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标题: 【PS3/ XBOX 360】 Dragon Dogma 龙之教条 / Dark Arisen [打印本页]

作者: LunaNight    时间: 2012-5-19 11:54 AM
标题: 【PS3/ XBOX 360】 Dragon Dogma 龙之教条 / Dark Arisen
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-22 06:20 PM 编辑



游戏名称 :龙之教条

游戏原名: Dragon's Dogma

对应平台: XBOX 360/PS3
       
游戏类型: ARPG

游戏语言: 英文

发售日期: 22.05.2012
       
游戏人数:1人

发行厂商:Capcom

 尽管《浣熊市行动》在众多媒体上遭遇低分炮轰,凭借着生化的牌子照样轻松突破200万销量;紧接着又因为“光盘解锁DLC”等无节操行为而被信用降级。用满地节操来刷存在感似乎已经成为Capcom的常态。但凡事毕竟是有界限的,要继续骗走我们的钱包,老卡就需要立更多的牌坊来卖,于是就有了本月的重头原创大作《龙之教条》。故事背景设定是ROME,本作有完整的时间演算系统,随着时间的改变,景色也会像真实自然环境一样进行变化,这样就可以使玩家欣赏到朝阳、正午以及晚霞优美景致。首都“坷垃·索雷”是其领主“爱德曼”的居城,是坷垃吉斯半岛的政治、军事、商业中心,是半岛上最繁华的城镇。其中包括其实与官员居住的“富裕区”;拥有工坊和铁匠铺,聚集了能工巧匠的“工匠区”;还有下层劳动者和难民聚集的“贫民区”。在不同的区域里,形形色色的人往来穿梭,构成了首都“坷垃·索雷”的市井风情。近年来,由于战乱,首都的人口数量也有浮动,时常会有逃避战火的难民流落于此。

以下是首都“坷垃·索雷”


screenshots:














再来就是Dragon Dogma的视频:


[youtube]HYbH25f36Qg&ob=av3e[/youtube]

[youtube]ajtoJqSg-zA[/youtube]

[youtube]LN5vQI-vsXQ&feature=related[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-5-19 04:53 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-6-27 07:15 PM 编辑

之前有说“会像Skyrim或者Reckoning”是指那方面呢?
已经有Demo下载了。我只玩其中一关。
那关的怪兽(应该是其中头目吧)

作者: syjin    时间: 2012-5-20 09:05 AM
订了这游戏,不知道online好不好玩
作者: LunaNight    时间: 2012-5-23 09:33 AM
IGN评分出来了,只拿个7.5啊,最重要的就是graphic,真的有那么差吗?你们玩了demo的感想怎样?
作者: kirassss    时间: 2012-5-23 12:25 PM
回复 4# LunaNight


    7.5还算差?
还好。和其他的大同小异。如果出版在PC版会更好。
作者: 十字劍    时间: 2012-5-26 07:54 PM
回复 1# LunaNight


    这个我期待电脑版的~
而且法师超帅的~

终于有个游戏觉得法师比较抢眼了~  
作者: LunaNight    时间: 2012-5-26 09:52 PM
法师强眼的我觉得是reckoning阿,那个简直是battle mage 阿~XD
作者: kirassss    时间: 2012-5-27 09:32 AM
回复 6# 十字劍


    有消息会出PC版吗?
作者: kirassss    时间: 2012-5-27 09:34 AM
知道为什么Graphic最低分了。
制作人物和地方等等很随便。
但是因为是机体的关系我没什么去研究。因为机体不能改。只能换HDD。
作者: 十字劍    时间: 2012-5-27 10:45 AM
回复 8# kirassss


    游戏店的老板说会,但是PS3还有Xbox360先来~
作者: LunaNight    时间: 2012-5-29 09:35 AM
恩,因为本人很在意玩这类游戏的graphic啊^^",如果人模不是做得很好就很难玩下去啊orz...
作者: kirassss    时间: 2012-5-29 12:16 PM
回复 11# LunaNight


    机体一般上不需要看Graphic方面。因为机体不能像电脑能随时更换硬体。当然一些人看Graphic来选择游戏这个我能理解。

话说一开始不怎么觉得。到时真真的开始的时候我看女人的头发。又乱又差而且龙很不漂亮
作者: kirassss    时间: 2012-6-1 07:09 PM
《龙之信条》反应不俗 日本地区大卖33万套!
  《龙之信条》不单只打败了与它同一日发布的3DS游戏——《马里奥网球》,它暂时还在初期销售数字方面,打败了《黑暗之魂》和《生化危机:浣熊市行动》。

  各方媒体对《龙之信条》的评价都在标准线之上,虽然这款游戏确实脱离了卡普空一贯的武术格斗、丧尸主题和横版射击关卡游戏,但我们不能否认,《龙之信条》确实在开放世界RPG当中赢得了玩家的肯定——至少日本玩家似乎蛮喜欢它。

在Xbox 360平台上只售出了29000套。PS3平台上却售出了30万套,值得恭喜喔!
作者: kirassss    时间: 2012-6-7 12:10 PM
大家DD玩家们请不要完成THE FINAL BATTLE的任务。内有两个选择。其中一个选择杀龙的话就得不到自由式了。
作者: LunaNight    时间: 2012-6-10 11:48 AM
本帖最后由 LunaNight 于 2012-6-10 11:50 AM 编辑

回复 12# kirassss

我觉得可能是因为他们不想要像 skyrim 或者dark souls一样。 到了某个地方framerate掉得很厉害变lag,所以直接变差好了。版主说的那些是要近看才会看到?
作者: LunaNight    时间: 2012-6-10 11:49 AM
回复 13# kirassss

日本玩家很支持他们的本地游戏阿~只不过换言之,版主已经买了这游戏来玩?大概买多少钱?
作者: kirassss    时间: 2012-6-10 05:07 PM
回复 16# LunaNight


    你现在回复我。我等你很久了。
我当然是买了不然不会说graphic方面不好。
市价RM150。
如果这部游戏电脑版的话绝对没问题。因为MT Framwork我现在的电脑100%顺畅。至于Skyrim比这个好很多。
作者: LunaNight    时间: 2012-6-14 09:08 AM
本帖最后由 LunaNight 于 2012-6-14 09:38 AM 编辑

回复 17# kirassss

哈哈,抱歉抱歉^^"因为最近都比较忙啊,所以很少上网。哦哦,但是电脑版不知道几时才会出阿,skyrim的话,在主机看已经够出色了,而且还是bethesda公司出。他的每一款游戏画面都很好~不愧是电脑程式专才。所以最后版主还是觉得dragon dogma这游戏能买对巴?只不过版主有玩最新的naruto generation? 如果有的话好玩吗?
作者: kirassss    时间: 2012-6-14 12:19 PM
回复 18# LunaNight


    你说的“能买对吧”这个什么意思?每个游戏都能买啊。
你哪里知道我有玩naruto generation(我没有玩是我弟弟玩而已。我不喜欢格斗游戏)
作者: LunaNight    时间: 2012-6-14 10:52 PM
回复 19# kirassss

看来楼主华语真的只是字面上的意思啊XD,开个玩笑。我所谓的能买是指值得买的意思~
噢噢~猜的,因为头像的关系,那个游戏好玩吗(naruto),因为我在考虑哪个游戏比较值得买啊?
作者: kirassss    时间: 2012-6-15 06:19 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-6-15 07:37 AM 编辑

回复 20# LunaNight


    我的头像和Naruto有关系?
值得是看个人。对我来说每个游戏都值得买。因为我时常都说过我只是玩游戏普通的玩家。就算好坏棒烂游戏我都会去尝试去玩。
Naruto我没玩。
Dragon Dogma有电脑版的消息吗?因为Capcom像Monster Hunter的古时代游戏从未在电脑上

在我的游戏里“值得”是没放在游戏眼中。
作者: LunaNight    时间: 2012-6-15 11:55 PM
回复 21# kirassss

电脑版的消息没有,capcom应该很少会做这样的事吧。除非真的卖的不好的话^^"。版主玩完这游戏了?
作者: kirassss    时间: 2012-6-16 06:24 AM
回复 22# LunaNight


    Capcom应该不会买不好。因为在日本都很畅销的。
还没过完啦。我星期1到星期5晚上才玩大概3小时多而已。周末就看看我Memo是否有活动。因为不能一直玩游戏的。有时候也要出去逛街,吹吹风等等活动。
作者: LunaNight    时间: 2012-6-16 09:57 AM
回复 23# kirassss

噢噢~,像版主的人现在很少见啊~版主还是学生?对了,除了这游戏动作类的版主都没玩对巴?
作者: kirassss    时间: 2012-6-16 12:06 PM
回复 24# LunaNight


    首先你回复的时候尽量空行一句比较好。因为你直接说玩到完没放逗号我真的很难明白你要说什么。 尽量吧。
像我这样的人是指哪里?不是非常沉迷游戏这种?
我已经做工了。不然PS3我都没有。这个是我自己打工买回来的。
动作类型我比较注重机体但是需要等啦。除了射击游戏一切注重在电脑上。目前上个月才入手God OF War Collection。我玩了第1部而已。我一个月才买一部游戏(PS或者PC)。如果心情好一个月最多3部不游戏入手。
作者: LunaNight    时间: 2012-6-16 01:29 PM
回复 25# kirassss

恩,就是不会像很沉迷游戏的那种。 噢噢,我的话就觉得电脑比较适合玩strategy 或者real time strategy, FPS也是蛮适合。
但是call of duty 个人觉得就算controller也行,因为不像battlefield,比较难瞄准。
action个人比较喜欢ps 的 six axis controller, 感觉上招数比较容易出。就拿devil may cry 来比好了,pc 键盘完全超难出阿^^"。
可能是我个人问题。

对了,dragon dogma除了人设之外,其他的graphic都不错的对把?因为听说整个游戏都不美啊^^"。 只是好玩而以
作者: kirassss    时间: 2012-6-16 03:40 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-6-16 03:41 PM 编辑

回复 26# LunaNight


    我前面没有说到龙的设计也很差吗?应该漏了写下去。
strategy 或者real time strategy应该不是电脑才适合因为strategy 和real time strategy类型只在电脑而已啊。
至于瞄准就是看个人,因为你应该知道Mouse 的速度可以调整的。调得适合就ok。所以没有射击游戏有说什么很难瞄准什么的。只有移动的问题。其中一部射击游戏Syndicate失败在移动快慢但是现在听说已经解决了。

Action遥控器是赢到完的。因为电脑上手指集中(对血液流动不寻常)所以会比较难甚至手指打结更是糟糕。电脑上玩动作类型游戏也是要看动作的地方是怎样才行。Devil May Cry 4在电脑上玩我没什么出招的。但是电脑一定有方法是招术容易出。(靠软件)
作者: 宇志波鼬    时间: 2012-6-17 02:08 PM
整体来讲还是很不错吧。因为我有在玩了
作者: kirassss    时间: 2012-6-23 07:19 PM
接了最后Ending的任务了。他是自动得到的。走到城堡后下楼梯就得到这个Final Battle的任务。
现在把其他任务做完后我才去Ending这个游戏。
作者: kirassss    时间: 2012-6-24 08:04 PM
终于杀了一条龙。5片药物。53LV Mystic Knight。大概25分钟左右从下上打到地面。
7行血龙死后Random 个人装备备有Dragon Forged盖印。
作者: LunaNight    时间: 2012-6-25 01:05 AM
对了,职业只有三种?能不能到了特定的lv然后能够转职业?龙多吗?
作者: kirassss    时间: 2012-6-25 06:30 AM
回复 31# LunaNight


    开始只有3种。Fighter,Mage,Strider。
更换职业(Vacations)不需要指定的等级。更换职业只能在Gran Soren(最大的城市)。只要够DP就能随时更换。用最多的DP更换是1500。更换后若再次换回使用DP是0。


龙可以说只有2只而已。Respawn几时目前还不清楚。因为我昨天杀的是Random Quest(Big Boss的随机任务)。正正的龙一击我就死了(预测)
这游戏几乎杀得最多都是那些神兽多。
作者: kirassss    时间: 2012-6-26 06:50 AM
《龙之信条》发货量超逾100万 一定会有续作!



卡普空(日本)宣布《龙之信条》的全球发货量已经打破100万大关,卡普空有意将该作发展成一个举足轻重的系列。

  在最近卡普空的新闻发布中,该发行商表示《龙之信条》的发货量已经冲破了百万大关,并且成为了他们旗下第55部发货量达到100万的游戏作品;虽然发货量与销售量并不无直接挂钩,但这确实显现出外界对《龙之信条》的需求。

  除此之外,虽然卡普空并没有提供实质的数据,但他们却提到,《龙之信条》是他们过去十年来最畅销作品,其在日本地区的首周销售量打破了过往的销售记录。亦因为这个原因,卡普空已经在计划把《龙之信条》发展成一个重量级游戏系列
作者: LunaNight    时间: 2012-6-27 12:00 AM
回复 33# kirassss

哈哈,感谢kirasss的解释阿~我对这游戏海鳗感兴趣,只是现在没时间抽空去买^^"。
两条龙而已?还真的很少阿。 之后就没得再杀龙?
至于armor会多吗?有没有神装什么的?或是好看帅气之类的?因为我玩dark souls和skyrim也是因为他们的装备美啊>W<
听说在这游戏里难度还蛮高的阿?
有没有的联机阿?
作者: kirassss    时间: 2012-6-27 06:31 AM
回复  kirassss

哈哈,感谢kirasss的解释阿~我对这游戏海鳗感兴趣,只是现在没时间抽空去买^^"。
两条 ...
LunaNight 发表于 2012-6-27 12:00 AM



    目前我知道(看到)两天龙。一个在森林里的。跟它打斗时他会跟你说话。详细这条龙应该和主角(我们)有相连。杀了它,我们的装备就会自动有龙盖印张(Dragon Forged)另一条龙当然就是The Final Battle的Quest跟它打斗。这条龙就是这游戏的主要龙。

如果耐心等待3-4天(游戏3-4天或现实中3-4天)龙也许会Respawn出来再次去杀。我玩久了基本上应该抓到这部游戏的剧情。其实这部游戏主要拼不是杀龙。而且开始的巨龙(红色的神龙)注定了主角(我们)给予我们的考验直到拿回主角(我们)的心脏。怪兽的出现就是我们考验。

至于装备我不知道美不美因为我没什么注意。但是等级高了男装备(我是男性)真的很帅。升级材料就要慢慢去找。至于数量多少布装外面野地可以找到很多,铁装比较少。有地方可以得到很一些强的铁装。到时你玩了我告诉你在哪里。那边也可以杀飞鹰/刺激。

他的装备DLC我买了Monster Hunter Weapon Pack。但是这个只是刚开始进入游戏使用很好。而且也有特别的效果。前几天也出了3个装备DLC。2个服装备和另1个武器装备。但是也是给New Game用的。

至于难度我觉得很轻松。但是不要太急去杀那些大怪兽咯不然真的一击就死。就其实晚上冒险的话,高几率都会遇到高级怪兽。

联机功能没有。但是助手(Pawn)是联机找的。游戏里助手出了自己的一个还能找另外两个。高过你得等级就得付出RC。重制作角色与助手的药水也能买到但是价钱很昂贵。但是我相信没什么会去买来重制作角色与助手。

最后这游戏Capcom没记错有说过。游戏Monster Hunter与Nintendo签了合约大概2年时间在Nintendo上制作Monster Hunter游戏。所以才会以Dragon Dogma代替Monster Hunter作品发展的。就如你上面的消息也许会有续作。到时我们一起等待下一作会是怎样的。
作者: kirassss    时间: 2012-6-27 07:21 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-6-29 12:31 PM 编辑

Dragon Dogma 主题曲下载
Bz - Into Free -Dangan-
http://www.mediafire.com/?tifpxrv8vdsqqlg

歌词:
Today I woke and looked outside again
But the sky looked the same to me
Something told me that this world had changed
Couldn't figure out what did it mean

Some say to get out fast, looks like it's gonna last
Get all your things and fly (DON'T LEAVE NOTHING BEHIND)
Some said it'll be OK, just go ahead and stay
Be sure to drink your iodine

The wind is pushing me, into the clouds again
I feel the blood in my veins
Time is running free, I feel like letting go
Just like the Dangan

Staring out to the hourglass inside
My mind is racing and wild
Blinded by eyes that cover up the facts
Uncertainty with all the cracks in a smile

I'm breathing life or death, are we making progress?
Not really sure this time (THE CHOICE IS YOURS AND MINE)
Not sure what to do next, no real test reflex
Can't touch or see with my own eyes

The wave is pushing me, into the current again
I feel the blood in my veins
Time is running free, I feel like letting go
Nothing to slow me down
Dragon inside of me, I feel it letting go
I can't hear not a sound
Flying into free, I hit the mother lode
I am the Dangan

The wave is pushing me, into the current again
I feel the blood in my veins
Diving into free, can feel it letting go
Not gonna hit the ground
The sky is painted free, why can't we understand
We kill ourselves in the end
It's simple as one, two, three, it's written in the sand
We are the Dangan

Flying
Flying
Flying
Flying into free

Flying into free

Samayoeru Aoi Dangan
http://www.mediafire.com/?hh5bqbotz75bzzc

歌词:
Kaze no tsuyoi hi wa allergy sonnano kamatte irarenai
Mukin joutai ni naresugi minna achikochi yowatteru

Kekkan no naka ga futtou suruyona
ijou na jitai(Suteki na jitai)
Nanimo tabenaide nemuranaide omoidashite mite

Tobidasha ii nakidashisouna kokoro o kette
Tabi surya ii Boku wa samayou aoi dangan

Channel tsugi kara tsugi e kaeteru to mou asa ga kita
Ochitsuku basho arimasuka tte sonnano mada iranee

Dareka ga nokoshite itta taikutsu
Akubi ga dechau(Gorogoro shichau)

Heiwa to iuno ha sonna mon daroka
Sonnano ari desuka

Tobidasha ii nakidashisouna kokoro o kette
Sagaseba ii machi ni kieyuku yume no kirehashi
Sayonara shiyou jitto denwa o matteru hibi ni
Tabi surya ii boku wa samayou aoi dangan

Tobidasha ii nakidashisouna kokoro o kette
Sagaseba ii machi ni kieyuku yume no kirehashi
Mou osaerarenai shock ni yarare me ga sameta nara
Tabi surya ii soudesu kimi wa aoi dangan

motto motto
motto motto hayaku......

[youtube]QbY27r6fDAQ[/youtube]

作者: 宇志波鼬    时间: 2012-6-28 12:57 PM
龙不止两只啦,有四到五种的。你psn什么啊?我加你。
作者: kirassss    时间: 2012-7-2 06:47 PM
我重新玩了。
作者: 宇志波鼬    时间: 2012-7-3 11:38 PM
为什么啊?
作者: kirassss    时间: 2012-7-4 06:19 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-7-4 06:27 AM 编辑

回复 39# 宇志波鼬


    其实我不想回复你。因为你没有使用回复/引用功能就证明你没诚意回复或讨论。也许你看在我是版主上才特地没有使用回复/引用。
作者: 宇志波鼬    时间: 2012-7-4 07:29 PM
哇,还有这种条规的啊?那没关系~
作者: kirassss    时间: 2012-7-4 07:49 PM
回复 41# 宇志波鼬


    因为这个可以看得出会员的心思是怎么样的。
作者: kirassss    时间: 2012-7-9 07:32 AM
《龙之信条》将迎接新DLC 劝谕玩家留着光盘
Capcom日前表示,其原创动作角色扮演游戏《龙之信条》,即将会迎来全新的DLC内容。
  在接受日本知名游戏媒体“4Gamer”采访时,《龙之信条》的监制“Hideaki Itsuno”表示:“我相信很多玩家已经通关了这部作品,但是我们将继续为玩家提供全新游戏内容,所以《龙之信条》的玩家还是留着自己的游戏光盘比较好。”

  对于游戏不俗的销量,Itsuno称游戏在玩家之间的反应超乎预期,Capcom准备继续推动游戏未来发展,Itsuno甚至开玩笑表示这款游戏是其所负责的项目中,最畅销的一款游戏(Itsuno负责过《鬼泣2》、《鬼泣3》和《鬼泣4》,因此这一说法并不属实)。

  此外,Itsuno表示如果玩家支持的话,他将会去继续开发下一部作品。(《龙之教条2》有木有?)


作者: 十字劍    时间: 2012-7-9 08:25 PM
回复 43# kirassss


    我还在前面罢了 = =
19等级~

刚过故事模式要去见Duke~
我的职业是魔法骑士,我最爱的职业~

里面我的角色叫Sam Saber,我虾兵的是Yina Saber (魔法师)
作者: kirassss    时间: 2012-7-9 09:34 PM
回复 44# 十字劍


    魔法骑士是我第一个用到最爽的。 你慢慢玩。因为我重新玩了。
作者: 十字劍    时间: 2012-7-10 01:33 AM
回复 45# kirassss


    哈哈~
看来你跟我一样都喜欢魔法骑士~
很帅~

刚学到光之盾~
作者: kirassss    时间: 2012-7-10 06:10 AM
回复 46# 十字劍


    我喜欢他的招术而已啦。不是完全喜欢。盾盘招术我没学。
我现在用射箭手。
作者: 十字劍    时间: 2012-7-10 11:01 AM
回复 47# kirassss


    地图好大啊~ T.T
而且我昨天来回了很多趟~

做一个要进去山洞调查的任务,进去了什么都没有然后我出来了~
回到大城市的时候把全部货物存进去仓库,然后睡一觉再回去那个山洞~

结果发现到有一个地方需要一个level来启动东西,刚想起那个level我存在城市的仓库了~
顿时傻眼了,又要回去 = =
作者: 十字劍    时间: 2012-7-10 11:12 AM
Dragon Dogma 世界地图 (英文版本)

在某网页找到的,可以帮助到大家少走很多冤枉路~




作者: kirassss    时间: 2012-7-10 06:15 PM
回复 48# 十字劍


    我觉得地图很小。因为你自己看得出。只是一个国家的小部分而已。(仔细看)

你说的Level是不是那个有山水留下来的?
作者: 十字劍    时间: 2012-7-10 06:18 PM
回复 50# kirassss


    对对!
如果有任务的话会有一个人在山洞的外面,说要找他的Brother~
但是进去了久久没有出来~

里面还会遇到好像拿着长枪的鳄鱼~
不过被我的虾兵用火墙给干掉了~

= =
总觉得我的虾兵比我还厉害~

我的虾兵是元素师~
作者: kirassss    时间: 2012-7-10 06:23 PM
回复 51# 十字劍


    元素师是Sorcerer?Pawn给Mage或者Sorcerer是最好的选择我自己认为啦。恩,里面有任务。我还记得当初我开就走进去,那是没有人在外面也没有任务和这个洞有关系。拿了5个Plate石板跑回去仓库。而且这5片自己只能放4片就满重量。跑回去累死有很慢又剪Stamina很快。后来接任务了才知道Plate的重要。还好我看到Details是写Quests Item不然我真的拍去卖掉。又要重新了。

里面如果你的pawn掉进水就糟糕了。尤其是那些Saurion(鳄鱼)一击冲过来就弹走。
作者: kirassss    时间: 2012-7-10 06:30 PM
回复 51# 十字劍


    东西是我给你,你那边才得到的。如果我用你的Pawn,在我的游戏里死了。他所带的东西会自动输去我的仓库。而你就会得到Wakestone Shard(很珍贵的)。

任务方面如果完成了,你得到相同的任务也会通知你如何通关。这个很好。怪兽弱点也会,有时候自己拿到的怪兽的Grants可以的直接给他知道(学)
作者: 十字劍    时间: 2012-7-10 06:36 PM
回复 52# kirassss


    嗯~
我也是觉得自己的虾兵最好做后面Support的或是DPS比较好~

Items过多的话可以考虑给自己的虾兵一些items~
给他们拿~
作者: kirassss    时间: 2012-7-10 06:38 PM
回复 54# 十字劍


    虾兵里面就是Support了啊。DPS是什么?
作者: 十字劍    时间: 2012-7-10 06:43 PM
回复 53# kirassss


    Wakestone Shard这个我好像没拿过 = =
而且里面有什么item超珍贵我也不知道~

什么item用来做武器,用来做item我也不知道 = =
看到多余的就是sell就是了 XD
作者: 十字劍    时间: 2012-7-10 06:45 PM
回复 55# kirassss


    DPS = Damage Per Sec~
就是打手的意思~

在WoW大家都这么说的~
所以习惯了就说成DPS了~

我看过一些人玩的时候虾兵放冲前面的~
自己也是冲前面~

然后没多召唤两个小虾兵~
就是自己和自己的虾兵罢了~

两个人的Team~
超牛的!
作者: kirassss    时间: 2012-7-10 06:47 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-7-10 06:50 PM 编辑

回复 56# 十字劍


    Wakestone Shard你应该有接到这个任务吧?
买Wakestone Shard没记错的话是300,000一个limited而已。要等游戏了1个星期才能够再次去买。

做武器里面没有,但是升级武器装备你应该是指这个?

我没有去卖掉东西。因为东西可以看得出这个也许是一个成就解锁。

DPS你还没跟我是什么东西啊。把虾兵做盾的意思?(你分开说

我的虾兵是Mage或者Sorcerer大多数我给他打完了 我给他学的魔法效率真高。其他两个我都是选一个Warrior/Figther和一个Strider。
作者: 十字劍    时间: 2012-7-10 06:54 PM
回复 58# kirassss


    呃...我说的话很难明白吗?  

我是说我对Dragon Dogma的物品还不是很了解~
哪些是提升装备的材料,哪些是任务需要用到的物品我也不太清楚~

因为我很懒惰做任务,我知道做任务是赚钱升等级最好的路径~
但是由于我的英文是有限公司,所以有些英文真的不明白啊~

还需要到google translate才明白一点点 = =
就连自己的技能都是看google translate才明白是怎么样的~

DPS = Damage Per Sec (每秒伤害输出)
换句话说就是打手的意思~
在WoW的时代大家都这么说的~

所以我就渐渐习惯也这么称呼打手叫DPS了~
作者: kirassss    时间: 2012-7-10 06:58 PM
回复 59# 十字劍


    你明白你说,所以我有解释了一点点。

物品药草这个令我很烦恼。我多数直接去买药。懒惰自己弄药(组合)

装备材料你的包包的分类是Material。这个就是你的升级材料。但是要看装备需要什么东西。尤其是怪兽的材料很难找。石头材料就看运气。而且有一个武器需要用到5个Wakestone。这个更是贵啊

DPS明白。

技术我没去看。学了就到外面测试一下。不好看就回去换另一个招术。
作者: 十字劍    时间: 2012-7-10 07:07 PM
回复 60# kirassss


   

我把通通的material卖了..
我还以为都是拿来卖钱用的~
作者: kirassss    时间: 2012-7-10 07:11 PM
回复 61# 十字劍


    不用紧 你看下你的装备需要什么材料就去找吧。重要的是Quest item任务的东西不要拿去卖掉就可以了。还有Wakestone Shard的操作我跟你说,收集3个会自动变成Wakestone。Wakestone的效果是自己死了当场恢复。不需要从Retry或者Checkpoints重新再来。
作者: 十字劍    时间: 2012-7-10 07:51 PM
回复 62# kirassss


    wakestone就是这样的效果罢了?
你做过牢吗?

如果不要贿赂,要等多久才能被放出来?
作者: kirassss    时间: 2012-7-10 07:54 PM
回复 63# 十字劍


    Wakestone只是这个效果吧。别的用途就是它也是装备的材料。

有坐过牢。至于等多久不知道。因为我身上都会带着Skeleton Key 2个或1个。
作者: 十字劍    时间: 2012-7-10 08:07 PM
回复 64# kirassss


    那个的效果是解开牢房的锁吗?
我做过两次牢 = =

1 - testing skills的时候不小心桶到守卫
2 - testing skills的时候突然间守卫跟我说话然后就进牢房了 = =
作者: kirassss    时间: 2012-7-10 08:13 PM
回复 65# 十字劍


    恩。在城市里Test Skill就是这样坐牢的。所以我前面说出去外面试招。
作者: 十字劍    时间: 2012-7-10 08:15 PM
回复 66# kirassss


    都是Test招惹的祸 = =

你的虾兵是什么名字?
等等我回家去空间那里找下~

我的虾兵是Yina Saber,元素师~
作者: kirassss    时间: 2012-7-10 08:17 PM
回复 67# 十字劍


    我知道自己取得名字Kawaii。性什么不知道。大多数用同等的。不然很容易死掉。 那么我下线去PS3 Add你。
作者: 十字劍    时间: 2012-7-10 08:24 PM
回复 68# kirassss


    好好,我也放工了,马上飚回家开打了~
作者: 十字劍    时间: 2012-7-12 05:42 PM
本帖最后由 十字劍 于 2012-7-12 05:50 PM 编辑

回复 2# kirassss


    来,我找到更详细的怪物资料~
方便大家参考~


资料:骷髅兵是被邪恶力量赋予虚假生命的人类遗骸。作为人类遗骸,他们身高大多在五尺六尺之间。

骷髅兵没有自我意识,只能听命于将他们召唤出来的人。即使成群出现时,他们也没有合作意识,也没有明确的领导者。他们的行为既无目的性也无规则可循。

但是因为无法感受到情绪,他们从不会害怕,所以直到被有效破坏前都不会停止攻击。身为感觉不到疼痛的已死之身,不管你如何攻击他们,他们都不会有任何停顿。这毫无疑问让他们成为你最难缠的敌人。在持久战中你需要特别注意他们。

多数骷髅兵使用的是他们生前的武器,所以他们的强度取决于他们生前的装备精良程度。



资料:骷髅是被邪恶力量给予虚假生命的人类骸骨,他们中有一些生前使用魔法的,成为了骷髅法师。

和普通骷髅兵相同,他们身高约五、六尺之间。他们身披腐烂的长袍,握着龟裂的魔杖——他们生前的圣物。

正如普通的骷髅兵一样,他们依照召唤者的命令行动,而没有自己的意志。然而,虽然没有自我意识,他们的法力却完整无缺并能使用许多魔法。

任何被视作敌人的生物都会被这些魔法猛烈攻击。不仅如此,他们还懂得对同类使用辅助魔法来改变战局。当然,他们的表现不是由任何领导者所控制,这种协助只是为了完成命令而触发的本能反应。



资料:不只在Gransys,活尸是分布于世界各地的各种怪物之一。他们大多数是被死灵术复活的死尸,并且只能在死灵术的作用范围内活动。被埋在魔法浓度较高的地区的尸体自发性地复活的例子也偶尔存在。

他们的外貌和人类别无二致,但是活尸没有生前的记忆并且智力低下。他们通常五到十人成群而行,但是并没有可以称为头领的活尸,也并不像人类一样有意识地合作。

活尸的另一个显著特征是他们大脑简单,这让他们特别容易战胜。他们有破坏倾向,任何与他们同样或者比他们弱小的生物——包括人类和动物——都会被他们视为猎物并追逐。

虽说没有生前的记忆,但是活尸似乎保有一些记忆的碎片。有时他们被发现面对石墙喃喃低语,好像在和老朋友交谈;有时他们会下意识地作出生前的习惯动作:骚头发或者揉揉鼻子或嘴巴等不必要的动作。

一只活尸并不值得畏惧,但是活尸群的人数越多,你就越应该提高警惕。



资料:死灵是追求不老不死的巫师,将自己的身体献给禁忌魔法的结果。他们被诅咒即使死后也无法安息。

不同于被死亡之力驱动的骷髅兵,死灵死后完整地保留了思想、智慧和巫术。他们的所有魔法都强大无比,并且由于生前作为巫师的经验,他们的咏唱时间非常短暂。

死灵甚至可以召唤活尸和骷髅兵服务他的战略,并使用魔法让他的召唤大军强力且坚不可摧。死灵运用魔法灵活地漂浮于空中。由于是已死之身,他们不受疼痛或体力的困扰,你不会希望与他们展开持久战。

冒险者之间的传言说是渴望知道世界上所有真相的巫师们最终化为了死灵。他们很少被目击到。有一种说法是,他们在只在有必要的时候现身,所以有些冒险者从来不会看见他们。



龙是被笼罩在神秘中的生物。

虽然在这片大陆悠久的历史上出现过几次,但是它们是如何诞生、为什么攻击人类文明,却仍然不清楚。人们从它们仅有的几次袭击中积累的认识只是,它们拥有可怕的力量,并且聪明得足以理解人类语言。

龙毫无征兆地出现,几十年或者几百年一次苏醒一次,带来混乱,并无差别地攻击人类和国家。

他们的行为残忍恶毒,但因为他们拥有高等智慧,所以很难想象它们的恶性是无目的的。它们曾经多次把这个世界推向毁灭的边缘,但是却从没能完全灭绝人类。

每当它们出现,它们都对世界施以短暂却猛烈地攻击。然后他们停止破坏并将落在山顶或是其他可被看到的位置,就好象在等待着什么。基于这种奇怪的举动,可以认为龙在完成某种作用或者责任,为世界某个更大的作用服务。但是现在没有充足的证据为龙的目的下任何结论。

从过去的记录可知,龙出现后的一段时间内,世界上的怪物数量便开始激增。这可能是一个巧合,但是这如果是龙出现的某种效应,那么这就是龙在世界自然规律中特殊地位的一个例子。



资料:格里芬是有着鹰头狮身的高贵生物。理论上说它们是从某种鸟类进化并受到裂缝(the Rift)的作用而变异而来,适应了环境并繁衍至今。

格里芬喜欢闪亮的东西,它们收集并存储宝藏和金子。一旦警觉起来,格里芬能识别哪怕是最小的响动,察觉到任何附近的生物。所以当这野兽貌似睡着时也不要放松警惕。

格里芬的翅膀在飞过天空时可以充电,这样它们可以使用雷电攻击。

格里芬作为魔法怪兽有着相当高的智能,且不像那些仅依靠本能行动的生物。这是格里芬从远古时代就被尊为高贵生物的原因。即使是在现在,格里芬的标志还经常作为纹章装饰雕刻在骑士们的佩剑和盾牌上。

格里芬并不是特别具有攻击性,也不是很好斗,它们为食物而狩猎,而非运动。它们对自己猎物以外的野兽极少表现出的威胁。当然,这是在你不去尝试偷他们的宝物的情况下。




资料:哥布林这种怪物不仅在Gransys栖居,它们可以在世界各地被找到。

它们的身体结构与人类很相似,但是哥布林最高也只有五尺高。因此,哥布林无法与其他大多数可怕的野兽相提并论,一只手持武器的哥布林也只能与一个普通人相抗衡。

它们的智力等同于人类小孩子,并且能使用基本的工具和武器。哥布林通过他们自己的语言互相沟通,有些甚至能使用简单的人类语言。

哥布林基本上五到十个一伙,由一个头目领导。集体的力量被认为是哥布林最大的武器。

哥布林也会使用人类的武器和盔甲,多数是从他们死去的受害者身上掠夺的,并随意披在身上。这种装扮在人类眼中是非常滑稽的,但是哥布林却认为他们的奇怪服饰看上去不错。

由于有着更像人类的智慧,哥布林可以利用其它生物。已知它们可以奴役并驱使独眼巨人,来对抗人类敌人。



资料:即使是最勇敢的人也一定会在这巨大的恶魔般的大蛇面前倒吸一口凉气,那便是许德拉。其覆盖全身的黑色鳞片似乎会招来厄运,超过百尺长的身躯分类为四个恐怖的蛇头。

它的棘手之处在于这四个头各自独立思考,并且分别攻击来犯者。即使是一个头都是极其难以对付的,更不用说四个头同时攻击所带来的威胁有多大。

许德拉有巨大的体型和可怕的力量,但的智能却与他爬行类的外貌相适应。归根结底,它的破坏欲和各种攻击都是本能反应的结果。

许德拉有着惊人的生命力,即使它的头被砍下来,它还能够再生。



资料:有着狮子和山羊头,大蛇尾巴的可怕野兽。奇美拉的外形与自然世界如此不同,以致于人们认为它是巫师们的作品而非造物主的创造。

存在于这种生物身上的三种野兽,各自有独立的意识。在战斗中,奇美拉的这种独立行动的能力让人惊讶。

奇美拉巨大的躯干和四肢主要受狮子的控制,山羊则专精魔法攻击,其尾巴上的巨蛇则消除了所有盲点并在倒下时可以自卫。接近一只倒地不起的奇美拉而不去注意仍能战斗的蛇尾是无比愚蠢的。

极少的情况下,奇美拉会陷入由于三种生物争夺身体控制权的混乱之中。同样的行为在其他多头生物如许德拉身上从未发现过。这也是支持奇美拉是人造怪物的理论的另一证据。

奇美拉有极高的适应能力,可以在任何环境生存。但它们多数在山脉阴暗地区或是地下被观测到。它们不为自己筑巢,因为它们不断地搜寻新的猎物。



资料:石巨人是由泥土和石头组成的人形雕像。它们体内是赋予他们自由行动的魔法。

它们的体型由其创造者决定,但它们都至少有二十尺高。石巨人经常被用来守护重要的地方、宝藏或是人类。它们毫无迟疑地服从命令。

石巨人是非常难对付的强力敌人,它有压倒性的力量和防御力。但是如果你能破坏它体内给予其生命的魔法,他们就会停止活动。

石巨人不过是服从其创造者命令的宠物,它们没有自己的意志,感情甚至自我意识。同样,它们也不能以任何方式进行沟通。

作为人造生命,石巨人没有痛觉感受器,因此它们不会因为受伤而停止攻击。它们不具备视觉,仅凭感觉察觉敌人。破坏其视觉的战术也就变得毫无意义。



资料:在地球上任何角落都能发现野狼。他们是犬科食肉动物,从鼻子到尾巴通常六尺长。他们既不是魔法生物也不是怪物,但是它们野蛮残忍的天性让它们与众不同。

作为社会性生物,狼群最多有十二只狼。一只雄性头狼领导狼群,每个狼群都有它们自己的领地。野狼们大多数时间都成群地在它们的领地里搜寻猎物。

野狼比大多数动物迅速且狡猾,你需要谨慎地闪避它们灵活的攻击。野狼从前并不主动攻击攻击人类,但是近来怪物数量的激增让它们的攻击性成倍增加。



资料:从她们光泽的脸庞到身体性感的曲线,鹰身女妖有着迷人的美丽。但是她们的翅膀,腰部腿部却是野兽的样子。

鹰身女妖的翼展将近二十尺,她们在战斗中有一种难以抗拒的优雅。她们有着动物的智能,但是却能够唱出优美的歌声。没人知道她们的歌曲中是否包含了语言,还是单纯的野兽的嚎叫。

和多数鸟类一样,因为在夜里感知力很弱,它们避免在夜里行动,而在高处休息。但是传说鹰身女妖们会借着月光或者火炬之光攻击,所以在夜晚还是不要放松你的警惕为宜。

鹰身女妖的歌声会迷惑人类的神志,并让人昏昏欲睡。一旦一只鹰身女妖开始歌唱,其他的女妖也会随声附和,所以注意倾听她们的动静。



资料:蜥蜴怪有着两足蜥蜴的外形。它们大约有十尺高,以鱼类和动物为食。

蜥蜴怪有中等智能,他们有自己的社会结构,成群行动,它们的群落被称为basks。多数蜥蜴怪的basks都有自己隐蔽的岗哨,警惕着它们家园周围的区域。

它们的蛮力和爆发力更胜人类。它们用捕猎的鱼叉作为武器。它们还能从嘴里吐出毒液,或是迅速地闪到敌人身边进行撕咬。

蜥蜴怪全市覆盖难以穿刺的坚韧的鳞片。这些鳞片还可以依据环境变色,这让蜥蜴怪可以融入环境隐藏自己,以便偷袭猎物。他们称之为伪装。

如果你攻击蜥蜴怪的尾巴,它就会失去战意并逃离战斗。没人知道为什么。一些学者认为,失去尾巴的蜥蜴怪会被同伴认为不健康,这会损害它的在族群中的地位。



资料:独眼巨人有着庞大的身躯和骇人的獠牙。成年的独眼巨人有二十到二十五尺高。由于体型巨大,独眼巨人缓慢且迟钝。但是当被激怒时,他们会变得极度凶暴。当遭遇独眼巨人是一定要谨慎小心。

独眼巨人的攻击方式原始且简单,但是其力量却是毁灭性的。他们大多数依靠其压倒性的力量,有些个体还使用棍棒作为武器。

独眼巨人智力低下,经常被人类或者其他生物所奴役。秘密组织救赎在战斗中喜欢使用独眼巨人,因为它们与组织的象征图案“独眼”在外形上相似。

它们可以变得惊人的温驯,并且服从任何给它们提供食物的人——但是当独眼巨人饥饿或是被激怒时,你会看到它真正的凶暴。

独眼巨人非常贪吃,它们会捕食哥布林。但是,哥布林也能够通过饲养独眼巨人来奴役它们。它们把独眼巨人当作有用的保镖,独眼巨人则把哥布林们当成食物提供者。
作者: 十字劍    时间: 2012-7-13 08:21 PM
回复 68# kirassss


    啊啊啊啊啊~
昨天得空逛世界一圈,从魔法骑士等级8好不容易满等级9了~

结果走到一半遇到UR Dragon!!!
被秒杀了!!!

走了2小时还没有Save!!!!
作者: kirassss    时间: 2012-7-14 06:12 AM
回复 71# 十字劍


    什么
作者: 十字劍    时间: 2012-7-14 10:40 AM
回复 72# kirassss


    我弟弟说应该不是UR Dragon,体型太小了~
而且8条血 T.T

我的虾兵全部被它控制来杀我 T.T
1 VS 4 + 哥布林 怎么打 ~~~~~~
作者: kirassss    时间: 2012-7-14 12:09 PM
回复 73# 十字劍


    我第一次去杀他是50等级左右。圣骑士职业。那时候身上5个草药(加血)最后100血左右才杀死它。然后直接ferrystone(传送石)回去Gran Soren就去Save Checkpoints

那个是其中一个Wyrm Dragon。要杀3种能解锁一个成就。每条龙的弱点都是心脏部分。

哥布林是Goblin?这个不用理它们的。但是那个大只Goblin就要小心点。
作者: 十字劍    时间: 2012-7-14 01:15 PM
回复 74# kirassss


    那种龙有三种?
问题不是那些哥布林,是我的虾兵在攻击我 T.T
作者: kirassss    时间: 2012-7-14 03:26 PM
回复 75# 十字劍


    这个我不知道哦。因为没发生过。但是龙拿起你/虾兵多数都快点打下来。

三种龙(Defeated a drake, wyrm, and wyvern.)开始我们遇到的应该是Drake

Drake



wyrm



wyvern


作者: 十字劍    时间: 2012-7-14 04:01 PM
回复 76# kirassss


    就是这个!
Drake!!!!

我看到的就是这个样子!
然后他会说"I'am your master",之后我的虾兵就K我了 T.T
作者: 十字劍    时间: 2012-7-17 02:54 AM
啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~

刚刚打死了Ur Dragon结果现在进入了黑暗世界,里面的怪好强啊 = =
作者: 十字劍    时间: 2012-7-17 05:19 AM
回复 76# kirassss

武器技能,哇哈哈哈~可以先看看喜欢什么技能再转职~







作者: kirassss    时间: 2012-7-17 06:06 AM
回复 79# 十字劍


    总之全部学完就对了。
作者: 十字劍    时间: 2012-7-17 02:11 PM
回复 80# kirassss


    浪费技能点啊 = =
而且现在我打死了UR Dragon,全部的怪变的好强啊~

而且我的剑感觉在斩敌人的时候不痛也不痒~
作者: kirassss    时间: 2012-7-17 06:00 PM
回复 81# 十字劍


    技能点不会浪费啊。很容易累计。
恩。是啊。到了Illusion World(你指的黑暗世界)怪物确实变强。我到这里就重新玩了。因为这新世界就是真真爽快的开始。
作者: 十字劍    时间: 2012-7-17 06:31 PM
回复 82# kirassss


    我打算先练等级~
现在才49罢了~
作者: kirassss    时间: 2012-7-17 06:36 PM
回复 83# 十字劍


    你正在玩就是练等级了。因为这是边杀边升等级。这个忽略不到的。但是你现在到了第一个世界就要小心了。你自己也发觉到了。
作者: kirassss    时间: 2012-7-28 06:56 AM
《龙之教条》续作最新情报 无双系列有望出新作
   最新一期Fami通杂志暗示Capcom动作角色扮演游戏《龙之教条》续作以及一款开放世界设定的无双题材游戏的最新情报。



   在FAMI杂志与日本游戏开发者畅谈游戏未来的特企中我们可以看到关于《龙之教条》续作以及《三国无双》游戏的最新情报。

   下面是Fami特企的简要概述:

   Team Ninja游戏制作人Yosuke Hayashi表示:“《忍者龙剑传》系列未来仍有很多动向,目前Team Ninja正全力开发美女格斗游戏《死或生5》,并努力从最外层表现游戏中女孩子的温柔感觉。

   Capcom的Hideaki Itsuno表示他非常想要制作《龙之教条》的续作,目前的这款游戏只实现了他三分之二的想法,仍有许多东西他想要在新作中实现。

   Tecmo Koei的Kenichi Ogasawara 表示他想要打造一款与《三国无双》,《战国无双》齐名的无双系列游戏,一款开放世界设定的无双游戏。

   Sega的Toshihiro Nagoshi表示想要制作一款在线游戏,而且这款游戏并不局限于《如龙Online》。

   Square Enix的Naoki Yoshida称如果可能的话他想要将《最终幻想7》中的金蝶游乐园在《最终幻想14》中重现。

   SCE的Keiichiro Toyama表示他想要制作《重力眩晕》的续作,他同时表示自己有意制作一款hack and slash(缩写H&S或HnS,类无双,纯砍杀)游戏。
作者: kirassss    时间: 2012-7-31 07:32 AM
《龙之信条2》首批细节曝光 引入任务自创
  PS官方杂志援引Fami通杂志的采访表示,他为初代所做的很多创意,只有60%到70%做到了零售版里,剩下则留给这部续作。

  任务自定义系统,就是当时为1代准备的创意之一,还有很多其他引入续作的元素。另外,当初的世界规模,原作的仅有三分之二的世界,所以这部续篇更有规模。

  不过,Hideaki Itsuno暂未曝光更多的细节,期待8月的GC克隆展会公布更多消息,本作将登陆Xbox360和PS3平台。

转载:http://www.facebook.com/dragonsdogma/posts/270432029725208
作者: LunaNight    时间: 2012-8-13 09:21 AM
终于有时间去买来玩了。
玩了半小时后,原来这游戏没想像中也没像媒体说得那么差阿~
作者: kirassss    时间: 2012-8-13 11:57 AM
回复 87# LunaNight


    报道评语只是说画面差一点而已啦。其他的都是玩家评语。
而且其他游戏网这游戏都给了7分以上。
作者: kirassss    时间: 2012-8-13 10:15 PM
Everfall从1楼到16都挑战完了。就是第9楼Chamber of Fate的挑战如果遇到Gorechimera(x1), Chimera(x1) and Lich(x1)这一组我就打不过。这一组太强了。每天我都会去挑战结果还是过不了

Post Game里面最难打就是Hellhound这个火焰狼。
作者: LunaNight    时间: 2012-8-14 08:57 AM
回复 88# kirassss

应该是说画面和故事,画面的话我个人觉得还可以。而且这游戏原本就是capcom的试水作品,所以感觉上最重要的核心故事也没什么下功夫。
只不过我也还没开始深入的玩下去,现在只是在刚开始的城外逛逛。看看有没有什么东西能够检。<<<RPG玩家的通病XD
只不过有个问题我想请教,这游戏如果通关了过后,能不能进行二周目?然后如果进行了二周目装备跟等级是不是还会留着?还是从头再来?
如果二周目了,怪物会不会变强之类的?抱歉阿,把它说到好像dark souls一样^^"
作者: kirassss    时间: 2012-8-14 12:23 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-8-14 12:30 PM 编辑

回复 90# LunaNight


    什么是二周目? 玩完后再次New Game +的意思?
如果是的话我就不清楚了。因为我自己还没玩完。但是大致上在Youtube上看到的Coutinue+或者New Game +我本身看起来没什么变化。变强弱不久前DD已经有新的Patch,内有Easy Mode和Normal Mode。也许将会有Hardcore Mode的出现也不一定(粉丝的要求)。

剧情方面玩到The Final Battle剧情可以看得出是要回心脏。过后就比较乱了(我现在玩着的部分)。所以到现在我还没有去打自己的前世。整体来说前世的Arisen选择我们(主线角色)来测试我们的考验过程称为真真的Arisen。所以剧情对我觉得很好。
作者: LunaNight    时间: 2012-8-20 11:56 AM
回复 91# kirassss

恩,就是new game plus 的意思。 是噢?原来怪物不会变强的阿?只不过也是有这个可能性,因为像版主这样现在level应该蛮高了吧?可是从你口中还是能听出还是有打不赢的怪物存在,就证明了这游戏还是有一定的难度存在。对了,有没有听说如果这游戏取回了心脏过后,股市剧情破玩了还能再玩的消息阿?版主什么职业?现在的我还是strider~感觉上这职业还不错
作者: kirassss    时间: 2012-8-20 10:28 PM
回复 92# LunaNight


    拿回了心脏就继续旅程。但是Gran Soren的大城市已经破坏了一部分。继续挑战Everfall的考验。然后收集20粒Wakestone就向Arisen挑战。这里才是真真Dragon Dogma结局。而且结局有4个。其中3个是白金+一个主线结局白金。

New Games Plus我不知道是否有没有。但是在Youtube上会看到有所以我还无法确认。变强就是取回心脏的时候怪物都是第2阶段的怪兽了。

我的Level没记错大概80+了。职业随机更换,因为现在几乎每个职业打怪都不痛。
作者: LunaNight    时间: 2012-8-21 09:16 AM
回复 93# kirassss

还有一样想请教的就是这游戏需不需要特地去练级什么的阿?感觉上我现在刚开始,然后做个任务去everfall那里investigate发生的情况。在那里就遇到一直黑色蛮大只的怪物(有点像猩猩)出现在undead那里。 有一招是抓着你了过后如果没人帮忙就被捏死^^"。而且我现在level 14,专打那只怪兽我就花了很长时间啊^^"。而且到现在还打不赢。
再来的就是,地上捡到的物品质不致拿阿?wakestone要怎样才能得到?
作者: kirassss    时间: 2012-8-21 10:08 AM
回复 94# LunaNight


    看到女性发神经病的Orge。这只怪到我现在都觉得难打。由于它不是属于大型怪物,但是他一直移动很难打中弱点(头部)。
Everfall那里打是最容易了,如果在森林或是山洞里是最难打了。

Wakestone在还没拿到心脏前可以在黑店(Black Cat)或一些外地野店可以买到。拿到的话目前可以在去Bluemoon Tower的时候有个Skeleton Jail那边可以拿到一粒。幸运的话可以拿到整粒,不幸运之拿到碎片。商店买的是碎片,没记错大概游戏里7天后才能在去买。

拿到心脏后直接去Everfall挑战多多少少都很容易拿到。


不需要特地去练级因为如果是速度型职业如Archer,Assassins和盾牌型就是常用Dogde闪避和防守Defend。跟着走看到怪就去杀自然就变强了。但是过了100等级体力就降落降低了。因为会老(听说)
作者: kirassss    时间: 2012-8-21 10:10 AM
回复 94# LunaNight


    忘了说Everfall哪里杀Orge的时候,我是等它冲过来的时候闪开然后他会掉下去就1 HIT KO了。
作者: LunaNight    时间: 2012-8-21 11:11 PM
回复 96# kirassss

就这么简单啊=口=。只不过我每次看到它冲过来差不多要掉悬崖的时候都会停着啊^^",都没像版主说的一样直接摔死。摔死是正规的杀法?这游戏有没有什么最强武器之类的?
还有刚开始进入everfall的时候下面有很多红色类似像虫的东西。杀了过后就会钻进泥土里。那些东西是必打的?
因为我是strider,没什么doge技能啊^^"只能跳。如果换vocation的话我在strider那里学到的招不是会没有?
作者: kirassss    时间: 2012-8-22 06:32 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-8-22 06:34 AM 编辑

回复 97# LunaNight


    你已经3连贴回复了

Everfall的任务是叫你去解密下面的秘密。那个眼睛(你说的虫)出来的时候,你的Pawn不是叫你“RUN”吗?任务表应该也是叫你回去地面(回城)就完成任务了。

那眼睛是拿了心脏后去杀它的。换Vacation,你学Skill的时候你会看到右下角的技能说明会有Vacation的Logo。那Logo就是能给指定的Vacation使用。不一定一个Vacation只能用本身的技能。不然Magick Archer就是废物了。这个Vacation是我用的最难用。由于魔法攻击,但在Everfall打的怪物魔法抵抗力很高。

最强武器啊.......在Everfall里的商店就最后的装备武器吧。我目前到现在都不够钱买(超级贵)

至于他冲过来的时候你也要下去。但是不是叫你去自杀。就是等它看着这边冲过来是我就跌下去会自动抓住那个墙壁那边的,过后它不就会跌下去了?
作者: LunaNight    时间: 2012-8-22 09:24 AM
回复 98# kirassss

抱歉,因为昨天晚上下一夜的雨所以网线有点不稳^^".已经删除了。
调查是有看到,所谓的调查就是trigger了那个仪器,然后pawn说就真的是跑对吧。我还以为是为了配合气氛^^"。
那个orge的话我试试看怎样好了。只不过版主说那个orge是看到女生才疯狂,看到男生也会?
作者: kirassss    时间: 2012-8-22 12:02 PM
回复 99# LunaNight


    如果你有给你的Pawn学会了LV 1的Orge Tactics的话,Pawn会告诉你:Seeing the women will blabla bla....什么什么的。或者是另外一个词语。男性不会。看到女性的时候Orge会发出很好笑的声音和动作。看到后只会攻击女性而已哦。




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