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标题: PAX EAST BOSTON, MA MARCH 22-24, 2013 - 电玩巴士PAX East展会专题报道第4日 [打印本页]
作者: kirassss 时间: 2013-3-9 04:17 PM
标题: PAX EAST BOSTON, MA MARCH 22-24, 2013 - 电玩巴士PAX East展会专题报道第4日
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-25 06:23 PM 编辑
作者: kirassss 时间: 2013-3-9 04:18 PM
育碧公布PAX East 2013参展游戏名单 细节透漏
《刺客信条4:黑旗》Assassin's Creed IV Black Flags
《细胞分裂6:黑名单》Splinter Cell Black List
《看门狗》Watch Dogs
《ShootMania Storm》
《Might & Magic Heroes VI Shades of Darkness》
《Might & Magic Duel of Champions Online Card Game》
《Spartacus Legends》
《狂野西部:枪手(Call of Juarez: Gunslinger)》
育碧还特别透漏了Pax East 2013会展计划的一些细节,比如“特别展示”《刺客信条4:黑旗》以及展示《看门狗》“从未见过”的新内容。
作者: kirassss 时间: 2013-3-16 04:46 PM
电玩巴士转载:
暴雪新作蓄势待发 巴士PAX展会报道不见不散
PAX(Penny Arcade Expo)游戏展始于2004年,其曾经在美国华盛顿,西雅图、波士顿、澳大利亚的墨尔本等地举行过。PAX游戏展是专注于游戏领域,面向玩家的展会。家用机,PC游戏、桌面游戏在这个展会上都具有同等的地位。2010年开始,PAX游戏展扩大了规模,每年都会在美国东海岸城市波士顿额外召开一次,为了区别于最早在华盛顿召开的PAX Prime,在波士顿召开的PAX被命名为PAX East。如今这两场PAX展会已成为北美最大级别的游戏展会。
今年的PAX East游戏展即将于美国东部时间3月22日到24日举办,而电玩巴士这次也很荣幸的接到了来自暴雪娱乐的一纸邀请函,小编亚古将前往波士顿会议中心,参加暴雪新游发布会和体验活动,并为大家带来第一手的展会前沿消息。
那么展会期间上都将会有哪些新料爆出呢?首先当然就是暴雪的独家发布会。发布会将于当地时间3月22日上午10点到11点举行。在邀请函中,暴雪还特地提到了一款神秘新作——它不是传言已久的下一代MMO网游新作,也不是任何已知游戏的续作,也不是任何资料片,直到发布会现场我们才有机会揭晓。我们将第一时间把消息从现场传回,关注暴雪最新动态的话可千万不要错过我们的专题报道!
据悉期间《暗黑破坏神3》Diablo III 家用机版将开放试玩,此前我们已经知道《暗黑破坏神3》不仅登陆PS3,还会在次世代平台PS4上发售,到底这款游戏在家用机上表现如何,还请大家等待前线记者的试玩报告。
除了来自暴雪方面的信息,为期三天的PAX展会还会有许多重量级发布,例如CAPCOM将举行发布会带来多款还未上市新作《勿忘我》Remember ME、《生化危机:启示录》Resident Evil Relevation HD高清版以及《失落的星球3》Lost Planet 3的最新消息。EPIC工作室的Cliff Bleszinsk也会到访展会现场发表演说,任天堂Nintendo、SE Square Enix、世嘉SEGA 等也会带来新作的试玩区域,届时小编也要四处搜刮新资料了。此外还有《马里奥赛车7》Mario Kart 7等各种比赛等也会如火如荼的展开,这类展会前沿采风、玩家cosplay、厂商showgirl等花边资讯,也都是我们将要关注的内容。
3月22日起,PAX EAST相关资讯,请不要错过电玩巴士PAX展会专题和相关频道,此外关注电玩巴士家用机官方微博和小编亚古的微博也可以第一时间获取来自展会的现场消息!波士顿会议中心,我们不见不散。
JBTALKS版主kirassss我也会跟着电玩巴士的更新一起走。消息也会在晚上大量更新。大家记得抽时间上来关注哦。
作者: №Dante 时间: 2013-3-16 04:50 PM
kirassss 发表于 2013-3-16 04:46 PM
电玩巴士转载:
暴雪新作蓄势待发 巴士PAX展会报道不见不散
希望到时Lost Planet 3能播到Multiplayer.不然坚持不入手.
作者: kirassss 时间: 2013-3-18 07:11 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-18 07:13 PM 编辑
育碧公开《魔法门10》预告官网PAX展上公开
育碧将于本周在PAX East动漫游戏展中公开《魔法门》系列新作《魔法门 10(Might & Magic 10)》。
育碧今日在《魔法门》系列官方网站上(点击进入《魔法门10》游戏官网),释出了巨大的X字样,X代表罗马数字的10,下面写着“PAX East 展与我们见面!”
《魔法门》系列为经典角色扮演游戏作品,而现在距离2002年发行的《魔法门9》已经超过10年。
PAX East展预定美国时间3月22日至24日在美国波士顿登场。本届PAX最大亮点为暴雪的独家发布会。发布会将于当地时间3月22日上午10点到11点举行。在邀请函中,暴雪还特地提到了一款神秘新作,《暗黑破坏神3》家用机版将开放试玩,
除了来自暴雪方面的信息,为期三天的PAX展会还会有许多重量级发布,例如CAPCOM将举行发布会带来多款还未上市新作《勿忘我》、《生化危机:启示录》高清版以及《失落的星球3》的最新消息。EPIC工作室的Cliff Bleszinsk也会到访展会现场发表演说,任天堂、SE、世嘉等也会带来新作的试玩区域,届时小编也要四处搜刮新资料了。
3月22日起,PAX EAST相关资讯,请不要错过电玩巴士PAX展会专题和相关频道,此外关注电玩巴士家用机官方微博和小编亚古的微博也可以第一时间获取来自展会的现场消息!波士顿会议中心,我们不见不散。
版主:Might and Magic系列多数以PC为主的作品
作者: kirassss 时间: 2013-3-19 06:30 PM
卡普空三月展会放海量作品 两款新作揭开面纱
卡普空上周出席PlayStation 2013发布会时,向外展示了最新的游戏技术,以及将会在PS4平台发售的新作品《Deep Down》。而今天曝光的一份公司内部文件显示,卡普空将在下月的PAX East游戏展上,为玩家带来更多惊的喜。
该游戏展的描述写道:
“主持人Francis Mao将会带着一席卡普空制作者和产品经理,分享卡普空即将推出的新作品,诸如《勿忘我》《失落的星球3》《生化危机:启示录》《龙之信条:黑暗崛起》,以及另外两部新作品的详细内容!1000名幸运粉丝将会获赠礼品欢喜而归,不要错过了这一场盛会!”
卡普空将会在3月22日主持这一场展会。
下列是卡普空PAX East展会的出场作品阵容:
《勿忘我》Remember Me
《失落的星球3》Lost Planet 3
《生化危机:启示录》Resident Evil : Revelation
《恶魔战士:复生》Darkstalkers Resurrection
《龙之信条:黑暗崛起》Dragon Dogma The Dark Arisens
《怪物猎人3:终极》Monsters Hunter 3 Ultimate
《卡普空街机游戏合集》Capcom Arcade Cabinet
另外两款全新的作品。
作者: kirassss 时间: 2013-3-19 06:34 PM
CAPCOM宣布将于PAX EAST展会公布两款新作
今年的PAX EAST展会将于2013年3月22日至24日于美国波士顿揭开帷幕。而据今日消息,CAPCOM预计在该展会上公布两款新作,并将于现场提供试玩。
本次新作公布的确切日期为3月22日周五,届时CAPCOM将于会场举办“World of CAPCOM”展览,一切都将于彼时——希望C不是《生化危机6黄金版》Resident Evil Gold Edition(完整版Resident Evil 6)等“坑货”就好。另外CAPCOM本次携来参展的其他游戏阵容也颇为强大,包括《勿忘我》Remember ME、《失落星球3》Lost Planet 3、《生化危机:启示录》Resident Evil Relevation和《龙之教条:黑暗觉者》Dragon Dogma :he Dark Arisen等大作,并且全部参展游戏都将提供现场试玩。
作者: kirassss 时间: 2013-3-20 07:07 PM
PAX小知识 始于2004年的北美玩家盛大节日
Penny Arcade Expo(PAX)是网络漫画《Penny Arcade》的创作者Jerry Holkins和Mike Krahulik于2004年发起的,以游戏为主题的展会。发起者有感于漫画,动画及其他的娱乐爱好都有自己的专属活动,于是PAX被定位成针对游戏文化和玩家社区的主题展会。家用机游戏,电脑游戏,桌游等游戏形式在这个展会上具有同等的地位。业内人士的演讲,独立开发者和主流厂商的展台展示,局域网联机大会,音乐演出,游戏竞赛等都是PAX的活动内容。如今PAX已经是北美最大级别的游戏类展会。
2004年8月28 日-29日,首届PAX在美国华盛顿州贝尔维尤市召开。微软,华纳兄弟,育碧等厂商在这一届PAX上展示了他们即将发售游戏的影像和试玩DEMO,超过 3000人参加了这次展会。直到2009年,一年一度的PAX参加人数已经达到了60000人,展会迎来了自身发展的一个节点。
2010 年,PAX增加了每年的举办次数。3月26号到28日,PAX选择在波士顿,这也是首次在华盛顿州以外的地区召开。为了区别于习惯在8-9月份华盛顿召开的原PAX,在彼士顿召开的PAX被命名为PAX East,原来在华盛顿召开的PAX被称为PAX Prime。根据达成协议,PAX East直到2023年都将持续在波士顿召开,这将是波士顿每年玩家们的盛大节日。
作者: kirassss 时间: 2013-3-21 07:39 AM
据称SE将在PAXEast上公布未公开WiiU新作
今年的PAX East将在3月22日到3月24日之间举行,老牌游戏厂商Square Enix也将参与此次展会。而根据他们发出的邀请函中流露出的信息可知,他们将在几周后举行的PAX East中公开一款未公布的WiiU新作。
目前尚没有关于这款新作的进一步情报,不过此前有传闻指出澳大利亚开发商Straight Right正在进行《杀出重围3》的移植工作,所以有媒体猜测Square Enix要公开的WiiU新作就是它。不过具体情报还有待官方公布,请玩家们耐心等待后续报导。
作者: kirassss 时间: 2013-3-21 07:41 AM
《上古卷轴:在线》游戏新图PAX展提供试玩
ZeniMax Online负责开发《上古卷轴:在线》将在PAX EAST上参展并提供试玩,游戏在一月末进行了内测注册活动,《上古卷轴:在线》游戏设定在Tamriel,时间是《上古卷轴5:天际》游戏一千年之前,游戏主要背景为 Daedric王子Molag Bal试图统治整个大陆,游戏包含三种派系,支持PVP,由ZeniMax Online Studios负责开发。《上古卷轴:在线》将于2013年登陆Mac和PC平台。下面是游戏最新画面。PAX East将于3月22日至3月24日之间在波士顿举行,届时敬请关注巴士的相关新闻报导。
作者: kirassss 时间: 2013-3-21 07:46 AM
任天堂公开PAX East参展阵容 多款名作登场
今年的PAX East将于3月22日至3月24日之间在波士顿举行,而任天堂公司也在这个时候宣布了本次的参展游戏阵容。该公司的阵容主要由WiiU和3DS游戏组成,其中也包括《皮克敏3》、《神奇101》、《路易的鬼屋:暗月》之类备受关注的作品,看样子非常值得期待。
具体参展名单如下:
WiiU
《皮克敏3》(任天堂)Pikmin
《神奇101》(任天堂)The Wonderful 101
《乐高都市:伪装》(任天堂)Lego City:Undercover
《怪物猎人3G高清版》(CAPCOM) Monster Hunter 3 Ultimate HD
《极品飞车:最高通缉》(EA) NFS:Most Wanted Wii U
《Wii Street U》(任天堂)
《新超级马里奥兄弟U》(任天堂) New Super Mario Bros. U
《任天堂大陆》(任天堂)Nintendo Land
3DS
《路易的鬼屋:暗月》(任天堂) Luigi Mansion 2
《来吧!动物之森》(任天堂) Animal Crossing: New Leaf
《乐高都市伪装:追捕》(任天堂) LEGO City Undercover: The Chase Begins
《口袋妖怪:不可思议的迷宫》(任天堂) ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮
《HarmoKnight》(任天堂)
《落石3D》(任天堂) Stoned 3D
《怪物猎人3G》(CAPCOM) Monster Hunter 3G Ultimate
《恶魔城黑暗领主:命运之镜》(Konami) Lord Of Shadow :Mirror of Fate
《火炎之纹章:觉醒》(任天堂) Fire Emblem Awaking
实际上在会场上也可以买到部分游戏,比如《路易的鬼屋:暗月》和《口袋妖怪:不可思议的迷宫》可以在2013年3月23日的时候在任天堂展台上购买,这个时间比游戏的美版实际发售日要早一天。
此外任天堂还将为两款游戏举行特别庆祝活动,具体情况如下。
3月24日将举行《口袋妖怪:不可思议的迷宫》的活动,玩家不仅可以再会场试玩游戏,还能获得一些精美的赠品(送完即止),此外还能进行拍照并和其他口袋妖怪粉丝们举行聚会。
WiiU新作《乐高都市:伪装》的庆祝活动也将在任天堂的展台举行,并且为了让粉丝们迎接好3DS游戏《乐高都市伪装:追捕》的发售,官方将提供大量的拍摄展台体验。此外玩家们还能够在现场预购这款3DS新作,并能获得德甲的预购奖励道具(送完即止)。
作者: kirassss 时间: 2013-3-21 08:30 PM
PAX East展会专题报道第一日 至波士顿沿途
从北京出发,经历了18小时的颠簸并从纽约换机后,只身前往PAX East展会前线的小编亚古终于抵达了美国东海岸城市波士顿。时区西四区,时间已近夜里1点,当然对中国的玩家们来说,往后推12个小时,正好是下午刚刚开始而已。
▲北京出发
▲踏上旅程
这次18个小时的飞行,咱特意选择了一个靠窗的位置,由于之前查路线时已经知道飞机会掠过北冰洋上空,所以特地为了看一看传说中的北极。
▲GPS路线,飞达北极上空正是昼夜交替之时。不要被平面展开的地图迷惑,这条路线可是比太平洋上空直飞节约数千公里的路程
▲北冰洋景观
纽约换机时遇到航班晚点,于是稍微遛达了一圈,看看夜景。三星的S4广告已经遍地可见了……
▲纽约夜景。手机拍摄,抖模糊了请见谅
▲三星S4即将掀起又一轮“街机”热潮
最后到达波士顿时已是深夜。打车前往酒店,稍事准备休息后,第二天将前往PAX East会场领取媒体入场证。好戏还没有开始,前两天刚刚下过暴雪的波士顿,是否意味着这次的PAX East展会将会是暴雪娱乐的主场?从时差上换算后,暴雪发布会即将于北京时间22日夜里开始。届时亚古将为大家带来《暗黑破坏神3》和暴雪新作的第一手消息,敬请期待!
▲积雪未干的波士顿,一场游戏盛宴即将在这里拉开帷幕
作者: kirassss 时间: 2013-3-22 06:23 PM
PAX East展会报道第二日 展前抢先游览会场
距离PAX East开展前最后一天,今天各路媒体都要来到波士顿会展中心领取媒体入场证,小编我也在下午前往会展中心,排队办理相关手续。会场中目前还非常杂乱,但是已经有一些布置基本到位,相信在明天之前,这里就会做好迎接展会开幕的准备。今天的游记我们就来分享一下踩点的心得,和会场内面貌的大概一览。
▲今天波士顿又开始飘起雪花。照片前方不远的建筑就是波士顿会议与展览中心
▲门口的广告屏已经可以看到PAX East的巨大LOGO
▲还有英伟达新掌机Shield的广告
▲准备入场
进入展馆,可以看到现场摆放着很多广告和杂物,这些都是要在明天开展前各就各位的,工作人员也在马不停蹄的忙碌。接待前台可以看到一只很萌的《Minecraft(我的世界)》中的公仔。
大门右侧放了一只等身比例的《英雄联盟》里Ryze的霸气模型,还有相关简介。相当夺人眼球。
不过更夺人眼球的恐怕是大厅正中央的《Fire Fall(火瀑)》等身比例模型。本作是一款网络射击游戏,这个模型不仅忠实还原了游戏中的设定,还还原了游戏中的角色动作,工程兵与突击兵两角色背后的有个巨大的采矿机器,可以按照原作设定进行抬臂放臂等模拟采矿的动作,同时配以音效。厂商为造势可以说丝毫不遗余力。
馆内还有大屏幕滚动提示下一场将要进行的活动,正好我们看到前EPIC制作人Cliff的报告会,不过现在展会尚未开始,这些都是在进行测试而已。
作者: kirassss 时间: 2013-3-22 06:24 PM
小编排队办完手续后也终于拿到了自己的媒体入场证。不过就在准备继续去多拍几张照片时,边上一位大妈很和蔼的告诉我:展会尚未开始,馆内禁止拍照。(我心想都拍了这么多了你才来说么)
▲媒体人员排队领证
▲凭借这三样东西就可以逛遍PAX East
▲这里就是展会的主展厅,不过现在暂时还禁止入内
遭到了对方客气的拒绝之后小编只好撤退,不过就这么打道回府也太无聊了。周边随便逛一逛,发现一家很小的GameStop店面。顺便也进去拍几张照片和大家分享一下。
进门就是Wii U主机的试玩。看看是什么游戏呢?
这个货架则是热卖游戏精选。欧美玩家的口味果然简单易懂……
很惊讶的发现,小小的店铺中二手游戏售卖区域占去了几乎一半的空间。许多大作甚至只需要15美元就可以买到。
▲没错,这个区域全都是二手PS3游戏
▲Wii U的主机配件,右后方则是满满的二手XBOX360游戏
也许你会觉得这简直就是一家二手游戏专卖店……但它真的不是,大家一定可以理解为什么零售商会如此抵制游戏厂商禁止二手的措施了吧。
小编买了一款PSV的硅胶套,9.99美元,还是GameStop自主品牌的,质量相当不错哟。
于是今天的会前准备和踩点也就到此结束了,距离暴雪的发布会开始还剩下不到十多个小时,明天我们就可以看到关于游戏新作和展会的海量情报了。相关报道,记得继续关注电玩巴士家用机微博和我们的PAX East展会报道专题。
作者: kirassss 时间: 2013-3-23 04:21 PM
《堡垒》开发商新作科幻冒险《Transistor》
曾开发《堡垒(Bastion)》的独立游戏开发商Super Giant Games日前宣布工作室全新作品《Transistor》(暂译:晶体管)即将在PAX East 2013展出游戏早期开发版本,游戏首段预告宣传片也一并放出。
[youtube]GTik6sYT_BE[/youtube]
《Transistor》发生在架空的未来城市,人们的声音被储存在名为Cloudbank的云端网络里,有一天,这城市里最具影响力的声音,出于不明的原因,正一个个的消失中。而原本定为下一个目标的女主角,在遭受一群不明团体的追杀之中,获取了难以想像,具有强大力量武器的控制权,而在这些神秘团体,不惜一切代价要追回武器的同时,女主角在城市中展开了逃亡旅程......
《Transistor》以快节奏的动作游戏体验为目标,搭配以科幻并具有Cyperpunk 的元素揉合其中,玩家将操作女主角,挥舞手中的巨大武器对付接踵而来的追兵。游戏具有动作RPG 的要素,届时女主角在旅程中,可藉由经验值累计升级能力,并在游戏过程中一步步揭开事件真相,与女主角的身世之谜。玩家将再度沉浸在专属Super Giant Games 风格,具魔力且意涵深远的故事之中,还有搭配《Transistor》科幻题材的BGM也将由Darren Korb监制,就像当初《Bastion》那获受好评的歌曲《Build That Wall》一样,相信《Transistor》的BGM 将再度掳获玩家的心。
最后,《Transistor》确定将在Pax East 2013展出可试玩的早期开发版本,游戏也将定于2014年早期发行,平台与价格未定。
作者: kirassss 时间: 2013-3-23 04:23 PM
暴雪PAX《炉石战记》游戏发布会暨体验记录
美国东部时间3月22日上午,暴雪娱乐在波士顿的PAX East的展会上召开发布会,正式发布了游戏《炉石战记:魔兽英雄传》,这是一款集换式卡牌新作。魔兽英雄们不仅要战斗,也要聚集在酒吧木屋中,在火炉前来一场休闲的对决——这便是游戏诞生的初衷。
下面小编亚古将带来发布会全程的实况纪录,然后再来看看暴雪展台上《炉石战记》试玩的情况。
发布会开始前,暴雪展台有大片区域以黑布覆盖,以免走漏风声。
发布会开始,主持人先简单回顾了暴雪游戏的历史,并表示游戏开发规模也在不断增大。
不过到了team 5 可以说是反其道而行之,缩小了团队加快了开发周期,作品也更有尝试性。
到了Team 5,暴雪已经具有很高的游戏开发效率。那么利用这高效的开发团队,我们可以制作出怎样的游戏?
接下来便切入一段宣传片。当然新作的标题也就随之揭晓——《炉石之心:魔兽英雄传》。
现场欢呼声不断,从宣传片中我们就已经可以看出这是一款卡牌游戏了,下面主持人将来详细给我们讲解游戏的特性。
为什么暴雪要制作这样一款游戏?因为大家都很爱玩桌游,玩家覆盖率很广,那么自然,我们有机会制作一款在线的集换式卡牌游戏,让全世界的玩家一起对战。然后游戏具有非常轻松易上手的规则,玩家可以自己分解卡牌,并利用材料制作新的卡牌。游戏中具有三百种以上的卡片,按照每五张一包,玩家们可以进行卡包的买卖,卡片种类非常多样化。
作者: kirassss 时间: 2013-3-23 04:24 PM
接下来主持人为我们用实机视频演示了一把卡片的制作和组合,可以看出整个过程都非常直观。
通过暴雪战网,玩家们可以展开激烈的1v1对战,你的帐户将具有战斗力排行。
接下来,另一名制作人登场,此人用非常激情的演讲和配音,为大家实际演示了一场游戏过程,全场掌声雷动。
发布会的尾声,暴雪为我们带来了游戏的发售信息——《炉石之心:魔兽英雄传》登陆PC、iPad和Mac,今年夏天我们就可以玩到!PAX现场就为我们带来试玩。
接下来我们来看看暴雪展台上《炉石之心》的试玩情况吧。之前被黑布遮盖的区域已经被掀开,群众表示非常开心的进行对战——展台上两台PC为一组,可以进行对战。亚古我在试玩的时候还碰上了局域网掉线的情况,看来游戏的开发测试版还在不断完善。
游戏的规则十分简单,熟悉桌游“万智牌”的玩家应该可以很快上手。可惜咱在这方面经验不多,只弄懂了基本的规律,进行战斗。
关于《炉石之心》发布的盛况我们就介绍到这里,暴雪还为我们安排了《暗黑破坏神3》的PS3版试玩体验,敬请期待我们接下来的报道。
作者: kirassss 时间: 2013-3-23 04:25 PM
《暗黑破坏神3》主机版PAXEast实机试玩影像
在2013年2月21日举行的PS4发布会上,暴雪曾宣布将会推出《暗黑破坏神3》的PS3和PS4版。而这款游戏也参加了正在举行的PAX East展会,并且提供了游戏试玩,现在来自会场的实机试玩视频已经出炉,下面就请玩家们来看一看。通过这段长达10分钟的屏摄影像,玩家们可以充分了解本作登陆家用机后的种种变化,以及其实际画面效果。
据报道,本作的家用机版对游戏进行操作特别优化,并且新增了全新的离线模式。本作中,配合游戏手柄和全新打造的游戏解密,玩家可扮演野蛮人、巫医、秘术师、武僧,以及狩魔猎人等五种强大的职业,踏上险阻重重的旅途,击败古老的恶魔势力,拯救圣休亚瑞世界。
[youtube]oQzZWuLdy0Y[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-3-23 04:25 PM
《暗黑破坏神3》家用机版小编前线试玩感受
暴雪娱乐的《暗黑破坏神3》登陆家用机的消息相信大家都已经知道了,这次的PAX East展会,暴雪展台上也提供了《暗黑破坏神3》的实机DEMO试玩。大家一定非常关心本作的游戏变化以及操作情况,下面就一起来看一看小编亚古试玩的感想。
上面这张图是游戏的操作标准,《暗黑破坏神3》PS3版操作针对手柄进行了彻底的变动,首先我们可以利用左摇杆直接移动人物,同时,右摇杆来进行翻滚。
游戏的体验为直接给一个迷宫,玩家在其中可以任意杀怪。我们先来看看技能装备栏,相信熟悉《暗黑破坏神3》游戏的玩家一眼能看出其中规律,我来解说一下,左摇杆为圆心,左侧一圈可以控制选择圆心,选择技能,右侧可以将技能装备到快捷按键上。游戏的技能全部装备在圈叉框三角、L1L2、R1R2几个按键上。如果你把基本技能装备到框或者三角上,那么操作起来和一般的ACT游戏就无异了,手感非常好。
至于某些远程技能,玩家只需要一边向你想要的方向推左摇杆,同时按下按键,就可以放出技能,操作流畅感还是很不错的,例如一边跑向敌人方向同时按键即可。
我们在屏幕下方可以看到技能槽,这里游戏将它移到了左边,并且血条和蓝槽形式也有所改变,更加符合家用机游戏的风格。
此外关于游戏画面,基本属于PC版中高效果(目测),但是特效细节并不是完全一样,所以无法直接下结论。本作还会登陆PS4主机,届时画质会不会有改进,非常值得期待。不过另一方面,游戏的帧速十分流畅,基本是60帧满帧,相信这点可以给玩家带来很高满足感。
更多官方游戏画面可以看这里
今天我们的体验就到这里,体验一段时间后亚古的感想是,通过离线模式的加入和操作界面的彻底革新,《暗黑破坏神3》的PS3版已经完全从PC版变身为一款典型的家用机ARPG。大家可以放下心中的一切疑问,操作完美契合,而且游戏的精华体验也不会变化太大。
作者: kirassss 时间: 2013-3-23 04:26 PM
《炉石战记:魔兽英雄传》PAX实机试玩影像
《炉石战记:魔兽英雄传(HearthStone: Heroes of Warcraft)》是暴雪工作室在PAX East 2013游戏展上公开的一款全新免费游戏,对应PC、MAC和iPad平台。这是一款多平台在线集换式卡牌游戏,预定于2013年夏季公测,并于年内正式上线。日前来自PAX East展会现场的实机演示影像已经出炉,通过解说和实机试玩的形式为大家详细的讲解了游戏的玩法,下面就请玩家们一起来看一看。
[youtube]vF_PdZybRJE[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-3-23 04:28 PM
《看门狗》PAX East实机演示 介绍游戏玩法
《看门狗(Watch Dogs)》是育碧旗下的一款新作,预定PS3、PS4、XBOX 360、WiiU和PC平台。而在正在举行的PAX East中,育碧也为广大玩家们展示了本作。日前一段游戏的实机试玩视频已经出炉,虽然长度不到3分钟,不过通过主持人的解说和实际操作演示,这段影像充分的展示了游戏的玩法,也让玩家们更加清楚本作的细节。
[youtube]MTjDOV434Go[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-3-23 04:47 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-24 07:10 AM 编辑
《生化危机:启示录》PAX三段试玩影像欣赏
《生化危机:启示录》高清版是一款预定于2013年5月23日发售的游戏,将登陆PS3、XBOX 360、WiiU和PC平台。本作亦在PAX East 2013展会中亮相,并提供给玩家试玩体验的机会。目前三段来自现场的试玩影像已经出炉,分别展示了吉尔、克里斯和蕾切尔三位角色的战斗画面,下面就请玩家们一起来看一看。
[youtube]Vn6fhZ-Ht10[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-3-23 04:47 PM
[youtube]5bqpNljBkPQ[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-3-23 04:48 PM
[youtube]jRzMslkR-bc[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-3-23 04:49 PM
[youtube]2yp9qTQ1gG8[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-3-23 04:51 PM
[youtube]jwLkHDcIoAw[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-3-24 07:00 AM
PAX East 2013展会部分COSPLAY图片欣赏
2013年的PAX East展会正在如火如荼的进行中,在会场中玩家们能看到的不仅仅是各种参展游戏而已,作为定番的COSPLAY也一样非常精彩。日前就有人放出了会场中部分COSPLAY的照片,虽然目前数量较少,不过日后小编们还会为大家收集更多更精彩的COS图片,并将于日后奉上,还请玩家们耐心等待。
作者: kirassss 时间: 2013-3-24 07:03 AM
2013年PAX East展会前线采风 云集火爆新游
为期三天的PAX East展会大厂云集,在这里我们不仅可以和熟悉的游戏厂商零距离接触,试玩一线大作,而且还可以参与各种比赛活动、或者是参与到玩家们自行组织的交易换购等活动中,来一次冒险淘宝。也许国内的玩家们能参与到这种展会中去的机会并不多,不过没关系,下面就跟随小编亚古的脚步,一起来看看展会的前线采风吧。
除了暴雪的新作发布会之外,展会现场最醒目的应该是育碧的《看门狗》试玩区域,微软、索尼、任天堂三家也没有缺席。此外CAPCOM和SE也均有参展。由于PAX是综合性游戏展会,所以我们在这里还可以看到不少网游的身影。
作者: kirassss 时间: 2013-3-24 07:03 AM
我们先来逛逛卡普空的展台区域。CAPCOM这次为我们带来了许多大作的试玩,比如新公开的高清重制游戏《唐老鸭大冒险》和《龙与地下城》都可以直接在展台上来试玩。此外《勿忘我》、《生化危机:启示录》、《失落的星球3》、《龙之教条》等均没有缺席。
作者: kirassss 时间: 2013-3-24 07:05 AM
接下来是Square Enix展台区域。这次虽然SE公开了《最终幻想10》高清版的消息,但是我们并没有在展台上看到相关的消息,《最终幻想14》也没有看到。只有《古墓丽影》和《人类革命》两款作品提供了试玩,其中《古墓丽影》还带来了劳拉的全身比例塑像。
▲咱也来跟劳拉合影
作者: kirassss 时间: 2013-3-24 07:05 AM
展会现场最气派的当属育碧展台。育碧带来了两款游戏包括《看门狗》和《分裂细胞:黑名单》的试玩,并且搭起了小黑屋防止被群众围观,十分神秘。展台后面还有一排其它游戏的试玩区域,以及预定游戏用的专用登记处。山姆大叔的等身塑像也为整个展台增色不少。
此外,育碧还为《分裂细胞:黑名单》专门设置了一个讲座,由专人来讲解游戏过程中的一些特色。
作者: kirassss 时间: 2013-3-24 07:06 AM
这次索尼只为玩家们带来了一款游戏《The Last of Us》的试玩,玩家们对此热情还是十分高涨的,试玩队伍排的十分长。由于这个DEMO此前已经报道过了,所以咱也就没有再去排队体验。
作者: kirassss 时间: 2013-3-24 07:06 AM
微软展台这次组织了两场比赛,包括《光环4》和《战争机器:审判》。虽然都是早就发售的游戏,但是由于可以在这里直接联机对抗,还是很受欢迎。展示用的《战争机器》限定版XBOX360是不是也很诱人呢?
Kinect游戏《舞蹈中心》在现场也掀起了不小的热潮,不过个人认为这应该都归功于专业的领舞……
作者: kirassss 时间: 2013-3-24 07:06 AM
这次展会任天堂携《乐高都市》、《蝙蝠侠》等海量Wii U游戏试玩而来,不过没有新作发表公开。试玩台上出现的限定版3DS LL很是诱人……任天堂这是要晒瞎我们么。
作者: kirassss 时间: 2013-3-24 07:07 AM
展会上还有一些其它厂商和玩家带来的展台,例如大厂商的商店柜台,专门出售二手复古游戏主机和卡带、游戏的,桌游纪念品、贴纸等小花边的,PC主机硬件周边等……相信每一个来到现场的人都会有强烈的消费欲望,确认你的钱包能撑得住哟。
作者: kirassss 时间: 2013-3-24 07:07 AM
英伟达Shield掌机试玩 手感不错远程无延迟
这次的PAX East展会上,Nvidia也携旗下即将发售的掌机Shield登场,展台设置于会场显目区域,造型奇葩的掌机吸引了许多人的目光。这里小编也有幸到场,亲自试玩了一番,了解了一下它运行安卓高端游戏,以及远程连接PC、运行PC游戏的效果。
对这款理念超前的主机来说,业界态度可以说是有人欢喜有人忧。好处自不必多说,手游厂商借助这一平台可以制作出不亚于现有游戏掌机甚至家用机游戏的效果,但是否能拉到厂商支持,推出它专有的游戏作品也是一个问号。先不多说,我们还是先来看看它的基本情况究竟是怎样的吧。
掌机的造型,我直接就和其它我们熟悉的游戏机来进行比较吧。首先造型长的很像XBOX360手柄加盖子,但是键位和手感都十分接近于PS3手柄。然后双摇杆并且屏幕可以翻盖,整体并不会让人觉得很大,而且握持手感十分舒适,厚度也适中。
掌机屏幕是电容触摸屏,背面有一个单独输出HDMI端口。方便玩家将它连接到电视机上进行游戏。
借助于强大的性能,Shield运行高端安卓游戏毫无压力,《马克斯佩恩》一代十分流畅,而且有了键位支持的加入,游戏瞬间拥有了家用机才能带来的原汁原味的投入感。此外还有一点表现让小编十分惊讶,它通过Wifi远程连接到PC后,运行《上古卷轴5》这样的游戏,画面清晰,而且毫无延迟。
展台现场Nvidia提供的游戏数量不多,不过已经足以表现它强大的机能。从安卓游戏在掌机上的表现来看,Shield要火并不是很困难的事情,手感足够好,并且连接PC进行远程游戏的功能也很实用。只要游戏素质能够提高,并且针对Shield进行专有的优化甚至推出独占作品,那么它还是有很强的购买价值的。我们十分期待它正式发售后的表现。
作者: kirassss 时间: 2013-3-24 06:38 PM
Tomb Raider 现场图
作者: kirassss 时间: 2013-3-24 06:44 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-24 06:47 PM 编辑
Assassin's Creed IV Black Flag @ PAX East 2013现场图
作者: kirassss 时间: 2013-3-24 06:49 PM
Splinter Cell PAX East现场图
作者: kirassss 时间: 2013-3-24 06:51 PM
作者: kirassss 时间: 2013-3-24 06:53 PM
《炉石战记》媒体访谈录 游戏细节一举揭晓
暴雪22日公开了在线集换式卡牌游戏《炉石战记:魔兽英雄传》,为了能让国内的玩家进一步了解这款新作,暴雪的两位主创——制作总监Jason Chayes和首席设计师Eric Dodds接受了来自中国游戏媒体的访谈。下面我们就为大家带来访谈实录。
Jason Chaye是战网团队的制作总监,参与开发了《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》的核心功能。
Eric Dodds是1997年加入暴雪的资深员工。参与过《星际争霸》,《魔兽世界》等暴雪大作的开发。
问:在昨天的发布会上,暴雪宣布《炉石战记》将登陆PC、MAC和iPad,这3个版本会是同步推出吗?是否有计划推出手机版本?
答:现在我们的工作重心是首先推出PC/MAC版的《炉石战记》,然后才是iPad版,我们是按照玩家的易用度来考虑推出顺序的,PC版和iPad的游戏界面相比手机界面,对于玩家们来说要更容易上手并且方便大家进行操作。至于手机版《炉石战记》,我们目前还没有开发计划,如果日后玩家们的需求比较强烈,我们会考虑开发手机版本。
问:《炉石战记》会不会像魔兽TCG卡牌一样推出实体卡?
答:《炉石战记》从最开始设计的时候就是设定为一款网络游戏,我们觉得按照这个思路推出实体卡并不是一个很好的主意,魔兽TCG卡牌目前在实体卡方面已经做得非常好了,也已经是一个很有趣的游戏,所以我们并没有计划推出实体卡。
问:《炉石战记》与魔兽TCG卡牌之间的区别是什么?
答:首先,《炉石战记》从最开始设计的时候,我们就准备把它打造成一个受众面比魔兽TCG卡牌更宽的游戏,以此来吸引更多的人来玩。另外,《炉石战记》是一个快节奏的回合制游戏,大约10-15分钟就能完成一场战斗,但是我们又不想失去像魔兽TCG卡牌那样的深度,所以《炉石战记》会是一款易于上手、难于精通的游戏。
问:我很想知道这个游戏的匹配机制是怎样的?因为如果我手里的卡牌数量不多又比较屌丝,是不是会很容易匹配到那些卡很丰富又很高级的玩家,然后被这些“高富帅”血虐。有没有一种好的匹配方式在里面?
答:游戏的配对系统有点像《星际争霸2》的天梯系统。当初我们设计游戏时,就考虑过不让新手碰到很牛胜率很高的玩家。所以,作为一个新手玩家,你是不会碰到那些很懂游戏玩儿得又好的高富帅的。
问:基于这样一个匹配方式,我昨天玩的感受是:当两个玩家卡牌数量或等级差不多的时候,有一套好的卡牌比好的战术有用多了。卡牌的优势会大大增加策略上的优势比重。你们对这个是怎么考虑的?
答:首先,对于“运气”问题,从短期来看,如果你打一两局比赛,你可能真的会觉得:我真倒霉,今天碰到一个运气超好的人。但从长期来讲,技巧仍然是最最重要的!从我们的长期观察来看,技巧还是会胜过你的运气。技巧在游戏的设计中有着非常重要的地位。另外,对于“高富帅卡牌”问题,其实现在暴雪内部已经有很多人在玩这个游戏的测试版了,我们看到的是:有些玩得非常好的人,是真的有去专门收集或购买了扩展包;另一些玩得也非常好的人,他们并不愿意或没有计划去花钱,所以他们所拥有的扩展包和卡牌是有限的。买了扩展包或拥有更多的卡牌,意味着你可以去建立更多不同的套牌,战术方面有更多的选择,但并不意味着你的卡越多就越强。
问:卡牌游戏一贯是以规则比较复杂、上手比较麻烦而著称,那么咱们这款游戏为新手做了什么?
答:我们的回答分成两部分,一部分是说我们有个新手教程,在新手教程中是一步步教你怎么去玩这个牌,简单到从最开始怎么样把牌打到桌上,接着怎么召唤你的随从,法力值是什么意思,这些都会教你。这个教程是由电脑和玩家对战,一共有5个对手,当你把这5个对手打败了或者说把这5关都过了以后,其实你已经对这个游戏非常的上手了。刚才Eric也补充说,除了这5个关卡以外,在保证游戏深度的前提下我们尽量地去把这个游戏简化,让玩家需要去记忆的规则或者在游戏中需要做的事尽量减少。我们去掉了其他卡牌游戏中通常会看到,但并非那么必要的一些东西,并且在每次这么做时我们都会记得提醒自己要保持游戏的深度。因为我们希望保持易于上手,同时保证游戏深度,可以让玩家长期地玩下去。至于刚刚提到的关于展馆内的展示版本都是没有新手教程的,因为我们希望玩家在体验的时候可以尽快的熟悉和了解这款游戏。
作者: kirassss 时间: 2013-3-24 06:53 PM
问:一个新手玩家从开始到熟悉大概需要多长时间,有没有一个具象化的时间,比如15分钟?1小时?
答:具体来说,新手教程在一个小时内就可以打完了。但是我们一直贯彻一个理念:不需要玩家去记得太多的规则,所以其实玩家哪怕没有打完这5关,他已经明白怎么样去玩这个游戏了。
问:我们注意到游戏在卡牌的获得上有制造和熔炼这样一些玩法,那这样的一些功能在最高级的卡牌上是否有成功率的设定。
答:成功率是100%的,每次你都会得到你想打造的卡牌。
问:游戏性一直是暴雪游戏最重要的部分,那两位能否用一句话来描述这款游戏在游戏体验上的精髓。
答:Jason:“易于上手,难于精通”,我们希望玩家在游戏体验上可以很快的上手,不需要去记很复杂的规则,甚至在玩的时候都不需要非常的认真,只需要把卡牌打出去就可以了。同时,如果玩家想要精通这款游戏,那就需要投入很长时间才能做到。
Eric:我非常同意jason的说法,这款游戏很容易上手,但是想要精通真的非常非常难。
问:游戏是否通过战网账号与暴雪的其他游戏(比如魔兽世界)产生关联?比如说,如果我在魔兽世界里得到了一个特别珍稀的道具,我是否能藉此在《炉石战记》中增添一张特别的卡牌?
答:很抱歉,我们暂时没有这样的想法。但我们确实有计划当你在炉石战记中达到某些条件时,会解锁一个道具或物品(也有可能是成就),它将会出现在你的《魔兽世界》人物身上。这个设定更多地是因为炉石战记这个游戏本身节奏紧张,它不容许有非战斗性的卡牌存在,但《魔兽世界》里就可以有很多具有很强观赏性(或许也可以用来对战)的小宠物……恩你懂的。
问:你好,想问一下这个游戏是否会允许多于2个玩家同台对战?以及,它是否有设计一种“PVE”的模式,玩家是否可以独自挑战一些比较难的关卡?
答:目前来说我们没有考虑除1v1对战以外的模式。你可以在游戏中找到“AI练习”的选项,并且AI也分为入门级和专家级等不同的难度,我们相信任何玩家要想在短时间内战胜专家级AI都不是那么简单的事情。至于你提到的类似玩家自己挑战比较难的关卡,这有点像《魔兽世界》里想要一个人去单刷5人副本或是屠对方的主城。当然,这么做会有更大的成就感,不过至少目前我们的设计里,游戏的核心玩法依然是1v1。
问:《炉石战记》这款游戏上线后,是否能够与《暗黑破坏神3》、《星际争霸2》一样进行联网对战?
答:现在还没有完全确定,因为包括《暗黑3》、《星际2》在内的“全球联网”也是基于战网账号注册时进行的分区(欧服、亚服、美服等)所限定的,所以炉石战记也会和上述游戏一样,根据你注册账号时所选择的地区不同进行分区域配对战,至于跨区域对战,我们还在探索中。
问:请问iPad玩家是否能够和PC端游戏玩家进行跨平台对战?据新浪游戏所知我们在电脑上使用的是战网账号进行登陆和对战,而在iPad的平台上我们需要使用苹果ID进行登陆,那么关于账号打通的事情现在进行的如何了?
答:这一点我们非常感兴趣,也是我们的目标,现在我们正在探索如何实现跨平台(IPAD端与PC端)对战,关于什么时候实现、怎么实现呢,现在还不知道噢!(著名的“暴雪Coming Soon…”)至于你提到的苹果ID和暴雪战网ID打通、在IPAD端玩游戏时到底使用苹果ID还是战网ID登陆等的问题,也是我们正在进行研究的重要问题。
问:魔兽世界玩家中有多少是正在玩卡牌游戏的呢?你们有考虑过这个问题吗?
答:我们从来没有考虑过这个问题,因为我们所制作游戏时的目标用户既有《魔兽世界》用户,也有喜欢玩卡牌游戏的玩家,也有从未听说过《魔兽世界》或者从未玩过卡牌游戏的同学们。
问:关于区别于普通TCG卡牌类游戏,《炉石战记》在加快战斗节奏方面除了在游戏规则上进行了修改和调整外,还有什么其他的设定呢?
答:除了游戏规则外,在刚才试玩的版本中你们可以看到,每一方的单次操作时间只有90秒,最后10秒钟会有一根燃烧着的导火索在屏幕中间出现,倒数十秒后会强制结束此方的该回合。这样就很好地避免了有的同学在玩游戏的同时afk去吃pizza、洗澡或者约会而让对方在线等待很长时间的这种事情发生了。
问:在这次发布会上我们看到的《炉石战记》相关的界面设定等是否是最终上线版本的样子?iPAD版的APP图标设计好了吗?
答:我们还会进行一些细节调整,但这样在我们看来是非常适合这个游戏的了。APP的图标已经设计好啦。
问:卡牌的收费模式/定价是怎样?我们可以一次性购买所有的卡牌吗?
答:定价现在还没有确定,暂时不能一次性购买所有卡牌,不过玩家可以通过购买卡牌并将其分解成奥术之尘来制作和打造属于自己的新卡牌噢。
问: 这个游戏的名字叫魔兽英雄传,据我们所知暴雪全明星中制作和包含了许多星际争霸、魔兽争霸中的英雄们,请问这样的卡牌游戏是否会有星际英雄传、暗黑英雄传等同类卡牌游戏上线?
答: 暂时还没有考虑过这个问题。
问:《炉石战记》有考虑进军电子竞技领域吗?
答:我们正在认真考虑《炉石战记》进军电子竞技领域,如果玩家对电竞非常感兴趣,我们会去考虑到这方面的需求,并最终为游戏提供更多的内容。
问:《炉石战记》会与《魔兽世界》产生互动吗?
答:当然,我们计划将《炉石战记》植入到《魔兽世界》中,你们可以脑补一下这个游戏画面,当联盟和部落成员在荆棘谷发生冲突,然后双方席地而坐,啪啪甩出两套牌的场景。用语言无法交流,那就通过打牌来沟通吧!
作者: kirassss 时间: 2013-3-24 06:53 PM
PAX展会暴雪展台试玩盛况 访试玩游戏玩家
在公开了集换式卡牌游戏新作《炉石战记》后,暴雪在为期三天的PAX East展会上提供了本作的现场试玩,玩家们有机会直接在展台的展位之间进行1v1对战。此外,暴雪展台还提供了PS3版《暗黑破坏神3》的游戏试玩,这款从PC跨平台到家用机的游戏作品也是目前备受关注的对象。下面,大家就一起来跟随小编亚古的脚步,来看看暴雪展台试玩的情况,以及玩家们都对游戏表示了怎样的感想。
新发布的《炉石战记:魔兽英雄传》受关注度相当高,试玩队伍排了展台一圈。而登陆PS3的《暗黑破坏神3》相比则没有那么高的人气,随时到场都可以试玩。
▲排队长龙
《炉石战记》作为一款卡牌游戏,上手还是相当简单的。熟悉卡牌游戏的玩家应该可以很轻松掌握规则,但是想要精通可是需要相当的时间,而且游戏还具有一定运气成分在内,至于它好不好玩——从展台试玩玩家们专注的表情就能看出来了。
而《暗黑破坏神3》这边虽然人气略低,但是评价还是相当不错的。亚古也在这里试玩了一把,通过按键映射各种技能,我们完全可以将它当作一款传统的家用机ARPG来对待,同时精髓游戏体验也得到了保留。虽然家用机版《暗黑破坏神3》和PC版相去甚远,但是它们的核心又一脉相承。
从试玩的屏幕后方看去,我们可以看到一台台整齐排列的PS3。亚古冒死多看了几眼,发现PS3的光驱都已经用胶布封死,看来是没法从暴雪这逼出一张试玩的光盘来了。
顺便,许多著名人物例如《质量效应》里的谢帕德船长也没有禁得住诱惑,跑过来试玩《暗黑3》哟。
现场有给媒体留出专门的试玩位置,我们也可以看到各路媒体在进行采访。亚古随便抓了几个路人询问他们试玩游戏的感想。一起来看看玩家们对暴雪新作是怎么评价的吧。
关于《暗黑破坏神3》,问了关于画面和操作方面的问题。
拥有PS3的路人A:画面效果和PC基本一样嘛。
路人A的朋友:PS3是多少年前的机器,效果已经足够可以了。我们很期待PS4版。
自称老玩家的路人B:手柄操作太可怕了,不能跑动方向和投掷远程技能的方向分开真是可怕。
没玩过系列的;路人C:相当不错!让人印象深刻,手柄操作很自然!
关于《炉石之心》:
桌游爱好者路人C:这游戏太简单了。
暴雪忠实粉丝路人D:暴雪难得推出一款这样画面卡通休闲的游戏,可以让人轻轻松松的玩。
事实上玩家们的意见仅供参考,不过我们还是能看出不同的人对游戏的不同态度。对新手玩家来说可能《暗黑破坏神3》的操作中规中矩,但是对PC玩家来说体验的改变是不可接受的。卡牌游戏则由于广泛的群众基础,从而一致获得好评。游戏本身素质也不可小觑。
为期三天的PAX East展就还剩下最后一天了。这次展会公开的消息中有你感兴趣的部分吗?暴雪的两款新作不久后都将上市,如果你是暴雪的忠实玩家,那么这两款作品都是你不可错过的哟。
作者: kirassss 时间: 2013-3-24 06:54 PM
《暗黑破坏神3》制作人独家专访 彻底新变革
暴雪ARPG大作《暗黑破坏神3》即将从PC跨平台到PS3、PS4平台。在为期三天的PAX East游戏展上,我们已经可以试玩到PS3版,试玩可以选择两种不同的职业来探索迷宫,技能和道具系统也已经实装,不过细节还有许多尚不明朗。
今天来到PAX East会场前线的小编亚古有幸遇到《暗黑破坏神3》开发团队的两名开发者——主制作人Julia Humphreys和首席设计师Joshua Mosqueira,并与两人合影留念。随便我们展开了一次小小的访谈,希望能够绘出游戏的更完整面貌,Julia和Joshua还解释了一些游戏开发中的思路,下面就将过程分享给大家。
在访谈开始前,Joshua先进行了一番《暗黑破坏神3》试玩版演示,讲解一些设计思路。首先,在家用机版中,游戏角色视角进行了微调,俯视角被拉得更近,这是为了让游戏在电视上能够有更佳的视觉体验。
其次,道具栏、技能栏也进行了重新的设计,人物被放到左侧明显的位置,同时技能或装备用一圈圆周放在周围,玩家可以很轻松的用左摇杆去选择,贴合手柄操作。装备物品等使用了两栏设计,这样玩家可以直接比较两个装备或技能的效果差异(也就是说更接近传统的家用机RPG游戏)。
接下来是访谈环节。
问:暴雪《暗黑破坏神3》登陆家用机是什么时候决定并开始开发的?
答:大约两年前,我们就讨论《暗黑3》登陆家用机的决定,第一步就是组建团队,招募了一些人员来作为项目的基石,其中就包括Julia和Joshua。而在一年多前,PC版上市,我们就有时间来好好制作家用机版的内容。我们进入暴雪直接目的就是开发家用机版《暗黑3》,但是在PC版开发的后期也有帮忙。
问:PC键鼠和家用机手柄的操作有很多不同,这对游戏体验是有影响的,但是这种影响究竟有多大呢?
答:这个问题很棒。使用手柄来玩游戏,会彻底颠覆游戏体验,我们刚才提到游戏对家用机专门进行过细节改动,像镜头更近、道具栏布局改变,所以用手柄的游戏体验在家用机上也一样会很棒。
问:在家用机版中,聊天、交易、拍卖等系统会被继承吗?
答:我们进行过一次市场调查,有很多家用机玩家从来不将他们的主机连接到网络,所以我们没有保留现金拍卖行。不过与此相对,我们也给游戏加入了离线模式,不需要时刻在线。不过交易的功能还是在的,玩家们依然可以彼此进行游戏的交易。至于游戏的聊天,PS3对键盘鼠标的支持是没有十分方便,不过我们为游戏加入了语音聊天的功能,所以玩家们可以同语音来和好友聊天了。
问:家用机和PC版网络互相分离的原因?
答:由于家用机版的《暗黑3》针对游戏细节进行了改造,包括技能的变动,而游戏节奏也进行了改动,还包括其它很多细节,为了保证家用机版《暗黑3》更接近传统主机ARPG,我们做了这么多变动,它就不再适合和PC进行联网游戏,最基本的比如从公平性上而言。
问:《暗黑3》的物品掉落率在主机版上会有什么新的不同吗?
答:我们已经去掉了现金拍卖行,并且加入了离线模式,所以我们需要重新考虑玩家升级进化的流程,玩家可能需要自己去打物品、去制造自己的装备,所以掉落率方面确实是做出了改变的。
通过以上几个问题,我们大致已经了解了《暗黑破坏神3》家用机版的思路——既然要做移植,那就不要只是移植。暴雪完全将《暗黑3》的家用机版当成了一款彻头彻尾的家用机RPG来对待,一切向着家用机的操作习惯、家用机的游戏体验看齐,和PC版的变化也十分明显。而且游戏的核心精华也依然得到保留,《暗黑3》还是那个《暗黑3》,只不过籍由不同的平台,可以让更多玩家感受到它的魅力!
作者: kirassss 时间: 2013-3-25 07:03 AM
“Double Fine冒险”更名为《断裂的时代》
今天,在PAX East游戏展上,Tim Schafer原名为“Double Fine Adventure”的游戏项目,现在正式定名为“Broken Age(断裂的时代)”。从游戏略显含蓄的官网上,我们可以得到一些信息。
“《断裂的时代(Broken Age)》是一款超文本冒险游戏(point-and-click adventure,与视觉小说类似,但界面是包含超链接)。这款游戏讲述的是处在平行时空的一个小男孩和一个小女孩的故事。这个女孩被村民选为了一个活祭品,他们要把她献给一头恐怖的怪兽。而她本人并不乐意,她要奋起反抗。与此同时,那位男生则生活在一艘宇宙飞船上,在慈母般的电脑的照料下,他过着单调枯燥的生活。他决定寻求自由的空间,他想去探险,他要在这个世界上播撒一些美好的种子。他们的历险故事从此启程。”
作者: kirassss 时间: 2013-3-25 06:26 PM
PAX展会奇葩展台一览 爱是支撑我们的动力
不光是试玩或者介绍产品,各种各样奇葩的展台也是我们逛展会的一大乐趣所在。为期三天的PAX East展会也将落下帷幕,今天亚古将带大家来看一看这次展会中的那些奇葩展台。下面这组照片,你会看到充气擂台,专卖日版游戏、中古游戏、二手主机的杂货柜台,cosplay服装柜台,甚至卖夏季短裤的展台(什么心态?!)……只有你想不到的,没有不敢拿出来的。欧美玩家的奔放心态,正是展会上稀奇古怪的欢乐来源。
▲中古游戏专卖
▲充气擂台
▲纪念章与玩偶
▲卖萌帽子集合
▲日版游戏也有哟
▲左侧美版太鼓,难得一见!
▲FC卡带9美元一张
▲来试试手气?
▲手办模型,cos道具
▲千军万马
▲各种游戏主题T恤
作者: kirassss 时间: 2013-3-25 06:48 PM
PAX展CAPCOM试玩汇总 经典回归及新游试玩
为期三天的PAX East展会中,CAPCOM为我们带来了两款经典游戏的重制——《唐老鸭俱乐部:重制版》和《龙与地下城:秘影历代记》,这其中《唐老鸭俱乐部:重制版》完全高清3D化,而《龙与地下城:秘影历代记》则保持了马赛克的原始风情。
此外之前公开的《勿忘我》、《失落的星球3》、《生化危机:历代记》等作品在展会现场也为我们提供了试玩,下面小编亚古将带来几款游戏的试玩视频录像,并简单谈谈感受。
《唐老鸭俱乐部:重制版》此前是一款FC平台的动作游戏,现在它将以PSN和XBLA、Wii U下载游戏的形式重生,于2013年夏季发售,售价为15美元。下面这段视频录制自展会现场。我们可以看到,本作的场景已经完全用高清3D重制,虽然玩法基本继承了FC的操作,但是体验焕然一新,角色和场景表现力自然不可同日而语。游戏难度倒是中规中矩,注重探索和解谜
[youtube]HMzbvzcaigY[/youtube]
街机经典游戏《龙与地下城:暗黑秘影(Dungeons & Dragons: Shadow Over Mystara)》及《龙与地下城:毁灭之塔Dungeons & Dragons:Tower of Doom》将登陆XBOX360和PS3。两款游戏将以数字下载的形式在PSN和XBLA平台发售。它们均为经典街机ARPG游戏作品,这次高清重制下载版并未对游戏进行强化,而是继续保持原汁原味的马赛克复古画面,延续怀旧情怀。
下面这段摄于PAX East现场的玩家试玩视频基本可以一窥游戏真面目,宽屏比例的画面,左侧可以显示更多玩家信息。而且通过连接多个手柄,我们就可以直接进行本地的多人游戏,玩家们将继续可以在自己家中的客厅与好友们并肩共战。
[youtube]lw9UksgxrvQ[/youtube]
《勿忘我》是一款以记忆为主题的科幻游戏,游戏设定在近未来2084年的巴黎,在游戏中人类的记忆可以在黑市中出售和购买,游戏的主要角色是一名女性,在游戏公布的首段宣传片中我们可以看到这名女主角吸引敌人注意,攀爬建筑以及其他游戏要素。
这次的PAX展会上CAPCOM也提供了《勿忘我》的游戏试玩,人数之多远超想象,排队基本需要两小时以上才能体验到游戏。我们下面依然是带来录制于展会现场的游戏试玩视频,从这段视频中我们可以看到,本作作为一款动作游戏,手感比较倾向于柔软——出招和收招都非常平滑。但是打击感却没有减弱,出招后拳拳到肉的感觉也还是很实在的。另一方面,游戏流畅的帧数给小编留下深刻印象,在大场面下也可以维持60帧,表现已经算是相当不错。
游戏的动作要素较强,解谜成分并不重,一般都是打完一场战斗后赶往下一个场景,剧情,战斗等。节奏控制平缓,不会激烈。算是一款确实具有女性阴柔气质的、非硬派的动作游戏。
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《生化危机:启示录 高清版》预定于2013年5月登陆PS3、XBOX 360、PC和WiiU平台,本作在这届的PAX展上也提供了现场试玩。下面我们带来的是现场录制的一段吉尔篇视频,虽然本作移植自3DS掌机平台,但是提高了建模和贴图的精细度后并依然保证60帧的流畅度,效果完全不会输给本时代主流的家用机作品,同时本作对应手柄操作进行了优化,完全不会出现掌机按键缺乏的别扭局面。
[youtube]5bqpNljBkPQ[/youtube]
《失落的星球3》游戏将于6月25日在美国,6月28日在欧洲地区发售,登陆XBOX360与PS3。CAPCOM在这次的PAX East展会上同样有提供本作试玩,内容是一段BOSS战斗和剧情,下面展会现场试玩视频中我们可以看到,游戏在战斗模式上依然没有太大变化,但是画面效果却有了很大的提高。尤其是机甲的舱内视角让人印象深刻。玩家在机甲内除了射击外还可以操作开关等,这些细节进一步提高了游戏的投入度。
[youtube]_yP8i7F7C58[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-3-25 06:57 PM
PAX展会硬件周边汇总 改变人们游戏的方式
除了令人眼花缭乱的游戏新作和活动,今年PAX East展会上也有许多周边硬件参展。从我们熟悉的传统PC厂商到平板电脑、新概念的开源掌机、全新的控制器,你都可以在这里一饱眼福。也许其中有很多你都没听说过,但也有可能,在不久的未来它们就会改变我们游戏的方式。
下面也还请大家来跟随小编亚古的脚步,来看看本届PAX大展中都有哪些游戏硬件周边登场吧!
Stinky足部控制器是一款创新的脚步控制板,它通过一块放置在地面上的控制板,来为游戏增加额外的操作方式。亚古在PAX East展上向参展商了解了一下它的工作原理,这款足部控制器具有前后左右四个按键,我们可以通过设置快捷键来映射键盘的键位,同时通过组合键,来实现多达16个按键的功能。
普通玩家可以适配更多快捷键,带来更便利的游戏体验,而残障人士可以通过一块或两块足部控制器,来取代手的游戏操作。
相信我们都在手机上玩过重力感应的平衡球,而现在sphero将这一游戏体验搬到了现实中。
如我们看到的,这是一只球体,但是它可以自行滚动。而滚动的方式,则是通过iPhone的应用进行操作。展会现场有两名玩家进行了对抗试玩——这个创意目前似乎并没有太多游戏规则和实用性的价值,但是它在智能机器人开发方面具有良好的前景。
我们对智能手机上的多点触摸都已经非常熟悉了,但是你是否设想过有一种设备——可以让巨大的显示屏成为桌游的平台,即使是四个人同时将四十只手指全部放在屏幕上,它也可以很好的感应每名玩家的动作。这就是Mesa Mundi在本次PAX展会上为我们带来的多点触控专利。
亚古在这里也和展台负责人进行了交谈,他们的专利已经在很多厂商的平板、手机中得到应用,而现在推出的这套专业设备可以应用于任何尺寸的显示屏上,只需要针对屏幕边框的长宽定制感应条,并将它固定在屏幕边框四周即可。高达40点的触控反应可以让多人同时桌游得以实现。
不过在测试中发现,这套设备的延迟还比较严重。负责人表示这也是因为同时处理点数更多的缘故。他同时展示了10点触控的平板电脑使用时已经达到了一般的标准,而6点触控的版本几乎可以延迟做到肉眼不可见,在触摸屏上进行书写的体验几乎和纸面无异!
除了上面这些比较新颖的产品,我们在这次展会上也能看到像传统厂商的平板电脑、PC硬件产品,例如华硕、技嘉、外星人、酷冷至尊等均有参展,也有的举办了盛大的对抗赛活动,在现场掀起阵阵热潮。
作者: kirassss 时间: 2013-3-25 07:52 PM
《幽浮:未知的敌人》移植iOS 系列新作预告
2K Games与Firaxis Games在PAX East展中宣布回合制策略游戏《幽浮:未知的敌人(XCOM: Enemy Unknown)》预定今年夏季登陆iOS平台。而Firaxis Games也在展会期间暗示《幽浮》系列续作情报,
Firaxis工作室在PAX现场放出《幽浮》系列续作预告宣传片。下面是游戏预告宣传片视频。
[youtube]sF1MqYb0dmE[/youtube]
当然现场重点仍旧为《幽浮:未知的敌人》iOS版消息,2K Games在PAX East展第二天举办座谈会,会中发表这一消息。游戏首席设计师Jake Solomon表示,《幽浮:未知的敌人》iOS版将会是家用主机版与电脑版经验的美好移植,且会因应iPhone与iPad操作方式的不同而有所优化调整,以照顾到每个平台的玩家。而《幽浮:未知的敌人》是由Firaxis指导2K China来进行移植工作。
《幽浮:未知的敌人》iOS版宣传片
[youtube]TQt8xQqy95k[/youtube]
《幽浮:未知的敌人》主要是让玩家控制名为XCOM的秘密准军事组织。玩家身为XCOM指挥官,要管控资源、发展科技、监督战斗策略与单兵战术来抵御大举入侵的恐怖外星人。游戏强调结合战术回合制与动作场面、地面战斗,玩家可以募集、培育士兵,一边侦测与拦截外星人,同时建造与扩大个人的XCOM总部,并且体验在独特任务出生入死的刺激感。
Jake Solomon表示,从一年前左右、在PC与家用主机版本上市前就开始有移植到iOS平台的想法,由于他们曾经有将《文明》游戏移植到iOS平台上推出《文明帝国:革新》的经验,因此他们相信《幽浮:未知的敌人》的确是适合触控平台的作品,而且触控介面相当适合策略游戏、尤其是回合制策略游戏。
作者: kirassss 时间: 2013-3-27 06:47 PM
PAX East展会会场游览桌游篇 玩家对战天堂
游戏展会PAX一向综合性较强,这次的2013年PAX East也同样如此,除了传统的家用机游戏厂商,展会上另一大主打特色就是桌游,现场不仅有众多展台进行形形色色桌游的销售,甚至还专门开辟了一块桌游区域,专门为玩家提供现场游戏的场所。
下面我们就来看看本届PAX East上的桌游相关。由于展会最后一天小编到场较早,桌游区域还没有多少玩家聚集。不过这样也方便了我们游览各大桌游展台。
《BATTLETECH》是一款机甲战争桌游,玩家们需要在一块等比例缩小的战场上,通过操作自己的机甲来和对手厮杀。游戏由Catalyst Game Labs开发,这次的PAX展会上厂商提供了专门的展台来给玩家们试玩这款游戏。
《Dragon Dice》则是由SFR工作室开发的一款角色扮演桌游。SFR成立于1999年,是一家规模虽小但是具有强烈创新精神的公司。这款桌游同样在PAX East会场为玩家们带来试玩。
除了几家比较知名的桌游厂商,PAX East会场的桌游区还有许多特色展台,例如出售综合性桌游产品的展台,还有骰子纪念品、桌游周边等销售的展台,保证桌游爱好者们在这里都可以找到自己感兴趣的内容。
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