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标题:
【PS3/ XBOX】 Dragon Dogma 龙之教条/Tom Clancy's Ghost Recon - Future Soldier
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作者:
JGAME666
时间:
2012-5-22 11:56 PM
标题:
【PS3/ XBOX】 Dragon Dogma 龙之教条/Tom Clancy's Ghost Recon - Future Soldier
大家快去抢购吧。。。。已经出版咯。。。
今天6点就拿到货了
作者:
kirassss
时间:
2012-5-23 06:17 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-5-23 06:18 AM 编辑
你还真喜欢开无聊的主题帖子。
这两个游戏不需要抢购的啦。很多跑去玩Diablo了。
Dragon Dogma没得跟Diablo比。
Future Soilder少人买来玩。
作者:
JGAME666
时间:
2012-5-23 08:51 AM
那以后不开贴咯。。。
作者:
kirassss
时间:
2012-5-23 12:26 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-5-23 12:36 PM 编辑
回复
3#
JGAME666
你可以在相关的帖子回复的啊。而且回复那边2积分。哈哈。
《龙之信条》走的是一条完全不同于以往的ACT、甚至ARPG路线。采用了创新性十足的人偶系统。虽然本作很难成为一代经典,但很可能会成为日式RPG划时代的作品之一。
各项评分内容:
初步体验7分:人物建模非常差,但建筑物、野生生物和风景设计的非常好。然而剧情么,相当乏味没创意。
画面表现6分:这事谈起来就复杂了。从外表来看,风景华丽,怪物惊人,但却有着让人无法忽视的严重图像Bug。
音效表现7分:进入时的日式吉他摇滚乐被真实游戏的管弦乐所替代,还好如此。
游 戏 性8分:出色的战斗体验和角色进化是整个游戏的根本所在,也是让你一直玩下去的动力。
耐 玩 性8.5分:《龙之信条》是那种你越玩就越想玩的游戏,游戏流畅大约35小时长。如果你迈过了15小时的门槛,就肯定想把整个游戏打通关。
总 分7.5分:好
最后点评:
《龙之信条》是个奇怪的游戏,它做了一些非常勇敢和有趣的事情,但由于有些技术上的问题,因此仍然让人感觉有些不完整。游戏中的战斗是最近最棒的实时RPG战斗系统,拥有出色的多样性和自由性,这是整个游戏的基石。这应当配合以一个吸引人的奇幻剧情和一系列出色的人物和角色,然而,本作中的任务很重复,剧情也让人昏昏欲睡。《龙之信条》拥有成为经典ARPG的能力和规模,但角色和Bug的问题限制了它。尽管如此,如果你愿意坚持下去,本作中依旧有许多让你值得一试的亮点。
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