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标题: 【PS3】仮面ライダー バトライド・ウォー(假面骑士无双!!!) [打印本页]

作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-1-28 06:53 PM
标题: 【PS3】仮面ライダー バトライド・ウォー(假面骑士无双!!!)
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-3 07:15 AM 编辑



此游戏除了是首部PS3的假面骑士游戏之外,也是第一部无双的假面骑士


游戏名称:假面骑士无双
游戏原名:仮面ライダー バトライド・ウォー
游戏平台:PS3
发售日期:2013年5月23日
官方网站:http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/btw/


[youtube]R7sMssgAQIs[/youtube]


雜誌所刊載的遊戲畫面,映入眼簾即給人一種「無雙」風格的既定印象,不過由於雜誌內並未透露該遊戲的開發團隊,故目前無從得知是否又是另一款跨界合作的無雙作品。
不過就如同一般無雙類型遊戲,本作中玩家所操作的騎士角色,必須以不斷蜂擁而至的怪人軍團做為對手加以擊倒,其感受一騎當千的戰鬥爽快感。另外一提,騎士還能騎乘機車來施展動作或移動喔。
以 PS3 性能所描繪出的擬真圖像風格,絢麗不失原味的重現其本作世界觀,並且收錄以跨界合作(CROSSOVER)方式,將各名假面騎士作品串聯在一起的劇情模式。
其登場作品涵蓋了「Kuuga」至「Wizard」等新世代(平成時代)的作品。




























作者: 災難降臨    时间: 2013-1-28 06:58 PM
值得期待!
作者: etcc    时间: 2013-1-28 07:16 PM
最近很流行无双系列

海贼无双,连假面骑士都有无双

话说我喜欢的Faiz竟然只出现一张(而且只有头而已
作者: kirassss    时间: 2013-1-28 07:18 PM
etcc 发表于 2013-1-28 07:16 PM
最近很流行无双系列

海贼无双,连假面骑士都有无双

因为今年Koei推出3部无双续作。现在这部是由Namco Bandai推出。
作者: kirassss    时间: 2013-1-28 07:31 PM
《假面骑士斗骑大战》新情报 甲斗法爷W介绍

  NBGI预定于2013年5月23日发售的PS3《假面骑士:斗骑大战》的最新情报公开。本作是以直到现在放映中的《假面骑士Wizard》的平成骑士们与大量的怪人军团战斗为主题的动作游戏。作为系列的主元素之一,每位骑士的摩托车这次也有着特殊的可操作动作。



  本次为大家带来的是在本作中登场的《假面骑士Wizard》《假面骑士W》《假面骑士KABUTO》的情报。









  ■参战骑士介绍

  ●假面骑士甲斗



  行天之道,总司一切的男人——天道总司变身的姿态。通过clock up,可以进行超高速移动。

  利用超高的机动力进行攻击。可瞬间向敌阵移动,给予对方极大伤害。









  ●假面骑士W



  风都的私家侦探左翔太郎和菲利普变身的姿态。使用盖亚记忆体可以变换不同形态来战斗。

  以骑士踢为中心,擅长快速的连续攻击。必杀技Joker Extreme可以将周围的敌人卷入持续攻击。









  ●假面骑士Wizard



  在迷之仪式存活下来的魔法使青年操真晴人变身的姿态。可以使用魔法戒指施展各式各样的魔法。

  杂技般的剑技有效的给予周遭敌人伤害。还可以使用魔法变出巨大的手臂将敌人粉碎。









无水印照片来自:楼主
消息来自:http://www.4gamer.net/games/200/G020037/20130121019/
作者: №Dante    时间: 2013-1-28 08:04 PM
我来捧场楼主的Kamen Rider新帖.
作者: jacksonwei595    时间: 2013-1-29 05:05 PM
超期待的~我一定买来玩
作者: tito    时间: 2013-1-29 06:02 PM
喝啖茶,吃個包,淡定坐等火影無雙,死神無雙,
作者: Sky~    时间: 2013-1-29 06:26 PM
还记得我小时候好谜这个角色哦 哈哈
作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-2-12 09:30 PM
最近没消息更新,为了不要放帖子沉下去
我来放点其他东西吧

平成14位假面骑士男主角们
http://www.jbtalks.cc/thread-1356287-1-1.html

平成14位男主角变身(这影片画质有点卡,请见谅)
[youtube]M8jGhSANpgA[/youtube]

平成14位假面骑士的主题曲(OOO那边因为版权问题,所以必须消声)
[youtube]_r9_JSVF67E[/youtube]
作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-3-1 05:26 PM
本帖最后由 TRIPLERKO123 于 2013-3-1 08:30 PM 编辑

官网今天更新了



平成Rider集結!超越作品的原創故事!

故事描述,14位Kamen Rider集結到神秘異世界的原創故事。而且他們丟失在原來世界的記憶。為何是被集聚的,還有為何丟失了記憶?只有在神秘異世界,唯有經過戰鬥,取回以往的記憶和力量。


熱血的友情再會和宿敵的激戰!電視上的名場面復甦!

襲擊丟失記憶的Kamen Rider們,是以前被打倒的強敵。在戰鬥的途中,許多的友情再次培育出來。與為何復活的強敵們的戰鬥,名場面復甦的任務,Kamen Rider們超越作品相遇的展開成為原創任務登場。在電視的名場面,與重新誕生的完全新作一起品味!


Rider 對 大量的敵人!爽快感最高的動作把敵人打倒!

廣大的戰場,把視野也淹沒地出現的敵人怪人軍團。面對敵人,Kamen Rider們一個接一個打倒,也能用機車在場上到處奔馳。原作中Kamen Rider們的口頭禪和必殺技全部登場!超越一直以來的Rider遊戲,向最高的動作戰鬥挑戰!









作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-3-1 08:34 PM

在各模式中享受Kamen Rider們的戰鬥!

編年史模式(Chronicle Mode)
遊戲的主要部分,原創故事的模式。挑戰各種各樣的任務從記憶的籠檻中救出Kamen Rider,聚集失掉的記憶和把異世界的謎團解開。

ライダーロード coming soon
フリーミッション coming soon
騎士之道 coming soon
自由任務 coming soon

クロニクルモード
編年史模式(Chronicle Mode)

クロニクルモードの流れ
編年史模式的流動



①任務的選擇:選先選擇要玩的任務。任務會分成章節,完成該章節的全部任務就能向下一章前進。


②出擊Rider的選擇:選擇挑戰該任務的假面骑士。出擊可以的任務,就能增加特定的任務。再者,一部分的任務會限制出擊的Kamen Rider。


③設定:在出擊任務之前,能確認Kamen Rider的能力和必殺技。此外,還可能設定獲得的模型,裝着模型能發揮特技的效果。


④劇情活動:在任務開始之前,會插入劇情活動。與Kamen Rider和強敵的對話,將會全聲展開。


⑤戰鬥開始:以完成任務作為目標,戰鬥挑戰。也會在任務中戰友出現,或者途中發生特別的活動。把敵人打敗,達成目的就是完成任務。


⑥完成任務:結果畫面表示,戰鬥內容評價。根據結果使用的Kamen Rider會得到經驗值,到一定上升的話便會Lv. up。由於Lv. up,Kamen Rider原本失去的能力便會取回。









作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-3-1 08:38 PM
目前登场的角色
仮面ライダーウィザード -KAMEN RIDER WIZARD-


仮面ライダーW -KAMEN RIDER W-


仮面ライダーカブト -KAMEN RIDER KABUTO-















作者: kirassss    时间: 2013-3-2 06:51 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-4 06:11 PM 编辑

《假面骑士斗骑大战》CM公开 游戏画面一览

  《假面骑士:斗骑大战(KAMEN RIDER BATTRIDE WAR)》是一款以“假面骑士”为主题的无双类游戏,预定于2013年5月23日登陆PS3平台。日前官方公开了游戏的预告CM,向我们展示了本作的实际游戏画面。

  本作提供了广阔的场景地图,割草的对象为一如既往数量众多的怪人军团。而作为系列的基本设定之一,各位骑士的专属摩托这次也登场了,拥有特殊的骑乘动作。骑上摩托车后,可以飞越、破坏障碍物(非骑乘不行)、利用冲力将周围杂鱼吹飞,也可以向己方施以援手等等。此外,作为平成骑士的代表能力,在本作中依旧可以自由的转换骑士形态。对应不同的敌人和场地,改变形态吧!

[youtube]mV4TR0aH2qM[/youtube]

作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-3-6 08:00 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-6 08:04 PM 编辑


【DECADE篇】
变身平成9人骑士确认
Complete Form确认
Complete Form召唤骑士确认 (召唤Kuuga Ultimate确认
VS Super Apolo Guist确认
Diend参战确认

【BLADE篇】
Jack Form,King Form确认
Garren参战确认
VS Joker确认
VS 白种Joker (Blade剧场版登场)确认

【OOO篇】
VS 恐龙Greeed确认
剧情中有Ankh的核心硬币破裂的部分

【W篇】
其他形态确认
VS Weather Dopant确认
Skull参战确认

【KABUTO篇】
Masked Form确认
Gatack参战确认

【Wizard篇】
其他形态参战确认
作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-3-8 07:01 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-8 07:07 PM 编辑

《假面骑士:斗骑大战》PV第2单与主题曲发布

  预定于2013年5月23日发售的PS3动作游戏《假面骑士:斗骑大战》今日公开了一段全新宣传影像。

  本次《假面骑士》系列首度登陆PS3平台。从视频中看,该作是标准的“无双”游戏。

  另外,本作主题曲也同步公布。该曲名为《Go get'em》,是由著名偶像团体“KAMEN RIDER GIRLS ”创作。该乐队在2011年因为“《假面骑士》40周年庆典”创作主题曲《Let's go RiderKick 2011》而名声鹊起,获得了Fans们的青睐,本次请其为游戏作曲想来也是众望所归。

[youtube]jmugHQwCBXg[/youtube]

作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-3-15 10:09 PM
NEW電王,913參戰! +文字情報



・クロニクルモード
記憶を奪われたライダーが、鳥篭(とりかご)と呼ばれるステージの柱に縛られて捕らわれている
物語は捕らわれたライダー達の記憶の中で進んでいく
記憶を取り戻したライダーはプレイアブルキャラクターとして使用可能になる
·編年史模式
被奪取記憶的騎士們,都被稱為鳥籠的舞台柱子束縛著
故事中就是進入被囚騎士們的記憶中
奪回記憶的騎士就成為遊戲玩家角色

・フォームチェンジ
バトル中にいつでも可能
各フォームごとに技の形やコンボが用意されており、それぞれ得意な距離や戦い方も大きく異なる
ただし最初から全てのフォームが使えるわけではなく、一定の条件が必要となる
·形態轉換
戰鬥中任何時間都可以
準備了各形態的技能和Combo,各自擅長的距離和作戰方法也非常不同
但並不是一開始就能使用全部形態,要達成一定的條件

・ゼロノス:
「ゼロノス&電王の名タッグ復活」という見出し
スクショはゼロノス(ゼロフォーム)のみで、レオソルジャー相手にデネビックを撃っている
·Zeronos:
標題:「Zeronos&電王的名組合復活」
截圖是Zeronos(Zero Form),用Denebic Buster向著對方獅子士兵射擊

・カイザ
「ファイズとカイザの貴重な共闘」という見出し
ファイズエッジとカイザブレイガン(ブレード)が敵をなぎ払っているスクショ(キャプのもの)
·Kaixa
標題:「Faiz和Kaixa的貴重的共鬥」
Faiz Edge與Kaixa Blaygun一同清除敵人

・NEW電王
「2人の電王が刃を交える」という見出し
ソードフォームと戦っているスクショ(キャプのとはまた違うもの)
・NEW電王
標題:「2人的電王刀劍相交」
還有與Sword Form戰鬥的截圖 (不是圖中的那樣)

・オーズ
·OOO
--シャウタ:
ウナギウィップで広範囲の敵を攻撃することが出来る、スクショはウナギウィップ
--ShaUTa:
用鰻鞭能攻擊大範圍的敵人,截圖是鰻鞭...

--タジャドル:
空中からの攻撃も可能、なるべくダメージを受けずに戦いたいときなどに有効
スクショはマグナブレイズ
--TaJaDol:
能在空中攻擊,有效地不受損傷作戰
截圖是必殺技Magna Blaze

プトティラ:
超必殺技ストレインドゥーム、ということでスクショもそれ
PuToTyra:
超必殺技是Strain Doom

・クウガ:
ドラゴンはロッドでの突き、タイタンは斬撃、アルティメットはパイロキネシスを放ったスクショ
·Kuuga:
水龍的長棍突擊,泰坦的斬擊,究極形態「超自然引火」的截圖

・ファイズ:
ファイズエッジを構えたスクショと、ブラスターのクリスマのスクショ
·Faiz:
Faiz Edge和Blaster(Form)使出深紅電鑽的截圖

・電王
敵をなぎ払うソードフォーム、同様にクライマックス、ガンフォームのワイルドショット、ライナーの電車斬りのスクショ
·電王
斬滅敵人的Sword Form,同樣有Climax Form,Gun Form的狂野射擊,Liner Form的電車斬

・ホースオルフェノク
ファイズVSホースオルフェノクという見出しで、スクショはライオトルーパーを率いているもの
他、ウィザードと戦っているスクショもある
·Horse Orphnoch(馬型)
標題是Faiz對Horse Orphnoch,截圖是Horse帶領Riotrooper作戰
還有他和Wizard戰鬥的截圖

・ダグバ
PVでも見れた雪山でのアルティメットとの対峙
他、ダグバ1ショットのスクショもあり
·0號(Daguva)
PV也能看見在雪山與究極形態的對峙,
也有Daguva獨立的截圖

・アルビノレオイマジン
ソードフォームと戦っているスクショ
·Albino Joker
與Sword Form戰鬥的截圖

以上です

作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-3-15 10:23 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-19 07:20 AM 编辑




回归配音的原演员
第一位 2009 假面骑士DECADE TV里的最终BOSS “Apollo Geist” 的演员   川原和久

来自:http://www.bandaigames.channel.o ... ide/blog/?entry_131

第二位 2009 假面骑士DECADE男主角 井上正大


来自:http://www.bandaigames.channel.o ... ide/blog/?entry_132
作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-3-16 01:53 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-3 07:15 AM 编辑

能够使用的歌曲

作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-3-18 08:15 PM
■“编年史模式”的舞台是迷之假象空间


▲在迷之假象空间“鸟笼”进行物语。通过在编年史模式进展、骑士们的记忆会恢复、可使用的骑士逐渐增多。


■形态转变掌握着很大的关键!? 战斗系统的概要介绍

▲从万能的“TaToBa COMBO”、到其他COMBO! 根据情况可以自由的改变形态。


▲用两根电器鳗鱼鞭可以进行广范围攻击的“ShaUTa COMBO”。


▲“TaJaDol COMBO”活用联组特性来使从上空的攻击可能。


▲满足一定条件的话、“PuToTyra COMBO”也能发动。用强力的必杀技将敌人一扫。
作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-3-18 08:18 PM
■新登场骑士介紹!

●假面骑士空我

▲通过近接系的格斗技战斗的全能形态。画像上、变成了力量强化的“升华全能”。


▲变成了盔甲般的形态、力量强化的泰坦形态。这边也是、变成了力量强化的“升华泰坦”。


▲空我的爱骑“TriChaser-2000”也登场!


▲变成“究极形态”的话、超必殺技“超自然引火”能够将敌人一举击破。
作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-3-18 08:21 PM
●假面骑士Faiz



▲使用Faiz Edge、Kaixa Pointer、使多彩的攻击可能。和圆锥状的フォトンブラッド一起释放飞踢、必杀的“深红电钻”给予决定性的一击!


▲Faiz的爱骑“AUTO VAJIN”。在TV番組、可以从机车形态的机车模式、変形成人型的战斗模式,不过、在游戏里会怎么样呢。


▲Faiz最强的“Blaster Form”也可能转变。和回转的フォトンブラッド一起、能够用释放超绝威力的踢“超强化深红电钻”来攻击。

●假面骑士电王

▲桃塔罗斯附身的Sword Form。特征是以剑攻击、拥有标准的性能。


▲龙塔罗斯附身的Gun Form。擅长用枪的远距离攻击。


▲电王的爱骑是“machine Den-Bird”。在TV番組作为Den-Liner的驾驶舱的场景印象深刻、在游戏足够在场地来回穿梭!


▲4个异魔神附身的、“Climax Form”也使用可能。在游戏里能使出怎样的技能呢。
作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-3-18 08:25 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-3 07:19 AM 编辑

■新敌方角色公开











■在剧情里登场的己方骑士公开










作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-4-2 09:27 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-3 07:20 AM 编辑

回归配音第3位,假面骑士Diend的演员=戸谷公人
来自:http://www.bandaigames.channel.o ... ide/blog/?entry_133


回归配音第4位,假面骑士Blade的演员=椿隆之
来自:http://www.bandaigames.channel.o ... ide/blog/?entry_134


回归配音第5位,假面骑士Garren的演员=天野浩成
来自:http://www.bandaigames.channel.o ... ide/blog/?entry_135

作者: kirassss    时间: 2013-4-3 07:20 AM



作者: kirassss    时间: 2013-4-3 07:28 AM










作者: kirassss    时间: 2013-4-3 07:32 AM









作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-4-6 11:25 AM
kirassss 发表于 2013-4-3 07:32 AM

感谢帮忙更新啊
在5月尾的学校假期来临之前我都必须准备考试了
所以希望你能够帮忙继续更新
作者: kirassss    时间: 2013-4-6 12:12 PM
TRIPLERKO123 发表于 2013-4-6 11:25 AM
感谢帮忙更新啊
在5月尾的学校假期来临之前我都必须准备考试了
所以希望你能够帮忙继续更新

恩。没问题。
上面那些是官方已经更新已一段时间了,所以我发现没有出现在这里我就简单的更新而已。
作者: kirassss    时间: 2013-4-6 04:15 PM
《假面骑士:斗骑大战》两段TVCM影像公开

  《假面骑士:斗骑大战》是NBGI预定于2013年5月23日发售的PS3游戏,售价为7480日元。日前,官方公开了本作的两段TVCM影像,继续为大家展示了游戏精彩的战斗画面。

  本作提供了广阔的场景地图,割草的对象为一如既往数量众多的怪人军团。而作为系列的基本设定之一,各位骑士的专属摩托这次也登场了,拥有特殊的骑乘动作。骑上摩托车后,可以飞越、破坏障碍物(非骑乘不行)、利用冲力将周围杂鱼吹飞,也可以向己方施以援手等等。此外,作为平成骑士的代表能力,在本作中依旧可以自由的转换骑士形态。对应不同的敌人和场地,改变形态吧!

[youtube]3FL40D_6z0U[/youtube]

[youtube]nNGkSIx0L1s[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2013-4-12 07:19 PM
《假面骑士:斗骑大战》大量新截图情报公开

  NBGI即将于5月23日发售的《假面骑士:斗骑大战》目前公布了编年史模式和登场骑士的新情报。

  骑士与怪人全力参战的编年史模式的最新画面

  在编年史模式中,玩家可以享受到游戏的原创剧情。为了取回全部骑士的记忆,从假象空间“鸟笼”中逃离,骑士们要尽全力战斗。而作为敌人的怪人也会跨越年代的界限登场。





  战斗中充满独特魅力的摩托动作

  作为本作的特征之一,玩家可以在任何时间任何地点乘坐或离开摩托车。被大量敌人包围寻求突破口时,或者需要在规定时间内脱出时,拥有华丽动作效果的摩托车会帮助玩家解决困难。







  播放中的《WiZardO》中绝技全龙登场!

  正在日本电视台播放的《假面骑士WiZardO》中的龙之能力也会在本作登场,只要满足一定条件并积蓄能量,就能变身为全龙形态!










作者: kirassss    时间: 2013-4-12 07:20 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-12 07:22 PM 编辑

  新的可选角色介绍

  龙骑 Ryuki














作者: kirassss    时间: 2013-4-12 07:22 PM
  响鬼 Hibiki














作者: kirassss    时间: 2013-4-12 07:23 PM
  牙 Kiva














作者: kirassss    时间: 2013-4-12 07:25 PM
  在剧情中登场的新角色!

  假面骑士奥登

  从龙骑剥夺的记忆中出现的敌人。





  黑牙&乱童子

  从响鬼和牙被剥夺的记忆中出现的敌人。









  更多角色会在故事中登场!

  游戏中,威吹鬼等会作为玩家的志愿角色出现。






作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-4-15 08:18 PM
抽空回來放點東西
此遊戲登上中國報了,話說這篇算有良心的報導了


作者: kirassss    时间: 2013-4-16 06:55 AM
TRIPLERKO123 发表于 2013-4-15 08:18 PM
抽空回來放點東西
此遊戲登上中國報了,話說這篇算有良心的報導了

还可以咯。但是很多游戏都是放错信息的。
作者: kirassss    时间: 2013-4-18 07:54 PM
《假面骑士:斗骑大战》最新官方宣传片公布

  《假面骑士:斗骑大战》是NBGI预定于2013年5月23日发售的PS3游戏,售价为7480日元。日前,官方公开了一段长达五分钟的最新宣传影片,怪人军团和专属摩托等全新要素均有亮相,喜欢特摄的玩家们不要错过这款割草大作。

[youtube]HvsHTWnJBGQ[/youtube]


   《假面骑士:斗骑大战》的可使用角色十分丰富,目前已确定参战的骑士有:空我、亚极陀、龙骑、甲斗、电王、W、OOO、Fourze及Wizard,非作品主角骑士的其他骑士也会参战。
作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-5-20 08:12 PM
考完試了

不過版主好像都沒更新最新消息
沒關係,這個星期五學校開始放假我一次過更新到完吧

順便說一個消息,這遊戲已經確定沒有亞洲版了
所以大家就買日版吧
作者: kirassss    时间: 2013-5-20 08:25 PM
TRIPLERKO123 发表于 2013-5-20 08:12 PM
考完試了

不過版主好像都沒更新最新消息

我不是没有更新。我是没有去中文网找中文更新。最新图我已经更新在我的专页了。
作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-5-20 08:36 PM
kirassss 发表于 2013-5-20 08:25 PM
我不是没有更新。我是没有去中文网找中文更新。最新图我已经更新在我的专页了。

版主的專頁是...???
作者: kirassss    时间: 2013-5-20 08:38 PM
TRIPLERKO123 发表于 2013-5-20 08:36 PM
版主的專頁是...???

你看我的签名档那边有放。
多多支持喔。
作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-5-20 08:48 PM
kirassss 发表于 2013-5-20 08:38 PM
你看我的签名档那边有放。
多多支持喔。

剛剛贊了,以後會看看你那邊的更新
作者: kirassss    时间: 2013-5-20 08:51 PM
TRIPLERKO123 发表于 2013-5-20 08:48 PM
剛剛贊了,以後會看看你那邊的更新

都一样的啦。只是论坛的新闻会比较齐全点。专页只是放重要的。
作者: kirassss    时间: 2013-5-23 06:42 AM
《假面骑士:斗骑大战》新玩家骑士图文评测

  今次公开的是免费下载内容(DLC)登场的Wizard和Beast的最新形态,Agito,Meteor,W Fang Joker新的玩家骑士情报。

  下载内容的新骑士追加

  以前曾经介绍,免费DLC登场的Wizard和Beast的最新形态配信。配信公开了。Wizard Infinity Style是6月6日,Beast Hyper则是6月20日开始,各自从PlayStation Store配信决定。得到这2个最新形态更加享受游戏。





  Axcalibur的剑技切断敌人的Wizard Infinity Style。





  发动超必杀技,Axcaliburxe斧模式! 使出“Shining Strike”的强力一击。

作者: kirassss    时间: 2013-5-23 06:44 AM








  Beast Hyper,使用“Mirage Magnum”的枪击,和使用双臂的Fringe Slinger格斗技击破敌人。





  超必杀技是Beast Chimera形状的强力魔力弹的“Shooting Mirage”。

作者: kirassss    时间: 2013-5-23 06:46 AM
  新玩家骑士介绍

  Agito




  使用的技能集一,标準的角色。"Grand","Storm","Flame"的3个形态战斗。爽快感攻击和平衡性的“Grand Form”。突进力和机动力优秀的“Storm Form”。攻击力和攻击范围优秀的“Flame Form”。根据状况分开使用作战。还有,如果满足一定条件可以变身“Burning Form”。

  进行Rider Glide时可以变身“Trinity Form”,让大范围的敌人弹飞。超必杀技使用“Shinning Form”的“ShinningRider Kick”,对Boss造成最大伤害。再者“Shinning Form”可以使用“Shining Calibur·双剑模式”的高速连续攻击。



  风之力量的Storm Form。擅长使用Storm Halberd的快速攻击。



 Machine Tornado奔跑战场!





  Agito最强的Shinning Form。从这裡使出强力无比的Shinning Rider Kick。

作者: kirassss    时间: 2013-5-23 06:48 AM
  Brith



  快速的打击,优秀近身攻击的拳击系角色。容易使用的通常技,和稍微眼花繚乱的必杀技的两面性。通过得到从攻击敌人得到的“普通硬币”,使出特殊的必杀技。消费“普通硬币”的必杀技有哪强力,“Caterpillar Leg”一边滚倒敌人一边前进,把敌人拉近的“Crane Arm”。

  超必杀技使用“Birth·Day”的“Breast Cannon”,给予战场上无数的敌人巨大损害。而且成为“Birth·Day”,可以使用强力的“Birth·CLAWs”攻击。







  使用普通硬币作战的Birth。擅长格斗战。







  超必杀技为变身“Birth·Day”的“Breast Cannon”。强力的电子光束扫清敌人!



  Birth驾驶的机车,是与OOO一样的Ride Vendor。

作者: kirassss    时间: 2013-5-23 06:50 AM
  Meteor



  优秀的近身攻击,可以使用跳跃中断,怒涛的拳击家。通过积蓄攻击能废除通常攻击,可以因战况自由自在的行动。

  并且,“Meteor Galaxy”也是可以使用,超高威力的“Jupiter Hammer”,像飞鏢一样性能的“Saturn Saucer”,连续技扫除周围敌人的“Mars Breaker”技能种类丰富的特徵。因為“Meteor Galaxy”没有限制,可以随时使用。

  超必杀技使用“Meteor Storm”的“Meteor Storm Punisher”,巨大的连hit次数。与赤手空拳為中心的通常形态不同,挥舞“Meteor Storm Shaft”豪爽的武打压倒敌人。





  赤手空拳繁多为攻击特徵的Meteor。果断切入战场,踢飞敌人。



  Meteor Galaxy使用的技能之一“Jupiter Hammer”炸裂!



  Meteor的爱机-Machine Meteorstar。像流星一样奔跑战场。



  变身Meteor Storm,使用Meteor Storm Shaft变化以棒术风格為主。一口气攻击敌人,强力的Meteor Storm Punisher。

作者: kirassss    时间: 2013-5-23 06:52 AM
  W FangJoker



  有速度,远距离·近距离哪里都可以,更加拥有跳跃中断的非常好用的角色。特别的“Shoulder Fang”,像飞镖般飞行一定时间持续攻击的性能,期间还可以继续其他的行动。

  还有,特殊能力是"尖牙的记忆"中的"暴走"状态。"暴走"状态中攻击速度和攻击力格外上升。充分利用跳跃中断的技术,"暴走"令攻击,作战方法等变化非常丰富的角色。超必杀技“Fang Straizer”斩飞周围敌人的强力技。





  提高攻击力和速度的暴走状态,和通常状态转换作战的FangJoker。因玩家的控制能使出各种的武打。



  操作腰带的Tactical Horn,发动Maximum Drive“Fang Straizer”!



  W FangJoker的机车,与W一样的HardBoilder。

作者: kirassss    时间: 2013-5-23 06:54 AM
  觉醒,那灵魂——新的剧中故事显明!

  某人从夺去Agito的记忆生出"水のエル"。再次使用Agito自己的手打倒水のエル,让Agito觉醒!!







  打垮G3-X,再次呈现在Agito面前的水のエル。使出Shining Rider Kick完结!



  这个之外,各种各样的敌人站立在骑士们面前。落到敌人手裡的Skull袭击Wizard!



  Bat Fangire·Reborn登场! 与DarkKiva共同作战吗?



  Wizard的宿敌·菲尼克斯(不死鸟)袭击骑士们! 打倒多度也再次复活的强敌·菲尼克斯能否击破吗!?

作者: kirassss    时间: 2013-5-23 07:14 AM
  在自由模式和店铺强化骑士

  到现在为止介绍的“编年史模式”,“Rider Load 模式”之外,自由地重玩曾完成的自由任务,店铺购买强化骑士的模型等的模式。不断地加入,强化喜爱的骑士吧。





  以喜欢的骑士挑战任务的自由任务。如果在“编年史模式”卡关了,就在这裡提高骑士的水平吧。



  提高攻击力和体力的东西,有特殊效果的东西,模型的效果有不同种类。有时也会廉价发售,考虑清楚便购买吧。





  打开Kabuto Zecter操作Kabuto Horn,或者闭上等细致的描写再现。左下的图标也好好地联动。



  Decade Kabuto同样可以使用Clock Up的技能。



  滑行可以衍生出不同技能的Birth。动态活动使用"CLAWs"也是值得看的地方。



  Meteor发动Rider Glide时,就像剧中一样身体被蓝色发行球体包围突进。



  Beast可以使用Falco Mantle一边飞行一边高速移动,与其说飞行更像空中浮游的感觉。 Dolphi Mantle的攻击力意外地高。



  不同的击破数对白

作者: kirassss    时间: 2013-5-23 07:20 AM
[youtube]kFx8_zHuTPg[/youtube]

[youtube]1dRdj7WeHlw[/youtube]

作者: 酷酷咪修屋KKMX    时间: 2013-5-23 03:51 PM
今天今天就是今天发布了
作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-5-26 07:03 PM
我還說星期5上來更新,結果私人事情忘了
結果打算今天上來補救就看到版主還幫我更新
實在是有點感動啊
作者: kirassss    时间: 2013-5-27 07:08 AM
TRIPLERKO123 发表于 2013-5-26 07:03 PM
我還說星期5上來更新,結果私人事情忘了
結果打算今天上來補救就看到版主還幫我更新
實在是有點感動啊{:4 ...

那天刚好有看到他的更新就发了。虽然普通点老土点,你应该还能接受吧

但是我是没有打算买这部游戏。所以你也买了记得上来分享哦。
作者: 災難降臨    时间: 2013-5-27 10:58 AM
kirassss 发表于 2013-5-27 07:08 AM
那天刚好有看到他的更新就发了。虽然普通点老土点,你应该还能接受吧

但是我是没有打算买这 ...

现在只有日文版 ?
作者: №Dante    时间: 2013-5-27 12:00 PM
災難降臨 发表于 2013-5-27 10:58 AM
现在只有日文版 ?

这游戏只有日版.
作者: kirassss    时间: 2013-5-27 12:09 PM
災難降臨 发表于 2013-5-27 10:58 AM
现在只有日文版 ?

只限日本日版而已。因为假面骑士没有攻进欧美市场(重制版也只是到龙骑而已)。不像power ranger(Super Sentai)那样有在欧美市场宣传。
作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-6-8 09:15 PM
kirassss 发表于 2013-5-27 12:09 PM
只限日本日版而已。因为假面骑士没有攻进欧美市场(重制版也只是到龙骑而已)。不像power ranger(Super  ...

其實這遊戲原本有亞洲版的,因為裡面的歌曲版權問題.....


作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-6-8 09:19 PM
kirassss 发表于 2013-5-27 07:08 AM
那天刚好有看到他的更新就发了。虽然普通点老土点,你应该还能接受吧

但是我是没有打算买这 ...

買了,到了,爆機了
.................................
這遊戲可不是一般的讓我失望,感覺就像高達和海賊的無雙那樣
原本多麼期待的摩托戰,可是既然只是等於三國無雙裡面的馬...
還有就是最蛋疼的就是我買的是限定版,因為想聽裡面的原本演員配音
誰知道.................................
一句說完,這遊戲基本就是出給假面騎士的粉絲而不是無雙的粉絲....
作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-6-8 09:20 PM
明天我會更新一些攻略以及技能介紹等
敬請期待吧
作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-6-9 11:14 AM
本帖最后由 TRIPLERKO123 于 2013-6-9 11:27 AM 编辑

以下很多是轉載
一些是自己寫的
所以就看看吧


Wizard
目前lv22。
初始可用。
1、普通方攻击4元素形态完全一样。

2、4元素必杀都发动小慢。

3、超杀为乱舞,最后一击是胸炮,超杀后全龙形态。

4、LV16(可能LV需求更低)后解锁水龙必杀,即三角+圈,这里开始玩法就可以变为只按三角+圈了。一旦发动(变为水龙形态)开始,自带刚体,不用担心被打断。

5、个人低等级时(lv16以下)常用的是土,因为圈必杀是发动后浮空,垂直向下钻头踢,落地后算360范围必杀,但距离一般。

6、lv22左右解锁风龙的三角+圈必杀。发动后变身风龙然后前方升入空中落雷。对比全龙下的三角+圈,风龙的这招发动较慢,距离也需计算,因此,不太推荐。

Beast
目前lv18。
1、普攻后按圈即可。
当然,圈必杀威力极大,单放也可以。

2、三角对应变色龙披风,变换时自带攻击。lv16左右,解锁变色龙披风三角追加,三角第1次输入束缚对手,第2次输入,前进乱舞斩击,第3次输入,返回原地乱舞战击。可用作COMBO。
    圈对应海豚披风,变换时自带攻击。lv18左右,解锁消耗超杀槽回血。
    三角+圈对应牛披风,变化时自带攻击。
    R2对应隼披风,变换时不带攻击,然后,这个形态下,相当于其他人的机车,但是,还是可普攻。

3、特别提示,出现finish时,兽爷的貌似要三角+圈最后一击命中方可。

Fourze
目前LV21。

1、推荐方普后接三角的派生型必杀。
    在解锁4方三角前推荐一方一三角。
    解锁4方三角后,可以放心使用这套。三角可最多输5次,就是踩5脚。而且踩的过程中,可以改变踩的位置。这招距离也尚可。对BOSS时建议三脚即可。具体输入三角的时机,看到fourze普攻效果为钻头原地打转时,就可以借三角了。
    至lv21左右,基本形态所有的的派生都会解锁。连段推荐:
    (1) 对杂兵仍推荐上述的4方1三角;
    (2) 对boss可考虑普方连至挥舞流星锤时,追加三角,此时总计可追加三次三角。

2、lv10后可以使用电击形态,这时,可以切换电击形态,方方方(3次即可)+三角,稳定范围大,相当好用。
   如果追求更高combo,可多次方(在挥剑自下而上斩击)时加三角。

3、lv25左右解锁火焰形态。
    普攻为射击,速度较慢。
    三角必杀为铁锤前击后射击火焰弹。  
    圈必杀为钻头插地后旋转射击。
    三角+圈为骑士爆热射击,蓄力可。发动较慢。非蓄力的情况射程有一定距离限制。发射中可控制方向。
    整体是较难刷combo的模式,如果要刷,可考虑在敌队中通过短距离走位+圈必杀这样的反复来操作。三角+圈可一定程度牵制对手。

流星
目前lv17。
1、方普攻后接三角,然后中途按跳跃取消。如此反复,还是容易打出高COMBO的。但要注意,跳跃取消的同时会向前跳跃,而因为三角必杀为直线前进,所以,需要一定的距离等计算。
2、所有必杀都可以蓄力,都可用跳跃取消。
作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-6-9 11:16 AM
本帖最后由 TRIPLERKO123 于 2013-6-9 11:28 AM 编辑

OOO
目前LV28。

1、所有联组有时间限制,使用后一段时间无法再使用,需等待一段时间后才可。
    切换联组变身时,自带攻击。所自带的攻击为该联组的普攻第一击。因此,该自带攻击发动前可被打断。

2、TATOBA,基本是普攻连三角4输入。

3、虫所有必杀都是分身踢,起跳的时候可改变方向。威力还可以,但有时候命中一般。另外,分身踢的分身还是可被攻击、打断的,尤其BOSS们,比如E哥的飞行道具。
    方普连最后一击为周身范围放雷。

4、猫所有必杀是突进,发动POSE时间极长。鉴于各形态有使用限,推荐方普攻。攻击速度快,但有时会不容易控制方向,普攻最后一击,为第4话的无影脚。这一击为范围攻击。
    但是,重的普攻却是范围、速度都理想,在人堆里可以靠普攻连完打出高COMBO的主。强推。

5、鸟联组普攻为空中飞行同时攻击敌,不推荐。

6、lv23左右解锁水联组。普攻最后一击发动时间略长,硬直略大。必杀破防可能。

7、超杀后恐龙推荐普攻+三角4回输入,最后一击会吹飞对手。

8、OOO联组的使用时间有一定限制。如果变为某一联组、而时间现在未到的情况下,切换为其它联组,则切换前的联组同样一段时间不能使用。因此,无法通过A联组——B联组——A联组这样的方式来回避使用时间限制的问题。但随LV提升,联组可持续时间会增加。
    关于使用限制时间到之前切换为其它联组,原联组恢复时间所需时间目测结果(待验证):
    1、初次切换,恢复时间较短;
    2、再次切换,恢复时间变长。

Birth
目前LV31。

1、三角耗左下的硬币,一发50块。硬币靠攻击可积累,上限10000。

2、平时靠普攻加圈3回输入的3连踢即可。但第3次的圈后硬直时间较长。建议圈1或2回输入为宜。

3、硬币满了后,就可以三角按住连发了,连发中可控制方向。没钱了再刷。
上述2种手段交替,可以刷COMBO。

4、超杀后,三角+圈的必杀可控制方向,且HIT数高。利用超杀后最终形态COMBO数持续累计及三角+圈,再配合COMBO数翻倍的手办,COMBO数轻松4位数。

5、lv17左右所有派生技解锁。

6、lv15(待验证)后开始解索R1长按装备攻击类技能,所有R1消耗硬币。

7、对BOSS单体强力技能,近BOSS时按住三角+圈不放,攻击成功最后一击为摔投,威力较大。
作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-6-9 11:18 AM
本帖最后由 TRIPLERKO123 于 2013-6-9 11:29 AM 编辑

W
目前lv35。

1、只要三角圆圈同按就可以了。KICK前的上升过程中,可以控制方向。

2、超杀后,CJE的三角必杀可以控制方向。

W Fang
目前lv32。

1、同W的CJ,按三角+圈即可。

2、超杀槽满后,可放超杀。注意超杀为跳起后前进,所以还是需要计算下距离的。
    超杀后,进入类似其他人最终形态的计时模式,这个时候,特性同其他人最终形态,刚体、不被吹飞等,但目测攻击力貌似没提升。

3、lv32左右解锁特殊技牙之记忆,升攻、速,降防。

4、圈必杀在空旷的场景,可以正面连续使用,刷combo的好手段。


Accel
目前LV30。

1、请放心的普攻接三角即可。可在普攻至旋转斩时接三角。

2、三角+圈蓄力过程中自身带判定,具体蓄力情况见左下腰带。

3、超杀满后,对BOSS请普攻破其防后释放。超杀过程中,可改变方向。
    超杀后的最终形态Trial形态,如果在使用时间结束前R2机车化,则提前结束该形态。

4、lv15左右解锁按方蓄立强化必杀,蓄力过程中,不会被打断。
作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-6-9 11:20 AM
本帖最后由 TRIPLERKO123 于 2013-6-9 11:30 AM 编辑

DECADE
目前LV30。

1、方普攻后接圈,然后圈多回输入即可。

2、骑士卡选择,如果是走KABUTO流,那没什么好犹豫的。
如果不走KABUTO流,那么要考虑超杀。前期个人推空我卡。

3、王小明BUG法,血红后R2可以无限制使用。

4、部分卡片对应超杀(可能记忆有误,请指正及补充):
    (1)空我
      同空我超杀,正前区域大爆破,最后一击发动慢,仅对正面区域有判定。
    (2) 龙骑
      较慢速度前进的十字型剑气。
    (3)555
      自左至右的扇形区域BEAM扫射,速度较慢。
    (4)KIVA
      速度较快的横向剑气型飞行道具。
    (5)电王
    电车模式的电车斩。
    (6)agito
     较慢速度前进的竖向剑气型飞行道具。
    (7)Blade
     速度较快的竖向剑气型飞行道具。
    (8)响鬼
    大范围横斩。
作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-6-9 11:22 AM
本帖最后由 TRIPLERKO123 于 2013-6-9 11:31 AM 编辑

KIVA
目前lv24。
出人意料的好用。

1、方普后接三角必杀即可。
等lv上去,解锁派生技后,对单体可在方普后接圈必杀,该必杀最后可令对手浮空,可继续空中追打。
    三角+圈的必杀KICK对正面区域有效。而且,只有红雾后跳起KICK前可不被打断,但该过程较短。

2、超杀释放时注意不要让对手靠版边。安培拉模式,推荐圈必杀。三角+圈必杀范围小,请注意。

3、斩鬼大叔(加鲁鲁)模式,必杀只有一个,但范围、距离远大于kiva形态的三角+圈的红雾。加鲁鲁模式虽然只有一个必杀,但实用性非常高。只要成功发出红雾,红雾发出后到跳起KICK前,是不会被敌方攻击打断的,但KICK还是会被打断。因为加鲁鲁模式下,这招发动速度较快,所以可以安心使用。
    普攻是可以砍到部分空中敌人的。普攻要COMBO的话,只需普攻输入到挥刀前刺的动作即可。

4、巴夏模式lv17左右解锁,必杀只有一个,发动远距离红雾,发动红雾后,远距离发射。

5、lv23左右解锁德迦,必杀只有一个,发动近距离后铁锤攻击。速度、攻速较慢。

6、整体推荐KIVA模式和加鲁鲁模式。

电王
目前lv77。

1、推荐用龟公形态,3级就解锁。
龟公形态,方普攻范围速度都理想,三角必杀人堆里也范围愉快,出手不满。远程三角圆圈同按KICK即可。但圈必杀钓鱼要求相当技术、走位+距离目测,没事别乱用。

2、超杀后超高潮模式,推荐方普攻后接三角必杀。圈不推荐。

3、lv8左右四形态都解放。

4、特别注意一点,毒瘤的任一形态受攻击一定程度后,会被强制解除,然后这关就无法再用这个形态了。

5、形态切换时带攻击判定。

6、关于电车形态。
当4形态都不能再使用时,就会自动进入电车形态;或者lv24左右解锁可直接使用。缺点是速度慢,包括移动、攻击速度。
但优点是,三角+圈必杀。该必杀为短距离前进回旋斩,虽然速度略慢,发动略慢,收招有小硬直(基本可忽略),但回旋斩过程中,根据难度、关卡不同,包括无敌、不会被击倒等情况。这招可以用来combo。但需特别注意,该招用来combo,只需按一下三角+圈即可,此时该招为旋转3圈,收招小硬直;若持续按住,则会旋转6圈,收招时硬直大。
    顺,三角+圈可对空,但对直升机的攻击可能受关卡影响,有些关卡无法攻击直升机。

KABUTO
目前LV18。
1、KICK需先三次三角+圈,第四次三角+圈才可释放。(可见左下角,腰带中间显示3红了就意味着可以放了)
2、超杀可控制方向。
3、CAST OFF带攻击判定。
4、关于CU,三角发动。根据与“燃烧の斗魂”的讨论,CU发动后,要保持CU持续时间,应确保持续攻击,且每一击不可落空或中断,连续攻击次数应2位数以上。特别注意,CU发动后,因各必杀技特性,导致易产生攻击落空或不连续的情况(此时COMBO可能还在正常累计),所以基本上是CU中一发动必杀(尤其圈、圈+三角)就CU结束。因此“在人群中不断用三角攻击CU一定不会结束”CU,但要注意周围杂兵数量、与杂兵群位置等情况。

作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-6-9 11:23 AM
本帖最后由 TRIPLERKO123 于 2013-6-9 11:32 AM 编辑

响鬼
目前lv18。
1、方普攻连击属于高COMBO的那种,但不推荐普攻连完,因为最后一击硬直太大。虽然看说明说跳跃键可取消,但貌似最后这一下硬直不行。
2、普攻后可接:
(1)三角必杀,但发动时间略长。虽然如此,但一般还是能形成连段;
(2)三角+圈音击打追加。安置鼓后派生技分为
    a、连续按圈
    连续按圈,COMBO数高,这招使用期间,靠近鼓的其它敌方同样会有连打判定。伤害高于同样为派生的连续按三角。
    b、连续按三角(lv10左右解锁)
      连续按三角,COMBO数、伤害低于连续按圈,但范围大于连续按圈。
    c、此外,音击打追加过程中是无敌的。但是,在音击打(即三角+圈)和连打第一次按键间不是无敌,也就是在三角+圈后,后续追打按键前可被打断。
3、圈必杀在LV6时会解锁空中喷火的鬼火,虽然平平,不过可以有效遏制混乱童子的空滑。
4、红的变身条件暂不明,但解锁后,可以注意下左下腰带,可变身时,会有R1提示。变身后,目测攻、速有提升,但使用时间有限制。
5、超杀后装甲,必杀指令同上,可放心使用。
PS:在BOSS战时,三角+圈音击打及连续圈,是有效刷COMBO的利器。尤其BOSS在杂兵队里时。

Blade
目前lv19。
1、以R1使用Blizzard slash先展开,只耗1000ap,效果是普攻和必杀范围加大。
    slash后,就是普攻方方方(3次即可)+必杀圈即可。如果要增加COMBO数,圈必杀发动按后连打圈即可。
2、超杀后KING模式。圈胖次可破防。
3、AP的上限一万,攻击即可积累。

555
目前LV19。

1、lv15前,combo以方普攻+圈即可。

2、深红(三角+圈)需要一定距离且有对手命中才有奇效,考验你走位和算距离。

3、lv12左右解锁Axel Form,需要以攻击对手来积攒能量槽,满后可变身。三角为突进必杀。

4、lv15左右,解锁了三角必杀后追加输入,combo可以普攻+三角及追加为主。
作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-6-9 11:25 AM
本帖最后由 TRIPLERKO123 于 2013-6-9 11:33 AM 编辑

龍騎
目前LV19。
重点在于解锁R1无双龙召唤(大概LV7左右)。解锁后就是方普攻过程中,随时R1轻点即可。

Agito
目前lv23。

1、所有必杀都有按住键增加攻击范围和攻击力的效果。

2、等级低于10时,连段以方普攻后接三角或圈都可,一般推荐三角,硬直较小,可连刷。

3、超杀后闪光形态,方普后连三角即可,三角必杀是COMBO神技。但要注意,这一必杀为前方直线突进进行,所以要刷COMBO,还要注意下发动时敌队位置、距离等。

4、lv11左右解锁烈炎形态全部必杀及暴风形态三角+圈必杀。lv15左右解锁所有形态和必杀。
    不追求COMBO的,可以选择烈炎形态,所有攻击范围都不小,但必杀技发动都略慢,要形成COMBO需要一些技巧。在普攻后接三角必杀较易形成COMBO。选择暴风形态,可普攻后选择三角+圈必杀,必杀发动快,收招时硬直略长,但可形成高COMBO。

5、lv18左右解锁燃烧形态。攻击敌人一定次数后,即可变换。有时用时间限制。

Kuuga
目前LV19。
1、关于升华。
LV12后可升华。
直接按方蓄力,方蓄力攻击,以这种方式攻击对方一定次数后,左下腰带变金色即升华成功。
请注意,升华后如果切换形态,那么原升华不保留,再换回来需要重新蓄力后升华。
2、升华无论解锁与否,都推荐天马形态。
远程方普,然后适时三角必杀即可。(比如大波敌人逼近或有杂兵从跳近攻击)
对于空中的敌人。圈必杀如果与对手位置算好,可以有大伤害。
3、其他
泰坦形态,三角+圈蓄力中自带刚体,不会被打断,可惜范围太短。
4、超杀最后一击目测正面有效。


作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-6-9 11:26 AM
Wizard無線形態(DLC)
目前lv37。

1、普攻lv10左右会有追加。其中,方普第5击时为三角必杀光速斩的方式。

2、三角必杀光速斩是耍combo利器,lv6左右解锁连续输入追加攻击的方式。
    在普攻全部完毕后追加三角也较易形成combo。但最后一击略有硬直。
    顺,光速斩可攻击空中角色,但貌似无法攻击直升机(可能和地形有关)。

3、圈必杀lv6左右移动距离增加。

4、三角+圈lv13左右增加可按键蓄力,蓄力速度较快。

5、lv30解锁必杀硬直取消特性,在一必杀硬直中输入另一必杀可取消前一必杀的硬直。

6、超杀可在动作中改变方向,所以,对boss使用时不要乱摇摇杆。

7、基本以普攻+光速斩展开即可。为避免combo被打断,建议光速斩在对杂兵时不做任何追加输入。对boss时可追加。

ps:关于光速斩的连续输入增加攻击数,节奏方面个人觉得有时不好控制,追加的输入并没起到高combo的效
作者: TRIPLERKO123    时间: 2013-6-10 08:32 PM
一些普通提醒...

一、特别提醒关于换形态,用卡等要长按R1,如果只按一下R1,只是可变换形态/卡片等选择。

二、想刷钱的,请优先购买OOO虫联组的手办,效果是30COMBO后COMBO数激增。
当可装备2个后,请优先购买BIRTH的手办,效果是商店点数增加,配合上面OOO虫联组手办效果不错。
但请注意,COMBO中只要被抹一下,COMBO数就中断,但超杀发动后进入最终形态或刚体时除外。

三、对自己操作自信的朋友,可以血红后发动超杀,此时,最终形态常保持,且超杀槽不减,此时COMBO数持续累计。
最终形态的好处,在于各种攻击(普、必杀)威力大,不用担心被打断攻击、吹飞(相当于刚体),但受攻击依然会掉HP。

四、关于90W的DCD激情手办,根据装备后的朋友反应,虽然一直保持最终形态,但存在combo会中断的情况。

五、A级能力卡依角色不同,LV25-lv27(上限等级待验证)可装备。

六、lv35左右可装备3个装备。
要刷combo、点数的请装备birth(C级,效果为点数增加)、流星风暴(A级,效果为combo累计时间延长,便于部分硬直较长动作后接新动作而combo可继续),最后一个,如果你需要防御的,请装备ooo虫联组(B级),如果不要防御,可装备法爷的菲尼克斯(A级)。
作者: №Dante    时间: 2013-9-6 07:50 PM
新手来见参
作者: №Dante    时间: 2013-9-8 08:56 AM
奖杯列表:

         
         
作者: №Dante    时间: 2013-9-16 06:06 PM
这游戏刚白金了.里面最坑爹又更耗费时间的奖杯就是骑假面摩托跑555KM 花了5个小时左右才跳这奖杯.其他奖杯蛮容易解.

    [youtube]yKd9DoPSfvw[/youtube]

在这地图绕来绕去,我头快出现很多小鸟了
作者: weng@    时间: 2013-9-16 06:20 PM
№Dante 发表于 2013-9-16 06:06 PM
这游戏刚白金了.里面最坑爹又更耗费时间的奖杯就是骑假面摩托跑555KM  花了5个小时左右才跳这奖杯.其他奖 ...

不怪得近来都见你搓板面啦,现在还会揸枪吗?
作者: №Dante    时间: 2013-9-16 07:35 PM
weng@ 发表于 2013-9-16 06:20 PM
不怪得近来都见你搓板面啦,现在还会揸枪吗?


揸枪?什么意思?后天GTA5要去打枪银行了
作者: kirassss    时间: 2013-9-17 06:47 AM
№Dante 发表于 2013-9-16 07:35 PM
揸枪?什么意思?后天GTA5要去打枪银行了

来报到白金记录吧
作者: ssoreo    时间: 2013-9-25 04:05 PM

值得期待!




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