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标题: 工业设计方面,苹果、索尼、诺基亚、三星各自的优势在哪,是否有可比性? [打印本页]

作者: niclear88    时间: 2013-1-21 12:45 PM
标题: 工业设计方面,苹果、索尼、诺基亚、三星各自的优势在哪,是否有可比性?
简单说些自己的浅显的感受,有偏颇之处还请谅解、指正。

苹果的设计走简约路线,倾向于一体化、少部件。喜白色银色,喜铝等金属质感。会有彩色版本(比如多种色彩版本的iPod)。有一种“自由感”与“个性感”。简约风格算是目前的主流,而苹果深谙此道,靠着一系列i字头产品风靡全球。
索尼的设计强调科技感与时尚感,虽也有简约设计,但并不崇尚“simple is best”。喜黑色(重点产品、旗舰型号必然主打黑色),大部分产品都会有彩色版本(粉色、白色等色彩差不多成了日系色彩的代名词)。相比金属,更偏向于塑料材质或是轻量而坚固的碳纤维。另外索尼数十年来对“世界最小最轻量”的执着也促使其设计了大量小巧而强大(而贵)的优秀产品。
诺基亚的设计原本是中规中距,近年来简约设计也越来越多,已形成明显的风格。从Xpress Music开始的红蓝配色动感而年轻,在现在的Lumia系列中也有体现。
三星的工业设计,个人觉得,很丑,其软件的UI设计也难以名状。三星现在的成功,大概基本没有什么工业设计的功劳吧。

说说技术积累。优秀的工业设计,如果不愿意以牺牲性能为代价来实现的话,是需要极强的技术实力的。在这一点上,我认为索尼的实力最强,无出其右。
但是,产品的成功不仅仅依靠工业设计,更多的是软件和商业模式:工业设计更优且推出时间更早的索尼Reader败给了亚马逊的Kindle(http://www.zhihu.com/question/20205422);尽管音质要高得多,一度占领播放器市场的Walkman还是败给了支持mp3和iTunes的iPod(索尼为了保护版权,在很长时间内没有让Walkman支持mp3格式);有着本世代最强性能和优秀的系统界面的游戏主机 PS3 完全落败于有着大量游戏支持的任天堂 Wii;一系列有着比 iPhone4/4S 更优秀的屏幕效果、拍照效果的 Android 手机完全无法比及 iPhone 的原因更多是因为没有 iOS 的加持。等等等等。索尼同时有强大的技术实力和优秀的工业设计团队,能创造出优秀的硬件。然后,因软件/商业模式的差距而落后于人。现在幸免于此的大多是不太需要软件的产品,比如:索尼可以设计出最强画质最小体积的数码相机,于是大受欢迎;可以设计出画质优秀外观时尚且在同期产品中最小最轻量的数码微单(NEX系列),于是也大受欢迎。
当然了,苹果的技术实力也很强,但我始终认为其聪明的策略在其中发挥着重要的作用。如果 iOS 和 X OS 不是苹果的专属系统,不是仅需为自家硬件优化的话,恐怕不会像现在这样近乎完美。

论对工业设计的重视,这四家里就只能说苹果和索尼了。前者不言而喻。而后者在官方网站上有专门的Sony Design子站,介绍各种产品的设计理念、设计师访谈、获奖作品展示、设计师招募等信息,对工业设计的重视程度可见一斑。真的要谈工业设计,倒是可以了解下艾利和(iRiver)这家韩国公司。艾利和的产品虽然相比前四家热度不高,但是在工业设计上绝对花了很大的心思,获奖作品也很多。

总结。回到问题来说,苹果和索尼处于第一梯队,而诺基亚与三星的话工业设计至少不能算是其强项。苹果与索尼都有很强的技术实力。而苹果在工业设计与技术实力之外还通过软实力才获得了现在的成功。

作者: HenRyXb    时间: 2013-1-21 12:52 PM
就看今年·的市场了。鹿死谁手!
作者: 三文小鱼    时间: 2013-1-22 01:02 AM
Sony优化不給力啊!
还差过PK了的Motorola
作者: EricAcire    时间: 2013-1-22 12:00 PM
2013年 大比拼~




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