オラクル细胞来和神机连结并使用的特殊部队--「GOD EATER」(ゴッドイーター)。自此,人类终于获得了与荒神对抗的力量。

故事概要‧GE 2篇

        使用神机的「芬里尔」特殊部队「噬神战士」的成员与移动要塞一同前往受到凶恶的新种荒神、怪病引起的异常现象的极东区域进行救援。
        在与荒神们决战、并由荒神引起的世界终结危机「终末捕喰」的最后,BLOOD 虽然拯救了世界,但在阻止世界遭到终末捕食漩涡的「螺旋之树」中,将留下一名重要的伙伴───

故事概要‧鲜血狂怒篇

        之后,为了管理作为「圣域」的螺旋之树,芬里尔本部的「情报管理局」的特使前往极东支部。

        在调查「圣域」的时候,螺旋之树内突然发生异常的恶兆───荒神再​​次出现。

        世界会再度受到终末捕食的威胁吗?在螺旋之树被留下的Julius 身上发生了什么事?

        为了拯救世界与伙伴,BLOOD再度朝螺旋之树发进───









新的力量「鲜血狂怒」

        本作的新系统,玩家将对和自己并肩作战的神机起誓,并达成誓约内容,就能在三十秒内解放鲜血冲动,获得更上一层楼的力量。



第二步骤:选择要挑战的目标

        如果启动的话,以PSV 版而言,,主角将会进入与神机连结的状态,这时在画面的右上角会显示可以挑战的荒神。

        在玩家选择要挑战的荒神、对神机发誓的期间,会有「防御装置」的系统让荒神的攻击无效化。这个系统可自由选择开启或关闭。



第三步骤:选择誓言

        选择了要挑战的荒神后,再来就要选择战斗的手段,这时在画面右侧就会显示「誓约」的画面。

        誓约有非常多种种类,随着装备等因素会有所变化。玩家可以同时选择多个誓约或挑战困难的誓约,如此当鲜血狂怒发动时的攻击力就会有飞跃的上升!但是,困难誓约的完成条件也有相当的难度,如果誓约达成失败的话就要重新消耗唤起率发动,玩家务必衡量自己的能力选择适当的誓约!



第四步骤:挑战达成誓约

        当决定誓约后就会开始倒数计时,只要玩家在时间内达成所选的誓约内容,就能成功发动「鲜血狂怒」系统。

       誓约也存在全员共同完成的类型,当多人游玩时将能带来热化的战况!





       完成全部选择的誓约后就可以在30 秒内进入前所未有的能力大幅提升状态。神机的「暴走率」则视当初挑战的誓约内容而有上升幅度的不同。利用这股力量打倒荒神吧!




作者: kirassss    时间: 2014-10-23 06:51 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-10-24 06:18 PM 编辑

能自由变换攻击距离的武器───新神机「变形巨镰」

        「变形巨镰」有着「咬刃(こうじん)」别称的神机之牙,是有着三阶段的攻击距离变化的特化型神机,能应对状况不同而选择适当的攻击距离给予荒神伤害。















新的「血战技艺」



        蓄电枪‧彗星冲,「□ 键」长压离开地面进行的突进攻击,在击中时按□ 还能追加攻击,对贯通属性较弱的部位攻击的话威力会上升。



        喷气锤‧双重冲击,向正前方挥出的强力二连击。



        短刃‧燕翔,向前方挥出飞空的斩击。在空中时可以移动位置。



        长刃‧轰破太刀・金,全力向前打出突进的冲击波。



        破坏者之刃‧CC 地平线,地面的大范围强力攻击。
作者: kirassss    时间: 2014-10-23 06:53 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-10-24 06:25 PM 编辑

新荒神「克罗姆‧高文」登场



        型态类似黑豹的异形荒神,背上有两只带有备有锐利的长刃的巨大手腕,能自由操作闪着银色光芒的锐爪,以多彩的高速攻击横扫所有敌人。

        抓准荒神攻击的时机,伺机寻找反攻的机会吧!





登场人物


莉薇‧克蕾特(リヴィ・コレット)
CV:金元寿子
『发现目标对象,开始执行任务』


        擁有能夠與他人的神機同調的能力,因此芬里爾本部決定讓她使用朱立烏斯隊長的神機與BLOOD隊一同前往極東調查。







朱立乌斯‧维斯冈提(ジュリウス・ヴィスコンティ)
CV:浪川大辅
『你们是不会死的,绝对不会』










       特殊部队「BLOOD」的年轻队长,部队的最初适合者,有很高的战斗力。作为队长的责任感非常强,很替伙伴着想。

榭尔‧亚兰森(シエル・アランソン)
CV:能登麻美子
『纵使很不合理......我也不会退缩,因为我已经这样决定了。 』









       「BLOOD」的成员,精通对人格斗术与枪械的战斗专家,能冷静沉着的陈述事物,喜欢使用理性的用语客观阐述自己的感情。

基尔巴特‧马克莱因(ギルバート・マクレイン)
CV:森川智之
『权力击溃这家伙!拜托你们,助我一臂之力! 』










       「BLOOD」成员,在支部有五年战斗经验的实力派神机使用者。虽然是能够依赖并一起进行任务的大哥,但偶尔会和成员起冲突。

香月奈奈(香月ナナ)
CV:加藤英美里
『我想为了大家而努力......想要回报大家对我的恩情​​! 』










       和男主角同时加入「BLOOD」的队员之一。个性粗枝大叶的大胃王。小时候为孤儿,但当时年幼并没有特别的感觉。不常提起这件事。
作者: kirassss    时间: 2014-10-23 06:54 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-10-24 06:29 PM 编辑

罗密欧‧雷欧尼​​(ロミオ・レオーニ)
CV:成瀬诚
『我啊,只是想着拼命完成所有我能做到的事情而已。 』









        「BLOOD」的队员,比男主角早一年进入部队的前辈。非常善于照料晚辈,但是偶尔会有点得意忘形。
        对流行事物很热衷,非常了解流行与偶像的事情。

「BLOOD」新制服

        与新插画对应的新制服,玩家可以自由选择要使用前作的制服或是这套新的制服!











新武器强化系统「技能安装」大公开

        在本作完成任务时,有时候会发现「遗留的神机」这种特殊道具。这类物品可以镶嵌技能并和自己的神机零件合成。合成的神机零件将会拥有镶嵌的技能。

        换句话说,玩家将可以多次利用「遗留的神机」合成出拥有自己喜爱的技能的神机。

        另外,合成过后的神机在数值参数上也会有些许的强化,换言之透过合成,不但可以赋予技能,还能针对神机的弱点进行补强!





       关于技能的发展,在本作中的技能导入了「等级」的概念,分为「等级越高效果越强」与「等级达一定值以上发动」两种类型。

        等级越高效果越强

                 以「体力最大值上升」为例,前作有分为上升幅度「小、中、大」,本作则改成等级制。之前的「大」在本作为「等级 6」。

       等级达一定值以上发动

                 例如「剑术达人」等附加玩家特殊能力的技能,在等级达一定值后才会发动

        另外,如果同装备有相同系统的技能的话,技能等即将综合计算,屏除了前作「重复无效」的设定。
        例如近接零件有「体力Lv.5」、枪身零件也有「体力Lv.5」的技能赋予,则体力技能等级核算为「体力Lv.10」!

        得到「遗留的神机」,选择自己喜欢的技能,制作出有着最高等级技能的独特神机吧!

GE 2 的故事也有新要素

        在《噬神战士2》篇的故事中,将能寄信给《噬神战士2:狂怒解放》的登场人物。随着故事进行,将能了解「BLOOD」与极东支部成员的心情。
        侧耳倾听同伴的想法,体验更深度的游戏乐趣吧!





        此外还有新追加的事件与任务,将针对GE 2 的重要故事展开部分,重新​​编辑任务与事件,使玩家更深入了解故事。







作者: kirassss    时间: 2014-10-26 07:14 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-10-27 06:26 PM 编辑

湾万代南梦宫宣布《噬神者2 狂怒解放》繁中版2015 年2 月26 日发售

  台湾万代南梦宫游戏于今日宣布PS4、PSVita 用游戏软体《噬神者2 狂怒解放》繁体中文版将在2015 年2 月26 日(四)发售,这也是此系列作品首次中文化。游戏将采繁体中文字幕、选单以及日文语音。

  由万代南梦宫开发发行的《噬神者2 狂怒解放》,是一款多人合作,并操作“神机” 以讨伐危害世间之“荒神” 的共斗动作游戏。迎战的巨大异形生物“荒神” 的种类超过100 种,可变形武器“神机” 的搭配可能性更是魅力之一,无论武器型态或攻击距离皆可以自行组合选择,必须在游戏中取得多达数百种的零件才能不断强化神机。另外,依不同武器的使用,更可触发300 种以上的必杀技觉醒,为游戏带来更多挑战与趣味。

[youtube]qrK_nTnB4sM[/youtube]


大篇幅的崭新剧情、全新战斗系统、谜样的新角色

  《噬神者2 狂怒解放》中除了收录全新剪辑的《噬神者2》原剧情外,更增加了大篇幅的崭新剧情「狂怒解放」篇,故事围绕着出现异象的「螺旋之树」而展开。全新的战斗系统「鲜血狂怒」,需于战斗中达到「誓约」条件,即可发动30 秒强化,期间体力不会减耗,战斗力大幅提高,攻击更伴随着荆棘般的金色轨迹特效。玩家可挑战属意的誓约条件,磨练技术与自身的战斗风格。此外,新增了镰型近距离武器,能变形伸长而扩大攻击范围。谜般的少女「莉薇.柯蕾特」,掌握剧情的关键,也将于《噬神者2 狂怒解放》中登场。
 
  《噬神者2 狂怒解放》繁体中文版由台湾万代南梦宫游戏代理发行,预定2015 年2 月26 日发售。
[youtube]9v3kH7kzpKs[/youtube]


[youtube]Udi1yb68PyA[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2014-10-27 06:59 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-10-31 06:28 PM 编辑

直击《噬神者2 狂怒解放》最速体验& 超协同开发最高层级会议活动

  在2014 年10 月25 日与26 日两天,于日本东京都内举办了「《噬神者2 狂怒解放》X 《Play.Community(プレコミュ)》PS4 最速体验&超协同开发最高层级会议」的活动。在此活动里,除了能够体验到由BANDAI NAMCO Games 预定于今年冬季发售的《噬神者2 狂怒解放》(PlayStation 4 / PlayStation Vita)的PS4 体验版本外,还举行了由开发本游戏的制作团队,将来自参加者的意见及要求,当场反映于游戏内容中的「超协同开发最高层级会议」。在此为玩家们报导于10 月25 日所举行的体验会以及最高层级会议的部分活动内容。
 
体验首次公开的PS4 版与操作介面有所变化的PS Vita 版等两种体验版本

  在这次的活动里,可体验到PS4 版的单人游玩模式,以及PS Vita 版的多人连线模式。与东京电玩展2014 所展出的内容相同,能够体验到新系统「鲜血狂怒(ブラッドレイジ)」、大镰刀型神机「勇猛之镰(ヴァリアントサイズ)」,荒神「银之高文(クロムガウェイン)」等新追加的三种要素。
 




 
  PS4 版的特征,可说是能够使用DUAL SHOCK 4 来进行操作。关于发动新系统鲜血狂怒的操作为,基本上是采用了在按下[L2]钮的同时,输入其他按钮来进行操作的设计,[L2]+[○]为「誓约」的开始与誓约阶段时的决定,[L2]+[△]或是[L2]+[×]是在誓约阶段时的游标移动,[L2]+[R2]为结束选择誓约阶段。





  还有按下触控面板的左右两侧,将会各自对应开启道具视窗与选单视窗的设计,这可说是相当的便利。
 
  以上的内容都是DUAL SHOCK 4 所独有的操作,由于与PS Vita 版有些差异,或许有些玩家会感到不习惯,但事实上只要实际操作过了几次后,就能够不受影响,自然地进行操作。





  另一方面,在PS Vita 版里,关于鲜血狂怒的使用者介面(UI),与TGS 版本相比有了大幅度的修改。这是根据来自体验过TGS 版本的玩家们的意见及要求所修改后的内容,首先是根据「将选择誓约时的画面显示简洁化」后,UI 变得比起以往更为不会妨碍战斗了(与PS4 版采用了相同的UI)。
 
  另外,在TGS 版本里采用了必须运用到两手的大拇指来进行触控,来进行鲜血狂怒之誓约的操作,但在这次的版本里,触控操作大多仅集中于右手,给人一种操作顺畅度有所提升的印象。









  还有作为PS4 版/PS Vita 的共通要素,在发动鲜血狂怒后的基本升级项目里追加了「地上无限连续STEP」。在以往的作品里就存在「体力不会减少」「荒神的攻击会因为惧怕而使伤害减少」等效果,再加上将玩家角色的机动能力提升后,可说是更为提高我方单方面不断朝向荒神展开攻击的爽快感。



意见集中于「鲜血狂怒」部分的「超协同开发最高层级会议」

  参与超协同开发最高层级会议的有,才刚结束体验的玩家们与开发本作品的六位制作团队成员。前半部分为,倾听来自玩家们的意见及要求的「小队会议」。后半则举行将根据目前所收集到的意见,由开发团队来研议是否能够具体于游戏中实现等内容的「全体开发会议」。



相片左起为堀江一夫、依田优一、富泽佑介、吉村广、山本雄太、福上哲也



聆听玩家们意见的样子。在超协同开发最高层级会议里除了这次所采访到的轮次之外,居然还另外实施了复数回的轮次来反覆聆听玩家们的意见,令人不禁感受到开发团队对这场会议的重视

  在全体开发会议里环绕着议题的中心的是,关于新系统鲜血狂怒的部分。由玩家所提出,想追加仅有发动鲜血狂怒时才能施展出的血战技艺(ブラッドアーツ),以及在给予荒神致命一击时的终结攻击(フィニッシュ攻撃)的意见。
 
  此外,关于在这次版本里所追加,藉由地上无限连续STEP 来进行移动的部分,玩家认为有适得其反的情况,并指出当荒神移动至远处时,其他的玩家将无法追上发动鲜血狂怒的玩家,会演变成玩家一个人孤军奋战的缺点。
 
  关于这样的意见,开发团队表示将根据各种神机的华丽度及爽快感,亦或是重视玩家之间的连携攻击等层面来进行调整。
 
  在未采访到的轮次里,已经有三个意见被开发团队所采用,其中一项意见的内容为「当唤起率达到100 %时,为了能让玩家更为清楚得知现正处于能发动鲜血狂怒的状态,能否让数字及量表的颜色产生变化」,关于这项意见已经运用会场的设备实装于游戏内。





关于能够实现的意见及要求,在现场以检讨内容的形式获得了采用。其中更有着被身在会场某处的开发团队,当场实装至游戏内的意见



  最后,虽然本活动是个能够体验到最新的体验版的活动,但在阅读过上列的报导后,玩家们更能清楚得知,《噬神者2 狂怒解放》的制作团队会在今后根据玩家的意见及要求,目标朝向更为舒适及充满爽快感的游戏内容来持续进行改善。直到正式版发售为止,究竟会有怎么样的变化呢,让人不禁更为期待了。
作者: kirassss    时间: 2014-10-28 06:55 PM
《噬神战士2 狂怒解放 | God Eater 2:Rage Burst》官网重置公开中日文版发售日与限定版、预约特典等情报

        BNGI 在今日(2014 年10 月26 日)的直播会上宣布PSV 版与PS4 版的《噬神战士2 狂怒解放》日文版于2015 年2 月19 日发售,而繁体中文版也在不久后的2 月26 号发售!

        另外官方一并公布了「预约特典、限定主机、特装版与日服PS PLUS 会员独享活动、可调整相机距离」。还有官方网站也公布了主角朱立乌斯的便服立绘。





预约特典

        凡预约游戏者,购入后可获得解锁限定荒神「大蛇(オロチ)」讨伐任务的下载码。使用这个下载码,玩家将可以讨伐名为大蛇​​的这位「官方宣称相当强悍」的荒神,并且藉由获得的素材制作出「大蛇装备」!



LaLaBit Market 限定特装版

        从2014 年10 月31 日起,BNGI 官方网站上的商城「LaLaBit Market」将开始接受预约特装版,此版本除了游戏本体之外,还将附有特制的「极东支部支给头戴式耳机」 !

        SV 特装版的价格为9690 日圆;PS4 版的价格则为10640 日圆。



同捆限定版主机

        SONY 商城SONY STORE 将推出限定版PS4 / PSV / PSV TV 同捆版,此同捆版的主机将会附上特制的雷射刻印,具体价格官方将于日后发表。



日服 PS Plus 会员独享优惠

        前作的PSV《噬神战士2》将从2014 年12 月3 日起至2015 年2 月4 日期间,免费提供给日服PS Plus 的会员们!



追加调整相机距离功能

        在选项中追加了调整画面距离的功能,可以选择「不要拉近、拉近、再拉近」三种选项,让玩家可以选择近看人物或着有俯瞰全局的视野。



官方网站更新

        官方网站更新了莉薇与朱立乌斯两人的人物资讯,其中包含朱立乌斯的制服(已公开)与便服(新公开)立绘。


作者: kirassss    时间: 2014-10-30 07:18 PM



作者: kirassss    时间: 2014-11-6 07:39 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-11-6 07:13 PM 编辑

God Eater 2: Rage Burst (Vita) - (PS4)《噬神者2:愤怒爆裂》新要素及螺旋之树详细

  BNGI预定于2015年2月19日发售日版,2015年2月26日发售繁体中文版的PS4/PSV游戏《噬神者2:愤怒爆裂》(官方译名:《噬神者2:狂怒解放》),在本周FAMI通上一举公开了PS4版画面、新角色、场地等情报(杂志图均可点击放大)。

  PS4版特征:对应全HD高精细画面,DUALSHOCK4 手柄的音响中可播放后援通信员的无线语音,临场感提升,对应5.1ch的环绕系统,能够通过足音来察知敌人的位置。

  新角色

  艾扎克·费尔德曼(CV:安元洋贵)

  年龄:29岁/身高:190cm

  芬里尔情报管理局的局长,芬里尔情报统治及广报活动的总责任人。为了接收螺旋之树并进行监视而从芬里尔本部派遣至极东支部的,发现了莉薇适合各种各样神机的才能,之后便让她担任处理荒神化神机使的职务。掌握着“螺旋之树开辟作战”关键之人。

  新荒神

  Silky(シルキー)

  发生起源为螺旋之树,某个时点起开始可以在极东地域观测到。穿着黑色的披肩浮游在半空,宛如幽灵一般。挥舞长腕用爪攻击为常用模式,也会发出苍色火炎进行远距离攻击。



  新要素判明

  这次公开了“愤怒爆裂篇”的舞台螺旋之树内部详细,将有许多新场地区域登场。

  外缘部:柔和阳光可以照进来的区域,能够感受到螺旋之树的巨大感,还有多个人工物十分突兀。

  地阶层:与外缘部一样,能够看到树木及水地,不过还有着斑点状的青色物质,漂浮着怪异的氛围,日光也很难照射进来,许多自然物都变质了。

  中位阶层:螺旋之树再向上走,自然的构成物身影就消失了,矿物质化的地面,树之中完全是与自然界相异的世界。

  ???:现时点完全是迷的上位阶层,在那里是否能和朱利乌斯邂逅呢,又将有哪些未知的敌人出现。

  生存任务追加露营场面

  前作免费DLC中追加的“生存任务”,在连战的区间追加“露营场面”,除了可以为下一场战斗做准备外,还可以看到营帐里伙伴们放松的姿态。还能将菜单表示消除,仔细观察角色们,而且根据露营成员还可能有特殊附加要素。

  个人能力系统

  可以让伙伴角色按照自己的喜好成长的新要素,任务同行的伙伴NPC会积累能力点数,消费这些可以习得新能力。

  另外新追加了角色编辑部件、衣装。


作者: kirassss    时间: 2014-11-14 06:47 PM
《噬神者 2 狂怒解放》公开PS4版规格、新角色、新荒神、新「个人能力系统」

  BANDAI NAMCO Games 于今日(2014年10月23日)公开了预计于2015年2月19日发售的人气动作游戏《噬神者 2 狂怒解放》(PS4/PS Vita)的新情报。

  这次除了展示 PlayStation 4 版的画面,更进一步公开了掌握着「螺旋之树开辟作战」关键的角色「艾萨克·费尔德曼(アイザック・フェルドマン)」、新故事舞台「螺旋之树」的场景构造、新荒神「希露奇(シルキー)」、追加在新的生存任务中休憩整备的「后备营地」,并且透露了依自己喜好发展 NPC 能力值的「个人能力系统」。

  另外也公开了一部分角色自定义化中新的造型以及衣服,详细的细节请参考以下文章。

■PS4版本规格大公开!

(1)在充满魄力的场面下能以高解度来享受!



对应 Full HD 的高分辨率画面让我们更加享受在游戏之中!



活用大画面的优势,接口设置也将焕然一新并更加能够专心在战斗之中。

(2)从 DUALSHOCK 4 扬声器中发出的角色无线电对话!
以前都是由屏幕传来的角色语音,现在你可以从游戏杆的扬声器中听到角色的对话。大大提升了临场感!

(3)对应5.1声道,更能享受在充满临场感的战场之中!
对应5.1声道环绕系统。如果有对应的音响设备,在后卫中的角色将会从后方传来声音,以及周围环绕的荒神脚步声,就像是亲临战场中那样真实逼真的刺激感受!


■掌握着「螺旋之树开辟作战」关键的角色「艾萨克·费尔德曼(アイザック・フェルドマン)」介绍!

艾萨克·费尔德曼(アイザック・フェルドマン)
CV:安元洋贵
年龄:29歳/身高:190cm



不仅是芬里尔情报管理局的局长,也负责芬里尔的情报控管与公开活动的总干事。
为了接管与监视螺旋之树而被芬里尔总部派遣到极东支部。
不仅发现了莉比(リヴィ)拥有适应各种神机的才能,也认为担任荒神化的神机使介错这一职务是不对的。





■「狂怒解放篇」中探索的「螺旋之树」内部是个存在着大量场景的多层次构造!?

本作新的故事舞台为「螺旋之树」。在其内部探索过程中,似乎出现了许多的场景。
螺旋之树的内部拥有数十种场景相继登场。BLOOD 小队将在螺旋之树内部的新场景中一点一点的开拓,瞄准更高的阶层前进。



「螺旋之树」外围部
散发着某种独特神圣的气氛,柔和的阳光映入静寂的场景中。
随所不在的树根缠绕着各式各样的物体并且相比之下让他的印象更加巨大化。






「螺旋之树」陆地层
与刚刚完全不一样,垄罩着黑暗阴森的诡异气氛以及斑点壮的青色物质,就像是「螺旋之树」自身被一种病给入侵感染了一样。




「螺旋之树」中间阶层
而在前往上层的路上天然的景色都消失了,取而代之令人好奇的矿石化地面。
就像是瀑布岩壁的荒凉场景。
在这前面等待 BLOOD 的到底是什么...?




在更上面的阶层到底有些什么...?


■在「螺旋之树」之中诞生的?!新荒神「希露奇(シルキー)」初介绍!

希露奇(シルキー)



事件起源:螺旋之树
在极东地区中发现的浮游型荒神。在战场上经过的路径上将会产生苍蓝的火焰于残留神谕的场景中,不停追捕神机使的棘手敌人。
包覆着黑色斗篷的姿态,正如其名像是幽灵一样的存在,但是也有锐利的爪子来撕裂目标等等需要注意的部分。
在螺旋之树中也和 BLOOD 对峙过几次的对手。



在残留神谕的场景中,凡经过的路径将会产生苍蓝的火焰!



不仅是远距离攻击,锐利的爪子也会造成严重的伤害,要多加注意。
作者: kirassss    时间: 2014-11-14 06:47 PM
■生存任务中的新要素
支撑着严苛车轮战的「后备场景」的后备场景!

在螺旋之树探索任务之中,有时也会发生严苛车轮战形式的「生存任务」,而在车轮战之间新增的「后备营地」,让你可以为了下一战做好准备,顺便做一个短时间的休息来更好享受在游戏的乐趣之中。



在选单中接取任务



进行第一场战斗



注意好耐久值

※「生存任务」中的「耐久值」
生存任务中的车轮战都将影响到全员的「耐久值」数值。像是"战斗不能"、"复活"、等等都会逐渐减少耐久值,而耐久值归0的队员将会脱离战线,若是玩家自身归0将直接判定任务失败。因此要一边注意耐久值一边往下个战斗中推进。



在营地中准备下一个任务。

在生存任务之中追加的,角色们在战场中搭营的「后备营地」。
在对抗艰难的连续战中将看见噬神者们各式各样放松的姿态。营地中你可以确认下一个任务、针对下一个任务来做装备调整等等,但是车轮战中无法补给物品这点需要多加注意。



将接口关闭来仔细观察角色们在帐篷中的行为。
你看看卡尔维(カルビ)的姿势!?
另外,在多人游戏中观察各个角色们的样子也非常有趣。



像是莉卡(リッカ)这样的非战斗员也出现了...!?
他们的作用似乎让营地中也有些隐藏要素存在...?



休息完了就接着进行下一战吧!


■角色养成新系统「个人能力系统」初公开!

本作中,可靠的伙伴 NPC 追加了可以依照自己的喜好来成长的新系统「个人能力系统」。
一起执行任务的角色们累积的「能力点」,可以让各个角色独立设定各自的能力以及习得新的技能等等。不管哪个喜欢的伙伴都可以依照玩家的喜好来提升能力!不管是培养各自的能力、或数值的上升、甚至是新的战斗行动变化。让你最喜欢的角色们不停的成长吧!

(1)在选项中选择的角色能力提升接口



(2)将点数分配到想让他习得的能力上面。能力习得时,似乎也会触发稀有的特殊通信?!



(3)活用适合角色能力的战斗方式。
让我们来培养自己最喜欢的角色!个性丰富的伙伴们要如何培养由你决定!



■追加角色造型和衣服!
创造像是自己分身似的主角也是本作的魅力之一,狂怒解放中追加了新的脸部、发型、配件等等,以及许多新的服装登场。这一次将公开其中的一小部分。


不仅前作的服装也可以继承到这一次的狂怒解放中,更追加了符合饰品服装的个性演出!
这都不会影响到技能或是防御力,单纯只是在外观上的选择,依照自己喜欢的搭配来享受在游戏中!



作者: kirassss    时间: 2014-11-15 12:15 PM

作者: joc_shop    时间: 2014-11-15 12:46 PM
kirassss 发表于 2014-11-15 12:15 PM

中文版几时出??
gundam breaker 2 延期了.....本来以为12月2日出的....
作者: kirassss    时间: 2014-11-16 07:01 AM
joc_shop 发表于 2014-11-15 12:46 PM
中文版几时出??
gundam breaker 2 延期了.....本来以为12月2日出的....

2月26发售哦
作者: kirassss    时间: 2014-11-21 07:03 PM
[youtube]FjEJoKrRkWs[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2014-12-18 07:13 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-12-18 06:40 PM 编辑

《噬神者 2 狂怒解放》公布第 2 波宣传影片 神融种荒神震撼登场

  BANDAI NAMCO Games 制作,预定 2015 年 2 月 19 日推出的 PS4 / PS Vita 共斗动作游戏《噬神者 2 狂怒解放(God Eater 2 Rage Burst)》,现释出第 2 波宣传影片,供玩家欣赏。

  在这段配合 17 日晚间开发团队直播节目释出的影片中,玩家可以见识到在融合神机与荒神而诞生的「神融种」荒神来袭之下,众多关键登场角色张力十足的演出,还收录了本作的主题曲。

[youtube]CZ0-IYghnqo[/youtube]







作者: kirassss    时间: 2014-12-25 07:23 AM



作者: kirassss    时间: 2014-12-26 07:01 PM
《噬神者 2 狂怒解放》公布新荒神「神融种」及「作战支持技能」育成要素

  BANDAI NAMCO Games 于 2014 年 12 月 25 日公布,该公司预定于 2015 年 2 月 19 日发售的《噬神者 2 狂怒解放(ゴッドイーター2 レイジバースト)》(PlayStation 4 / PlayStation Vita)的最新情报。

  在这次的报导中,将公布于本作品内新登场的荒神――三只 “神融种”。神融种的特征,是身体的一部分具有如神机(玩家所使用的兵器)般的形状。「罗剎金刚(ラセツコンゴウ)」为喷射大锤,「躯九尾(ムクロキュウビ)」为短剑,「卡里古拉・异端(カリギュラ・ゼノ)」则是与集气长矛融合般的姿态,牠们各自将施展出怎样的攻击,真是令人好奇。



  还有公开了,在通过任务时能够使获得的任务报酬或技能点数获得增加的「作战支持技能(作戦支持スキル)」的存在。作战支持技能有着各种不同的种类,将会随着同时出击的队伍成员角色或支持成员而有所变化。

  此外也公布,关于剧情的进行状况,玩家及伙伴的成长进度数据等,可从前作《噬神战士 2(ゴッドイーター2)》(PS Vita / PSP)继承至本作的要素的详细情报,游玩过前作的玩家也请从下列的报导中确认喔。

《噬神者 2 狂怒解放》第二波 PV

[youtube]CZ0-IYghnqo[/youtube]


○ 公布新剧情「狂怒解放」的续报!
「断片处理即将开始...」在「螺旋之树」正处于紧急事态时,竟然传来了那个拉杰尔博士的声音!




在持续前进探索着「螺旋之树」的途中,由拉杰尔博士所设下的各种阴谋、陷阱及新型的荒神,将 BLOOD 部队的成员们玩弄于股掌之间。






努力突破各种困难及阻碍的 BLOOD 部队是否能救回杰里乌斯吗―――




○ 新荒神「神融种(じんゆうしゅ)」是?
神融种是伴随着「螺旋之树」的污染所突然出现的新型荒神。在荒神之中特别拥有着如同灾厄般外表的神融种,但是身体的一部分有如神机般形状的这点,还真是无法让人不去在意。牠们展现出至今前所未见的奇特姿态,究竟会施展出怎样的攻击呢...?在此次的报导中,将介绍于故事的重要部分里,阻挡于 BLOOD 部队面前的三只荒神。

・罗剎金刚


金刚是有着与神机零件「喷射大锤」融合般姿态的荒神。藉由在身体内装置了喷射大锤后,将会施展出怎样的攻击呢?




・躯九尾


九尾是有着与神机零件「短剑」融合般姿态的荒神。




・卡里古拉・异端


卡里古拉是有着与神机零件「集气长矛」融合般姿态的荒神。




○ 首次公开新系统「作战支持技能」的设计!
在本作品中于任务结束后,同时出击的任务成员能够发动所拥有的「作战支持技能」。藉由发动「作战支持技能」,将能使获得的过关奖励增加,或是使培育伙伴所需的 AP(技能点数)获得加成等,能够发挥出各种不同的效果。

1:在本作品里的任务承接画面下,除了一般的噬神战士(战斗员)以外,任务成员里还能加入一位「支持成员(非战斗员)」。



2:出击进行任务!讨伐荒神!



3:在通过任务时将会随机数显示任务成员所拥有的「作战支持技能」,玩家能够从中选择一项。



4:选择的「作战支持技能」发动效果!还能欣赏到来自拥有该技能的角色的讯息喔!



「支持成员」在身为非战斗员的同时,还能够藉由个人技能系统学习到「作战支持技能」!还有,支持成员虽然不会直接参加战斗,但令人注意的是他们将也会在生存任务时的扎营场面内登场。












作者: kirassss    时间: 2014-12-26 07:01 PM
○ 公布从前作《噬神战士 2》继承的内容详情!

・故事进度
根据继承而来的原始存盘,将可于特定的时间点以再度开始游戏的形式来进行继承。

【从故事的开头开始游玩】
● 从最初的情况下继承装备 / 物品 / 素材 / 衣装、与其他成长要素。

【从中途的进度开始游玩】※ 角色剧情的进度将保持原有内容被继承至游戏内。
● 未达成通过难度 6 的存盘数据・・・从该进度的起始部分开始游戏。
●达成难度 7 以后的存盘数据・・・从难度 7 来开始游戏。
※ 继承数据以难度 7 开始游戏的情况下、将会自动获得黑钢 Rank 7 系统

・其他继承部分
● 将继承装备品 / 物品 / 素材 / 衣装。
※ 关于消失的装备部分,原始装备附有+值时,将会以填补至参数值的状态下被继承至游戏中。

● 复合核心将会被变换为金钱
● 玩家所拥有的金钱 将会全额被继承
● 伙伴角色的成长内容
将根据在《噬神战士 2》里的等级,于游戏中获得技能及技能点数。

・其他继承部分
● 玩家创作角色将会在游戏开始时就已制作完成
● 血战技艺 / 血战枪件 将全部继承 ※包含觉醒率(经验值)在内都会被继承
● 头像卡片记录
将继承武器使用次数、荒神讨伐数、伙伴角色同行记录等内容
● 不可变更昵称
● 不会继承奖杯 ※《噬神者 2 狂怒解放》将会全面更新奖杯内容!



○ 送上预约特典荒神「大蛇(オロチ)」的续报!
在之前的报导中所公布的剪影插画里只能窥见其有如火焰摇曳般的身影,但是拥有三个头的「大蛇」,似乎将会施展出运用位于左右的两个大型头部与火焰的组合攻击。






作者: kirassss    时间: 2015-1-1 08:00 AM
本帖最后由 kirassss 于 2015-1-7 06:16 PM 编辑

《噬神者 2 狂怒解放》释出游戏开头动画影片

  BANDAI NAMCO Games 于前日公布,预定于 2015 年 2 月 19 日发售的 PlayStation 4 / PlayStation Vita《噬神者 2 狂怒解放(ゴッドイーター2 レイジバースト)》开头动画影片。开头动画维持《噬神者》系列一贯的酷劲帅气风格,点出本作暗藏的谜团和角色的背景,并透露出新要素「狂怒解放」的发动及魄力。喜爱的玩家不妨点选影片欣赏。

[youtube]16TVwHBGvYg[/youtube]


  《噬神者 2 狂怒解放》中除了收录全新剪辑的《噬神者 2》原剧情外,更增加了大篇幅的崭新剧情「狂怒解放」篇,故事围绕着出现异象的「螺旋之树」而展开。全新的战斗系统「鲜血狂怒」,需于战斗中达到「誓约」条件,即可发动 30 秒强化,攻击更伴随着荆棘般的金色轨迹特效。此外,新增了镰型近距离武器,能变形伸长而扩大攻击范围。神秘的少女「莉薇.柯蕾特」掌握了新篇剧情的关键,也将是《噬神者 2 狂怒解放》的主要角色之一。
作者: kirassss    时间: 2015-1-15 07:30 PM
[youtube]37V6Xlcj_zM[/youtube]

[youtube]STAk7nhlP8M[/youtube]

[youtube]aNLaZcOZ9iE[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2015-1-22 07:40 PM

















































































作者: kirassss    时间: 2015-1-24 07:24 AM
[youtube]x9A4G5mHk8I[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2015-1-28 07:51 PM
《噬神者2 狂怒解放》繁中版公布存档可继承

  PSV/PS4多人共斗游戏《噬神者2 狂怒解放》即将于2月19日发售日版、2月26日发售繁体中文版。本次台北电玩展制作人富泽佑介以及吉村广也为大家带来了精彩的舞台活动。在舞台活动中他们展示了繁体中文版的游戏试玩,并公开了中文版游戏的情报。
噬神者2 狂怒解放

  此前曾宣布尔日文版的存盘无法继承到中文版当中,引起相当大的反响。不过在这段时间开发团队的努力之下,已经变得可以继承了。而首发特典为禁忌的血之技艺。至于日版公布过的限定版与限定主机,繁体中文版也都会有,不过艾莉莎的服装会采用与日版不同的颜色设计。

  游戏的发售日很早以前就已经公布,为2月26日。至于体验版,则会在2月中旬推出。比日版的2月上旬稍晚。富泽在现场还表示,其实体验版在28日早上已经正式宣布制作完成,看来很快就要与玩家见面了。



  舞台活动结束之后,两位制作人富泽佑介和吉村广接受了媒体的采访。下面就为大家简单总结一下访谈的内容:













作者: kirassss    时间: 2015-1-29 07:20 PM









作者: kirassss    时间: 2015-2-12 07:26 AM







作者: 屋檐下的种子    时间: 2015-3-3 04:00 PM
kirassss 发表于 2015-2-12 07:26 AM

god eater 2 rage buster网联需要购买ps plus吗?
还是像freedom会送dlc?
作者: kirassss    时间: 2015-3-3 06:13 PM
屋檐下的种子 发表于 2015-3-3 04:00 PM
god eater 2 rage buster网联需要购买ps plus吗?
还是像freedom会送dlc?

PS4版需要Plus才能网联。
是的。首发版有特典。
作者: 屋檐下的种子    时间: 2015-3-3 06:33 PM
kirassss 发表于 2015-3-3 06:13 PM
PS4版需要Plus才能网联。
是的。首发版有特典。

那么说vita版只需特典赠送的dlc就能网联了
谢谢解答~
作者: kirassss    时间: 2015-3-3 06:39 PM
屋檐下的种子 发表于 2015-3-3 06:33 PM
那么说vita版只需特典赠送的dlc就能网联了
谢谢解答~

Vita 像普通那样连线。不需要Online Pass。
RB 特典好象是技能和武器如果没看错的话,我的还没到
作者: 屋檐下的种子    时间: 2015-3-4 02:00 PM
kirassss 发表于 2015-3-3 06:39 PM
Vita 像普通那样连线。不需要Online Pass。
RB 特典好象是技能和武器如果没看错的话,我的还没到

版主多少米买丫?在网络上查询过,vita版普遍都要rm195。
和ps4版相差无几吔
作者: kirassss    时间: 2015-3-4 06:02 PM
屋檐下的种子 发表于 2015-3-4 02:00 PM
版主多少米买丫?在网络上查询过,vita版普遍都要rm195。
和ps4版相差无几吔

我两个都是RM195
作者: blackace    时间: 2015-3-5 11:08 AM
我最近买来玩了,卡带附送的东西是什么来得啊?我用了好像没有东西的也顺便找人陪我玩~我现在玩到难度2吧了
作者: blackace    时间: 2015-3-5 11:24 AM
禁忌的血之技藝到底是什么东西啊?
作者: kirassss    时间: 2015-3-5 06:02 PM
blackace 发表于 2015-3-5 11:24 AM
禁忌的血之技藝到底是什么东西啊?

应该是技能吧   刚开始玩一个还没解锁。
作者: blackace    时间: 2015-3-6 11:40 AM
kirassss 发表于 2015-3-5 06:02 PM
应该是技能吧   刚开始玩一个还没解锁。

我找来找去都看不到是技能,搞到我傻了
作者: 宅宅猫    时间: 2015-4-20 11:49 AM
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: blackace    时间: 2015-4-20 12:40 PM
宅宅猫 发表于 2015-4-20 11:49 AM
那个血之艺技你去自己装备那边看就可以看到了~他有很多种~要慢慢来练。。。
话说你PSN什么名字?一起来连 ...

我最近比较忙~才难度2吧了.....我的签名杆有写了PSN了~哈哈,得空可以联络我一起玩咯~晚上的时候咯~哈哈
血之艺技我知道,问题是那个什么禁忌的~不知道在哪里
作者: 宅宅猫    时间: 2015-4-20 01:42 PM
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作者: blackace    时间: 2015-4-20 06:34 PM
宅宅猫 发表于 2015-4-20 01:42 PM
可能还没破故事剧情所以没开放吧?
不然就去哈巴特姆那边看看~

问了一些人~他们都说还没有开放
作者: 宅宅猫    时间: 2015-4-20 08:13 PM
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作者: blackace    时间: 2015-4-21 11:24 AM
宅宅猫 发表于 2015-4-20 08:13 PM
可能要等下一次的更新吧?

都等你一个月多了咯,都还没有更新
作者: 宅宅猫    时间: 2015-4-21 12:38 PM
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作者: blackace    时间: 2015-4-21 05:17 PM
宅宅猫 发表于 2015-4-21 12:38 PM
这个嘛~我也不知道~我PSN+你了~等你接受~

我今晚会开来看看咯,你可以加我wechat or fb联络我玩的咯~哈哈
作者: kirassss    时间: 2015-5-5 06:21 PM
动画版《噬神者》故事将以初代为蓝本 原创男主角「空木炼华」宣传影片公开

  改编自由 BANDAI NAMCO Games 发行的同名动作游戏系列《噬神者》,在先前宣布将推出电视动画的作品后,在 3 日时于相关的活动会场中公开了新视觉图、宣传影片及参与本作配音的声优名单,同时也确定动画将由新角色「空木炼华(暂译,空木レンカ)」作为男主角。


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角色视觉图


  2071 年,极东,这里是荒神统治的领域。 2050 年代初,突然出现的未知生命体「神谕细胞」开始捕食地球上的各种对象。 将一切吞食殆尽,身为凶暴的生命体完成了多样变化的这一存在,不知何时开始被人们心怀畏惧地称作「荒神」。 现有的兵器在荒神面前毫无效果,都市文明崩坏,人类的生命圈逐渐被夺走。

  此时,一线光明照向人类。 埋入神谕细胞的生体兵器「神机」被开发出来,操纵它们的特殊部队,通称「噬神者」也被编成。 凶暴的诸神肆虐的世界中,「吞噬神之人」的无望之战揭开帷幕——。

[youtube]1nRWcVlNPsc[/youtube]

  官方表示,电视动画《噬神者》的故事剧情将会以 PSP 平台上发行的初代游戏故事为蓝本,新的神机用户「空木炼华(空木レンカ)」将作为动画的男主角,负责他的配音的是从 100 名以上的声优选秀中脱颖而出的男性声优「木岛隆一」。 其余角色负责的声优方面除了新加入的男主角外,皆与担任游戏版配音的人相同。 另外,动画片头曲将由知名日本乐团「OLDCODEX」负责。

  「空木炼华」是动画中的原创主人公,官方表示,在《噬神者》的游戏中,玩家能透过自己的喜好创造出各式各样的主人公,因此,在动画化后动画组 ufotable 与游戏系列的发行商万代南梦宫娱乐热议后,决定以「背负着主人公的形象」为目标,创造出了原创角色「空木炼华」,是名尽管在《噬神者》这如此严酷的世界中,仍然有着强烈意志的主人公。

  动画《噬神者》由平尾隆之担纲监督、ufotable 制作动画,预计 7 月 5 日起于日本播出。

STAFF

原作:Bandai Namco Entertainment Inc.
监督・音响监督:平尾隆之
角色设计:清水庆太
美术监督:矢中胜
色彩设计:千叶絵美
撮影监督:胁显太朗、松田成志
CG 总监:滝沢雅人
编集:今井刚
音乐制作:椎名豪
动画制作:ufotable
片头主题曲:OLDCODEX

CAST

空木炼华:木岛隆一
雨宫龙胆:平田广明
艾莉莎・伊莉妮琪娜・奥美拉:坂本真绫
索玛・西克札尔:中井和哉
藤木浩太:阪口大助
橘佐久夜:大原沙耶香
作者: blackace    时间: 2015-8-5 11:40 AM
禁忌的血之技藝好像已经开放了~但是不知道哪里拿来用~我很久没有玩了~最近开来看才发现已经更新
作者: blackace    时间: 2015-8-7 05:42 PM
没有人知道吗?
作者: kirassss    时间: 2015-8-7 05:59 PM
blackace 发表于 2015-8-7 05:42 PM
没有人知道吗?

我买了都还没开封
作者: blackace    时间: 2015-8-7 06:03 PM
kirassss 发表于 2015-8-7 05:59 PM
我买了都还没开封

我玩到第23故事吧了~




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