JBTALKS.CC

标题: 【Xbox】Xbox 新闻部 - [打印本页]

作者: kirassss    时间: 2012-7-1 09:08 AM
标题: 【Xbox】Xbox 新闻部 -
本帖最后由 kirassss 于 2014-4-24 09:55 PM 编辑

Coming Soon




Xbox 360是世界最大的计算机软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,为Xbox的后继机种。Xbox 360为索尼计算机娱乐PlayStation 3和任天堂Wii的市场竞争者,同为第七世代游戏主机。Xbox 360最早于2005年5月12日,在E3游戏展前一星期首度曝光,2005年11月22日在北美地区上市,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已经于2006年3月16日正式上市。

Xbox 360可与Xbox LIVE紧密结合,玩家可以通过Xbox LIVE在网络上进行连接对战,或者下载游戏、音乐、电影和电视节目。Xbox 360也可以链接计算机上的Windows Media Center,让Xbox 360分享计算机中存储的图片、音乐、视频、电影和电视节目。Xbox 360也在个别地区提供与第三方厂商合作的多媒体流服务,例如在美国提供的Netflix和ESPN服务,以及英国的Sky Player服务。在台湾则是和台中的威达云电讯合作,将Xbox 360当作数字机上盒,提供高清电视节目。

开发
Xbox 360在开发时有着Xbox Next、Xenon、Xbox 2和Xbox FS等称呼。Xbox 360的构想在2003年初被提出。2003年2月,由微软副总裁J Allard带领的Xenon软件平台设计计划展开,同月,微软邀请了四百名游戏开发者在华盛顿州的贝尔维尤举行会议,以寻求他们对新游戏主机的支持。同样在二月时,前美国 SEGA 总裁Peter Moore加入了微软。2003年8月12日,ATI 与微软签订制造新主机显示晶片的合约,此协议并在签订的两天后公开。在Xbox 360正式上市前,多部初期开发包被发现是用苹果的Power Mac G5所改装而成。这是因为Power Mac G5的PowerPC 970处理器架构与Xbox 360所使用的IBM特制Xenon处理器相同。Xenon处理器的核心是从PlayStation 3的Cell处理器PPE架构些微修改而来。根据David Shippy和Mickie Phipps的说法,IBM的员工对索尼和东芝隐藏了这件事。

名称由来
微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象征意义的 360°作为名称。另外由于竞争对手已经进入第三代,微软不愿意采用 Xbox 2 的名字,让其产品给消费者落后的感觉。

上市
Xbox 360于2005年11月22日在美国和加拿大上市,随后于12月2日在欧洲、12月10日在日本上市。2006年3月16日于香港和台湾上市。Xbox 360第一年就在36个国家上市,创下游戏主机第一年上市国家数的新纪录。

上市初的Xbox 360外型呈白色流线型,使用三核心IBMPowerPC架构的Xenon处理器以及ATI设计的Xenos显示晶片,主机并内置网络连接功能,亦支持DVD视频播放。

加强多媒体影音功能

微软于2006年1月CES大会表示将于年底推出HD-DVD外接光盘驱动器。Xbox360外接式HD-DVD光盘驱动器将完全支持HD-DVD播放机所具备的基本影音规范与功能,图像解码则由GPU Xenos与中央处理器负责。该外接式光盘驱动器采用USB2.0接口与主机连接,本体并另含两组USB2.0连接端口。2006年11月微软开放了Live Marketplace的服务,美国用户可于Live卖场购买由各大好莱坞片商与电视公司提供之商业视频、电视影集下载至主机观看。片源种类涵盖了最新的电影与电视影集。

2007年1月微软于 CES 大会上宣布将于2007年末在Xbox 360上推出IPTV服务,与美国各网络服务商与频道提供商合作,以网络流技术实现随选视频之平台。Xbox 360的IPTV将不仅止于单纯地在线观看电视频道之功能,该系统将与Xbox Live完整结合,可让用户于背景录制节目,畅玩游戏与在线好友语音视频聊天。

降价与改版
2007年3月29日微软宣布售价 479美元的Xbox 360 Elite菁英版主机将于一个月后于美国上市。Elite版主机与手把为全黑涂装,新增HDMI原生输出端口与提升硬盘容量至 120 GB,4月29日在北美各大卖场上市。Elite初期需求量超乎业界预期。8月8日微软宣布北美即日起无硬盘之游乐版Xbox 360主机售价降至279美元、有20 GB硬盘之豪华版降至349美元、菁英版降至449美元。豪华版新增HDMI输出支持,并全面搭载 2007年夏季起用于绘图晶片的新型热导管以加强散热对流效率。2008年9月5日微软Xbox Live首席程序员Larry Major Nelson Hryb宣布北美Xbox 360游乐版售价降至199美元、有60 GB硬盘豪华版降至299美元、菁英版降至399美元。

New Xbox Experience
2008年11月19日微软在Xbox Live上推出更新,名为NXE ( New Xbox Experience ),让玩家能够如同Wii的Mii功能一样创造属于自己的虚拟人偶,并对浏览接口做大幅度更新,最重要的是,支持硬盘安装运行,可将游戏复制到Xbox 360硬盘中,加快游戏读取速度。

新型 Xbox 360 主机与 Kinect

2009年6月1日微软于E3游戏展中公布代号为Project Natal的体感设备,让玩家可以通过玩家的肢体动作或语音来进行Xbox 360接口以及游戏的操控。隔年6月,微软在E3游戏展中宣布 Project Natal 体感设备的正式名称为Kinect,并预计于11月在美国上市,售价149美金。会中并发表了新型Xbox 360主机Xbox 360 S。新的轻薄版主机改变了原先的外观、缩小尺寸并减轻重量,250GB版本主机外壳改采钢琴烤漆并大幅降低了主机运作时的噪音和耗电量,并内置Wi-Fi 802.11a/b/g/n高速无线网络与Kinect专用连接端口。新型Xbox 360主机于发表同日在美国上市。2010年8月21日新型Xbox 360 250GB主机在台湾上市。11月4日Kinect 正式在美国上市,11月18日在香港上巿,11月20日在日本及台湾上市。

2011年1月7日,微软在CES展上宣布Xbox 360主机的全球销售量突破5000万部,Kinect体感设备则达到800万部。2011年6月,微软宣布Xbox 360全球累积销售量达到5500万部。2012年9月,微软宣布Xbox 360全球累积销售量达到7000万部。

完整百科:http://zh.wikipedia.org/zh-sg/Xbox_360
作者: kirassss    时间: 2012-7-1 09:37 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-9-29 07:50 AM 编辑

下一代XBOX主机传闻再起 手柄配置触摸屏
  下面这张图便是下一代XBOX主机的传闻配置表。



  我们可以看到,新主机代号为“XBOX Surface”,采用IBM POWER7六核处理器、4GB内存、250G硬盘、4个USB3.0接口、1个SD卡接口、蓝光光驱等。最令人在意的是,配置表上赫然写着新XBOX主机的手柄将包含7寸的LED屏幕,分辨率1280*720,支持多点触摸和蓝牙、WIFI等。这不禁让我们想到了任天堂即将推出的WiiU主机,难道这次微软也要在手柄上大做文章了吗?

  当然,一切都是传闻,微软真正的次世代主机何时才会公开,只有天知道。

2011-2015年微软Xbox 720产品的路线图曝光
  这个演示文稿从2010年8月开始介绍,详细介绍了SmartGlass,Metro风格控制面板,Xbox TV应用等未来功能。除了在现有Xbox 360基础上进行更新之外,微软还对它的Xbox 720家用游戏机有一个明确的愿景。详情如下:





  微软将下一代Xbox家用游戏机进行细分,使其更加富有竞争力,其中包括支持原生蓝光、支持本地3D输出和3D眼镜,支持并发应用程序以及支持额外的传感器和外围设备。除了承诺6倍性能提升之外,文档中还提到在完全支持3D的情况下实现真正的1080p输出以及游戏机的“总是在线”状态。其中一张展示处理器硬件的幻灯片表明下一代Xbox将支持更多类型的CUP及频率。微软之前也一直在讨论是否支持6或8个主频达到2GHz的ARM或X86芯片和配置4GB DDR4内存以及三个主频达到3.2GHz的PPC芯片,同时向后兼容现有Xbox 360。

  在曝光文档中微软将Xbox 720定位为客厅娱乐的必需品,为电视内容提供后台录制功能和在Windows 8大一统的基础上使它便于开发者开发出更多适合Xbox, PC和Windows Phone的应用。在演示文稿里的Xbox 720插图使它看起来很像是一个老式的机顶盒,不过那仅是2010年的一个概念设计。微软在该演示文稿中承诺Xbox 720价格为299美元,外加一个Kinect 2硬件,并预计其可用10年,销量会超过1亿。

 Kinect 2



  下一代Kinect传感器将在现有Kinect传感器上进行一个增量改进。微软将引入更高的精准度,立体成像,改进语言识别,支持跟踪四个玩家动作(看图就知道了),改进RGB摄像头,和专用硬件处理。曝光出来的幻灯片着重于四个游戏玩家和Kinect支持,“在Kinect v2中我们将继续超越现有的游戏人数上限,并提供外围设备和配件从而提高玩家的游戏体验,”。虽然Kinect配件似乎并不是专门为游戏玩家准备的,但是它允许设备与传感器进行交互,微软的4个Kinect游戏玩家跟踪主要应用到狂欢,射镖和球类游戏,物尽所用。

 Kinect Glasses (project Fortaleza)



  微软还为它的"Fortaleza" Kinect Glasses(它似乎也是微软正在进行的一个研究项目)勾画出了路线图。虽然文档中几乎没有提到其相关硬件,但是这款眼镜似乎可以连接Wi-Fi和4G网络,并且使用了一种类似于Google Project Glass的方法来增强眼镜效果的现实感。微软将其形容为一个“突破性的时尚免提设备”,Kinect Glasses要到2014才推出,并没有与Xbox 720家用游戏机同时推出。遗憾的是微软没有详细说明该眼镜将如何在Xbox上使用,但是他们似乎是为远程移动控制游戏机而准备的。

  以下是更多幻灯片:









更多关于Xbox 新机体的消息:

E3:12年完全回顾 从门外汉到业界霸主的征程

更多关于Xbox 新机体的短片:
Xbox 720 Looks Legit & Windows Phone 8 Revealed!

IGN Daily Fix: Xbox 720 and Razer's Gaming Tablet Details

IGN Daily Fix : Xbox 720 Leaked & TimeSplitters 4 Announced!

IGN Daily Fix: Xbox 720 & PlayStation 4 Details!

IGN Daily Fix: Xbox 720 & PlayStation Vita Selling Details!

Xbox 720 Rumors & BlizzCon Says No to 2012

Xbox 720 Hardware Specs and God of War 4

Xbox Ditches Disk Drive & Halo 4 Beta!

分析次世代游戏主机的发售时机 越晚越冒险?
作者: kirassss    时间: 2012-7-5 07:12 AM
统领家庭娱乐!微软XBOX720主机开发战略曝光

  国外媒体报道,美国文档共享网站Scribd近日公布的一份文档显示,微软已经制定了下一代Xbox游戏的开发战略:成为家庭娱乐活动的中心。

  在这份长达56页的文档中,微软不但披露了Xbox 720游戏机的技术细节,而且还阐述了该产品的市场推广策略。该文档显示,微软将于2013年期间发布下一代Xbox游戏机,其名称为“Xbox 720”。Xbox 720不但处理速度将大为提高,而且还将配备蓝光(Blu-ray)光驱,并使用最新的Kinect V2体感手势控制技术,同时有望于2014年发布针对该产品的智能眼镜。

  目前尚未能完全确认该文档是否来自微软内部,但考虑到微软律师已要求Scribd删除该文档,因此基本可以确认这份文档的真实性。该文档称,与现有Xbox 360游戏机相比,Xbox 720的处理速度将高出4~6倍。该产品将使用6核或8核x86处理器,也有可能采用基于ARM架构的处理器,配备4GB内存。

  该文档还显示,虽然Xbox 720的技术配置很高,但其售价与其他游戏机相比并不算过高,为299美元。微软还将发布配置较低的Xbox 361版,以同任天堂及其他机顶盒设备争抢市场。该文档称,到2015年时,Xbox 720将扮演家庭娱乐中心的角色:用户可通过该设备访问互联网来玩各类顶级网络游戏。

  该文档包括了以下重要内容:

  - Xbox 720技术参数

  - 微软争夺家庭娱乐生活的主导权

  - 微软2013年产品路线图

  - 微软2015年市场展望

  - 消费者为何应购买Xbox 720设备

  - 2013年Kinect技术给用户带来的最新体验

  - 微软Xbox 720的云服务

  - 微软Xbox业务的商业战略
作者: kirassss    时间: 2012-7-5 07:27 AM
微软对泄露Xbox720文档的网站发出撤除通知
  上周末,微软的有关于“Xbox 720”计划的一份56页文档被外泄出现在互联网上,这份文档揭示了包括Kinect Glasses项目以及一些应用的更新信息。而后微软的互联网调查小组也已开始发送通知网站撤除泄露的文件。



  总部设在捷克的技术网站Ihned.cz收到一个来自于代表微软的研究员Alan Radford的通知,表示,Xbox 720的版权归属于微软,而被发布的文档未经微软授权,要求删除被外泄的文档:

  1. Identification of copyrighted works:

  Copyrighted work(s):
  IEB Roadmap

  Copyright owner: 

  Microsoft Corporation

  2. Copyright infringing material or activity found at the following location(s):
  xxxxxxxxxxx-XBox-720-9-24-Checkpoint-Draft-1.pptx

  微软经常使用互联网调查小组请求撤除请求受该公司版权保护的材料。最近谷歌版权报告发现,微软是发出最多撤除文档通知人之一,该公司仅在过去一个月已发出448236个网址的删除请求。而在文件泄漏后,微软一直拒绝发表评论。
作者: kirassss    时间: 2012-7-13 07:02 AM
微软Xbox720性能、参数大曝光 “云服务”计划
  据国外媒体报道,关于微软下一代主机Xbox720的PDF参数文件泄露,微软官方紧急将以封杀。但是多少还是透漏了一些详细的数据。根据这个PDF文件所述,Xbox720的性能是现在360的4到6倍,配以次世代感应器(体感2.0和眼镜)、蓝光光驱和视频加速功能。

  目前Xbox360的体感在多个游戏中多少有不同步的现象,拜体感V2.0强大专业处理单位体所赐,这一现象将不复存在。同时体感2.0也会更好地支持3D播放空间,视频的音箱得以提升,另外还将配备一个增强版高清RGB摄像头。

  据说Xbox720核心处理器将会是3核CPU(频率达到3.2Ghz)以及4GB的内存,足以应付次世代游戏。早前史克威尔安尼克斯曾经说过下代主机需要很多内存来运行像技术Demo“阿奢尼的哲学”级别的游戏。

  另外微软给Xbox720规定的生命周期就是10年,捆绑销售Xbox720的价格是299美元。尽管这看起来不大可能,但也不能否认。

  体感眼镜计划在2014年上市,为玩家呈现“零屏幕”的体验。

  微软的另外一个重磅计划就是设计一个“云服务”平台,定于在2015年建成,这就意味着到时玩家没有必要购买一台新主机来玩游戏或者是看视频。此举可以看做是在索尼近期收购云平台Gaikai之后,微软决心闭门造车,与索尼想抗衡。

  最后的最后嘱咐大家,以上所有信息真实性有待商榷,切勿当真。






































作者: kirassss    时间: 2012-7-13 07:24 AM
Xbox新应用Kinect PlayFit 可追踪健身数据
  Kinect PlayFit将汇总来自《舞蹈中心2》(Dance Central 2), 《型可塑 2012》(Your shape fitness evolved 2012), r 《Kinect星际大战》(Kinect StaWars)以及其他个人健身计划的数据。



  今年早些时候我们也报道称微软打算把"Joule"(焦耳)心率检测仪整合到Kinect PlayFit服务中,不过在今天的宣布中它并没有提到这项整合。

  美国地区的Xbox Live会员现在都可以免费下载Kinect PlayFit,微软也表示它将在本周晚些时候向其他国家推出这项服务。




作者: kirassss    时间: 2012-7-15 06:44 AM
Xbox 360限量版图像泄露 发布时间尚未宣布
  微软刚刚发布了Halo 4限量版的Xbox 360的图片。如图所示,该游戏机弃用了通常的绿色指示灯,而换成蓝色的发光二极管。此外,该凸显还显示了两个游戏机、一个320 GB的控制台,以及4Halo 4的副本。目前,微软尚未宣布该限量包的准确发布时间,但有消息称本周晚些时候的圣地亚哥动漫展上将会公布更多的细节。


作者: kirassss    时间: 2012-7-15 07:33 AM
Xbox Live Arcade五周年 免费下载两款热门游戏
近日为了庆祝“Arcade”五周年,7月18日的时候将会推出两款独占的热门游戏供玩家下载,目前依然很畅销的Minecraft和Trials Evolution。下面来看下这次活动的详细内容吧!
   5年前也是这样炎热的夏天,微软在Xbox Live上推出Arcade平台,每周都会向玩家推荐提供好玩的游戏,尽管这些推荐的游戏大部分都属于休闲的小游戏,而且都在50MB以内,但是该服务推出后获得了包括核心玩家和初级玩家在内的各个阶层用户的青睐。近日为了庆祝“Arcade”五周年,7月18日的时候将会推出两款独占的热门游戏供玩家下载,目前依然很畅销的Minecraft和Trials Evolution。

   Minecraft:
   当个创世神(Minecraft,中国大陆译作我的世界,台湾、港澳译作当个创世神,别名《挖矿争霸》《麦块》《矿艺》等)是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由马库斯·「诺奇」·佩尔松单独开发,现已成立Mojang规范公司来开发此游戏。《Minecraft》基于Java平台。游戏灵感来自於《矮人要塞》《模拟乐园》《地城守护者》,和《Infiniminer(英语:Infiniminer)》。游戏现分为两个版本,正式版和Classic版。Classic版为免费, 但只有建造模式 (Creative模式)且己停止更新。而正式版则添加了生存模式 (Survival模式), 包括有敌人丶生命值等特性和道具。正式版1.1版本更多了极限模式(Hardcore模式),跟生存模式基本一致,但玩家死亡后会被删档。游戏目前最新版本为正式版1.2.5。

   《当个创世神》在历时约一周的开发之後於2009年5月17日发布在TIGSource论坛,并在那里积聚了相当的人气。此後一直在不断更新,即使在Beta版,也已经受到许多游戏评论网站的高度评价和关注。目前已经售出五百万份及拥有约两千五百万位注册用户。

[youtube]rvlwWiskcLk[/youtube]


  Trials Evolution
   《Trials Evolution》相较于前作《特技摩托 HD》在每个方面都迈向了新的次元,从原先的工厂到了这次有著夜晚 / 白日风貌的户外、弯曲的赛道、以及优美的景色。多人模式将变得更加热闹,不论是在你家的客厅与朋友同乐或是连上 Xbox Live,都可获得更多乐趣。透过内建的编辑器打造自己的赛道或是到“赛道中心”下载其他玩家的杰作。

[youtube]SuZJUg2l1WQ[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-7-17 06:20 AM
Kinect的下一步进化 探求“自然对话”控制!
David Quinn——为微软Kinect外围设备做研发的其中一位著名工程师——表示,更进一步的语音辨别功能,是Kinect装置未来的发展道路。
  根据Quinn的解释,其公司“Rare”现已经在着手研发更高层次的Kinect控制系统。



  他说道:“我们之前在《Kinect运动2》里面尽量推行语音操控,不过它依然停留在一个非常‘见什么就说什么’的领域;在高尔夫球游戏里面,你会[说]‘四号杆(four iron)’来更换球杆,诸如此类。”

  “我想见到的,又或者我们正在研究的,是一种更加自由、更加自然的对话模式。譬如,你可以说:‘老兄,给我一支五号杆’,或者‘嗯……兄弟,你觉得我应该用哪一支比较好?’”

  Quinn在成功优化了Kinect的骨骼追踪系统和3D深纵感应后,现在终于开始探索优化语音操控额
作者: kirassss    时间: 2012-7-17 06:21 AM
Kinect的延伸:你的动作就是你的专属音乐
虽然Kinect现在还做不到这样,但澳大利亚声音艺术家和开发者克里斯·维克(Chris Vik )现在正在开发这样的软件,它可以把用户的手势提醒转化成音乐。

  对于参加过今年1月西雅图科学节的维克来说,这款软件算是一个极客产品,他说:“我现在正在为Max开发一个工具,它可以接收来自Xbox Kinect的数据并将其转化为MIDI数据进行输出,从而控制那些可以接收MIDI的任意设备,比如电子合成器和专业的音乐DAW等。”

  换句话说就是,他可以用户的动作提示融合进音乐创作之中。

  维克从2011年4月开始进行开发工作,而且他也做过几次演示,特别是应微软的邀请以及在一些音乐活动上进行展示。维克举办了一个叫做Synaecide表演,现场展示该款软件,目前他已完成游戏、动漫、马戏团、戏剧所需声音和音乐的开发工作。

  下面是该软件的演示视频:

[youtube]qXnLxi2nzrY[/youtube]

[youtube]fuZpSPUtya4[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-7-21 07:35 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-7-28 12:24 PM 编辑


  微软在第四财季的会议上表示,Xbox 360连续18个月成为美国最畅销的游戏机。上个月微软总共售出25.7万台Xbox 360,营收2.72亿美元,这个数字比其他游戏主机加起来的总和还多。

  微软CFO Peter Klein表示:上个财季,微软在美国市场总共售出了110万台Xbox 360游戏机,以47%的市场份额称雄美国市场,Xbox Live对战平台的会员数量也增长了15%以上。



  不过话又说回来,虽然Xbox 360的销量连续第18个月保持领先,但无法掩盖当前美国游戏市场的低迷,就拿Xbox 360来说,虽然上个财季售出110万台,但是这一数字相比去年同期下滑39%。另外,本财年微软娱乐和设备部门的收益只增长了8%,而2011年这个数字为45%。

  在Robert W. Baird & Co.的分析师Colin Sebastian看来,Xbox 360的降价或许会刺激当前比较低迷的美国单机游戏市场,从而带动软件产品的销售,特别是在下一代产品推出之前。与此同时,他表示期待微软能够继续给Xbox Live对战平台上增加内容和服务,并且充分利用和Facebook的良好关系,让搜索引擎Bing变得更加强大,并且为Xbox 生态系统增加更多的交互性和娱乐性。



  展望未来,Klein认为到2013年第一季度,娱乐和设备部门的收入将会下滑约20%,之后会保持平稳的状态。不过,Klein相信随着万众期待的第一人称射击游戏Halo 4的发布,第二季度的情况会逐渐好转。因为第一人称游戏向来深受欢迎,从利润的角度来看,推出一款火爆的第一人称游戏绝对是个不错的选择。
作者: kirassss    时间: 2012-7-21 07:36 AM
光频与音效同步刺激!“V动感”Kinect激光秀
《劲舞团》和《少数派报告》合二为一!至少,它的操作基本上是这样,而这也是《V Motion Project》有趣的地方。



  以下要为大家介绍的作品,暂时还谈不上是一款游戏,它充其量也还只是一个尚在开发的项目——《V Motion Project(暂译:V动感计划)》——由Kiwis设计,透过人体动作产生音乐的游戏。

  《V动感计划》利用Kinect的技术,感应玩家的动作,并将之在投射影像中,以化身形态演绎出来。当然……画面还会加上一些未来色彩的特效。



[youtube]YERtJ-5wlhM[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-7-22 06:37 AM
微软最新升级:使用iPad控制Xbox360游戏主机
  根据报道,微软公司通过其提供的MyXboxLiveapp最新升级,用户将可以通过iPad平板电脑对Xbox360游戏主机进行控制。目前可以实现的功能包括通过iPad浏览、启动以及玩游戏。



  想要实现这一功能,首先需要实现iPad与Xbox360的快速同步,这个过程将十分简单。你可以通过iPad将游戏成绩发给XboxLive上的朋友,而实际上通过iPad来控制Xbox360,可能只会在有限的环境中产生一定的吸引力,而且现在也很难说哪种环境会有这样的吸引力。

  此举在一定程度上是为了吸引更多的玩家将目光放在将要推出的SmartGlass上,而通过此次的升级也可以早日让玩家体验到使用平板电脑或者智能手机控制Xbox360的乐趣。不管怎么说,此次的升级对于微软来说也可以算是为玩家提供的一个试用版SmartGlass。
作者: kirassss    时间: 2012-7-22 06:38 AM
Xbox玩家最期待《光环4》而不是《使命召唤9》
经过调查,Xbox360平台最受期待游戏被《光晕4》斩获,而不是所有人预料中的《使命召唤9》。
  《使命召唤》在FPS市场的统治地位出现了危机?很有可能。经过调查,Xbox360平台最受期待游戏被《光环4》斩获,而不是所有人预料中的《使命召唤9》。



  这份由Nielson发起的调查结果显示,《使命召唤9:黑色行动2》是PS3平台最受期待游戏,但在微软的主机平台上,它落败于《光环4》,只能屈尊不太习惯的第二位。

  在这两个游戏之后,两大平台的排名差不多,《刺客信条3》、《疯狂橄榄球13》、《暗黑血统2》、《生化危机6》……基本上都是我们可以猜到的名字。



  Nielsen的这份问卷调查对象是4823位“活跃玩家”,男性女性皆有,年龄从7岁-54岁。

  当然,5000个人的答案并不能代表一切,但它的确能说明一些问题。

  值得一提的是,Wii玩家最期待的游戏是《舞力全开4》,当然,他们也没有太多游戏可供选择。
作者: kirassss    时间: 2012-7-24 06:44 AM
任天堂:微软的SmartGlass是Xbox360的假肢


  任天堂北美传讯董事Charlie Scibetta在接受采访时表示,微软即将推出的SmartGlass是Xbox360的假肢,完全无法媲美WiiU标配的GamePad。

  Charlie Scibetta表示:“我们很满意标配这个解决方案,而不是像微软这样推出外设来补救。等你手握WiiU的平板手柄时,你就会知道这个才行得通,而且你会发现(SmartGlass)那种曲线模仿的解决办法是行不通的。”


作者: kirassss    时间: 2012-7-26 07:04 PM
微软推新技术SmartGlass 可以将多款设备相连
SmartGlass可以让平板成为游戏控制器,或者将流媒体传到由Xbox控制的大屏幕上。它可以放大视频游戏中的信息,比如体育类游戏中的团队信息。





  SmartGlass是一个免费的程序,它可以与Windows手机、Windows 8和其它便携设备配合使用。微软称,开发此技术是为了配合消费者已有设备。微软只是重点讲到SmartGlass可与自家产品配合,但从声明来看,SmartGlass可能也支持iPad和iPhone,以及Android设备。

  苹果也有相似的功能,它叫AirPlay,可以将iPhone、iPad上的视频、音乐和图片传到Apple TV。

  微软同时还升级了Kinect动作感应技术,玩家可以通过它与游戏互动,但不需要传统的手持控制器。
作者: kirassss    时间: 2012-7-28 12:25 PM
微软Xbox 360大作《光晕4》限定版主机欣赏











作者: kirassss    时间: 2012-7-30 06:21 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-8-1 07:05 AM 编辑

网传Xbox720原型机照片泄露 拥有8G内存
  Digital Foundry报导,一个开发者提供传闻中代号“Durango”的下一代Xbox开发机照片。据开发者说,这台开发机发放于今年2月,是X86架构的PC。拥有一颗64位的CPU和英伟达的GPU,超过8G内存(一般而言,开发机内存容量会超过实际零售机型)。最终定型的机器期望拥有8核CPU。

  这和传闻中使用IBM的CPU和AMD的GPU下一代Xbox出入很大。但鉴于这台开发机发放于今年2月,且造型和一般家用机出入很大,在加上是供开发者尝试开发下一代主机游戏使用,可以猜测那时微软还没有选定最终配置,仅提供参考机型供开发者熟悉。







代号Durango XBOX720开发机照片配置提前泄露
   次世代XBOX主机,也就是我们常常提及却未曾见识过的Xbox 720主机开发机的照片在上周泄露。这些XBOX720主机开发机的照片最早是由AssemblerGames论坛用户DaE曝光的,他叫卖一万美元试图将这个开发机出售给愿意支付这笔不菲金钱的买主。

   很多人认为这只是一个闹剧,但是国外媒体Digital Foundry在于多名次世代项目开发者以及DaE本人接触之后证实这些照片的确是货真价实的XBOX720主机开发机。

   从泄露的照片我们可以看出,XBOX720主机开发机代号Durango,而Durango正是此前传言的微软次世代游戏主机XBOX720主机的开发代号。



   早在2012年2月份,微软就在伦敦举办Durango峰会,此前国外游戏站点Kotaku爆料称多渠道消息证实微软次世代XBOX720主机代号为“Durango(杜兰戈)”。Durango是墨西哥中西部一城市,杜兰戈州首府,值得注意的是微软Kinect体感控制器发售前代码的“Natal”,同样是美洲国家巴西的一个城市名。

   这个开发套件被“无名黑盒(anonymous-looking black box)”,开发机和PC有很多相似之处,开发机占位符标有Durango字样,这也是此前传闻的XBOX720主机开发代号,其下方选项有D3D11Game1以及NuiView,Digital Foundry解释称这两个工具可以用于处理来自Kinect外设数据。

   开发机包含完整的Kinect功能。此前有传闻微软正在招聘Kinect2.0的开发者。DaE声称最新的开发套件是在今年2月送出的,开发包带有Intel处理器和NVIDIA显卡。他同时表示开发包为8GB内存(其他消息源称内存为12Gb)并基于一套64位的操作系统。

   此前有消息称XBOX720主机性能六倍于XBOX360。新主机带有AMD 6000系列GPU(类似于Radeon HD 6670),其处理器支持DX11。



   DaE同时也提供了一张用于Durango的Visual Studio代码工具的截图。代码中的"immintrin"元素暗示Durango开发代码环境基于X86架构的CPU搭建,并支持AVX。

   无论DaE所说的XBOX720主机规格是否是真的,但这个代号为Durango的开发套件发送开发者手中则是确凿无疑的事实。Xbox 720正式上市日期极为可能为2013年。此前业界传闻微软将在E3 2013期间正式公布XBOX720主机。

   此外,多家游戏开发商已经开始广招人马为次世代平台游戏做准备。包括Infinity Ward, Id Software,Crystal Dynamics以及微软第一方的343和Rare工作室都有相关职位招聘。

   微软官方尚未对泄露的XBOX720开发机的照片和规格做出正式回应。但舆论表示开发机照片无实际意义可言,这些早期版本的开发包和最终定型的版本差距过大,只是用于开发次世代游戏的初级测试模具,无法真实反映次世代XBOX主机情况。
作者: kirassss    时间: 2012-7-31 07:23 PM
[youtube]Um8SmEzwP6Q[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-8-2 07:22 AM
Kinect不只是搭配XBOX360 它将应用于PC平台

  用Kinect for Windows即时做3D动画、建立虚拟试衣间

  今年Computex(台北电脑展)最热的话题就是微软Windows 8,不过其实微软的摊位除了Windows 8、Windows Phone以外,吸引小编的还有Kinect for Windows的应用,现场就有国内软体厂商甲尚科技结合Kinect for Windows,展示动画制作软体iClone5。

  过去为了让3D人物的动作比较拟真,会利用包括动作捕捉摄影机跟感应点的动作捕捉系统,来制作3D动画人物,这一套系统当然是相当贵,但是现在托Kinect的福,整个流程不只变得便宜,也更加简单,像是iClone5是比较针对中小型动画工作室的3D动画软体,市价也不到6000新台币,现在结合Kinect跟额外的Plug-in就建立一个动作捕捉工作室。 



  ▲甲尚科技的iClone5是一个动画制作软体,主打比较简单,但容易的3D动画制作,现在结合Kinect for Windows,让原本需要耗费时间与器材成本的动作捕捉技术变得简单。  



  ▲只要机器跟软体架好,使用者只要在Kinect前摆姿势做动作,萤幕上3D人物模组的动作就会对应显示。  



  ▲除了内建跟自己动手画3D人物模组,甲尚也有线上商城让使用者自己加购别人设计好的动画模组,像是初音的画师也有做好模组在上面卖,购买下载回来,连上Kinect就可以开始自己做动画。



  ▲另外还有一个内嵌Windows CE,结合Kinect的虚拟试衣间系统,透过Kinect把人照进去,可以体感拿衣服来试,女士们可能比较有兴趣。 



  ▲萤幕下面的Kinect会侦测到真人,然后用手可以点选衣服、包包等物品直接拉到身上来试,马上就能看出这个款式、颜色适不适合自己。这套系统如果额外加一个镜头,还能做到辨识体型,帮你选择衣服尺寸, 



  ▲选完还能拍张照片,存下来或分享出去。
作者: kirassss    时间: 2012-8-2 06:50 PM
EA:XBOX360平台赚钱最多 PC其次 PS3最差
  财政报告显示,Xbox360平台在三个月内为EA赚到了2.92亿美元,而它的老对手PS3的战绩是2.67亿美元,最出乎人意料的是,经常被专家忽视的PC平台以2.76亿美元的成绩排在了PS3前面。

  看到这个数据,我们不禁要感叹EA总裁John Riccitiello的高瞻远瞩,尽管业内有很多人士总是在声称“PC平台面临消失危险”,但这位总裁在此前接受采访时曾表示,PC仍是发展最快的平台。

  的确,就像Riccitiello说的,与两大主机平台不同的是,PC平台的发展不在依托于传统的盒装销量,更多的是通过数字下载、微交易和定制增值服务。现在我们知道他是什么意思了:Origin平台的用户已经超过2100万,《战地3:增值》会员达130万,《FIFA》的“终极球队(ultimate team)”已经收益3000万美元,今年还将继续发展。

  很显然,PC的发展已经提前与Xbox360和PS3,为了顺应潮流,微软与索尼在次世代主机中将作出哪些改变呢?作为PC玩家,你认为在次世代中,PC将占据怎样的地位?告诉我们你的观点吧。
作者: kirassss    时间: 2012-8-5 04:35 PM
微软成功申请移动版Kinect专利 将可拍家庭电影
  微软已经成功申请了关于移动版Kinect摄像头的两项专利,移动版Kinect的附加功能可以让用户拍摄家庭电影。这两项专利技术有可能会成为下一代Xbox家有游戏机的一部分,也有可能作为一个独立产品向广大消费者推出。第一项专利的编号为20120196679,微软在专利申请中如此描述它:“通过一个移动版景深摄影机(即无线Kinect)进行实时追踪从而绘制出可使用在电脑游戏和机器人上的深度地图。

   该摄像头的记录速度超过20帧/秒,虽然对于现在的游戏玩家来说这个速度是相当低的,但是这极有可能只是初始阶段的数据,目前还在研究当中。 20帧/秒的速度其实并没有远落后于24帧/秒的标准速度,虽然彼得·杰克逊(Peter Jackson)即将到来的《霍比特人三部曲》有可能会改变这个标准,他正在以48帧/秒的速度进行拍摄。

  第二项专利的编号为20120194645,它包括“客厅电影创作”,也就是使用一个景深摄像头(即Kinect摄像头)导演,拍摄和编辑电影。这也就相当于雇佣一个虚拟的电影厂为你拍摄电影,而常见的家居用品则充当虚拟对象,摄像头会捕捉“演员”的动作。听起来似乎就是拍摄和增强现实相结合,不过这种方式以后也会日益流行。

  有意思的是,这两项专利都是在2011年1月31日提交申请的,这也就意味着微软至少已经在开发阶段研究一年半,所以这两项专利还是有可能整合到明年年末推出的下一代Xbox家用游戏机上的。
作者: kirassss    时间: 2012-8-7 06:30 PM
新款Xbox确认正在路上 将伴随Windows 8而来
  “我们运营了Hotmail约l16年,我们为工作者提供了Exchange和Outlook,然后我们就决定做一些新的东西,将它们之中最好的放在一起,在合适的时间发布这一波新产品:我们即将带来Windows 8,新款Office,新的Windows Phone和新的Xbox。”他告诉The Verge。

  当问及有关Brian的评论,微软在一份声明中说道:“Xbox 360已经找到了拓展其生命周期的新方式,包括解放手柄的Kinect体验、焕然一新的主界面和新的娱乐内容合作伙伴。我们一直在思考我们平台的下一步以及如何继续对抗传统的主机生命周期。”

  今年三月份微软否认了将在2012年E3展示新Xbox硬件,该公司没有食言。而眼下我们所有的传闻报告和开发工作名单都指向次世代主机正在开发之中。一台新的Xbox在2013年E3露面似乎很有可能,让我们拭目以待。
作者: kirassss    时间: 2012-8-8 06:32 AM
微软下一代主机并非Xbox720或为“new xbox”
  微软Windows Live项目总经理Brian Hal在接受媒体采访当中,大谈微软计划以Outlook.com取代Hotmail.com,不过期间他漏嘴说出了微软下一代Xbox。

  Brian Hal表示:“Hotmail已经工作了16年之久,我们认为现在到了更换名称的时机,将所有功能集中到一起,使用新名称,为微软新一波产品浪潮作好准备,比如Windows 8、新版本Office、新版本Windows Phone和new Xbox。”

  至少微软下一代Xbox不叫Xbox 720。


作者: kirassss    时间: 2012-8-8 06:29 PM
Win8内置“Xbox Windows”游戏品牌 包含成就


  和之前的Windows一样,Windows 8也内置了扫雷,纸牌,麻将等游戏,不过这次也略有不同,据报道成这些内置游戏将会成为“Xbox Windows”品牌的一部分,并提供Xbox成就,据说Xbox 360成就系统也会罗列出这些游戏。

  麻将游戏的三个成就共有25个玩家积分,纸牌游戏的三个成就则价值40个玩家积分,完成扫雷游戏的4个成就可得50玩家积分。"Xbox Windows"所包括的游戏似乎都来自Windows Store,而Windows Store也会提供之前发布在Xbox游乐场网路平台(Xbox Live Arcade)上的游戏,比如《爆炸人Ms. Splosion Man》和《暴力火箭(Rocket Riot)》。而且"Xbox Windows"似乎并不是用来取代现有Windows Live品牌Games的。

  其实Windows Store游戏支持成就系统也没有什么好奇怪的,毕竟Windows 8能和Xbox Live以及SmartGlass系统完全整合。

  另外,RTM版本的Windows 8中曝光了内置的三款最新游戏:Solitaire, Minesweeper和Mahjong。不过有消息称微软即将在Windows 8系统上推出“Xbox Windows”的游戏方式,根据Xbox360Achievements.org网站的报道如果消费者有Xbox Live帐号的话,Windows 8系统中就会自动的将Live中的积分加入到现在的游戏中。

  比如说Windows 8用户在玩纸牌游戏的时候获得了10点之后,Xbox的图像标志都会发生变化,而后面显示的牌都是Windows 8纸牌游戏中即将出现的牌。但是目前微软官方还没有对Windows 8游戏将和Xbox Live帐号有连通性发表任何的观点。


作者: kirassss    时间: 2012-8-9 06:34 PM
微软招聘公告暗示:新版Xbox将在18个月内发布


  微软一位匿名发言人今日正式澄清了此前Windows Live部门总经理Brian Hall有关新Xbox的言论,称Hall所指的是Xbox 360平台上的一些可提升用户体验的件更新,包括Xbox Music、Videos、Games on Windows 8以及Xbox SmartGlass等。

  不过CVG在微软互动娱乐部门的某职位招聘公告中发现,关于职位的说明暗示新版本的Xbox将会在18个月之内发布。既然将期限设定在2014年前,那么总不会是Xbox 360 Slim一样的改进版吧?实际上这一时间和此前业界普遍预计的2013年E3大展相差无几,首发游戏作品在此时开始研发也属正常。


作者: kirassss    时间: 2012-8-10 06:16 PM
7月NPD Xbox360美国继续保持主机市场领先地位


  整体行业:

  1. 行业销售总额同比下降20%至5.848亿美元;
  2. 软件销售额同比下降23%至2.782亿美元;
  3. 美国大学:橄榄球13是最畅销的游戏;
  4. 硬件销售额同比下降32%至1.507亿美元;
  5. 只有3DS销量同比增长;
  6. 配件销售额同比增长8%至1.369亿美元。

  软件销量:

  01. 美国大学:橄榄球13 (360, PS3)
  02. 乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄 (Wii, 360, DS, PS3, 3DS, Vita, PC)
  03. 超凡蜘蛛侠 (360, PS3, 3DS, DS, Wii)
  04. Just Dance 3 (Wii, 360, PS3)
  05. 蝙蝠侠阿甘之城 (360, PS3, PC)
  06. 使命召唤:黑色行动 (360, PS3, DS, Wii, PC)
  07. 刺客信条:启示录 (360, PS3, PC)
  08. NBA 2K12(360, PS3, Wii, PSP, PS2, PC)
  09. 使命召唤:现代战争3 (360, PS3, Wii, PC)
  10. 死亡岛 (360, PS3, PC)

  硬件销量:

  Xbox 360: 20.3万 (-26.7%)
  3DS: 大于12.4万
  NDS: 大于12万

  官方PR:

  微软
  Xbox 360继续保持了在美国主机市场的领先地位,标志着其在美国连续19个月成为最畅销的主机。

  美国2012年7月NPD重点:

  1. Xbox 360在七月售出了20.3万台,比任何游戏主机都多,占本世代主机销量的49%。这标志着Xbox 360在美国连续17个月市占率超过40%。

  2. 七月Xbox 360平台零售总额(硬件、软件和配件)达到2.18亿美元;七月消费者在Xbox 360相关产品上的支出大于本世代其余两台主机平台消费支出之和。

  3. 七月份Xbox 360占据了美国单平台软件榜单前10位中的6位,这些游戏是美国大学:橄榄球13、 超凡蜘蛛侠、 乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄、 使命召唤:黑色行动、 刺客信条:启示录和蝙蝠侠:阿甘之城。

  没有比现在拥有一台Xbox 360更好的时机了,这个假期档即将到来的有:

  1. 今年最热门的重磅游戏光环4、极限竞速:地平线、舞蹈中心3和神鬼寓言:旅程;

  2. 一种全新的具有突破性体验的家庭电视互动方式:Kinect Sesame Street TV、Kinect Nat Geo TV和Nike+ Kinect Training;

  3. 一套全新的Xbox Live娱乐体验包括IE和Windows 8上的Xbox游戏;

  4. Xbox SmartGlass,连接你的所有设备,为你带来更棒的游戏和娱乐体验。

  索尼

  任天堂
作者: kirassss    时间: 2012-8-10 07:25 PM
报道称XBOX720主机18个月内发售将会支持Skype
   这份招聘信息上写有下述信息:“在未来18个月微软将会发现包括Windows,Office,Xbox等产品的全新版本以及类似微软Surface平板电脑在内的全新产品。

   这一波新产品的发行将会重新定义公司未来数年的发展,并为公司未来发展提供空前的机遇。

   此外根据另一份职位招聘信息,微软XBOX720主机(开发代号Durango)将支持Skype技术。招聘信息上工作目标是打造多个设备之间的跨设备运作,其中包括次世代XBOX主机。此外招聘信息称入职者可以直接与XBOX开发团队协作。

   微软此前成功收购在线电话服务商Skype,在未来我们将看到Skype服务出现在越来越多的微软自家产品身上,这其中自然少不了XBOX720。v近一段时间以来我们已经可以看到微软次世代规划文档泄露,以及微软次世代游戏主机XBOX720开发机,即代号Durango的神秘设备,而多家微软第一方工作室的招聘信息也显示了微软次世代游戏主机和游戏的开发正有条不紊的开展。

   尽管微软尚未公布新主机,但是我们可以很清楚的感受到新主机离我们越来越近,开发商表示次世代主机将于2013年初开始全面部署。相信各位玩家对于新主机也已经饥渴难耐。
作者: kirassss    时间: 2012-8-12 07:33 AM
国外玩家放出Xbox720 Kinect2开发套件谍照
  上周以一万美元叫卖Xbox Durango开发机的DaE或许看到了不少玩家对其的质疑(相关信息:代号Durango XBOX720开发机照片配置提前泄露),今日他又在Twitter上放出了一张Kinect 2 SDK的截图。虽然小图看不出来什么,但如果放大并且和Kinect初代的类似画面比较还是比较有信息量的。



  Durango版Kinect所扫描的数据明显要比Kinect一代大得多……尤其可以想像Kinect 2所使用的摄像头支持高清分辨率。科技博客The Verge称,根据和Durango开发工作相关人士的消息,微软目前正在测试Kinect 2对移动和景深识别的效果,这和此前泄露的2010年微软内部文档中新Kinect的特性类似:包括更高的准确率,更低的延迟、同时支持人数上升至4人和改进的语音识别机能等。
作者: kirassss    时间: 2012-8-13 06:28 PM
Xbox 360控制面板Fall 2012更新将增加Play To
  这么多年以来,微软仅允许用户通过Windows Media Center Extender功能分享托管在其他PC上的音乐和视频,不过这一切都因即将到来的控制面板Fall 2012更新而改变。

  根据TechIT.co.il的报道,微软将把本地Play To功能添加到Xbox 360家用游戏机上,正如下面的截图所示:



  这也就意味着用户终于可以通过Xbox 360,使用任何兼容Play To功能的设备(比如某些智能手机和平板,Windows 7和Windows 8也都支持这个功能)把音乐和视频分享到电视机屏幕上。具体效果可以浏览下面的视频:

Flash: http://player.youku.com/player.php/sid/XNDM4MTgxMzI4/v.swf


  除了增加Play To功能之外,TechIT.co.il也谈到了Xbox SmartGlass应用,这将可以容用户在Windows,Windows Phone和Xbox三屏之间随意分享媒体内容。
作者: jessica3321    时间: 2012-8-13 06:34 PM
不过给我支持
我还是支持PS
作者: kirassss    时间: 2012-8-13 06:34 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-8-14 06:24 PM 编辑

eBay上出现微软下一代Xbox游戏机的开发工具包
[youtube]nM86TaS5l30[/youtube]


在上个月,曾有人声称自己拥有微软下一代Xbox游戏机的SDK,并将该产品的图片po到网上,表示即将开始出售。而现在,又有人在eBay上张贴了Xbox的SDK(代码名称为Durango),页面显示正在出售该产品。

  从页面截图上可以看出,这两者为同一个人。

  而出售的产品是否是“真货”呢,这恐怕还得要由微软亲自来鉴定了。



微软下一代Xbox开发工具包以2.01万美元成交
  而据国外媒体报道,该开发工具包的售价为20100美元,且一共进行了为期6天的拍卖,共有43次出价记录。微软表示过已经将它作为一个最终产品,会与Xbox一起发售。而目前,Xbox会以什么样的形式发售,还尚不清楚。

  而在eBay上作为卖方的SuperDaE则表示,所有此次拍卖所获得的收益将捐给慈善机构。
作者: kirassss    时间: 2012-8-13 06:41 PM
回复 31# jessica3321


    如果Xbox在网络方面能免费的话。相信Xbox现在的成绩会更加好。不然去年我自己也打算入手Xbox了。
作者: kirassss    时间: 2012-8-14 07:00 PM
Xbox720是基于Win8 PC修改而成 有图有真相!
  Windows 8 已经RTM,Xbox新版的传闻却一直沸沸扬扬,虽然微软否认会在今年公布新款Xbox,但显然下一代Xbox已经走在开发的道路上。今天早上我们曾报道过一台正在eBay上出售的Xbox开发机,其中的截图显示了Windows应用核心模型的存在,这意味着Xbox很有可能是一个定制过的Windows 8 SKU,也就是说Xbox上的游戏未来将运行在Windows基础上。

  这并不令人难以理解,微软一直在统一用户在手机、PC、平板和游戏机上的体验,Windows Phone、Windows 8和Xbox很有可能在用户体验上走向一致,最终实现平台整合,提供无缝体验。、




作者: kirassss    时间: 2012-8-15 07:19 PM
很酷!外国玩家打造的蒸汽朋克风Xbox360手柄
  国外玩家Devin很喜欢拿自己家的东西来改改造造,他的最新作品是一只经典的Xbox360手柄,在Devin的创作下,这只手柄变得有了蒸汽朋克的风格。

  Devin改造的这只手柄不单只是涂了下颜色那么简单,蒸汽管和压力表等关键元素,两颗硕大的螺丝钉,还有铜黄色的金属仪表盘等等都非常出色。

  其中最让人眼前一亮的是Xbox经典的绿色开始键和手柄左侧那一缕绿光,好像毒药一样的绿色在铜黄色的衬托下,看起来相当带感啊。


作者: kirassss    时间: 2012-8-23 06:23 PM
微软Xbox Live提供电视服务 领先苹果一步
消费者无需等待市场传言的功能强大的新苹果电视,因为微软早已经推出了这样的产品,它就是微软的Xbox Live服务。

  Xbox Live服务已经具备了苹果目前正在与有线电视公司谈判的各项功能。微软的这项视频游戏系统可以直接通过其自有的主机流形式播放实时的电视节目,并通过改进后的用户界面及Netflix和Hulu等第三方应用,播放有线电视公司的电视内容。



  微软10个月前与Verizon FiOS、AT&T的U-Verse以及康卡斯特达成了合作伙伴关系,帮助其在客厅娱乐领域建立了很大的领先优势。微软现有4000万Xbox Live用户,而苹果售出的苹果电视还不足1000万。

  微软之所以能够在该领域领先苹果,靠的并非是微软的做事风格,反而是类似苹果的行事方式:表现出色。

  市场研究公司Forrester Research的媒体分析师詹姆斯•麦奎维(James McQuivey)表示:“微软从一开始就是一个比较肯妥协的合作伙伴,而苹果则长期明确表示,与其他公司的客户相比,它更加重视与自己客户的关系。”

  《华尔街日报》近期报道说,苹果通常收取其设备销售的数字内容和应用收益的30%分成,苹果在新一代苹果电视机顶盒上也要求同样的分成比例。这就是说,如果有线电视公司与苹果达成协议,那么就必须把很大一部分的电影和付费内容营收交给苹果。

  就以前的情况来看,苹果并不惧怕破坏自己合作伙伴的服务和营收流。比如,苹果为iPhone推出的嵌入式iMessage应用经常绕过运营商的短信服务,苹果在iTunes上以单价99美分的价格销售歌曲严重削弱了唱片专辑的销售。

  相比之下,微软的Xbox Live就尽可能地考虑到了合作伙伴的利益。

  几乎所有人都认为,标准的有线电视用户界面既过时又笨拙。不过,微软基本上是把Xbox Live作为有线电视服务提供商提升用户体验的一条途径,且无需投资新技术或软件。

  此外,微软做了大量的工作开发不同客户需要的Xbox应用,但最终仍是让运营商自行决定在他们的应用上提供哪些内容。微软与有线电视公司合作伙伴的密切合作,确保了Xbox Live体验延伸,而不是取代他们与客户的关系。

  这样做的结果自然并不完美。由于一些媒体公司的限止,Xbox Live上的频道内容非常有限。内容拥有者与有线电视公司之间的协议范围仅涉及到机顶盒,以其他方式使用他们的内容则必须单独与内容拥有者举行谈判。

  另外,微软目前还没有与大多数大型有线电脑服务提供商达成协议。美国最大的有限电视公司康卡斯特仅允许其观众在Xbox上观看点播内容,而不是实时的电视节目。

  这些就是让用户对电视体验感到失望的障碍,同时也是苹果不愿妥协的地方。

  苹果最擅长赢得持怀疑态度的合作伙伴,但是麦奎维认为这次苹果可能不能如愿。他表示:“与内容协议相关的金额达数十亿美元,但是这些内容协议让有限电视运营商无法接受,简直是不可思议,即放弃现有的内容发布系统,苹果将长期与他们合作。如果果真如传言那样苹果即将与有限电视公司达成协议的话,那么也只会是因为苹果向有限电视公司让步,而不会是其他什么合作方式。”
作者: kirassss    时间: 2012-8-23 06:23 PM
微软将Xbox Kinect售价永久下调至110美元
  微软表示,这项产品降价措施适用于北美、拉美和亚太地区;随后微软将于10月4日在澳大利亚和新西兰市场上采取类似的降价措施,但并未透露降价 幅度。

  在今年5月,微软宣布将4GB版Xbox 360游戏机和Xbox Kinect的捆绑售价降低至99美元,前提是用户需订购Xbox Live Gold服务两年,其包月费为14.99美元。

  消费者现已可在亚马逊和百思买等零售商旗下连锁店以降低后的价格购买Xbox Kinect。


作者: kirassss    时间: 2012-8-24 06:48 PM
传Kinect2 10月与Win8一同发售 360暂不降价
  根据美国IDC研究员Lewis Ward预测,Kinect在美国等地的降价视为10月Kinect 2的发布让路。同时他也表示微软并不会在近期为Xbox360再次降价,因为产品销售情况良好,但不排除微弱的优惠。另外微软也可能在圣诞期间发布一些同捆装。



传闻中泄露的Kinect 2开发画面


  Kinect 2传闻将在10月与Windows 8一起发售,所以微软正在为其铺开道路。如果Kinect 2最终在圣诞节发布,那么可以肯定的是到时将会发布一个同捆版,Xbox 360包含Kinect 2及几款游戏。

  而来自RW Barids的分析师Colin Sebastian称明年Xbox 360将迎来降价,随后便会发布次时代Xbox.对于次时代Xbox,微软仍可能在明年秋季开始发售。

  EEDAR的Jesse Divnich则持反对意见,她觉得由于Xbox 360在美国销售良好,所以微软并不急于降价,甚至年内都不会有任何降价举动。当然圣诞节期间还是会有优惠装和限定套装。但目前产品线的全面降价,我觉得在2013年早期前都不可能发生。
作者: kirassss    时间: 2012-8-24 07:12 PM
微软公布Xbox360基础配件套装 售价还算公道
据悉,微软将于今年秋季发售XBOX360“基础套装”配件。 售价为79.99美元,相比单独购买全部配件可节省55美元。下面一起来了解下详细内容。
   微软将于今年秋季发售XBOX360“基础套装”配件。



   该套装包含一个XBOX360无线游戏手柄,多媒体遥控器,Hdmi线以及三个月金会员,售价为79.99美元,相比单独购买全部配件可节省55美元。

   微软称XBOX360“基础套装”配件包含微软在线游戏所需要的全部配件(为什么少了耳麦),不过这个套装价格也还算公道,有兴趣的玩家可以坐等其秋季发售。
作者: kirassss    时间: 2012-8-27 07:08 AM
微软将推出Xbox 360首款免费游戏《快乐战争》
  近日,微软在PlayXBLA.com网站上宣布他们将要在Xbox 360上推出首款免费游戏--《快乐战争》(Happy Wars)。据微软介绍,该款游戏将会为Xbox Live Gold服务用户提供免费下载和游戏。不过,微软表示玩家可能需要在游戏过程中为其角色购买物品。



《快乐战争》游戏截图


  虽然这是微软首次在Xbox 360推出的免费游戏,但是它并不是游戏界首创,索尼就已经于今年年初在其PlayStation 3上推出了几款免费游戏,其中包括了射击游戏《无人之地》。继续,索尼将和开发商CCP Games于今年下半年推出免费版《尘埃514》。
作者: kirassss    时间: 2012-8-27 06:19 PM
微软将发布首款Xbox360 F2P游戏《欢乐战争》
  近日,微软在PlayXBLA.com网站上宣布他们将要在Xbox 360上推出首款free-to-play游戏——《欢乐战争(Happy Wars)》。

  Happy Wars 是一款支持最多30人在线的多人对战动作游戏。游戏向Xbox Live金会员免费提供。不过,部分道具可能需要付费购买。

  游戏特性:

  1、金会员用户免费下载。
  2、团队协作将是取胜关键。
  3、利用游戏中获取的道具可以自定义角色。当然,也可以通过道具组合来加强其威力。
  4、网络对战之余,也可与好友合作对抗古怪的机器大军或是进行单人战役。
  5、游戏发布后会有更多道具和角色自定义内容相继公布。

  发布日期:2012年秋

[youtube]esW0bgTH5YM[/youtube]


  游戏截图:














作者: kirassss    时间: 2012-8-27 06:27 PM
玩家最爱Xbox360手柄的5大原因 好用才是王道
  从游戏外设的出现到发展到今天,游戏手柄的变化是相当的大,不过主流手柄就两种,PS和Xbox 360的手柄。而其中Xbox 360手柄应该称得上是有史以来最舒服手柄之一了。 虽然样子不是很好看但是好用才是王道,对吧。近日玩家总结了5大原因解析为什么大家都喜欢Xbox 360手柄。



  1.完美的摇杆布局

   Xbox 360手柄两个摇杆一个在左上一个在右下,不得不承认这样感觉更自然舒服。
不是因为当你摁摇杆中间时奇怪的力反馈,而是当你握着的时候,不仅握着它的两边还能兼顾前后。因为当你进行疯狂的线上多人比赛,很容易被顶部的键位干扰。

  2.合适的尺寸

  实话实说尺寸确实很重要如果。手柄太小的话那么手大的人就会非常不舒服,尤其是欧美玩家 很容易按错键而且平板的造型握这也很不舒服。

  3.舒适性

  拿在手里有感觉很带感,Xbox 360手柄就像你手指的眼神,而不是一块形状奇特的塑料。 手柄的每一边大小都刚刚好,在游戏的时候更不容易脱手。

  4.复杂度刚好

  Xbox手柄拥有4个主要键位、2个摇杆、2个压力键、2个缓冲键、开始、选择加上一个方向键,刚好满足了几乎所有游戏的需要。

  从第一人称射击游戏到休闲游戏,Xbox 360手柄给开发者也提供了绝好的平台。当然很大程度上取决于不同游戏具体的键位设计,但是提供良好的框架让开发者得心应手。

  5.良好的操控

  Xbox 360手柄有够快的想要。你可以控制的非常精准。摁什么马上反应什么。

  两个类比摇杆让玩家操作游刃有余。精准度也值得称道。

  而在未来...

  即便是新出游戏系统的手柄——Ouya,也有类似Xbox 360手柄的布局,外观也十分相似。除了去掉顶端的四个键位。但也基本上够游戏使用了。



  Xbox 360手柄可以说定义了这项外设的标准。它的圆润设计、舒适性和功能继承了前辈,并且发扬光大。我相信这就是手柄应该有的样子。
作者: kirassss    时间: 2012-8-31 06:38 AM
微软发言人:免费游戏非常适合Xbox360平台


  在接受国外知名游戏媒体OXM采访时微软的一名发言人表示,我们总是不断以不同方式推动家用机以及我们的数字平台向前发展,将免费的游戏体验带到XBOX360平台就是这种策略下的一个自然扩展。

  随着免费游戏模式在PC平台的不断成功,我们的消费者和合作伙伴都期待这一模式在主机平台的表现。

  微软将于2012年秋季发行XBLA平台免费游戏《快乐的战争》以及2013年发售的《Ascend: New Gods》来开启XBOX360平台免费游戏战略。

  免费游戏模式以及游戏体验将会面向全部XBOX live金会员用户,这些游戏都将是多人模式游戏为主,这些游戏的免费游戏要素将会影响微软点数系统。

  或许微软错过了免费游戏的黄金期,但是现在搭上末班车也许还不迟,尽管现在仍旧是以小游戏试水,但是谁会知道未来3A级游戏是否会有勇者来免费游戏市场分羹呢。 不过对于玩家而言,早日玩上这些素质并不差的免费游戏也是一件乐事。
作者: kirassss    时间: 2012-9-4 06:16 AM
趣味游戏合集《Kinect派对》公布 预计年内发售
Double Fine工作室在PAX游戏展上公布《快乐动作剧场》游戏续作《Kinect派对。下面一起来了解下这款游戏吧。

   《快乐动作剧场》是一款由体感迷你游戏组成的游戏合集,两名玩家在游戏中彼此互动,自己来完成自己的游戏。

   《Kinect派对》增加了Facebook支持,游戏可以为玩家拍摄游戏时的照片并上传到Facebook,新作中玩家可以自定义服饰,游戏包含18个各式关卡,游戏将于年内在XBOX360平台发售。






作者: kirassss    时间: 2012-9-5 08:14 PM
让玩家用生命等待的Xbox720 最早2014年春上市
  今年的游戏市场略显疲态,最主要的问题在于所有玩家都在期待次世代主机Xbox720和PS4。此前多方消息显示,微软和索尼可能在2013年圣诞期间重建业界新格局,但日前著名的大嘴分析师Micahael Pachter表示,他认为Xbox720最早也要到2014年春天才能上市。



让玩家用生命等待的Xbox720


  这位Wedbush的分析师在今天发表的研究纪要中提到:“虽然Wii U已经确定要在近年内面市,但我们仍未得知其规格、上市时间和具体价格。任天堂下周会举办一个发布会,届时一切将会揭晓。Wii U的售价应该在299-349美元之间。”

   “微软和索尼尚未公布任何关于新主机的计划,大家都很期待在2013年年末看到Xbox720和PS4,但我们认为,为了满足玩家对新硬件巨大的需求,微软可能会延期到2014年春天。”

  有趣的是,游戏业最大的零售商GameStop的总裁Paul Raines也表示,他不看好两大主机都能在2013年发布。

  “我最近听说了很多关于2013年的有趣谣言。”他说,“两大主机都在2013年发布?不太可能。我们认为今年末可以见到Wii U,明年会见另一个,2014年再见一个。这种谣言每周都有,但关于2013年的实在太多了。”

  而另一位业界巨头,EA的总裁Frank Gibeau则在上周表示,PS4和Xbox720会在同一年面世。

  各位大佬,麻烦你们统一意见再出来说好吗?作为游戏玩家,我们也猜的很煎熬啊。
作者: kirassss    时间: 2012-9-7 06:52 PM
微软8月份售出19.3万台Xbox360 玩家好有钱!

  微软表示,上个月一共有19.3万台Xbox 360游戏机售出,而研究公司NPD集团的最新数据显示,这个在美国市场的销售量同比增长了48%。该研究公司还称,消费者在Xbox 360平台上共花费了1.96亿美元,包括硬件,软件和配件。

Xbox-360-Red-Ring-of-Death.jpg

  而微软Xbox 360上的《暗黑血统2》、《NCAA Football 13》、《热血无赖(Sleeping Dogs)》、《变形金刚:赛博坦的陨落》以及《使命召唤7黑色行动》成为了最受用户欢迎的几大游戏。
作者: kirassss    时间: 2012-9-7 07:59 PM
新Xbox处理器质量堪忧 或导致延迟到后年发售
日官方Xbox杂志引用国外知名科技网站消息,次时代Xbox或如同Xbox 360一样陷入质量危机,导致难以赶上原定发售日。下面一起来了解下详细内容。

   微软次时代新Xbox主机虽尚未正式揭晓,却已受到玩家热切关注。近期根据多家业界分析师指出微软或将成为继任天堂Wii U,索尼次时代PlayStation后最晚发布游戏主机的厂商,预计发售时间2014年。然而真正原因却未曾知晓,今日官方Xbox杂志引用国外知名科技网站消息,次时代Xbox或如同Xbox 360一样陷入质量危机,导致难以赶上原定发售日。

   据称微软此次决定在新Xbox中采用由AMD制造的核心处理器,而非与Xbox 360一样采用来自IBM的PowerPC架构。原先微软与AMD协定于2012年12月开始流水线生产该新型芯片时,却遇到了一些生产问题。

0uPpg_UcMSc.jpg


   新主板根据消息称为“Oban”。主要生产地来自多家不同的亚洲制造商,虽然这样的工作流程几乎是消费电子届的行业规则,然而在这些批量生产出的产品质量层次不齐,大部分难以通过质量测试。这导致了大量的废弃及未来Xbox新主机产能问题

   虽然在新主板建造过程中这样的情况也并非不常见,但此次损失的数量十分巨大,也可能会直接造成微软难以达成其内部核定的2013年秋季发售次时代主机的预期目标。

   当然事情还是有挽救的余地,但希望并不大,如果生产问题不能够在今年11月前完全解决,那主板就不能于明年2月大批量到货,也会至使次时代新Xbox要等到2014年才能发售。
作者: kirassss    时间: 2012-9-11 06:23 PM
Windows 8支持云游戏 微软宣布将联手Agawi
  据悉,该服务以Windows Azure平台为依托,将支持Facebook上的各类社交向游戏、部分网页版的MMORPG游戏以及少量核心向的PC平台单机和在线游戏。

   微软官方发言人表示,云游戏是未来游戏业的大势所趋,开发商们希望能够不受束缚,不必为平台管理而操心,微软正为顺应这种呼声而努力。

   微软官方还保证,未来几个月里还将有多款AAA级大制作的游戏登陆Windows 8云游戏平台。

agawi-sh.jpg
作者: kirassss    时间: 2012-9-12 06:32 PM
微软将推出全身游戏控制机制 游戏更身临其境
  自2006年任天堂推出Wii以来,体感就和接下来几年的游戏控制息息相关,2010年索尼、微软都推出了自己的体感方案,而微软Kinect显然是技术上做的最出色的一支队伍,接下来他们将推出一项革命性技术:全身体感控制。这意味着玩家可以用自己的全身动作来与游戏中的角色互动,然后全房间投影技术的引入更加会带来身临其境的体验。



  想象一下,在玩第一人称射击时,房间四面的墙全部是场景,而人就在游戏中,和现实没有差别。Kinect会随时捕捉动作,让用户更接近游戏的角色。目前这项技术正在研发中,相关的专利已经开始申请。




作者: kirassss    时间: 2012-9-13 06:34 AM
新作AVG游戏《Phantom 幻灵镇魂曲》最新情报
由日本Nitroplus公司预定于2012年10月25日在Xbox 360主机上发售推出由之前曾经担任「Fate/Zero」、「魔法少女小圆」等人气动画作品脚本的人气剧作家「虚渊玄」负责撰写剧情,堪称是「虚渊玄」最初原点作品的这款新作AVG「Phantom 幻灵镇魂曲」。
  定价普通版7,140日圆,限定版9,240日圆,如今官方特地公布有关本作所收录的三个章节最新开头剧情的最新情报要给玩家们知道。



  本作为之前都是以PC平台为中心进行开发制作的日本知名游戏制作公司Nitroplus首款为了打进家用主机市场而开发制作的新作游戏,也是该公司于2000年2月在PC平台上所推出的冷硬派同名文字AVG游戏的Xbox 360主机移植版本(之前的PS2版曾经创下累计超过十万片的贩售成绩)。在这次的这款Xbox 360版方面,主要是以2009年4月放映的电视卡通动画「Phantom ~Requiem for the Phantom~」为基准所推出的重制版,游戏中还特地加入了游戏版原创剧情,配合电视版剧情章节的追加,提供玩家们更丰富的剧情演出;同时本作还特地邀请如「入野自由」、「高垣彩阳」、「久川绫」、「沢城みゆき」(泽城美雪) 、「小清水亜美」等在内的电视卡通版的人物声优配音员们参与演出,透过全语音的演出,大幅强化整个剧情故事的铺陈与效果,让玩家们可以尽情体验本作由三个章节所组成的丰富剧情故事演出。



  在本作故事方面,描述在这个都市里,不断发生着黑帮干部遭到暗杀的事件,而据传这些事件,都跟神秘犯罪组织「地狱」(Inferno/インフェルノ)以及该组织最强的杀手「幽灵」(Phantom/ファントム)有关……。在某天,某名一个人在美国旅行的少年,因为某个事件而意外跟这名被称为「幽灵」的少女相遇,更因此而失去自己的记忆,最后跟随在「幽灵」的身边,学习各式各样的暗杀技巧,并因而成为组织的最强​​杀手。而在各种阴谋席卷之下,在这个无法无天凶残冷血世界所衍生萌芽的纯真爱恋,最后到底又该何去何从……?



  至于在本作三个章节的序章故事方面,首先在第一章剧情中,描述在黑社会中不断陆续发生黑帮干部遭到杀害的暗杀事件。据传则是神秘组织「地狱」与其组织最强杀手「幽灵」所干的好事…。而一名独自在美国旅行的少年,则因为某个事件意外与这名神秘杀手「幽灵」相遇,而且令人难以置信的是,幽灵的真面目竟然是一个跟自己一样大的少女! ?因为这次的意外,少年被迫消除过去的记忆,并跟随幽灵学习各种暗杀技巧,但随着少年的杀人技巧不断成长,他也难以避免地被不断卷入到组织内各种阴谋诡计之中,在这个凶暴无法治的黑暗世界里,以杀手身分为生的少年少女命运倒底会变得如何…?



  至于在第二章剧情方面,描述继承组织最强杀手「幽灵」称号的主角,被分派成为犯罪组织「地狱」的女干部「克劳迪亚.麦肯宁」(Claudia McCurnnen/クロウディア・マッキェネン)身边的直属部下,并过着每天不断暗杀他人的杀戮生活。就在这样的情况下,某天当主角在执行一场地狱组织的交易行动的时候,却突然遭到袭击而导致交易失败,这场意外不但造成多名一般平民女性丧生,而且就连原本准备好用来交易的大额现金也就此下落不明。对牺牲者女性展开调查的主角,与牺牲者所留下的唯一家人的一名少女「卡尔.迪本斯」(Cal Devens/キャル・ディヴェンス)因此而相遇,不过这却是另一场新的残酷命运的开始…。



  而在第三章剧情方面,描述厌倦身为犯罪组织「地狱」所养的走狗生活而决定逃亡的主角,以伪造的身分重新回到故乡日本,并在地方的教会学校潜伏生活着。但是这样的平静生活并不长久,主角的下落最后还是被地狱所发现,甚至就连班上的同学们也因此而受到牵连。身为原组织最强杀手「幽灵」,如今却是背叛者的主角,面对组织不断派遣而来的杀手刺客,主角最后的命运到底会…?


作者: kirassss    时间: 2012-9-24 07:17 AM
微软新一代XBOX原型机曝光 将搭配全新BD光驱
今日,外媒曝光了一台名为“Durango”,并自称为微软新一代Xbox原型机的图片。下面一起来看看详细内容。
   据介绍,这台Alpha Kit类似于一台电脑,供开发人员模拟并测试新Xbox多项环境。在图中我们可以很清楚地看到新Xbox同样将使用HDMI接口,并支持Kinect及Xbox手柄,然而在Durango的曝光图中,更有趣的细节则是在开发机上我们见到了蓝光BD光驱。

   微软新一代XBOX原型机





   网传XBOX新机截图




作者: kirassss    时间: 2012-9-25 06:45 PM
微软开发新Kinect技术 下一代“杀手”产品
  说起微软的Kinect体感设备,相信大家都不会陌生。而近期有国外消息称微软现在已经着手开发旗下第二代Kinect产品,而证据就来自两则微软最新的招聘启事。根据其内容推断,微软还很可能是在准备开发一种名为传闻称是名为Fortaleza的增强现实眼镜产品。下面,我们来综合的看一下微软的这两则招聘信息到底向人们透露出了什么内容。

Fortaleza.jpg


之前传出的Fortaleza增强现实眼镜概念图


  首先,微软在第一则招聘公告中坦言,公司正在为当初设计并开发Kinect的团队寻找一位电气工程师来引领团队开发一种全新的电子消费设备。微软在文中提到“Kinect团队曾经深度改变了人机互动的方式,目前公司决定继续开发一款革命性的消费电子设备,而该设备将再次改变世界。”

  另外,在这则招聘启事中,微软表示新的开发团队将从属于公司的互动娱乐事务部,该部门目前有EA前高管Don Mattrick领导,其主要职能包括Xbox 360、Xbox Live、Kinect、音乐和视频服务、电视和Mediaroom合作伙伴、PC和移动互动娱乐的开发和营销。不过,近期有传言表示该部门还管辖着微软的Surface平板运作团队。

  至于本次微软贴出第二则招聘公告,则更多地涉及到产品的具体设计方面。该启事显示,微软希望找到一名拥有小型消费电子产品设计经验的工业设计师,而且这个人还必须在显示屏、电池、天线以及声学领域有着丰富经验。那这就有点意思了,因为如果只是开发二代Kinect设备的话,干嘛还要在显示屏以及电池方面拥有专场呢?那么答案至可能是微软正在为一种集成性很高的新设备在招揽新人。

  那么,这种神秘的新设备又会是什么呢?微软在这两则招聘启事中都未提及。不过,早先有传言称微软正在开发一种集成了Kinect功能的笔记本产品或是下一代Surface平板产品。

  除此之外,现在还有一种新的猜测,那就是微软很可能是在开发一种名为Fortaleza的增强现实眼镜。据今年6月的一份匿名文件显示,第一代的Fortaleza设备是一副支持Wi-Fi数据传输的眼镜,并且未来的正式版产品很有可能会加入对于4G网络的支持。而该设备按照计划是将和微软下一代游戏主机Xbox 720一起上市发售的。从后来该文件在微软方面的要求下被从网络上删除来看,这种说法还是有一定的合理性的。

  对于微软此次的招聘动作,来自美国咨询公司Directions on Microsoft的顾问Rob Sanfilippo认为,人们通常很难通过招聘公告读懂微软的目的。不过在他看来,“微软肯定会继续升级Kinect,并且可能会开发相关技术。我预计新版Xbox主机将集成Kinect硬件,后者将比当前版Kinect功能更强。但该招聘公告可能与此无关,因为这对于产品开发周期来说太晚了。”

  总之,微软最新的两则招聘公告为外界留下了巨大的猜测空间,但目前只知道该软件巨头正在开发下一代产品,而具体是何种产品我们只能等待官方消息了。
作者: kirassss    时间: 2012-9-27 06:42 PM
Windows8透露XboxMusic定价和功能 新界面曝光
微软已经通过Windows 8 Music应用透露了Xbox Music服务的定价,同时还推出Xbox控制面板更新的测试版从而让测试人员有机会尝试新的Xbox界面。下面一起来看看详细内容。
   虽然目前我们尚未完全了解这个服务,但你只要每月付£8.99或每年付£89.90订阅该服务,它将为你提供无限的流媒体——这个价格和英国Zune Pass的价格相同。



   TheVerge估计美国市场的定价应该和英国市场一样,与当前Zune Pass的定价相同。NeoGAF的一个论坛帖子已经透露Xbox Music会像Spotify一样提供免费的广告支持服务,以及Scan-and-Match Locker服务。这里还提到一个“双订阅服务”,这可能是指为你提供一个“音乐&视频”包。



   一个参与Xbox控制面板测试的线人已经向TheVerge发送了一些相片。这些相片不仅揭示了Xbox Music的界面还表明微软将会向用户提供14天的免费使用。和现在的Xbox Zune应用相比,这个UI并没有什么让人惊喜的改变,而且那些计划中的新功能也没有在此显示出来。不过倒是有一个东西是新的——增加了一个"Save To Playlist"按钮,这也就意味着你将可以跨所有设备同步播放列表。该线人还透露称Xbox Music现在还不支持后台运行:一旦你返回控制面板音乐就会停止播放。估计Xbox Music服务会随Windows 8和Surface在10月26号推出,不过我们希望微软能提供公布它的全部功能和最终定价。




作者: kirassss    时间: 2012-9-29 03:43 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-9-29 04:30 PM 编辑

德国判微软Xbox等侵权 美国法院坚称不算数
美国一家上诉法院周五判决称,尽管谷歌旗下摩托罗拉移动在德国赢得了针对微软的一项专利禁令,但这一专利禁令不得执行。下面一起来看看详细内容。

   此前的专利禁令禁止微软在德国“提供、营销、使用、进口或处理”包括Xbox 360和某些Windows软件在内的产品。此次,旧金山的美国第9巡回上诉法院推翻了这一禁令。摩托罗拉移动和微软都没有对此置评。

   Xbox 360当前是美国领先的游戏主机。微软计划于2013年推出下一代Xbox游戏主机。微软此前表示,摩托罗拉移动的专利与标准有关,对于该公司的软件是必不可少的部分,而摩托罗拉移动要求了过高的专利授权费。

   微软于2010年在美国起诉了摩托罗拉,而摩托罗拉随后在德国起诉了微软。今年4月,西雅图一名联邦法官就推翻摩托罗拉移动的德国专利禁令做出了有利于微软的判决。在本周五的判决中,上诉法院维持了此前的判决。

   法庭表示,由于微软在美国对摩托罗拉移动涉嫌违反合同法提起诉讼,美国法院有权力推翻德国的禁令。法庭称:“这起案件是在华盛顿州合同法下,两家美国公司私下的纠纷。”

闹哪出啊? 微软Kinect动作技术竟被控侵权
近日,Intelligent Verification Systems(以下简称IVS)公司指控微软的Kinect动作捕捉技术侵犯旗下的一个专利。下面一起来看看详细内容。
   据《Courthouse News》报道,IVS公司所指的专利是其于2000年向美国专利局申请并于2006年批准的“Animated Toy Utilizing Artificial Intelligence and Facial Image Recognition”专利。IVS表示,他们早在2011年的6月就已经给微软公司寄过一份信件,指出他们的Kinect技术对其造成了侵权,不过当时两家公司并没有就这一专利问题达成和解。

   微软自2010年推出Xbox 360之后,不仅让Kinect技术只在游戏中使用,同样,他们还将该种技术推广到其他商业领域。

   在该件案子,IVS除了控告微软公司之外,同时还控告一家游戏发行商Majesco Entertainment。据悉,Majesco公司发布了一款基于Kinect技术的游戏《尊巴瘦身减肥操》。

   IVS公司要求两家公司在30天之内停止使用该种技术,另外它还向法院提交了这一案件的诉讼要求。到目前为止,微软方面还没有做出任何正面的答复。
作者: kirassss    时间: 2012-10-1 06:09 PM
Xbox Live奖励计划上线 游戏积分越高特权越多
  Xbox 360的游戏成绩绝不是仅用来摆着看看的。现在微软Xbox Live奖励计划为玩家提供特权,获取更高游戏积分就有机会拿到更多奖励。本次的奖励将分成3个层级:竞争者、冠军、传奇。“竞争者”为游戏积分在3000~9999之间的玩家在玩家生日的月份可获得特别礼物(价格仅需0.25美元的商品)。冠军级别,游戏分数在10000到24999之间的玩家也会获得特别礼物,以及每月在 Xbox Live市场消费1%的折扣。

  最高级别,“传奇”游戏积分在25000至正无穷区间内的传奇玩家,除了特别礼物以外,每月在Xbox Live市场进行消费折扣率为2%。不过本次Xbox Live奖励计划仅对金牌(Gold)会员开放,如果是Silver的话就没有机会咯。Xbox 360玩家点击这里参与Xbox Live奖励计划。
作者: kirassss    时间: 2012-10-2 06:08 PM
美国法院:摩托罗拉无权禁止在德国销售Xbox
摩托罗拉曾经通过法律成功阻止微软在德国销售Xbox及其他一些设备,这些设备被认定侵犯了摩托罗拉的H.264视频编码技术。


  现在,联邦第九巡回上诉法庭判决,驳回摩托罗拉的禁售请求。

     你可能会问,一家美国的法院怎么能够管到德国的事务呢?其实,这起官司本来就是两家美国公司的纠纷,之前微软控告摩托罗拉违犯了美国法律,而这两家公司都受美国法律约束,因此这起官司也由美国法院受理。
作者: kirassss    时间: 2012-10-9 07:02 AM
[youtube]S3QZoP6mjnY[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-10-9 06:43 PM
体感登陆PC平台 Windows版Kinect国内售1930元
  微软今天宣布在中国推出Kinect for Windows,京东商城售价为1930元。微软表示,Kinect for Windows仅限商业开发者购买,用于应用程序和解决方案开发,并不适合搭配XBOX 360游戏设备。

  Kinect是微软为Xbox 360游戏设备研发的外设产品,通过3D体感摄影头来对玩家的动作进行捕捉,从而来感知玩家的动作、表情,随后经主机复杂的计算从而呈现出现比较自然的用户界面。

7534.k4wwebsite_lg_1A3AD048.jpg


  今年9月初,微软Kinect for Windows部门高级主管Craig Eisler在Kinect for Windows的官方博客中宣布,Windows版Kinect将于10月登陆中国。

  除了中国之外,今年秋季,Kinect for Windows还会在智利、哥伦比亚、捷克、希腊、匈牙利和波兰上市。

  今年2月,微软正式发布Windows版Kinect体感外设设备,首次将这款畅销的Xbox 360游戏外设设备配置到Windows PC上。

  Craig Eisler表示,今年年底前,Kinect for Windows将会在全球38个国家和地区销售。目前,Windows版Kinect在其它国家的建议零售价为249美元。

  微软今天还发布了最新版的Kinect for Windows软件开发工具包(SDK)。此次发布将提供更多的新性能,促进中国的开发者和商务消费者基于Kinect for Windows技术开发更多的应用。

  微软公司全球资深副总裁、微软亚太研发集团主席张亚勤表示:“随着微软在中国正式推出Kinect for Windows,相信越来越多的开发者和企业领袖将意识到Kinect自然用户界面在Windows环境中付诸商业运用的无限可能性。”

官方网站:http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/
作者: kirassss    时间: 2012-10-10 06:48 PM
[youtube]iGyOnAph_p8[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-10-15 06:34 PM
《使命召唤9》主题XBOX360主机 全球限量20台
动视近日曝光了微软基于前者名下超人气FPS大作《使命召唤9:黑色行动2》所特别打造的限量版XBOX360主机。下面一起来看看详细内容。
   据悉,这批主机全球仅有20台,且无法通过正常途径购得,唯一的方法就是参加动视不久前早开的“Xbox Swagfest Sweepstakes”比赛,而只有最终获胜者才有机会将这台超拉风的XBOX360主机抱回家。

   《使命召唤9:黑色行动2》预计在今年11月13日正式登陆PC和家用机平台。




作者: kirassss    时间: 2012-10-15 06:43 PM
Xbox 360假日套装降了50美元 还不行动就亏了
  不知道是不是因为要迎接即将来临的假期档,微软把所有的Xbox 360假日套装价格已经调低了50美元。包括GameStop、沃尔玛、亚马逊等在内的在线销售页面上,你都可以看到,Xbox 360降价了。



  降价50美元后,4GB版Xbox 360与Kinect套装、250GB版Xbox 360的售价均为249.9美元,250GB版Xbox 360与Kinect套装的售价为349.99美元。当前还不清楚这一降价措施是永久性的,还是仅仅在促销期间如此。
作者: kirassss    时间: 2012-10-17 07:48 AM
《我的世界》Xbox 360版更新 新增大量内容
Mojang公布了《我的世界》Xbox 360版的更新,新增了一个游戏模式,各种物品,并对游戏操作进行了微调,修正了一些bug。



  更新内容很多,下面节录一部分:

  1.创新模式

  2.新的作战方式
  可充电的弓(Chargeable bows)
  致命一击
  冲刺
  玩家可以用剑招架
  可以修改你已存档的名字
  锁子甲
  压盘可以放置在栅栏上

  3.新怪物
  Endermen
  洞穴蜘蛛
  蠹虫

  4.新食物和物品
  苹果
  生鸡肉
  煮熟的鸡
  生牛肉
  牛排
  瓜
  瓜子
  腐肉
  蜘蛛网
  栅栏门
  铁栅栏
  玻璃面板
  石砖
  石砖楼梯
  砖石板
  砖楼梯
  砖板
  南瓜种子
  藤本植物
作者: kirassss    时间: 2012-10-17 06:47 PM
大陆玩家真悲催 微软Xbox Live封禁大陆IP
昨晚开启了Xbox 360的秋季更新,然而大陆的玩家却发现他们被强制登出,无法再度连接Xbox Live。
  微软近日事情可真多,前两天《光环4》遭提前偷跑,昨天平板电脑Surface售价也曝光了,于昨晚又开启了Xbox 360的秋季更新,然而大陆的玩家却发现他们被强制登出,无法再度连接Xbox Live。在昨晚10点半左右,国内的玩家们均断开了Live的连接,直到目前为止也无法登陆Xbox Live。



很多玩家在微软的官方微博表达了不满


  使用Xbox 360测试网络连接发现,Xbox可以正常登陆互联网,但是在Live的测试中显示不通过。有网友使用VPN进行测试,发现通过翻墙可以正常登陆。海外地区也都没有任何影响,断线的地区似乎只限中国大陆。

  目前微软尚未对此事件发表声明,具体无法连接的原因不明。有玩家猜测是微软严打最近的《光环4》偷跑事件,也有玩家认为可能和最近win 8卖场有关联,或者是对国内严重盗版市场的惩治。另外也不排除国内网络服务运营商的原因。

  Xbox Live作为微软家用主机Xbox 360连接网络的唯一通道,无法连接就代表着360的玩家们无法连接互联网。Xbox360虽然没有正式进入国内市场,不过根据预测,国内的正版Xbox 360玩家也不少于数万人。面对如此严重的网络故障,即使大陆玩家不享受官方的售后服务,但从企业形象的角度来说,微软依然需要出面解释故障的原因,平息玩家们的猜疑。
作者: kirassss    时间: 2012-10-22 06:55 PM
微软越来越强势了 将会自主开发Xbox 720游戏
微软在招聘信息当中表示,微软游戏工作室正在为下一代主机研发AAA级射击游戏。
  经常关注微软的朋友应该很清楚,就在最近微软发了一条招聘启示,主要是为加拿大温哥华的微软游戏工作室招人。

  微软在招聘信息当中表示,微软游戏工作室正在为下一代主机研发AAA级射击游戏。微软要求应聘者能够为下一代平台进行创新性游戏设计,并且和工程师、设计团队、艺术家密切合作,另外,微软还要求应聘者具有高水平的图形技术。



  微软游戏部门目前正忙于和Windows 8整合的Xbox 360新界面研发,同时也在研发可以在Windows 8、Windows Phone 8和Xbox 360之间进行画面移动显示的Xbox Smartglass技术,看来这则招聘当中提到的下一代主机,最有可能在明年年底推出。
作者: kirassss    时间: 2012-10-23 12:32 PM
微软从不“软” 从机械鼠标到Kinect硬件大盘点
美国IT网站PCWorld撰文回顾了微软历年来开发的主要硬件产品。除了已经为人熟知的鼠标、键盘和游戏机外,该公司还推出过无绳电话、音箱和指纹扫描器等硬件设备。下面一起来看看吧。
   微软凭借软件开发起家,光看名字中的那个“软”,就一目了然了,然而,在该公司的发展历史上,业务范围却在不断扩张,生产了各种各样的硬件产品,Surface RT平板电脑便是最新的例子。以这款产品为契机,我们可以一起来回顾一下微软的硬件发展历史。

   1983年:微软鼠标



   这款绰号“绿眼怪”的鼠标与微软Word、Notepad捆绑销售,还配了一份电子教程。这是一款串口鼠标,支持可编程驱动。它最初是方便在DOS下使用Word的图形用户界面,后来,握鼠标成了像握手一样自然的动作。

   1994年:微软工学键盘



   上世纪90年代初期是PC的全盛期,但与此同时,腕管综合症和其他与过度使用键盘相关的问题也随之显现。在微软工学键盘中,该公司借助一款价格亲民的人体工学设备缓解了这种问题。该键盘从中间一分为二,呈八字形分开,贴合手腕的自然角度,避免上述问题的出现。微软的首款工学键盘大受欢迎,并在1998、1999和2005年引领了键盘的升级热潮,2005年的舒适曲线4000至今仍在销售。

   1996年: IntelliMouse鼠标



   微软1996年末推出了IntelliMouse鼠标,随后借助这一系列推出了很多颇具创意的功能,包括滚轮、光学传感器、前进和后退按钮、现代工学设计以及轨迹球设计。最后一款IntelliMouse鼠标是Explorer 3.0,最近刚刚停售。

   1996年:SideWinder手柄



   在PC游戏被手柄和操纵杆主导的年代,微软堪称王者。以SideWinder品牌推出的第一款手柄(图片右上角)风靡一时,甚至有很多游戏还特别附带了SideWinder专用操纵法。随后几年,微软又开发出了操纵杆和基于动作的Freestyle Pro(左上角),以及Dual Strike双杆手柄(左下角)。

   但并非所有的SideWinder都大获成功,但很多产品的确突破了人们对PC外设的想象。

   1996年:SideWinder力反馈操纵杆



   产品总是有好有坏,而Force Feedback Pro力反馈操纵杆则是SideWinder系列中的翘楚。它的设计沿袭了Precision Pro操纵杆的风格,但却增加了力反馈功能,为玩家提供更多乐趣。由于第一代产品大卖,微软又推出了Force Feedback Pro 2,至今仍在为其提供支持。

   1998年:微软无绳电话



   现在可以用Skype通过PC拨打电话,但在上世纪90年代,时髦人士却要使用一款无绳电话。微软MP-900是首款与PC相连的900MHz电话。它可以单独接打电话,但却需要一套系统来使用Call Manager软件。

   这款程序提供了数字地址簿、语音指令拨盘、Caller ID、简单易用的语音留言管理模式以及其他与电话相关的便利功能。

   不幸的是,该产品发布一年后便不再销售,在Windows 95/98之后,微软也不再为其提供支持。这款无绳电话太过复杂,无法正确部署,而且太过小众,很难全面推广。

   1998年:DSS80音箱



   DSS80是“数码音响系统80”的缩写,这是微软迄今为止推出的唯一一套音箱。整套设备包括一个内置数字放大器的低音炮和两个卫星音箱。这套产品的创新之处在于,它使用USB将数字声音从电脑转换到低音炮中。

   可惜,DSS80存在音量控制问题,当按下静音键时,会立刻切换到最大或最小音量。尽管该系统质量出众,而且颇具新意,但微软并未扩大该产品线。

   2001年:Xbox



   在索尼、世嘉和任天堂主导游戏行业的年代,微软推出了Xbox,这个理念源于微软的DirectX团队。事实上,该产品的原型机就叫做DirectX Box。

   这是首款配备内置硬盘的游戏机,可以用于存储额外内容,因此不再需要外置存储卡。微软还收购了Bungie,从而打造了《光环:战斗进化》(Halo:Combat Evolved)游戏,这也成为Xbox发布之初的必备游戏。该游戏的续作《光环2》成为Xbox平台有史以来最畅销的游戏,销量达到850万份。Xbox的手柄最初因为过于笨重而为人诟病,但该公司2002年推出了体积更小的Controller S手柄,并一直沿用到2007年。

   2004年:微软指纹扫描器



   使用不同的密码肯定很麻烦,但如果在不同账号间使用完全一样的密码,又会存在风险。于是,微软2004年推出了一款指纹扫描器,帮助用户缓解这一问题。但这或许带来了更多问题。

   借助这款设备,每个人最多可以存储10个指纹,每个都可以注册用户名和密码,并存储在系统中。该产品主要是为了提供便利,但却并不安全,因为它并未对存储的指纹数据进行加密。事实上,任何人都可以使用工具访问指纹文件。等到该漏洞被发现后,微软也停止了对该产品的支持,并未针对XP和Vista提供64位的驱动。

   2005年:Xbox 360



   得益于第一代Xbox的成功,微软2003年开始规划第二代Xbox。第一代Xbox 360硬件经常出故障,主要源于系统过热。不过,微软还是主动承担责任,延长了产品保质期,并最终更换了每一款出问题的设备。

   与第一代Xbox不同,Xbox 360采用可拆卸硬盘,从而方便用户定制存储空间,并进行升级。Xbox 360目前被当做机顶盒来推广,可以提供各种娱乐内容。随着最新的Xbox Live服务的升级,用户可以获取Netflix和Last.fm等热门流媒体音乐和电影服务,甚至下载游戏,并享受各种社交功能。

   2006年:LifeCam摄像头



   视频聊天在2006年大受欢迎,微软也乘势推出了LifeCam品牌的摄像头。该产品针对Windows Live Messneger优化,可以提供不错的画质,而且内置麦克风。该产品还配备了一个简单的按钮,可以调出一个小工具来显示哪些人在线,然后立刻与之对话。

   作为LifeCam的前两款产品,VX-6000为500万像素摄像头,能够录制130万像素视频,VX-3000为130万像素,可以录制640×480像素视频。如今仍有很多LifeCam系列产品,可以适应各种需求。

   2006年:Zune音乐播放器



   这款产品表现非常糟糕。

   Zune是微软的数字媒体商店,为的是应对苹果iTunes。但随着该服务于2006年推出,微软还发布了30GB便携媒体播放器,同样命名为Zune,竞争目标是苹果iPod。但很快,Zune就获得了惨败。

   不过,微软并未气馁,而是接连推出了第二代和第三代Zune音乐播放器,还提供了游戏、社交网络、设备内购、触摸屏等多种功能,并在2009年推出了Zune HD。

   尽管引入了颇有吸引的社交功能,但仍然未能挑战苹果iPod,于是,该产品于10月3日全线停售。Zune服务仍然可以使用,但微软计划关闭该服务,转而推广Xbox Music服务。

   2007年:Surface 1.0



   第一代Surface最初作为一款商业产品推广,正因如此,才会在各种酒店大堂或者迪士尼乐园中看到这款设备。Surface拥有30英寸显示屏,可以同时识别52个触控点。它甚至能够识别手指或骰子等不同物体,从而做出相应的反应。

   该产品内置的软件包括图片浏览器、视频浏览器和微软的弹珠游戏。Surface 1.0于2011年停产,彼时,三星推出了采用Surface 2.0软件的SUR40。在微软今年发布Surface平板电脑后,Surface软件被更名为PixelSense。

   2010年:Kinect



   如果Kinect出自苹果的手笔,肯定会被主流媒体贴上“革命”的标签。但它却来自微软,虽然大家都喜欢它,但却并未给予它如此崇高的待遇。

   这其实是一款Xbox 360的配件,可以通过动作和语音来控制游戏和其他媒体内容。该产品2010年11月4日发布,被《吉尼斯世界纪录》收录为有史以来“销售最快的消费电子设备”。

   从某种意义上讲,Kinect是Wii体感手柄和PlayStation Move的直接竞争对手,但区别在于,它无需使用实体手柄。该产品售价高达149.99美元,而且捆绑了《Kinect Adventures》游戏。2012年2月,微软发布了Kinect的Windows PC驱动,使得开发者可以将Kinect技术应用到游戏以外的领域。
作者: kirassss    时间: 2012-10-28 08:18 AM
微软99美元签约机增零售商及主机套装种类
微软99美元签约XBOX360主机将成为微软下一步的推广重点。微软今天宣布自10月28日起新增Toys R Us以及沃尔玛两家零售巨头,而且签约机套装种类也有增加。一起来了解下详细内容。



   5月份的时候,微软发布了99美元Xbox 360套装。签约套装包含4Gb XBOX360主机,Kinect体感控制器(同捆两款体感游戏),两年的XBOX Live金会员资格。用户仅需每月支付14.99美元即可以99美元超低价格享受XBOX360主机带来的娱乐体验。

   用户有30天的体验期,如果对99美元Xbox 360套装不满意,可以在退货时获得全额退款。玩家预计需要支出总额达到459美元,而目前XBOX360主机同捆Kinect的套装价钱为299美元,两年的XBOX Live金会员资格价格约为120美元。总计419美元。

   不过在此服务推出初期仅有微软专卖店以及百思买和GameStop有限的零售点,而在今天微软宣布自10月28日起新增Toys R Us以及沃尔玛两家零售巨头,而且签约机套装种类也有增加。

   微软总计提供三种可选XBOX360主机套装,分别是4GB同捆Kinect XBOX360主机,250GXBOX360主机,签约售价均为99美元,此外微软还推出售价149。99美元的250GB同捆Kinect 360主机。所有三种套装都需用户在两年合约内每月支付14.99美元。
作者: kirassss    时间: 2012-11-1 07:31 PM
微软宣称Xbox360体验优于WiiU 期待玩家转阵营
微软的Matt Barlow表示Xbox 360搭配Kinect及SmartGlass所提供的娱乐体验较Wii U更加完美,原先热爱体感,现在期待高清的任天堂玩家可以在圣诞档期转投Xbox 360。下面一起来看看详细内容。


任天堂Wii U 宣传图


   “我认为今年圣诞对于那些曾对Wii感兴趣,而今又想体验高清游戏的玩家而言是一个很好的契机购入Xbox360,我想不出有什么平台比Xbox360拥有更多及更优秀的游戏。”

   “当你期待着独特体验时,我们会向你介绍SmartGlass。SmartGlass在家庭娱乐方面将体育,音乐,影视融合提供了优质的体验,如果你期待那些万众期待的游戏作品,诸如《光环》,《使命召唤》,《刺客信条》,《竞速飞驰》,《耐克+Kinect健身》,那你可以在Xbox360上获得最优秀的独家体验。”

   Xbox 360在美国本土势头强劲。伴随着次时代的到来,微软原计划于明年第四季度发售的Xbox新主机因部分原因或推迟至2014年春季发售,晚于12月发售的Wii U及可能在2013年底发售的PlayStation4,然而面对次时代的挑战,微软毫不畏惧。
作者: kirassss    时间: 2012-11-9 07:53 PM
Xbox360成美国最畅销游戏机 10月份大卖27万台
从微软今天公布的数据显示,Xbox 360游戏主机在刚刚过去的10月份大卖27万,连续22个月登上美国最畅销游戏机宝座。
  从微软今天公布的数据显示,Xbox 360游戏主机在刚刚过去的10月份大卖27万,连续22个月登上美国最畅销游戏机宝座,但与去年同期的39.3万台销量相比有所下滑。

  目前微软在硬件设备领域有两款主要产品,其一是Surface RT,其二是Xbox 360。虽然目前Surface RT的成功与否尚无定论,但Xbox 360无疑已经成为微软在娱乐硬件领域向竞争对手进行炫耀的资本。

  微软表示,10月份美国玩家共花费了约3.15亿美元用来购买Xbox 360硬件和软件,这一数字甚至超过了PS3和Wii的总和。

  不过按照NPD Group的统计数字显示,虽然Xbox 360继续大卖,但美国10月份的游戏零售市场仍然呈现出下降趋势,总销售额约为7.6亿美元,同比下降25%。

  在游戏软件销售方面,《NBA 2K13》成为美国10月份最畅销游戏,同时《生化危机6》,《口袋妖怪:黑2》以及《羞辱》也有着不错的销售表现。
作者: kirassss    时间: 2012-11-12 05:44 PM
微软正式公告:十月份Xbox 360占市场份额56%
   说到游戏机,大家一定都会想到当今三大品牌–微软Xbox 360、索尼PS 3以及任天堂Wii U。每个品牌的模拟器都有自己平台专属的游戏,比如说Xbox 360的《最后一战》、PS 3上的《战争之神》还有Wii U上的《超级马里奥系列》等等。这就意味着,三款游戏机很难说哪一台是最好的,因为不同的平台有着专属于各自的游戏,谁好谁坏很大程度上取决于玩家对游戏类型的个人喜好。

   然而,根据最近微软官方的一份公告,目前至少在美国市场,Xbox 360已经在10月份抢占到了56%的市场份额,这个销售成绩让微软游戏模拟器成功卫冕销量榜冠军,而且这已经是Xbox 360连续第22个月在美国市场销量第一。

   微软公告原文摘录如下:

   10月份,Xbox 360共计售出270,000台,销量比其它任何品牌都要多,占据了56%的美国市场份额。这意味着Xbox已经连续第二十个月销量超过40%的全美市场总销量。

   Xbox 360游戏平台在10月份所吸引的消费总额已经高达3.15亿美元,这其中包括硬件、游戏软件及游戏配件。消费者购买微软游戏模拟器的消费总额要高于购买其它两家主流游戏模拟器厂家(索尼和任天堂)的总和。

   在10月份,微软Xbox 360包揽了“美国模拟器游戏TOP10”的6个席位。

   正如文章开头所说,对于“什么游戏或者游戏机更好”这个命题,真的可以归结为个人喜好,不知各位玩家和网友对笔者观点作何感想?你是一个Xbox 360玩家么,还是44% 的PS3或者Wii购买者之一?
作者: kirassss    时间: 2012-11-14 07:37 AM
Xbox LIVE十周年纪念 老玩家一人一台免费主机
数小时前,微软公司的Larry Hryb在推特上说,他们会跟众玩家一起欢度Xbox LIVE的10岁生日,但有谁想到微软舍得下这么重的本钱……
  这则消息刚宣布的时候,好像没什么值得玩家兴奋的亮点,但后来国外媒体收到玩家的电邮指出,某位无名氏收到一台印有Xbox LIVE十岁生日商标的Xbox 360主机。

  该报告指出,这位玩家没有参加过任何抽奖;没有订购过任何相关产品;更加不是游戏从业人员,所以,他会收到这台Xbox 360的理由,可能就只能归咎于他是一位死忠于Xbox LIVE超过10年的成员了。

  外媒已经在积极联络微软公司,看看到底是什么情况。






作者: kirassss    时间: 2012-11-24 03:54 PM
国外游戏杂志根据传言描绘出Xbox720外观和配置



   据该杂志的一位负责人表示,开发代号为“Durango”的微软下一代游戏主机的正式名字应该就叫做“XBOX”,并且使用蓝光光驱、第二代Kinect体感设备和全新的控制手柄。



   而在内部配置方面,杂志内容显示XBOX的CPU将具备4个物理核心(16个逻辑核心),并且搭载8GB内存。此外,微软还会在该主机推出之后一年左右的时间内,推出适用于XBOX的增强现实眼镜产品。


   对此,《Xbox World》杂志总编Dan Dawkins表示:“如果不出意外的话,XBOX的配置应该就是这样没错了,因为我们早在今年6月份的E3大展之前就已经掌握了该产品的详细信息。”

   同时,该杂志还综合了业内人士以及此前的一些传言渲染出了XBOX主机的3D外观图片,显示新一代的微软游戏主机将采用金属外壳并搭配银色装饰条。
作者: kirassss    时间: 2012-11-29 06:50 AM
Xbox360美国上周卖出75万台 Wii U这次输了!
  Wii U在美国发售首周卖出了40万台,这个成绩让任天堂笑的合不拢嘴。然而,才过了一天,微软就用近两倍的数字打了任天堂的脸,证明Xbox 360依然是主机领域的中坚力量。

  微软今天宣布,Xbox360上周在美国卖出了75万台,远远超出他们的预期。

  在美国,商家通常会在感恩节的第二天推出一年中力度最大的折扣活动,由于店家都是用黑笔记录盈利、红笔记录赤字,因此这一天就俗称为‘黑色星期五’,而现在这个疯狂血拼季已经提前到了周四晚上。

  所以,这一周的销量是商家非常看重的数字,也在一定程度上代表着他们产品的知名度和受欢迎度。而在今年,也许也是本主机周期的最后一年,Xbox 360和微软依然稳坐这一领域的霸主地位。

  微软的掌机产品3DS和DS分别卖出了27万和27.5万台。

  任天堂和微软都已经公布了上周的销量,索尼的数据又在哪里呢?
作者: kirassss    时间: 2012-11-30 06:50 AM
Xbox 360主机迎来更新 修正多处服务漏洞及错误

   微软今日表示已经为Xbox 360游戏主机提供了新的不定期软件更新来修复SmartGlass服务目前所存在的一直问题。

   Major Nelson博客的文章中指出,本次更新修复了诸如用户通过Xbox 360启动SmartGlass播放列表时文件名称显示不正确,Xbox Video字幕功能以及Xbox Muisc服务等一些已知的问题和漏洞。

   同时,文章中还强调称此次更新将是强制性的,用户会在登录Xbox LIVE时收到更新提示,而如果你已经登录到了Xbox LIVE当中,那么你的账号将会被迫暂时下线,并在完成更新后重新上线,整个过程只需短短的几分钟时间。
作者: kirassss    时间: 2012-12-4 06:34 PM
《上古卷轴5》龙裔DLC12月4号登陆Xbox Live

千呼万唤始出来,《上古卷轴:天际》的最新DLC——“龙裔”终于要在12月4号登陆Xbox Live了,而官方也证实,它将在2013年抵达PC及PS3平台。


  在12月3号当晚,Bethesda的官方博客上也作了这样的描述:“龙裔DLC”是一个伟大的DLC,而官方也将会在24小时之内把它发布出来,希望各位玩家及粉丝们都能支持,体验一下这个最豪华的DLC。

  此外,官方还声明:“我们承诺《上古卷轴:天际》的‘龙裔DLC’将在2013年年初就登陆PC及PS3平台,而且在明年,开发方还会研发出更多《上古卷轴:天际》的新补丁,以带给广大玩家更多惊喜,希望大家拭目以待。”

  话说PS3的玩家们还是比较苦逼的,因为之前的DLC“黎明守卫”还没登陆PS3平台呢,只好耐心等待啦。
作者: kirassss    时间: 2012-12-11 05:39 PM
《我的世界》Xbo 360版平均每周销量五万套

   媒体报道,Xbox Live Arcade上的《我的世界》在发售后半年多以来,每周销量都在四万到六万套之间,截止到11月,Xbox 360版总销量达447万套。

   这个数字已经超过了PC/Mac总销量的一半,截止到11月,销量突破800万套。

   《我的世界》在Xbox Live Arcade上的活跃度也与AAA级大作《使命召唤9:黑色行动2》和《光环4》不相上下。

   当初这款PC独立游戏的成功并没让我们觉得太不可思议,但谁能想到,它的主机移植版甚至更加彪悍,甚至有超越PC版的趋势。
作者: kirassss    时间: 2012-12-13 06:46 PM
激动!Xbox Live本周添加众多全新娱乐应用

  似乎微软比以往都努力,想要把Xbox 360变成家庭媒体中心,微软宣布众多全新娱乐应用将登陆Live。其中几个新的娱乐应用本周就可以享受。

  Nelson在博客上说,本周可以享受的新应用程序只是个开端,接下来将会有一系列新的应用程序在全球发布。

  Nelson说道,来自Xbox激动人心的消息,40多款全新的全球娱乐应用将登陆Xbox Live。Nelson还说道,应用程序列表,会在现在至2013年期间推出。记住,应用程序列表中只有一些应用程序会在美国推出,发布地区都会写在每个游戏名字旁边的括号内。有一些亮点,包括Crunchyroll, Flixster, 游戏预告片,indieFlix,MTV,呃CW网络?

  然而,以上那些应用程序可能需要长达6个月的时间才能享受到。不过,有几个新的应用本周就可以享受。这些包括CNET新闻网络,一个卡拉ok应用程序,《Maxim》,SkyDrive,SkyDrive允许人们在Xbox 360和其他设备之间分享视频、照片等。
作者: kirassss    时间: 2012-12-25 07:20 AM
Xbox Live新年倒计时 《特技摩托》降价甩卖

  平安夜活动期间,《特技摩托HD(Trials HD)》和《特技摩托:进化(Trials Evolution)》都将减免400MSP,现在玩家仅需400MSP就可以购得前作,后者的价格也仅为800MSP。

  游戏的DLC也在折扣范围内,包括《特技摩托HD(Trials HD)》的DLC“Big Thrills”和“Big Pack”以及《特技摩托:进化(Trials Evolution)》的DLC“Origins of Pain”,它们的单价都是200MSP。
作者: kirassss    时间: 2012-12-26 07:37 AM
微软推出首款iOS平台游戏 可支持Xbox网络

   据国外媒体报道,微软旗下游戏工作室“You vs the Internet”近日推出了一款新的iOS游戏《Wordament》。这是微软在苹果iOS平台推出的首个可支持Xbox游戏网络的作品。

   《Wordament》是一款即时进行的猜字游戏,玩家要在4乘4的字母方格中找出单词。时限两分钟,找出最多单词的玩家获胜。

   这是微软首次尝试将其游戏业务拓展到苹果移动操作系统中。用户在安装这款游戏后,可以使用自己的Xbox帐号,或是任何微软网络服务帐户登录,进行游戏。玩家若使用Xbox帐号登录,就可以获得相应的Xbox积分,还能与微软Xbox网络上的好友联网。

   苹果本身有自己的游戏网络,发布于2010年的GameCenter。行业人士称苹果的游戏网络尚未明确发展的方向,而且“较行业标准落后数年”。苹果GameCenter上月发生的一次故障几乎未引起任何关注。

   将自家的游戏网络延伸到iOS上,这对微软来说仅仅是一次试水。微软可以通过此次尝试获得数据、观察用户反应,再计划接下来的行动。
作者: kirassss    时间: 2012-12-31 06:41 PM
Windows Azure服务器“罢工”致Xbox云服务关闭

   近日曾有消息表明微软的Xbox Live云存储服务因不明原因而停止服务,导致众多众多玩家无法正常访问保存在云端的个人游戏文件。昨天有新消息显示,造成这一故障的原因或许和Windows Azure服务器宕机有关。

   微软昨天在Windows Azure状态页面中更新显示其位于美国中南部的一个服务器中心在上周五“罢工”,目前微软的工程师团队正在努力修复这些问题,并力求尽快将相关服务恢复到故障出现之前的状态。

   同时,微软还表示称为了来确保存储在其中的用户信息的完整性,实际的修复时间或将会比预期更长,而微软将会在相关的网站页面中及时更新服务的最新状态。

   据悉,这已经是近一周来美国发生的第二起大型云服务供应商服务器故障了,其中除了微软之外,亚马逊位于弗吉尼亚州北部的数据中心也在圣诞节前夕出现故障而导致数百万的Netflix视频服务用户无法再圣诞节期间观看他们喜欢的电视节目,但亚马逊至今仍未对此次故障的具体细节做出任何说明。
作者: kirassss    时间: 2013-1-2 06:37 AM
Xbox720新细节 四核CPU搭配Windows 8风格界面

  新一代的Xbox 720功能可谓是超强大,并且在不断的完善,在新的一年刚到来的时候,就有好消息传来了哟。

  《Xbox World》杂志明年1月号将公布微软下一代游戏主机Xbox 720最新细节,现在已经有好事者提前公布了文章部分摘要:

  1、Xbox 720采用四核心处理器,每个核心划分成4个不同功能区块。

  2、Xbox 720内建Kinect 2.0,同时支持4人游戏,可以精确侦测每个人手部运动。

  3、Xbox 720采用Windows 8地铁风格用户界面。

  4、Xbox 720配合Kinect 2.0,支持3D音效,即根据玩家头部位置不同,发送不同声音。

  5、全新游戏手,按钮可编程

  6、云游戏,无需考虑设备运行同一款游戏

  7、全新Xbox Live,更好地支持社交功能,添加更多的免费游戏。

  8、向Xbox媒体中心移植Windows 8和Windows Phone上的服务好软件。


作者: kirassss    时间: 2013-1-3 07:05 AM
微软对XBOX云存储受损玩家道歉并提供会员身份

 如果你上周在Xbox Live上玩游戏时试图存档,却发现存不了。然后你哭天抢地,因为过分依赖这种新奇的“云技术”而悔青了肠子……

  那么你请放心,微软对此感同身受。发言人Major Nelson表示,除了对“云存档”服务器停电事故进行道歉之外,微软将免费给受损玩家提供30天Xbox Live黄金会员身份。请大家再次信任并使用“云存档”。

  微软发表的声明如下:

  我们想对受到云存储游戏服务故障影响的Xbox Live用户表示感谢,感谢大家的耐心和谅解。这项功能恢复正常所花的时间比我们预期的要长一些,因为我们需要确保每一名用户的游戏存档的完整性。不管你受到影响的时间是2个小时还是2天,我们都对此次故障给您造成的延迟和不便感到非常抱歉。我们将自动为受到影响的Xbox Live金牌服务会员延长1个月的服务时间。我们保证将进行一次彻底的事后分析,避免此类事件的再次发生。

  我将一如既往地欢迎你们提供回馈信息。

  艾力克斯加顿

  电子邮箱:alex.garden@microsoft.com

  Xbox Live总经理
作者: guiyyyy    时间: 2013-1-3 05:14 PM
本帖最后由 guiyyyy 于 2013-1-4 10:17 PM 编辑

                                                   传微软Xbox720芯片已进入量产阶段




  今日早些时间,由微软运行的Major Nelson网站贴出了E3展会倒计时的信息,疑似为下一代Xbox游戏主机做准备。现在,来自SemiAccurate的一位雇员透露,他们留意到了日前微软正在进行的芯片生产工作。这一消息更加确信了Xbox 720将很会在E3展出的可能性。




                           






  该名雇员还指出,Xbox 720的内部设计工作已经完成,并且已经开始生产一小部分的电子元件,特别是电路这一块。另外,报道中涉及到的芯片目前代号为Oban,于上一年的12月31日开始正式进入量产阶段。                     

                             


                             

     


  由于此前微软就已经对外公布过,其将会在今年E3推出大量的新品,以及今日在Major Nelson发布的倒计时,现在就听到了芯片量产的消息并不稀奇。 
 与此同时,索尼于近段时间宣布了停产PlayStation 2的消息,言下之意,该家公司已经开始在筹备PS4的生产计划。所以,这也就意味着微软以及索尼这两家公司将进入到一个全新的竞争阶段。
  E3 2013将于6月11日到13日在洛杉矶举行。




作者: guiyyyy    时间: 2013-1-4 12:56 PM
本帖最后由 guiyyyy 于 2013-1-4 10:14 PM 编辑

微软官方Xbox博主梅捷·纳尔为6月的E3游戏展建立一个网站,并在上面推出了一个倒计时钟。这是否意味着打响了下一代游戏机之战?






    据国外媒体报道,微软官方Xbox博主梅捷·纳尔逊(Major Nelson)为6月的E3游戏展建立一个网站,并在上面推出了一个倒计时钟。这是否意味着打响了下一代游戏机之战?

    Xbox博主和发言人梅捷·纳尔逊可能已开启了微软和索尼之间的下一代游戏机战争。昨天他的网站推出了2013年洛杉矶E3游戏展的倒计时钟——在E3微软预计将发布7岁大的Xbox 360游戏机的后继产品。

    过去12个月里有关微软将发布游戏硬件产品的猜测越来越多。去年2月,在微软开发者大会上发推文时,一位开发者似乎偶然证实了新游戏机的代号——Durango。随后在夏天,两台在eBay上推出的PC主机,被作为Xbox Durango原型产品开发者工具包销售。据报道第一台电脑售价超过2万美元,尽管有迹象显示这是假的。

    对此,微软拒绝评论这些报道,以及有关该公司获得包含Infinity的域名,新产品真正名称可能是Infinity的报告。

    至于硬件的规格,游戏网站已经根据开发者趣闻和一些泄露出的文件,这些文件似乎揭示了微软今年的Xbox路线图,作出了很好的猜测。Tech Radar猜测,微软新游戏机将采用英特尔四核处理器和8GB内存,大大超越Xbox 360的规格(虽然开发者消息人士对《卫报》称,应该是4GB内存)。

    另外Xbox 720还可能采用英伟达(Nvidia)显卡芯片,新一代Kinect运动控制硬件可能支持多达四个玩家同时在线。现在,微软似乎已经出牌,索尼无疑将跟进。有关PlayStation 4将发布的预测已经出现一段时间,索尼不会再想让微软领先,因为Xbox 360上市领先PS3 1年。索尼也可能在E3上宣布新产品,使这次视频游戏展成为几年里最重要的一次展会。

    当然,发布新游戏机的时机似乎也合适。2012年零售软件销售额大幅下降,其中英国市场相比2011年下降了17%。尽管下载游戏销量上升,但不足以弥补整体销售的下滑,在这一年里很多出版商关闭游戏开发公司和削减员工人数。传统上,新一代游戏机硬件可让市场重新充满活力,并让消费者和开发者兴奋。
任天堂Wii U游戏机在去年11月上市后销售情况相当好,尽管对其关键卖点有些混淆。微软可能将在E3上推出Xbox 720/Durango/Infinity,并在2013年圣诞节上市——暗示的价格约为299美元。

    索尼可能必须在发布日期和价格上与微软看齐,其硬件代号似乎为Orbis,规格似乎差不多。最初的猜测显示,将安装高端AMD x64 CPU和AMD Southern Islands GPU,虽然后来的传闻暗示可能采用双GPU架构,以及8GB内存和256GB硬盘。如果硬件配置是准确的,显然是针对复杂的1080p高清画面并流畅地以60帧/每秒播放,或许是全3D画面。

    预计未来几个月猜测会更多,尤其是更多的游戏开发公司获得开发工具包,兴奋的工作人员开始向展会消息人士透露信息。《卫报》从多位开发者获得消息,他们在为下一代游戏机的生产做准备。

    不过大家可以期待的只能是,重点放在处理能力而不是标新立异概念如运动控制的下一代游戏机。索尼和微软都不愿推出昂贵的下一代产品,而是用新的受Wii启发的运动感应硬件——分别是Move和Kinect——加强PS3和Xbox 360,但回报如最初预计一样没有令人惊喜。

    不过,传闻中的下一代产品规格似乎是基于已完善的第三方硬件,这点让人感兴趣,暗示价格可能是因素之一。索尼因开发PS3专用的Cell芯片和配备昂贵的蓝光光驱而几乎让自己破产,而PS4将是高性能和经济性相结合的一代产品。

    不管如何,倒计时已经启动,竞争者必须让他们的新产品就位。正如梅捷·纳尔逊在他的博客上所称,这场战争恰逢其时而且真的开始了。
作者: kirassss    时间: 2013-1-4 06:09 PM
guiyyyy 发表于 2013-1-4 12:56 PM
微软官方Xbox博主梅捷·纳尔为6月的E3游戏展建立一个网站,并在上面推出了一个倒计时钟。这是否意味着打响了 ...

请问可以在稍微编制一下吗?感觉看起来不整齐。谢谢

继续加油。
作者: kirassss    时间: 2013-1-4 06:28 PM
微软收购R2工作室 备战开发Xbox新品牌项目

  据知情人士透露,微软刚刚收购了初创的科技公司id8 Group R2 Studios,旨在拓展家庭和娱乐方面的技术,R2团队将带领该公司的人才、技术及专利一起并入微软的Xbox部门。

  《华尔街日报》援引匿名人士消息称,微软已经拿下了R2公司“小型家庭娱乐技术”及其“电子设备控制”的相关专利。

  id8 Group R2 Studios由创业者兼投资者的布莱克•克里科林(Blake Krikorian)于2011年在硅谷创立。近日它发布了一款Android应用,允许用户通过智能手机控制家里的温度和灯光系统。克里科林之前创办的企业Sling Media 2007年被EchoStar Communications收购,生产的是“Slingbox”机顶盒产品。

  而眼下,微软正在开发一个新的Xbox品牌项目,一款低成本的“Xbox TV”机顶盒,此次微软的收购或与该项目有关,据悉,“Xbox TV”是一款“‘永远在线’的设备,其启动和恢复非常快,能够提供近乎即时的电视及娱乐服务”。

  不过据外媒推测,微软也有可能会使用该公司的技术及专业知识来提升其即将面世的Xbox新主机的性能,当然也有可能应用在微软今年新推出的SmartGlass系统方面,SmartGlass技术允许玩家通过智能手机或平板来与主机进行互动。

  虽然具体的财务条款并未透露,不过R2创始人克里科林将和一个小型团队一起加入微软。

  另外,在今日早些时间,微软旗下Major Nelson网站贴出了E3展会倒计时的信息,疑似为下一代Xbox游戏主机做准备,相信克里科林团队的加入会为我们带来一个不一样的主机体验。
作者: guiyyyy    时间: 2013-1-4 10:15 PM
kirassss 发表于 2013-1-4 06:09 PM
请问可以在稍微编制一下吗?感觉看起来不整齐。谢谢

继续加油。

搞定咯
作者: guiyyyy    时间: 2013-1-5 08:02 PM
本帖最后由 guiyyyy 于 2013-1-5 08:03 PM 编辑

                                        微软Xbox720技术细节更新 采用Win8磁贴

      据国外媒体报道,《Xbox World》杂志将于本月公布微软下一代游戏主机Xbox 720最新细节,现在已经有好事者提前公布了文章部分摘要:

                     


1、Xbox 720采用四核心处理器,每个核心划分成4个不同功能区块。

2、Xbox 720内建Kinect 2.0,同时支持4人游戏,可以精确侦测每个人手部运动。

3、Xbox 720采用Windows 8磁贴风格用户界面。

4、Xbox 720配合Kinect 2.0,支持3D音效,即根据玩家头部位置不同,发送不同声音。
 
5、全新游戏手,按钮可编程
  
6、云游戏,无需考虑设备运行同一款游戏
  
7、全新Xbox Live,更好地支持社交功能,添加更多的免费游戏。
  
8、向Xbox媒体中心移植Windows 8和Windows Phone上的服务好软件。
作者: kirassss    时间: 2013-1-10 07:36 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-1-10 06:38 PM 编辑

微软展示“4D”Xbox显示技术 全息投影玩游戏

  微软日前在三星CES主题演讲发布了一个有趣的Xbox显示器附件,让图像和光影可以跃出电视屏幕之外充满整个房间,是不是很像全息投影,高科技啊有木有!

  概念展示视频:

[youtube]re1EatGRV0w[/youtube]


  视频里,玩着Xbox系列主机游戏的玩家还能在房间里体验和游戏里一样的场景,还有下雪等特效,相当爽,虽然还不清楚这是如何达到的,不过官方保证这不是视频魔术,是来自微软研究院称之为“Illumiroom”的技术,采用Kinect作为Windows相机与投影仪结合,利用房间的外观和形状(由Kinect捕捉)以适应实时投影的视觉效果,不需要任何自定义的图像预处理”。

  据悉,这项技术将被用作微软的新一代主机,微软表示将在4月,进行全面展示。
作者: kirassss    时间: 2013-1-11 06:10 PM
Xbox 360销量无敌!美国12月份销量超140万台

  根据NPD的最新数据,微软的主机Xbox 360 2012年最后一个月在美国的出货量达到了140万台。在本世代周期末期,这款主机依然表现出极高的生命力。

  毫无以为,Xbox 360是美国人最爱的游戏主机,在过去24个月内,无论是索尼还是任天堂的任何产品都无法动摇它的地位。实际上,美国人在Xbox硬件、更新和游戏上花钱的总额已经达到了12.7亿美元,如此庞大的数字实在让人乍舌。

  微软十分自豪的表示,140万台的销量是排名第二位主机(不出意外的话应该是PS3)的两倍,索尼心口在吐血啊。

  “我们希望2013年是Xbox 360的一个大年,我们会继续在这个平台上扩展产品的无限可能性。”

  看来,索尼要扭转这一局面,这能寄希望于次世代主机了。
作者: kirassss    时间: 2013-1-13 07:23 AM
Xbox720基于Windows8系统确认支持跨平台云游戏

   去年年末时曾有消息传出称微软正在开发的下一代Xbox游戏机将会采用基于Windows 8内核的操作系统,并且会集成更加强大的云游戏功能服务。近日,微软互动娱乐副总裁Phil Harrison在伦敦接受媒体采访时,从侧面证实了这些消息。

   Phil Harrison表示,微软Xbox品牌的未来发展将会围绕着“云计算”平台而展开,单方面发展硬件性能的传统做法将被逐渐抛弃。同时,微软最新的Windows 8操作系统将会把Xbox的游戏体验从客厅带到更广泛的平台当中,其中包括台式PC、笔记本电脑、平板电脑以及智能手机。

   “未来将会有更多基于云技术的游戏出现,因此微软今后将会把Xbox品牌的发展目标从之前以‘硬件设备为中心’(device centric)转变为以‘云计算为中心’(cloud centric)。而这也正是我当初决定加入微软时所考虑的第一因素。”Phil Harrison说到。

   据悉,微软将会在今年的E3游戏展上正式发布新一代的Xbox游戏机,相信届时我们将会全面了解这款神秘产品的所有细节信息。
作者: kirassss    时间: 2013-1-15 06:27 PM
传闻再起!XBOX720将于E3前公开 售价将提高400

   新近一段时间,索尼和微软次世代游戏主机传闻再起,日前媒体报道称索尼和微软都在考虑在2013年E3前正式公布各自游戏主机。

   2月份发行的国外游戏杂志Game Informer报道称索尼和微软正在筹备即将于3月开幕的GDC2013,并将会具备“苹果风格的媒体发布会”。Game Informer报道中表示:“自己听到关于索尼和微软将在3月份的GDC上具备具有苹果风格的媒体发布会。”

   国外多家游戏媒体也从不同消息源确认PS4以及XBOX720主机将在E3前正式工吧,但是具体的日期并未有细节流出。E3是目前世界上规模最大的游戏展会,但是索尼和微软还是想要给新主机的公布更加独特以及专属。

   Baird Equity Research业界分析师Colin Sebastian日前也表示索尼的PS4和微软的XBOX720游戏主机的售价可能在350美元至400美元之间。

   Colin Sebastian表示索尼和微软次世代游戏主机使用顶级PC配件,提供物理光盘和数字下载混合模式,语音控制,体感识别,多媒体兼容做的更加完美,生产成本和零售价都会低于预期。其首发价格也低于以往主机。

   PS4早期的一些生产问题将会导致PS4主机首发时的出货数量或者发售地区。

   Sebastian预测XBOX720将于2013年11月发售,索尼的PS4则因为一些早期生产的问题或晚于11月发售。

   根据之前家用主机的生命周期来看,本世代发展到现在也已经到了该更新换代的时候了,但是除了任天堂率先推出WiiU之外,微软和索尼还没有公布他们的下一代高清主机。此前已经有传闻称微软将在今年E3期间公布下一代主机,而来自索尼家庭娱乐部门的副社长坂本博史则称,PS4主机将于2013年5月或6月公布。
作者: kirassss    时间: 2013-1-16 06:28 PM
游戏主机Xbox720配置曝光 传硬件规格基本全是8

   微软核心游戏合作伙伴消息来源显示,微软下一代Xbox游戏主机Xbox720硬件规格全部和8有关。

   根据这家游戏开发商消息来源透露,Xbox720处理器采用8核心设计,搭配8GB内存,采用定制版Radeon HD 8880 GPU,支持DirectX 11.1规范,操作系统采用定制版Windows 8。

   唯一和8不沾边的是其存储容量。Xbox720将内建640GB硬盘。不过,也有消息指出,以上规格可能只是Xbox720 beta开发机的规格,Xbox720零售版规格泄露还有待时日。
作者: kirassss    时间: 2013-1-17 07:09 PM
Xbox720大大进步了

Bioware《龙腾世纪3》的艺术总监和动画师Neil Thompson称,下一世代的Xbox硬件不会像从Xbox到Xbox360那么翻天覆地,不过还是大大的进步了。这位Bioware的资深雇员承诺下一代游戏艺术将会更加创新,开发者可以负担相应费用的增加。

  “很明显我们现在受制于当前的硬件显示,如果你将参数加大,就像下一代主机那样做的,我们还会撞到瓶颈”他说道“我认为主要问题是业界把自己逼入了死角,没有足够独立的资金支持开发。”

  “最新的技术的迭代引起了人们的注意,尤其是那些你需要的和技术最好的可以跳槽过来。在最近这一代,人的洞察力比之前的世代重要十倍。”

  “对于下一个世代的技术进步,不会那么明显。人们做事越来越聪明。我认为还是要准备好,预算的增加将会非常夸张。你可能需要卖出两三千万才能保持收支平衡。”

  传言称,下一代Xbox将于11月上市,美版售价大约350-400美元。除了强劲的处理器,扩展板Kinect功能和更多内存,可能还会有CES13上展示的最新的投影技术。
作者: kirassss    时间: 2013-1-20 08:10 AM
周末促销给力,DLC半价出售

据悉,在Xbox Live的周末促销活动中,有为数不少的佳作都以很低的折扣价促销,其中就有《热血无赖》及其DLC。
  这次,《热血无赖》和它的DLC将会以正常价50%的价格出现在本次周末促销活动中,其他还有《魔窟》、《舞力全开4》等作品也都蓄势待发。

  以下是本次周末促销的其他几款游戏作品:
Greg Hastings Paintball 2
Spider-Man 3
Wheel of Fortune
Cabela’s Dangerous Hunts 2013
Dishonored
Catherine releasing in EMEA regions
作者: kirassss    时间: 2013-1-21 06:21 PM
微软将召开媒体公开会 次世代Xbox即将曝光?

  今日,据外媒体报道称微软将于1月24日“5点半~20点半”在加利福尼亚硅谷召开一场名为“Microsoft Hardware Open House & Networking Event”的会议,据悉在微软的邀请函中提到了Xbox360和Kinect,所以外媒猜测在这个媒体公开活动上微软或将谈及新一代Xbox,毕竟此前一直传言索尼会在4月发售下一代的PlayStation。

  媒体邀请函的内容:

  和上一代游戏主机相比,如今的时代已经大不一样了,移动端的强势已经使得平板电脑和智能手机抢占了一大块市场,而随着4k慢慢开始走近、互联网速度大幅提高、芯片技术的不断提高,对于下一代的游戏主机而言挑战极多,最近很多游戏论坛也有大量关于新一代游戏主机的配置猜想,总之在今年里,大家都会看到几家的最后的成品,尤其对于索尼和任天堂而言,公司运营状况都不是很好,究竟如何扭转乾坤也会左右他们的市场战略。总之1月24日微软,真要发布下一代xbox的可能性非常之低,毕竟作为一款重要的产品,微软应该会给它一个专门的盛大的新闻发布会。
作者: kirassss    时间: 2013-1-22 06:25 PM
一切都是烟雾弹?Xbox720研发保密工作很牛逼

   根据业内人士透露,微软正在持续“加密”下一代游戏主机研发过程和内容。

   我们知道,Xbox720研发牵涉到许多零组件相关厂商,合作厂商越多,走漏风声机会越高,为此,微软采用了许多匪夷所思的保密手段。

   比如微软将Xbox720研发分层几个部分,每个部分还有多个小组,牵涉到这些小组项目当中的合作厂商被要求同意大量的保密条款,签署大量的保密协议,最匪夷所思的是,签署保密协议的不是合作伙伴负责人,而是具体研发负责人,即研发负责人上司都不知道他们每日工作内容,如果上司迫切想要知道下属工作内容,微软会直接给上司电话,电话里面只有一句话:他们正在帮助微软研发产品。

   所以,目前流出的Xbox720爆料,爆料者要么冒着极大风险,要么就是微软官方有意放出的“烟雾弹”。


作者: kirassss    时间: 2013-1-22 06:55 PM
Durango破笼而出 次世代Xbox主机完整规格泄露

   Eurogamer今日公开了一张其获得的微软次世代游戏主机Xbox Durango硬件系统架构图,从所得信息中印证了之前网络中的一些传闻。据称次世代PlayStation Orbis信息亦将于本周揭晓。



新次世代Xbox硬件系统架构图


   CPU核心处理器:

   x64架构
   1.6GHz频率的8核CPU
   每个CPU线程都有自己的32 KB一级指令缓存和32 KB一级数据缓存
   每个模块里拥有4个CPU芯片,并拥有2MB的二级缓存,总共4MB二级缓存
   每个核心都拥有一个完全独立的硬件线程,不会共享工作资源
   每个硬件线程在每个时钟周期里可发出两组指令

   GPU图形处理器:

   定制的DX11.1级别800MHz图形处理器
   12个着色核心总共提供768个线程
   每个线程在每个时钟周期里可以执行一个标量乘法和加法运算(MADD)
   高性能模式下该GPU每秒可以有效执行1.2万亿次浮点运算

   存储和内存:

   8GB DDR3 内存 (68 GB/s)
   32MB的嵌入式SRAM(ESRAM)(102 GB/s)
   从GPU的角度来看,系统内存的带宽和ESRAM最大可以并行提供170 GB/s的带宽
   会提供硬盘
   50GB 6x蓝光光驱

   网络:

   千兆以太网
   Wi-Fi和Wi-Fi Direct  
     
   硬件加速器:

   移动引擎
   图片,视频和音频解码器
   Kinect多路声回波消除(MEC)硬件
   为加密,解密和散列准备的加密引擎

   Digital Foundry解读:

   “CPU与下一代PS一样基于AMD的新核心Jaguar——面向入门级笔记本和平板电脑市场。PC的Jaguar是4核心,而两款次世代主机均为8核心

   32MB eSRAM与北桥相连,意味着除了GPU它还向其它组件提供访问

   我们的消息来源是Orbis的GPU为18个着色核心800MHz的GCN架构图形单元,泄露出来的Durango只有12个,而频率相同。这与之前泄露出来的Orbis、Durango浮点运算能力分别为1.84TF、1.23TF相符合HDMI in接口表明Durango可能支持录制电视节目,Kinect in接口表明有了Kinect专用接口,USB升级到3.0

   标准标配硬盘(我们的消息来源暗示最低500GB),6x蓝光光驱支持50GB双层蓝光。现在的问题是,这一消息的准确性如何?根据我们的消息来源,数据看起来像是真的。但这份数据可能已经是9个月之前的了。”
作者: kirassss    时间: 2013-1-24 05:48 PM
就叫“Xbox”?微软次世代主机名称新情报泄漏

  早先微软与索尼的次世代主机无不牵动着玩家们的眼球,近日,微软又来发布新情报了。据悉,一位非常内部的微软工作人员称:微软准备舍弃Xbox720或Surface作为新一代主机名称,仅仅称它为“Xbox”。

  当然,你可能会问初代主机怎么办,先别急,微软还有一步棋。

  早前就传出微软会发布一个用作互动操控游戏机的设备,“Xbox Surface”,现在有更进一步的配置,据悉,它可运行虚幻3引擎的作品,帧率达到60帧,还可用来作为Xbox360手柄,或新机的操控设备。

  新主机方面,也就是这台“Xbox”,拥有8核CPU,每个核心都有1.9Ghz的处理性能,另外,消息源表示操作系统不会是Windows 8,但与其UI非常接近,会有两个CPU用来运作操作系统。

  最后,情报来源表示,新“Xbox”的手柄将会非常接近前代,也就是Xbox360平台。

  消息称育碧的《谍战危机》将会用利用到Xbox Surface的特性,在多人互动方面扮演关键元素,虽然E3演示来自PC平台,不过本作也将跨平台发布,包括Xbox360和PS3,还有新一代主机PS4和“Xbox”,其微软的画质要稍好一些。

  微软的新一代主机,代号“杜兰戈”Durango,有1.23万亿次浮点运算能力。代号“奥比斯”Orbis的新一代Playstation则拥有1.84万亿次浮点运算能力。

  不过微软的机器比索尼的内存多,拥有8GB内存,其中3GB用作系统,软件和防盗机制,游戏则约为4到5GB。

  索尼的PS4则只有4GB内存,其中1GB用作系统,软件和防盗机制,游戏则只有3GB。

  两台机器都拥有读取100GB蓝光光盘的能力。杜兰戈搭载Radeon HD 8770 GPU,PS4则搭载AMD的A10 APU。


作者: guiyyyy    时间: 2013-1-29 07:06 PM
                        2013各平台大作 一张图展示XBOX完胜WiiU
  下面一张图显示了2013年几大游戏平台的重量级作品,可谓眼花缭乱令人晕眩。点击大图看全图。




                                    



    PS3的独占阵容可以说是整体素质最高的,《战神:升天》、《美国末日》,《超凡双生》都是行业标杆作品,销量评分应该都会有上佳表现。

    任天堂平台有的自娱自乐的意思,跨平台各种打酱油,独占表现倒是很不错。《皮克敏3》和《猎天使魔女2》都是很受期待的大作。WiiU的软件阵容一直很吃紧,前几天的任天堂的直面会可谓吹响了老任反击的号角,但在榜单上还没有反应出来。相信下半年到明年WiiU会有一轮惊天爆发,在索尼微软新主机站稳脚跟之前赚的盆满钵满应该不是问题。





作者: kirassss    时间: 2013-1-29 07:14 PM
guiyyyy 发表于 2013-1-29 07:06 PM
2013各平台大作 一张图展示XBOX完胜WiiU
  下面一张图显示了2013年几大游戏平台 ...

你这个新闻应该在国家新闻部发布才对。
话说这个消息是前天的。




欢迎光临 JBTALKS.CC (https://www.jbtalks.cc/) Powered by Discuz! X2.5