<Sleeping Dogs>是由开发商United Front Games和Square Enix London Studios共同制作的新游戏,游戏讲述卧底警察沈伟(Wei Shen)在香港黑社会中周旋的传奇故事。United Front Games的执行监制Stephen van der Mescht抽空在E3 2012为我们讲解了李小龙和PlayStation ®2的经典游戏<Bully>如何帮助他们塑造这款杰作,亦剖释了现今游戏不再只以年青玩家为对象玩家的原因。
问:你是否认为随着开发游戏的技术问题逐渐解决,开发商可以调配更多资源去开发新的游戏内容?
Stephen:那是当然的了。看看<The Last of Us>、<Beyond> 和<Uncharted> 系列,它们都是开发人员在科技方面倾尽全力的成果。另外,现在的机迷对游戏的要求已经到了另一个层次。机迷的平均年龄正在上升,现在的游戏会反映人生。你可以说我们硬件循环的处于青少年期 ─ 游戏日趋成熟、视野更加广阔和更关注世事。曾经有 一个阶段,开发上不断重复推出成功的游戏,但这不是游戏业界的错,而是因为这是做生意的方式。可是这也不是坏事,因为我们可以很确切地看到游戏的故事和游戏体验前所未有地在急速进步。