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标题: 【TPS】Dead Space 3 [打印本页]

作者: kirassss    时间: 2012-5-30 07:18 AM
标题: 【TPS】Dead Space 3
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 05:56 AM 编辑

死亡空间 3
Dead Space 3






    主機平台:PC,Xbox 360,PS 3
    语言版本:英文
    遊戲類型:第三人称 TPS
    發售日期:2013年2月5号
    遊戲人數:1人-COOP
    製作廠商:EA
    發行廠商:Visceral Games
    官方網站:http://www.deadspace.com/

  EA确认第三人称射击续作《死亡空间3》正在开发中,计划于明年3月前面市。

  在财报解读会上,EA公布了接下来一年将开发包括《FIFA》、《模拟尘世》、《荣誉勋章》、《极品飞车》和《宝石迷阵》等多款游戏的新作,除了以上这些,《死亡空间3》也在开发名单中。

  在之后给Game Infomer的一封邮件中,EA补充道:“暂时没有更多消息公布,大家可以关注今年E3游戏展,届时EA将有大量重磅消息公布。”

  尽管目前还抱琵琶半遮面,大部分人都认为Visceral Games工作室将为EA开发下一部《死亡空间》。

  此前,外媒Siliconera曾报道称《死亡空间3》将放弃系列的宇宙飞船设定,而把背景地定在一个叫做Tau Volantis的冰星上,主角Isaac在这里执行救援任务,这位主角还被爆料患有人格分裂,他的另一重人格“影子Isaac”一有机会就会嘲笑他,双重人格之间的心理游戏会是《死亡空间3》中的重要剧情之一,“影子Isaac”也将作为一个可见角色出现在游戏中。

[youtube]ACyeZJ6_tZo[/youtube]

  不过,双打模式下两名玩家必须共享弹药甚至生命,你可以治疗你的伙伴,但却无法复活他,也就是说当其中一个人倒下时,两个人就会一起回到记录点重新开始。

最低配置:

系统:WINDOWS XP (SP3), Vista (SP1) 或 WINDOWS 7
CPU:2.8 GHz以上
内存:1 GB (XP), 2 GB (Vista 或 Windows 7)
显卡:NVIDIA GeForce 6800 或更高 (7300, 7600 GS, 和 8500 低于最低配置需求), ATI X1600 Pro 或更高 (X1300, X1300 Pro 和 HD2400 低于最低配置需求), 256MB 显存并且支持Shader Model 3.0
硬盘:至少10GB用于安装游戏,需额外剩余部分空间用于存档
网络:需连接互联网,线上认证,以及最终用户许可协议同意后方可游戏

[youtube]71MZlPqChX4[/youtube]

[youtube]F8D6Muk1ALE[/youtube]

[youtube]aEVmDaDM5xw[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-5-30 07:20 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:19 AM 编辑

期待已久的双打模式

  死亡空间3》的双打模式将是单机剧情模式的镜像,但主人公艾萨克的剧情会根据需要作出相应调整。比如,双打模式进行到某个阶段时,有一个艾萨克与他的搭档浑身伤痕累累从飞船残骸中钻出来的情景,但在单人模式下这个镜头只有艾萨克自己。

  除此之外,由于艾萨克一直被心理障碍和幻视幻听所困扰,因此在单人模式中会有不少他遭遇精神创伤的剧情,但到了双打模式里,这些特定的剧情将不会再出现。
  双打模式下,游戏的玩法也会发生一些变化,会增加许多要求配合才能通过的机关和谜题,比如用隔空取物来与附近场景互动等等。

《死亡空间3》新模式

  《死亡空间3》或有新玩法 将支持双打合作模式

  去年有关《死亡空间3(Dead Space 3)》的传闻还仅限对单机战役剧情的猜想,比如场景由太空鬼船转移到冰冻星球,幽灵艾萨克也会登场神马的……但现在,最新消息显示这款科幻恐怖大作将支持双打!  

  本周EA官方确认了《死亡空间》系列的续作将在6月的E3上正式公布(具体情况是这样的),预定2013年3月发售,但却没有透露有关游戏内容的任何信息。不过,游戏业的“舅舅党”们,此时却没有闲着。

  IGN近日报道称,可靠渠道消息向他们透露,EA的《死亡空间3》将支持快速加入/离开的双打合作模式。只要玩家愿意,艾萨克就可以与一名神秘的刀疤脸角色并肩作战,他的真实身份不明,但职业跟主人公一样是工程师,藏在头盔中的血红色眼睛闪闪发光……  

  如果玩家选择单打,那么在战役模式里这名神秘刀疤脸角色将扮演艾萨克的向导。此外IGN的消息来源还透露,游戏的舞台是一颗与世隔绝的荒凉行星,大部分的场景都集中在一处未知的神秘设施内,与去年传闻的内容基本吻合。

  除了剧情和背景设定以外,《死亡空间3》的核心系统也可能发生重大变化,如果IGN的消息来源被证明属实,那么这些变化可能涉及4个方面,下面我们就一一道来。

《死亡空间3》故事预告片曝光 恶战政府阴谋
新Logo,可以清晰发现“冰冷”的设计,与之前泄漏的冰冻星球如如出一辙,或为3代的标题

  在任务期间,他遇见了他所守卫的“Marker”遭受到EMP攻击,现在,他必须在一片袭击后的冰冷环境下进行战斗,同时他与那些变异生物战斗也是与系列非常重要。

  据悉,这是John Carver在《死亡空间》系列第一次登场,早先传闻表示《死亡空间3》将支持合作模式,所战环境是一颗冰冷星球,这与本次曝光的绘图小时的剧情如出一辙。

  EA曾表示,《死亡空间3》正在制作,各大媒体也以纷纷泄漏了本作的存在,或许我们的主角Issac将作为营救者探索星球“Uxor”,与政府的阴谋展开较量。也就是说此绘图小说是“3代”的前传。

  《死亡空间3》尚未正式宣布,敬请期待E3发布会。

[youtube]IGQLQNllXrU[/youtube]

作者: jessica3321    时间: 2012-5-30 08:23 PM
呵呵~
終於來臨了
作者: kirassss    时间: 2012-5-31 07:13 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:24 AM 编辑

《死亡空间3》首张截图曝光 I叔上演太空打枪
  就在EA早前在财年报告,确认将有新的“死亡空间”存在,今日一张震惊游戏截图曝光系列3代的存在,没错,《死亡空间3》的首张截图与Logo登场,I叔即将上演太空打枪战斗。



  据悉,此图来自Game Informer新一期独占封面,冰冷寒冰的Logo的设计与此前泄漏的剧情内容,也就是本作将前往一座寒冰星球如出一辙。

  昨日EA还曝光据称是《死亡空间3》序章故事的漫画预告:

[youtube]ACyeZJ6_tZo[/youtube]


  本预告讲述“地球政府军”的士官John Carver到星球“Uxor”进行巡逻的故事。在任务期间,他遇见了他所守卫的“Marker”遭受到EMP攻击,现在,他必须在一片袭击后的冰冷环境下进行战斗,同时他与那些变异生物战斗也是与系列非常重要。



《死亡空间3》首张截图


  本次曝光的截图,可以发现“Issac”大叔进行“高空跳伞”,即将进入“Uxor”星球,大气已布满了被EMP攻击后的碎片,我们将操控I叔作为营救者探索这款星球,与政府的阴谋展开较量。

  另外,早前泄漏的细节表示,本作“Issac”的人格将会分裂为本位与“黑暗”两面,“黑暗”的一方还会不时嘲讽挑衅I叔,同时作为政府特设“Marker”的“Uxor”星球,本作还将与部分政府军进行联合作战,支持随时可加入合作模式。

  《死亡空间3》预计将在本周四的GTTV正式公布,敬请期待。

英国杂志Play透漏《死亡空间3》将于下月公布
  或许你觉得那是伪造的,但是我保证它绝对是真实的,因为它在苹果的数字发行中出现过。你可以留意下图片中的发行数字编号。若是你现在生活在英国,花上几块英镑把Play的第217号期刊买下来就一目了然了。



  以下为Play游戏杂志NO.217内容目录:

  Assassin’s Creed III: 50 Shocking Secrets(《刺客信条3: 50条惊天秘密》
  - The combat, technology, setting and true story behind the biggest sequel this year exposed plus exclusive interview!

  Hitman: Absolution Violence And Murder Exposed
  - Controversy, child molesters and… wigs? Game director Tore Blystad spills Hitman’s darkest and most disturbing secrets

  Grand Theft Auto V Vita?(《GTA5》推出Vita版?)
  - Analysts and retailers spill the industry gossip as we ask Rockstar – does Grand Theft Auto V on Vita exist?

  Vita Trophy Guide
  - Unlock 35 trophies from Bronze to Gold as we cover Uncharted, FIFA, Katamari, Escape Plan and more!

  Black Ops 2 Will Fail(《使命召唤9:黑色行动2》若想成功必须做出的10大缺陷改进)
  - 10 huge flaws the huge shooter sequel must address with Call of Duty to avoid failure

  FEATURES
  Dark Souls Sequel? And The Hardest Games Ever
  The World’s Weirdest Game Hits PS2
  Crysis 3: What Needs Fixing(《孤岛危机3》需要改善的地方)
  Top 5 Games That PSVita Needs Right Now
  PlayStation Free: The Best Free DLC

  PREVIEWS
  Metal Gear Rising: Revengeance
  Max Payne 3
  Far Cry 3
  Medal of Honor: Warfighter
  The Last Of Us
  Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier
  BioShock Infinite
  Dragon’s Dogma
  Spec Ops: The Line
  Sleeping Dogs
  DiRT: Showdown

  REVIEWS
  Silent Hill: Downpour
  Ridge Racer Unbounded
  Silent Hill HD Collection
  Resident Evil: Operation Raccoon City
  Devil May Cry HD Collection
  Armored Core V
  Tiger Woods PGA Tour 13
  Ninja Gaiden 3
  FIFA Street
  Naruto Shippuden: UNSG
  Motorstorm RC
  JASF: Jane’s Advanced Strike Fighters
  Army Corps Of Hell
  Ninja Gaiden Sigma Plus
  Mud: FIM Motocross World Championship
  Warriors Orochi 3
  Birds of Steel
作者: kirassss    时间: 2012-6-4 07:07 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:26 AM 编辑

《死亡空间3》最新游戏细节披露 没有多人模式
  外媒GameInformer今天早些时候公布了《死亡空间3》的一批最新游戏细节,早前有媒体传闻该作中将会有多人竞技模式,不过从GI透露信息来看并不会有该模式。

  以下是透露的最新游戏细节:

  - 将会有合作模式

  - 没有多人竞技模式

  - 通用弹药picjup

  - 掩体系统加入

  - Unitologists将构成威胁

  - Isaac and Carver将在合作模式里会有新的剧情(动画)与互动

  - “如果你尝试单机模式、你将能了解到一切与本故事有关的信息”

  - 零重力空间部分、黑暗的走廊、其他系列的元素在内

  - 新的变异怪:FOdder, feeders, and “the snow beast”

  - 30层高一般的巨大蜈蚣怪物“Nexus”

  - Feeders的变异原因是直接吃了变异怪物坏死的肉;

  - 一个冰冷的星球被叫做 Tau Volantis

  - Fodder会取决于你的攻击方式、转化为两种不同的变异怪

  - 将会有更多丰富的补给品

  - 制作小组希望比前二作能够更加有着非线性的元素

  - 无需完成主要剧情模式、本作将会包含了拥有探索大环境的众多支线任务

  - 游戏将于2013年二月发卖
作者: shawn2010    时间: 2012-6-4 11:10 AM
好玩是好玩。。
但是合作模式看样子要正版才有······
闲咯。。
每次酱 的 zz
作者: kirassss    时间: 2012-6-4 01:19 PM
回复 6# shawn2010


    有机会的。话说多人模式我还没看过是怎样的。如果一起杀射这些怪物应该很爽。
作者: yo123    时间: 2012-6-5 12:29 AM
如果这game不那么恐怖的话,我会考虑玩
作者: kirassss    时间: 2012-6-5 07:31 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:34 AM 编辑

《死亡太空3》新画面首批游戏杂志情报曝光
  《死亡太空3》游戏确认包含合作要素,但是不会存在竞技对抗类型的多人模式,游戏新增掩体系统,《死亡太空3》中将会有零重力区域,黑暗走廊以及其他系列经典要素。

  合作模式下将增加新内容和角色互动,但是在单人模式下,玩家依旧可以听到你所需要的剧情内容。

  游戏中新类型的Necromorphs被称之为Fodder,根据你杀死他们的方式,他们会变形成为;两种不同的Necromorphs。游戏中存在巨大地被称之为Nexus的死亡蜈蚣的变种。

  游戏者的冰冻星球被称之为Tau Volantis。

  子弹非常充足。

  游戏相比前作减少了线性,增加了可探索的大型场景,玩家无需通关就可以发现一些独特地隐藏任务。

  玩家可以合成不同的武器,敌人死亡时会掉落合成武器需要的部分材料。




作者: kirassss    时间: 2012-6-5 09:54 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:37 AM 编辑

E3 2012:《死亡空间3》最新震撼游戏截图

  “地球政府军”的士官John Carver到星球“Uxor”进行巡逻,岂料遭遇他所守卫的“Marker”遭受到EMP攻击,他必须在一片袭击后的冰冷环境下进行战斗。另一方面,“Issac”大叔则进行“高空跳伞”,准备进入已布满了被EMP攻击后的碎片的“Uxor”星球,与John一道,和政府的阴谋展开较量。



第一张截图,I叔前来支援J叔



战地双雄?

  EA已正式开放了《死亡空间3》的预告网站,将在E3发布会正式公布,本作预计2013年登陆PC,Xbox360和PS3平台。



Issac大叔与好基友“地球政府军”士官长John Carver



“Uxor”星球政府基地遭到袭击后的变异战士



新主角“John Carver”



I叔霸气回归



I叔新发型


作者: kirassss    时间: 2012-6-5 10:07 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:38 AM 编辑

E3:传闻EA将用《死亡空间3》演示引爆E3大展
  看来我们终于要看到《死亡空间3》的真面目了,虽然我们老早就知道它在开发,不过直到最近才被正式公布,届时它将会在今年的E3大展上亮相。这还不是全部——EA正在准备一个演示,届时将引爆各位渴望生存恐惧游戏的神经。

  PS美国杂志的一个消息来源称EA将用一段《死亡空间3》的演示,展示新的环境、一部分剧情和新的角色(同时还有一些老面孔回归)。

  目前看来之前关于《死亡空间3》场景设定在一个冰封星球上的传闻是真实的。在这个演示中将看到主角艾萨克·克拉克在能见度非常低的情况下穿越一场暴风雪,从一个坠机地点前往一个帐篷避难所,他要去与一个女性朋友会合,应该就是艾莉·朗福德(Ellie Langford,2代中被刺瞎一只眼睛、最后与艾萨克一起逃离的MM)了。
作者: doomdays    时间: 2012-6-6 10:04 AM
哇哈哈哈!!!!ds3!!!! XD
我又有ds玩咯!
作者: shawn2010    时间: 2012-6-7 01:53 PM
回复 7# kirassss


    2人变到比较没有讲恐怖咯···
作者: kirassss    时间: 2012-6-7 06:01 PM
回复 13# shawn2010


    2人?除了Issac还有谁你有看过?
人物一向来都不恐怖啊。
作者: kirassss    时间: 2012-6-7 08:02 PM
E3:霸气亮相《死亡空间3》合作演示视频曝光
  震撼合作演示:
[youtube]295p9BpfWtA[/youtube]

  虽然有点《战地双雄》和《失落的星球》的味道,不过本作依然包含了恐怖气氛的风味,在冰冻星球“Uxor”上,与艾丽失去联系的Iassac要与超巨型异形战斗,同时地球政府军基地遭到“Marker”的侵袭,变异战士与基地的威胁,同样令人震撼。

  《死亡空间3》将在2013年初登陆PC,Xbox360和PS3平台。
作者: babybean1263    时间: 2012-6-12 01:00 PM
谢谢分享。。。。^^
作者: kirassss    时间: 2012-6-19 07:14 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:39 AM 编辑

E3 : 冰冷恐怖游戏《死亡空间3》试玩报告
《死亡空间3》前作的结尾迫降到谜之行星Tau Volantis后Isaac进行的新冒险。负责解说的是制作人John Calhcun,这次从卫星Aegis7中挖出来的被称作“Marker”到底是什么?而且那些奇怪的外星生物又是什么?这一作将为大家解明。

  《死亡空间3》延续了08年和11年两作的《死亡空间》中的主人公,Isaac Clarke。第三部作品讲述的是前作的结尾迫降到谜之行星Tau Volantis后Isaac进行的新冒险。负责解说的是制作人John Calhcun,这次从卫星Aegis7中挖出来的被称作“Marker”到底是什么?而且那些奇怪的外星生物又是什么?这一作将为大家解明。

   DEMO视频从在宇宙飞船内的Isaac醒来开始,经过一系列的困难后,终于来到了外面。外面一片雪色,暴风雪肆虐在荒凉的大地上,气温毫无疑问在冰点以下。在暴风雪中缓慢的前进,突然宇宙生物袭来了。好像这颗行星也被宇宙生物侵蚀了,Isaac不管走到哪里都充满了危险,令人同情。经过各种遭遇后,击败了奇怪的宇宙生物后前进,Isaac发现自己好像在半山腰,而脚下似乎有个基地一样的地方。

  天空中漂浮着巨大的月亮,好像夕阳一样的血红色,还有被积雪覆盖的群山。死亡空间3 的概念图做的非常漂亮,描绘了系列作品从来没有的巨大的景观。另外,本作的DEMO演示使用的是XBOX360版本。进入山脚的基地以后,发现好像有人被怪物袭击了。刚要去帮助的Isaac却发现了巨大的外星生物,经过一系列的战斗后,主角最终还是被敌人击倒了。Issac被击败的瞬间,还是出现了系列一直以来的血腥暴力场面。主人公的身体被贯穿,撕成了两半。之后,制作人员Calhcun来对多人游戏Co-op模式进行了介绍。DEMO中 出现的双人游戏也是通过Co-op模式来进行的,在玩家进行担任游戏的过程中,其他的玩家可以自由的登入或是退出,最近比较流行的系统。另外,别的玩家登入时会出现新的对话、新的任务等等,制作方将这个系统制作的非常精细。

  在DEMO中单人进行游戏死掉了,所以两个人进行战斗,也看到了Co-op系统的能力。前作《死亡空间2》中的多人模式没有收到大家的好评,这作算是雪洗以前的耻辱了吧。 作为第二个加入游戏的角色是John Carver,他好像是地球的军人。在Co-op模式中,会出现单人模式中没有二人之间的长篇对话的画面。另外,本作还可以和主角交换装甲。 Isaac和Johe协力将巨大的宇宙怪兽击败后,向基地跟深处前进,但是却受到了人类敌人的攻击。这也是系列作品头一次有将人类作为敌人的设定,也算是本作的特点之一。

  仔细观察才发现,原来这群人已经成为了被宇宙怪兽支配的僵尸傀儡。本作为了配合这种枪战,也准备了多种动作,比如躲在遮挡物后面进行遮蔽射击或是躲避翻滚等等。 DEMO的具体内容在EA的E3发布会上已经进行了展示,相信大家都看过了。进行回旋攻击破坏大的机械、对人进行的战斗还有广阔的雪原、巨大的宇宙怪兽和奋战中的两个人,DEMO就在此告一个段落。

   EA的Redwood Shores工作室此前一般制作家庭向的游戏,对于《死亡太空》系列则是一时的想法来决定制作的,虽然上面批准下来了,但是给的时间或是预算都不是很充分,如果制作失败了的话也不得了,所以制作人尽量避免新奇想法的讨论,努力制作成为好卖的游戏来获得核心玩家的喜爱。《死亡空间》就在这样的情况下诞生了。EA对于这部作品也没有进行大量宣传,只有制作人来进行多方面的宣传工作,但是就这样这部作品也广受大家喜爱,并且在E3中华丽的推出了自己的第三部作品,相信大家都非常感慨。

  现在情报还不是很多,力量升级后的Isaac和宇宙军团、动作性的提升的DEMO。虽然没有带给我们很多意外,但是也算是正统的续作了。大家敬请期待吧。
作者: doomdays    时间: 2012-6-19 11:02 AM
isaac越来越不像engineer。。。
作者: 十字劍    时间: 2012-6-19 11:43 AM
回复 2# kirassss


    哇~
我弟弟肯定超爱的~

不过双打模式他肯定叫我一起 = =
我怕~
作者: kirassss    时间: 2012-6-19 12:07 PM
回复 18# doomdays


    你一直以来觉得Issac像Engineer吗
作者: doomdays    时间: 2012-6-19 12:11 PM
回复  doomdays


    你一直以来觉得Issac像Engineer吗
kirassss 发表于 2012-6-19 12:07 PM



    第2集的还蛮像的,拆这个拆那个,把手术台上面的plasma cutter,装到手电筒上面。。。
还有那个吸东西的的,忘记叫什么了,也是拆下来的,然后还可以用engineer专用的tunnel钻来钻去。
第三的给我感觉他根本就是soldier。。。
越来越像re,从恐怖的变到不恐怖。。。
作者: kirassss    时间: 2012-6-19 06:11 PM
回复 21# doomdays


    其实Dead Space对我来说是恐怖射击最好的一部。与RE不能比因为RE就是人体僵尸到处就可以看到。但是Dead Space是吓人部分最的很好。至于第3这个就不知道了。玩了很多古怪的射击游戏还是觉得Dead Space最好玩过Resident Evil。

至于你觉得第3不恐怖就证明你你的期望开始很大了。单单看预告/试玩片子也不能一下子就评语。这个你应该明白我的意思。要玩过就能说出好不好。

回到你的Engineer部分。原来这些原因让你看起来觉得像。我根本没注意到这些。武器确实如万能的设计这个很赞很创意。
吸东西那个我没用。都是你说的plasma cutter招牌比较好用。从头到尾都用它。而且Outlift也很赞。
作者: doomdays    时间: 2012-6-19 06:59 PM
回复  doomdays


    其实Dead Space对我来说是恐怖射击最好的一部。与RE不能比因为RE就是人体僵尸到处 ...
kirassss 发表于 2012-6-19 06:11 PM



    当然de还是最好的,哈哈哈!希望这一部不会令我失望。。。。。
你没有注意到他拆东西,装东西的motion的咩 - -
超帅!哈哈哈,拆plasma cutter那边真的是很紧张!
作者: kirassss    时间: 2012-6-19 07:11 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-6-19 07:12 PM 编辑

回复 23# doomdays


    我只看到装没看到拆。
官方试玩
[youtube]ImFplpcXIIU[/youtube]

作者: doomdays    时间: 2012-6-19 08:38 PM
回复  doomdays


    我只看到装没看到拆。
官方试玩
kirassss 发表于 2012-6-19 07:11 PM



[youtube]Z6BXcR1pPRk[/youtube]
9分钟那边,极限逃生啊!
作者: kirassss    时间: 2012-6-20 06:20 AM
回复 25# doomdays


    你是说拆配件。我还以为你说拆武器。
作者: doomdays    时间: 2012-6-20 10:09 AM
本帖最后由 doomdays 于 2012-6-20 10:11 AM 编辑
回复  doomdays


    你是说拆配件。我还以为你说拆武器。
kirassss 发表于 2012-6-20 06:20 AM


我是讲拆plasma cutter 啊 - -
*Isaac : Is that a tissue laser? A plasma cutter?*
没错啊 - -
作者: kirassss    时间: 2012-6-20 12:03 PM
回复 27# doomdays


    他有说但是我看不出“拆”哦。
作者: doomdays    时间: 2012-6-20 02:25 PM
回复  doomdays


    他有说但是我看不出“拆”哦。
kirassss 发表于 2012-6-20 12:03 PM



    个人见解不同。。。莫怪模怪。。。哈哈哈!
话说我刚看了你放的gameplay,怎么没有plasma cutter!?放了一把好烂的机关枪+de1的shotgun。。。。(不是讲你 - -)
作者: kirassss    时间: 2012-6-20 05:00 PM
回复 29# doomdays


    因为Plasma Cutter不是Dead Space的开头武器啊。而且前作一开始也没有Plasma Cutter的。我们开始玩也是机关枪开头啊。话说我方的Gameplay那个是Shotgun吗?我还以为是空气炮。
作者: doomdays    时间: 2012-6-20 05:04 PM
回复  doomdays


    因为Plasma Cutter不是Dead Space的开头武器啊。而且前作一开始也没有Plasma Cut ...
kirassss 发表于 2012-6-20 05:00 PM



    我玩第1和第2一开始的第一个武器都是plasma cutter。。。。。
technically上来说,那个应该是force gun?不是shotgun。。。。因为类似shotgun的功能,所以我都叫他shotgun - -
作者: kirassss    时间: 2012-6-20 05:09 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-6-20 05:22 PM 编辑

回复 31# doomdays


    终于等到你上线了。你确定一开始就是Plasma Cutter吗?

刚才去重看gameplay开始真的是Plasma Cutter。第2Plasma Light
作者: doomdays    时间: 2012-6-20 05:29 PM
本帖最后由 doomdays 于 2012-6-20 05:43 PM 编辑
回复  doomdays


    终于等到你上线了。你确定一开始就是Plasma Cutter吗?

刚才去重看gameplay开 ...
kirassss 发表于 2012-6-20 05:09 PM



    我就奇怪。。。第一集明明是没有武器,要跑,然后跑到电梯,进电梯,necro把电梯门打开,结果被电梯门夹断。。。
然后就去到一个工作室(看起来)就在那边拿到第一个武器,plasma cutter - -
第二的就不用我说了吧。。。。前面的gameplay有。。。。拿flashlight-->kinesis-->plasma cutter
过程我都还记得 - -
第三的是直接带武器,还是带机关枪。。。ds里面可以说是没有用系列的其中一把武器 - -
作者: kirassss    时间: 2012-6-20 05:31 PM
回复 33# doomdays


    抱歉抱歉。一直以来我还以为Plasma Cutter就是那个喷出常常的那个枪。
还有DE是什么?
作者: doomdays    时间: 2012-6-20 05:42 PM
本帖最后由 doomdays 于 2012-6-20 05:48 PM 编辑
回复  doomdays


    抱歉抱歉。一直以来我还以为Plasma Cutter就是那个喷出常常的那个枪。
还有D ...
kirassss 发表于 2012-6-20 05:31 PM



    抱歉,打错,是 ds = =
plasma cutter是第一把的那个,哈哈,我的最爱!
第三的一开场就直接 elite装,也是我的最爱,很帅的一套suit!
作者: kirassss    时间: 2012-6-20 05:48 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-6-20 05:49 PM 编辑

回复 35# doomdays


    我也误会啦。毕竟我玩游戏偏偏就是重要不注意,不重要就去注意。哈哈。但是也谢谢你细心的告诉我。
现在搞清楚了。那么Plasma Cutter不是我的最爱。Line Gun才是我喜欢的。

而且游戏期望越大不是好事。也许DS后头还没曝光值的你去期待。而且我放出来的我看一下而已。因为看完自己还体验什么?

谈到装我只喜欢DS里面的Police。其他一切不喜欢。招牌铜色我也不喜欢除非他的头盔设计赞。
作者: doomdays    时间: 2012-6-20 06:05 PM
回复  doomdays


    我也误会啦。毕竟我玩游戏偏偏就是重要不注意,不重要就去注意。哈哈。但是也谢谢 ...
kirassss 发表于 2012-6-20 05:48 PM



    哈哈,没关系,论坛就是要这样拿来交流的,不然每次都只看到你放一大堆介绍,很少人回复。。。。
我也是潜水员,哈哈,是因为这边没有像你那么尽责的版主,介绍这个那个,还可以跟会员讨论这个那个,很好啊!
自从你当版主,开很多类似这样的帖子,我就有一直follow。
line gun给我的感觉就是,太强大,挑战性不高,重点是那个bean发射出去很慢 - -
plasma cutter就很像手枪,一颗一颗慢慢射,范围小,刺激!怪多的时候,就换needle gun,射一支,然后space,电~然后就 BOOM!超爽!哈哈哈
第三希望有新的武器,不过plasma cutter一定要有!我太喜欢了!
作者: kirassss    时间: 2012-6-20 06:10 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-6-20 06:11 PM 编辑

回复 37# doomdays


    我昨天有收到DS3的新武器目前有两个。但是现在先不要曝光。因为还未确认。

Line Gun有了它我用它射到最后。没换过其他的。 Plasma Cutter应该会有吧。1,2季有第3没可能没有。而且不知道你有没有发现Dead Space 3采用Lost Planet系列Concept。

谢谢你一直跟着我的帖子。但是你回复只有你喜欢的DS帖子 (开玩笑)
作者: doomdays    时间: 2012-6-20 07:01 PM
本帖最后由 doomdays 于 2012-6-20 07:05 PM 编辑
回复  doomdays


    我昨天有收到DS3的新武器目前有两个。但是现在先不要曝光。因为还未确认。

Li ...
kirassss 发表于 2012-6-20 06:10 PM



    其他的我也有follow,ac3、cod、re、darksiders、还有其他的,我都有看,只是少留言。。。
ds、ac、cod、re和darksiders我肯定会看+留言的。哈哈哈!


回复  doomdays


    我昨天有收到DS3的新武器目前有两个。但是现在先不要曝光。因为还未确认。

Li ...
kirassss 发表于 2012-6-20 06:10 PM


什么武器,放来看看,有没有确认都无所谓啦!
lost planet的concept应该是指gameplay里面那只大大只的那个?要射橙色的地方?(关节/弱点)
是的话,这个我就有注意到。。。没办法,游戏打来打去都是差不多。。。。
作者: kirassss    时间: 2012-6-21 06:15 AM
回复 39# doomdays


    我找不到中文版消息。所以给你看看英文的消息。但是是否确认就不知道了。
http://deadspace.wikia.com/wiki/Forum:New_Weapon_Ideas
作者: doomdays    时间: 2012-6-21 12:26 PM
回复  doomdays


    我找不到中文版消息。所以给你看看英文的消息。但是是否确认就不知道了。
kirassss 发表于 2012-6-21 06:15 AM



    终于把那把垃圾机关枪换掉了!希望真的是换掉!
作者: kirassss    时间: 2012-6-21 06:04 PM
回复 41# doomdays


    我给你看的是武器概念消息。
试玩中的(你讨厌)的机关枪是不会换掉的。你也看开头就机关枪就证明Chapter 1已经有了。

我还得到一些消息。Plasma Cutter(你喜欢的)和Pluse Rifle(官方试玩用的)被EA确认。
作者: doomdays    时间: 2012-6-21 06:08 PM
回复  doomdays


    我给你看的是武器概念消息。
试玩中的(你讨厌)的机关枪是不会换掉的。你也看开 ...
kirassss 发表于 2012-6-21 06:04 PM


有plasma cutter就够了!一把plasma cutter打天下!哈哈哈哈!
作者: kirassss    时间: 2012-6-21 06:12 PM
回复 43# doomdays


    听说Plasma Cutter和Force Gun合体了。你觉得怎样?
作者: doomdays    时间: 2012-6-21 06:28 PM
回复  doomdays


    听说Plasma Cutter和Force Gun合体了。你觉得怎样?
kirassss 发表于 2012-6-21 06:12 PM



    对整体上来说,不错!force gun大范围可以把敌人击退,弥补了plasma cutter小范围攻击的不足,
maximum clip没错的话是20发吧(以ds2为标准)技术差一点的玩家也可以不用担心打不过,而放弃plasma cutter

对我来说呢,就不是很好,那种紧张感会没有,我是可以不要用force gun的功能啦,哈哈!
不过如果plasma cutter+force gun,应该会变比较大把吧 = =
如果有dual plasma cutter就爽爆了!
作者: kirassss    时间: 2012-6-21 06:33 PM
回复 45# doomdays


    你忘了不是可以选难度吗?“技术差一点的玩家”这个口气你也太讽刺其他玩家了吧!

至于比较大把你看过试玩应该也看到Rifle和Force配合的效果。
作者: doomdays    时间: 2012-6-21 06:49 PM
回复  doomdays


    你忘了不是可以选难度吗?“技术差一点的玩家”这个口气你也太讽刺其他玩家了吧! ...
kirassss 发表于 2012-6-21 06:33 PM



    okok,我用新手 - -
难度hard core说真的也不会很难很难。。。。善加利用kinesis这个功能,前期可以省很多ammo,后期可以尽情的用。。。
pulse rifle 下面多一粒包这样 - -
可以想象plasma cutter也会多一粒。。。
作者: kirassss    时间: 2012-6-21 07:05 PM
回复 47# doomdays


    我没说你厉害玩家啦。因为我想把厉害和差从游戏中移除,这样比较容易讨论。而且厉害和差也会聊出我们不能知道的话题与离题出现。

也许制作中会有很多秘密武器。我们就期待吧。
作者: doomdays    时间: 2012-6-21 07:31 PM
回复  doomdays


    我没说你厉害玩家啦。因为我想把厉害和差从游戏中移除,这样比较容易讨论。而且厉 ...
kirassss 发表于 2012-6-21 07:05 PM



    说到unlock weapon,我就想到 finger,真的是笑死我了!!!!
bang bang bang~pew pew pew~
作者: kirassss    时间: 2012-6-30 06:24 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:40 AM 编辑

《死亡空间3》加入大量新颖元素 主体依然恐怖
  不过EA品牌主席Frank Gibeau表示,他们需要《死亡空间3》变成更大众化的游戏。

  Frank Gibeau向CVG解释说,像这样的大制作游戏至少需要500万以上的销售业绩,否则将难以自持,也不会再有续集了。合作模式无疑会对这一系列以恐怖著称的风格带来冲击,不过作为开发商,他们必须为此找到平衡点。

  不过,对游戏的惊险性担忧的玩家,也大可不必质疑新作的乐趣。虽说游戏与前作先比会发生一些变化,例如角色可以翻滚并且躲闪敌人,或者合作模式可以支持2名玩家同时游玩。不过,在看过EA发布的最新视频之后,对《死亡空间3》单人模式的种种猜疑将会一扫而空。这段全长度的室内单人作战演示,仍将令人期待新作的卓越之处。

[youtube]YE17GduzlPQ[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-7-1 08:02 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:41 AM 编辑

《死亡空间3》各平台封面公布 Isaac继续苦B!
《死亡空间3》将带来更多的悬疑、恐怖,更好的动作效果和音频效果,该作将带玩家体验到一个令人振奋、惊心动魄的2013年寒冬冒险。
  你是否也超级喜欢死亡空间系列,武器,背景,流程都很赞。本作2013年2月发售,蛮不错的游戏,期待下!

  本作“Issac”的人格将会分裂为本位与“黑暗”两面,“黑暗”的一方还会不时嘲讽挑衅I叔,同时作为政府特设“Marker”的“Uxor”星球,本作还将与部分政府军进行联合作战,支持随时可加入合作模式。






作者: kirassss    时间: 2012-7-2 06:40 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:43 AM 编辑

EA:不想在《死亡空间3》中惹毛粉丝
EA表示“绝对不想把粉丝们惹毛”,不敢让《死亡空间3》偏离它的恐怖主题太远,但又同时承认,该系列作品需要作出一定改变以“增加受众群体”。
  在最新一次采访中,EA品牌经理Frank Gibeau告诉CVG,他对游戏新特色非常有信心,合作模式将会使下一作成为“一代大作,并且是最强大的一代死亡空间”。



  他解释:“我们想要通过不同的作品讲述Issac不同的故事,但同时又带来新元素,让系列游戏更连冠。”

  “……所以我们搞起了合作模式,我们打算向该系列加入一些新元素,增加动作成分同时不破坏恐怖气氛。我们不能不把它做成恐怖游戏,因为这是《死亡空间》的精髓所在。”

  他列举了一些该游戏中主推的新环境和合作成分“同时我们不敢把粉丝们惹毛,不敢让它偏离恐怖元素太远。”



  “我们非常清楚,我们听取玩家的意见。我们将会在下个月中放出更多资讯,向大家展示这游戏有多恐怖。你是无法从伤痛和恐惧中逃跑的,但同时增加一些新元素可以带来新玩家。”

  Gibeau举例说Ridley Scott的电影《异形前传:普罗米修斯》是EA的灵感来源之一,他认为该电影就成功地通过演员阵容和画面吸引到了更多观众。



  “总给来说,我们正在思考如何扩大该游戏的受众,因为能否继续投资开发《死亡空间》这类游戏,完全取决于能否把玩家受众群体的规模扩大到五百万左右。”

  “如果数量小于五百万,那想获得投资就很难了,考虑到研发和推广游戏的成本。”

  “我们很高兴玩家群体增长,但我们必须非常小心,确保不要大规模改变恐怖体验的主题,以免丢失玩家基础。”
作者: kirassss    时间: 2012-7-2 06:41 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:43 AM 编辑

《死亡空间3》游戏将加入掩护系统和共享弹药
  《死亡空间3》正变得越来越糟糕,这部由Visceral Games工作室制作的的恐怖求生游戏系列的第三部不仅变得越来越动作化,而且据悉游戏将加入掩护系统和共享弹药。是的,共享弹药——这个让《杀出重围:隐形战争》的游戏体验变得极其糟糕的罪魁祸首。

  正如我们所猜测,《死亡空间3》将不会加入多人游戏模式。实际上,游戏中将会有Isaac和Carver的两人合作模式。

  Visceral Games还声明《死亡空间3》仍将有零重力区域、黑暗的走廊以及其它这个系列的经典特性。

  《死亡空间3》背景中的冰封星球名叫Tau Volantis,而其中的敌人Fodders将会变身成2种不同的尸变怪,变身成哪种尸变怪取决于玩家们是如何杀死他们的。在新作中,武器弹药的掉落也更加丰富。

  《死亡空间3》预计在2013年2月份上市。
作者: kirassss    时间: 2012-7-2 06:49 PM
《死亡空间3》合作模式 敌人与环境视频详解

[youtube]1kvxgAWfH2E[/youtube]


  《死亡空间2》的多人模式实为败笔,开发商方面真心希望他们能尽快甩下这个包袱。他们在新作中将用一个合作模式替代原来的多人模式,该模式目前颇受好评。

  在该视频里,演示了相当多合作模式的敌人和环境。这些新加入的环境都是开放的,只要玩家能看到的地点,他们都可以到达那里。
作者: kirassss    时间: 2012-7-3 12:27 PM
《死亡空间3》20分钟实际游戏演示 一睹为快!
一起来看看《死亡空间3》的首辑游戏演示,全程由该作的执行监制“Steve Papoutsis”旁述。认真观察Issac和他的拍档Carver,留意他们是如何在这片冰冷的“Tau Volantis”星球上作战。


  演示视频的缺点:旁述解释的那位高层太吵了。这是游戏宣传部的一贯作风,虽然观众可以调低音量,但这样同时又会消去游戏的声效。

  演示视频的优点:超过20分钟的《死亡空间3》游戏演示……不是CG动画喔!

[youtube]0E9p9uixVcM[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-7-9 06:27 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:54 AM 编辑

《死亡空间3》首批游戏截图正式版最新艺术图
  《死亡空间3》由Visceral Games打造,EA发行,游戏定位于第三人称射击类科幻恐惧游戏。

  《死亡空间3》预定在2013年2月份上市,登陆PC、PS3和Xbox360

  艺术图:




作者: kirassss    时间: 2012-7-10 06:55 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:45 AM 编辑

《死亡空间3》最糟糕的7大设定 想毁了经典?
  在初步观察了《死亡空间3》之后,玩家和评论家陷入到了一种彻底的崩溃之中。Mark Butler就是其中之一,他对游戏方向上的剧烈改动表示非常不满,他列出了五个最糟糕的改动。

  从我看到《死亡空间》宣传片的第一眼起,我的脑海里就响起了一级警报。后来随着游戏演示,游戏预览以及功能介绍,我越来越肯定这个EA大肆宣传的科幻恐怖游戏续作真的彻彻底底是一个失败的产物。

  游戏演示:

[youtube]h5izrnk-Cz8[/youtube]


  发行商希望把这个游戏卖到500万份。为了达成这个目标,他们尝试着通过改变游戏基调,增加了一些在我看来非常无用的功能,最终希望能让 Isaac Clarke的冒险历程更加具有吸引力。我已经可以看到未来的结果了...

  以下就是我列出的EA对《死亡空间3》做出的最糟糕的五个改动...

  恐怖元素变少,动作元素太多

  没错,《死亡空间》系列原本就是偏动作向的游戏。但令人心弦紧绷的游戏体验,幽暗的环境,层层悬疑,还有无数极度惊悚的时刻,正是这样元素构成了《死亡空间》的特色。

  然而从20分钟的预览视频看,《死亡空间3》完全抛弃了它特有的紧张压抑的游戏体验,取而代之的却是在开阔地带的热血枪战,连一点诡异的气氛都没有。

  深度思考: EA已经很直接的承认说他们不希望把游戏弄得太过惊悚,以免失去大部分的玩家市场。也就是说他们决定通过稀释游戏中的恐怖元素,将游戏带领到动作游戏的领域的方式来获得更多的销量。

  他们所关心的是,一个打着“动作游戏”或者“动作冒险”标签的游戏要远远比“生存恐怖”游戏更好卖。

  射击!人类敌人!

  没错,在《死亡空间3》里,Isaac会遭遇许多前作中经典的怪物以及一些它们的变形体,比如2代里那种长得很像小孩子的怪物"Pack"的瘦长版,另外类似Necromorphs这种格外恶心又令人心痛的怪物也少不了出场。

  特别值得一提的是,在《死亡空间3》里,Isaac将首次面对怪物以外的敌人——他将与普通的人类战斗,包括身穿盔甲手持重武器的士兵。当然,这些士兵也会被感染,也会变成Necromorphs这种可怕的怪物。

  我谢你啊,EA!你成功的把《死亡空间3》变成了一个第三人称射击游戏

  深度思考:不知道大家有没有听说过,但射击游戏真的是非常好卖,即使是一款不入流的射击游戏也能在强大的营销宣传帮助下获得数百万的销量(就比如《浣熊市行动》)。

  实际上,有许多玩家他们仅仅是钟爱某种大型的射击游戏,比如《使命召唤》,《战地》,《光晕》以及《战争机器》。EA很明显是想在这里面分一杯羹。如果他们能把《死亡空间3》做的跟《战争机器》和《使命召唤》一样,他们肯定会获得更多的消费者欢迎。

  Ellie被纯爷们所取代

  在《死亡空间2》中最棒的设计之一无疑就是Isaac的新伙伴Ellie。作为一个身世凄惨的重型设备驾驶员,她从一开始对男主人公不信任到一起并肩战斗。

  关于Ellie,有趣的就是尽量避免了那种落入俗套的设定。没错,她是一个幸存者,但她并没有因为惨痛的过去而麻木;虽然她内心很脆弱,但也绝不是蜷缩在墙根孤独无助的抽泣者。 有的时候,她会变得异常强硬。在结尾的时候,很多玩家希望看到她慢慢变得强大起来,但遗憾的是剧情并未朝我们设想的方向发展。

  相反,现在的Ellie处在一种困境之中,Isaac的一个任务就是就出她。下面你猜怎么样?她现在成了一个在困境中等待救助的少女。

  那么谁来帮助Isaac来完成冒险呢?这次是一个操着满口脏话的职业士兵Carver: “这他妈是什么?” “这个星球真见鬼!” “尼玛是在逗我玩??”

  好吧,看来还是纯爷们的友谊更能体现出游戏合作模式的精髓...

  深度思考:

  没错,像《战争机器》和《使命召唤》这样的射击大作,纯爷们之间的战斗游戏被上升到了一个很高的高度。而这一次。EA似乎想从这方面学习经验,在游戏的合作模式中也加入了一个男性角色。在这个模式下,将会包含大量的独占内容和独占成就,这样一种设置肯定会让玩家们心甘情愿的为此掏腰包。

  但万能的EA啊,你就行行好吧,至少让Ellie成为Isaac的伙伴...

  通用弹药

  圣母玛利亚啊!当这个功能发布的时候,我们都以为这肯定是开玩笑。他们肯定不会傻到让游戏里面所有的枪械都使用一种弹药吧?好吧,我错了,真的是这样。

  对于恐怖游戏来说,最核心的设定之一就是有限的弹药,或者说是玩家必须最大程度的运用手中的资源。在《死亡空间》前两代中,我们都还记得弹药耗尽时那种郁闷的感受。在最后的剧情中,唯一值得拾取的就是那些武器弹药了。

  这种感觉对于营造游戏紧张的气氛是非常有帮助的。但在《死亡空间3》中,子弹采取了“一刀切”的设定,这样一来原先由于种类差异导致的弹药缺乏,却变成了弹药过剩。

  背后思考:一个词概括:便利性。几乎所有的主流动作游戏都采用了通用弹药这种设定,这样一来可以让玩家更好的体验游戏打斗的快感,而不是寻寻觅觅的找东西。

  但我的看法是,这种快餐式的设定,对于游戏的寿命有何帮助呢?
作者: kirassss    时间: 2012-7-21 07:41 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:45 AM 编辑

《死亡空间3》最新情报:新敌人居然是丧尸

从最新一期《GameInformer》杂志中对于《死亡空间3》的E3展回顾中,我们发现了一些可能令《死亡空间》系列粉丝感到惊讶的消息。

  《死亡空间》系列开发工作室Visceral Games的创意指导Ben Wanhe说:“在《死亡空间1》开发时,我们有一个开发原型,其实这个版本很好玩的,但遇到了技术上的难题,包括游戏环境狭窄的问题等等,当时没办法克服,于是放弃了这个版本。”

  好在他们没有在1代中加入合作模式,因为石村号的走廊已经够狭窄的了,再加上一个队友的话,玩家不患上幽闭恐怖症才怪。

  《Gameinformer》也提到在《死亡空间3》中,1代的那种恐惧因素被保留了下来,仍然有我们熟悉的各种各样的走廊场景。新加入的敌人“Feeder”更加吓人,这种新敌人曾经是人类,但吃了尸变体的肉之后变成了Feeder——其实就是经典的僵尸。遇到Feeder,玩家可以隐匿地避开它们,或者与之火拼。如果选择后者,Feeder有可能呼叫大堆同伴。要是选择避开,艾叔可以扔个什么东西引开Feeder的注意力。Feeder怕光,因此它们通过气味和声音来搜索敌人。之前所说的扔东西就是为了把它们从艾叔的路线上吸引开去。听起来有点像《刺客信条》吧?
作者: kirassss    时间: 2012-7-22 06:19 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:45 AM 编辑

重口味慎入!近距离看《死亡空间3》里的活尸
  来几张《死亡空间3》里的恐怖敌人活尸的近距离截图,说实话,还是比较重口的,所以刚吃过早饭,胆小的童鞋还请谨慎观看!

  活尸是一种类似僵尸的类型,当一个人类吃了占有死尸成分的新鲜食物的时候就会变成活尸了。Tau Volantis的老殖民者在长期的独立封闭的情况下导致食人的惨剧并终于演变成活尸群。来让我们更清楚的看看这群玩意儿。

  活尸由于居住在长期被黑暗所笼罩的站点,所以强光会伤害到他们的眼睛。当惊吓到他们的时候。他们会通过声音判定位置并进行不断的攻击。当一窝子活尸接近的时候,Isaac有一两个选择。如果有足够弹药,他能尝试先用爆头的方式干掉头几个,然后从希望自己能从这拨攻击中活下来。或者他可以尝试悄悄的躲开注意,也可以使用声东击西的方法投掷道具来吸引活尸的注意力。聪明的玩家在他选择和一个活尸战斗之前,先从环境中选择逃脱路线和放下几个陷阱。因为一旦和这玩意儿交火,活尸会发出信号引来他喵儿的整个一家子,然后开始扫荡各个屋子,通风管道,还有屋里的隔扇。


《死亡空间3》引入双人合作模式原因解析

《死亡空间3》是该系列中第一款加入合作模式的作品,那么是什么原因导致开发商产生如此想法呢?
  在接受外媒MCV采访时,EA市场总监Laura Miele表示,经过调查得出的结论,玩家觉得《死亡空间》1代和2代虽然是非常不错的作品,但玩家一个人体验单人游戏模式过于恐怖。

  Laura Miele说道:“之前我们做过我们引以为傲的《死亡空间》一代和二代的相关调查,收到了来自玩家的诸多反馈,我们意识到可以将游戏推广给更多的玩家,有很多玩家反映他们喜欢“有点恐怖”的游戏,但是死亡空间过于恐怖,很明显玩家们想要和朋友一起分享这种恐怖。因此我们在三代中引入了合作模式。”

  Laura Miele还表示引入合作模式并不意味着三代的恐怖氛围将打折扣,和前两部作品一样,恐怖还将是该作的核心。

  “《死亡空间3》将一如既往的恐怖,”Laura Miele谈道,“玩家们仍将从根源上感到恐怖,一点都不会减少,不过和别人一起合作的游戏感觉比一个人独自奋战来的舒服很多。我们也在尽力寻找没有接触过该系列玩家参与到三代的游戏中来。”
作者: kirassss    时间: 2012-7-27 07:10 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:52 AM 编辑

《死亡空间3》最新丧尸截图 取消通用弹药设定
  围绕着《死亡空间3》转型向山寨版《战争机器》的争议一直没有停歇,不过现在看来该游戏的另一个最受争议的改变“通用弹药”设定,将不会出现在最终完成的游戏中。

  《死亡空间3》的剧作家Adam Smith透露:“在演示视频中出现的通用弹药,其实是游戏的早期版本的一项设定,它只是一个‘占位符’,不会出现在《死亡空间3》的最终版本中。”

  对于那些担心“一种东西全部适用”弹药设定的粉丝来说,这个消息总算让人舒了一口气。他们认为要是采用通用弹药,会让物品栏系列变得相当的无聊,减少了《死亡空间》系列的紧张感和恐惧感。
















作者: guleden    时间: 2012-7-27 07:19 AM
这系列的我没有接触过呢。。谢谢分享,,,
作者: kirassss    时间: 2012-7-27 07:24 AM
回复 61# guleden


    分享很久了你现在才来捧场
作者: guleden    时间: 2012-7-27 08:03 AM
回复  guleden


    分享很久了你现在才来捧场
kirassss 发表于 2012-7-27 07:24 AM



   哈哈哈。。。没接触过的游戏嘛。。没什么去留意的。。刚好顶上来就看看哦。
作者: kirassss    时间: 2012-7-27 07:05 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:53 AM 编辑

金牌作曲家重归《死亡空间3》 继续死亡气息!
  鉴于《杀手》和《刺客信条》作曲师Jesper Kyd不再为这个系列游戏创作,那么听到《死亡空间》第一代和第二代的主要作曲家Jason Graves回归第三代这个消息,无疑是令人振奋的。

  Graves曾经为Visceral外太空恐怖游戏《死亡空间》1&2创作了令人毛骨悚然的配乐以及类似于安魂曲的管弦乐,玩家们真正感受的到《死亡空间》“死亡”气息。

  那么本次Graves继续接管第三代,无疑为广大《死亡空间》粉丝们吃了一颗定心丸,也会在一定程度上打消外界对《死亡空间3》变成“动作射击”游戏的疑虑。
作者: kirassss    时间: 2012-7-28 07:04 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:53 AM 编辑

《死亡太空3》加入合作模式是因为太恐怖了

   EA市场总监Laura Miele日前表示由Visceral Games开发的《死亡太空3》加入合作游戏要素,是因为其调查显示玩家害怕在《死亡太空》游戏中独自冒险。

   在接受国外知名游戏媒体MCV采访时Miele表示:“我们曾对《死亡太空》系列前两部作品进行调查,我们对于这些产品非常自豪,我们得到的反馈让我们理解到如何让这部作品获得更多消费者。”

   Miele自信《死亡太空3》的恐怖精髓仍在,它仍保留着自己的基础,但是没那么恐怖。比起自己独自游戏,能够和其他人一起展开冒险会让玩家感到更加舒心。

   “《死亡太空》系列玩家反馈称他们热爱这款游戏,但是这个系列太恐怖了,显而易见玩家的下一步要求就是想要有人陪他们一起游戏,所以在新作中我们引入了合作元素。”

   “个人而言,我宁愿和我妻子一起而不是傻乎乎的一个人坐在明亮的家中看恐怖电影台,我们想要赢得那些系列前作所没有争取的潜在消费者。”

   《死亡太空3》将于2013年2月发售,游戏对应发售平台为Xbox360,PS3和PC。
作者: kirassss    时间: 2012-7-31 07:05 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:53 AM 编辑

回复 49# doomdays


    这是你期待的?

《死亡空间3》可玩性大增 将会出现武器自定义
  Papoutsis解释说:“在当今的时代,借助于各种形式的媒体,我们能很快得到玩家的反馈,因此我们需要借助于这些工具来提问自己‘怎么样才能做得更好?’在《死亡空间2》中,我认为我们可以做得更好的内容就是让通关方式变得更加多样性。就游戏的结尾来说,显得非常生硬。如果我们再往里面加入一点多元化的东西,相信效果会好很多。”

  新作中这个全新的武器系统也是来自于玩家的建议。“我们想找出一条道路使得玩家能从武器方面获得更多的乐趣。长久以来,大家都习惯了获得一个新武器,然后再升级的套路。大家所关注的就那几种武器,而开发团队所设计的种类繁多的武器却被束之高阁。我们观察了玩家进行游戏的方式和选择,倾听了观察家和玩家们的意见。虽然游戏的自定义武器系统还不能过多的透露,但我想要强调的是,我们真的希望玩家能在游戏时具有多元化的选择。”

  本作与以往的剧情有些相似,但关卡的设计更加具有开放性。“在《死亡空间1&2》中,剧情非常线性,因此到了第三部我们希望将剧情打开,为其加入更多的内容(支线任务)和更多的道具。”最终,虽然第三代是该系列变化最大的一部,但Papoutsis说:“我们仅仅是希望完成那些我们应该完成的事情。我们享受这种感觉,我们也会一直坚持下去,不断推动自己前进。”。
作者: doomdays    时间: 2012-7-31 07:28 PM
回复  doomdays


    这是你期待的?

《死亡空间3》可玩性大增 将会出现武器自定义
  Papoutsis ...
kirassss 发表于 2012-7-31 07:05 PM



    会有ARPG的感觉,会变得更耐玩,不然就真的像他说的,升级路线什么的,玩久会腻。
很好!!!是时候为我的电脑换新的GC了!XD
作者: kirassss    时间: 2012-8-10 06:40 AM
《死亡空间3》合作模式介绍 艰难求生之道
  今日公开的访谈视频透漏了大量的游戏演示,展示了在外星球上,面对艰苦的自然环境和恐怖的外星生物威胁,玩家如何杀出一条路,从这一战场上求生。

[youtube]RBvK4AbDy2k[/youtube]


《死亡空间3》目前计划于2013年2月发售,登陆PS3,PC和Xbox360。
作者: kirassss    时间: 2012-8-15 12:15 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:56 AM 编辑

GC12:《死亡空间3》惊悚预告 I叔精神分裂

EA今日正式在GC展前发布会曝光了《死亡空间3》的最新剧情预告片与演示,正如早先泄漏的情报一样,I叔这次真的精神分裂了,貌似被Marker附体之后,各种诡异的戏码轮番来袭,别觉得早先初次发布的视频情报有点喜感,DS系列还是一如既往的惊悚!

  《死亡空间3》惊悚剧情预告:

[youtube]GNGGMexuIdg[/youtube]


  Issac大叔与好基友“地球政府军”士官长John共同在冰冻星球“Uxor”击杀因遭到EMP攻击后的“Marker”创造的异形战士与邪魔战斗,没错,本作支持随时可加入的合作模式。当然,除了新加入的星球野战,系列经典的空间站战斗依然刺激,本作采用联网合作玩法,所以单人游玩时,游戏剧情仍然只有I叔一个人,部分剧情会与John联系,除此之外,仍然是一个人的游戏。

 《死亡空间3》现场演示:   

[youtube]Dm9b2MEQ78Q[/youtube]


   宇宙空间战斗毫不逊色空间站的战斗,尤其是还搭配了华丽的装备。





新加入的太空服帅气十足


  《死亡空间3》将在2月5日登陆Xbox360,PS3和PC平台。
作者: kirassss    时间: 2012-8-16 07:47 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:56 AM 编辑

《死亡空间3》开课了!自定义武器完全教程
  我们观察了玩家进行游戏的方式和选择,亦聆听了观察组的意见,我们衷心希望玩家能在游戏时,具有更多元化的选择。

  《死亡空间3》的游戏监制——Steve Papoutsis解释道,新作中的全新武器系统,也是启始于玩家的建议。

  我们想找个方法让玩家能够在武器方面获得更多的乐趣。长久以来,大家都习惯了在获得新武器之后,打怪升级,然后获得更高级武器的套路。大家所关注的,就是那么几种最大威力的武器,而开发团其余种类繁多的设计,则被玩家束之高阁。

[youtube]bvBhCCNi_u4[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-8-16 07:48 PM
回复 67# doomdays


    制作自己的武器教程官方出来了。
作者: doomdays    时间: 2012-8-16 11:20 PM
回复  doomdays


    制作自己的武器教程官方出来了。
kirassss 发表于 2012-8-16 07:48 PM



    好奇问下,那武器不是都没有Alt attack?就好象 javelin 射出去了可以引爆。
还有,新的衣服的helmet很像iron man的头盔,之前就觉得很像了,现在的还金色。。。
作者: kirassss    时间: 2012-8-17 06:12 AM
回复 72# doomdays


    不清楚哦。要自己玩下体验才知道。
作者: kirassss    时间: 2012-8-18 06:48 AM
回复 72# doomdays


    昨天正式发布发售日了。明年2月5号。
作者: kirassss    时间: 2012-8-18 06:51 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:58 AM 编辑

GC12:《死亡空间3》2月5日发售 预订福利曝光
EA日前正式公布了《死亡空间3》的预订福利,随着2013年2月5日正式登陆三平台,玩家现在预订就能拿到本作的限量版,包含霸气的服装与武器!

  玩家可以通过收集原材料来打造专属自己的武器装备,这也算是给在这寂寞的孤寂宇宙里作战的I叔一个自我安慰。



  据悉,该作的武器自定义系统可以分装到众多模块,打造出工程师到终极战士特点的装备,有利击溃多样的变种邪魔,听上去已经上升到哲学的意味了,I叔越来越霸气了。

  华丽封面,I叔独立一人屹立在冰冷的“Uxor”行星上,一股“嘎嘣脆”的寒霜味道扑灭而来,I叔整个人连同武器都快硬的梆梆响了。



  除了新加入的基友“地球政府军”士官长John Carver,前作艾利也将扮演重要角色。
作者: doomdays    时间: 2012-8-18 10:46 AM
回复  doomdays


    昨天正式发布发售日了。明年2月5号。
kirassss 发表于 2012-8-18 06:48 AM



    很好!时间间隔的很好!!!!!
11月买ac 3,2月买ds 3,刚刚好啊!!!!!
NICE!
作者: doomdays    时间: 2012-8-18 10:47 AM
GC12:《死亡空间3》2月5日发售 预订福利曝光
EA日前正式公布了《死亡空间3》的预订福利,随着2013年2月5日 ...
kirassss 发表于 2012-8-18 06:51 AM



    要pre-order了!!!!costume很美!!!!
希望可以出一套iron man mark V,作为hidden costume! XD
作者: kirassss    时间: 2012-8-18 02:45 PM
回复 77# doomdays


    我前天买了D1,2到现在还没玩
作者: doomdays    时间: 2012-8-18 11:33 PM
回复  doomdays


    我前天买了D1,2到现在还没玩
kirassss 发表于 2012-8-18 02:45 PM



    steam Ds1+2 package?
我玩完了,翻版,所以没买。。。。因为之前还没有自己的经济能力 XD
现在有了,所以开始购入正版 XD
话说darksider 2,我还在考虑要不要购入正版 -3-
作者: kirassss    时间: 2012-8-19 05:09 AM
回复 79# doomdays


    我也玩完了翻版。但是翻版我玩Cheat。
Darksider系列如果你适合玩动作冒险游戏对你就觉得很好玩。而且也是有名游戏。
作者: doomdays    时间: 2012-8-19 03:00 PM
回复  doomdays


    我也玩完了翻版。但是翻版我玩Cheat。
Darksider系列如果你适合玩动作冒险游 ...
kirassss 发表于 2012-8-19 05:09 AM



    trainer?我没有用trainer = =
作者: kirassss    时间: 2012-8-21 07:21 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 06:59 AM 编辑

GC12:《死亡空间3》武器修改系统初步信息
  EA在德国科隆游戏展上介绍和展示了《死亡空间3(Dead Space 3)》的武器修改系统。以下是官方公布的最新信息:

  •《死亡空间3》允许玩家选择武器是单手或双手操作。

  •选择最多两种配件升级武器。演示中可以看到等离子核心被添加到一款特斯拉核心的枪械。

  •然后添加一个适配器,选择子弹射击的方式。适配器包括了精密适配器、压缩器和连发器等。

  •下一个步骤就是为武器增加侧附件。提供了喷射酸物质的“酸浴”等各种枪械外挂”。

  •最终你可以在武器改造室旁边的测试房内模拟对各种敌人的测试。

  《死亡空间3》计划在2013年2月5日发售 PC、XBOX 360、PS3 版本。
作者: kirassss    时间: 2012-8-24 06:29 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 07:00 AM 编辑

《死亡空间3》最新游戏截图公布 Issac神姿势
  EA今日正式公布了《死亡空间3》的最新截图,I叔这次有些不妙,好像精神分裂又或附体,同时怪物的设计也更加猎奇了,有寂静岭的感觉。



神姿势  



寂静岭怪乱入



基友搭档


  Issac大叔与好基友“地球政府军”士官长John共同在冰冻星球“Uxor”击杀因遭到EMP攻击后的“Marker”创造的异形战士与邪魔战斗,没错,本作支持随时可加入的合作模式。当然,除了新加入的星球野战,系列经典的空间站战斗依然刺激,本作采用联网合作玩法,所以单人游玩时,游戏剧情仍然只有I叔一个人,部分剧情会与John联系,除此之外,仍然是一个人的游戏。

  《死亡空间3》将在2月5日登陆PC,Xbox360和PS3平台。
作者: kirassss    时间: 2012-9-10 06:40 PM
《死亡空间3》将被打造成远超3A级的恐怖大作
《死亡空间3》执行制作人Steve Papoutsis称,Visceral将会把本作打造成远超3A级的恐怖大作。下面一起来了解下详细内容。

   “3A经常被人们挂在嘴边,已经俗套了。我要要超越这个标准,将游戏业界标准推向下一个高峰。到那时,4A将成为被普遍接受的标准。”

   “3A”这个名词通常用来形容高制作水准的游戏大作,游戏评定的顶级标准,它已经被世界各地的厂商和玩家所接受。

   开发商在接受采访时说:“我们希望超越。我们希望能创造出一款4A级的游戏,超越我们之前所有的作品。”

   《死亡空间3》计划于2013年2月登陆PC,PS3和Xbox360平台。
作者: kirassss    时间: 2012-9-27 06:45 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 07:00 AM 编辑

《死亡空间3》限量版预购奖励公布 福利超好
  EA官方近日公布了旗下第三人称恐怖冒险动作射击游戏《死亡空间3》的限定版预购奖励,该作将于2013年2月5日正式发售,登录PC以及主机平台。

  购买《死亡空间3》限量版的玩家将可以抢先使用两个游戏套组:“第一次接触”(First Contact)与“真相目击者”(Witness the Truth),这两个套组各包含了先进防护装与毁灭性新武器。这些手工打造的武器,可做为初始蓝图,让玩家利用游戏中的全新武器打造系统,创造出数以百万的武器组合。



  1.“第一次接触”套组 第一次接触防护装(First Contact Suit):这套独特的EVA(太空船外活动)防护装是由SCAF(主权殖民地武装部队)设计制作,用来迎战“外来实体”。这套防护装有着灿烂夺目的金色涂层,为长时间的外太空活动带来保护,并基于不明原因配备了厚实装甲。打造这套防护装的科学家,给它取了“第一次接触”这个名字。

  协商者武器(Negotiator Weapon):SCAF将其归类为“科学器具”,镀金的“协商者”搭载了一些令人吃惊的攻击性硬体装置。置顶的超频电磁光束,只需一发便能将人类大小的有机体炸成碎片。下方挂载的线性枪只有一个用途,可以从远距离之外清除被炸烂的有机体组织。

  2.“真相目击者”套组目击者防护装(Witness Suit):被派往Tau Volantis星球发掘黑暗秘密的SCAF深掘小队穿着这套隔离防护装。他们在冰层中发现的玩意不管是什么,都彻底的改变了他们。几个星期后当他们再次露面,他们从头到脚都刻着诡异的符号,并被称作“真相目击者”。

  传教者武器(Evangelizer Weapon):这是主权殖民地军团使用的标准AL-2的改造版,此版本在威力提升过的AL-2g突击步枪下方加挂了Emerson 2100“大家伙”战术霰弹枪。SCAF深掘小队幸存的“目击者”戏称它为“传教者”,并替这些武器从头到尾刻上了奇异的符号。

  最新官方17分钟DEMO演示高清版:

[youtube]GV5uS3yTiuA[/youtube]

作者: doomdays    时间: 2012-9-28 03:37 AM
你说,这不pre-order还是人吗!?
我的GTX 560 DC top ti都要来了!
assassin creed 3也是非买不可!
作者: kirassss    时间: 2012-9-28 07:08 PM
《死亡空间3》PC配置 支持XP预购升级限量版
《死亡空间3》已经可以看到这款作品PC版的最低配置要求了,值得一提的是,在现今近乎所有新作都取消了对XP系统支持的时候,《死亡空间3》将依旧支持XP系统,实在是让人感动。
  《死亡空间3》将于2013年2月5日上市,现在在Origin平台的预购页面上,我们已经可以看到这款作品PC版的最低配置要求了,值得一提的是,在现今近乎所有新作都取消了对XP系统支持的时候,《死亡空间3》将依旧支持XP系统,实在是让人感动。

  《死亡空间3》配置要求:

  操作系统:Windows XP(SP3)、Vista(SP1)或Windows 7
  处理器:2.8 GHz处理器或以上
  内存:1 GB RAM(XP),2 GB RAM(Vista或Windows 7)
  显卡:256MB显存,最新的DirectX 9.0c并支持Shader Model 3.0
  支持的显卡系列:NVIDIA GeForce6800或更好(7300、7600 GS和8500都低于最低系统要求);ATI X1600 Pro或更好(X1300、X1300 Pro和HD2400都低于最低系统要求)
  硬盘空间:安装游戏至少需要10GB以上的硬盘空间,以及额外的空间用来存档游戏。

  《死亡空间3》预计将于2013年2月5日上市,登陆PS3、Xbox360和PC平台,另外,所有的预购订单都将升级为限量版,敬请期待!
作者: kirassss    时间: 2012-10-1 07:02 AM
恐怖!《死亡空间3》17分钟游戏视频曝光
在这段长达17分钟的视频中,《死亡空间3》的创作主管和资深音效专家联手向我们演示了《死亡空间3》的“单人战役”。各种爆破,各种恐怖,足以将屏幕前的你吓尿!
  
[youtube]jRh4fvYPZlI[/youtube]


  视频一开始就让人震惊,各种恐怖与绝望,让人感觉像电影一样,你怕了吗?

  这段视频,不折不扣地表现了《死亡空间3》的精神——恐怖。在视频7分钟时候的紧张刺激与可怕,更是让人毛骨悚然,你,看完了吗?
作者: kirassss    时间: 2012-10-2 06:24 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 07:02 AM 编辑

EA公布《死亡空间3》两个限定版预购奖励套装
EA官方近日公布了旗下第三人称恐怖冒险动作射击游戏《死亡空间3》的限定版预购奖励,该作将于2013年2月5日正式发售,登录PC以及主机平台。下面一起来看看详细内容。
   购买《死亡空间3》限量版的玩家将可以抢先使用两个游戏套组:“第一次接触”(First Contact)与“真相目击者”(Witness the Truth),这两个套组各包含了先进防护装与毁灭性新武器。这些手工打造的武器,可做为初始蓝图,让玩家利用游戏中的全新武器打造系统,创造出数以百万的武器组合。

   以下是第一次接触防护装(First Contact Suit)的首张截图:


作者: kirassss    时间: 2012-10-9 06:13 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 07:05 AM 编辑

《死亡空间3》公布6张新截图 主角飞行穿越太空
《死亡空间3》官方网站今日更新,公布了6张最新游戏截图。
  本作包含恐怖气氛的风味,在冰冻星球“Uxor”上,与艾丽失去联系的Iassac要与超巨型异形战斗,同时地球政府军基地遭到“Marker”的侵袭,变异战士与基地的威胁,同样令人震撼。

  在这些截图中,你可以看见主角Issac Clarke飞行穿越太空,很酷,并且给予敌人最致命的一击。
















作者: arsenal520    时间: 2012-10-10 09:52 AM
被譽為最可怕的TPS遊戲,一、二代下載了都還未玩。
作者: kirassss    时间: 2012-10-18 06:46 AM
《死亡空间3》预告片 小强艾萨克的打怪神器

EA今日发布了《死亡空间3》的全新预告片,曝光了预订该作限定版的武器套装,如何让小强艾萨克更加强悍,那就是这些打怪神器了,啧啧,无敌工程师果然不一般!
  限定预告片:

[youtube]AmxRyk4yMoc[/youtube]


  限定版可直接升级武器装备,包括隔热的“证人”服装,可以让玩家探索冰冻星球Tau Volantis保持温热;“福传者”服装则包含了重型火力武器;“初次接触”服装,拥有交涉者武器,一个强悍的切割枪。

  《死亡空间3》将在2013年2月5日登陆Xbox360,PS3和PC平台。

另外附上新的小说遍预告

[youtube]ePkmroyUXPc[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-11-8 06:29 AM
EA称《死亡空间3》今天将有重大消息放出!
《死亡空间》在facebook上的官方账号上说:“大家注意呦,明天(11月8日)会有《死亡空间3》的重大新闻放出,请及时关注!”
  这么不正式的场合,这么不正式的语气,这该是什么重大新闻呢?我们就等着被吓一跳吧。

  《死亡空间3》将于明年2月登陆PC、PS3和Xbox 360平台。
作者: kirassss    时间: 2012-11-9 06:49 AM
毛骨悚然!《死亡空间3》高清截图让你窒息
  这次的截图,将带给大家窒息的恐怖,各种僵尸,各种血肉模糊,真是令人毛骨悚然。这些截图都是出自于AGB原创,喜欢恐怖的看官们,可以来挑战一下自己的极限。

  《死亡空间3》预定将于明年2月份在PC、PS3以及Xbox 360平台首发。

  下面就是恐怖的截图












作者: kirassss    时间: 2012-11-9 07:00 AM
《死亡空间3》最新演示 双人合作仍觉异常恐怖
日前GameSpot放出了一段《死亡空间3》的最新8分钟演示。今天早些时候EA曾经卖关子说今晚《死亡空间3》会有“大动作”,但是仍不确定本次的演示是否就是官方所说的。
  对于我们玩家来说,是不是都是一样的,下面就让我们一起来瞧下《死亡空间3》的合作模式演示吧。

[youtube]Wdws6dtF-2A[/youtube]


  本次演示展示的是《死亡空间3》的合作模式,不同于单人模式战役。随着视频画面的推进,出现了一个新型敌人,移动速度和攻击速度都是非常快,可能会给玩家带来不少的麻烦。另外本次合作演示中主角Isaac出现了两次幻觉,这就为本身深陷异度空间的两人带来不少心理上的压力和困惑。

  《死亡空间3》将在2013年2月5日登陆Xbox360,PS3和PC平台。
作者: kirassss    时间: 2012-11-10 06:52 AM
吓得你发抖 恐怖大作《死亡空间3》新消息透露
   EA的《死亡空间》系列非常出名,前两作的游戏方式几乎相似,而《死亡空间3》里的战斗,则更多融合了协同作战的设计进去

   可随时加入、退出的多人游戏方式,让第二个玩家可以用新人物Sergeant John Carver参加战斗。当然,这款游戏一个人单独玩已经非常耐玩了,如果和朋友一起玩,将会有很多隐藏情节陆续出现。

   近日我们采访了出品人Steve Papoutsis,谈了谈Visceral公司为什么要开发出这样一套游戏系统,以及在Isaac Clarke接下来的冒险中,该系列的玩家还能有怎样的期待?

   PlayStationBlog:刚开始设计《死亡空间3》时给自己什么目标呢?

   Steve Papoutsis:在团队里面,我就先问大家,以前的作品已经非常好了,怎么才能再做出一部完美的游戏作品?很多人都在说做一款3A级游戏,我们却说要做一个4A级出来,听起来觉着不可思议,不过这就是我们的目标。

   另外就是明确《死亡空间》这款游戏的本质到底是什么?我们不能把它简单归类于一个动作游戏或者冒险游戏等等。它是《死亡空间》,应该有紧张的气氛,引人入胜的故事,令人喜爱的动作、冒险、生存与紧张元素。

   PSB:关于在《死亡空间2》中的多玩家竞争模式,褒贬不一。《死亡空间3》中的协同作战模式是不是会更好?

   SP:多玩家竞争模式帮助我们更能理解如何做一款在线游戏。协同作战恐怕是我们独家的创意。我可不想搞一个AI跟着玩家屁股后面,突然按个按钮,他就被一个新玩家给控制了。

   其实协同作战模式只是附加的内容,你可以照样单人游戏,跟玩前作一样。

   我们希望创建新人物的时候不要是突然蹦进去那样,而要和那个世界相符合。我们第一次公布John Carver角色是通过图片小说,他拥有他特有的性格和背后的故事。所以进入游戏以后,他带给大家的感觉是那么熟悉。我们觉得这个点子很好很特别。



   PSB:《死亡空间》前作中给玩家带来了很强的孤寂感,第三部是否会因为有队友参战而感觉不那么孤独呢?

   SP:在《死亡空间3》中,同样也是孤独作战,孤独前进。当另外的玩家加入进来以后,恐惧的感觉变得不同,更多的来源于心理层面。是你在该系列中没有体验过的。

   除了恐惧,还有更多的元素将出现在你面前。周围的气氛,声音,发生的事件,整个环境的感觉,这些感受都是非常不同,就算是两个人并肩战斗。

   最终要看你到底和谁在战斗。就像看电影一样,需要玩家一起投入进去。

   你可以体验单人战斗的激烈与恐惧,如果想好好玩玩协同作战模式,那你最好找个好伙伴。



   PSB:如何才能让一款游戏真的惊心动魄呢?

   SP:有意思的是,我读过很多关于我们游戏的反馈,结果是大相近庭。有人说这是他玩过的最恐怖的游戏,有些人却说我根本没被吓到。

   这就不好说了。是个非常主观的概念。我们总是努力去猜想哪些可以唤起玩家的共鸣。看看人物角色及怪物的设计,都挺像人类的。你就可以想象成一个男人,没有下巴,有个奇怪的东西从胳膊里伸出来。说不定他感觉胳膊疼得厉害呢!

   PSB:如果只玩单人模式,是不是会错过很多精彩?

   SP:不会,多人模式是额外部分。不管你喜欢玩单人作战的Isaac角色,还是想玩玩多人作战里Carver角色,游戏结局都是一样的。只是Carver角色的故事会有不一样罢了。

   PSB:Isaac角色在前作中的遭遇非常惨烈。在第三部中,是否会有一些突破?

   SP:我可以说Isaac并不想到处去冒险,他也想逃脱啊,我们拭目以待吧!

   《死亡空间3》预计在明年2月登陆PC和家用机平台。
作者: kirassss    时间: 2012-11-14 07:19 AM
恐怖力作《死亡空间3》潜力巨大 惊喜会到来
有一天EA公司某人决定要让制作一款华丽的《死亡空间3》,结果该游戏只花了四个月的时间就要发布了,这款游戏显露出来的魅力现在还只是冰山一角。

   这款最新恐怖游戏中的主人公Isaac Clarke一定更帅,帅得难以形容。

   这是玩家在试玩了《死亡空间3》最新demo后给出的一段介绍:

   “在合作模式下,由玩家控制的第二角色Carver偶尔会产生幻觉。记得在一个场景中,我看见很多玩具战士,就像黑暗冰河世纪中的警戒部队。Isaac的玩家却没有看见。我被吸进了幻觉中的一架飞机。Isaac的玩家必须在我进入幻觉状态的时候保护我的安全。这是游戏的特别之处吧,用一种扭曲的方式让在线玩家去合作,让两个人都困惑自己到底在哪里。简直要疯掉了!不过,还好有同伴。

   武器的工艺更加复杂。现在你手里的武器有8个参数可以自己来选择:它的引擎,它的结构,射击对象,射击方法等。武器融合了前作武器的特点。比如飞锯射击,散弹射击,酸液弹,还有激光枪射击。

   你将有机器人做伙伴。玩家可以召集机器人拾荒者在某个地方移动,捡取一些能用于武器升级的宝物。”



   看到这张图,你会想到什么?这不就是一款在昏暗的灯光下,悄悄带来恐惧的游戏么。有更强大的战士和奇怪生物,在飞雪的外星世界中有更多的冒险故事。

   现在我们唯一可以肯定的是,《死亡空间3》不是赛车竞技。

   《死亡空间》系列前两作反响不错,有些玩家觉得太难了。有些则喜欢上游戏中遭遇的某些敌人的形象。画面效果令人印象很深,游戏角色的动作也是可圈可点。也许这些也能在《死亡空间3》中再度重现吧。明年2月《死亡空间3》将发布,让我们拭目以待吧。
作者: kirassss    时间: 2012-12-2 07:45 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-30 07:09 AM 编辑

《死亡空间3》最新截图

 开发商Visceral Games在官方网站上更新了《死亡空间3》的部分截图。新截图一个是展示了主角Issac在失重状态下漫游太空的情形,另外一个则是Issac同外星尸变怪纠缠战斗的场景。

  本文其他截图为昨日公开的,不过本次是为大家奉上的是高清的哦,大家不妨再来温习一遍,都是穿有太空服的人类。


  《死亡空间3》定于2013年登陆PC,PS3和Xbox360。

  最新截图:










作者: xflazex    时间: 2012-12-4 02:58 PM
红色的超yeng!!!马来西亚有了吗?
作者: kirassss    时间: 2012-12-4 06:05 PM
xflazex 发表于 2012-12-4 02:58 PM
红色的超yeng!!!马来西亚有了吗?

大大,我在主页面注明了2013年2月5号发售。所以目前还没发售。但是马来西亚是一定会有的。




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