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标题: 【新闻部】FromSoftware Inc. - [打印本页]
作者: kirassss 时间: 2013-1-28 07:31 AM
标题: 【新闻部】FromSoftware Inc. -
本帖最后由 kirassss 于 2014-3-3 06:11 PM 编辑
From Software 株式会社フロム・ソフトウェア 是日本电子游戏公司。代表作为Armored Core, Demon's Souls, Dark Souls, King's Field, Otogi 和Tenchu series.
重视技术力,对参加新电玩主机挺积极。从Dreamcast、GameCube、PlayStation 2、PlayStation 3到Xbox、Xbox 360都在日本上市未满两年就推出作品。掌上型游戏机甚至手机游戏都有涉猎。
开幕影片或试映片多半是有如实摄的逼真CG影片。几乎没有2D类游戏。
作品风格黑暗颓废,叙事隐晦(如Armored Core的人物一律不露脸),日本玩家称能根据游戏里蛛丝马迹架构还原世界观的能力为“From脑”。在玩家间以硬派形象闻名,欠缺所谓的萌系角色(Demon Souls 因SCE希望提升卖相加入了女角,却是双眼被蜡盖住的黒衣火防女,令SCE的制作人梶井语塞)、操作复杂、难易度高 。只有少数如Cookie & Cream走可爱路线。
作品惯例会出现名为Moonlight的强力剑系武器。2000年推出在PC的Sword of Moonlight: King's Field Making Tool 开发工具亦以此为名。
日本:http://www.fromsoftware.jp/ http://www.fromsoftware.jp/en/
作者: kirassss 时间: 2013-1-28 07:32 AM
《黑暗之魂2》制作室环境曝光 紧张制作周期
日前,本作的游戏开发工作室环境通过员工推特流传于互联网之上,虽然只有区区3张照片,但却可以看到一部分制作角色、武器剑与盾;这也从一方面说明了《黑暗之魂2》已经开始了紧张的制作周期!
去年12月8日,由From Software发行的动作角色扮演游戏《黑暗之魂(DARK SOULS)》续作,《黑暗之魂2(DARK SOULS II)(PS3/Xbox 360/PC)确认制作之事被公布。此后国内外游戏媒体的本作的细节报道可谓点点星光,信息量极少。日前,本作的游戏开发工作室环境通过员工推特流传于互联网之上,虽然只有区区3张照片,但却可以看到一部分制作角色、武器剑与盾;这也从一方面说明了《黑暗之魂2》已经开始了紧张的制作周期!
作者: kirassss 时间: 2013-7-2 06:09 PM
Swedish零售商PS4游戏列表中惊现Demon's Souls 2
瑞典零售商cson的PS4的游戏表里列出了《恶魔之魂2》。
瑞典零售商cson把《恶魔之魂2》的平台标识为PS4,该网站还把《丧尸围城3》(Dead Rising 3)标识为PS4平台,由于之前微软公布《丧尸围城3》是Xbox One独占,而《泰坦陨落》(Titanfall)确定登陆XboxOne,PC,Xbox360。虽然开发商不否认登陆PS4的可能性,但也不可能与Xbox版同步发售。所以该网站列出的信息很有可能是错误的。
恶魔之魂的上一作还是在2009年,发售距今已有4年之久。
吉田修平在回答有关《恶魔之魂》的问题时表现的很模糊只表示他非常喜欢这个游戏会好好几个小时玩这个游戏,希望能看到更多,还说这是一个大问题应该得到关注,但是更多的他不能说。
作者: kirassss 时间: 2013-7-12 06:48 PM
开发商FromSoftware招募次世代主机开发人员
《装甲核心》的开发商FromSoftware目前开放了新的招聘网站,开始招募次世代主机开发人员,而网站的背景则是《装甲核心》系列中的机甲。官方在网站中表示希望在次世代平台开发新作,看来玩家们能够在次世代平台上继续操纵机甲进行战斗了。
http://www.creatoragent.com/pr/fromsoftware_ca.html
作者: kirassss 时间: 2014-3-3 06:10 PM
官方终结留言 百分之百不会推出《恶魔之魂2》
关于Demon's Souls《恶魔之魂》将会推出续作的流言很显然要被终结了,因为发行商Atlus已经完全否定这种可能性。Atlus公关经理John Hardin在PlayStation的部落格回应一个评论时表示:“我可以100%确定我们绝对不会推出《恶魔之魂2》。”
Atlus美国是《恶魔之魂》在北美的发行商,在日本则由Sony发行并持有版权。之前就有人推测Sony可能会推出续作,而去年也有谣言指出《恶魔之魂2》正在制作中。
《恶魔之魂》精神上的续作则是From Software推出的Dark Souls《黑暗之魂》。《黑暗之魂》的续作《黑暗之魂2》则将于3月11日推出。From Software表示制作《黑暗之魂》的引擎是有考量到次世代主机的,暗示本作除了计划推出PC版,也有可能推出次世代版本。
《恶魔之魂》2009年在PS3推出之后成为“另类经典神作”,因为它的难度简直像在惩罚玩家。虽然粉丝可能永远玩不到续作,但《黑暗之魂2》的难度应该也可以满足他们了?
作者: kirassss 时间: 2014-4-28 06:56 PM
角川收购From Software 继续以游戏事业为核心
角川株式会社今日正式宣布将通过收购股票的形式收购From Software。后者曾经开发过《黑暗之魂》、《装甲核心》、《天诛》等多个知名游戏系列,尤其是在日本以外的地区颇有知名度。收购完成之后From Software和角川游戏作为角川的子公司将继续以游戏事业为核心。
PDF:http://ir.kadokawa.co.jp/topics/20140428fms_fi.pdf
Kadokawa Acquires Dark Souls Developers From Software
Kadokawa Acquires Dark Souls/Armored Core's From Software
Kadokawa announced on Monday its financial results for the period ending in March 2014. In the results, it revealed that its board of directors decided to acquire 80% of the game maker From Software and make the smaller company a subsidiary. Kadokawa will be buying this stake of From Software from the game maker's previous owner, Trans Comos, and the transfer will conclude on May 21.
The Kadokawa Group plans to have From Software, along with its existing Kadokawa Games, as its core game companies to expand its business.
From Software developed the Armored Core franchise, the Dark Souls franchise, the Tenchu franchise, and other popular game titles for consoles and portable systems. It was established on November 1, 1986, and it has 268.5 million yen (about US$2.6 million) in capital. As of October 2013, it has 230 employees.
作者: kirassss 时间: 2014-5-3 07:22 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-5-5 06:34 PM 编辑
Rumor: Project Beast ~ From Software/Japan Studio,PS4
传SCE日本工作室正在开发PS4新作《野兽计划 | Project Beast》
此前曾有传闻称SCE日本工作室正与From Software合作开发某款新作,而现在这个传闻有了后续。在最新的传闻中,这两家公司正在合作开发PS4新作《野兽计划(Project Beast)》,而该作品的情报和截图已经泄漏,下面就为大家介绍一下。
该传闻最初出现在国外综合讨论区4chan之上,随后国外论坛NeoGAF的用户也公开了这些情报,并放出了更多游戏截图。而从这些截图来看,游戏的似乎和From Software所开发的名作《黑暗之魂》系列非常类似。不过目前官方并未证实该消息是否属实,因此目前仍然是传闻。
作者: kirassss 时间: 2014-5-30 06:31 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-5-30 06:52 PM 编辑
[youtube]4DjX1j27J64[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-6-10 10:14 PM
【E3 2014】FromSoftware制作人宫崎英高监制《血源诅咒》宣传影片释出
正在举办中的今年PlayStation E3 媒体发表会中,公开了新作PS4《血源诅咒(暂译,Bloodborne)》的首支宣传影片,游戏由FromSoftware的制作人宫崎英高担纲监制,预定2015年内发售。
[youtube]G203e1HhixY[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-9-13 07:19 AM
From Software to open new studio in Fukuoka
From Software to Establish New Studio in Fukuoka in October 2015
From Software, Inc. is establishing a new development studio in Fukuoka, Japan next month.
From Software has been actively developing video games for various platforms and they will continue to do so. The establishment of the new studio will expand their development capabilities to create globally competitive products.
The Fukuoka studio will focus on creating 3D CG assets for games while working closely with the original studio in Tokyo.
Fukuoka and its surrounding areas are easy to reach from Tokyo and these areas have enormous potential as there are a number of passionate young people and rich living environments. FromSoftware has high hopes that these high-potential areas contribute to build good development environments that lead them to greater quality and creativity.
The new studio will be established in October and will begin operation in January 2016. From Software is now taking applications for a number of development staff for the Fukuoka studio. For more career information, please visit From Software’s recruiting website.
作者: kirassss 时间: 2016-5-2 07:20 PM
FromSoftware 开发商新作明年发售 确认登陆PC
在《黑暗之魂3》发售后,开发商From Software宣布他们已经在开发一个全新的游戏,《黑暗之魂》时代已经结束。而根据From Software的招募广告视频,他们的新作将于2017年发售,将是多平台,包括PC,PS4,Xbox One和PS VR。这也是From Software开发的首部VR游戏。
[youtube]BIi-zuwP9ms[/youtube]
关于这款新作,我们并不清楚是什么。不过可以确定的是这将是一个全新的游戏,不再是魂系列新作或衍生作,最近宫崎英高在采访中也确认了这一点。毕竟从2009年的《恶魔之魂》开始,From Software已经开发了5款类似的游戏,包括《黑暗之魂》三部曲和《血源》等。
《黑暗之魂3》是魂系列游戏的最后一部,可以说是完美收场。不仅收获好评,而且销量连破纪录,成为万代南梦宫公司史上销量速度最快的游戏。此外,虽然《黑暗之魂》系列游戏已经终结,但这款游戏已经给业界留下宝贵遗产,尽管FS不再开发,或许将来我们也能看到更多其他厂商推出的灵魂续作。
希望FromSoftware明年的新作能像2009年的《恶魔之魂》那样开启一个新的游戏类型。
作者: kirassss 时间: 2017-5-30 07:35 AM
传言宫崎英高新作《幻影恸哭》主要系统为肉搏格斗
No Bloodborne II at E3 2017, From Software bringing new game/IP called "Phantom Wail"
在海外社区 4chan上传出一则可信度较高的传言中称,在今年的 E3 上,From Software 并不会为玩家带来《血源诅咒 2》(Bloodborne 2)。取而代之的则是展出一款叫做《幻影恸哭》(Phantom Wail)的新IP。
根据爆料的消息,这款新作品的故事背景大概是取材于古代阿兹特克与玛雅那样的部族文化。阿兹特克文明是14世纪到16世纪的墨西哥古文明,继承了托尔特克人的文明之后结合自己的创造,在墨西哥谷地建立起了最后的印第安文明。(Ancient Aztec/Mayan/tribal aesthetic)
游戏的动作系统比较新颖,既不是《血源诅咒》的那种诡兵器与火器结合的狩猎,也不是《黑暗灵魂》那种将剑戟与魔法结合在一起的战斗,而是更加原始的肉搏战(Hand-to-Hand Combat),在角色的培养要素中(RPG?)和“武术风格”(martial art styles)有着比较大的影响。这整个的玩法与系统可以说像《仁王》的风格题材。
虽然主要的动作系统是肉搏战,但《黑暗灵魂》等作品中的近战武器还是会在本作中存在的,只不过不会专门为武器制作动作模组。取而代之的是,玩家可以根据自己的喜好来定制格斗的动作模组与战斗风格。
最后透露的是本作依然是由 Sony Studio Japan 与 From Software 共同开发的合作作品,也将是 PS4 的独占游戏。
--Ancient Aztec/Mayan/tribal aesthetic.
--Emphasis on hand-to-hand combat techniques and "martial art styles".
--Traditional melee weapons still in (i.e. clubs), but they won't have a major focus; weapon-based movesets are gone.
--Instead, players will customize and personalize their hand-to-hand movesets and fighting styles, there is customization for weapon fighting styles as well, however. (This kinda-sorta sounds like Nioh to me, with the weapon skill trees and such, just my personal opinion).
--Is the "Souls-like, dark fantasy, familiar" game Miyazaki mentioned when interviewed about the future of From Software. Armored Core and a "strange for From Software" game were the other 2 mentioned.
--Collaboration between Sony Japan and From Software (it's the Sony exclusive title).
作者: kirassss 时间: 2018-6-19 10:33 AM
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-19 01:25 PM 编辑
From Software president Hidetaka Miyazaki hints at new Armored Core in development
FromSoftware宫崎英高暗示《装甲核心》新作或在开发中
转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201806/7831519429.html)
关于《装甲核心》是否会继续推出新作一直是一个热门的话题,在去年12月《装甲核心》20周年纪念时负责市场的小仓曾表示《装甲核心》系列不会就这样结束,请大家再多等等。
而本次E3 2018,FromSoftware与SIE日本工作室联手公开了一款PS VR的新作《Deracine》,其导演宫崎英高在接受Fami通的采访时表示:“以前我曾经说过我们在开发3款大型游戏,而《Deracine》并不是其中之一,充其量算作3.5中的那个0.5,我想让FromSoftware的粉丝们知道这一点。”之后Fami通的记者回了一句“是身体正在寻求斗争的粉丝吧”。对此宫崎英高并未直接否定。
关于这个“身体正在寻求斗争”是日本那边一个梗,出自《精灵宝可梦GO》流行的时期。当时玩家们纷纷表示皮卡丘、伊布很可爱得到了治愈,但是“身体在寻求斗争”,于是就想玩《装甲核心》新作了。
另外一个线索就是在FromSoftware公开的招人广告上刊载了高桥直之的访谈内容,其中介绍到他目前正在负责一个新项目。高桥直之此前曾担任《装甲核心5》、《装甲核心VD》的导演,他的新项目自然也会令人猜测是跟《装甲核心》有关。
In December 2017, From Software’s Yasunori Ogura said that the company has “no intention of ending the Armored Core series in its current state” and asked fans to “please wait a little while longer.”
And now in 2018, with a new Armored Core title still to be announced, From Software president Hidetaka Miyazaki was quizzed on the subject during a Famitsu interview about the company’s newly announced PlayStation VR game Deracine.
“In a previous interview, I mentioned three things moving along on our major development line, but Deracine is not one of those,” Miyazaki told Famitsu. “I wanted to let some of From Software’s fans know that.”
When Famitsu asked if Miyazaki is addressing “fans whose bodies are seeking conflict,” Miyazaki did not deny it. (This is a reference to a Japanese meme in which any and every event results in the creation of a new Armored Core.)
It should also be noted that in early March, Japanese recruitment site Rikunabi posted a game development job for From Software. In the “Interview with a Senior Employee” section of the listed, Armored Core V and Armored Core: Verdict Day director Naoyuki Takahashi mentioned currently working on a new project, the name of which he did not specify.
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