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标题: 【Wii U】专属区 V3.1 - Exclusively on Wii U - Nintendo Direct 10.1.2013 [打印本页]

作者: kirassss    时间: 2012-6-22 06:43 AM
标题: 【Wii U】专属区 V3.1 - Exclusively on Wii U - Nintendo Direct 10.1.2013
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-2 06:57 AM 编辑

2011年6月8日,任天堂在E3游戏展上推出了搭配触控屏手柄的新一代Wii U游戏机,采用最新技术,全面兼容wii周边,可向下兼容wii游戏。Wii U将支持高清视频,并配备触控屏手柄。这款手柄可以探测动作,并且实现互动。这款手柄和主机于2012年4月至12月上市,但该公司并未透露新系统的价格。



基本介绍

  Wii U是任天堂预备2012年发售的游戏主机。其采用最新技术,全面兼容wii周边,可向下兼容wii游戏。游戏主机的创新之处在于采用了先进的控制器,控制器与游戏机有很强的互动性。任天堂表示,作为Wii游戏机的下一代产品,Wii U将支持高清视频,并配备触控屏手柄。这款手柄可以探测动作,并且实现互动。这款配备6.2英寸触控屏的手柄附带方向按键、麦克风、双模拟操控感、两个扬声器、L/R键以及前置摄像头。任天堂表示,Wii U将与Wii游戏兼容,将会在今年年底的年末商战期间,在日本、美国、欧洲以及澳洲发售。但该公司并未透露新系统的价格。价格300美元左右。

[youtube]4e3qaPg_keg[/youtube]


性能参数

  主机尺寸:高46毫米×宽172毫米×长268.5毫米(不包括突起部分)。

  控制器:带6.2英寸16:9的触控屏幕,双摇杆,正面4个功能键ABXY,SELECT、START和HOME键,肩部按键包括L、R、LZ、RZ四个按键,带摄像头,内置陀螺仪、加速度感应器、震动、麦克风、喇叭、感应部分,触控笔可插入手柄内。玩家可以直接使用手柄进行游戏。

  其他控制器:Wii控制器全兼容,包括Wii双截棍手柄(包括Wii Motion Plus)、经典手柄、经典手柄PRO、平衡板,最多可以同时接入4个手柄。

  媒体:使用新的12厘米高密度光盘,Wii的12厘米光碟可以读取。

  画面输出:分辨率支持1080p、1080i、720p、480p、480i。
  最适宜1080P
  输出线材包括HDMI、D端子、色差、S端子、AV线。

  声音输出:支持立体声和6声道。

  容量:主机内置闪存(Flashmemory),刻度SD卡,外部可接USB硬盘用于容量扩张。

  CPU:IBM Power,多核CPU。

  其他:4个USB 2.0端口。向下兼容Wii游戏。

  岩田聪强调Wii U不是掌机,而是一种将手柄电视和玩家更紧密联系起来。另外他还说将开发支持3DS和Wii U跨平台联机的《任天堂大乱斗》新作。

机能数据

  显卡:
  Custom AMD RV770Chip “WOLF” @ 766Mhzon 32nm process
  1398 Gflops (十亿次浮点运算能力)
  (支持一机多屏输出,即至少1080P全高清主屏,包括多个720P高清和手柄480P标清屏)

  显示性能:
  directX10.1,支持HD4850以上
  任天堂并没有选择最新的DX11(即支持HD5000系列),
  原因是hd5000画面不如hd4850系列且为了降低成本所致。

  CPU:
  Custom IBM Power 6 Chip “FOX” on 32nm process
  4 cores, each two way SMT-capable and clocked at 3.5 GHz
  175.9 GFLOPS theoretical peak performance (single-precision)
  87.6 GFLOPS theoretical peak performance (double-precision)
  即IBM Power 6芯片,4核3.5GHz,性能非常强大。

  内存:
  512 MB XDR2 DRAM main memory
  + 1024 GDDR5 video memory
  + 16 MB eDRAM
  即512M系统内存+1G的视频内存 

  硬盘:
  2.5-inch SATA hard drive with 250 GB / 320 GB capacity
  Expanded storage via SD and SDHC card memory (up to 64 GB)

  存储媒介:
  Custom Bluray-Disc, up to 50 GB
  Compatible with 7 cm Nintendo GameCube Game Disc and 12 cm Wii Optical Disc
  12cm高密光盘,容量单面高达25G,蓝光成为标配

  分辨率输出支持:
  Video output formats
  Composite video: 480i, 576i (PAL)
  S-Video: 480i, 576i (PAL)
  RGB SCART: 480i, 576i (PAL)
  Component (YPBPR): 480i, 576i (PAL), 480p, 576p, 720p, 1080i, 1080p
  D-Terminal: 480i (D1), 480p (D2), 720p (D4), 1080i (D3), 1080p (D5)
  HDMI: 480p, 576p, 720p, 1080i, 1080p
  最适宜1080P,原速生成之。

[youtube]umEbx6SM4DE[/youtube]

作者: xX熊仔Xx    时间: 2012-6-22 08:16 AM
说实在,不是很吸引到我~

作者: jjyy11301010    时间: 2012-6-22 01:38 PM
马来西亚有在卖了吗?
作者: kirassss    时间: 2012-7-1 08:55 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-7-28 04:39 PM 编辑

宫本茂称新主机WiiU的平板手柄的精度还在改进

  “首先我们要控制成本,在此基础上寻找尽可能好的技术元件,目前平板手柄的传感器在精度方面还不太令人满意,而我们接下来的工作就是改进优化使之能达到游戏要求。”宫本茂说,“以后一旦制造成本下降,我们就可以采用更好的传感器来实现更好的互动效果。”

  WiiU是Nintendo的新一代家用主机,目前官方确认的基本性能配置为:基于IBM POWER的多核CPU,对应1080p视频输出;内置闪存空间,有SD卡槽外置USB接口;采用12cm高密度光盘,包含一个能兼容Wii 12cm光盘的吸入式光驱;创新性平板手柄拥有6.2英寸触摸屏,并提供摄像头、麦克风和陀螺仪功能。



可以扔掉电视遥控器了?WiiU手柄新功能揭秘
MTV Multiplayer网站采访了任天堂公关负责人Marc Franklin,他表示WiiU将抢夺你的电视机控制权,让平板手柄代替你的电视遥控器。

  Marc Franklin说道:是这样的,用WiiU的平板手柄完全可以充当你的TV遥控器,他可以调节音量、频道,手柄上有个TV起航键,无论男女老少都可以轻松使用,WiiU将给人们生活带来便利,你甚至不用打开WiiU主机就可以操纵电视机,我们任天堂强调的是整合的体验,如果你也这样想,那么你会很认同,这个功能具有太多的意义了!





















Wii U 性能
作者: kirassss    时间: 2012-7-6 07:43 AM
微软称:WiiU PRO手柄会吸引更多360游戏移植

  天堂的WiiU在今年E3游戏展会上给玩家们留下了深刻的印象,除了WiiU触摸屏控制器外,任天堂还公开了一款酷似微软Xbox360主机手柄的PRO控制器,此举引起了业界的纷纷猜测……



WiiU PRO手柄




WiiU触摸屏


  日前,微软公司副总裁菲尔•斯宾塞在接受采访时认为,任天堂PRO控制器会吸引很多第三方厂商将360游戏移植到WiiU平台。

  “我认为他们的新平台(WiiU)具有很大的意义,除了拥有Xbox360的图形表现能力外,还有一个酷似360手柄的Pro控制器。也正是基于该原因,我想在未来很多第三方的游戏厂商将会把自己旗下的X360游戏移植到WiiU平台上。因为他们的Pro控制器会让玩家们感到这是在游玩Xbox360。”
作者: lifeisjoke    时间: 2012-7-7 03:10 AM
马来西亚有了吗?
作者: kirassss    时间: 2012-7-7 06:18 AM
回复 6# lifeisjoke


    应该还没游戏。目前发售日期还没宣布。但是Nintendo预测会在大假期(11月12月)全国发售。
作者: kirassss    时间: 2012-7-8 08:05 AM
WiiU Pro的手柄酷似Xbox 一起来看看演示吧!
很多人都说Wii U的手柄“鸡肋”,等同于3DS的放大版,所以我们这次找来了一段Wii U Pro手柄的演示视频,让各位抱有质疑的人看看Wii U接近核心游戏的另一面。
  Wii U原本的小屏幕手柄被人喷它像缩小版的3DS,那么Wii U Pro手柄呢?有些人则说这个更为贴近主流设计的手柄酷似Xbox 360。一起来看看实际演示吧……额,他们把右边的摇杆放到哪里了?

[youtube]Ui8vPmQLBh0[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-7-10 07:02 AM
任天堂:WiiU价格尚未公布 谴责网站虚假标价
  任天堂日前对某些网站擅自其Wii U系列产品标价出售的行为进行强烈谴责,并告诫消费者不要轻信部分零售商和网站对于未公布价格产品的预定价格。



Wii U


  目前任天堂仍未公布其Wii U主机的价格,而某些网站商城却公开标明价格为100美元。

  早在之前动视暴雪旗下游戏《暗黑3》发布销售之前,就曾出现过类似的情况。网站商城通过预定价格来提高点击和关注,在公布价格后改其价格为官方价格。

  这种行为一般均为零售商或网站商城的独立行为,而这种猜测式的预订价,也将会造成玩家对游戏上市初始的失望情绪,不利于游戏市场的发展
作者: kirassss    时间: 2012-7-11 06:46 AM
3DS占据日本55%硬件销量 WiiU不做寄生虫
  在任天堂第72届年度总会上,岩田聪先生向赴会的搜有股东说道:“且容我们先明一点,任天堂3DS在日本的销量趋势已达到一定的程度,不过它在美洲和欧洲的进势却相对较弱。”

  “更为准确地说,任天堂3DS在日本有一个稳定的销售状况,我们甚至可以说它的销量超出了我们在今个财政年度开始时的预估。在今个日历年度刚开始的时候,3DS的每周平均销量便保持在83000单位。”



  “换而言之,日本的总体游戏硬件销量,有超过五成(约55%)是源自任天堂的3DS。”

  岩田聪固然明白、并公开表示人口较多的国际地区才是游戏平台成功的关键,但同时亦指出,自从3DS降价之后,该平台便“占据了这类市场的20%总游戏硬件销量”。

  至于股东对Wii U未来表现的质疑,岩田聪则回应道……

  “电子游戏主机自有史以来,便一直‘寄生’于家用电视机之上”,他声明Wii U将会截断这个传统——“我们希望开创一个未来,一个甚至连未曾接触过任何电子游戏的家庭成员,都会觉得Wii U比较便利的未来,让任天堂即使在遥远的未来也能够保持着竞争力。”
作者: kirassss    时间: 2012-7-12 07:08 AM
苹果游戏业务风生水起 WiiU主机前景不容乐观
  国外媒体近日撰文称,尽管任天堂Wii U采用全新的双屏模式,但苹果也已经在iPhone和iPad中引入了同样的模式,而且具备庞大的用户基础。加之随时有可能面市的苹果电视机,任天堂的新一代游戏机前景不容乐观。



  以下为文章全文:

  硬件功能

  在成功击退了世嘉、微软、索尼等多家游戏机厂商后,任天堂成为休闲游戏领域的霸主。然而,这家日本游戏巨头如今却要面临更棘手的敌人——苹果。《愤怒的小鸟(微博)》等热门iPhone和iPad游戏的热销已经对任天堂的游戏机销量造成了冲击,导致其去年亏损近5亿美元,这也是任天堂30年来首次年度亏损。

  今年秋天,任天堂将携Wii U发起反攻,这也是2006年之后发布的首款视频游戏机。这款产品显然借鉴了iPhone的一些特点。与游戏机配套的GamePad触控手柄就像是一款大号智能手机,顶部配有两个操纵杆。手柄上的大屏幕可以为玩家提供额外的信息,帮助其操纵电视机上呈现的游戏场景。当玩家在房间内走动时,还可以切换成主屏。Wii U甚至包含一些社交网络功能,方便玩家展开协作和对战。

  然而,苹果可能再次抢走任天堂的风头。通过最近的一次软件升级,苹果的新款平板电脑和智能手机都将整合一项名为AirPlay Mirroring的功能,可以将触摸设备当做手柄使用,同时将游戏场景传送到电视屏幕中。例如,在Gameloft的《现代战争3:堕落国度》(Modern Combat 3: Fallen Nation)中,玩家可以把移动设备当做枪来射击电视屏幕中的敌人。在EA出品的《实况赛车2》(Real Racing 2)中,玩家可以将各自的iPad当做方向盘使用,然后在同一个电视屏幕上竞赛。“充分发挥智能手机屏幕的优势,并在电视屏幕上显示不同的内容,这种方式蕴含着巨大的潜力。”游戏公司MOVL创始人兼CTO阿兰·奎恩(Alan Queen)说。

  专家认为,这种新功能可以鼓励开发者编写更复杂的游戏。而目前,App Store主要被0.99美元的休闲游戏主导,大多是用于消磨时间的。“这是游戏机大战的下一阶段,”视频游戏媒体公司IGN Entertainment总裁罗伊·巴哈特(Roy Bahat)说,“电视是最有价值的游戏屏幕,四分之三的行业收入都是通过电视实现的。目前为止,电视屏幕受到的冲击最小,这便创造了很多机会。”

  软件种类

  苹果还有其他优势。Wii U的拥趸至少要花250美元才能拥有新游戏机,而AirPlay Mirroring却可以兼容1亿多部(台)已经售出的iPhone、iPod Touch和iPad。(不过,用户同样需要花99美元购买Apple TV,或者花40美元购买电视连接线。)如此庞大的受众可以吸引第三方游戏开发商的关注。“开发者都很功利,他们只想多赚钱。他们会为最有潜力的企业开发游戏。”光速创投合伙人杰里米·刘(Jeremy Liew)说,他的公司所投资的Playdom游戏公司已于2010年被迪士尼收购。

  对任天堂而言,吸引外部开发者一直以来都是一大挑战,因为《超级马里奥》和《塞尔达传说》等畅销游戏都是该公司自主研发的。任天堂总裁岩田聪承认,在所有Wii游戏的利润总额中,任天堂自主开发的游戏占到绝大多数。EA和动视暴雪等大型游戏开发商更愿意为索尼PlayStation 3和微软Xbox 360开发游戏,原因是后两大游戏平台支持高清图像且提供在线商店,而Wii恰恰缺乏这两大功能。

  不过,新一代Wii U也将推出网络商店和无线信用卡读卡器,方便玩家通过GamePad购买和升级游戏。岩田聪说,任天堂将为游戏发行商提供指导,吸引他们开发大型游戏,还将投入资金推广优秀游戏。“新平台蕴含着无限可能。”任天堂美国总裁兼COO雷吉·菲尔斯-艾米(Reggie Fils-Aime)说。

  然而,在今年6月的E3游戏展上,只有一家第三方游戏发行商透露了为Wii U开发的新游戏。育碧表示,正在为Wii U开发一款僵尸射击游戏,部分已经面市的游戏也将与Wii U兼容。另外两家大型视频游戏发行商的高管发表匿名评论称,在做出承诺前,需要观察任天堂新系统的市场表现。

  但倘若苹果如传言所说,发布备受期待的电视机,情况便会急转直下。史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)生前曾对他的传记作家表示,他“终于解开了”开发电视机产品的要领。风险投资公司Mayfield Fund合伙人蒂姆·常(Tim Chang)认为,苹果电视机的性能可能堪比电脑,“一旦你体验过这样一款电视,或许会说,‘我何必再买PlayStation呢?’”
作者: kirassss    时间: 2012-7-13 07:02 AM
任天堂为WiiU和3DS设统一帐户系统 可交换内容
  根据《任天堂世界在线》报道,任天堂客服代表David Marshell透露,任天堂正在为Wii U和3DS设立一个统一的eShop帐户系统。

  David Marshell向一位客户表示,统一帐户系统将在今年晚些时候随任天堂新主机-Wii U一道推出,最终这个统一帐户将和任天堂3DS兼容。目前,任天堂没有提供更多细节,并且没有表示,统一帐户是否支持美国和加拿大以外的用户。

  不过,David Marshell表示,如果统一帐户系统有问题,用户可以拿到授权服务中心,中心将保持用户eShop帐户。如果统一帐户系统被窃取,任天堂可以将用户转移到一个新的系统帐户。“

  连接Wii UI和3DS的统一帐户,将允许用户在两个设备之间交换内容。

  另外,David Marshell补充表示,新的超级马里奥兄弟2的数字格式将只在北美上市,零售版本则在全球发售。


作者: kirassss    时间: 2012-7-14 06:38 AM
任天堂总裁-岩田聪:新产品Wii U重点不在3D
   以下为文章全文:

   任天堂2006年凭借Wii打了对手一个措手不及。这家令人尊敬的游戏公司还希望借助新一代Wii U获得同样的成功。

   任天堂总裁岩田聪在今年的E3游戏展上发布了这款新产品,它整合了一款酷似平板电脑的全新触摸屏控制器,并将支持高清游戏。

   Wii U将于明年上市,岩田聪表示,他希望该产品不仅能吸引所谓的休闲游戏玩家,还可以赢得游戏发烧友的青睐。作为这一计划的一部分,任天堂在Wii U的发布会上宣布,视频游戏巨头EA将与该公司合作支持Wii U。

   在发布了上述消息后,岩田聪就Wii U的前景、隐藏的功能以及Wii的销量下滑等问题接受了采访。以下为采访摘要:

   问:与Wii相比,Wii U如何能够更好地吸引游戏发烧友?

   答:在考虑Wii的图形性能时,我们把更多的注意力放在了创建新体验上,而非图形质量。对于西方国家很流行的射击游戏而言,画质非常重要。所以Wii并没有为游戏发烧友提供他们想要的选择。这种画质问题这一次将得到解决。

   游戏发烧友都喜欢全新的娱乐体验,而Wii U就将提供这种体验。这款新的控制器将非常直观,但同时也很复杂。总之,我认为这将提供全新的娱乐体验,从而满足游戏发烧友的需求。

   问:Wii U是否会支持3D?

   答:如果你把Wii U与具备3D功能的电视机连接起来,从技术上讲,应该可以实现3D功能,但这并非我们关心的领域。

   我们已经推出了3DS掌上游戏机,所有的3DS用户都可以观看3D图像。但如果是家用游戏机,则要依赖3D电视机。但不幸的是,家用3D电视机还没有大范围普及。我们并没有将太多精力放在这上面,因为我们希望所有的Wii U用户都能够获得平等的使用体验。(消灭优越感?)

   问:你们与EA的合作对Wii U有何重要意义?

   答:我认为,EA CEO约翰·里奇蒂耶洛(John Riccitiello)之所以愿意与我共同登台,应该是因为EA认为Wii U将提供更好的软件开发机会。当我们与EA联系并告知他们Wii U的设计理念时,我相信他们就已经认可了这款机器。他们将能够开发出他们想要的东西。

   问:你是否担心第一代Wii的短期销量问题?这款产品最近的表现很疲软,而你们现在又发布了新机器,可能会进一步打压该产品。

   答:当然,没有一款娱乐设备能够永远受欢迎。具体到Wii,我们理解它将面临比以往任何时候都更为严峻的挑战。如果圣诞购物季的销量无法达到预期,我们就将非常担忧。但现在就这么说还为时尚早。

   这并非新问题。去年和前年,很多人都很担心Wii的未来。但实际情况是,我们仍然连续两年成为最畅销的游戏机,每年都能够创造新纪录。这完全是因为Wii能够在圣诞购物季期间获得优异的销售业绩。
作者: kirassss    时间: 2012-7-14 07:08 AM
这尼玛还科学了?传WiiU售价将不超过400美刀
  继任天堂发布Wii U之后,人们就一直在猜想它的价格。大部分的传言都停留在$500甚至$600之上。不过最近据可靠消息透露,这款Wii U的价格将可能不会超过$400。

  该消息来自于WiiURelese.net网站的一篇文章,在该片文章中,笔者特别指出了Wii U在英国的价格--£250(折合成美元,为$380)。



  此前,任天堂公司已经从他们发售的3DS意识到了定价不能过高的问题。所以,根据以上的种种迹象,这款Wii U的价格低于$400并不是没有道理。不过确切的价格还是要等到任天堂发布官方消息之后。
作者: kirassss    时间: 2012-7-15 06:43 AM
虚幻4引擎也可以上WiiU 当然只能是缩水版了
近日Epic Games副总裁Mark Rein表示虚幻4引擎也可以上WiiU,当然功能会有一些欠缺。最多只能算是缩水版了。一起来了解下详细内容!



   Epic Games副总裁Mark Rein表示,虽然我们不打算把虚幻4引擎引入到WiiU平台,但是虚幻4引擎具有很灵活的变通性。我们甚至可以把虚幻4放到手机或者其它平台上,所以如果顾客希望用虚幻4在WiiU上做游戏,我们同样可以授权。但是,我们还是真心推荐虚幻3引擎更适合这平台。

   由于WiiU的硬件参数和PS3、XBOX360类似,虚幻3是绝佳的选择,但是WiiU非要玩玩虚幻4也不是不可能的,手机都可以嘛,开发商可以采用类似PC游戏配置参数一样,WiiU运行“全低”而PS4和下代XBOX运行“全高”的模式。
作者: kirassss    时间: 2012-7-17 06:45 AM
世嘉官方新闻泄漏wiiU发售日:或为11月18日
近日就有外媒撰文预测了WIIU的发售时间,主要从世嘉游戏登陆WIIU平台日期推算,甚至精确到了日
  也许就因为任天堂聪哥的守口如瓶,所以外界对于WIIU的发售猜测不断,近日就有外媒撰文预测了WIIU的发售时间,主要从世嘉游戏登陆WIIU平台日期推算,甚至精确到了日,以下为译文,让我们不看看是否推断得有道理呢。



  我们都期待着WIIU在今年11月的某个时候到来,从刚刚SEGA发布的新闻稿得知:索尼克与全明星赛车预定今年11月登陆WIIU平台。虽然任天堂还没有正式公布官方发售日,但之前已经多次传闻是在11月的某个时候发售,考虑WII,NGC都是在该月发卖,11月也是游戏界一年当中销售最火暴的月份,结合此前的消息源。我们确定WIIU的发售日期系2012年11月18日。

  到目前为止SEGA为WIIU准备的游戏只有两个:索尼克与全明星赛车,外星球殖民地。后者已被推迟至明年2月份。

  另传足球经理新作和管道新作也将相继登陆WIIU。
作者: kirassss    时间: 2012-7-17 07:42 AM
WiiU处理器频率低于PS3 《铁拳》制作人担忧
  游戏业界知名人士,铁拳系列制作人原田胜弘对资讯网站Digital Spy透露,任天堂的Wii U游戏主机处理器频率甚至比PS3和Xbox 360还要低。

  原田表示,处理器频率较低可能是由于任天堂试图将主机的功耗降到一个更低的水平,但这样一来游戏开发者就必须想出更多的创新思路来解决相应的问题。并且编程方法和PS3还有所不同——后者只要充分利用多核心的优势将任务分成多线程就能取得不错的结果,可Wii U上单纯这样做就行不通了。不过Wii U也有令开发者满意的地方,据称GPU的性能还不错。

  至于任天堂Wii U主机的可能发布时间原田没有正面回答,只是暗示新作《铁拳TT2》(Tekken Tag Tournament 2)的Wii U版会尽可能不落后于PS3/Xbox 360版太长时间,后两者将于今年9月14日上市。
作者: kirassss    时间: 2012-7-18 07:15 AM
传任天堂“独创手柄”是逼出来的 并非其本意


   在E3大展中,任天堂突然公布了Pro Controller,这个和XBOX360手柄外观神似的Pro Controller让任天堂惹得一身骚,网络上各种“抄袭”论、“外设骗钱”论层出不穷,但是现在要告诉你的是,这手柄的诞生并不是任天堂的主意,而是游戏巨头动视强迫任天堂后的妥协产物,所以上述各种针对任天堂的“莫须有”罪名还成立吗?

   上周,在英国布莱顿举行了“开发者”会议上,业内人士Michael Pachter透露,动视公司曾经威胁任天堂如果不推出“传统手柄”那么《使命召唤》游戏将不会登陆WiiU。动视是出于跨平台移植节省费用考虑,强迫任天堂推出类似Xbox360手柄的操作方式,而任天堂为了保住这个千万级销量怪物软件,最终只好让步,研发出了备受争议的Pro Controller,放弃以平板手柄的卖点。这也从侧面看出作为WiiU最大卖点在第三方支持度的尴尬之处。

   Michael Pachter表示动视还没有向他确认此事,但他还是对任天堂改善与第三方关系做法表示肯定,但是也产生一个新的疑虑,习惯偷懒的第三方似乎有了借口,来放弃平板这个卖点。还是会因这手柄的通用性让WiiU平台迎来第三方春天呢?Pachter表示,WiiU想重现Wii的销量成绩基本不可能了,他把Wii的成功归于“运气”,而这种好运不会来第二次。是否真的这种情况?让我们一起期待WiiU的发售之日吧。
作者: kirassss    时间: 2012-7-23 07:16 AM
是否先发下一代主机不重要 价格才是关键
Engadget报道,任天堂社长岩田聪之前在采访时曾表示Wii U的第二块屏幕差点因为成本方面的考虑被取消,而在最近他又向Gamasutra透露Wii U 上市后的价格是成功与否最重要的因素之一(不过他并没有泄露售价方面的消息)。
  岩田聪认为:“如今的市场非常艰难,Wii U所要面对的环境和Wii推出时完全不同”。

  同时他指出是不是第一个推出下代主机完全不重要,任天堂只是觉得在当时发表Wii U对整个世界来说是一件重要的事(不过许多人都认为当年Xbox 360先于PS3上市是其成功的原因之一),另外他还表示如何做出和竞争对手不一样的产品才是任天堂最关注的。

  任天堂早在去年6月份的E3展会上就宣布了新一代的新游戏机Wii U,并预计在2012年4-12月之间上市,但直到如今依然没有正式推出的确切日期。而另一方面,竞争对手索尼表示Wii U威胁不大,不需推PS4应对。


作者: kirassss    时间: 2012-7-24 06:54 AM
市场艰难 任天堂CEO岩田聪还在为WiiU售价纠结
  任天堂社长岩田聪之前在采访时曾表示 Wii U 的第二块屏幕差点因为成本方面的考虑被取消,而在最近他又向Gamasutra透露“Wii U 上市后的价格是成功与否最重要的因素之一”(不过他并没有泄露售价方面的消息)。



  岩田聪认为“如今的市场非常艰难,Wii U 所要面对的环境和 Wii 推出时完全不同”。同时他指出是不是第一个推出下代主机“完全不重要”,任天堂只是觉得在当时发表 Wii U“对整个世界来说是一件重要的事”(不过许多人都认为当年 Xbox 360 先于 PS3 上市是其成功的原因之一喔)。另外他还表示“如何做出和竞争对手不一样的产品才是任天堂最关注的”。


作者: kirassss    时间: 2012-7-24 07:27 AM
任天堂化身任地狱?丹佛枪杀案凶手最爱马里奥

  上周五(7月20日)发生在科罗拉多州丹佛市《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》首映现场的枪击案目前已导致12人死亡,59人受伤。警方称,嫌犯为24岁的白人男子霍尔姆斯。目前他已被捕,将在当地时间周一(7月23日)上午9时30分出庭受审。据称,霍尔姆斯曾经在科罗拉多州立大学医学院就读,但是在上个月辍学。



  20号发生在美国科罗拉多州首府丹佛市电影院的枪击惨案震惊了全世界,而电子游戏也再次被推到了风口浪尖。据美国CNN报道,嫌疑犯霍尔姆斯在案发那天的早上还在拼命玩着电子游戏,而心理学家认为霍尔姆斯在过度痴迷游戏也给他造成一种“想杀人”冲动,周围认识他的人也表示“他经常把自己关在屋子里玩游戏”,“他非常热衷于电子游戏”。而心理学家Brown表示,电子游戏,不是说你玩了就会成为一个杀手,但是它会给那些暴力倾向人产生一种心理催化作用!据凶手霍尔姆斯的身边朋友和Facebook网友透露,他最爱玩的游戏是任天堂的《马里奥赛车》和《吉他英雄》。

  据报载,这名凶手杀人的理由竟然是因为买不到电影票,才会大开杀戒。因为这起枪击事件,片商对全球周末票房下了封口令,以表示对死者及家属的尊重。美国降半旗哀悼。



  《吉他英雄》和《马里奥赛车》千万不能一起玩!一个优秀的大学毕业生!以优等生、全额奖学金的成绩从加州大学河滨分校(UC Riverside!!)毕业,又在科罗拉多大学读博士。可是就是因为这些可恨的电子游戏让他成绩一落千丈。就这样渐渐堕入了犯罪的万丈深渊。开枪杀了十几人!伤人五十多。让他变得如此冷血残忍的就是这两个游戏。《吉他英雄》(Guitar Hero)还有《马里奥赛车》(Mario Kart)让他从优等生变成了辍学生。

  从有着光明前途的青年才俊变成只能靠领失业救济金度日的废物,从一个有着灿烂微笑的大男孩,变成一个杀人不眨眼的怪物!让他的母亲泣不成声!!甚至在国内!!都能看见很多小孩子乐此不彼的在玩这些游戏!!谁能知道我们的下一代已经被电子游戏毒害,不要让更多的母亲哭泣了!!

  《吉他英雄》我不熟悉放一边先。但《马里奥赛车》就不同了,虽然我还没玩过《马里奥赛车7》,但是通过我对任天堂的了解已经对《马里奥赛车》NDS版的深入研究可以得出结论:

  里面充斥着大量的暴力、自私、勾心斗角以及世事无常的元素。

  比如排位前的吃道具都是陷阱型——只能自己好,不让别人活

  而排队候吃的道具都是十分强力的进攻型——我要好不了,你们也别想活

  只有排队中间的才能吃到纯粹的自强型道具——这说明了2点:

  1、自强的都是中产(他们不会抱怨,只会苦干)

  2、即使你开得再好,还是不如一个黄金蘑菇

  可能有人说,比起马里奥赛车来说,比它暴力的游戏不是有很多吗?

  这个观点看似合理且致命,但却是不成立的,理由有三:

  1、美国年轻人都玩《使命召唤》《战地》,也没见过去大街扫路人,可见枪车球是生理需求而不是精神洗脑

  2、玩马里奥的不是黑社会就是小学生,本来一个纯真的游戏能给这两个群体一个洗涤心灵的机会,但任天堂不是那种负责任的公司(不像索尼)所以他的游戏让黑社会认为再美好的东西也要勾心斗角暴力行动,让小学生认为世界就是尔虞我诈,毫无团队协作的必要!

  3、《马里奥赛车》(Mario Kart)!!就这样让他成为了杀人不眨眼的怪物!!让他的母亲泣不成声!!这是事实案例!

  《战神》、《忍者龙剑传》这种游戏只是追求感官上的暴力刺激,但是马里奥赛车这个游戏的理念就是为了胜利可以不择手段。这是精神上的。


作者: kirassss    时间: 2012-7-26 06:59 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-7-26 07:01 PM 编辑

WiiU再上手测试《路易鬼屋》和《动物之森》
今天我们就一起来看看《路易鬼屋》和《动物之森》这两款旧作,当搬上Wii U平台后,它们的表演将会如何吧。
  以下两段视频所展示的,是E3大会上“Nintendo Land(任天堂地带)”的游戏试玩活动,两个都可以同时使用传统Wii遥控和新式的Wii U操控平板。第一段视频中的游戏是《路易鬼屋(Luigis Mansion)》,而下一段视频里面的则是《动物之森(Animal Crossing)》。

  Wii U版《路易鬼屋》:
[youtube]OdZmQjY9GFs[/youtube]


  Wii U版《动物之森》:
[youtube]Ka-CK4ldiDc[/youtube]


Wii U游戏开发环境差 60%开发商选择PS4/Xbox
在IGN一个业内调研中,显示游戏开发者对次世代主机开发工作的看法时,令人意外的是超过63%的开发者认为WiiU的开发环境不友善,甚至可以说糟糕来形容,甚至发出“(WiiU)开发环境太烂,我不打算为其开发游戏”的感慨。让人不得不让人为任天堂的第三方捏一把汗,或许WiiU将再次面临“三坟机”的糟糕局面。而前不久第三方厂商THQ也取消了WiiU的《地铁:残光夜影》似乎也侧面验证的WiiU的尴尬处境。

  当然好消息也有的,游戏开发者表示对索尼和微软的次世代主机更加感兴趣。60%的开发者在2013年以后停止为XBOX360和PS3开发游戏,他们表示2013年以后会把重心转移到PS4与新一代XBOX上,也意味着还有40%的开发者在2013年以后继续为PS3和XBOX360服务,让人不得不感慨本世代主机的长寿命。
作者: kirassss    时间: 2012-7-26 07:00 PM
暴雪首席设计师称《星际争霸2》或将登陆WiiU
《星际争霸2》的首席设计师Dustin Browder说,如果暴雪想要尝试把这款战略游戏移植主机平台上,Wii U也许会是最好的选择,但请不要太期待,毕竟这个可能性不大。



你想这么玩星际2么?
  

  在接受外媒的采访中Browder说,要想获得最佳的游戏体验,PC仍然是首选。

  “如果我能够通过用手在触摸屏上触摸来控制电视上屏幕的光标的话,还真值得一试”他说道,“但最大的问题是游戏中的那些技能快捷键,因为玩家们不光用鼠标来进行游戏,他们还需要一个键盘来释放技能。”

  Browder说暴雪《星际争霸2》项目中并没有任何的主机团队,但索尼曾向他们展示了一段用体感操控的《星际争霸2》演示,Browder当时对其并不看好。

  “在试玩了索尼的体感《星际争霸2》后,我发现它还是难以操控。我相信如果我努力尝试并重复练习也许我能做得更好,但这对于普通玩家来说太过不友好了。”

  “总的来说《星际争霸2》就是‘操控为王’,而它对于操控的要求又是如此严格。真正可以随心所欲得控制才是我们想要的。”

Take Two总裁不看好WiiU《GTA5》或无望登陆
Strauss Zelnick作为公司CEO,表示对任天堂WiiU定位为核心市场表示疑虑,他认为WiiU适合小孩和运动型游戏软件,对于在这主机上登陆核心游戏他并不看好。

  Take Two作为业界一个重要发行商,出品了不少在业界销量口碑兼优代表作,诸如GTA、荒野大镖客、马克思佩恩、 生化奇兵以及文明系列。



  近日对任天堂新主机Wii U发表自己的看法,Strauss Zelnick作为公司CEO,表示对任天堂WiiU定位为核心市场表示疑虑,他认为WiiU适合小孩和运动型游戏软件,对于在这主机上登陆核心游戏他并不看好。




作者: kirassss    时间: 2012-7-28 06:57 AM
岩田表示:WiiU是不是首个次世代主机并不重要
   任天堂社长岩田聪近日在接受Gamasutra采访时曾表示,WiiU是否是第一个发售的次世代平台其实并不重要,时间上的差距并不会使他们与索尼、任天堂之间造成什么大差异。不过他相信现在任天堂推出WiiU对整个世界也是一件重要的事情。



   之后岩田聪还补充道WiiU的售价将是最重要的因素之一,他表示“WiiU发售时的环境和Wii是有区别的。当然,和几年前相比,其商业环境也有所改变。”

   “当年我们推出Wii的时候,就有很多‘任天堂还是别做硬件了’这样的声音。他们认为任天堂没有任何机会与索尼还有微软进行对抗。但事实是,我认为任天堂的竞争方式有所不同,我们将给予玩家不同的信息和娱乐选择。”

   最后他还提到任天堂的策略并没有改变,他们的重点是如何制作与众不同的主机。
作者: kirassss    时间: 2012-7-28 07:01 AM
传闻显示:GameStop泄露WiiU及多款游戏发售日
   已经有许多传闻指出WiiU将于今年11月发售,而近日零售商GameStop的一份最新WiiU游戏发售表似乎证实了这一点。

   这份名单似乎是GameStop内部使用的,其中列出了至少14个WiiU游戏的发售日,时间从2012年11月至2013年1月不等。而最早的两款游戏于2012年11月14日发售,这是否暗示新主机也将于这一日期发售呢?其他的12款游戏均于2013年1月1日发售,其中包括《蝙蝠侠:阿甘之城 武装版》、《忍者龙剑传3》等大作,而令人在意的是任天堂第一方游戏《新超级马里奥兄弟U》、《Wii Fit U》以及《皮克敏3》等作品也于2013年初发售,难道它们并非首发游戏么?具体情报还有待官方证实,请玩家们期待后续报道。


作者: kirassss    时间: 2012-7-28 07:22 AM
WiiU自成一国!屹立于主机战争之外的超然存在
索尼(Sony)领下“Worldwise工作室”的首领——吉田修平(Shuhei Yoshida)——认为,任天堂(Nintendo)最近推出的主机系统,独自开辟了另一片市场,存活于PS3和Xbox 360的影响之外。
  吉田修平在一次访谈中表示:“就个人而言,我一直认为Wii完全处于一个它自己的独立世代之中。我一直觉得PS3和Xbox 360是‘同一个世代’的产物,但Wii却自成一国。”



  “我觉得,当这三部主机系统面世的那个时段,游戏业界发展得非常快,因为它们三方的重心都存在着很大差异。论高清素质和网络服务,当然是PS3和Xbox 360并驾齐驱,它们两个也是这个领域里面的最大竞争对手;但Wii却在这块蛋糕上,硬生生画出了一大片给它自己。我觉得就好像两个不同的世代,在同一时间并行一样。”

  乍听之下,吉田修平似乎并不认为Wii U的出现,是为了加入现世代主机的竞争,又或者是为了揭开次世代竞争的序幕。

  他说:“Wii U是Wii的次世代。这一点,我理解。对我而言,Wii U就是自己的一个世代。”

  当吉田修平被问到,他觉得Wii U会否成为PlayStation次世代主机的竞争对手时,吉田先生则礼貌地回避这个问题。
作者: kirassss    时间: 2012-7-28 07:23 AM
E3:Ubisoft抢占WiiU平台 8款全新游戏即将登陆
E3:育碧抢占WiiU平台 8款全新游戏即将登陆
  育碧在E3宣布于2013年上半年发售8款任天堂Wii U™平台游戏。育碧Wii U平台游戏阵容包括《刺客信条3》、生存类惊悚和平台独占游戏《僵尸U》、以及其他众多游戏,这些游戏将满足包括动作冒险类游戏、舞蹈类、家庭类、健身及运动类游戏粉丝在内的核心玩家和休闲玩家的需求。  

  “育碧在为新游戏平台研发创新、独特的作品方面向来扮演着开拓先驱的角色,而在Wii U平台上,我们继续着这一传统,”育碧执行总裁Yves Guillemot如是说“育碧具有创造力的团队将利用Wii U系统的技术优势开发全新的游戏理念,这将帮助新的主机平台建立起有别于其他平台的特色,同时这也将为玩家提供独特的、身临其境的游戏体验。”

  育碧在任天堂平台历史上的独创性体现在旗下数款游戏在Wii™平台上销售过百万套,包括《舞力全开》、《疯兔》和《赤色刚铁》。随着Wii U主机的诞生,育碧再一次将目标对准了任天堂这一旗舰系统的第三方开发商中的领导者地位。

  育碧近期即将研发和发售的任天堂Wii U平台游戏包括以下8款:

  《刺客信条3》: 游戏背景建立在18世纪末的美国革命时期,并引入了一个全新的人物Connor,他在刺客和圣堂武士的古老战争中化身正义使者。玩家在游戏中将化身为一名刺客,在这场为自由而战的战役中,以迄今为止最风格化、最流畅的战斗体验与残酷的暴政作抗争。《刺客信条3》的地图将带领玩家前往独立战争的各个角落,从令人战栗的荒芜边疆到熙熙攘攘的殖民小镇,游戏甚至为玩家还原了从当年乔治华盛顿率领的大陆军和雄壮的英国军队交战时所处的紧张且混乱的战场。

  《舞力全开4》Just Dance 4:这一世界第一舞蹈类游戏品牌的第四部续作。游戏中将收录超过40首全新单曲,其中包括美国排行榜上的热作和经典的派对舞曲,Rihanna、One Direction、 P!nk、The B-52’s和Flo Rida等大热明星的作品都在此之列。新作在Wii U平台上将专门提供全新的木偶大师模式,同时允许多达5个玩家同步进行游戏。而在这一新模式中,操作者还可通过Wii U游戏机调节舞蹈动作和创建舞蹈编排,这些都可由其他四名玩家实时执行。

  《惊奇复仇者联盟:为地球而战》Avengers Battle For Earth: 游戏将集结包括美国队长、雷神索尔、绿巨人浩克在内的20余位惊奇世界超级英雄和超级反派,开展一段与邪恶力量抗争的全新冒险旅程。游戏灵感来自于《秘密入侵》的故事情节,而复仇者联盟的互动环境基于经典的惊奇漫画作品和背景。玩家可通过Wii U游戏机体验各式各样的游戏模式、执行爆炸式的超级攻击、引发毁灭性的特殊动作、与朋友或游戏人工智能对战。

  《疯兔世界》Rabbit Lands: 疯狂的兔子又回来了,这次他们将大举入侵人们最爱的游乐园。玩家们将被引入一次冒险旅程,努力抓捕散落在主题公园各处的疯狂兔子。游戏过程中,玩家还将沿途体验参观超过20个游乐园景点和项目,包括魔法公主城堡、爱情隧道、古怪的过山车和令人毛骨悚然的鬼屋。玩家可以使用Wii U游戏机控制疯狂兔子,而这些小家伙将作出一系列古怪的互动动作,例如瞄准、策划每一个动作、倾斜、喊叫、在控制屏上触摸或画图。

  《雷曼:传奇》Rayman Legends: 作为育碧旗下最受欢迎的游戏品牌,《雷曼:传奇》也将探索新的游戏体验、扩展传统的游戏机平台,转型登录Wii U平台。Rayman、Globox和Teensies又将回到玩家身边,带来一次奇妙的冒险,同时游戏也将把一系列新环境、新任务、新敌人和全新智能娱乐游戏模式引入雷曼的神奇世界中。

  《运动同乐会》Sport Connections: 这是一款次世代多人体育类游戏,它为家庭玩家和年轻人们提供了互动式的、带入感的游戏设置。游戏通过你的电视机和全新的Wii U游戏机使你的起居室变身成为终极体育场,体验各种你最爱的体育项目。你也可以在多人模式和单人模式间互相切换,或是组队进行团队竞赛,这些都是以往的游戏中不曾拥有的。Wii U游戏机将同时允许多达5名玩家在各种项目中进行同场竞技,其中就包括美式橄榄球、足球和卡丁车。

  《我型我塑2013版》Your Shape Fitness Evolved 2013: 升级版拥有超过125种不同的锻炼模式以及215种练习动作,这无疑将健身类游戏的内容提高到了一个崭新的水平。游戏还将提供个性化的锻炼体验并与一系列有趣和刺激的活动相结合,借此达到玩家的塑身目标。《我型我塑2013版》延续了《我型我塑》的品牌经典,提供了包括进展跟踪功能、在线激励功能、高清图像和靓丽的动画虚拟教练在内的最佳仿真课堂训练技术。
作者: kirassss    时间: 2012-7-30 06:26 AM
任天堂希望WiiU在2012财年内的销量达400万台
  讨论的重点在于,这一千零五十万是怎样分配给Wii和Wii U的。任天堂在4-7月卖出了710,000台Wii主机,在1-3月卖出了840,000台。

  虽然销量似乎有所下滑,但Wii历来都是在圣诞节档期卖的最好。去年的圣诞节季度,任天堂通过各种捆绑和促销手段,在全球范围内卖出了660万台Wii。以这种趋势,任天堂可以预计本财年再卖出六到七百万台Wii主机。也就是说Wii U将占剩下的四到五百万台。

  游戏分析师Piers-Harding Rolls向媒体透露说,本财年4百万的销量“可以达到,但需要合适的价格策略和时机把握。”“最大的问题在于Wii和Wii U之间的竞争。”“我们认为任天堂会在本财年放出650万台Wii,和4百万台Wii U。据此我认为任天堂的一千零五十万台的目标很容易达成。”“总体来说,我预测Wii U主机的发售将不会重复Wii的成功。首先竞争更加激烈,其次Wii U的触屏手柄相对Wii来说,用户定位更加复杂,市场营销难度更大。”

  Wii主机发售于2006年,打破了英国,欧洲,澳洲和日本的家用主机销售速度记录。一家神秘机构向媒体透露,Wii U的欧洲发售日期很可能安排在11月,但也可能拖至12月初。


作者: kirassss    时间: 2012-7-30 07:26 PM
到底卖多少钱?推测WiiU价格在199-250英镑间
  任天堂尚未对Wii U的价格发表任何官方说法,而各种消息来源对任天堂的下一代主机价格的报道也是各不相同。亚马逊最初报道Wii U的价格为199英镑,但是却在列表中取消了这个价格以及所有的预购订单,因为这不是推测中的价格。亚马逊的失误就在于开放了Wii U的预购。

  对于Wii买家来说不是什么好消息的各种报道接踵而来,有报道表示,Wii U的价格将比亚马逊最初报道的还要多50英镑左右。



  日本商业报纸Nikkei最近表示,Wii U的价格大概为30000日元(约为250英镑)。来自英国MCV的另一份报道中,一位不愿透露姓名的高级出版商表示Wii U“一定少于249英镑”。

  所以,Wii U究竟价值几何呢?看来只能等到任天堂的官方公告了,现在我们只能推测这款游戏机的价格范围在199英镑至250英镑之间。
作者: Lengzaiya    时间: 2012-7-30 11:59 PM
懂大约多少钱吗?
真的希望ps4不要那么快出啦==
毕竟我的ps3才刚买==
作者: kirassss    时间: 2012-7-31 06:22 AM
回复 30# Lengzaiya


    PS4可以不用去理的
1.PS4传言这两年后发布
2.先看游戏后决定
3.价钱你出你就去购买这应该不肯能
4.PSV不到一年所以暂时明年预测不会发卖PS4
5.PS4是完全新玩法,也许很多大作集中在PS3而已

Wii的价钱大致上应该和PSV差不多价钱。
作者: Lengzaiya    时间: 2012-7-31 08:15 PM
psv?
psp vista?
psp 的游戏不是不好玩。。只是荧幕很小很不习惯==
可是看起来ps4的价钱还可能便宜过ps3波~
作者: kirassss    时间: 2012-8-4 06:37 AM
岩田称WiiU将带来更深入的体验和独特多人模式
   WiiU是任天堂公司今年的重点项目,不仅在财报中被反复强调,社长岩田聪亦对其充满期待。他表示该主机会带来更深层次的游戏体验、全新的娱乐形式以及无与伦比的多人模式,而这些都将成为WiiU获得成功的原因。

   岩田聪提到他们打算在2012年末的销售旺季发售Wii的继任者WiiU。“WiiU有一个名为GamePad的全新手柄,该手柄拥有6.2英寸的触摸屏。依靠GamePad和电视屏幕的组合,两个屏幕的优势能够让玩家么你享受全新的游戏方式。”

   岩田聪还讨论了WiiU多人模式以及操作方面的问题:“另外在多人游戏时,WiiU的不对称游戏成为了可能,这意味着使用GamePad的玩家和其他使用Wii Remote的玩家在游戏中将起到完全不同的作用。”

   他表示通过这种方式,任天堂会带来更深入的游戏体验和前所未有的新娱乐形式,而这是前人未曾体验过的内容。


作者: kirassss    时间: 2012-8-7 07:00 PM
《战地3》Wii U版取消 合并到《战地4》项目中
  早在2011年的E3,Wii U的预告里向我们展示了许多游戏,其中就包括Nintendo的《战地3》,通常这就意味着一款Wii U版的《战地3》游戏即将到来的消息。可是时过一年,我们没有听到任何关于《战地3》Wii U版的实质性消息。

  现在,有来自EA内部的消息表明,EA和DICE确实曾经开始过《战地3》的Wii U版开发项目,然而,由于Origin而引起的EA同Nintendo的相互仇视,这个项目便搁浅了。当时致力于《战地3》Wii U版的开发团队现在已经合并到了《战地4》项目中。

  消息还指出,《战地4》的开发团队正在Wii U等几个平台上同步开发,而且将在触摸屏上做到“直观的操作映射”。现在我们还不知道开发团队是否正在使用次世代系统。

  《战地4》预计将在2013年秋季登陆,它的Beta将在明年春季的某个时间推出。
作者: kirassss    时间: 2012-8-7 07:41 PM
主机游戏封面全球首曝 主机售价299美元超良心

  亚马逊加拿大今日爆料了Wii U主机的部分游戏封面,这也是该主机的游戏封面第一次被泄露,从图中我们发现了Nintendo网络的字样,可能老任真的要跟成熟的PSN和XBLA较量了!

  另类的手柄是Wii U的又一个卖点

  这三款游戏游戏是《刺客信条3》,《复仇者联盟》和《舞力全开4》。早先有报道,《刺客信条3》为1080p画质,那些觉得E3展会试玩的是PC主机可能要失望了,边境试玩和波士顿的演示通通来自Wii U主机。



  另外,Wii U主机将在圣诞节发售,预计售价为299美元,真是良心,谁让它是次世代和现役世代之间的定位呢。

































USD299大约马币RM1000
作者: kirassss    时间: 2012-8-13 08:00 PM
任天堂WiiU首发游戏列表曝光 或于感恩节上市


  早前,我们已经报道过,加拿大亚马逊已经泄露了WiiU部分游戏封面,同时看起来似乎任天堂新一代家用主机Wii U在美国发售的日子基本已定,外媒GoNintendo网站称根据游戏零售商GameStop在新泽西州的一位雇员透露,Wii U将于2012年感恩节的“黑色星期五”正式发售,下周就将开启预购;此外一些首发游戏的零售价格也已经确定。



  而欧洲的情况看起来似乎不那么乐观,根据CVG的消息来源由于Wii U GamePad摇杆的制造比较复杂,这款新一代主机在欧可能会错过11月的黄金销售期而推迟至12月初。不管怎么说也比此前预计的推迟至2013年再出货要好,此外CVG的消息来源同样证实了Wii U在美国的上市日期会是感恩节。
作者: kirassss    时间: 2012-8-16 07:18 AM
WiiU《忍者龙剑传3:刀锋》优化并增加新要素
  Tecmo Koei去年公布了《忍者龙剑传3:刀锋(Ninja Gaiden III: Razors Edge)》将作为任天堂新主机Wii U的首发游戏推出,在今年的财报中这款游戏也被与Wii U一起被提及。



  虽然没有公开发售时间,但鉴于Wii U在今年年底发售的可能性很大,这款游戏的上市时间很可能也在2012年年末。

  Tecmo透露Wii U版《忍者龙剑传3:刀锋》将是2011年PS3和X360版同名作品的跨平台移植,但会针对新主机特性进行优化并追加新要素,比如利用Wii U特殊的触屏手柄进行操作等等。

  Tecmo的制作人透露,Wii U版游戏的开发工作进展顺利,而且就和开发PS3和X360版几乎一模一样。

  在此前的E3上,《忍者龙剑传3:刀锋》并没有多少新消息放出,但官方保证会在不久后公开更多详细情报。
作者: kirassss    时间: 2012-8-16 07:26 AM
据报道WiiU可在电视机与手柄上输出不同的音频
   根据《小鸡快跑2》的开发商Two Tribes的说法,WiiU能够支持独立的音频通道,将不同的声音分别传输至电视和GamePad上。某种程度上来说,这种功能和Wii比较类似,其内置扬声器可以发出不同的声音。



   Two Tribes是在其推特中透露这一信息的:“我们已经在WiiU上运行了一组音频编码,可以给Gamepad与电视传送不同的音频。不过现在还不确定我们是否会使用以及如何使用这种功能。”

   虽然不知道Two Tribes的想法,不过相信其他的工作室很有可能会利用此功能来开发游戏,创造更加令人身临其境的游戏体验。
作者: kirassss    时间: 2012-8-16 07:28 AM
据称GamePad可玩Wii游戏任天堂表示还未证实
   对于这一则新消息,西班牙任天堂的品牌经理Pepe Arcas则没有予以正式确认,他表示:“我们仍然不知道GamePad是否能玩Wii游戏,现在还没有被证实,我们也不知道任何信息。但假如像你们所说的那样,WiiU手柄中内置了感应器的话,那么利用Wii控制器和GamePad来玩Wii游戏并不是没有可能。这确实很有道理,不过遗憾的是我们并没有关于此功能的信息。”

   实际上在2011年任天堂所申请的某项专利中就曾看到Wii控制器、电视机和GamePad间存在某种互动。


作者: kirassss    时间: 2012-8-17 07:23 PM
Wii U比七年前的Xbox360没什么进步 还非常贵
《暗黑血统2》设计师称,Wii U比七年前的Xbox360没什么进步,而且还非常贵,你认为呢?
  近日,Vigil前员工、《暗黑血统2》用户界面设计师Xander Davis指责前东家苛刻对待员工的新闻炒得沸沸扬扬。

  他对自己的名字没有出现在《暗黑血统2》最后的制作人员名单上表示强烈不满,其对Vigil苛刻工作环境的控诉也引起了许多人的关注。不过他的吐槽不止这些,Wii U也在火力范围之内。



  “我并没有参与任何Wii U版本游戏的开发工作(这很幸运),但作为一名界面设计师,我很关注Wii U的相关事宜。因为其独特的控制器,每一款游戏的Wii U版本似乎都有很不一样的体验。但我很怀疑这种创新的体验究竟是正面的还是负面的。那一块平板,要让我们如何处理呢?但没办法,你(设计师)还是要设计相关的操控界面,充分利用它那些特性,要在这款机器上实现让人眼前一亮的效果,可这机器本身比七年之前的Xbox360没有什么进步。还非常贵。”



  Xander Davis没有透露THQ在Wii U上的工作,但据我们所知,《暗黑血统2》是有Wii U版本的,他也应该见识过一些东西,大概也确实感受到了Wii U 的一些麻烦之处。不过其吐槽精度如何,仍留待时间检验。
作者: kirassss    时间: 2012-8-18 03:36 PM
WiiU《蝙蝠侠 阿甘之城》封面公开 猫女换新装
   Wii U的《蝙蝠侠 阿甘之城 装甲版(Batman: Arkham City Armored Edition)》的游戏封面正式公开,同时还放出了猫女的新服装造型宣传画。


作者: kirassss    时间: 2012-8-18 03:37 PM
英国开发商表示WiiU画面或比本世代主机更强
   WiiU的机能和画面一直是玩家们非常关心的内容,业界中关于这一话题的流言很多,而掌握着一部分真相的开发商们也发表过自己的看法。而现在《索尼克与世嘉全明星赛车:变形》的开发商Sumo Digital也表达了他们的观点,他们表示该主机的画面与现世代主机的水平相当,甚至还会更好。

   这家英国开发商是在接受Eurogamer的采访时透露这一信息的。不过任天堂内部一直都保持着沉默,对于所有的流言也都不置可否。不过具体的信息还是只能等待官方消息。

据报道《僵尸U》允许玩家留下信息提醒其他人
《僵尸U》是育碧公司推出的一款WiiU独占游戏,预定于2012年内发售。根据最新的报道,在本作中玩家可以在场景中留下一些特殊符号或标记,以为其他玩家留下线索和必要信息。下面一起来了解下详细内容。
   根据Polygon的报告,这些信息只能够通过GamePad的房间扫描模式来发现。玩家可以通过这些符号或标志来指出该地点存在的威胁或秘密,当然纯粹来一次恶作剧扰乱别人也行。目前尚不清楚育碧会设计哪些特别的信息,不过听上去似乎和《恶魔之魂》以及《黑暗之魂》有点类似。具体情报还有待官方公开,请玩家们耐心等待。



   本作是一款以伦敦为舞台的生存惊悚游戏,由于只要被丧尸咬到便会立刻Game Over,因此可以说是非常严苛的游戏。玩家们需要把WiiU GamePad当做求生工具箱,善加利用其中的道具来和丧尸群战斗,努力逃离已经沦为死都的伦敦。
作者: kirassss    时间: 2012-8-18 03:41 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-8-18 03:44 PM 编辑

传闻泄露WiiU成就系统名称 具体细节依然不明
   今年6月美国任天堂雷吉在接受Kotaku的采访是曾谈及WiiU成就系统相关的内容,而这也是玩家们关心的话题之一。而近日一条最新的传闻显示,该主机的成就系统被称为“Wii U Accomplishments”。



   上面这张图来自竞速游戏《Project Cars》在5月时的“职业生涯设计文档”,从中可以清楚的看到成就系统的名称。

   不过任天堂对于WiiU成就系统所透露的信息不多,其具体细节尚不明确,不过3DS用于擦肩的Mii广场中确实存在其独有的一套成就系统,不知道在WiiU中是否会沿用呢。

据报道WiiU在线商店对独立开发商很有吸引力
近日国外游戏媒体Gamasutra经采访了一批独立开发商,曾谈到任天堂网络服务方面的问题。下面一起来看看详细报道。
   尽管目前在服务方面的反响不太好,但开发商们真正关心的似乎是3DS eShop以及WiiU尚未暴露的网络商店服务。而且这些开发商对任天堂的数字产品非常有积极性,并且给予了充分的称赞。



   《洞窟物语》发行商Nicalis的Tyrone Rodriguez表示:“我觉得eShop真正开启了任天堂的数字服务,因为实体店面的运作已经非常沉重了。”

   而《小鸡快跑》开发商Two Tribes的Collin van Ginkel则表示:“很多人都喜欢拿WiiWare和DSiWare说事,但是它们最让我心烦的其实是任天堂从没有根据玩家和开发者的反馈来进行更新。你现在已经可以看到,3DS的eShop的开发比以前更为积极,我喜欢WiiU的在线商店也能继续这种态势。”

   Gaijin Games的联合创始人Alex Neuse表示即将推出的《像素跑者2》也将推出WiiU版,并通过其数字商店进行贩售,而且他认为和任天堂的合作非常愉快。

   Renegade Kid的老板Jools Watsham也有相同的意见,该开发商曾经在eShop上推出了《Mutant Mudds》和《Bomb Monkey》。“我想,许多人都认为与任天堂的合作非常困难。但在我的经历里,和他们的合作很棒。如果我有问题或需要些什么时便会与他们联系,然后我就能得到自己需要的东西。他们需要帮助的时候也会用同样的做法。”

   “如果有做够多的人积极购买eShop上的游戏,我们可能有机会依靠它来形成一种商业模式,让我们能够在传统零售商业模式的束缚下继续开发原创内容。”

   看样子eShop已经逐渐得到一些独立开发商的认同,那么WiiU以及它的在线商店又会有怎样的表现呢?就让我们拭目以待吧。
作者: kirassss    时间: 2012-8-18 03:45 PM
传闻称《斩妖除魔:地狱诅咒》或将登陆WiiU
   《斩妖除魔:地狱诅咒(Painkiller: Hell and Damnation)》是由波兰游戏工作Gliwice/Katowice负责开发的一款登陆PC平台的FPS游戏,曾在今年的E3展会中登场,而最新的传闻指出本作还有可能登陆WiiU平台。GameTrailers的报道,国外论坛NeoGAF的会员挖到了一份内部文件,其内容显示Farm 51 Group已经获得了官方的WiiU游戏开发许可证,并且计划在WiiU平台开发一款《斩妖除魔》系列的新作。



   目前官方尚未对该传言作出回应,因此其真实性暂不明确。
作者: kirassss    时间: 2012-8-21 07:23 AM
2.5D射击新作《Star Beast》计划登陆Wii U
《Star Beast》是一个2.5D太空射击游戏,定于2013年的某个时候登陆PC、任天堂3DS、手机和Wii U。
  开发商Pixel Entertainment公布了独立新作《Star Beast》的部分信息。这个游戏是一个2.5D太空射击游戏,定于2013年的某个时候登陆PC、任天堂3DS、手机和Wii U。

  这个游戏的Facebook页面描述写道:《Star Beast》带你穿越一片贫瘠的地球,通过太空,进入一个充满敌意的外星球。故事围绕一个新星球和外星生命的发现而展开。在新的星球,玩家可以操纵宇宙飞船。这是我们从开发商处所得到的有限信息。开发商还公布了一些艺术概念图。














作者: kirassss    时间: 2012-8-22 08:24 PM
任天堂将于9.13在纽约召开WiiU的重大发布会
任天堂将于9月13日在纽约召开Wii U重大发布会,由NOA总裁Reggie Fils-Aime主持。下面一起来了解下这次发布会的详细内容吧。

  之后我们将会知晓“更多有关Wii U将如何改变游戏娱乐业的未来”。

EA称WiiU新作并非移植 将发挥主机的独特元素
在支持WiiU的第三方厂商中,EA是最著名的开发商之一,《质量效应3》、《FIFA2013》和《劲爆美式橄榄球13》都将登陆任天堂的新主机。下面一起来看看详细内容。
   针对这三款游戏,EA的执行副总裁Patrick Soderlund表示他们并不会简简单单的去搞移植,而是计划将平台的独特元素赋予给它们。

   Soderlund是在接受CVG的采访时表达这一观点的,他表示:“我想说EA根本就不是在移植。我们会尽可能让每个平台上的游戏都达到理想状态。显然,PS3和XBOX 360的系统比较相似,所以我们才会采用交叉开发的做法,不过我们总是试图找到某个平台的独特之处。WiiU拥有很多独特的功能,所以你需要接受该平台的独特元素,否则它就没有多少亮点了。而且开发游戏并不需要什么既定的规则,我们一点一点来调整,或许会显得有点乱,不过这一切都是值得的。”

   相信EA以后还会继续支持WiiU,他们将为我们带来哪些令人惊喜的新作呢?就让我们拭目以待吧。
作者: kirassss    时间: 2012-8-23 07:36 PM
Wii U或将会“惨死”!ITC展开专利侵权调查
  今天我们就得到一个惊人消息 美国国际贸易委员会(ITC)与前天(21日)决定对包括任天堂、京瓷等日本企业展开专利侵权调查,理由是这些企业侵害了手机、平板电脑等使用的无线装置的相关专利权。

  美国加利福尼亚州的3家企业7月提起了诉讼。此前ITC一直在研究是否应开展调查。这3家企业要求对侵权产品下达进口和销售禁令。据美国媒体报道,这3家企业同时还向北加州联邦地方法院起诉并要求获得赔偿。

  预计ITC将在45天内确定调查结束日期并做出初步裁定。一旦罪名成立,任天堂使用侵权的无线装置的相关专利权的游戏机,诸如3ds等很可能面临美国国际贸易委员会的巨额罚款甚至销售禁令,这对尚在襁褓之中的任天堂最新游戏机WiiU可谓是惨不忍睹的坏消息。


作者: kirassss    时间: 2012-8-24 07:11 PM
《超级龙珠Z》开发商神秘倒计时 预计月底揭晓
最近的倒计时有些微多呀,日前制作过《超级龙珠Z》(AC & PS2)《地球探寻者》(Wii)等作品的Crafts&Meister,在其官网上设立了一个倒计时,时间直指8月30日。下面来了解下详细内容。



   之前有消息称,Crafts&Meister正在制作一款新的PS Move游戏以及一款核心向PSV游戏,不知和这个倒计时是否有关。抑或是别的平台的什么作品?距离30日仅剩6天,让我们拭目以待吧。
作者: kirassss    时间: 2012-8-27 07:41 AM
WiiU首发可能缺乏软件支持 意味着捆绑销售?
  任天堂北美公司总裁Reggie Fils-Aime在接受IGN的采访时表示,Wii Sports对Wii的流行功不可没,公司正考虑以"极为进取的手段"将《Nintendo Land》与Wii U结合在一起——但这是否意味着捆绑销售,雷吉拒绝对此作正面回应。

  雷吉又称Wii U平台乐见第三方软件加盟,比如刺客信条、蝙蝠侠、质量效应等,这些软件对活跃玩家来说是十分重要的;但以Wii的经验来看,开机即玩,随到随玩的合家欢软件也是必不可少的,为此公司准备了从《Sing》到《Just Dance 4》再到《乐高城市》等等一系列休闲游戏,公司正试图照顾到各阶层用户。

  至于任青朋友们最关心的Pikmin等第一方作品,雷吉称它们当然隶属首发阵容,只不过这首发窗口的跨度要超过以往,雷吉暗示至少要到Wii U首发三、四个月后才能见到它们。



  另外,索尼计算机娱乐北美公司(SCEA)总裁Jack Tretton对Gametrailers的记者表示,下一代PlayStation(通常以PS4指代)也许不会抢先亮相,也许不会是最便宜的次世代主机,但必定是最强主机:

  "我们从不抢先入局,也从不造最便宜的主机,我们的使命是做到最好。我们为了打造更强大的机器宁可比对手慢一点,这样比追求速度而失去耐力要强得多。"

  "理想情况是你拥有最强主机同时又是第一个发布还把售价定得最便宜,但这只能是可遇不可求。我们一直追求的是打造最强主机,这是我们的头号诉求。"

  此前SCEE(索尼计算机欧洲分部)总裁Jim Ryan曾宣称索尼不会再犯本世代的错误而让微软领先了一年之久,现在风向又变了?

  Jack Tretton还暗示PS3已来日无多,诸如《Beyond》及《The Last of Us》等强力大作会为PS3平台带来最销魂同时也是最后一个高潮:

  "这是享受收获的最佳时段,在整个主机寿命周期内,这是我所钟爱的黄金时段。"
作者: kirassss    时间: 2012-8-27 07:44 AM
任天堂Wii U主机疑云 标新立异能否被接受?
  2012年6月的E3大展,全世界的玩家们焦急地等到了压轴的任天堂发布会。好消息是:Wii U主机终于出现了,我们可以清楚地看到它的外观,了解到它的硬件搭配、所采用的新技术、将推出的游戏等等;坏消息是:也许这一切仍会改变!

  没有人知道任天堂这次葫芦里卖的什么药,更不了解为什么新主机要遮遮掩掩。从目前所透露出的消息看,Wii U也许不会让我们失望。从NDS、Wii到3DS,任天堂没有理会与微软、索尼的机能竞赛,而是走着自己的独木桥。

  未必是终极造型

  Wii U主机的外形总体看与Wii主机几乎相差无几,唯一的改变是Wii方正棱角的设计不见了,取而代之的是横放时两侧均为弧形。机身的尺寸为46mm×172mm ×268.5mm,这个尺寸相比Wii来说要长了许多。

  Wii U的正面面板与背面接口也和Wii颇为相似,只是在正面吸入式光驱下方所隐藏的插槽内,增加了两个USB接口。同时玩家抱怨找不到无线设备配对按钮的诟病也得到改善。

  看到背面,所有不太满意Wii画质的玩家们可能会欢呼雀跃,因为HDMI输出接口终于出现了。除增加的HDMI接口外,电源插槽、感应条、普通视频输出接口、USB接口的位置均与Wii无太大变化。也许是机能得到极大提升的缘故,我们在Wii上几乎找不到的散热口在Wii U上明显增多。

  这会是最终Wii U的样子么?由于任天堂的保密手段,我们仍不得而知。

  据《暗黑血统2》开发商Vigil games透露,Wii U的实际性能与PS3、XBOX360几乎一模一样,“基于我们的开发经验,它的分辨率、贴图材质、多边形数量等技能与PS3和XBOX360是相同的。”

  换言之,Wii U硬件有提升,但并没有占领制高点,成为业界标杆。

  双屏争议

  6.2英寸触摸屏的GamePad手柄设备,是Wii U与其他所有游戏机最大的不同。

  玩游戏时,主屏幕或许是背投,或许是大屏幕液晶电视,而你的手柄上还有一个显示屏(即副屏)。

  任天堂称Wii U上的副屏将提供所谓的“不对称”游戏体验,使多名游戏玩家在一个房间内以不同方式进行同一游戏,甚至会有这样一种情形:同一家庭成员玩游戏时,老手可以用GamePad操作,而新手则用Wiimote。任天堂美国副总裁莫菲特认为:“Wii U满足了不同水平游戏玩家进行同一游戏的需求,而且会玩的开心。”

  对于这种设计,很多业内人士持怀疑态度。曾经风靡一时的游戏《侠盗猎车手》(GTA)的发行商Take Two的CEO斯特劳斯·泽尼克认为,第二块屏幕不会对视频游戏领域有大的提升,因为玩家在进行游戏时十分专注,而不会分散精力。“当你在玩游戏时将目光从主屏幕上转移开来,很难做到不错过一些游戏情节。”

  著名游戏设计师皮特·莫利诺斯在看过任天堂的E3展示后评论说,让玩家的注意力在手柄和屏幕间来回切换有点强人所难。“我还没参透Wii U的用意,有些游戏会要求你时不时地在两块屏幕间转移注意力。我观察到玩家有时候会搞不清他此时应该看哪块屏幕。”

  但任天堂总裁岩田聪辩解说,“除非你真正触摸过这一产品,否则无法得到真正体验。当你真正使用过后,才会有切身体会。”

  决定任天堂设计是否成功的关键在于适合的游戏。

  任天堂称,一些游戏开发商已开始为双屏概念提供支持,目前面向Wii U开发的游戏至少已达23款。本周,华纳兄弟(Warner Bros)展示了一款基于Wii U平台的《蝙蝠侠》( Batman)游戏;育碧为Wii U开发了包括《Zombie U》在内的8款游戏。

  但如《侠盗猎车手》和《使命召唤》等游戏大作仍对Wii U保持谨慎观望态度。著名游戏主题站IGN总裁罗伊·巴哈特认为,如果没有适合的游戏,Wii U游戏平台的双屏技术或将面临销售不畅局面,“双屏游戏模式成败的关键在于有无大厂家乐意为其开发令人惊讶的游戏。如果没有,则毫无意义。”

  Wii U新技术

  这是一个可以让全球玩家分享经验、讨论游戏、发现新内容的社交网络系统,你可以把它理解为任天堂的Battlenet。但与暴雪不同的是,任天堂不仅仅能让远隔万里的玩家们同台竞技,还可以通过个性化的Mii形象,进入一个整体化的社交圈内。在这里你可以表达自身兴趣、了解朋友们的爱好及讨论的内容,并可邀请朋友一同游戏或作为场外指导。通过成就或其他类社交性质的分享行为,让玩家在互联网上建立自己新的游戏乐土 。

  NFC近场通信功能这得益于那台长得像iPad的Wii U Gamepad,它能做到无线的与任何所支持的设备进行数据交换,这不仅提供了游戏交互性的新可能,还可能会让玩家摆脱以往的宅男形象——若你看见一个人拿着它玩游戏的手柄为你点了麦乐送的同时把空调的定时开关打开——是不是太酷了?

  得益于乔布斯以及他的App Store,任天堂也开始构建自己的网络数字商店了。

  任天堂和 Netflix、Hulu Plus、Amazon Instant Video以及YouTube展开了战略合作。以后边玩儿游戏边看视频攻略这件事儿,再也不必借助于PC了,你手里的那块带6.2英寸触摸屏的手柄全能搞定。

  开发中的游戏

  《雷顿教授VS逆转裁判》

  《勇者斗恶龙10》

  《黄金太阳》

  《恶魔城 暗影之王2》

  《刺客信条3》

  《忍者龙剑传3》

  《科林麦克雷拉力》(新作)《战地》(新作)《F1》(新作)《乐高都市》

  《地铁:最后光芒》

  《任天堂明星大乱斗》

  《铁拳TT2》

  《幽灵部队OL》

  《质量效应3》

  《Wii Fit U》

  ……《塞尔达传说HD》

  从E3上任天堂已公布的游戏内容来看,绿帽子的林克已经跑不掉了。凭借Wii U提升的机能,新的塞尔达会为你带来了超一流的视觉效果,起码会追平XBOX360与PS3。我们能看到游戏画面中,场景细节处理出色,建模十分细腻,光源效果也很赞。

  《僵尸U》

  这是款借助于新的Wii U Gamepad来进行冒险的解密类游戏,为Wii U量身而做。这款游戏很容易让玩家联想到《死亡岛》,只是在操控方面更加新颖。

  《新超级马里奥兄弟U》

  很多玩家在展前就看到了这款任天堂最经典之作的画面,普遍表示画面并不尽人意。然而当你真的开始玩的时候,才发现画面像素出乎你的意料。明快的节奏与新颖的控制方式均会让人大呼过瘾。引入的“补助”玩家的机制,会令整个游戏更加具有随机性。
作者: kirassss    时间: 2012-8-28 06:17 PM
怀旧经典作《空手道》预计也登陆Wii U平台
  《空手道》是Jordan Mechner的成名作品,最早于1984年PC平台发行,后也曾被移植到FC平台,玩家将运用空手道技巧,经历重重挑战,最终从魔王Akuma 手中救出Mariko公主。

  《空手道》新作将登陆IOS、PC、PS3、Wii U和Xbox360平台,游戏内容描述为暴力,在此款格斗游戏中,玩家将扮演三名日本武士,从魔王手中救出被困的公主。
作者: kirassss    时间: 2012-9-2 06:24 AM
日本WiiU发售信息将以发布会之外的形式公布
   任天堂每年9月都要举办一次发布会,众人一致认为WiiU的详细信息会在这次发布会上公布,可岩田社长在推特上表示“日本的WiiU发售消息将不会在本次发布会上公布,而是会以其它方式公布”,让众人扑了个空。



   此外,9月13日任天堂将在纽约举办的WiiU大型活动,也许日本也会在同一时间公布具体信息,究竟会以什么样的形式还要继续关注之后的情报。

《僵尸U》生存模式新情报 必须一命通关的模式
   在游戏过程中只要被丧尸咬到便会立刻Game Over,因此可以说是非常严苛的游戏。不过还不仅如此,根据Nintendo World Report的报道,本作中还存在一个生存模式,其难度会令人抓狂。



   据报道在该模式下仅有一条命,也就是说不会有任何重生的机会。在到达最终目的地之前,玩家不得不穿越丧尸们的重重包围,而且一一次也不能被他们抓住。

   不过太难了也并不是好事,所以本作中存在和《黑暗之魂》类似的系统,允许玩家为其他玩家留下有用的信息和提示。而在游戏时,只要利用GamePad上的扫描功能,就能读取这些隐藏在游戏中的信息。

《太鼓达人:超豪华版》登陆Wii平台11月发售
   一款名为《太鼓达人:超豪华版》的游戏将于2012年11月29日发售,其中标准版售价为5040日元,太鼓控制器同捆版售价为7980日元。



   据报道本作所收录的曲目是系列史上最多的,总计达到100首,其中更包括《勇者斗恶龙》、《多啦A梦》、《初音》系列中的经典歌曲,同时还将提供30余种小游戏。游戏的其他细节还有待公开。
作者: kirassss    时间: 2012-9-3 06:24 AM
任天堂被泼冷水 分析师对WII U销量表示担忧
  Colin Sebastian表示:“任天堂错过了打造在2012年11月18日前发售WII U 来获取更大市场占有率的机遇,在Wii U主机发售初期,任天堂的粉丝将会给WII U 坚实的初期销售,我们相信在2013年末索尼和微软次世代游戏主机发售之前,任天堂很难打开更广阔休闲游戏玩家消费群体之窗,我们认为任天堂将会在9月13日的 WII U发布会上公布任天堂次世代游戏主机WII U的售价,新主机售价大概会在249美元到299美元之间。

  我们注意到次世代游戏主机将会支持实体游戏光盘以及二手游戏。对于下半年的游戏,Sebastian感觉形势很好,《使命召唤9:黑色行动2》,《刺客信条3》以及《无主之地2》这样的圣诞大作很有看头,而《耻辱》和《杀手5:赦免》也有有不俗的销量。


作者: kirassss    时间: 2012-9-4 06:17 AM
《索尼克与世嘉全明星赛车:变形》WiiU封面
   本作预定于2012年11月16日发售,是2010年《索尼克与世嘉全明星赛车》游戏续作,游戏汇集世嘉旗下经典游戏角色,每名角色都有自己的特性和场景,游戏中载具并不是一成不变,根据场景不同载具还可以变形为船,飞机等形态继续驾驶。


作者: kirassss    时间: 2012-9-4 06:09 PM
任天堂黑色版Wii U可能已经开始量产 真机现身

  任天堂Wii U游戏机从E3 2011的游戏展公布至今,对外宣传时一直使用的都是白色版本的Wii U,包括官方新闻图片,而黑色版一直都相当神秘。不过近日一位名为Frag Doll Kat国外网友在Twitter上晒出了一张Wii U真机图,更令人激动的是,图上显示的竟然是从未出现过的黑色版Wii U。

wii-u-twitter.jpg


  这位网友称,拍摄图片的地方在拉斯维加斯的机场,当时有不少人拿着纸箱子在候机室等候登机,其中一个女孩的箱子已经被打开,完全暴露了黑色版Wii U主机。另外有网友跟帖评论表示,他当时和携带箱子的女孩乘坐同一航班,这是育碧著名女子游戏团队Frag Dolls中的一员,在询问之后这位女孩告诉他这是新的Wii U主机。

  据推测,这款曝光的黑色Wii U真机应该是最终设计版本,并且极有可能已经开始量产。老任最近一次提及黑色版的时间在E3 2012游戏展会上,当时老任明确表示,白色版Wii U推出后不久之后黑色版也会上架,不过老任到目前为止仍没有公布具体价格和发布日期。

  最近有消息称,任天堂已经向多家媒体发送邀请函,邀请他们参加在2012年9月13日在美国纽约召开一场全天的新闻发布会。预计在这场发布会上,任天堂除了详细介绍Wii U在游戏娱乐产业的重要之处外,还会公布准确的上述日期和官方定价。
作者: kirassss    时间: 2012-9-7 06:54 AM
1年半的期待 传《塞尔达传说》2014年登陆WiiU
2014年听起来还很遥远,如果传闻中的《塞尔达传说》Wii U版是真的,那任天堂一定得好好用心开发,才能不负玩家长达1年半的期待。

  根据Wii U日报的报道,虽然任天堂的开发工作从2010年就开始了,但Wii U版的《塞尔达传说》最早也要到2014年才能面市。这一次游戏的制作总监仍然是青沼英二,并且,任天堂为他组建了一个相当大的团队。

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  此前该作的目标是在2013年内上市,很快,开发团队发现这是个不可能完成的任务。

  根据内部人员的爆料,Wii U平台的《塞尔达传说》的迷宫将非常大,大过《时之笛》的海拉尔平原。令玩家遗憾的一点是,该作不会加入多人模式。此外,该作对GamePad的运用度相当大,以至于GamePad在开发时就加入了“塞尔达元素”,至于是怎样的元素,只有游戏上市后才知道了,可以说,Wii U是一款为《塞尔达传奇》而生的主机。
作者: kirassss    时间: 2012-9-7 06:59 AM
WiiU的发布日期又变了?最低版本只需250美元
  关于WiiU的发布日是一天一个说法。就在前不久Gamestop内部会议透露WiiU北美发售日为11月18日,现在又一个英国渠道提供商泄料称WiiU将于11月11日发售,而且售价定为二百五美元。



  Video Product Distributors是类似亚马逊一样的科技类产品渠道商,在其报价中,最贵的版本高达350美元,外界普遍猜测可能是双平板手柄的豪华同捆版,另外一个售价300美元的应该是游戏同捆版,至于只卖250的应该就是标准版了。

  作为任天堂爱好者,你的钱包准备好二百五美元迎接光棍节了吗?
作者: kirassss    时间: 2012-9-8 06:55 AM
《铁拳TT2》WiiU版封面公布 尽显实力硬派风格

   游戏的PS3和XBOX 360版即将于2012年9月10日发售,而近日本作获得了Fami通杂志39分的高分评价,其表现近乎完美。那么增加了主机新特性的WiiU版又会有怎样的表现呢,就让我们拭目以待吧。


作者: kirassss    时间: 2012-9-8 06:58 AM
据报道某款未公开大制作幻想RPG将会登陆WiiU
   根据NintendoLife的报道,目前正在Earthlings Games工作的Marc Kruzik在国外网站LinkedIn上放出了一些资料,其中就提到了一款中世纪幻想RPG,并透露了少量游戏相关的细节和开发成员的资料。下面就列举其中的一部分:

   这是一部未公开作品,是一款会投入很多资金的中世纪幻想RPG。

   该游戏预定登陆PC、Mac和家用机,目前正在制作中。

   简历中提到了“创新的外部设备(包括WiiU)”。而且WiiU是该列表中唯一被明确提及的家用主机。

   该公司位于法国法国巴黎的Montreuil。

   该公司主要由经验丰富的游戏业内人士组成,拥有非常专业的知识。

   而根据招聘广告的信息,游戏细节将于2012年的10月至12月间公布。

   此外招聘广告中也泄露了一张游戏的概念艺术图,这张标题为“暗之巫女”的艺术图看上去非常不错。而该公司也正在寻找贤才,以帮助他们顺利完成这款游戏。“我们正在寻找职业3D艺术家。该项目是一款视频游戏,是一个英雄的幻想RPG,需要描绘高度清晰的盔甲(每个角色月500000个多边形)。不过这并非即时演算,而是采用渲染或3D之类的东西完成。”


作者: kirassss    时间: 2012-9-11 06:28 PM
弹药很充足!WiiU游戏已排期到2015年 玩家勿虑
在大家还在担心任天堂次世代主机WiiU发售后,会不会有个让任天堂爱好者难言之隐的软件真空期时,BGG游戏开发商正式发表最新作品登录WiiU,而且排在2015年的档期,彻底打消了大家对WiiU游戏作品持久性的疑虑。下面来看看详细内容。

   据BGG官网宣布,最新游戏Deaths Apprentice《死亡信徒》将在2015年正式登陆WiiU平台!当然好游戏要更多人分享,BGG表示PS3和XBOX360也在2013年初登录。标准版售价$59.99,收藏版为$79.99。按照当前业界“完整版”惯例,当然如果你有耐心,可以等到2015年入手真正的WiiU完整版《死亡信徒》,或更加具有收藏价值和完整的游戏性体验。
作者: kirassss    时间: 2012-9-13 06:43 PM
WiiU官方最终配置外泄 任天堂终于有1080p了!


  根据一份在外国网站“VGleaks”上传的报告透露,他们有任天堂Wii U最终配置的确切消息,而且这些消息的来源,全数是来自任天堂开发者网站本身,该平台的数据如下所示,是真是假就要各位看客自己判断了。

  溜雪的“技术认知”有限,所以直接将它们公布的数据转帖上来,不作解释了。


作者: kirassss    时间: 2012-9-13 07:00 PM
[youtube]rQV_IalV-OI[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-9-14 06:15 AM
《猎天使魔女2》首支预告片公布 Wii U独占
Nintendo在刚刚召开的新闻发布会中宣布了一款专为Wii U平台准备的作品,《猎天使魔女2(Bayonetta 2)》,没错,白金工作室的经典将迎来续集,当然该作由Nintendo发行,也就是说Wii U平台独占。
  预告片:

[youtube]hirJAOc2D3k[/youtube]


61cd7a82.jpg


  本作仍然由白金工作室打造,制作人为稻叶敦志,监督为桥本佑介,其他详细暂未公布,敬请关注后续报道。

  Wii U将在11月登陆欧美,12月8日登陆日本,简装版为26250日元(约合人民币2138元左右),豪华32G版31500日元(约合人民币2565元左右)。
作者: kirassss    时间: 2012-9-14 06:27 AM
WiiU确认将于12月8日发售 售价为26250日元
在刚刚结束的WiiU发售报告会上,岩田聪终于公开了主机的发售日和售价!WiiU将于2012年12月8日发售。下面一起来看看详细内容。
   其中普通版售价为税后26250日元(税前25000日元),豪华版售价为税后31500日元(税前30000日元)。

   本次直面会上还公布了大量WiiU配件相关的情报。


作者: №Dante    时间: 2012-9-14 09:02 AM
本帖最后由 №Dante 于 2012-9-14 02:34 PM 编辑

回复 63# kirassss


    这Bayonetta 2 消息震惊了全PS3和Xbox 360玩家了.竟然是WII U独占.真难以置信  任天堂的总裁后面藏着神秘炸弹原来是这个消息.

                                    
作者: kirassss    时间: 2012-9-14 05:52 PM
回复 65# №Dante


    现在说是独占。迟点又被移植或转移。玩家们(Bayonetta的忠实者)的反应也太夸张了吧。
作者: №Dante    时间: 2012-9-14 05:56 PM
回复 66# kirassss


    这很难说,听说任天堂总裁包下Bayonetta 2 这部游戏.你也可以知道FFV13为什么会是PS3独占.
作者: kirassss    时间: 2012-9-14 05:59 PM
回复 67# №Dante


    我那个只是比如不是确定。
FFV13为什么是独占我就不知道了。我只知道Sony游戏方面一定会有Final Fantasy所以我才去选择Sony Playstation 3。就这样而已。
作者: №Dante    时间: 2012-9-14 06:03 PM
回复 68# kirassss


    其实各有各的主机的游戏独占,任天堂撑着机会包下Bayonetta 2 提高他的WII U销售量.
作者: kirassss    时间: 2012-9-14 06:07 PM
回复 69# №Dante


    原来是这个原因。但是我没有去注意。因为竞争都是这3大游戏公司。我们就只是为了”想玩才去争取“。
作者: kirassss    时间: 2012-9-14 06:36 PM
足球游戏《FIFA 13》登陆Wii U 游戏截图欣赏

EA旗下的人气足球游戏《FIFA 13》登陆Wii U,本作包括任天堂的GamePad独占内容,玩家利用GamePad可以做许多事情。
  包括调整战术、传球、阻挡以及控制不同球员,而这一切只需要使用手柄的触屏就可以做到,此外罚点球和任意球的时候也能够用到,非常方便。



  游戏预计2012年11月30日上市,下面是最新的截图:










作者: kirassss    时间: 2012-9-14 06:41 PM
《蝙蝠侠:阿甘之城》在WiiU上看起来非常不同
以下的截图,愿意是展示蝙蝠侠和猫女在Wii U版《蝙蝠侠:阿甘之城》里面的“Battle Armored Tech”模式,不知道各位觉得画质效果如何呢?
  去年登陆各大平台的《蝙蝠侠:阿甘之城》好评如潮,所以难怪在快接近年底的时候,任天堂也要在Wii U平台上发布一次,只不过……画质效果当真很难说得上一个“好”字。



  虽然说我们大概都知道Wii U的性能只及得上当代主机,但外间很多人都觉得,Wii U版的《蝙蝠侠:阿甘之城》,纵使不会比PS3和Xbox 360好很多,但也至少可以并驾齐驱。谁知道,从刚刚释出的游戏截图来看,Wii U版的性能甚至还不如两外两家的最低配置。


作者: kirassss    时间: 2012-9-14 06:44 PM
《新超级马里奥兄弟U》官方Wii U艺术封面公布
  任天堂在公布Wii U的具体信息后,自家的《新超级马里奥兄弟U(New Super Mario Bros U)》也正式公布了官方封面艺术,这也是主机上市后的首发游戏之一。


作者: kirassss    时间: 2012-9-14 06:56 PM
[youtube]8aHFVgxQhU4[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-9-14 06:58 PM
[youtube]Dk7AYRjtL0M[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-9-14 06:58 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-9-15 06:17 AM 编辑

[youtube]WeI-X811Sc0[/youtube]


经典大作让你玩到手软 Wii-U同捆游戏串烧视频
随着WiiU上市计划的全面公开,Nintendo也宣布了更多的重量级游戏新作。
  包括:

  《新超级马里奥兄弟U》(New Super Mario Bros. U),售价6000日元

  《任天堂大陆》(Nintendo Land),售价5000日元

  《忍者龙剑传3 剃刀的边缘》(Ninja Gaiden 3: Razors Edge)

  《无双OROCHI2 Hyper》《刺客信条3》(Assassins Creed III)

  《丧尸U》(Zombie U)

  《铁拳TT2》(Tekken Tag Tournament 2)

  《怪物猎人3G 高清版》(Monster Hunter 3G HD Ver.)

  此外还有:《雷曼传奇》(Rayman Legends),随欧版主机上市当日首发;《猎天使魔女2》(Bayonetta 2),平台独占;《精彩绝伦101》(The Wonderful 101),就是E3上的“P-100计划”;《使命召唤 黑心行动2》(Call of Duty: Black Ops 2),会有独占功能;《007传奇》(007 Legends);《泥土突变体 豪华》(Mutant Mudds Deluxe)。
作者: kirassss    时间: 2012-9-14 07:02 PM
[youtube]12vyUOdPXbE[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-9-14 07:03 PM
[youtube]5wFI_cuxa2I[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-9-14 07:04 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-9-15 06:18 AM 编辑

[youtube]CQOLQR8MBVE[/youtube]


《暗黑血统2》Wii U版新内容和发售日期公布
  《暗黑血统2》Wii U版将包含其他平台没有的独家内容。还将包含首个DLC“阿古尔之墓”,和其他版本所有预售奖励。加起来将增加5小时的游戏内容。

  不用说,Wii U的GamePad手柄将在《暗黑血统2》Wii U版中扮演重要角色。它可以显示地图和任务目标,还能快捷进入Death的物品栏。体感功能将允许玩家躲避怪物攻击,与环境中的物体互动,在游泳和骑乘时还能控制Death加速。
作者: kirassss    时间: 2012-9-14 07:04 PM
[youtube]-XzUct7SpdE[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-9-14 07:05 PM
[youtube]IQHa4qindfE[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-9-14 07:05 PM
[youtube]PIBw5M6f_YA[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-9-14 07:05 PM
[youtube]gElSSF5Jck8[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-9-14 07:06 PM
[youtube]vAHXsCtTFVw[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-9-14 07:06 PM
[youtube]nA6cqE5gDIs[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-9-14 07:06 PM
[youtube]tHzp28TPvj0[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-9-14 07:06 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-9-15 06:24 AM 编辑

[youtube]mkG3yTNNAT8[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-9-14 07:07 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-9-15 03:34 PM 编辑

[youtube]Dza-jS7B7VU[/youtube]


WiiU首发软件瞩目作品之一《ZombiU》情报公开
  《僵尸U(ZombiU)》是一款僵尸类题材第一人称射击类游戏,将作为WiiU专用软件于日本12月8日首发。今日育碧发布了一个全新预告以及一组新游戏截图,不要玩得太过火,或许你将会变成下一个僵尸。
作者: kirassss    时间: 2012-9-14 07:08 PM
[youtube]sawZZVrlsSo[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-9-15 06:08 AM
动视《变形金刚:领袖》Wii U版游戏截图公布
  玩家将会继续扮演汽车人对抗霸天虎保护人类。并且多人对战时可以选择11个不同阵营的机器人游戏。

  《变形金刚:领袖》预计于2012年11月13日上市。














作者: kirassss    时间: 2012-9-15 06:16 AM
加入独有武器《质量效应3》Wii U版截图欣赏
每次《质量效应》系列换平台的时候都会丢掉大段的剧情。Wii U上的《质量效应3》跟之前的作品结局基本没有关系,另起炉灶换了一套剧情,并将1&2的一些事件加了进去。
  缩短了情节并且将Shepard一些重要决定拼凑在一起,就是此款游戏了。比之前的版本没有特别明显的缩水。画质类似这代主机,帧数也还可以,当然PC的话就比不上了。Wii U版本还加入了独占武器M-597 Ladon。可以同时瞄准六个敌人,发射跟踪火箭。

  游戏截图:








作者: kirassss    时间: 2012-9-16 06:06 AM
《无双大蛇2Hyper》首支预告片 众武将无双乱斗
  任天堂可谓是为Wii U的发售费尽了功夫,在最近举行的Wii U软件发布会上又公开了Wii U的无双系列新作《无双大蛇2 Hyper(Warriors Orochi 3 Hyper)》,成为Wii U的首发游戏。

  预告片欣赏:

[youtube]4YmbFIUF74c[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-9-16 06:15 AM
让你浑身动不停 《Wii Fit U》游戏新图演示
自从数年前任天堂的《Wii Fit》和《Wii Fit Plus》大卖4300万份之后,不用想也知道Wii U上肯定也会继续出续作。这便是下面这款即将到来的《Wii Fit U》。

wii-fit-u-600x300.jpg


  这款以蛋疼操作方式著称的游戏,Wii U版本是继续在之前的基础上加入GamePad,创造出一些新玩法。具体什么样,看看下面的图你就明白了。

  目前游戏上市日期还没公布。












作者: kirassss    时间: 2012-9-17 06:39 AM
《NBA 2K13》Wii U版截图 新主机上表现如何?
  最受欢迎的篮球2K系列新作《NBA 2K13》之前已确认登陆Wii U,本作将将首次加入NBA全明星每周竞赛,比如三分球投篮大赛和扣篮大赛。还有很多其他细微的人物升级,比如玩家如何拍球,如何在球框上悬挂,在特写镜头展示标志性的面部表情等。游戏到底在新主机上表现怎样,看看下面的截图你就知道了。

  游戏预计于2012年11月18日上市。

  游戏截图:












作者: kirassss    时间: 2012-9-17 06:52 AM
《僵尸U》最新截图和艺术设定 僵尸太重口味!
  《僵尸U》是育碧为任天堂WiiU主机量身打造的独占丧尸游戏,是一款创意大作,玩家可以借助Wii U独特的大屏幕手柄来完成一些诸如撬锁、狙击等功能,游戏充分利用WiiU新手柄的特性,考验玩家的生存意志,体验前所未有的恐惧。













更多点击我

作者: kirassss    时间: 2012-9-17 06:53 AM
任天堂新主机Wii U利用战争资源 美国群众砸场
任天堂在纽约举行的Wii U发布会召开之前,展会中心外面逐渐集聚的不是前来捧场的任天堂爱好者,而是一个来砸场的叫Walk Free的权益组织。
  尽管任天堂在纽约举行的Wii U发布会已经如期顺利召开,并且已经公开该游戏机的售价和日期,但是让人意想不到的是,发布会召开之前,展会中心外面逐渐集聚的不是前来捧场的任天堂爱好者,而是一个来砸场的叫Walk Free的权益组织。



  为什么人见人爱的任天堂会遭到美国群众的抗议示威呢?记者采访了现场的活动发起人Debra Rosen。前来示威的该组织成员高举各种标语的牌匾和横幅,负责人Debra Rosen表示:这次抗议活动主要是让任天堂重新审视自己使用“战争资源”来制造游戏机的错误,也唤醒民众对电器制造商的道德监督和对非洲内战国家的关注。

  据Debra Rosen表示,前不久绿色组织发表了全球25电器制造业巨头在使用“冲突资源”的报告,任天堂于零分排在倒数第一的位置,遭到各方的谴责。而任天堂则推脱表示无义务去处理这问题,让业界大跌眼镜。而同为游戏机制造商的SONY和微软则分别排在15和10位,较上次有较大的改善,而任天堂则是连续第三次垫底。

  归根结底,任天堂使用非洲的“战争资源”来作为制造业的原料是追求高额利润,例如刚果共和国在内战叛军控制的地区,大量开采锡钨钽矿,外国企业进行廉价收购。Debra Rosen表示:任天堂一手为刚果叛军的内战提供经费,一手赚着沾血的钞票。
作者: kirassss    时间: 2012-9-18 06:36 AM
《北斗无双2》确认登陆WiiU 首批游戏截图放出
  Tecmo Koei已经正式确认旗下割草大作《北斗无双2(Fist of the North Star: Kens Rage 2)》除了登陆Xbox以及PS3之外,还将登陆Wii U(任天堂新一代主机)平台,并同时放出了游戏的首批Wii U版截图。

  《北斗无双2》的前作即是 2010 年3 月推出的,结合了经典武斗派漫画《北斗神拳》与 Koei 旗下知名《无双》系列的《北斗无双》。

  《北斗神拳》漫画的主角健次郎当然还是本作的主角,玩家可以操作健次郎与原作中的各种敌人战斗,享受《北斗无双2》带来的乐趣。

  游戏将在2013年登陆Xbox以及PS3,Wii U版的上市时间暂未确定。

  《北斗无双2》Wii U版首批截图:
















作者: kirassss    时间: 2012-9-18 06:42 AM
Wii U很强大?看Wii U的8大革新拯救RPG游戏
   上一代主机是射击和动作类游戏全面崛起的时代,与之相对的是众多传统游戏类型逐渐没落,比较典型的例子包括曾经2D时代的顶梁柱“平台动作类游戏”,如今却除了《马里奥兄弟》以外鲜有作为,

  同样的衰落情况也发生在角色扮演类也就是RPG游戏身上。曾经代表主流的日式RPG全面溃退甚至逐渐小众化,虽然也有《上古卷轴》和《黑暗之魂》这种依旧令人兴奋的作品,但无论哪一款,都已经无法再现当年RPG游戏在全世界范围内的巨大影响力。



  但现在,任天堂的新主机Wii U,特别是平板电脑设计的新手柄Gamepad,或许将有机会为RPG带来一场新的革命,让这个老牌的传统游戏类型再度焕发光灿。

  目前公开展示的Wii U游戏中,每一款都对Wii U手柄的功能做了独到的应用,比如育碧的射击游戏《丧尸U》,把手柄变成了探测器、键盘和步枪上的瞄准镜。虽然现在我们还没有看到Wii U上的RPG,但不妨设想一下,这种新控制器对未来RPG游戏的设计会有怎样的影响。

  让地图更方便

  世界地图、迷宫地图、战场地图……RPG游戏中最频繁出现的元素之一就是各种地图,但在以往的所有RPG里,地图显示都要占用玩家观看的屏幕,无论是全屏的还是迷你的,前者虽然清晰但无疑会影响游戏体验的连贯性,后者虽然不会中断游戏但效果不佳。

  现在,Wii U的平板式手柄可以很轻松的解决这个问题,而且是以一种最有效率的方式:让地图显示在GamePad的液晶屏上。地图显示不会再影响游戏画面的观看,UI也可以变得更干净简洁,不会再有各种乱七八糟的符号干扰视线,利用触控还可以做出漂亮的3D效果地图来。



  让菜单更直观

  作为独立于电视屏幕的第二个显示设备,Wii U的GamePad手柄可以令游戏主画面的UI设计变得更加直观也更有效率,特别是RPG游戏。

  我们可能将不再需要道具栏和菜单,不必再暂停游戏切换到另外一个窗口去培养角色或是管理道具装备,通过手里的GamePad就可以快速地完成这些操作,而且在进行操作的时候不会影响游戏的进行。



  让迷你游戏更有趣

  还记得《最终幻想8》里那个让人痴迷的卡牌游戏吗?想象一下用GamePad手柄上的触摸屏亲手操作卡片对战的情景吧,是不是很有趣?

  事实上在NDS和3DS上,类似的游戏设计已经十分常见,Wii U和GamePad手柄将把这种设计进一步完善,让RPG游戏里的迷你游戏更加丰富多彩。

  再说,论起迷你游戏来,谁比任天堂更在行?



  让战斗系统更多变

  GamePad手柄的触控屏毫无疑问会影响未来Wii U平台的RPG游戏设计,我们可能会看到类似3DS《最终幻想 旋律剧场》里那种结合音乐演奏元素的战斗系统,或者像NDS的《美妙世界》那样操纵音符与敌人战斗的另类方式。总而言之,GamePad将是对NDS和3DS双屏幕设计的一种延伸,而且会更出色。

  让BOSS战更刺激

  3DS上的一些游戏会在BOSS战里同时加入解谜元素,让玩家不只是一个劲儿地狂按手柄按键,而是更注重观察和策略。同理,利用Wii U的GamePad手柄,游戏设计师可以将这些设计进一步发扬光大,比如同时具备多个弱点的巨大BOSS,其上半部分弱点在大屏幕上显示,而下身的弱点需要用手柄上的小屏幕来击破,等等。



  让交互性更强大

  利用Wii U的GamePad手柄,设计师们可以在游戏过程中加入更多的交互元素,比如当你在《黑暗之魂》的某个关卡或场景里探索时,可以从小屏幕上时时查看其他玩家的留言、感想或提示。

  除此之外,设计们还可以直接通过GamePad的小屏幕为玩家提供各种帮助信息和游戏提示,甚至可以考虑内置游戏攻略,让你不必在边打游戏边翻书或是上网,而且这种攻略本身也可以是交互式的,比如根据玩家的游戏进程和完成度来自动更新情报。



  让策略RPG更出色

  Wii U版的《麦登橄榄球13》有一个很有趣的设计:在GamePad手柄上划出路线指挥接球队员移动和跑位。这样的设计也可以在策略类RPG游戏里发挥作用,比如在《战场的女武神》里同时控制小队所有成员的移动路线等等。



  让过场影片更精彩

  小岛秀夫大概会喜欢这个主意,比如在《潜龙谍影5》的过场影片中同时插入不同视角的演出,由不同的屏幕分别播放不同的画面,给观看者带来更多样的感受。

  上面提到的这些设计思路充其量不过是Wii U手柄GamePad使用方面的发散思维,有些可能值得一试另外一些则不具实用价值,但归根结底我们总在渴望着新鲜的游戏体验,而Wii U正好具备满足这种需求的潜力,让游戏开发者们做出比过去更好玩的RPG来。
作者: kirassss    时间: 2012-9-18 06:43 AM
任天堂确认Wii U游戏涨价 零售版定价60美元
任天堂美国官方近日确认了Wii U游戏的零售版定价将以59.99美元为基准。 下面一起来看看详细内容。



   任天堂官方发言人在讲话中强调,59.99美元只是一个“基准价格”,特定游戏产品还会在这个基础上有所增减。

   相较于同时期的X360和PS3游戏,Wii游戏的售价基准一直维持在49.99美元,进入高清游戏时代后,Wii U的游戏也仿佛理所当然地提价。

   Wii U美版将在11月18日分为基础版和高级版2种规格发售,日版12月8日推出。
作者: kirassss    时间: 2012-9-18 06:33 PM
《铁拳TT2 Wii U版》将于12月与Wii U同时发售
NACMO BANDAI Games正式发表了对战格斗游戏《铁拳TT2 Wii U版》将与Wii U本体同时发售(12月8日)的讯息。下面一起来看看详细内容。

   本作是以大型机台游戏的《铁拳TT 2》为基础,增加了许多新要素的家用主机版。铁拳的角色们可以穿着马利欧跟林克的服装来战斗,触摸到超级香菇的平八变成巨大化等,这些与任天堂合作的企划所带来的演出不容错过。

   《铁拳TT 2》是写下累计出货套数四千万套以上佳绩的《铁拳》最新作。除了旧有的1对1跟2对2的对战之外,也可以进行1对2的对战,让格斗游戏的玩法更为有趣。另外,家用版以大型电玩版为基础,大幅追加了许多角色,也增加了可以装备各种技巧,制作出属于玩家自己的独创机器人模式的‘FIGHT LAB(格斗实验室)’模式等,搭载了许多家用版才有的玩法。

   并且也实施了与任天堂的合作企划。导入了使用在《超级玛利兄弟》系列中登场的“超级香菇”跟“无敌星星”等道具的新对战模式“香菇战斗”,让铁拳的角色们可以穿《萨尔达传说》系列等任天堂主要角色服装来对战的“合作服装”等,本作随处可见至今的格斗对战游戏中没有的独特演出。



新对战模式“香菇战斗”



合作服装


   许多任天堂作品中熟悉的服装将会登场!

   (每个角色可以穿的服装都有被限定)




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