地理位置:少林派坐落于河南省嵩山。靠近汴京府和伏牛山。
职业特点(玩法):
| 攻击距离 | PVE特点 | PVP特点 | 主要战斗方式 |
少林 | 近战 | 防御性职业、在组队中站在队伍第一线。并依靠自身的高防御力减少受到的伤害同时依靠防御反弹伤害对目标造成伤害。 | 强调自身的高防御力,及诸多的防御技能使得少林自身的生存能力大大提高。并通过特殊的防御反击技能对目标造成伤害,在PVP中与敌人进行消耗战。少林寺拥有最强的限制类技能。 | 依靠自身的防御力承受住对方造成的伤害,并利用反击技能和伤害反弹技能对目标造成伤害,通过晕眩、减速限制对方。对唐门有优势,对峨眉处于劣势。 职业特点:”高防御,低伤害,控制” |
地理位置:蜀中唐门世代居于四川恭州重庆府唐家堡,紧邻成都。
武功特点:暗器闻名天下,也精通陷阱机关之术;擅长使用暗器、毒药、火器作战。
职业特点(玩法):
| 攻击距离 | PVE特点 | PVP特点 | 主要战斗方式 |
唐门 | 远程 | 为队伍提供持续稳定的伤害。特点为缺乏伤害爆发力,但是长时间的战斗伤害积累总值为一个较高的伤害。续航能力较强。丰富的控制技能可以减低控制/限制副本/关卡中的怪物,降低队伍通关嫩度。 | 多样性的诅咒效果,持续的减血,减内力技能。远程攻击,利用敏捷的身手和对方打游击战,有提高自身移动速度的技能,有击退对方的技能,在游击战中,通过持续伤害技能和对方打消耗战。 | 对玩家的操作要求较高,适合性格飘逸思维敏捷的玩家。本身的防御力较低,瞬间伤害能力较低。利用自身丰富的持续伤害BUFF技能、提高移动速度的技能,击退对方的技能,通过游击战消耗对方的生命和内力。对峨眉有优势,对少林处于劣势。 职业特点:“灵活” |
地理位置:峨嵋派位于四川峨嵋山。与成都、青城山和长江源头都非常接近。
武功特点、职业特点(玩法):
| 攻击距离 | PVE特点 | PVP特点 | 主要战斗方式 |
峨眉 | 远程 | 辅助队友,在PVE组队战斗中使用提高队友属性状态或降低队友受到伤害的BUFF技能来协助队伍作战,有恢复队友内力的技能,极大提高队伍的续航能力。 | 依靠提高队友属性状态的BUFF技能来提高自己。辅以远程群体伤害攻击目标。有真元护体技能,极大提高自身的生存能力。有回复内力技能,善于打消耗战, | 使用多种buff技能,辅以依靠远距离伤害技能攻击目标。观音诀配合真元护体极大提高自身的生存力,甚至超过少林。对少林有优势,对唐门处于劣势。 职业特点:“辅助,高生存能力” |
地理位置:丐帮弟子遍天下,其大本营在扬州附近。
武功特点:弟子低袋的时候武功低微,但只有忍辱负重潜心修炼,最终可以习到镇帮之宝的打狗棒法和降龙十八掌,一旦学成足以傲视武林。
职业特点(玩法):
| 攻击距离 | PVE特点 | PVP特点 | 主要战斗方式 |
丐帮 | 近战 | 表现为阶段性的高输出 | 高伤害技能需要怒气,怒气需要在战斗中累计。除了主动技能获得怒气外,还有有被动获得怒气的技能,和武当同属于高伤害职业,区别在于丐帮可以通过“挨打”来获得怒气,即越被打,自身的伤害能力越强。除此以外,丐帮的技能不会消耗全部的怒气,限制较武当要小。 | 高爆发,瞬间重创对手。没有快速接近目标的技能,控制技能较少,会被“放风筝”。丐帮角色不但要攻击高,防御也要高。 职业特点:“高伤害,高防御” |
地理位置:武当派位于湖北武当山。
武功特点:武功以剑术和需要长时间修炼内功为主,修炼到相当高的等级后有极大威力,达到“人剑合一”的境界后就有飞剑自动杀伤敌人。
职业特点(玩法):
| 攻击距离 | PVE特点 | PVP特点 | 主要战斗方式 |
武当 | 近战 | 表现为阶段性平稳输出、高暴击几率。 | 高伤害技能需要剑气,剑气需要在战斗中使用技能累计。和丐帮同属于高伤害职业,区别在于丐帮可以通过“挨打”来获得怒气,武当没有。武当的剑气技能会消耗全部的剑气,限制较丐帮大。 | 高爆发,瞬间重创对手。拥有快速接近目标的技能,比较不容易被“放风筝”。武当角色要求要攻击高,防御偏弱。 职业特点:“高伤害,低防御” |
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