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标题: Metal Gear Solid [打印本页]

作者: kirassss    时间: 2012-8-31 07:20 AM
标题: Metal Gear Solid


《合金装备》(英文:Metal Gear Solid、日文:メタルギアソリッド、官方中文名为:潜龙谍影)是由日本科乐美(KONAMI)公司发行、小岛制作室(KOJIMA PRODUCTION)制作的著名战术谍报系列游戏。在任天堂的FC时代大陆、台湾与香港均译为:“燃烧战车”。后来SONY的PS时期大陆译为“合金装备”,而台湾则改译为:“特攻神谍”。虽然官方中文译名为“潜龙谍影”,但受PS时期的巨大影响,使其受到玩家广泛认同,因此“合金装备”这个名称在大陆一直沿用至今。

Metal Gear (メタルギア Metaru Gia) is a series of stealth video games, which carry the tragedy story element, created by Hideo Kojima and developed and published by Konami. The first game, Metal Gear, was released in 1987 for the MSX2. The player takes control of a special forces operative Solid Snake who is assigned to find the eponymous superweapon "Metal Gear", a bipedal walking tank with the ability to launch nuclear weapons. Several sequels have been released for multiple consoles after requests from Konami to produce new Metal Gear games. The sequels expand the original game's plot adding new characters opposing and supporting Snake, while there have also been a few prequels exploring the origins of the Metal Gear and recurring characters. Various parts were inspired by Hollywood films with character's names, settings and artworks often referencing them.

The series is famous for pioneering the stealth game genre, in which the character initially has only one weapon and has to go through the game to accomplish his mission by himself. Other notable traits are cinematic cut scenes, intricate storylines, offbeat humor and exploration of political and philosophical themes. The game franchise has sold over 30 million copies worldwide, with individual installments being critically acclaimed and receiving several awards. The franchise has also been adapted into other media such as comics and drama CDs.

中文名:         合金装备
外文名:         Metal Gear Solid
游戏类别:         战术谍报
游戏平台:         MSX、FC、PS、PS2、PS3、XBOX等
开发商:         KOJIMA PRODUCTION
发行商:         KONAMI
发行时间:         1987年(第一作发售时间)
主要角色:         Solid Snake(固体蛇)、BIG BOSS(裸蛇)
主设计师:        小岛秀夫
游戏年龄:         18岁以上



游戏简介

  《合金装备》是一款经典的战术谍报动作游戏,游戏以其独特的潜入谍报要素深受世界各地玩家的好评。1987年第一款《合金装备》就是出现在日本的简化PC MSX上。MSX是由当时的一些日本电器商如索尼、三洋和松下等公司制定的简化版PC,比起当时在NEC的主流型PC系列四、五十万的售价,MSX五万日元左右的价格无疑更为贴近普通用户,该主机在日本和欧美都算是相当流行,不过在IT业重镇美国就没有什么市场了。比起当时的其它主机MSX的性能相当落后,发色数仅为16色,尽管其后的MSX2达到了256色,但是核心处理器仍然为老旧的Z80,在游戏性能方面毫无优势。

  《合金装备》之父小岛秀夫最初由小时候的捉迷藏游戏中得出灵感,打算制作一个类似电影《第三集中营》的游戏,并最后确定《合金装备》的游戏模式。游戏本身受到电影《逃出纽约》(Escape From New York ,1981 .值得一提的是合金装备中主角snake的名字以及他的造型都是来自于这部电影中的主角前空军中校 Snake Plissken)《第三集中营》(The Great Escape,1963 年)、《六壮士》(The Guns Of Navarone,1961 年)、《007金手指》(007: Goldfinger,1964 年)、《2001年太空漫游》(2001: A Space Odyssey,1968 年)等电影影响。

Plot

The first Metal Gear game for the MSX follows Solid Snake, a rookie member of the FOXHOUND special operations unit. He is sent by his superior Big Boss to the fictional South African fortress Outer Heaven, with the goal of finding the missing squad member Gray Fox and investigating a weapon known as Metal Gear. However, Big Boss is later revealed to be the leader of Outer Heaven. He fights Snake and, although he loses, Metal Gear 2: Solid Snake reveals Big Boss' survival. The two face off, with Snake once again achieving victory.

Metal Gear Solid elaborates on the storyline of the earlier games and reveals that Solid Snake is a genetic clone of Big Boss, created from a secret government project. A new antagonist is introduced in the form of Liquid Snake, Snake's long-lost twin brother who takes control of FOXHOUND after Snake's retirement. A third Snake brother known as Solidus Snake is introduced as the United States President at the end of Metal Gear Solid and serves as the main antagonist of Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. The game is set several years after Liquid's death in Metal Gear Solid, and it puts the player in control of Raiden, a soldier who fights against Solidus. Raiden joins forces with Snake, and later learns that they are all being manipulated by Revolver Ocelot, a spy from a group known as The Patriots that controls the United States.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater, which is chronologically the first game in the series, introduces a younger version of Big Boss when he was under the codename Naked Snake during the Cold War.[43] The game focuses on the rise of Naked Snake from apprentice to legendary soldier as well as the downfall of his mentor and matriarchal figure The Boss whom he kills in a mission. The origins of Metal Gear, The Patriots, and the FOXHOUND unit are also explored in the game. Metal Gear Solid: Portable Ops and Metal Gear Solid: Peace Walker serve as direct sequels to Metal Gear Solid 3: Snake Eater and follow Naked Snake's life until his decision to create Outer Heaven in reaction to the betrayal of his comrades in charge of The Patriots.[44] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots is the latest title in the Metal Gear series as it follows an older Solid Snake who is still on his quest to find and defeat Liquid Ocelot. His objective later changes to destroying the artificial intelligences of The Patriots and stop their oppression. After he and his allies succeed, Snake decides to live out his life peacefully.
作者: kirassss    时间: 2012-8-31 08:17 AM
系列游戏



Original series

  Metal Gear 最初于1987年在日本和欧洲地区的MSX平台发售。故事讲述特种兵Snake潜入世外天国,摧毁武器Metal Gear。Metal Gear是最早的潜入类型游戏之一。2004年,作了些细微改动后被移植到手机平台。
Metal Gear Metal Gear在FC/NES平台的“重制版”,日本方面于1987年发售,北美和欧洲于1988年发售。由于过度修改,已经偏离原作的风格,小岛秀夫已经多次坦言对这个版本的不快。
Snake's Revenge 1990年在北美和欧洲的NES平台发售,是KONAMI委托美国分部制作的,被做成NES版Metal Gear的结局。在原来俯视视角基础上增加了横向卷轴场景。和前代的NES版一样,这个作品与小岛秀夫并无关系,而角色和情节在以后的系列游戏中也没有作出解释,并且完全背离了合金装备系列的内涵,小岛秀夫并不承认此作,一般玩家也认为此作不是正统的METAL GEAR。
Metal Gear2:Solid Snake 最初于1990年在日本地区的MSX2平台发售。讲述Snake前往中亚小国Zanzibarland解救被绑架的生物学家。本作主要改进了敌人的AI,故事开始变得扑朔迷离。本作实际上是MSX版METAL GEAR的正统续作。2004年,作了些细微改动后被移植到手机平台。

Solid series

Metal Gear Solid(合金装备:索利德) 1998年在PlayStation平台上发售。Metal Gear Solid 系列 (也就是现如今的潜龙谍影系列)的开端。故事讲述退役的Solid Snake被召回,受派遣潜入到一所核处理设施,解除叛乱的前所属特种部队FOXHOUND武装,进而与他的“孪生兄弟”,Liquid Snake展开殊死较量。这也是合金装备系列游戏第一次以全程语音的3D游戏形式出现。
合金装备:索利德 完全版 合金装备:索利德基于英文版的加强版,PlayStation版于1999年在日本发售,PC版于2000年在北美和欧洲发售。
合金装备VR任务 包括300个VR任务关,在日本是完全版的第三张碟,但在美国以“MGS VR Missions”的名称单独发售,在欧洲则称之为“Metal Gear Solid: Special Missions”。
   Metal Gear Solid: Integral 合金装备:幽灵通天塔 2000年在GBC平台发售的游戏。基本是2D玩法,但加入了《合金装备》(PS版)中的一些要素如Codec通讯器和VR任务,情节上独立于系列正统。日本地区以外的正式名称也是潜龙谍影(Metal Gear Solid)。
合金装备2:自由之子 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 2001年在PlayStation 2平台发售。系列中第一次允许玩家以非致命方式制服敌人,也是系列中第一次更换主角,序章后主角由Snake换成了Raiden。
合金装备2:实体 《合金装备2:自由之子》的加强版,追加了超过700个VR任务关和5个以Snake为主角的平行剧本。2002年,起初由XBox在北美和欧洲市场上独占,但PS2版很快就在美欧日三地发售,还发售了PC版。
合金装备:孪蛇 Metal Gear Solid: The Twin Snakes 《合金装备》的复刻版,NGC独占,于2004年发售,使用的是2代的引擎和游戏方式。
合金装备3:食蛇者
Metal Gear Solid 3:Snake Eater
2004年发售,PlayStation 2游戏。故事发生在冷战时代,主角是Solid Snake的前辈Naked Snake(其实就是他的父亲Big boss),他必须潜入苏联刺杀叛国的恩师。新加的迷彩系统允许玩家改变Snake的穿着以便融入野外环境隐蔽自己,他还必须自己狩猎获取食物。
合金装备3:生存战 《合金装备3:食蛇者》的加强版,2005年于日本,2006年于北美和欧洲的PS2平台发售。剧情模式加入了自由视角,加入了多人模式和古典Metal Gear的复刻版,不过稍有改动。
合金装备4:爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 2008年在PlayStation 3平台发售且独占。故事讲述早衰的Solid Snake(现称Old Snake)和他最后的任务——击倒他的宿敌Liquid Snake,。此作新的特点有可破坏的场景、与NPC的协同作战等。
合金装备Online 独立的《合金装备Online》作为PS3版《合金装备4:爱国者之枪》免费的新手入门包进行捆绑销售,并利用网络提供更新下载。现已停服。
合金装备崛起:复仇(未发售)Metal Gear Rising: Revengeance 计划于2013年在X-BOX360和PS3以及PC上发售的作品,讲述了2代和4代之间的故事。故事剧情是从雷电失去肉身开始到被big mama改造为再造人结束。游戏性质也从潜入类游戏变成了动作类游戏。登陆PC平台。本作为15年来再次没有“SOLID”字样的系列,也开启了MGR(METAL GEAR RISING)系列的序幕
合金装备:高清收藏集 Metal Gear Solid HD Collection 2011年11月发售XBOX360和PS3版,2012年6月发售PSV版。本作是PS2平台《合金装备2:自由之子》和《合金装备3:食蛇者》的高清重制版,游戏除了在画面上的进化外,还根据主机特性本作在游戏操作方式上也有所改变。同时支持PS3-PSV云存档。

Portable and handheld games


合金装备AC!D Metal Gear Acid 2004年在PSP平台发售。它不再是传统的动作游戏,而是基于收集卡片战斗的回合制策略游戏。就像之前的“幽灵通天塔”,它也不是系列正统。
   合金装备AC!D 2  Metal Gear Acid 2 2005年于日本,2006年于北美和欧洲的PSP平台发售。和前代一样是卡片回合制策略游戏,但卡片数量翻了一倍。本作也仍然不是系列正统作。
合金装备:掌上行动 Metal Gear Solid : Portable Ops 2006年在PSP平台发售。故事发生在“食蛇者”之后,Naked Snake试图对抗他之前隶属的部队,而另建他自己的武装。这也是掌机平台上第一款系列正统游戏,与以往单人潜入不同,这次更加讲究团队协作。
合金装备:掌上行动加强版 《潜龙谍影:掌上行动》的加强版,主要针对在线游戏进行改进,加入了新的人物和场景。2007年发售于PSP平台。
合金装备AC!D Mobile 《合金装备AC!D》的手机版,部分人物和场景由于机能限制删减了。按CG分为2D和3D两个版本。
合金装备Mobile 2008年在手机平台上发售。情节与正统系列没有联系。
合金装备 Touch 2009年3月19日在iPhone和iPod Touch平台上推出,Metal Gear Solid Touch使用《合金装备4:爱国者之枪》里的人物和场景。游戏分为八关(之后还可以开启其他关卡),玩家将使用触摸屏来操作。由于iphone的特殊性,本作没有潜入要素,属于小品级作品
合金装备:和平行者 Metal Gear Solid: Peace Walker 计划于2010年发售在PSP平台上推出的电子游戏。故事补完了《合金装备:掌上行动》到MSX上《Metal Gear》之间关于Big Boss和Outer Heaven崛起的段落。也是系列中首个容许联机合作的作品。
合金装备3:食蛇者3D
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
2011年11月发售,合金装备3:食蛇者在3DS平台上的复刻版,画面改为了3D立体画面,并且针对3DS添加了更多的模式。迷彩服也可以利用摄像头捕捉外界的色彩来制作,并且融入了《和平行者》的操作方式


游戏年份

1987-Metal Gear
1990-Snake's Revenge
1998-Metal Gear Solid
2000-Metal Gear: Ghost Babel
2001-Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
2004-Metal Gear Solid 3: Snake Eater , Metal Gear Solid: The Twin Snakes , Metal Gear Acid
2005-Metal Gear Acid 2
2006-Metal Gear Solid: Portable Ops
2007-Portable Ops Plus
2008-Metal Gear Acid Mobile , Metal Gear Acid 2 Mobile , Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
2009-Metal Gear Solid Mobile , Metal Gear Online ,Metal Gear Solid Touch
2010-Metal Gear Solid: Peace Walker , Metal Gear Arcade
2011-Metal Gear Solid HD Collection , Metal Gear Solid HD Ultimate Collection
2012-Metal Gear Solid: Snake Eater 3D , Metal Gear Solid: Social Ops
2013-Metal Gear Rising: Revengeance
作者: kirassss    时间: 2012-8-31 08:33 AM
创办人

小岛秀夫



小岛秀夫(平假名:こじま ひでお、罗马音:Hideo Kojima)是日本著名游戏设计师,日本KONAMI(科乐美)数字娱乐行政人员、创意主任,开发团队小岛制作(小岛プロダクション)总指挥。东京都世田谷区出生,因父亲的工作之故迁居神奈川县茅崎市、大阪府茨木市、兵库县川西市。小岛秀夫因主导开发了游戏界第一款战术谍报动作游戏《合金装备》系列而名声大噪,成为全世界最知名的日本游戏制作人之一。

中文名:         小岛秀夫
外文名:         こじま ひでお
别名:         Hideo Kojima
国籍:         日本
民族:         大和族
出生地:        东京都世田谷区
出生日期:         1963年8月24日
职业:        游戏制作人、编剧、导演
主要成就:         《合金装备》系列获吉尼斯记录
代表作品:         《合金装备》、《宇宙骑警》、《我们的太阳》、《ZOE》等系列
所属公司:        KONAMI

基本资料

     姓名:小岛秀夫(HIDEO KOJIMA)
  所属:KCEJ(Konami Computer Entertainment Japan)
  职务:副社长兼KCEJ WEST制作统筹部长
  血型:A型
  星座:处女座
  爱好:研究电影、听音乐、阅读
  生日:1963年8月24日(47歳)
  最喜欢电影导演:吕克·贝松(Luc Besson)、詹姆斯·卡麦隆(James Cameron)、约翰·卡彭特(John Carpenter)、乔治·A·罗梅罗(George A. Romero)、吴宇森、罗伯特·罗德里格斯(Robert Rodriguez)、黑泽明、丹尼·博耶尔(Danny Boyle)、山姆·瑞米(Sam Raimi)
  最喜欢的作家:麦克尔·克里奇顿(Michael Crichton)、罗伯特·R·麦克卡蒙(Robert R. McCammon)、博比·朗利、罗宾·库克(Robin Cook)、大卫·梅森(David Mason) 、保罗·加里科(Paul Gallico)
  喜爱的女演员:梅格·瑞安(Meg Ryan)、丹妮·雷恩、莱迪·福斯特、阿利西亚·西尔维斯通(Alicia Silverstone)、朱丽叶特·比诺什(Juliette Binoche)



个人简介

  1963年8月出生于日本东京世田谷区的小岛秀夫如今将要年逾半百。在谈及《Metal Gear》的最初灵感时,小岛秀夫回忆起其童年时代。小岛秀夫3岁移居关西,并在神户度过了自己的童年时代。在那个电视游戏还没有出现的年代,他和任何寻找乐趣的小孩子一样。“小的时候,我很爱玩警察抓小偷、牛仔和印第安人、踢罐子、和捉迷藏之类的游戏。玩捉迷藏的时候,我记得自己会紧紧贴着墙壁,小心地探察拐角有没有人。”如今在繁华的东京涉谷区上班的小岛秀夫对于童年岁月十分怀念,虽然每天在KCEJ六楼办公室忙碌的他已经无法再次感受无忧的童年时光,然而这些小时候的捉迷藏游戏却在如今的视频游戏上真切的再生了。小岛承认MGS的本质就是在电视屏幕上逼真地再现童年时的捉迷藏游戏。“当Snake紧贴墙壁躲避敌人视线的时候,我总是会回想起当年同朋友一起玩游戏的时光。”

  小岛秀夫在小时候就开始喜欢上了电影,在中学时开始尝试电影剧本的创作。十几岁时最大的休闲方式就是看电视和电影,在当时《Bewitched》、《I Dream of Jeannie》、《2001太空奥德赛》等影视剧曾让小岛秀夫痴迷不已。在中学时他就已开始与同学合作拍摄8 mm电影。因此他曾立志报读大学的影像科学课程。然而众所周知的是,电影业在日本十分落后,在日本要发展导演事业绝非易事,毕业后最多也只能当一个助导演,于是小岛最后决定报读一门他不太喜欢的学科--经济学。“我曾经非常希望成为一个电影导演,我们那一代人对视觉艺术都很有兴趣,遗憾的是由于成本我们无法拍摄自己的专业电影。”无法真正成为电影导演一直都是小岛秀夫极大的遗憾,尽管他在游戏制作中从事着类似的工作并获得了数不清的相关奖项,然而奥斯卡大奖仍然是其最大的目标。“我不知道我是否真的有机会得到这个奖项,因为游戏和电影的审美标准并不相同,但作为一个电影爱好者,我很开心电视游戏能够得到各方面的承认。 在所有的奖项中,我最希望得到 (我亦曾梦想得到) 的便是奥斯卡金像奖,我希望有一天游戏创作人能够得到提名。”事实上自九十年代开始游戏业与电影业就开始成为形影不离的好兄弟,相互改编制作的案例数不胜数,而不少作曲家也经常因为优秀的游戏谱曲被奥斯卡提名。因此小岛秀夫的理想也并不是遥不可及,或许当MGS被改编为电影之时就是小岛奥斯卡之梦成真的时候吧!

  由于对经济学根本毫无兴趣,小岛秀夫在大学的四年里多数时间并不在于学习,而是参与一些学校组织活动和打麻雀消磨时间。也就是在这种无聊的光阴下,小岛秀夫开始接触并迷上了全新的消遣方式--游戏。在当时正是任天堂FC在日本大流行之时,小岛秀夫对任天堂的《超级玛里奥》和NAMCO的《铁板阵》十分着迷,并从这种全新娱乐方式上看到了实现自己电影梦想的机会。“我用写小说的方式来抒发自己的想法,但是这却无法实现我希望的视觉化。”尽管在大学时写了大量的长篇小说,但是小岛开始探索电视游戏之后他看到了将自己讲述故事的能力同视觉媒体结合起来的最佳机会,尽管在如今游戏大作动辄数十亿日元的开发费用已经与电影大片相差无几,然而在当时制作游戏要比拍摄电影经济得多。



  1986年小岛大学毕业后就加入Konami工作,当时他被委派至Konami的简化型个人电脑MSX游戏开发部担入游戏策划的工作。对于当时的Konami公司而言,让一个初出茅庐的大学毕业生负责游戏策划工作实属异例。然而小岛秀夫加入KONAMI之初工作却并不顺心。1986年秋,他在Konami工作后所提出的第一个游戏开发计划便遭到同僚的大力反对。小岛当时构思的是一个以战争为题材的游戏,然而他的前辈对此大为反感,小岛还没有机会进一步解释他的计划,便已遭到同事的强烈反对。 小岛曾因此而感到泄气,并起了辞退的念头。“起初我打算创作一个像电影《大逃亡》般的游戏。 玩者扮演一位囚犯,在逃亡的过程中假如被发现便会被收押至另一个附近的牢狱内,依据被捕捉时的位置,玩者再会有一个新的逃狱目标,并再次实行他的逃狱计划。这样游戏根本没有Game Over了。”这么一个惊人的概念在现在看来也极具创新性,不过在当时小岛也觉得这样一个游戏可能回比较单调,最后自己也放弃了这一想法。

  在此后小岛秀夫又想出了一个以战争为背景、全方位的射击动作游戏。不过这一提议再度遭到反对,除了对这一题材的不满外,还有一点就是当时硬件机能的限制。在已经进入末期的MSX主机上根本就无法实现小岛秀夫心目中的战争场面,在同一画面上根本无法实现太多的人物。基于此,小岛想起了小时候玩捉迷藏的游戏,于是一个躲避敌人的间谍型游戏开始在脑中成型。“开启世界新局面”的《合金装备》即将诞生……


作者: kirassss    时间: 2012-8-31 08:41 AM
发展概述

燃烧战车时代



  合金装备系列分为两个世代,第一世代是METAL GEAR时代,以2D为主,第二世代是从PS上的潜龙谍影开始的METAL GEAR SOLID时代,虽然两者同处一个世界观,但是确切的说一般玩家所指的合金装备是从PS上开始的,之前的一般称为《燃烧战车》或元祖合金装备。

合金装备

  最初于1987年在日本和欧洲地区的MSX平台发售的初代合金装备,故事讲述特种兵Snake潜入世外天国,摧毁核武器Metal Gear。Metal Gear是最早的潜入类型游戏之一。而由于当时KONAMI错误的市场估计,所以之后在美国并未发行MSX的初代合金装备,而KONAMI则无视小岛秀夫,单独委托美国分部在NES(FC的美版名称)上发行所谓的FC版,而美国的小组为了体现FC比MSX优异的多的性能,将游戏进行改版,反而使得游戏丧失了原版的精髓,而最终BOSS也由METAL GEAR变为了庸俗的所谓“控制MG的电脑”。小岛秀夫已经多次抗议这种行为,并认定FC版的合金装备并非正统,甚至认为他是一款彻头彻尾的垃圾作品。而这种行为导致了KONAMI的愤怒,便导致了之后的“续作之争”



合金装备2:索利德 斯内克

  KONAMI单独让美国分部的制作人员制作了FC版合金装备的结局《Snake's Revenge》(斯内克的复仇)在原来俯视视角基础上增加了横向卷轴场景。但是彻头彻尾的将游戏变为了一款“魂斗罗”式的游戏,而小岛秀夫对这个版本坚决反对,导致此版本并未发售日版,而小岛秀夫则出于对《复仇》的不满,在MSX2上制作了合金装备2,最初于1990年在日本地区的MSX2平台发售。讲述Snake前往中亚小国Zanzibarland解救被绑架的生物学家。本作主要改进了敌人的AI,故事开始变得扑朔迷离。本作正式引入Solid Snake,即是潜龙谍影中的Solid Snake第一次出现,也造就了现有合金装备-潜龙谍影系列的故事线。
作者: kirassss    时间: 2012-8-31 08:55 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-8-31 08:56 AM 编辑

潜龙谍影时代
  上世纪90年代中期,随着次时代主机Playstation等的问世,标志着电视游戏进入三维立体时代,也使得电视游戏电影化演出成为可能。此时,已完成Metal Gear数年的小岛秀夫决定做出一款立体且能像电影一样演出的游戏,而小岛秀夫藕断丝连的将原有的METAL GEAR剧情扩大,完善化,并且确立了以“Snake”(实际为两人)的游戏主轴,“潜龙谍影”(Metal Gear Solid)系列就此诞生

合金装备索利德



  1998年,Metal Gear Solid(合金装备:索利德)在PS上发售,标志着一种新类型游戏的诞生、也是第一次使游戏像电影一样演出及效果表现。由于小岛秀夫的制作理念,本作过场剧情全为即时演算,使得游戏的剧情与操作联系非常紧密(之后系列一直保持该传统),加之此类型带给玩家丰富的潜入方式以及在游戏中带来的紧张感,本作一出便大受欢迎,至今日全球销量超过660万套,使得该系列在欧美有着不亚于《最终幻想》系列的日厂出品游戏,在全球的影响力非常大。该做亦推出过PC版,并且在2003年以画面加强的方式登录NGC主机,名字为《合金装备索利德:孪蛇》。

[youtube]9HMoMRAPico[/youtube]


合金装备索利德2:自由之子





  英文名称:METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY
  日文名称:メタルギアソリッド2: サンズ オブ リバティー
  中文译名:合金装备索利德2:自由之子
  游戏平台:PS2
  游戏容量:DVD X 1
  游戏类型:3D 战术谍报ACT
  游戏人数:1人
  游戏语言:英文、日文
  发行区域:美国、欧洲、日本
  发售日期:2001年11月14日(美国)、 2001年11月29日(日本)、 2002年3月8日(欧洲)
  发售价格:6,800日元(日版)
  游戏设计:小岛秀夫(游戏监督)
  制作公司:KOJIMA PRODUCTION
  发行公司:KONAMI
  输入方式:PS2专用震动手柄
  画面格式:480P
  对应音效:5.1声道
  推荐年龄:18岁以上
  游戏销量:640万套

  【游戏简介】

  《合金装备》历来给人的感觉是电影与游戏的结合体。《合金装备2:自由之子》就被充分体现了这一点。
  壁纸(40张)本作中时刻体现着电影的元素,游戏开场那段Snake(斯内克)跳下纽约乔治·华盛顿大桥后站到油轮上的画面明显借鉴了电影《终结者2》,游戏中Snake与俄国士兵Olga(奥尔迦)战斗时的慢镜头又与《黑客帝国》中的子弹如出一辙。并且游戏的音乐也是请到曾为《勇闯夺命岛》、《断箭》、《埃及王子》、《天国王朝》等好莱坞大片创作过音乐的著名音乐制作人Harry Gregson-Williams(哈里·格雷森-威廉姆斯),威廉姆斯在谈到促使其为一部游戏作曲的原因主要还被故事剧情深深打动。1年后KONAMI又推出了完全版《合金装备2:实体》,并且第一次移值到了除PS2以外的XBOX和PC平台上。

[youtube]BeB_fzmFKJE[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-8-31 08:58 AM
合金装备索利德3:食蛇者



  【基本信息】
  英文名称:METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
  日文名称:メタルギアソリッド3: スネークイーター
  中文译名:合金装备索利德3:食蛇者
  游戏平台:PS2
  游戏容量:DVDX 1
  游戏类型:战术谍报动作/ACT
  游戏人数:1人
  游戏语言:英文、日文
  发行区域:美国、欧洲、日本
  发售日期:2004年11月17日(美国)、 12月16日(日本)、 12月30日(韩国)、 2005年3月4日(欧洲)、3月17日(澳洲)
  发售价格:6,800日元(日版)
  游戏主创:小岛秀夫(系列游戏总监督)
  制作公司:KOJIMA PRODUCTION
  发行公司:KONAMI COMPUTER ENTERTAINMENT
  输入方式:PS2 专用震动手柄
  画面格式:480P
  对应音效:5.1声道
  推荐年龄:18岁以上
  游戏销量:490万套

  【游戏简介】

  故事与操作性都超越了前两部正统续作,堪称为《合金装备》(《MGS》)系列史上最高杰作,但在视角问题上,却为多数玩家所诟病。像电影一样的动作与场景和角色,有非常高的评价。 本作加入了全新的“生存系统”,及游戏的核心系统。玩家可以看到角色的身体状况,吃刚捕获的食物(食物会随着PS2的系统时间的推移而腐化),但是也有部分玩家批评这功能“非常麻烦”,另一方面也有称赞的声音。游戏真实的表现出CQC(近身搏斗)技巧,就像是真的潜入作战一样,同时将“野外生存”这一主题有表现力地体现出来。

[youtube]cDPK8yfEFZE[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-8-31 08:59 AM
合金装备索利德:掌上行动/加强版





  【基本信息】
  游戏名称:合金装备:掌上行动 加强版
  英文名称:Metal Gear Solid : Portable Ops Plus
  制作厂商:KOJIMA Productions
  代理发行:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.
  游戏类型:ACT
  载体容量:UMD×1
  对应主机:Play Station Portable
  语言版本:日文(日版)
  发卖日期:2007年09月20日

  【游戏简介】
  PSP新作《合金装备:掌上行动 加强版》(Metal Gear Solid : Portable Ops Plus)是2006年发售并获得好评的《合金装备:掌上行动》的加强版本,目前游戏预定于2007年9月20日发售,单本售价2,400日元,与《合金装备:掌上行动》的同捆多彩版(Deluxe Pack)售价为4,300日元。
  本作继承了《合金装备》系列的系统和世界设定,增加了新游戏舞台和对战规则,并且作为同伴的士兵种类也大量增加了,更大范围的对战空间,将使玩家尽情体验并肩作战的乐趣!本次的加强版在原《合金装备:掌上行动》的基础上追加新场景、新角色(雷电、Snake、坎贝尔、基因士兵、Johnny等)、新任务关卡和新的游戏模式以及操作指南,此外还将提供一个全新的单机游戏模式以及新对战规则!本次加强版的重心将放在联线游戏上。

[youtube]NxblLyuWxaM[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-8-31 09:01 AM
合金装备索利德4:爱国者之枪



  【基本信息】
  英文名称:Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
  日文名称:メタルギア ソリッド 4 ガンズ·オブ·ザ·パトリオット
  中文译名:合金装备索利德4:爱国者之枪
  游戏平台:PS3
  游戏容量:BD X 1(约28GB)
  游戏类型:3D 战术谍报ACT
  游戏人数:1人
  游戏语言:英文、日文
  发行区域:美国、欧洲、日本
  发售日期:2008年6月12日
  发售价格:8,800日元(日版)、99.99美元(美版)
  游戏设计:小岛秀夫(游戏监督)
  制作成本:6000万美元
  制作公司:KOJIMA PRODUCTION
  发行公司:KONAMI
  输入方式:DualShock 3/SIXAXIS(PS3专用六轴感应手柄)
  对应高清:720P、1080P
  对应音效:5.1声道、7.1声道
  推荐年龄:18岁以上
  游戏销量:505万
  游戏分级:CERO:D ESRB:M (Mature) BBFC:15 OFLC(AU):MA 15+ OFLC(NZ):R16

  【游戏简介】
  《合金装备4:爱国者之枪》是《合金装备》系列首次登陆PS3平台上推出的独占游戏。《合金装备4:爱国者之枪》的初期展示动画于2005年的东京电玩展首次公开,游戏监督小岛秀夫明确表示本作品会把过去“合金装备SOLID”作品的谜题全部解决,故事即将完结成为“合金装备SOLID”最后一集。
  2007年的E3电玩展、东京电玩展中,小岛秀夫均现身发布《合金装备4:爱国者之枪》的最新消息,包括人物及敌人设计、游戏系统、可用武器及完成的进度等等。
  小岛秀夫于杂志访谈时表示,《合金装备5》(MGS5)已开始构思,但是主角不会再由斯内克担任。

[youtube]hCgCjPYi27Q[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-8-31 09:02 AM
合金装备索利德:和平行者



  【基本信息】
    游戏名称:合金装备索利德:和平行者
  英文名称:Metal Gear Solid: Peace Walker
  游戏原名:メタルギア?ソリッド?ピースウォーカー
  开发厂商:Konami
  发行厂商:Konami
  游戏类型:ACT 
  游戏平台:PSP
  发售日期:2010年04月29日(日本)2010年06月30日(北美)
  发行地区:日本、北美
  适宜年龄:15岁以上
  人数:1人
  Fami通评分:40分(白金殿堂)(备注:这是PSP历史上首个满分游戏!!!)

  【游戏简介】
  由《合金装备4》原班人马制作的系列正统最新作《合金装备:和平行者》在E3上公布登陆PSP。本作的主人公与《合金装备3》相同,是美国的传奇英雄Big Boss,游戏的时间背景为《合金装备3》的10年后,也就是1974年,地点则是中美洲的哥斯达黎加——佣兵部队“Outer Heaven”的所在地。

[youtube]7iwy9E9BVPI&feature=fvst[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-8-31 09:05 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-10-1 06:48 AM 编辑

合金装备崛起:复仇



  【基本信息】
  英文名称:METAL GEAR RISING:Revengeance
  日文名称:メタルギアライジング:リベンジ
  中文译名:合金装备崛起:复仇
  游戏平台:PS3、XBOX360、PC
  游戏容量:未定
  游戏类型:3D ACT
  游戏人数:1人
  游戏语言:英文、日文
  发行区域:美国、欧洲、日本
  发售日期:2013年2月21号
  游戏设计:松山重信(游戏导演)
  制作公司:KOJIMA PRODUCTION
  发行公司:KONAMI
  输入方式:鼠标、键盘、手柄
  对应高清:720P、1080P
  对应音效:5.1声道、7.1声道
  推荐年龄:18岁以上

  【游戏简介】
  在2010年E3展上,著名的制作人,《合金装备》之父小岛秀夫宣布,小岛工作室将为大家带来一款全新的《合金装备》作品。这款游戏名为《合金装备:崛起(MG RIsing)》。小岛秀夫也正式确认,《合金装备:崛起》就是目前小岛工作室正在开发的新项目。
  2012年,该作宣布延期至2013年,并更名为《合金装备崛起》(METAL GEAR RISING)这也是本作15年来第一次抛弃Solid的“蛇系列”标题,由此可以看出,小岛秀夫致力于把MGR打造成为以雷电为主角的新系列。

[youtube]bujGPgFMsBo[/youtube]


合金装备:零点地带



  作品名称:合金装备:零点地带  
  英文名称:Metal Gear Solid: Ground Zeroes
  开发公司:Konami
  发行公司:Konami
  主设计师:小岛秀夫
  登陆平台:未知
  游戏类别:战术谍报类
  发行时间:未知

游戏简介

  《合金装备/潜龙谍影(Metal Gear)》25周年庆典上,Konami官方公布了系列最新作品《合金装备:零点地带(Metal Gear Solid: Ground Zeroes)》,并同时放出了一个游戏的Demo演示视频以及一张snake的帅气图片。该视频演示了在PC上运行《合金装备:零点地带》的片段,据称做演示用的PC配置非常高。
  游戏采用新版的Fox Engine引擎研发,采用开放世界设定,讲述的是Big Boss的前传故事(可以在Snake的肩膀上看到MSF组织的标志),“零点地带”是指核武器投掷点、爆炸点,切合MGS系列主题。
  DEMO中的游戏内容发生在一个偏僻、下着雨的军事基地,主角俯卧着在做狙击准备,之后进入第三人称视觉,主角狙杀了一个岗哨。
  DEMO展示了游戏的自由世界氛围,那个军事基地看起来非常大且内容丰富,大首领(Big Boss)可以轻易召唤一辆吉普或直升机,带他去任何地方。

[youtube]ltH1eWxZutE[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-8-31 09:10 AM
剧情概要

Big Boss时代



  CIA为应付冷战时期的形势需要,组建一支以单独潜入手段完成特殊任务的作战部队,该部队命名为FOX小队。表面上作为该部队的实战试验,FOX参与贞洁行动。
  1964年8月24日贞洁行动开始。作为FOX小队的一员,化名为Naked Snake(裸蛇),Jack在汤姆上校(Major Tom)指挥下潜入Tselinoyarsk救援索科洛夫(Sokolov)。索科洛夫是苏联的科学家,研发了名为Shagohod的秘密武器却害怕它的力量,打算转投美国。Snake在行动中初次认识山猫(Ocelot)。Snake救出了索科洛夫,撤退途中索科洛夫却被The Boss(首领)抢去,Snake不敌被推下悬崖。眼镜蛇(Cobra)部队成员重聚,作为移动的导弹发射装置开发出来的Shagohod被沃尔金上校(Volgin)用直升机运走,沃尔金却以头目送来的无后座力核弹发射装置发射了一枚美国制核弹以致事态变得严重。

  8月30日食蛇者行动开始,汤姆上校代号改为零(Zero)。Snake再次潜入Tselinoyarsk,任务是救援索可洛夫,摧毁Shagohod,并消灭眼镜蛇小队、沃尔金上校和The Boss。Snake结识了中国派来的间谍夏娃(Eva),以及后来登场的Metal Gear的发明者戈兰宁(Granin)。Snake从事件中了解到“贤者们的遗产”的存在,沃尔金想要拿到这笔钱。经过一番波折,Snake打败了眼镜蛇小队,消灭了Shagohod和沃尔金,并在最后决战中杀死了恩师The Boss。任务结束后,艾娃离开了他,留下的信件告诉他整个事件其实是“贤者们”在幕后操纵,The Boss不过是任务中发生意外,美国和苏联方面双方谈判决定牺牲她以证明美国清白。Snake受到政府嘉奖获得“Big Boss”(大首领)称号,却决定退隐离开FOX小队。

  Sokolov被Fox小队的Gene救回美国,同时带上了Granin的Metal Gear设计图。Gene获得了部分“贤者们的遗产”。CIA获得Metal Gear设计图后命令Sokolov开发新型武器,命名为Metal Gear。1970年代,苏联和美国的冷战军备竞争导致双方军费大增,双方签署和平协议并开始裁减军备。CIA害怕苏联裁减军备后军力削弱会加快冷战结束而导致自己地位下降,打算将Metal Gear送给苏联以维护军事均衡。另一方面五角大楼由于CIA的地位巩固以及战略上的一些小动作感到不满,希望削弱CIA,便设计引发事端。



  1970年11月2日,Big Boss被叛变的FOX小队抓获并囚禁在San Hieronymo Peninsula(实际上是五角大楼的计划),结识罗伊坎贝尔(Roy Campbell)。得知FOX小队被指派到此执行任务,却叛变并获得了政府的秘密武器Metal Gear。其首领Gene是所谓的“successor”(继承者)计划的产物,目的在于培养The Boss的继承者领导士兵。Big Boss俘虏美国及苏联士兵,组建自己的部队。行动中认识了Elisa,NULL(也就是后来的Gray Fox)等人。Elisa是贞洁行动中核弹爆炸的受害者,因此十分憎恨核弹,但同时又是一个双重性格的人,并有预知未来的能力。Elisa的另一人格驾驶Metal Gear RAXA攻击Big Boss,被Big Boss击毁。Gene却说这不过是试验品,引发士兵自残后逃去。Big Boss潜入导弹井,从敌人口中得知这次事件是CIA以及他们背后的“贤者们”策划的。在最后的控制室里,Gene打算启动Metal Gear(ICBMG)时被之前被认为已经死去了的Elisa阻止,Gene杀了她然后用备用开关启动了Metal Gear。最终Big Boss打败了Gene,Gene把用于建立“Army Heaven”的财产的胶卷交给了Big Boss,相信他日后会用到(后用于建设Outer Heaven)。但是ICBMG的启动无法停止,Big Boss与士兵一起攻击火箭,令火箭发生故障偏离航道,ICBMG在大气层中销毁。Big Boss回国,Zero也解散了Fox。

  1971年,基于Fox特种部队的行动特点,Big Boss成立猎狐犬(Fox Hound)部队。同年,Big Boss在越南河内救出艾娃。
  零和山猫铲除了美国方面的“贤者们”势力,利用部分“贤者们的遗产”成立了“爱国者”(The Patriots)组织,以实践头目的理念。在山猫的极力推荐下Big Boss被引荐进入爱国者,其余的成员还有艾娃、技官(Sigint)、医官(Para-Medic)。但Big Boss的理念和零日渐产生分歧。1972年,零执行“魔童计划”(Les Enfants Terribles/恐るべき子供达计划),目的是制造一个Big Boss的代替品,Solid Snake(固蛇)、Liquid Snake(液蛇)和Solidus Snake(熔点蛇)即是这个计划的产物,其中固蛇和液蛇的母亲是Eva。“魔童计划”加深了Big Boss和零的矛盾,Big Boss脱离“爱国者”,以他所理解的“The Boss的理念”建立起“无国界之军”(MSF)。零在Big Boss离开后,变得对一切都感到怀疑,不再相信别人。



  1974年,冷战因美苏两国的力量平衡而暂时平静下来。带领其组建的“无国界军队”驻扎在哥伦比亚的BIg Boss和米勒(Miller),迎来了两位客人:自称是哥斯达黎加国联和平大学教授,代表政府前来谈判的盖尔维兹(Ramón Gálvez Mena),;以及名为帕姿(Paz Ortega Andrade)的学生。盖尔维兹以类似"The Boss"声音的录音为引诱,让Big Boss答应帮助他驱逐驻扎在哥斯达黎加的CIA资助的部队。

  Snake从FSLN的阿曼达和奇可口中得知敌人基地的位置及其中的“守护神”。潜入基地的Snake遇上名为寇曼(Coldman)的CIA长官,以及二足步行兵器的开发者休伊(Huey)博士。休伊告诉Snake他开发的PeaceWalker是由AI控制的可移动核威胁力量,最大特点是可移动性以及完全理性的判断。但是PeaceWalker还有AI部分未完成。在帕姿的朋友西赛儿(Cécile Cosina Caminades)的指引下,Snake找到了AI的开发者奇爱博士(Dr.Strangelove)以及“The Boss”---由奇爱博士开发,参照The Boss的人格思考制造出的AI。一番恶斗后AI再次逃脱,Big Boss追踪AI至PeaceWalker的工场被抓住。后来他逃出来却发现PeaceWalker已经完成,未能击败PeaceWalker并让寇曼带着人质帕姿和PeaceWalker逃跑出国。

  Big Boss为阻止核弹发射来到尼加拉瓜的美军基地,发现这里被苏联军队控制着。站在他面前的寇曼声称将会给PeaceWalker输入假资料,让它误以为苏联发射核弹然后对苏联展开“反击”。盖尔维兹这时候突然出现,原来他实际的名字是Vladimir Alexandrovich Zadornov,是KGB的间谍;他假意投降CIA,利用美国的技术开发PeaceWalker然后据为己有。盖尔维兹命令帕姿射死寇曼,但帕姿并不愿意这样做。盖尔维兹打伤寇曼,打算利用寇曼输入指令,将目标改为古巴,让全世界以为美国主动攻击共产主义国家并借机控制中美洲。FSLN和无国界之军及时赶到将敌人一网打尽。被俘虏的寇曼临死前启动了PeaceWalker,将假资料发送到美军司令部让美国误以为苏联发射核弹,然后让忠于任务的PeaceWalker发动反攻。Big Boss击败了PeaceWalker却无法阻止其资料传送。这时模拟The Boss的AI作出了自杀的决定,控制PeaceWalker走向大海以阻止信号传送。

  回到无国界之军基地的Snake,多次出动将逃亡的盖尔维兹抓回,最后发现原来这是为了让帕姿将Metal Gear Zeke改造成可以手动驾驶所制造的空档;而后帕姿驾驶MetalGear Zeke想要毁灭无国境之军,说出自己其实是“CIPHER”派来的间谍,姓名、身分通通是伪造的;之后与Snake展开了战斗,最后帕姿战死坠海。
  零利用奇爱博士的AI技术开发出“爱国者”的AI系统,并逐渐渗透控制世界经济、政治、军事等领域。Big Boss回到了美国,当上了猎狐犬(Fox Hound)的主管并暗中策划天外天国(Outer Heaven)。
作者: kirassss    时间: 2012-8-31 09:19 AM
Solid Snake时代



  某年,Grey Fox(灰狐)收养了一个在战争中失去亲人的小女孩,也就是后来的Naomi Hunter(直美·亨特)。
  1990年,为SAS工作的Liquid Snake(利奎德·斯内克)在伊拉克执行摧毁移动的飞毛腿导弹发射器的任务,后宣称在任务中失踪。
  1994年,Liquid Snake返回美国。
  1995年,雇佣兵团建立的军事组织“Outer Heaven”(天外天国)逐渐浮出水面,美国方面收到情报,“Outer Heaven”正在生产一种能改变世界战局的武器。Fox Hound(猎狐犬)负责潜入任务的特工Grey Fox(灰狐)在探索任务中失去联络,在Big Boss(大首领)指挥下Fox Hound成员Solid Snake(索利德·斯内克)负责继续追查该事件,在基地中发现代号为Metal Gear TX-55(合金装备TX-55)的武器并发现幕后主脑正是Big Boss。最后他击败Big Boss,炸毁了Metal Gear TX-55并逃出“Outer Heaven”。
  1997年,中东发生军事叛乱,Zanzibar(桑给巴尔岛)立国。
  1999年,Kio Marv(基奥·马尔夫)博士发明了炼制高度纯净的天然石油的微生物“OILIX”,却被Zanzibar绑架。Solid Snake在Fox Hound指挥官Roy Campbell(罗伊·坎贝尔)的指挥下潜入Zanzibar,却发现Zanzibar的领导者竟然是失踪了的Grey Fox。最后他打败了Grey Fox,Metal Gear D(合金装备D)和曾被认为在前次事件中被击败的Big Boss。任务结束后Solid Snake退休居住在阿拉斯加。Big Boss成为植物人,被Zero“保管”起来。(在《合金装备4》推出之前,Big Boss被设定为已死,尸体被保存起来)。Gray Fox则被救回,身体被改造为机械忍者。



  2000年,Liquid Snake加入Fox Hound,成为地面作战分队的首领。Naomi Hunter加入Fox Hound的医疗小组,并开始了在士兵身上的DNA理论研究和实验。
  2002年,开发中的Metal Gear Gander,于南美进行演习时被由叛乱将军Augustine Eguabon指挥的Gindra Liberation Front(简称Gilif)抢走,开发人员被绑架并带回Gindra,也就是以前的Outer heaven(天外天国)。在Roy Campbell指挥下,Snake潜入该基地,途中从幸存的Delta Force队员克丽丝·珍纳斯(Chris Jenners)得知潜入部队已全部死亡,而叛乱的美军特种部队Black Chambers也在基地,首领是Viper。Snake救出开发者Jimmy Wizard,得知Metal Gear已经装上了核弹。Viper威胁美国政府如果不放弃进攻就会用核弹攻击美国的任一城市。Snake炸毁发电站打算阻止轨道炮发射,却被告知核弹依然可以发射,Jimmy Wizard也被炸死。Snake潜入地下一百层,终于找到Metal Gear。这时Viper现身,告诉Snake:Black Chambers叛乱的原因是不想一直做Fox Hound的影子,希望能够帮CIA夺回Metal Gear争回面子。打败Viper后Snake救回克丽丝,克丽丝告诉他她是陆军参谋长柏加下命令来的,目的是杀死将军和抹去一切和“Project Babel”相关的人和物。这时将军驾驶Metal Gear Gander出现,告诉他们一切都是自己的安排。Snake打败将军,将军临时前告诉他真相:Outer Heaven是美国政府暗中援助的要塞国家,非正式地提供反美军事力量。当年Big Boss失控,美国将Outer Heaven推翻。后来Outer Heaven成了Gilif,美国想要让非洲出现反美势力,借战争派遣部队进驻,以维持冷战后美国的全球布局。这就是Project Bable。将军和陆军参谋长都是负责人。这时Viper再次出现并打算发射核弹,原来Metal Gear还是太空中装有核弹的卫星的指挥站。幕后的间谍Brian也被查出。最终Snake击败Viper,阻止了核弹的发射。


  2003年,Dr.Clark(即Para-Medic,FOX-HOUND的医疗组长)死于想要逃跑的Gray Fox制造的实验室爆炸中。Naomi Hunter掩盖了事实并接手Dr.Clark的工作。
  2005年2月底,Shadow Moses(影子摩西)岛上做演习的Metal Gear被叛乱的Fox Hound队员夺走,借以勒索美国政府。Solid Snake再次被召回执行任务。Snake潜入基地,认识了Otacon和Campbell的侄女(实际上是女儿)Meryl(梅丽尔)。他发现军方秘密开发的是Metal Gear的最新型号REX。作为叛乱的主脑,Liquid Snake打算利用Metal Gear威胁政府交出赎金和Big Boss以研究解决自己DNA缺陷的方法。Snake途中遇上成了改造忍者的Grey Fox,Meryl则在战斗中被敌人俘虏。Snake后来也被俘获,后被Grey Fox救出。Snake潜入地下基地,Grey Fox牺牲自己帮助Snake击败REX,Liquid也被Snake打败(这里有两种结局,救出Otacon或者救出Meryl)。Liquid在最后的追击战中死于Fox-die,其手臂后来被移植到Ocelot(山猫,THE BOSS之子)的断臂上。而Fox Hound也被遣散。

  2005年3月:George Sears(Solidus、索利达斯)辞去了美国总统的职务,他被James Johnson取代(实情是他被迫辞职,身体被改造)。
  2006年,Solid Snake和Otacon组成了NGO“Philanthropy”,目的是阻止Metal Gear的生产及发展。
  2007年4月30日:Jack(Raiden、雷电)和Rose(露丝)第一次见面。8月8日,U.S.S. Discovery(探索)号事件(曼哈顿外海油轮沉没事件)发生。当时Snake打算潜入油轮获得新的Metal Gear Ray的情报并公之于世,但途中苏联佣兵团进入油轮打算抢回Ray,爱国者派来的Ocelot(山猫)趁机开枪打死佣兵团团长并夺走了Ray,并将事件责任嫁祸给Snake。油轮在战斗中沉没,对外公开消息指Snake已死。

  2008年4月,特种部队DeadCell的成员Chinaman和Old Boy在意外中身亡(根据访谈,这两个角色原本设定为游戏《合金装备2》中出现,后戏份被删,其技能也延续到其他角色如Vamp(梵普、吸血鬼)身上)。
  2009年:在名义上负责清理曼哈顿外海上沉没的油轮造成的油污而建成的Big Shell(大贝壳)工场里,总统James Johnson被恐怖分子,也就是原来的特殊部队DeadCell成员挟持,Raiden作为“Fox Hound”的成员前去营救总统,再遇被认为在2年前已经死去的Snake。在任务中他发现恐怖分子的目的并不在于赎金,而是工场下面的超级武器“Asenal Gear”。总统James Johnson被Ocelot杀死。Otacon随同Snake营救他的妹妹Emma,一方面是因为她有阻止Asenal Gear的电脑病毒,另一方面是出于个人感情。Raiden途中遇到恐怖分子首领Solidus,他自称自己的计划叫“自由之子”。后来Emma被杀,Snake通过“俘虏”Raiden得以潜入Asenal Gear,并和Raiden一起杀出一条血路。Raiden击败了数台Metal Gear Ray,最终不敌。这时候Emma的病毒生效,Asenal Gear停止运作。在场人员被Ocelot告知所有一切都不过是“爱国者”背后操纵的一场演习。Asenal Gear撞向纽约,Raiden在华盛顿纪念堂屋顶上打败Solidus。
  之后Raiden从“爱国者”手上救出Ogga的女儿Sunny,交由Snake和Otacon收养。Rose被释放,和Raiden一起生活,但Raiden得知自己的儿子流产了(实际上是Rose故意隐瞒)后整日酗酒,Rose离开Raiden改嫁Roy,而Roy和Rose这么做其实是为了保护她和Raiden的儿子小John ,免受“爱国者”侵害,而Roy上校则是牺牲了自己的名誉来保护他们。后来Raiden被爱国者抓到并进行了与Grey Fox相同的改造,将其改造成了一个比Grey Fox还要强的机械忍者。不甘被控制的Raiden在某次任务中逃了出来,并遇上了Big Mama(EVA、夏娃)领导的反抗组织并加入其中,Big Mama又对Raiden进行了更强的改造并植入了强化骨骼并变成了与Snake再遇时的样子,而代价是Raiden帮助Big Mama执行各种高难度作业(其实是Big Mama在训练他),最终与Snake再非洲再次相遇。在Snake与Liquid的决战后Rose带着小John来看望已经痊愈的Raiden并告诉了他真相,Raiden与小John相认也与Rose重归于好。



  20XX年(据考证可能是2014年):战争已经转由专业的PMC(私人雇佣兵)参与,PMC全部安装以Nano machine组成“SOP系统”(Sons of the Patriots,以Big Shell事件收集的数据构建的系统),以降低战争成本及控制士兵情感。Liquid Ocelot组建了最大的雇佣兵组织,并策划完全控制“爱国者”AI系统。另一方面,Snake由于基因缺陷出现早衰,却决定再次投入阻止Liquid的战斗中。Snake在战场上重遇Naomi、Meryl以及改造成忍者身体的Raiden。通过重重波折,Snake找到了自己的亲生母亲Eva,得知“爱国者”的真相,却亲眼看着她死去。Liquid得手控制了“爱国者”的部分机能。Naomi以出卖Snake等人为代价,在Liquid那里获得消灭“爱国者”的办法,最终放弃Nano machine的保护死去。Snake潜入Outter Haven,用电脑病毒破坏了“爱国者”AI系统。最后从Liquid口中得知他其实就是Ocelot,只不过是用药物及心理暗示扮成Liquid Snake。他本来的目的就是打算破坏“爱国者”建立新的世界体制。Snake与Liquid Ocelot决战,将其击败。Snake在墓园遇见通过手术复生的Big boss以及还在世的Major Zero,两人与Snake对话后死去。意识到自己不久于人世的Snake决定和Otancon环游世界。


作者: kirassss    时间: 2012-8-31 09:25 AM
主要角色



Naked Snake(Big Boss)
  《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》(合金装备3:食蛇者)、《Metal Gear Solid: Portable Ops》(合金装备:掌上行动)和《Metal Gear Solid: Peace Walker》(合金装备:和平行者)的主角。 代号为Naked Snake(裸蛇),本名Jack(杰克)。美国特殊部队Fox Unit成员,曾参与“Operation Snake Eater”,阻止了在美苏之间的大战,并杀死了“传说中的士兵”The Boss,而得到Big Boss的称号。参与了“魔童计划”,成为Solid Snake(索利德·斯内克、意为“固体蛇”)、Liquid Snake(利奎德·斯内克、意为“液体蛇”)和Solidus Snake(索利达斯·斯内克、物理名词意为“介于固体与液体之间”)三人的基因提供者。特殊部队Foxhound(猎狐犬)和要塞国家Outer Heaven(天外天国)及Zanziba Land(桑给巴尔岛)的创立人。



Solid Snake
  合金装备大部分作品中的主角。据考证是以John Carpenter的漫画Snake Plissken Chronicles的主角Snake Plissken(该漫画曾改编成两部电影,逃出纽约及逃出洛杉矶),以及《第一滴血》的主角约翰·兰博为原型(三代中的主角Snake也就是Big Boss也参考此二人)。

  代号Solid Snake(固体蛇),本名David(大卫),是Big Boss的克隆人之一,是显性基因克隆体,因诞生的唯一目的是战争,为避免被敌人夺取基因密码,魔童计划之中被修改DNA排序使得没有生育能力,寿命也远比自然人短暂,因此MGS4中身体细胞会急速老化(寿命到了)。前Foxhound成员,IQ达180,能操流利六国语言。曾参与并解决“Outer Heaven危机”(天外天国危机)及“Zanziba Land事件”(桑给巴尔岛事件),在两次事变中摧毁了Metal Gear(合金装备)及Big Boss的野心而拯救世界,得到“传说中的佣兵”这称号。退伍后在阿拉斯加隠居,之后因“Shadow Moses事件”(影子摩西岛事件)而被迫再次参与任务。事件后,加入了反Metal Gear组织“Philanthropy”,在世界各地参与反Metal Gear运动。

  Snake的日文配音为大冢明夫,英文配音为David Hayter。



Liquid Snake
  代号Liquid Snake(液体蛇),是Big Boss的克隆人之一,是隐性基因克隆体,Solid Snake的双胞胎兄弟。Shadow Moses事件中Foxhound的指挥官,计划失败后死于FoxDie病毒诱发的心肌梗塞。此后,其右臂被移植到Ocelot身上,Liquid的意识竟然也“寄生”到了Ocelot体内。在mgs2中Liquid的意识复苏后就占据了主导地位以致在mgs4中Ocelot也变成了Liquid Ocelot。



Otacon
  Hal Emmerich(哈尔·艾默里克) ArmsTech的开发人员,Metal Gear Rex的开发者之一。亦是一位黑客,也是日本动画迷。Otacon正是Otaku Convention的缩写。喜欢Sniper Wolf,Solid Snake与Wolf第二次作战时曾哀求Snake不要杀她。在MGS2和MGS4中以140.96MHz这个频率代替Mei Ling为玩家存档。配音演员:田中秀幸(日);Christopher Randolph (英)



Raiden
  《Metal Gear Solid2: Sons of Liberty》“Plant篇”主角。Raiden(雷电)是其行动代号,在故事最后曾解释其名字来源于二战日本战机Mitsubishi J2M Raiden(盟军代号Jack)。本名不详,Rosemary(露丝玛丽)叫他Jack(杰克)。其父母被Solidus Snake(索利达斯·斯内克)所杀,Solidus Snake将其收为养子。儿童时期在非洲国家利比里亚长大,并参与当时爆发的内战。作为童兵队成员参战,因杀人能力优秀而被敌军称为“开膛手杰克”(Jack the Ripper)及“白色恶魔”(White Devil)。战斗后被Solidus Snakes带到美国,重新开始生活,并认识Rosemary,两人成为恋人。在“Big Shell事件”(大贝壳事件)中作为Foxhound(猎狐犬)成员被派往Big Shell营救人质,最终杀死事件主谋Solidus Snake。事件过后和Rosemary分手并离开了军队,参加了Big Mama(大嬷嬷、即3代中的EVA)领导的反抗组织。在《Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots 》(合金装备4:爱国者之枪)中与Solid Snak再次相遇并多次救其性命,在故事的最后与Rosemary和好并与儿子小John(约翰)相认。



Gray Fox
  该角色还有其他代号如Frank Jaeger、NULL、Mr X等。最初他是一个战争孤儿,没有人知道他的名字。因为他会德语而且擅长单兵潜入作战,被战友称为Frank Jaeger(“Jaeger”在德语中是“猎人”,“追捕者”、“枪手”的意思。 )

原声音乐

  1991,Metal Gear 2: Solid Snake Original Soundtrack
  1998,Metal Gear Solid Original Soundtrack
  1997,Metal Gear >> Solid Snake: Music Compilation of Hideo Kojima/Red Disc
  2001,Metal Gear Solid 2 SONS OF LIBERTY Original Soundtrack
  2002,Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty Soundtrack 2:The Other Side
  2002,Metal Gear Solid 2: Substance Original Soundtrack Ultimate Sorter Edition
  2002,Metal Gear Solid 2: Substance Limited Soundtrack Ultimate Sorter Edition
  2004,Metal Gear Solid 3 Snake Eater "Snake Eater" Song From Metal Gear Solid 3
  2004,Metal Gear Solid 3: Snake Eater – The First Bite (游戏限定版附送CD)
  2004,Metal Gear Solid 3: Snake Eater – Abstracted Camouflage
  2004,Metal Gear Solid 3: Snake Eater Original Soundtrack
  2005,Metal Gear Ac!d & Ac!d 2 Original Soundtrack
  2006,Metal Gear Solid: Portable Ops Original Soundtrack
  2007,Metal Gear Solid 20th ANNIVERSARY Metal Gear Solid Music Collection
  2008,Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Original Soundtrack
  2008,Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Limited Edition Soundtrack
作者: kirassss    时间: 2012-8-31 09:27 AM
《合金装备:零点位置》小岛兑现承诺的时刻
  昨日于东京领内,Konami在一场演示中,狠狠地炫耀了一把他们崭新推出的“Fox引擎”;用这个引擎运行了一部叫做《Metal Gear Solid:Ground Zeroes(合金装备:零点位置)》的演示片段。

  小岛秀夫之前曾经承诺,在《合金装备》系列的25周年庆典上,他们将会有震撼业界的大动作。



  Fox引擎的演示,无疑是其中一项具备震撼性的项目,不过这则消息其实早已经不胫而走。真正震撼到我们的,却是用以演示“Fox引擎”的软件——Konami和小岛工作室的下一部作品,一个崭新的开放世界《合金装备》游戏——《Metal Gear Solid:Ground Zeroes(暂译-合金装备:零点位置)》,业界震惊了。

  小岛秀夫于大会上说道:“这项公布是小岛工作室向世界发出的挑战。”

  《零点位置》的整个演示都是以“当代”电脑配置运行,不过其“震撼”程度却确实推倒了相当多的在场人士。Fox引擎虽然将同时支援Xbox 360和PS3系统,但当代游戏并不是Fox引擎主打的目标,它的设计已经把云储存和次世代游戏揽括在内。

  尽管Konami严禁与会的记者拍照,不过后来依然有两张图片外泄,一起来看看吧!

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metal-gear-solid.jpg

作者: jeffbye2009    时间: 2012-8-31 05:46 PM
很期待那个最新的!又是我最爱的沙盘!

附上MGS1片尾曲,听了很感动
[youtube]6miaTf1gF4g[/youtube]
作者: kirassss    时间: 2012-9-1 04:13 PM
合金装备原爆点正式公开 不会GAME OVER的游戏
  8月31日 日前,KONAMI公司在日本召开发布会正式公开了旗下《合金装备》系列新作《合金装备 原爆点》。

  据了解,本款作品与以往系列作品的关卡潜入任务不同、除了单兵潜入外,玩家甚至还可以夺取装甲车,真正做到自由的实时潜入。此外点燃烟火还可以呼叫救援,自己则可以从战线上离脱。这次的目标就是制作一个可以无论怎么玩都不会GAME OVER的游戏。



《合金装备 原爆点》截图


  由于发布会现场禁止照相,所以有关该作品的具体画面也暂时无法得知,不过当前我们能够确定的是本作采用开放世界的游戏设定,故事背景可能为系列作品的前传。



发布会现场画面



发布会现场画面



发布会现场画面

作者: kirassss    时间: 2012-9-1 04:57 PM
看看谁有资格成为《合金装备》的Snake大爷!
好莱坞又来侵犯游戏领域了,而这次他们要改编的游戏,将会是享负盛名的潜行动作系列《合金装备》。据传,该项目已经找到监制坐镇,不过尚欠一位导演,以及编剧若干;尤为重要的是——他们找谁来演活“Snake”!?

  虽然不知道好莱坞会从哪一集的《合金装备》着手,不过有鉴于他们一直不靠谱的选角能力——尤其是游戏改编电影——我们唯有亲自出马,为这帮只知道糟蹋游戏的大神提供一些意见吧。

  尽管不是每代的Snake大爷都有一脸扎死人的胡须,不过大部分都总有一点,所以我们也希望饰演Snake的演员可以为艺术而牺牲……留多点胡子吧!



Christian Bale(克里斯蒂安·贝尔)



Orlando Bloom(奥兰多·布鲁姆)



Russell Crowe(罗素·克洛)



Matt Damon(马特·达蒙)



Clint Eastwood(克林特·伊斯特伍德)



David Hayter(戴维·海特):《合金装备》Snake的御用声优



Kurt Russell(库尔特·拉塞尔)



Hugh Jackman(休·杰克曼)

作者: kirassss    时间: 2012-9-2 06:50 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-9-3 06:33 AM 编辑

小岛秀夫日前在正式公布了MGS系列最新作《合金装备:零点位置》的演示,表现了FOX引擎的强悍素质!包括动画都是即时演算,同时确认该作是《合金装备5》的前传!

[youtube]gXnPHYKk92c&feature=g-all-u[/youtube]


  试玩表现了一个身着西装的男子,被一支武装的巡逻队护送到一个军事基地。此刻正是磅礴大雨,这个男人将一个随身听扔给了一位被锁在笼子里的小男孩。小男孩戴上后,响起了来自《合金装备4》的主题曲“Here’s To You”。



  宣传海报,标语为Snake重回“FOX”小队


  在随后的途中,这个男子谈论了他们的计划,同时还提到了“合金装备:和平行者”的角色Paz,将成为本作的关键人物。到了停机坪,他脱掉了雨帽,露出了脸庞,上面都是烧伤和刀疤。然后扫描了他旁边直升机的徽章,上面写着“XOF”,实际上就是倒写的“FOX”。

  随后从飞机上扔了一些FOX徽章后,字幕出现,“从FOX小队诞生了两位幽灵。” 此刻,Snake正式登场,没有了系列以往的迷彩,只是纯粹的潜行。这是一个开放世界的游戏,Snake能够呼叫直升机,或者驾驶附近的吉普,同时还有第三人称视角的射击玩法,为何没有系列经典的第一人称瞄准,暂时未知。



  FOX引擎细节:

  再次,它将运行在现役主机平台已经研发了数年采用云技术游戏制作更加简单多用途引擎,没有特殊限制FOX引擎可打造“寂静岭”作品

  游戏细节:

  小岛秀夫表示本作非“次世代”作品虽然在PC运行,但仍然可以运行在主机平台演示包含了MGS4的经典音乐剧情发生在“Outer Heaven”战士的徽章有“FOX”标志军队不包含国籍过场动画与实机无缝链接完全的开放世界试玩未包含HUD内容趴行回归可劫持车辆小岛秀夫表示本作是《合金装备5》的前传或许会登陆新一代主机平台“这就是在Xbox360和PS3平台的表现能力,当然我们也在打造新一代主机作品。”“这不是结束,这是开始”小岛秀夫希望本作更像MGS1的风味
作者: adonisevo    时间: 2012-9-2 07:10 PM
mgs ground zero几时上市呢?
作者: kirassss    时间: 2012-9-3 06:13 AM
回复 19# adonisevo


    才刚透入不久不肯定一下子有日期的。
作者: kirassss    时间: 2012-9-5 08:12 PM
经典游戏《潜龙谍影》推真人电影 李安或执导
日本经典游戏《潜龙谍影》的厂商科乐美日前宣布,将联合索尼哥伦比亚电影公司,制作该游戏的真人电影版。消息一出,请谁来操刀就成为全球亿万游戏迷关注的焦点。下面就一起来看看详细内容。



游戏大作《潜龙谍影》即将被搬上大银幕,李安有望执导筒。


   美国Whatch Culture网站曝出猛料,称该片已在筹备阶段,而导演的候选人中除有昆汀-阿伦蒂诺、克里斯托弗-诺兰、沃卓斯基兄妹等好莱坞大腕,还出现了华人导演李安的身影。

   Whatch Culture对于李安的入围评价说:“李安是一位具有强烈风格的导演,虽然他的《绿巨人》并不被很多人看好,认为过于深刻,但不可否认的是,那比原著要更有趣。他如果能够执导《潜龙谍影》,将会是哥伦比亚公司一个不错的选择。”

   《潜龙谍影》是一款经典的战术谍报动作游戏。2008年就有消息传出好莱坞将拍摄真人版电影,并已经敲定《致命紫罗兰》导演科特-维莫执导,但此事后来不了了之。

   此次重启该项目,片方请来打造了《蜘蛛侠》、《X战警》、《钢铁侠》、《超凡蜘蛛侠》等大片的好莱坞金牌制作人阿维-阿拉德担任制片,想必这一次信心满满。
作者: kirassss    时间: 2012-9-20 06:13 PM
小岛秀夫Twitter秀《合金装备》移动版游戏卡牌
近日小岛秀夫就在推特上秀游戏卡牌设计了,不过关于《合金装备》最新移动版游戏的详情还未披露!
关于《合金装备》最新移动版游戏的详情还未披露。小岛秀夫就在推特上秀游戏卡牌设计了。不过小岛秀夫只展示了三款卡片,这款新游戏计划明年秋季或冬季发行。关于游戏更多的信息我们只能期待在东京游戏展上一探究竟了。












作者: kirassss    时间: 2012-9-26 06:39 PM
《合金装备》大Boss人物进化图 给我们很多回忆

今天我们把《合金装备》系列中的Big Boss拿出来比较一下,毫无疑问《合金装备:原爆点》中的这位boss看起来最好,不过这也是得益于游戏引擎优化的关系。下面一起来看看吧。
   Big Boss首次是以“裸蛇”的身份出现在《合金装备3》中, 然后是《合金装备4》,不过他们在游戏内的时间与发售顺序却是不一致的。按照游戏内时间来排列的话,应该是《合金装备3》,然后是《合金装备和平行者》,《原爆点》,最后才是《合金装备4》。

   对比下面的图片,我们可以清晰感受到小岛秀夫在制作这个人物时是多么的用心,连人物年龄的变化都清晰的刻画了出来。



《合金装备3》



《合金装备:和平行者》



《合金装备:原爆点》



《合金装备4》

作者: kirassss    时间: 2012-10-9 06:29 PM
很萌也很贵 《合金装备》周年纪念钥匙扣公布
   Konami的《合金装备》周年纪念活动余温犹存,刚刚公布主题钥匙扣一共两组,每组40美元(3150日元)。这组卖萌钥匙扣将于11月在日本开卖。




作者: kirassss    时间: 2012-10-31 12:16 PM
翻山越岭它都行 真正的合金装备就要诞生了
下面这段视频显示,机器人技术又有了新进步!

[youtube]FFGfq0pRczY[/youtube]


  这个机器人代号是Pet-Proto,是由美国国防高等研究计划署(DARPA)研发的一款机器人。在这段视频里,Pet-Proto被固定在一段临时搭建的门廊里,它的任务是要跨越两个障碍——第一个是一段楼梯,第二个是一段缺口。

  这就像一段游戏教程,不同的只是,游戏中你需要操纵英雄,这里则需要操纵这个机器人,让它跨越障碍,执行消灭人类的任务。

  这只是美国国防高等研究计划署研发的数款机器人中的一款,这些机器人都酷似《合金装备》中的机器人,外形像,动作也像。
作者: kirassss    时间: 2012-11-8 06:39 AM
传《合金装备4》25周年纪念版即将开售?
多家网上零售商似乎即将发售《合金装备4》25周年纪念版。

  ShopTo和Zavvi两家商店都发布了《合金装备4》25周年纪念版的产品信息,前者预计价格为15.85英镑,后者则是37.45英镑。这两家商店都称,这个纪念版将于本月30日登陆PS3平台。

  不过,这两家网上商城都没有列出该版本的更详细的信息,这样一来,我们就无从得知,该版本到底是旧版重发,还是在2008原版的基础上有所改动。2012年发布的更新中,添加了奖杯系统,这个应该也会出现在这个纪念版中。

  Konami英国子公司拒绝评论该版本的真实性,那么,我们只有等待官方的新消息了。

  时间回到几个月前的八月,Konami在那时创办了一个专为纪念《合金装备》发布25周年的网站,这个网站的宗旨是为玩家提供这个里程碑式的游戏的最新消息。


作者: kirassss    时间: 2012-11-11 08:43 AM
《合金装备4:25周年纪念版》计划登陆欧洲



KONAMI准备在欧洲地区推出《合金装备4:25周年纪念版》,并不是4代的25周年纪念哟,4代推出还没那么长时间,是系列25周年纪念版的《合金装备4》游戏。该版本将于2012年11月30日在欧洲发售。

  虽然KONAMI官方还没有正式公布该版本,但是来自欧洲的零售商Shop To和Zavvi已经透露了该版的存在,并且公布了游戏封面。和之前的斯内克独角戏的封面不同,这次的封面包括了梅丽尔和雷电。
作者: CloudStrifes    时间: 2012-11-23 12:01 PM
经典游戏。。。不玩不可。。。故事超精彩。。。
作者: kirassss    时间: 2013-2-25 07:19 PM
小岛秀夫:想制作以THE BOSS为主角的MGS

  《合金装备反叛:复仇》发售后获得玩家与媒体的一致好评。今日,在接受采访时,著名游戏制作人小岛秀夫透露,受本作成功的鼓舞,他想要再制作一款外传作品——以THE BOSS为主角:



  “我觉得《合金装备反叛:复仇》的成功开了一个很特殊的先例:玩家乐于见到不同风格的外传作品,因此我想要再开发一款外传,可能会以THE BOSS为主角。但我要澄清一下,这只是我个人的偏好、想法,并不一定真的会做些什么。何况即便是有,你们也要等上很长时间,至少是在“反叛”的续作之后——不过这游戏绝不会由我来做。

  那么,觉得“反叛”偏离了系列方向、离经叛道的“合金老饭”们,这是你们想见到的吗?
作者: kirassss    时间: 2013-3-6 06:35 PM
David Hayter推特爆不再为《合金装备》配音

  “嘟嘟嘟……”随着一阵急促的铃音,荧幕里的硬汉单膝蹲伏,接通了耳根后的通讯机:“It's Snake……”相信这个桥段《合金装备》玩家绝对会铭记于心,不过也许在下一作《原爆点》中,我们再也听不到了。

  近日,《合金装备》美版Snake的配音演员David Hayter发表了如下推特:“非官方调查,如果我不再参与下一作《合金装备》的配音工作,大家会怎么想呢?”于是玩家与媒体纷纷猜测美版《合金装备:原爆点》即将“换声”。

  坦白讲这完全是一次冒险行为。David Hayter已经为Snake献声长达15年,他为Snake塑造的坚毅、有磁性、却因常年吸烟而也显得有些嘶哑的声音已经伴随游戏成为一代经典,甚至有不少玩家排斥日版声优大冢明夫,认为Hayter的Snake才“够味”——这对于一款日式游戏是难以想象的。而事实上,推特中也有超过60%的玩家在声援Hayter,认为如果没有他配音的Snake,将对游戏“伤心或愤怒”。只是尚不知这次“换声”是Hayter自己的工作档期出了问题,还是Konami的有意安排呢?




作者: kirassss    时间: 2015-8-26 06:20 PM
做记录 - http://www.metalgeartimeline.com/
作者: Cerlyn_Chong    时间: 2015-9-16 11:12 PM
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kirassss    时间: 2017-6-5 11:10 AM
《合金装备》将举办首次音乐会 7月8月在东京大阪公演两场

   KONAMI 宣布将首度举办《合金装备》(Metal Gear)系列的交响音乐会,公演时间和地点分别是7 月 30 日在大阪、8月2日在东京。本次音乐会的指挥为Nicholas Buc,演奏乐团分别是东京爱乐交响乐团和大阪交响乐团,并邀请了《合金装备 V:幻痛》主题曲「Sins of the Father」的演唱者 Donna Burke 前来演出。

   这两场音乐会的门票已于 6 月 2 日开始了发售,6 月 13 日截止售票。感兴趣的朋友请查看他们的官方网站:http://metalgearinconcert.com/


作者: kirassss    时间: 2017-7-13 06:34 PM
《潜龙谍影(Metal Gear)》系列今日欢度 30 岁生日 奠定匿踪潜入战术谍报玩法典型
转载 - 巴哈姆特 https://gnn.gamer.com.tw/2/149592.html

  由知名游戏创作者小岛秀夫催生,KONAMI 于 1987 年 7 月 13 日在日本 MSX2 家庭计算机平台上推出的经典游戏《潜龙谍影(Metal Gear)》系列,今(13)日正式迎接诞生 30 周年纪念。

※《潜龙谍影》为《Metal Gear Solid》的官方译名,但《Metal Gear》目前并无官方译名,旧译为《燃烧坦克》。 因目前玩家普遍认知的风格是奠基于首款 3D 化的《潜龙谍影》,因此权宜之下本文将以《潜龙谍影》来统称整个系列

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  《Metal Gear》是由小岛秀夫构思与制作的现代军事风格动作游戏,有别于当年以强大武装或高超战技正面破敌的主流风格,首开先河采用以「躲藏」为主轴的匿踪潜入玩法。 游戏中玩家扮演代号「蛇(Snake)」的特种部队军人,在危机四伏的敌方阵地隐藏自己行踪,顺利完成任务。

《Metal Gear》全破关影片

[youtube]ehlAMTh42Ko[/youtube]

  游戏以独特的双足步行机动兵器「Metal Gear」为核心,名称亦取自该兵器。 融合冷战、核子武器、神秘组织、超科技等要素构成错综复杂的故事背景,推出后广受玩家欢迎。 在迈入 3D 绘图世代后,更以 3D 动作融合电影风格演出的《潜龙谍影》攀上高峰,成为全球知名的 3A 级 IP。

《潜龙谍影》1998 年 TGS 剧情宣传影片

[youtube]IDg4QWmNkxM[/youtube]

  目前《潜龙谍影》系列共推出 9 款由小岛秀夫亲自执导的本传作品,目前最新一款为 2015 年 9 月推出的《潜龙谍影 5:幻痛》。 后续因小岛秀夫单飞离开 KONAMI,因此已经不再参与该系列的制作。 目前 KONAMI 正在开发中的最新作为多人合作动作战斗玩法的《潜龙谍影 求生战》。

《潜龙谍影 求生战》发表宣传影片

[youtube]K90rOdEiV_U[/youtube]

《潜龙谍影》系列小岛秀夫执导作品
Metal Gear (1987 年 7 月 13 日,MSX2)
Metal Gear 2 Solid Snake(1990 年 7 月 20 日,MSX2)
潜龙谍影 (1998 年 9 月 3 日,PS)
潜龙谍影 2:自由之子 (2001 年 11 月 29 日,PS2)
潜龙谍影 3:食蛇者(2004 年 12 月 16 日,PS2)
潜龙谍影 4:爱国者之枪 (2008年 6 月 12 日,PS3)
潜龙谍影:和平先驱(2010 年 4 月 29 日,PSP)
潜龙谍影 5:原爆点(2014 年 3 月 20 日,PS3 / Xbox 360 / PS4 / Xbox One)
潜龙谍影 5:幻痛 (2015 年 9 月 2 日,PS3 / Xbox 360 / PS4 / Xbox One / PC)
作者: kirassss    时间: 2018-7-24 06:37 PM
《合金装备》电影导演披露更多细节 电影不以某一部游戏改编

  在圣地亚哥动漫展上,《合金装备》电影版导演Jordan Vogt-Roberts对媒体披露了更多有关《合金装备》电影版的细节。

  Jordan表示“对能拍摄来自小岛游戏改编的电影感到兴奋和自豪,同时电影版的剧本也十分出色。剧本在处理时间周期和独特的视角方面,都是自己前所见的。”  

  谈到游戏到电影的改编,Jordan也表示“电影版不会以某一部《合金装备》游戏为蓝本,按照游戏的内容进行改编,但是也不会完全忽视粉丝们的感受,另起炉灶抛弃系列内容。”

  谈到小岛秀夫在电影版改编中起到的作用Jordan说“小岛秀夫鼓励我拍自己想要的东西,不用在乎粉丝怎么想。我想拍出大家期待的内容,在大屏幕中呈现出庞大的剧情和复杂的故事。”同时Jordan也表示,电影版《合金装备》将放弃老套的“起因——经过——结果”这种三段式电影叙事结构。

  对于大家关心的选角,导演也表示现阶段只是提交了剧本,还未敲定任何人选。一般对于电影来讲,提交剧本之后就要开始选角,对于《合金装备》电影版来说如果剧本能在今年顺利通过,那么也许明年我们就可以看到卡司阵容了。




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