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标题: 【TPS/ADV/ACT】Resident Evil:Operation Raccoon City [打印本页]
作者: kirassss 时间: 2012-4-12 06:57 AM
标题: 【TPS/ADV/ACT】Resident Evil:Operation Raccoon City
本帖最后由 kirassss 于 2012-9-4 07:22 AM 编辑
生化危机:浣熊市行动
Resident Evil:Operation Raccoon City
制作公司:Slant Six
语言版本:英文
发行公司:Capcom
官方主页:http://www.residentevil.com/agegate.php / http://slantsixgames.com/games/r ... ration-raccoon-city
游戏平台:PC PS3 XBOX360
信息提供:NETSHOW
游戏类型:第三人称TPS
发售日期:2012-5-18
【游戏介绍】
Capcom正式公布了《生化危机》系列新作《生化危机:浣熊市行动(Resident Evil:Operation Racoon City )》新作中,玩家将扮演安布雷拉安全部队的成员,被安布雷拉派遣消灭僵尸潮爆发的证据和任何幸存者,另一方面美国政府派出了特种部队与安布雷拉安全部队交锋,试图揭露他们的行动。
游戏将回归系列标志性的城镇浣熊市和系列常客,其中包括Leon Kennedy。Fans还有机会改写系列的历史,你将从安布雷拉的角度聚集来自《生化危机2》和《生化危机3》所强调的最初的僵尸潮。
此游戏已在PS3和XBox 360发售中。
作者: kirassss 时间: 2012-4-12 07:43 AM
《生化危机:浣熊市行动》DLC:美国特别行动
今日C社公布了《生化危机:浣熊市行动》的首款DLC“美国特别行动(US Spec Ops Campaign)”,并且公布了DLC的预告片和游戏截图,DLC为免费下载!
《生化危机:浣熊市行动》PC版将于5月18日发售!
[youtube]-xfmrCzRjeQ[/youtube]
《生化危机:浣熊市行动》主机版10大搞笑BUG
《生化危机:浣熊市行动》被称为是一款既保留了原有的恐怖元素,又加上了《幽灵行动》风格的一款成功之作。虽然它已经不能算是一个真正意义上的恐怖生存类游戏,但你能从游戏bug的风格看出,它基本还是《生化危机》系列的老样子。这些日本人再一次想要用同一样东西在美国人面前证明自己。
《生化危机:浣熊市行动》算得上是一部bug漫天的游戏了,今天我们来看看游戏中十个让人抓狂的bug。
10 不死丧尸
这个丧尸可与其他那些怕被爆头的不同,这是真正的不死之身呐。它不仅不死,还能穿透半个集装箱,基本可以实现肉身翻墙。
[youtube]vZ7c4Pebuss[/youtube]
9 纹理丢失
有时候,游戏会出现内存错误,导致纹理都变成蓝色,或是直接消失。我的脚下是蓝天还是大海?
[youtube]WPQyrHRKoF4[/youtube]
8 无限丢弃武器
这下牛X了,只要丢掉武器便可克隆出一把新的来。
[youtube]vL-u_IErvps[/youtube]
7 如来佛的手掌心
视频中的妹子们看到这一幕都忍俊不禁了。这个可怜的哥们被卡在了这里,怎么跑也跑不掉。难道他脚下正是如来佛的大手?卡普空的搞怪水平值得我们竖起大拇指。
Flash: http://player.youku.com/player.php/sid/XMzcyNDgwNDUy/v.swf
6 被卡住的Hunter
有时候,hunter朝你蹦过来,却意外地落在了一些其他的地方。于是,它们就永远卡在那里了。寂寞的话,还可以像视频中那样左右摇摆跳个舞什么的。
[youtube]CBhk6fCm6RU[/youtube]
5 360…00°大回转!
转起来吧!转圈射击神功一出,不信谁还敢来送死!
[youtube]b2ENWPWiSqM[/youtube]
4 跑步机模式
好吧,这个问题又出现了。这个问题在游戏中真是流行啊!
[youtube]UvCxd-2kzzc[/youtube]
3 打不开的门
好吧,你非要所有玩家都到齐了才能开。好吧,等人到齐了还是TM开不开!!!坑爹啊!!
[youtube]fRGwCWu1GI8[/youtube]
2 镜像人?
妈呀,眼前出来个自己的镜像人,动作和自己基本是同步的。它甚至还会造成伤害。
[youtube]OTaDaVIxaQA[/youtube]
1 双重镜像
这个更厉害,是吃了幻象符吗?竟然出现了三个同样的玩家人物,都能够造成伤害,而且动作协调一致,具备参加阅兵式的潜力!
[youtube]sRYZTiMb-Lk[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-4-12 12:26 PM
开发商正面回应《生化危机:浣熊市行动》被喷
《生化危机:浣熊市行动》开发商Slant Six日前对于备受争议的游戏负面批评进行了正面回应。
Slant Six工作室的制作人Mike Kerr在接受国外游戏媒体Eurogamer采访时表示:Slant Six当然希望获得更高的游戏媒体评测,他很自信Slant Six完成了发行商Capcom所最初的要求。
但是Kerr也承认对于媒体的负面评论有着不同的看法。“这是一个挑战,很多玩家花费大量时间在这款游戏,并且希望游戏的媒体评分比现在要更高一些。”
最后,我认为我们阅读了游戏的每一份评测,试图收集每一名玩家的反馈,已知道玩家想要的和不想要的内容。我们回过头看我们的最初的目标,以及Capcom对我们的最初要求,我们将《生化危机》带到了一个不同的方向。
我们也从玩家那里获得大量真正的积极反馈,所以,事情都有好的一面,每款游戏发售的时候都会有这样的现象,我们当然希望游戏媒体评分更高一些,但是我们对于游戏粉丝的回应感到非常高兴。
Kerr表示尽管存在种种挑战,但是和日本游戏发行商协作的经历非常愉快。
Kerr解释称在挑选开发新游戏或是老系列的时候总是存在挑战,特别是一个业内非常出名并且此前从未由第三方开发商开发的《生化危机》这样的游戏。但是我们非常享受这样的工作经历,和Capcom一起工作非常愉悦,他们对我们非常之好,并允许我们发挥我们的创造力。这非常的好。
和新开发商工作的时候总是会存在沟通的问题,但是我们非常高兴与Capcom的工作经历。
拿什么来爱你?《生化危机:浣熊市行动》吐槽
首先要说明《生化危机:浣熊市行动》这款游戏是CAPCOM外包给Slant Six Game小组开发制作的一款外传性的作品,游戏以《生化危机》系列主舞台浣熊市为背景,讲述一些在浣熊市中发生的不为人知的故事。所以系列老玩家不要认为他是三上真司做的游戏,也不要认为他是CAPCOM负责制作的游戏,也不要认为他是一款恐怖游戏。游戏是款原创游戏,说白了就是披着生化外衣的一款TPS游戏,所以心态方正才可以更客观的评判,以免老玩家一玩说:“这根本不是生化!”从而立刻放弃这个游戏,那对这款游戏来说确实有些不公平。
先来说说游戏画面,画面方面客观的说不坑爹但只能用中规中矩形容,基本保证了次时代应有的水平。游戏中的光影效果还可以,有时候丧尸的影子在墙上映出来的时候还是挺带感的。但是细节方面就有了诸多的不足,场景中的很多小物体显示出了贴图的粗糙,尤其是门把手,上面甚至出现马赛克,所以说制作组可能是经验的不足或是技术力量的问题,在细节方面还有待改善。而游戏的整体色调极其的昏暗,建议玩家们将游戏亮度提高再进行游戏。
作为TPS,良好的射击手感是游戏成功的一半,《浣熊市行动》就将这成功的一半抛到脑后……游戏的打击感饱受诟病,不但体现不到射击的沉重感,枪械的声音也不真实感觉很像是模型枪再射BB弹。**打在敌人身上,敌人连动都不动一下一点疼痛的反应都没有,丝毫感觉不到他们被**打中了,这种及不真实的打击感是不可能出现在CAPCOM的游戏中的,所以说这款作品是外包的嘛。**的射速非常的快,很快就会打掉一梭子**,但是敌人往往非常的坚挺。诸多的射击问题,让这款游戏的操作性大打折扣,当然这还只是游戏问题的冰山一角,下面我们要说说其他的动作要素。
TPS当然少不了掩体系统,本作采用了自动进入掩体状态的系统,玩家只需要靠近掩体并朝着掩体的方向按方向键便可进入掩体状态,但是没有采用一个单独的按键来进入掩体状态。没有按键的问题有几点,一是在移动中如果遇到狭窄的通道会出现在自动将人物进入掩体状态的情况,墙上就好像有磁铁一样一下子就把人物吸到了上面,极其的不自然。二来两个相近的掩体间也没有快速切换的按键,让玩家无法迅速的切换掩体,严重影响了游戏的流畅性。同时游戏中也没有翻滚或者紧急回避的按键,取而代之的是在高速移动中按键形成飞扑等回避动作,不得不说这个动作实在是太二了,看上去有点像小儿麻痹,哪像个训练有素的特殊部队成员。顺带一提,游戏中飞扑的按键和拾取道具的按键是同一个,这意味着你无法在快速移动中拾取物品,多么不人性的设定啊。
既然说到了道具这里也吐槽一下游戏的道具拾取,当玩家走到道具旁边时会出现提示你拾取的标语,但是只有文字没有道具相应的图标。这个设定更不人性化,一点不直观不方便玩家们拾取选择道具,同时难以让玩家们在激烈的战斗中瞬间反应过来身边的道具是什么。要在那么昏暗的场所看清楚地下的**是多困难,如果能用图标显示附近的物品会更加的方便。
游戏的音乐真是毫无美感,虽然我不得不承认菜单BGM和选人画面的音乐还算可以。但是在很多场激烈战斗时,游戏总是循环播放某段音乐,简直是穿脑魔音啊,严重影响我的思考,配乐不得不说是个大问题。游戏中的音效全部来自于《生化危机》正统续作的音效,如吃草药和捡东西的声音,而丧尸的声音也算是传神,这种力图营造系列传统氛围来拉动老玩家的做法并不是不可取,但是需要在细节方面更加用心。
游戏的剧情可以说是乱七八糟,游戏中战斗占了很大的比例,而剧情方面介绍的不充分。可选人物虽然多,但是没有重点刻画他们的个性。特殊部队方面由于都带着面具你甚至都难以分清他们谁是谁,让这些原本应该富有个性的角色变成了大众脸。敌方角色方面,游戏为了保持系列的传统,又要丰富敌人的种类可谓是绞尽脑汁,除了丧尸和人类之外,如舔舔、猎杀者、追踪者、暴君等都收录了进去,同时还有如寄生虫和狂暴丧尸等新敌人。个人觉得既然是打着《生化危机》的牌子还是要忠实原著的好,像拿着机枪的追踪者这种原创要素还是不要出现的好。生化系列的丧尸向来是行动缓慢的,而狂暴丧尸各个都是博尔特附体,玩家好像是金牌一样博尔特丧尸会疯狂的像你冲来,如果当年玩生化危机时敌人要是这么厉害,主角们早就归西了。还有值得吐槽的是游戏中人类敌人竟然比丧尸还要皮实,丧尸原本就是要当做生化武器来用的,竟然不如人类能挨枪子,这样威廉博士情何以堪啊。
游戏中有如果你不到达剧情点的话就会无限的刷丧尸,而丧尸往往是从奇怪的地方出现,比如从墙角爬出来,或者是从箱子、地下钻出来。天哪!丧尸不会飞天但是可以遁地啊,难道他们都是沙忍吗,而制作组丝毫不觉的从墙缝中钻出丧尸是个不正常的事情,在过场动中还展现了这一幕,真人是让我玩的时候脸都红了。
单机模式下队友的AI真是够“聪明”哈!他们为了自己的生命可以看见队友倒地而不去救,他们为了我的安全可以在应该逃跑的关卡中和敌人缠斗直到自己牺牲,他们可以因为我达到了存档点而让处在濒死状态的自己瞬间满血满状态瞬移到我跟前,比信了春哥还厉害。虽然游戏强调多人合作攻关,但是有些没条件联机的玩家遇到这样的AI还玩得下去吗,游戏的AI设计实在是糟糕无比。
游戏有着丰富的武器和技能升级系统,配合着不同职业的不同技能,让打法更加多样化。但是只有6个关卡的流程实在是太短,每个关卡给的经验基本在不到1万左右,而最多的武器升级需要小3万的经验,难道后期游戏将成为刷子游戏?游戏虽然关卡少,但是每关的流程还都不短,打起来节奏很紧凑,战斗接踵而至,看似紧张刺激但是总是给人囫囵吞枣的感觉。关卡介绍动画明显有模仿某游戏的痕迹,这段关卡介绍时间却不是游戏的读盘时间,读盘还需要单独的时间,这种设计非常的不好,为什么不能在关卡介绍的时候读盘呢。
说了那么多游戏缺点,其实游戏也是有不少可取之处的。丰富的武器和技能升级系统让玩家们体验不同的战术组合,主线流程虽然非常短,但是支持4人合作的方式还是将主线模式进行了进一步的扩展,网战模式也是非常值得玩家们尝试的。英雄模式下可以选用系列的经典人物,虽然只是换了个建模,但是也会让生化系列的粉丝感动一把。总而言之该作虽然有些创新的想法,但是可能由于制作组的实力并没有很好的展现。所以这款游戏可能会让报以期待的玩家们略感失望了。都说现如今原创游戏难做,其实只要用心的制作游戏,把握住游戏细节,制定更人性化的设定,原创游戏一样能受欢迎。Slant Six Game小组仍是任重而道远,希望他们最新的原创新作能够有所进步,CAPCOM也不要老给生化系列抹黑了,踏踏实实的做《生化危机6》吧。
作者: kirassss 时间: 2012-4-12 12:30 PM
日本无缘《生化危机:浣熊城行动》Xbox360版
Capcom日前宣布,《生化危机:浣熊市行动》(Resident Evil:Operation Raccoon City)将终止在日本发行Xbox360版。
本来Xbox360游戏在日本市场的份额就很小,因此一般西方开发商的跨平台高清作品在日本通常都只会发行PS3版。虽然《生化危机》作为诞生于日本并享有很高知名度的顶尖品牌,但加拿大开发商Slant Six开发的本作无疑令人“大失所望”。由于游戏遭遇西方各大媒体一片差评,因此Capcom不得不取消在日本发行Xbox360版的计划。
本作登陆Xbox360、PS3、 PC平台。游戏将延续1998年浣熊城T病毒危机爆发之后的剧情。游戏中存在三种势力:危机幸存者、美国特种部队和安布雷拉公司,玩家的团队将提供四名成员Vector、Beltway、Bertha和Spectre。根据你选择角色的不同,将会体验到不同的剧情内容。游戏中玩家将面临安布雷拉制造出的恐怖并与其发生小规模的冲突,系列中的许多角色都将会在本作中登场,游戏甚至允许玩家杀死他们改写生化的历史。
如何糟糕?《生化危机:浣熊市行动》详细点评
从理论上说,《生化危机:浣熊市行动》本该获得成功。然而,这款团队射击游戏却名不副实。系列传统的续作和所谓的“私生子”之间有着明显的区别。不幸的是,《浣熊市行动》只能是后者。
《浣熊市行动》的背景设置在《生化危机2&3》之间,特别是浣熊市的那场爆发灾难。玩家将扮演保护伞安保人员(USS),旨在重夺病毒样本并摧毁所有保护伞公司在浣熊市的证据。这个是一个上佳的剧本,游戏本可以创造一个极端的打坏人故事,并且交叉涉及系列一些知名事件。可惜的是,本拥有成为好游戏的潜力却被奇怪的选择和糟糕的执行效果所毁灭。
团队队员和敌人的AI实在让人不敢恭维。虽然游戏推荐和朋友一起进行游戏,但是笔者仍然对电脑队友的表现感到哭笑不得。你不仅无法控制他们的行动,而且他们的行动都让人无法理解,简直愚蠢到极点。从猛冲到你所清空的房间到踏入明显的陷阱,他们一直在展示下电脑AI的下限,这些电脑队友不但不能给你人任何援助辅助,还给你拖后腿,所以即使看到他们垂危你都要考虑到底有没有必要救活他们。对于一款以团队为基础的射击游戏,这实在无法让人接受。
而敌人的AI也好不到哪里去。游戏中令人无语的Hunter一次又一次出现在你面前,做各种无意义的动作,然后又莫名奇怪地消失。当你需要追杀他,甚至还需要央求他攻击你,这当中是不是出了什么岔子?另外愚蠢的丧尸看起来似乎至少还能理解,但是他们也没有任何意义。
而这些还不够,游戏的瞄准非常让人蛋疼,简直如盲狙一般。此外,敌人的攻击伤害也是随机的。有时候你即使向丧尸猛射它也不会倒退半步,有时候却几个子弹便了事。而近战攻击更是犀利得有些过分。诚然,对于一款普通的射击游戏来说这还可以接受,但对于《生化危机》系列来说却有些不妥,因为你的小刀往往是最后救命的,或者是缺乏子弹时的求生之道。在《浣熊市行动》中,你仅仅依靠小刀便可横行无阻,这无疑让系列有些难堪。
游戏还实现了自动掩护的效果,当你贴近墙的时候会自动进入掩护状态。可这种设定有时候实在太智能了,当你想捡起墙边的药草到时候,却被紧紧地贴在墙上。事实上这种设定完全让人沮丧,同时还几乎起不到任何作用。在这种本该以战术为主导的射击游戏中,自动掩护系统显得没有任何意义。
所有这一切还不够,《浣熊市行动》还严重缺失本有的氛围,这对于系列恰作品来说完全无法接受。总的来说是丢失,游戏的音乐音效没有抓住系列的精髓,也没有创造出任何紧张感。唯一让人满意的大概只有画面和角色造型,但是即便如此,这些东西在现今的游戏里面也不那么出彩。故事没有深窥到保护伞的行动,而故事的流程更是十分无趣和乏味的。虽然《生化危机》的剧情是以其老套的情节出名,但是至少其他系列游戏还有点意思,而且那些游戏也拥有一些令人难忘的角色。
在游戏的英雄多人模式中,玩家可以选择扮演Leon,Hunk,Jill和其他经典角色,相比之下故事主线显得乏味无趣,没有任何故事性可言。《生化危机》系列保护伞背后的秘密总是想让人颇感好奇。而这些剧情冲突和深度等等在《浣熊市行动》中却完全没有,这实在是耻辱。这种薄如纸一般的故事也很难让人提起兴趣。
《浣熊市行动》的多人模式也并不尽人意,和单人游戏存在一样蛋疼的问题,糟糕的AI,氛围的缺失,令人郁闷的互动环境。唯一的区别是你和朋友一切感受这些蛋疼的设定,并将向你保证这一切将会很快结束。
此外,在主线剧情中的合作模式,《浣熊市行动》拥有四种多人模式,其中最多可支持8人同时游戏。“英雄模式”是一个4V4的团队比赛,游戏中你可以选择系列的经典角色(Leon,Claire,Ada等等);另外的“生化危机”模式本质上则是一个夺旗模式,你只需夺得丢失的G病毒。“幸存者模式”是玩家控制幸存着和电脑敌人对抗,直至援救直升机抵达。“团队攻击”则是团队死亡战,如果你和你的队友击杀分数比对方高,那么你赢。如果游戏可设置的选项足够丰富,那么游戏的多人模式还尚可接受,但是像《浣熊市行动》其他的部分一样,低下的游戏性,糟糕的关卡设定和紧张感的缺失让游戏显得一文不值。
总评:
考虑到《浣熊市行动》所拥有的潜力,真正实现的内容只有那么丁点是实在让人失望。如果不是游戏中多次提到William Birkin或者捡起药草的经典声效,还真无法意识到这是一款《生化危机》游戏。糟糕的AI,乏善可陈的环境和完全气氛的缺失毁掉了这款让人寄予厚望的外传作品。《浣熊市行动》比另一款可怜的《海豹突击队》好上那么一点点,但是却丢尽了《生化危机》系列的颜面。
初步体验2.0分:《生化危机:浣熊市行动》的整体剧情孱弱而崩坏,人物缺乏个性。设定没有吸引力,也缺少应有的气氛。
画面表现6.0分:图像看起来不错,英雄模式中我们所熟悉的生化危机角色的人物建模非常精美。但这无济于事,因为实在没什么意思。
音效表现4.0分:音乐完全不着调,为人熟知的生化危机音效本身蛮酷的,但怎么听都和这失败的外传作品不搭。
游戏性3.5分:难以忍受的糟糕AI,设定不均衡的敌人以及抽风不断的瞄准系统等毁掉了游戏“看上去很美”的概念。
耐玩性4.0分:四人模式使简短的流程有所扩充,但游戏性实在太差,能不玩的话千万别勉强。
总分4.0分:糟糕
作者: kirassss 时间: 2012-4-12 12:34 PM
《生化危机:浣熊市行动》特典版开箱及介绍
作者:beegees10
已经换封面了!想要很久的雨伞也到了.我快哭了QWQ!!
这是我目前的恶灵游戏数:3 [碰巧今天还买了忍外3....真巧...]
大众情人吉尔将现身《生化危机:浣熊市行动》
CAPCOM近日宣布《生化危机:浣熊市行动》的游戏首款DLC将为免费,而DLC的内容则是增加了一个有关3代主角吉尔·瓦伦蒂安的新任务。该DLC预计于4月10日开放下载。
游戏既然是在浣熊市发生的故事,怎能只有里昂和克莱尔出现呢,3代主角大众情人吉尔绝对不能错过,本DLC讲述吉尔在浣熊市不为人知的故事,而新任务将和系列的故事有所重叠。
《生化危机:浣熊市行动》将于2012年3月20日发售,对应PS3和XBOX360平台,而PC版预计于5月18日发售。
作者: kirassss 时间: 2012-4-12 06:22 PM
《生化危机:浣熊市行动》发售预告片及演示
《生化危机:浣熊市行动》发售在即,Capcom放出了最新的发售预告片,其中出现了咱们的老朋友迷之女郎艾达王。和在2代中霸气十足的暴君也重现了他的经典桥段。
另外,VG247放出了一段由他们录制的《生化危机:浣熊市行动》演示视频,其中出现了安布雷拉的特种兵HUNK。
[youtube]oZyoK82AUUc[/youtube]
试玩影视:
[youtube]XYTD2gTYiSs[/youtube]
《生化危机:浣熊市行动》玩家必知的十件事
《生化危机:浣熊市行动》发售在即(3月20号Xbox/PS3版发售,PC版5月份发售),近日,GameInformer网站为我们带来了关于Capcom和SlantSix合作的这款第三人称游戏你最需要了解的十件事情,看看还有哪些是你所不知道的惊喜。
1、成为“死神HUNK”
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想要成为雨伞公司的头牌杀手么?你的机会来了,这次死神Hunk将成为可玩角色,站在他的角度,整个《生化危机》世界会变成一个怎样的世界呢?
2、不一样的第三人称游戏
《生化危机》系列变身第三人称游戏很久,但这次的游戏会让你很有新鲜感,游戏速度更快,战斗中的每一秒都必须聚精会神,《浣熊市行动》将是系列历史上动作元素最丰富的一部。
3、与人类对抗
除了遭遇感染,在战场上你甚至可能要与人类军队对抗。无论是在多人模式还是在线游戏中,你将同时面对僵尸、变异的怪物和持枪的人类军队。感觉怎么样?试试就知道了。
4、自动隐蔽
和该系列此前的游戏不同,《浣熊市行动》将允许玩家在任何情况下即时隐蔽,无论是破旧的汽车、半人高的箱子还是街头每个角落都将成为你的藏身之所,但是可得小心,僵尸们很容易闻着味道悄悄地向你靠近。
5、在线多人模式
玩家可以在线玩4v4的多人模式,在你在团队战斗模式中受伤后,僵尸会被你吸引而来,这很有趣,而英雄模式中玩家可以选择扮演他们最爱的角色:Leon
Jill或Hunk,然后互相对抗。
6、经验值有购买力
无论是在四人合作还是对抗模式中,每当结束一场战斗你都会得到经验值,这些经验值可以买新的技能和武器,把你的角色改造成你想要的样子。想要一把巨型机关枪?要让你的角色有隐形能力?全都没问题。
7、不同职业不同技能
突击兵、侦查兵、医疗兵、监视兵、战地科学家和破坏手,不同的职业有不同的技能,主动或被动的随着你的经验值增加不断解锁。
8、重塑《生化危机》剧情
在《浣熊市行动》游戏中的街道上,玩家很可能会碰到任何一个曾经在1、2两部中出现的角色,但你的任务是消灭浣熊市中所有被感染的生物,Leon、Claire、Nikolai这些熟悉的人物会不会也感染了病毒呢?排除这种可能性就是你要做的事了。
9、成群结队的怪物
与前作细窄的廊道不同,本作中的战斗多发生在宽阔的街头,意识到会发生什么了吗?没错,从前最多两三头一起行动的怪兽这次将成群结队的冲向你进行攻击,老熟人(?)相见分外眼红,祝你杀的愉快~
10、愉快的浣熊市N日游
这次你有机会好好逛逛浣熊市的街道了,在Leon和Claire到达前赶紧去著名的警察局看看,在医院爆炸前先去留个纪念,当然,病毒实验室是必须要参观的景点了。
《生化危机:浣熊市行动》将于2012年3月20日发售,对应PS3和XBOX360平台,而PC版预计于5月18日发售。
作者: kirassss 时间: 2012-4-12 06:39 PM
《生化危机:浣熊市行动》首款DLC将增加吉尔
即将发售的《生化危机:浣熊市行动》将要有免费DLC提供,CAPCOM近日宣布了游戏首款DLC将为免费DLC,而DLC的内容则是增加了一个有关3代主角吉尔·瓦伦蒂安的新任务。该DLC预计于4月10日开放下载。
游戏既然是在浣熊市发生的故事,怎能只有里昂和克莱尔出现呢,3代主角大众情人吉尔绝对不能错过,本DLC讲述吉尔在浣熊市不为人知的故事,而新任务将和系列的故事有所重叠。《生化危机:浣熊市行动》将于2012年3月20日发售,对应PS3和XBOX360平台,而PC版预计于5月18日发售。
《生化危机:浣熊市行动》多部宣传片公布!
这组宣传片中包含“经典包”、“精英包”、“强力包”和“叛逆包”。每个都含有两把不同的枪械,而且均来自不同销售渠道。想要集齐几乎是不可能的事,除非你够有钱,而且够蛋疼……
另外,外媒还放出了一段《浣熊市行动》的预告片,虽然与之前的“三方混战”预告片大体相同,但是也有一些新内容:
[youtube]5EKvPrSTPDo[/youtube]
经典包(Classic Pack)来自「GameTSUTAYA」、「古本市場」ゲーム取り扱い店预售:
[youtube]4pV0haE6SkM[/youtube]
精英包(Elite Pack)来自「Amazon.co.jp」、
「ビックカメラ/ソフマップ」、「イーカプコン」预售:
[youtube]lfVxcwoipMM[/youtube]
强力包(Power Pack)来自「ヤマダ電機」预售:
[youtube]gIDHt4jlSgc[/youtube]
叛逆包(Renegade Pack)来自「ゲオ」ゲーム取り扱い店预售:
[youtube]Y2wp2k-7vzU[/youtube]
赶紧吧 商家豪礼促销《生化危机:浣熊市行动》
Best Buy,Gamestop,Amazon等各大欧美电商都对预订游戏提供了一定的优惠。这三家预定都会赠送U.S.服装包,其中包括Vector,Lupo,Spectre,Four Eyes和Beltway的备用服装。另外Best Buy也提供了精英武器包,其中包含了穿孔器和作战SMG。Gamestop则提供了强力武器包,其中包括了反设备步枪和散弹枪。听起来这些服装包和武器包都可以给我们带来许多乐趣。不过真心希望能有更多实惠的赠品。像此前的《黑色洛城》和《蝙蝠侠:阿甘之城》都有丰富的预订赠品,让人感到目不暇接,很难做出选择。
而这些服装和武器包,相信随后会以DLC推出。Capcom官方商店的预订优惠最为实惠。预订可获得“Welcome to Raccoon City”的纪念牌,这款官方纪念牌由18X10英寸金属制成,而且全世界限量1000块。这个纪念牌对于那些狂热的收藏家来说有一定的纪念价值。有兴趣的玩家可得抓紧时间。
《生化危机:浣熊市行动》复仇女神模式公布
在这一模式中,安布雷拉的USS小队与美国特种部队将利用复仇女神追踪者展开殊死搏斗。其中一方可以控制追踪者屠杀敌人,而另一方的人物则是想方设法夺取控制权。想想吧,玩家第一次控制可怕的追踪者啊!
复仇女神模式将会于游戏本体发售当天开卖,售价为320微软点。
[youtube]SM_ioG4preY[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-4-12 06:53 PM
《生化危机:浣熊市行动》将上市 现场演示欣赏
[youtube]1hUVFHpvPqM[/youtube]
《生化危机:浣熊市行动》主角残忍暴虐僵尸
发行商Capcom宣布,《生化危机:浣熊市行动》的PC版将于5月18日登陆英国。这个时间比PS3版和Xbox 360版的3月23日几乎迟了2个月时间。
Capcom没有解释为何要迟2个月才发布PC版,但它提到游戏将包含NVIDIA 3D Vision支持。
[youtube]PdkAwpuRDbQ[/youtube]
另外,Capcom今日携一支超拽的暴虐僵尸预告片也宣布了《生化危机:浣熊市行动》的PC版发售日:这支预告片展现了游戏里,你能对僵尸进行的众多有如性虐般的虐杀方法。例如朝他们嘴里埋雷,火烧僵尸,爆头还有……踢裆……突然觉得僵尸好可怜。
《浣熊市行动》是《生化危机》系列的外传游戏,它把生化系列的恐怖生存风格转向合作类射击游戏,时间线安排在《生化危机2》期间。本作还有一个“英雄模式”,玩家可以扮演熟悉的里昂、吉尔和汉克等角色。
《生化危机:浣熊市行动》电视广告如此霸气
虽然被国外玩家嘲笑为“除了几辆烧着的车完全没新东西”,但是我们依旧期待着《生化危机:浣熊市行动》的来临。既然Capcom能把广告拍的如此霸气,游戏能不能也这么霸气呢?
[youtube]5m_AbqtcDPY[/youtube]
《生化危机:浣熊市行动》144分钟多人演示欣赏
[youtube]bz1qwz2Qhrk[/youtube]
《生化危机:浣熊市行动》将在2012年3月20日登陆Xbox360和PS3平台,PC版随后发售,详细日期暂未公布。
作者: kirassss 时间: 2012-4-12 07:04 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-4-12 07:08 PM 编辑
《生化危机:浣熊市行动》新影像 多人模式演示
继官方公布了《生化危机:浣熊市行动》的最新多人模式宣传片后,本作四种不同多人模式的实际演示影像也已经由放出,将游戏特点完全表现了出来,请玩家们欣赏。本作将于2012年3月20日登陆北美地区,3月23日登陆英国地区,对应平台为PS3和XBOX 360。
[youtube]hJdRi5HcEC0[/youtube]
生存模式
[youtube]j0D2AnaCkg8[/youtube]
生化危机模式
[youtube]vG0BJyCZiVQ[/youtube]
Team Attack
[youtube]77XhSz3ayF0[/youtube]
Heroes 模式
《生化危机:浣熊市行动》与正统作品之间的联系
本作中得以保留的有玩家们最爱的东西——绿草药,最痛恨的怪物——复仇者和舔食者,各种丧尸杂兵当然也不能少,被感染的警察、半裸的站街女、红色的高速丧尸等等都将出现。
另外,小队里的战地科学家角色还能够控制这种红色丧尸,让其为玩家作战。
当然了,经典的喷子爆头式玩法当然也得以保留了。
《生化危机:浣熊市行动》仓库场景试玩视频演示
《生化危机:浣熊市行动》是一款主打团队合作的第三人称射击游戏。在这里,玩家将见到前两部经典游戏中来自“保护伞服务公司”的故事场景。在本作中,存在着所谓的“三角冲突”,即美国特种部队,USS部队和Umbrella公司的生化兵器。所以玩家们不仅要消灭僵尸,同时也要对付来自第三方的敌人。下面是该作中一个仓库场景的试玩视频。
[youtube]4fatrlrQ-X8[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-4-12 07:16 PM
《生化危机:浣熊市行动》日版及限量版内容公布
今天Capcom官方确认了《生化危机:浣熊市行动》的日本发售日期。与被广泛报道的说法一样,本作在日本发售时将把名字从“Resident Evil”改为“Biohazard”。日期则定为4月26日,价格为6900日元,评级为D CERO级。
与标准版一通发售的还有e-Capcom官方网站专属限量版,其中除了游戏本体之外还有40页的《浣熊市行动》导航手册,一张内涵预告片的浣熊市秘密行动报告DVD,一套隐秘行动主题的IC卡包和卡套,一个原版包装盒。
火爆对战!《生化危机:浣熊市行动》人物预告片
日前Capcom放出了《生化危机:浣熊市行动》的最新预告片,向玩家介绍了行动双方安布雷拉安全服务小队和美国政府特种部队的几名成员的名字和职业定位。
之前我们曾多次报道过,本作是《生化危机》系列寻求转型的敲门砖,不知道这部作品能否取得良好的效果呢?另外,我想,既然游戏中就是两个部队和僵尸之间的3方混战,那为什么不能让玩家控制高级丧尸呢?这样应该更加有趣吧?
安布雷拉安全服务小队(Umbrella Security Service):
Lupo:突击兵
Vector:侦查兵
Bertha:医疗兵
Spectre:监视兵
Four eyes:战地科学家
Beltway:破坏手
美国政府特种部队(U.S. Government Spec Ops):
DEE-AY:突击兵
Willow:侦察兵
Harley:医疗兵
Party girl:监视兵
Shona:战地科学家
Tweed:破坏手
[youtube]N-kFHw_UREU[/youtube]
《生化危机:浣熊市行动》前瞻 新加入RPG要素
炒冷饭的游戏续集一直饱受争议。因为游戏可能会因此变得让人厌烦,以及让经典的系列丢失了创新的动力,同时浪费我们的精力。《生化危机4》几乎完全颠覆了原来的系列,而《生化危机5》则在此基础上把游戏推向动作游戏的层面。这让很多玩家开始怀疑这个系列可能就此定型,从此只是换换主角而已。那Capcom是如何回应这些忧虑的呢?他们把系列的下一作直接交给Slant Six Games开发。虽然《生化危机:浣熊市行动》并不是系列正传,但却是系列的全新作品。
这款游戏的时间将设定在《生化危机2》和3之间。游戏将重返浣熊市,老玩家们可以在当中发现许多熟悉的面孔,Leon Kennedy,Claire Redfield,Hunk和Nemesis都会登场,而这只是一小批登场角色。
那么这款游戏将和前作有何不同呢?虽然游戏背景设定在浣熊市,但旧时的渲染画面和固定镜头当然不会出现。对于《浣熊市行动》的最佳描述是:游戏介于Valve的《求生之路》和《生化危机3》的佣兵模式。游戏不再是单一的主角,而是游戏过程中会有许多角色可玩。如果玩家扮演的是保护伞安全公司成员(USS),你的任务是如何掩盖丧尸爆发的一切危机。这意味着你必须摧毁任何对保护伞不利的证据,甚至包括那些幸存者。
系列最显著的变化则是把重心放到多人模式上。除了4人合作的战役模式,游戏还有其他的多人游戏模式。多人游戏中你可以扮演USS或者US特别行动队。不同队伍间的不同角色将拥有自己的技能和不同的游戏风格。特定技能的种类分别有枪械,治愈和消除感染等方面。最后一个技能有特殊功用,游戏中当你的生命值低下时,你会发现自己将变成丧尸并开始攻击自己的队友,而消除感染就能在此时发挥重大作用。
目前已公布的多人游戏模式总共有3个。标准团队死亡模式无需作过多的解释,模式中需要队伍互相厮杀,同时也要顾虑到周围的NPC敌人。生化危机模式则是运送病毒样品回基地的模式,同时还须避开城市中的敌人。最后,生存模式是分秒必争的模式,尝试在大批敌人的攻击下生存,直至直升机救驾。
《浣熊市行动》还在游戏中加入了一些RPG要素,这是系列的第一次。玩家可以获取经验和技能。然后以这些经验点可以升级新能力和新技能,以定型你的游戏风格。这对《生化危机》来说是首度引进这些要素,到底将会游戏产生如何的影响让我们拭目以待。
《生化危机:浣熊市行动》将于3月20日登陆PC,Xbox360和PS3平台。
《生化危机:浣熊市行动》20分钟超长游戏演示
在这座全球玩家都非常熟悉的恐怖小城中,玩家所使用的角色是Umbrella狼群小组的一名成员,剩下3人则可由AI或通过联网由其他玩家扮演。本作非常注重动作性,打斗非常激烈,但通过之前的视频我们也看到了,玩家可以选择传统一些的游戏方式——躲避敌人。
我们相信本作将会和随后放出的《生化危机6》拥有完全不同的游戏风格,如果您喜欢《生存之旅》系列,那就不能错过本作。
[youtube]TOOD7tRAvgY[/youtube]
[youtube]biRA13_pZMw[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-4-15 07:47 AM
《生化危机:浣熊市行动》成就透露大量DLC
游戏中新出现的20个额外成就向我们揭露卡普空的DLC阴谋。游戏还未发售,DLC就已经制作完成了。第一个DLC提供了一系列关于Spec Ops的任务。
从新增加的20个成就来看,游戏上市后会追加不少DLC内容。下面就是这20个新成就的具体信息。
1.Secret Trophy一直玩下去就会解锁这个成就。
2.Rocket Socket—用火箭筒干掉5个敌人。
3.Happy Trails—完成任务By the Trail of Our Dead
4.Hot Pants—完成任务I Now Know Why You Cry
5.Oh Yeah!!!—完成任务Nothing is as it Seems
6.Boom Worse the Bite—引爆13只自爆狗。
7.Ticket to the Gun Show—用C4炸开Foundry的门。
8.Ladies Night—使用3名女性角色完成扩展任务。
9.Who needs Guns?—不用枪完成扩展任务。
10.Bigger They Are—完成任务Longest Yard。
11.Leave no Dead Man Behind—在撤退前杀光公园里所有的僵尸。
12.Birth of an Abomination—完成任务Root of All Evil。
13.Tyranical—干掉5只Tyrant。
14.Burning Inside—使用Crucible在对战模式杀掉任何一个玩家。
15.Delivery Specialist—在Dispatch Biohazard模式下,成功递送5份病毒样本。
16.Turrets Syndrome—放倒或者干掉5只Turret。
17.Boys Club—使用3名男性角色完成扩展任务。
18.Supernaut—干掉3只超级Tyrant.
19.Divided We Fall—完成扩展任务,小组无人死亡或感染病毒。
20.Derailed—完成任务The Place We Are Meant to Die。
《生化危机:浣熊市行动》多段演示及PC版封面
看过这些视频之后,相信很多读者都会和我一样觉得本作完全有能力超越L4D2成为大家搞基、打僵尸、对战的最佳选择!让我们共同期待吧!
另外,PC版《生化危机:浣熊市行动》的封面也已经放出,虽然和主机版的没什么区别……
[youtube]V0rEq2bF3yw[/youtube]
[youtube]973E1HHK_sQ[/youtube]
[youtube]K0n71GNceXI[/youtube]
[youtube]tyaFAllijNA[/youtube]
[youtube]9-0u8fCUQxA[/youtube]
[youtube]XnHKkp5YRt0[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-4-15 07:52 AM
《生化危机:浣熊市行动》游戏预告片放出
将有两种武器,似乎是指如现在预定则可得到的限量版武器。一把自动手枪,一把霰弹枪,有没有足够的新引力让玩家现在预购呢?这个问题还得问玩家自己了。
预告片欣赏:
[youtube]-yhZ9Dp-0po[/youtube]
《生化危机:浣熊市行动》多人模式玩法公布
多人模式玩法包括“团队对抗”,“生化模式”,“生存模式”和“英雄模式”,英雄模式此前已有详细报道。
“团队对抗”将聚集竞技,乱战里分数最多的获胜。“生化模式”为护送G病毒至基地的任务战。“生存模式”与“L4D”很像,乱战里战斗到直升机前来救援。
《生化危机:浣熊市行动》众多多人玩法,“海豹”的开发商Slant Six Games还是诚意很棒的,当然尤以操作系列众多经典角色的“英雄模式”最棒。
[youtube]1B--_y6PhT0[/youtube]
另外,支持4VS4的“团队对抗”模式,除了游戏主线的USS的主角角色,还包括一批美国特种部队的正义角色。
DeeAy
Harley
PartyGirl
Shona
Tweed
Willow
作者: kirassss 时间: 2012-4-15 08:02 AM
《生化危机:浣熊市行动》8位英雄设定图欣赏/《生化危机:浣熊市行动》公布英雄模式新影像
《生化危机:浣熊市行动》近日放出了最新的模式宣传片,这次介绍的模式叫英雄模式(Heroes Mode)。本模式类似于之前5代的对战模式,但是可以边移动便射击的本作则将对战的爽快程度提升到新的高度。
本次视频介绍了该模式中可以使用的人物,分为两派,一边成员分别是2代和3代的两对男女主角——里昂、克莱尔、卡洛斯和吉尔,另一边则由安布雷拉公司U.S.S.的成员——汉克和沃尔夫、UBCS的尼古拉和大家所熟知的艾达·王4人组成。玩家可以4人组队在地图中乱战,最终生存下来的一队获得胜利,而在这个过程中玩家则需要不择手段运用自己的装备和能力,杀出一条血路。
[youtube]M_ZFdWxyTUM[/youtube]
人物情报:
英雄模式 8人对战
浣熊市英雄队:Leon, Claire, Carlos, Jil:
保护伞英雄队:Nicholai, Ada Wang, Lone Wolf, Hunk:
官网情报:
《生化危机:浣熊市行动》被ESRB定为M级游戏
著名评级机构Entertainment Software Rating Board(ESRB)日前公布了Capcom的新作《生化危机:浣熊市行动》的评级结果。毫无悬念的,M,即“适合十七岁以上的玩家,比“少年”类产品包含有更多的暴力内容或语言”。
评级中指出,游戏内含有常规枪械、爆炸和故意伤害。并且进一步指出“某些场景中有内脏出现”。而且提到“玩家能选择除了割喉之外多种杀死敌人的方式,例如将手雷塞进僵尸的嘴中等”。
不过这些显然都是废话……《生化危机》要是没有了虐杀僵尸的元素,那就成《植物大战僵尸》了。
《生化危机:浣熊市行动》将在2012年3月20日登陆北美的Xbox360和PS3平台。PC版随后发售,发售日暂未公布。
《生化危机:浣熊市行动》18分钟游戏演示公布
Capcom今日公布了《生化危机:浣熊市行动》一段18分钟游戏演示,展示了团队射击元素,有点《战争机器》和《质量效应》的味道,恐怖游戏变成动作射击游戏,感觉慢慢偏离了生化危机应有的核心。该作主机版将于2012年3月23日登录欧洲,PC版则会稍迟。
《生化危机:浣熊市行动》演示欣赏:
[youtube]xUoY24UdEeU[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-4-15 08:04 AM
《生化危机:浣熊市行动》不为人知的幕后故事
《生化危机:浣熊市行动》的制作人川田将央日前阐述了这款《生化危机》系列新篇章如何在大量的僵尸游戏作品里脱颖。
《生化危机:浣熊市行动》是一款由加拿大开发商Slant Six正在制作的小队合作的系列扩展作品。
“当下市场有相当多的射击游戏,”川田将央说道。“同时也很多僵尸题材的作品。但这款游戏区别其他的作品的威胁正是来自其本是属3A级系列的作品。”
浣熊市将聚集玩家与特种部队,僵尸和生化有机兵器共同的较量。“基本上,这款游戏充斥着大量的僵尸和生物,但他们都不是主要的威胁。更多的威胁来自鲜为人知的幕后故事。”川田将央补充道。
“你不是正面与他们的进行战斗。更多的情况是,你需要试图找出利用他们的最佳方法来完成你的任务。这些正是我们此前从未做过的东西,它将完全与游戏机制和玩法相匹配。”
《浣熊市行动》克莱尔确认回归 里昂你也杀不死
日前,OXM杂志对Slant Six进行了采访,创意指导Adam Boyd为我们回答了很多问题关于《生化危机:浣熊市行动(Resident Evil:Operation Raccoon City)》的细节问题,克莱尔将再次出现,并且你不会杀死里昂!
采访细节:
“《生化危机:浣熊市行动》中穿插了《生化危机2》中的某些事件,并造成影响,但不会影响整个故事线。”
“我们开发这个游戏最初的想法就是让《生化危机》15周年系列中的人物更丰富,而不仅仅局限于那几个玩家们非常熟悉的名人。”Boyd解释在一次前瞻中说到的事。
“所以关键就是让这些新人物更有恐怖的感觉,充满了世界末日的危机感,因为他们的任务让他们不可避免地会遇到第一次僵尸爆发时出现的英雄和坏蛋,我们希望能让玩家在他们身上找到一种归属感,从而让他们的存在更符合这部系列的一贯风格,觉得非常自然。”
在这部新游戏中,玩家扮演一位保护伞公司特勤队的队长,任务就是消灭任何浣熊市僵尸爆发的目击者。而黑名单的其中一人就是里昂·肯尼迪,生化危机2和4中的重要人物。
“我们并没有改变整个游戏的故事线。”Boyd强调。
“我们把游戏中的故事都融和起来,玩家通过了解幕后的故事来让整个游戏更充实饱满。我们已经知道里昂在游戏中的故事了,那么这时候克莱尔又在做些什么呢?这就是我们正在做的事。”
“但我们没有尝试改变任何角色。我们想要的效果就是当玩家来到一个场景的时候会情不自禁地感叹‘啊!里昂曾经来过这里,幺西!’。”
“所做的一起都是对故事的补充,而且会有一些内幕事件,包括一些你之前根本不知道的秘密,但我再一次强调,我们不会改变整个生化危机系列的进程。”
“Capcom已经发布了多个版本的《生化危机》,我们只是从另一个角度来重新体验危机的感觉。”
对不起了,《生化危机:浣熊市行动》游戏不会叫玩家失望,但是也不会让你干掉里昂了。
看到这是不是有点失望,放心开发商的游戏还是值得期待的,只要他够“生化危机”!
《生化危机:浣熊市行动》出血感染系统介绍
在《生化危机:浣熊市行动》中里昂与克莱尔将为作为关键人物出场,所以有可能玩家不能使用这2位角色。
新系统:出血与感染
出血后将招惹大批的丧尸,丧尸的饥饿感将会对你进行猛烈攻击。同时还可利用丧尸当人盾。U.S.S、SPEC OPS和丧失等生物的战斗将白热化。
被咬伤后或者感染后,该人物将会像电影一样慢慢的糜烂,最终转变为袭击同步的丧尸。
U.S.S徽章:
作者: kirassss 时间: 2012-4-15 08:08 AM
谁是英雄?《生化危机:浣熊市行动》前瞻
相信各位玩家们就算没有玩过,也听过大名鼎鼎的射击游戏Biohazard《生化危机》吧!(欧美地区名称为Resident Evil《生化危机》)前阵子发售的Biohazard Revival Selection《生化危机:复活之选》是不是让玩家意犹未尽呢?
《生化危机:浣熊市行动》是CAPCOM与Slant Six Games合作研发的《生化危机》系列最新作,是一款主打团队合作的第三人称射击游戏。在这里,玩家将见到前两部经典游戏中来自“保护伞服务公司”的故事场景,将带领玩家回到Biohazard 2《生化危机2》及Biohazard 3《生化危机3》的时间线上。。在本作中,存在着所谓的“三角冲突”,即美国特种部队,USS部队和Umbrella公司的生化兵器。所以玩家们不仅要消灭僵尸,同时也要对付来自第三方的敌人。
1998年9月美国中西部的“浣熊市”(Raccoon City)的居民因为感染“雨伞公司”(Umbrella)研发的生化武器“T病毒”而僵尸化,整个城市陷入死城的状态。
雨伞公司决定调查浣熊市后将浣熊市从地图上消灭,所以派出了特殊部队“U.S.S.”,要前往地下研究所回收足以动摇世界的“那个”东西。但同时,美军的机密部队“SPEC OPS”为了要扣押雨伞公司的证据,并且为了确保知晓事件真相的关系人的生命安全,也前往了浣熊市,双方之间的战斗,就此展开。
既然是《生化危机2》及《生化危机3》的时间点上,那么,那些事件的关键人物当然也不会缺席了!“里昂”(Leon S. Kennedy)、“克莱儿”(Claire Redfield)、“尼可莱”(Nicholai Ginovaef)、“汉克”(HUNK)都会在作品中登场。两大势力的冲突下,这些关键人物又会扮演什么角色呢?当然别忘了,在《生化危机》中除了僵尸之外的恐怖生物,还有“暴君”(Tyrant)、“利卡”(Licker)、“猎人”(Hunter)、“G”、“僵尸犬”(Zombie Dog)等让玩家不愿再面对的生物们等著大家。
【反派队伍】
在本作里面,最大的特色就是多出了许多不同以往的全新设定,比方说玩家终于可以“行进间射击”啦!而且除了“行进间射击”之外,近距离战斗时的“CQC”(Close Quarter Combat)也扮演很重要的角色,除了单纯击倒对手,还可以把僵尸当作盾牌来挟持。此外,也要活用僵尸嗜血的习性,来营造自己有利的局面来攻击敌对势力。万一不幸被僵尸攻击感染了T病毒,视觉及听觉也会受到影响,赶快寻找解药吧!
本作也具备多人连线的模式,以浣熊市为舞台,在Xbox LIVE上扮演“U.S.S.”及“SPEC OPS”对战。或是有全新的“英雄模式”(Heroes Mode),让最多八名玩家在线上展开对战,只要先把对手的“英雄”们消灭就可以获得胜利。
“SPEC OPS”侧的英雄角色:
“U.S.S.”侧的英雄角色:
作者: arigato123 时间: 2012-4-16 10:43 AM
感觉有点失望。。。。
作者: skywalkers 时间: 2012-4-16 09:02 PM
resident evil 系列里最不好玩的--
作者: skywalkers 时间: 2012-4-16 09:02 PM
又闷又不刺激==
作者: kirassss 时间: 2012-4-17 06:26 PM
回复 16# arigato123
为何感到失望?
作者: kirassss 时间: 2012-4-17 06:27 PM
回复 17# skywalkers
不好玩是因为公司代理的关系?
作者: arigato123 时间: 2012-4-18 12:37 AM
回复 arigato123
为何感到失望?
kirassss 发表于 2012-4-17 06:26 PM
负面评语太多,还没开始玩就有一点显掉了
作者: kirassss 时间: 2012-4-18 06:11 AM
回复 21# arigato123
负面评语只是在机体上。pc平台还没得到负面评语。
作者: kirassss 时间: 2012-4-27 07:14 AM
惊悚战栗!《浣熊市行动》史上最佳真人短片
《生化危机》系列始终是大家非常喜欢的电影、小说题材,无论是西方人还是东方人,大家都有这种情结。
国外视频网站GT出品,由Blue Goggles制作的《解码(De-Pixelated)》堪称小编近年来看过的最佳《生化危机》视频之一(当然了,除了专业电影……)
相信玩家们都熟悉,视频中出现的女郎就是那个经受过良好训练的法国特种部队队员,Kerena "Lupo" Lesproux。她精通各种武器。被金钱所诱惑,加入了umbrella并领导着狼群战术小队。她在战场上丰富的知识深得她的队员们的信赖。她照顾着自己的队员,就像一个狼的首领带领着她的狼的战士一般,这也使得队员们约定俗成的叫她“Wolf Mother"。
《解码(De-Pixelated)》的故事发生在浣熊市,剧情我就不在此剧透了,大家自行欣赏吧!另外,好消息是,《解码(De-Pixelated)》这一系列高质量视频将继续更新,每一次选择一个不同的游戏话题。
精彩视频:
[youtube]5ufB9LDfYc8[/youtube]
幕后视频:
[youtube]HJ3zHQCCttg[/youtube]
作者: jimson87 时间: 2012-5-2 11:27 AM
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 死神L 时间: 2012-5-7 11:36 PM
什么,有些网站开始提供下载了..请大家支持正版
作者: 死神L 时间: 2012-5-9 01:06 AM
好玩!!! 配置也不需要很高, 我开中等的画面
作者: kirassss 时间: 2012-5-9 06:32 AM
回复 26# 死神L
配置需要很好。所以要求蛮高的。你能中等设定吗?我的不能
作者: 死神L 时间: 2012-5-10 04:23 AM
回复 死神L
配置需要很好。所以要求蛮高的。你能中等设定吗?我的不能
kirassss 发表于 2012-5-9 06:32 AM
能啊。。可是很多很多zombie 一来的话瞬间秒杀我的电脑
最低就不会。。几多都不是问题==
作者: kirassss 时间: 2012-5-10 06:20 AM
回复 28# 死神L
你是说Anti-Aliasing,Shadow,Texture Detail和V-synx这4样吗?我还以为有Advande Setting可以自动帮我们设定。
我调了全部low几乎没什么改变。所以我玩到很慢。
作者: abbysew 时间: 2012-5-13 09:14 PM
hallo
我就是在找你
要怎么安装进去电脑
他现在是说
The procedure entry point
??1_NonReetrantPPLLockHolder@details@Concurrency@@QAE@XZ
could not be located in the dynamic link library MSVCR100.dll.
这个什么意思啊?????
作者: kirassss 时间: 2012-5-14 06:15 AM
回复 30# abbysew
你这个问题我没有看过。所以不会解决。很抱歉。
作者: abbysew 时间: 2012-5-14 03:13 PM
回复 31# kirassss
是这样的
我把游戏save进去了之后
我开始启动的时候他就说要上网
然后又说什么星期四早上8点才可以玩
然后我就去disk 2那里的crack把里面的资料copy出来
然后paste到电脑的游戏资料里面
再开他就说我少了几个dll,我就上网downlaod放进去结果就这样了
是不是真的要等到星期四早上8点才能玩啊= =还是不应该把crack里面的东西copy出来???
作者: abbysew 时间: 2012-5-14 03:39 PM
回复 31# kirassss
他说我少了MSVCP100.DLL和msvcr100.dll可是我已经downlaod进去还有不知道怎么开
不如你告诉我你怎么安装吧,thanks
作者: kahweng 时间: 2012-5-14 04:08 PM
已經可以下載了?pc版出了嗎? graphic card 要多少才不會lag ?
還有誰可以提供我網?我找不到.... pm我~~~謝謝~
作者: kirassss 时间: 2012-5-14 05:58 PM
回复 33# abbysew
你说什么游戏?
作者: kirassss 时间: 2012-5-14 06:00 PM
回复 34# kahweng
其实PC版还没正式公布的。现在能下载也许已经有人破解PC版了。
至于Graphic和平时的配置一样1 GB GDDR5就够了。CPU最好Quad Core开始。
作者: abbysew 时间: 2012-5-14 06:28 PM
回复 35# kirassss
当然是这个游戏拉
resident evil operation raccoon city
我安装了他说什么星期四早上8点才能玩= =什么鬼啊
作者: kirassss 时间: 2012-5-14 07:00 PM
回复 37# abbysew
不知道哦。我跟着安装然后进入游戏搞定。而且我是下载的。PC版的18号才上市。你那么早买我看应该是骗人的吧。
作者: abbysew 时间: 2012-5-14 07:59 PM
回复 38# kirassss
很多地方已经可以买了啊
555,他就说18号才可以玩叻
也就是过几天
你下载的PC版本怎么又可以玩啊???
我下载肯定很慢T_T
作者: kirassss 时间: 2012-5-14 08:40 PM
回复 39# abbysew
下次买游戏最好跟着正式的日期后买比较好。我每次都是等出版日的一个星期后才去买。因为一些是骗钱(骗钱我的意思是卖BETA/DEMO版)
你问我为什么可以玩,这个问题我很难回答你。要问就去问问中国发达的破解高手。是他们放出来的。
作者: abbysew 时间: 2012-5-14 09:11 PM
回复 40# kirassss
是哦
好玩吗???
我上网有看怎么感觉好像zombie很多这样
一直冲过来= =
没有以往的resident evil来的有感觉
resident evil 6也是要出了叻,有ada wong!!!oh my god不知道有jill吗
作者: kirassss 时间: 2012-5-14 09:12 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-5-14 09:14 PM 编辑
回复 41# abbysew
我觉得还ok。杀人比较多。但看预告片主要是杀Leon。Zombie没有很多。我觉得。
作者: abbysew 时间: 2012-5-14 09:15 PM
回复 42# kirassss
你是说resident evil raccoon city要杀leon还是resident evil 6要杀leon
为什么,他是我的男人叻,为什么要杀掉他T_T好帅啊
jill可以用吗在resident evil 6,要是只是小角色也是闲了= =wasked的儿子好帅希望不要像他爸爸一样讨人厌= =
作者: kirassss 时间: 2012-5-14 09:21 PM
回复 43# abbysew
Racoon City杀Leon。详细不是很清楚。但是Racoon这部好像是第3 Nemesis的中间故事。
还有第6已经确认那位Agent是Ada了吗?看整个预告Jill没有在内。也不要一直说Jill。只是个游戏而已。
作者: abbysew 时间: 2012-5-14 09:26 PM
回复 44# kirassss
我有一个英文超好的朋友说
是ada来的,他看了预告片
oh my god jill是我的偶像T_T就是看预告片没有看到她
resident evil 6还有去到中国叻,呵呵呵
wasked的儿子我不希望是个坏人,希望不是
那个raccoon city会不会很lag啊,像我玩得到resident evil 5不知道能不能玩raccoon city不会lag叻
作者: kirassss 时间: 2012-5-14 09:31 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-5-14 09:34 PM 编辑
回复 45# abbysew
他和RE 5不同。所以勉强会有点慢。不会lag。
Wesker的儿子目前还不知道是否是坏。但是你的朋友可能知道。他只是有他父亲的Virus而已,还好目前他的病毒是良性的。
Ada确实在预告片中是很像,现在Capcom还没确认。但我希望另一位女性。
作者: abbysew 时间: 2012-5-14 09:41 PM
回复 46# kirassss
你帮我这么多当然可以哦
这个是我google找到的resident evil 6 ada wong的造型
这个是中文字幕的预告片哦
[youtube]iht-UwZaGlI[/youtube]
这个是日文的第二个预告
[youtube]MCXPDh_zuNM[/youtube]
你看看下wasked的儿子不是坏人yes!!!
作者: kirassss 时间: 2012-5-14 09:43 PM
回复 47# abbysew
你误会我的意思了啊。
作者: abbysew 时间: 2012-5-14 09:53 PM
回复 48# kirassss
我怎么误会你了叻???
???
还有什么需要我帮你服务的吗???
作者: kirassss 时间: 2012-5-14 09:56 PM
回复 49# abbysew
我说的一切等官方消息。你也不要一下子就确认嘛
我需要你的什么服务?还有下次看好回复者的回复,有一些编制了却回复无相关的回复会很奇怪。还说Alex不是坏人到时我们玩的时候最后失踪什么的。哈哈哈。预告就是给我们期待与惊喜而不是去确认某样东西事件。
作者: abbysew 时间: 2012-5-14 10:10 PM
回复 50# kirassss
哦哦哦
可是他儿子好帅 声音超级sexy
爱死他儿子了,leon和chris好像变老了= =chris和jill结婚了吗???
作者: kirassss 时间: 2012-5-14 10:17 PM
回复 51# abbysew
我真的服了你。你可以没一个回复都能写出同一个词语。我知道他儿子帅啦(希望不要回复同样的 )
Chris我没看出变老啦,但是百科有说到关于一些他的RE 6小资料。高了点,体重中了点。Leon确实明显看到是老了。希望动作还能保持原来的速度咯。(游戏里是我们控制的 )至于Chris和Jill结婚中国和台湾有一堆关于他们两个人的结婚消息。这个你可以自己去他们的网站看看。这个我没什么兴趣。
话说要聊RE 6最好到RE 6的帖子。不然我们越聊越牛头不对马嘴了。(离题了)
作者: abbysew 时间: 2012-5-14 10:29 PM
回复 52# kirassss
对不起嘛,别骂我唠叨嘛T_T
有专门聊resident evil 6的帖子吗???
快把本老娘拉进去,快快快!!!gogogo!!!fasterfasterfaster!!!
作者: kirassss 时间: 2012-5-14 10:49 PM
回复 53# abbysew
有啊。 K'版主开的。我里面负责更新消息资料。我先去睡觉了。还有记得看JBTALKS【电脑游戏介绍】总览~进去点击RE 6的专属贴。
作者: kirassss 时间: 2012-5-14 10:54 PM
回复 53# abbysew
忘了。你不是唠叨啦。只是你太过在乎游戏的角色来指定你喜欢的游戏。感觉你追求没有达到你想要的。所以比较担心你这一点。
作者: kirassss 时间: 2012-5-15 06:34 PM
玩家自白:我对《生化危机:浣熊市行动》的感情
几天前,终于把浣熊市给通了,浣熊市行动不愧为一代神作。单单看刚才那句话,我相信很多人都会感到不爽,但我确实是这么认为,标题上写的可是“感情”二字。要知道,一款游戏玩出感情来可是很不容易的,但是浣熊市就很成功……
首先我要说,对不起老卡,对不起开发组,这款游戏我不打算入正了,真的……其次我要说,希望大家都别入正了,玩联机除外……
游戏是几天前玩完的,关于游戏的种种,在这之前已经有很多人无私奉献了自己的宝贵意见,我在这里仅仅是表达自己的一点看法,也算是对即将玩或者正在玩的玩家的一点点帮助,对不玩的和玩完的就算是一点休闲吧。
无论是现实还是网络,但凡稍微了解我的人都知道,我一直都在低调着,浣熊市是我第一次发了个人感想的游戏,所以它在我眼里怎么可能不是成功的?
游戏我只打了一遍,选择第三难度,也就是困难难度。所以很多地方难免存在不足甚至是一点偏见,还请各位海涵。另外,这都是文本资料,很抱歉我无法在各个关卡给大家截几个图,因为我实在不忍心再通一遍了……
画质:这往往是大家首先接触到的问题
我的电脑也是老爷机了,跑浣熊市行动也很慢了,我不知道浣熊市是否像爱丽丝战争机器那些游戏有默认帧数封顶或者最高锁帧。反正浣熊市很成功的将我的电脑瞬间秒杀……我的电脑玩生五大概能跑出85到105帧,但是生五毕竟是09年的游戏了,PC版发布于09年9月,是一款老游戏。浣熊市PC版发布于12年5月,大概两年半的时间吧,足够把N多PC硬件拖下水,我的也惨遭屠戮。没办法,我换PC还得再等一段时间,毕竟我不是大款啊……But,我并没有感觉浣熊市比生五的画质强到哪里去啊,应该是我太自以为是了吧……两年半的时间,浣熊市我只能跑出三十几帧,在某个场景很成功的稳定在了18帧……
我想,凡是玩这游戏稍微仔细点的玩家,都会发现,在N多游戏场景的N多地点,你都能看到模糊一片的贴图……我关闭了抗锯齿和垂直同步,其他的都是高,因为,经过我的测试,我发现,在最高与最低之间,帧数差异是1到2帧……恩,我觉得凡是玩过的人,尤其是像我这样是A卡不是N卡的玩家,都认同这游戏优化很好……看到游戏一开始的“The Way”,我就感到又要悲剧了……不过,貌似N卡玩家也有不少悲剧的,在此不多说了。
仔细看地面上的饮料罐或者散落的报纸,你总能看到一片的模糊,我突然感觉自己回到了初中时代,那时候我在玩CS,撞墙后就是无数马赛克……曾几何时,我把生五贴图调到最低,貌似有些地方都把浣熊市秒杀了……玩过生四PC版的都知道那画质是怎样的一个挫,但是当我看到浣熊市……我想,凡是玩过战争机器或者质量效应的人,都会有点想法的。
游戏整体画面以黑色基调为主,非常昏暗,所以可以考虑把游戏亮度稍微调高,不过不用担心玩着玩着突然某个地方闪到了你的眼睛,因为你是否打算通关都是个问题……
值得一提的是,这款游戏重要角色人物建模很不错!比如我们的六位队员,重要NPC。问题是,貌似一般游戏都会这样做……
僵尸不是阴沉的,在游戏后期,他们不仅找你签名很热情,而且身上还有种油光发亮的感觉。特种部队倒是挺阴沉的,向你射击除外……
操作手感与战斗:大家其次接触到的问题
一款游戏,画面一般都是首先接触到的,其次就要我们实际操作了。这款游戏在操作上是很不错的。
首先就是射击。这款游戏以其无与伦比的模拟真实征服了广大玩家,至少我是被它征服了。
这款游戏告诉你,在真实射击时,你不可能把枪支端的那么平稳,所以你的子弹会像开了花一样四散开来,组成一幅美轮美奂的图景。
这款游戏告诉你,在真实战斗时,敌人都要穿非常凶悍的防弹衣,绝对不会像Halo中士官长的盔甲和孤岛中的纳米服那样在高难度下脆弱如纸。你看,僵尸没穿防弹衣,所以他们很悲剧吧。
这款游戏告诉你,在真实战斗中,打到敌人身体的任何部位都是成功,头部怎么了?人家在战斗之前都是要戴头盔的,没戴头盔的肯定都抹了一层能够起到防弹作用的护肤霜。
这款游戏告诉你,在真实世界中,根本不用担心爆发什么僵尸潮或者丧失危机。僵尸几枪就会死翘翘,被寄生的僵尸要多开几枪。但是特种部队每个人大概要一梭子,如果空枪要几梭子……瞧,与僵尸相比,人类对其自身的威胁要高多了。
这款游戏告诉你,在真实战斗中,枪支不可能像生五M92F手枪那样一个弹夹能装100发子弹,VZ61那更是扯淡。你需要不断的捡子弹不断的捡枪才能更好的生存下去,正所谓,找找更有趣,捡捡更健康。
总之这款游戏单单在射击方面就告诉了我们。生四生五终究是游戏,而我浣熊市那是模拟真实,你们这些凡夫俗子很久没有这么真实的感觉了吧!
枪支在操作手感上,我指的是游戏内的手感,槽糕透顶,就好像你在操作塑料枪。
继承了生四生五的优良传统,浣熊市毫无疑问也要来点近身格斗。浣熊市的近身格斗很人性化,因为是可以主动触发的,将敌人打到一定程度后可以触发各种终结体术。但是,为什么我总感觉各个角色的动作都差不多……格斗就是用小刀去划,每划上一刀,敌人都是鲜血迸溅,看来敌人的营养都不错,而且僵尸的血液也都没凝固吧,水一样,还挺红的……格斗后,我想大家都该知道,部队成员的小刀,那应该都是稀罕物,子弹打在特种部队身上都没大问题,但是小刀一划就穿透了敌人的重重护甲。
至于投掷物,燃烧总给我一种抹了一层油的感觉,爆破手雷……我啥也不说了……
游戏音效:大家一般第三注意到的问题
刚进入游戏,可能是受到网络上很多人评论的影响,我确实没感觉有多好听,但是也没感觉有多难听啊。最大的问题是枪械的音效,无论是FPS还是TPS,没什么开发组能无视这个问题,因为射击游戏的音效对游戏品质的影响是非常大的。但是浣熊市的开发组……开发组叫什么名字来着?哦,好像是Slant Six,这不是SS吗……绝对是非常凶悍的,在游戏的枪械音效上就是特立独行,绝对要给大家留下个好印象。
无论什么枪支,射击的声音都很低,游戏背景音乐的默认音量倒是有点高,问题是声音不仅仅是低,而且仔细听总感觉怪怪的……这当然是与其他射击游戏相比较而言。我想,只要游戏稍微玩了一会的人可能都会遇到一个重大BUG,那就是射击音效突然消失……一开始还是很不爽的,射击游戏开枪没声音!但是后面的几关我就没感觉有这个BUG了,因为后几关我才懒得注意什么音效呢……
战斗时,背景音乐会变成紧张带动感的音乐,但是,为什么我遇到好几次莫名其妙的音乐变化?很正常的前进着,突然来了个紧张的,观察周围,什么都没有啊,连具有透视能力的AI们也是无动于衷……无聊?
作者: kirassss 时间: 2012-5-15 06:37 PM
系统设定和剧情:玩一会才能感受到并且不可能不注意的问题
剧情,生化系列难免给人一种……剧情割裂的感觉,但是并不大,所以还好,玩下去更是一点问题都没有。但是浣熊市行动……我好歹也是个RPG爱好者,RPG游戏,除了像上古等开放性游戏,一般都是很重视剧情的,至少玩家一般要重视剧情吧。浣熊市是TPS,但是很不幸,它是一款标有“生化危机”名号的游戏,所以我不得不关心一下它的剧情。但是很遗憾,我想我是老了,玩完游戏后,我都忘记有几个关卡了……怎么追的里昂我都忘记了。玩完后剧情基本什么都不记得了,现在回想,只感觉在当初玩的时候一片混乱……
剧情支持四人合作,这本来很好,但仅仅是在网战的时候,如果你要通单人剧情的话……
生四,我们有可爱的艾施丽,于是我们懂得,作为男人,我们要保护好女人……
生五,我们英勇的有谢娃,于是我们又懂得,作为爷们,我们要管理好女人…………
浣熊市行动,我们有三位玩着玩着就忘了叫什么名的AI,于是我们懂得,作为玩家,我们………………
关于自动掩体设定,我认为这是制作组要尽力表现真实战斗的良苦用心。游戏在射击上模拟真实,在一些系统设定上也是如此。只要靠近掩体,无论标志性掩体、汽车、木板箱,都会自动掩蔽。不像生五、质量效应、战争机器等游戏,按一个固定的按键才会触发掩蔽动作。如果你在一个比较狭窄的地方,那么也就是意味着,如果你操作不慎,你就可以不断的被墙壁或者掩体踢皮球了……捡子弹捡药草?不行,先掩蔽,战斗有风险!欣赏风景?不行,先掩蔽,场景有风险!不顾一切向前冲?不行,掩蔽是王道,地球有风险……
枪械的射击飘的一塌糊涂。模拟真实告诉我们,不要总想着打中敌人头部,在你瞄准敌人头部的过程中,敌人就已经打中你好几枪了,你可只有一个哇哈哈。模拟真实告诉我们,不要以为敌人都是呆瓜,人家也要舒活舒活筋骨的,兴许还要在你面前跳上一曲舞。
游戏中,僵尸终于不再像老生化里面那样行动迟缓了,在浣熊市,也有热情的观众。有一些僵尸比较硬,有一些明显就能看出来是只要碰到你就能让你感染的那种,对于这类敌人最好还是稍微远点,射击解决为妙。我记得后面有一关……哪一关忘了,就是一开始有集装箱掉下来的那个地方。在一开始的僵尸就暴走了,非常热情,所以最好尽量用枪,如果你被挠到,僵尸又不掉解药,那活下去是很难的,虽然路上有药草补给,但是杯水车薪。可是如果一直开枪……玩过的人都知道射击有多恶心,等到了关键地方,机枪里很有可能没子弹了……
手枪?这款游戏告诉我们,初始小手枪和沙漠之鹰没啥明显区别……
里昂还是那么威武,你给他多少枪他收你多少子弹,无底坑啊?和他近身肉搏?扭脖!?踩头!!?这么轻松休闲的任务还是交给你们吧,因为未来是我们的,更是你们的……
后期,打暴君还是挺和谐的,虽然在最终战被暴君的爪子抡到就可能意味着再也别想站起来了……
我倒是想到了舔食者,那舔食者,脑子露在外面,活像个另类头盔,想必这是弱点吧?好,同志们,火力瞄准……恩?AI你们人呢?我不大了解舔食者,但就感觉它们也要分公母,有的几枪就和谐了,有的几枪活的好好的。生五中,各路英豪战死疆场的动作被人吐槽无数了,看来浣熊市也要插一腿,舔食者的死亡尤为喜感。地面上的舔食者,蹲伏在地上的死亡时定格住,身体逐渐消失,天花板上的你会看到它的一只爪子好像黏在上面,身体挂了起来,然后慢慢消失……
最让我反感的两种战斗,一个是某一关的双暴君之战,另一个是在好几关出现的猎杀者。
先说双暴君。一款游戏,若不是休闲,那太简单可不是件好事,双暴君之战我个人感觉很尴尬。首先,暴君在困难难度对玩家的伤害不高,你甚至感觉暴君很温柔,周围也没有杂兵来干扰你,战斗区域不大,但是让你跑开是绝对没问题的。暴君的战斗方式比较单一,很容易就可掌握并且加以躲避。但是暴君太硬了,而且还是两个。我玩的时间不长,只能认为暴君的头部是弱点,于是……射击、躲避、加子弹,再射击、再躲避、再加子弹……如此重复,就是在磨BOSS。
其次说一下猎杀者,猎杀者少一点没啥问题,但是有几处战斗猎杀者的数量是相当多的。本来猎杀者就是皮糙肉厚,舔食者根本和它没法比,数量一旦多起来那就很悲剧,尤其是通过从天而降的方式落到你身边……在浣熊市,任何枪支都很恶心,伤害很低,榴弹枪应该算是好的了,只要轰的准,几炮下去还是能和谐的,问题是你得轰得准才行……如果你被猎杀者看上了,那你就悲剧了,用爪子挠你挺疼的,而且连续被挠极为悲剧,因为它的攻击间隔和你从地上爬起来的时间差不多……面对一群猎杀者呢?在生四生五中,硬直判定是很明确的(生四有时会抽风,但是总体还好),但是浣熊市可非同一般,比如猎杀者,基本有明显效果的就是榴弹枪,其它的……什么机枪狙击散弹沙漠之鹰,有伤害是有伤害,但就感觉像是挠痒。而且在那几场大战斗中,区域是足够大了,但是场面很乱,猎杀者一个接一个,数量很多,AI本来就不会配合,就算布局很好,枪支伤害太低,没有硬直,逼退猎杀者是开玩笑,更何况猎杀者还能直接跳过来,吼叫有震退能力,一爪子能拍倒任何人……我还尝试近身格斗对猎杀者有没有特效,结果大家可想而知……
Ada场景,打Ada无用,目的就是靠近她,前进道路全是掩体,But……被Ada打中那是真疼啊……
最终战斗,如果选择保护里昂,那就很easy了,如果你选择了Vector,那就跟吃饭一样简单。隐身跑过去,两个敌人分别给几刀出终结体术就行了,可如果你选择了杀死里昂,你就做好磨的准备吧……
六位队员,每个都有主动被动两类技能。现在的人喜欢穿越啊,高科技穿越到98年了……但是,为什么我只能选择一个主动技能?为什么我不能多带几个,在战斗中切换?有些技能还挺坑爹的,但是花费点数不高,这还挺好。枪支要花费的点数就很高了,但是,当你废了半天劲买了一把沙漠之鹰,然后带着它去战斗,发现它不愧是“手枪”的时候,我想,玩家的嘴角应该微微上翘,来个微笑……
整个流程,最喜欢使用的就是Vector,而且越到后面越喜欢用。为什么?因为他的迷彩技能,也就是隐身。仅仅这一个技能就可以了。在游戏的很多战斗,那不是提高难度,那简直就是坑爹。在集装箱的那个关卡,敌方狙击手还是挺准的,在跑动中都能把你打翻。隐身后,避开攻击,避开各种敌人的纠缠,直接奔向检查点,这样很多恶心你的地方就可以很快通过了,尤其是暴君复仇女神关卡,里昂关卡……至于猎杀者关卡,隐身就是给自己点喘息时间,救救AI,找找药草之类的。我到最后一直没搞清,到底是杀死一定数量还是撑过一定时间才能出检查点,反正我是没心情再打了,没心情去研究。
毫无疑问,游戏是重视多人战斗的,但是一款游戏,不至于单机的BUG在多人里就修正了吧?不至于单机的枪声在多人里就OK了吧?不至于单机的自动掩体在多人就主动了吧?不至于单机的枪支在多人里就犀利了吧?所以,只要这游戏别太过分,那咱还是该入正打联机的,玩人家游戏,给人家钱财,天经地义啊。但是浣熊市实在是。。。
整体上看浣熊市行动,AI智商低,BUG满天飞,操作感极差,各种无语的系统设定……就感觉好像制作组多少年没坑爹了,这回终于可以借着生化危机和浣熊市的名号狠狠的舒舒服服的坑上一把……而对我而言,至少在我的记忆里,我已经很久没玩过这么坑爹的游戏了,突然让我心生各种怀念之情,哦,浣熊市……
本来,如果一款游戏玩的是盗版,那最好还是保持低调,毕竟是免费的,但是……我在玩的时候已经抛弃了“生化危机”的印象,可我依然相信,就算单单把它看做一款TPS,也难以被人认同。哦,浣熊市……
不好玩,也没人逼我玩,在主机版发布后,评价很糟糕,我看了一下流程视频,直看得我昏昏欲睡……我在这里没有任何不良意思,毕竟我也做视频,知道做视频的种种不易……后来我决定不看了,等PC发布后亲自体验它有多么坑爹。我想,还是应该留下点什么吧,至少也相当于给一些人提供了一点游戏信息。
最后要说一点,游戏如果用360手柄的话,应该会好一些,所以我插上了360手柄,怀着忐忑的心情再一次打开了游戏……不过别担心,玩了几分钟,废柴了……
作者: kokill 时间: 2012-5-16 04:28 PM
这游戏我彻底地崩溃......
貌似没达到我心目中的要求
headshot 士兵不死,延迟发售了甚麽都没改到...
音质,枪声不配/没声音。。。
作者: kirassss 时间: 2012-5-16 05:54 PM
回复 58# kokill
所以给Slant Six代理始终还是失败了。
话说有延迟吗?
作者: kokill 时间: 2012-5-17 12:30 PM
回复 59# kirassss
没和主机同步发售,迟了2个月还是老样子
作者: kahweng 时间: 2012-5-17 11:33 PM
这游戏真的那么差?
作者: kirassss 时间: 2012-5-18 06:25 AM
回复 61# kahweng
我可以和你担保确实很差。期望大进入游戏一切证明了。
作者: kahweng 时间: 2012-5-19 09:47 PM
本帖最后由 kahweng 于 2012-5-19 09:52 PM 编辑
电脑版aiming 是用mouse ? 还是keyboard ? 用 keyboard 就不好玩了。。。。
刚在youtube 看了影片, 其实这游戏也没什么特别
我觉得umbrealla chrononicles 更好玩
还有怎么觉得都不能用主角破关的。。。。全部都不认识。。。
作者: kirassss 时间: 2012-5-19 10:09 PM
回复 63# kahweng
电脑全部射击游戏都是Mouse Aim的啊。
黑衣部队是新角色。其他的是RE 1的角色。
作者: kahweng 时间: 2012-5-22 09:35 PM
回复 kahweng
电脑全部射击游戏都是Mouse Aim的啊。
黑衣部队是新角色。其他的是RE 1的角色 ...
kirassss 发表于 2012-5-19 10:09 PM
哪有?=,=
re4 用keyboard 的。。。在遊戲裡不能用jill的?
作者: kirassss 时间: 2012-5-22 09:36 PM
回复 65# kahweng
我用Mouse和Keyboard。 可能设定走了。
作者: kahweng 时间: 2012-5-22 10:00 PM
回复 kahweng
我用Mouse和Keyboard。 可能设定走了。
kirassss 发表于 2012-5-22 09:36 PM
那在這集裡可以原版角色破關嗎?
例如 chris , jill ,leon ,claire 這些等等
作者: kirassss 时间: 2012-5-22 10:02 PM
回复 67# kahweng
你是说用你列出的角色玩?
这个我不清楚。我进去玩了一下就彻底不玩了。
作者: kahweng 时间: 2012-5-22 10:36 PM
回复 kahweng
你是说用你列出的角色玩?
这个我不清楚。我进去玩了一下就彻底不玩了。
kirassss 发表于 2012-5-22 10:02 PM
唉。。。負面評語太多。。。。不玩了。。。。下載也很浪費時間。。。
作者: kirassss 时间: 2012-5-23 06:13 AM
回复 69# kahweng
还好不是Capcom代理。不然就会很多粉丝攻击了。
作者: kirassss 时间: 2012-5-29 07:27 AM
卡普空新策略 《生化危机》系列将一分为二?
卡普空的两部多人游戏为中心的《生化危机》衍生作品并没有取得期望中的理想的成绩。《生化危机:爆发》还算卖得不错,但外界评价很一般,而它的续作《生化危机:爆发2》则只卖了前作的一般,并几乎断送了整个《生化危机》系列,好在《生化危机:浣熊市行动》为游戏挽回了一点人气。而卡普空下一步的《生化危机》多人游戏将无论是《爆发3》还是《浣熊市行动》的续作,我的看法都是一样的。
在《爆发》中,你将扮演一名被感染的幸存者。你在游戏中的生命是有限的,任何细小的错误都有可能让你离死亡更近一步。不得不说这个设定很不错,因为这样能让玩家知道主角不是打不死的小强,并迫使玩家集中注意力谨慎行动,而这在恐怖求生游戏中尤其重要。
而在《浣熊市行动》中情况则正好相反,游戏通过强大的武器、手榴弹以及超能力把你武装到牙齿,当你倒下后立马就有援军让你满血复活。游戏基本上就对角色的死亡没有任何惩罚措施,这无疑是个严重的问题。
现阶段,这两种风格不同的《生化危机》都有其市场受众存在。《爆发》满足了那些怀念《生化危机》过去那种标志性的恐怖气氛的游戏玩家。《浣熊市行动》则对新手玩家更友好,因为它把恐怖求生转化为动作和注重团队合作的简单、无脑的游戏模式,你不需要成为这个游戏系列的粉丝就能充分体验到《浣熊市行动》的乐趣。
你可能对此不屑一顾,但类似《生化危机5》和《浣熊市行动》的作品还将继续热卖,甚至卖的比以前还要火爆,卡普空也将继续不断推出新作。因此让我们接受现实并思考如何帮助卡普空让《生化危机》系列变得更好,而不是仅仅坐在一边哀叹“《生化危机》已死”,它没有死去。事实上,《生化危机》比以前任何时候都要火爆。
如果《生化危机》要走两条完全分割、方向不同的多人游戏道路,那么就要尽可能地保持两者间的差别。这意味着《爆发3》和《浣熊市行动》只需要在组队系统上保持同样的出色即可。在《浣熊市行动》中找到游戏、邀请好友或团队游戏都非常简单快捷,而这正是《爆发》需要改进的地方。
我认为怀旧地点只适合出现在《爆发》中,因为带着攻击步枪和3名好基友出现在浣熊市警察局中的场景总感觉十分违和。因此对于想要满足那些新手玩家的《浣熊市行动2》来说新地点是必需的。
在《爆发》续作中我希望看到的一点是他们已经做得非常出色的一个方面。在前两部作品中,你可以找到一些补给品,例如木板和射钉枪,并且你可以选择用射钉枪当武器或是把房屋的大门给堵死。这个设定非常棒,我认为可以在这方面继续深化一番。
这同时也将给角色带来新的可能性,给予每个角色另一种特性让他们玩起来更加独特。寻找将各个角色特殊技能组合起来的配置,例如George的医疗经验和David的木工技能,我不是要求卡普空必须把最初的角色重新使用,事实上我更倾向于新面孔。类似David的角色可以组建一个临时医疗站,而George则可以利用它来治疗伤口。这样做可以让每个角色都玩起来都独特有趣。
卡普空的这两种不同的游戏吸引着两种不同的玩家群体。对于卡普空来说,好消息就是这两个群体的数量都很大。虽然《爆发》永远不会成为销售量上百万的佳作,但在Xbox Live Arcade或PSN平台上游戏无疑将取得成功。Remedy凭借全新的XBLA版的《心灵杀手》高歌猛进让玩家们大吃一惊。《爆发3》也能够达到这样的高度,尤其是它拥有比《心灵杀手》更多的玩家数量。对于《浣熊市行动》来说,在经过一番大的完善和调整之后,我相信这将会是一部不负《生化危机》之名的游戏。当然,第一部游戏有些让人失望,但至少它们还有很多可以提升的空间。
作者: dkyou 时间: 2012-6-12 12:27 PM
回复 71# kirassss
这一款游戏也不会差到哪里去啦,身为生化的粉丝都会支持下的。不要拿之前那几款生化来比较就好!当做一个崭新的玩法,另类的生化....如果未来的生化主角都可以使用武术、技能来战斗有多好哦..就好像电影里的女主角一样(虽然她的比较夸张)。。。。当然在游戏最后当然选择救主角啦,原因1:我是主角的超级粉丝 2)一班脑残的AI和被组织放弃的愤怒只好背叛吧
作者: kirassss 时间: 2012-6-12 06:13 PM
回复 72# dkyou
这个一看就是转载的某个会员。
我自己也是玩游戏的,也不会说到这么流畅的词语。
作者: HaseoSteam 时间: 2012-6-14 12:46 AM
玩了demo没有买的欲望。。。。在次证明了。。capcom。。没有能力做shooting game。。lost planet2已经中招了。。。还有就是capcom的游戏一天不跟gfwl划清界限。。就不会再pc有好的销量~
作者: kokill 时间: 2012-6-14 08:11 AM
回复 74# HaseoSteam
的确如此,把游戏做到这样,我都无言掉
在期待RE6,这个就算了......
作者: kirassss 时间: 2012-6-14 12:21 PM
楼上两位。虽然你们比较有经验比较专业。
但是我没有去观察研究作出结论。因为我只是想要玩游戏而已。就这么简单。
而且不管是什么公司怎样的游戏,他们依然都在进步。
作者: HaseoSteam 时间: 2012-6-14 03:24 PM
回复 75# kokill
我只知道capcom一天和gfwl 合作,就游戏不可能会好卖网络连线肯定是差到死的!而且capom 一项不擅长制作shooting game 的咯,lp 2 我是最炸到的,分段来进行游戏,导致游戏流程受限制,还有就是这么就没来这里还是一样可悲,哈哈
作者: kirassss 时间: 2012-6-14 05:55 PM
回复 77# HaseoSteam
LP是Lost Planet?Lost Planet 2不好玩的。很闲没创意。
还有可以不要简写吗?我很乱啊
作者: kokill 时间: 2012-6-14 07:15 PM
本帖最后由 kokill 于 2012-6-14 07:18 PM 编辑
回复 77# HaseoSteam
你的最后一句我笑翻了
我觉得capcom还是回去做他的主机(ps3之类的)比较好,不要让我们这些电脑玩家失望
回复 76# kirassss
我不是很专业而已...而且近期也只动了dota2==
作者: HaseoSteam 时间: 2012-6-14 08:36 PM
回复 79# kokill
我只看到kirass到处开贴。。按进去看。。全是版主的简介,要不然就是介绍。。。回复的人不是谢谢分享,就是很好玩哦,心得之类的回复~是有一些。。可是。。。真的相当少哦。。。我到隔壁的鱼论坛。。顺便不是看一下这里咯~~不然kirass很像在自说自爽这样。。。不要白费别人的苦心。。。不是回几句也好咯~
作者: HaseoSteam 时间: 2012-6-14 08:37 PM
回复 78# kirassss
哎哟。。我玩了这么多年游戏很多都是用简写的哦~例如diablo3=d3。。。我在其他论坛也是这样的~我尽量不用咯~
作者: HaseoSteam 时间: 2012-6-14 08:39 PM
回复 79# kokill
capcom做动作游戏就还好~对打游戏例如sf4。。也不错~可是不懂为什么。。。shooting 就是很可悲。。。我看得出capcom很想用shooting game打入欧美。。。可是。。。。你知道得咯咯~
作者: kirassss 时间: 2012-6-14 10:01 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-6-14 10:08 PM 编辑
回复 81# HaseoSteam
你经验丰富多不代表其他会员也和你一样知道游戏标题的简写包括我在内。还有请您改下你的态度。谢谢。
作者: HaseoSteam 时间: 2012-6-14 10:31 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-6-15 06:42 AM 编辑
回复 83# kirassss
是的是的~版主大人~~可是你没必要我改什么东西~~我不常来~可以说是一年来一次~我特地来捧你的场~开个玩笑~假如你介意冒犯了你我就不好意思了~~最多我绝迹jbtalks电玩区~~~
我没有逼你改东西。还有回复口气改一下,因为回复似讽刺人的意思/感觉。
作者: kokill 时间: 2012-6-15 07:25 PM
回复 82# HaseoSteam
capcom想试试新东西,经验少也没法
不过如果他们抓不到射击游戏的精髓,还是回去做它们擅长的较好
作者: kirassss 时间: 2012-6-15 07:33 PM
回复 85# kokill
Capcom制作动作射击算经验少吗?已经很多部作品了。
而且你们在看在这部游戏上才是看在Capcom上才讨论这里的游戏?
作者: kokill 时间: 2012-6-15 07:44 PM
回复 86# kirassss
这部游戏给了我一点点的阴影.....
作者: kahweng 时间: 2012-6-17 10:50 PM
请问要怎样save game ?
作者: kahweng 时间: 2012-6-21 10:31 PM
为什么用 four eyes 破完了就game over 了吗?
怎么没新的任务。。。。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 10:33 PM
回复 89# kahweng
这里已经没人玩了。你还继续玩吗?
作者: kahweng 时间: 2012-6-21 11:17 PM
关贴吧。。。。。。。。。。
作者: kirassss 时间: 2012-6-22 06:15 AM
回复 91# kahweng
还没到关贴的制定的要求
作者: 代购代发 时间: 2012-6-22 01:52 PM
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 代购代发 时间: 2012-6-22 01:55 PM
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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