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标题: K-游戏介绍 ——Alan Wake [打印本页]

作者: kirassss    时间: 2012-2-12 07:23 AM
标题: K-游戏介绍 ——Alan Wake
心灵杀手
Alan Wake


制作公司:Remedy Entertainment
语言版本:中文/英文
发行公司:Remedy Entertainment
官方主页:http://www.alanwake.com/
游戏平台:PC XBOX360
游戏类型:动作游戏ACT
发售日期:2012-2-16

游戏介绍
  芬兰的游戏开发商Remedy Entertainment公司继《马克思•佩恩》系列后再次推出一款广受关注的新作——《心灵杀手》。游戏主人公艾伦•韦克并不是一位动作英雄,而是著名的小说作家。近几年,这位小说作家一直没有写作的灵感,他的妻子爱丽丝决定带他去亮瀑镇度假,试图启发他的灵感。韦克和妻子在到达亮瀑镇的当晚,妻子爱丽丝却失踪了,艾伦不知所措,决定去找他的妻子。事件迅速变得扑朔迷离起来,艾伦不得不拿起枪来保护自己。






Alan Wake Minimum System Requirements
OS: Windows Vista or Windows 7 (see below for Windows XP)
CPU: AMD Athlon X2 2.8GHz or Intel Core 2 Duo 2GHz (A dual core processor is required)
RAM: 2 GB
GFX RAM: DirectX 10 compatible or later with 512MB RAM
GFX: AMD ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 or higher / NVIDIA GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520
HDD: 8 GB Free Disk Space
Audio: DirectX 9.0c compatible
OTHER: Mouse and keyboard, Xbox360 controller also supported

[youtube]T5L9lwcUp-E[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-2-12 07:27 AM
Remedy称《心灵杀手》仍在努力开发
    而就在最近,Remedy Entertainment首席财政管Mika Reini在其官方网站上发表了一份声明称:“很抱歉一直没有向大家介绍该游戏的最新情况,我们下载乃仍在努力开发这款游戏,虽然该作已开发了很久,但是我期望大家明白想要开发一款全新作品真地很难,有时候你得绕道而行去寻找最佳路径。我们所要做的就是竭尽全力奉上一款佳作以取悦玩家,我们尽最大努力使其成为现实,这是Remedy的行事方式,相信等这款游戏上市和大家见面的时候你们就会知道了,这些时间的等待是值得的。”该作发售平台将有PC和Xbox 360,上市日期暂时还未透露。(已透露)

《心灵杀手》开发商向Rockstar求援助
    游戏开发生Remedy制作这段预告片的目的主要是庆祝记载着他们往昔光荣岁月的《马克思佩恩》终于走上大银幕,另外就是提醒大家《心灵杀手(Alan Wake)》还活着,尽管项目进度不尽如人意:

    “拿这么一支小规模团队去构建一个开放式游戏环境是相当困难的”,Remedy在相关论坛表示,他们为此还向以前的老东家Rockstar求援,找来了曾在GTA系列中负责动作捕捉的Navid Khonsari担任该作的音效指导。

《心灵杀手》超棒的光影效果画面图

    最近据挪威网站 Gamer.no 透露了一些《心灵杀手(Alan Wake)》的新情报。据Remedy公司制作人介绍,天气因素在游戏中扮演重要角色,游戏中在雨天驾驶车辆与晴天的表现有很大区别,天气状况是动态的,会影响到你在游戏中的决定和行为。

    另外游戏中的光源表现很重要,他们以前制作的游戏中没有象《心灵杀手(Alan Wake)》这样独立使用Joystiq认为游戏推出时,一个很好的对比是去年的同类型游戏《鬼屋魔影》,看《心灵杀手(Alan Wake)》能不能在光源表现上有进步。
作者: kirassss    时间: 2012-2-12 07:29 AM
《心灵杀手》E3展照片级新截图放出
        这款游戏非常类似于“马克思·佩恩”系列的一贯风格,但这款新作并不是所谓的《马克思·佩恩3》,《心灵杀手》是一款原创的动作游戏,该游戏不会以“马克思·佩恩”系列扑朔迷离的剧情为架构,而是创造另一种全新的游戏形态,称之为“心理动作惊悚”游戏。


  游戏中的主人公艾伦·韦克是一位著名的恐怖小说家,而他之所以成功的原因之一就因为他的未婚妻,艾伦的未婚妻不但带给他写作的灵感,也给予他恶梦。艾伦正在着手写一部关于最黑暗的梦魇的小说,突然,某一天,艾伦的未婚妻失踪了,艾伦陷入了困境,那些只出现在书中的恶梦场景受到影响,而变得真实,艾伦开始经常失眠,因缺乏灵感,他酷爱的写作也受到阻碍,于是,艾伦来到医院看医生,就从他去看医生的那刻起,艾伦就成为挫傲城中各种事件的起因。首先是艾伦在医院里遇见了一位护士,而这位护士跟他失踪的未婚妻长得一模一样,究竟这名护士是否就是艾伦失踪的未婚妻呢?在挫傲城中又会发生怎样离奇诡谲的事件呢?展示动画中的另一个片段是,艾伦绝望的奔向一座灯塔,他试图砸开门锁,但就在此时,夕阳西沉而下,艾伦颓然倒地,不省人事,而慢镜头逐渐远离,出现在屏幕上的是几名黑衣人正凝视着艾伦所在的方向。“在《心灵杀手》游戏中,结合了电影般的故事、自由且有趣的游戏可玩性,以及令人兴奋的挑战内容,”萨姆·莱克(Sam Lake)说,“悬疑、天气是一个惊悚片必要的构成部分,而且我们希望玩家能感受到在整款游戏随处所在的可玩性。”






请愿书再现《心灵杀手》玩家要求出PC版
  一家专门从事发布请愿书的网站“PetitionOnline”已经越来越被游戏玩家所了解,从网站名称就可以看出,这家网站专门发布网上请愿书,以表达民众的意愿。在游戏领域,比较著名的请愿有《生化危机》PSP版请愿和《星际争霸2》增加局域网模式请愿以及其他一些请愿等等。现在玩家又在这家网站请愿,要求微软游戏工作室为冒险游戏《心灵杀手》(Alan Wake)开发PC版。点击访问请愿页面。

  《心灵杀手》这款游戏是由《马克思佩恩(Max Payne)》开发团队Remedy开发,故事叙述畅销恐怖小说作家艾伦韦克(Alan Wake)为了寻找写作灵感,听从妻子建议来到华盛顿州小镇明亮瀑布(Bright Falls)度假,却遭逢一连串超自然恐怖事件。本作由微软游戏工作室发行,并支持开发,所以这次请愿主要针对微软游戏工作室。

  《心灵杀手》于数年前就已经公布,针对PC和Xbox 360版,在当时微软试图以此游戏宣传刚刚公布的DirectX 10。在今年E3大展上微软展出了Xbox 360版的《心灵杀手》,但是只字未提PC版,据推测PC版可能已被官方取消开发。但是Remedy随后表示也有兴趣开发PC版,所以玩家们看到了希望,期望以请愿方式促使微软开发《心灵杀手》的PC版。

  《心灵杀手》游戏的特点就是“黑暗”。它以黑暗为一切恐惧的源头,并通过画面与音效来呈现出独特的惊悚气氛。

  游戏以艾伦的妻子神秘失踪为开端,艾伦为了寻找妻子而开始探索小镇,却遭逢恐怖的超自然黑暗力量的威胁,这一切似乎都是依照自己曾经写过的文章情节发展

游戏《心灵杀手》无尽的恐怖在蔓延
  《心灵杀手》(Alan Wake)在故事设定方面本作极富神秘性,Alan Wake所写小说中的故事居然在神秘小镇里变为了现实,随后女友的离奇失踪以及周围人的反常都使得他意识到自己陷入了恐怖环境之中。游戏系统的设定也一反常态,光是游戏的关键,远比武器重要。打打杀杀也已经不能解决所有的问题,你必须学会随着惊恐的情节来合理安排自己的操作。本作也将以人物的内心刻画为主要卖点,营造出深入内心的恐怖气氛。

  《心灵杀手》(Alan Wake)发行时间在明年上半年,具体时间待定。游戏平台为了XBox 360和PC。






作者: kirassss    时间: 2012-2-12 07:32 AM
《心灵杀手》PC版也许并没有遭抛弃
  PCG在最近一次对游戏的编剧Sam Lake的独家采访中,他透露了一些PC玩家非常感兴趣的消息。本次采访的完整内容将在今年5月号的杂志进行披露,今天的PCG的播客也将放出采访录音。在采访中,他并没有明确指出游戏将包含PC版,但他侧面指出《心灵杀手》的PC版还没完全死掉。他说:“游戏PC版的源代码还都在我们的硬盘中。我想,我们所做的这么多工作应该不会就这样毫无原因地被扔掉。”虽然微软已经说明《心灵杀手》将只在Xbox 360上发布,但是Järvi却提出了这样一种说法:“我们了解行业的规则。大家看,《现代战争2》的第二个地图包也是首先出现在Xbox 360上,但第三个就登陆了PC和PS。《心灵杀手》有可能也会是这样的命运。”

《心灵杀手》截图:




《心灵杀手》原是登陆全平台 后被微软买断独占
  北欧(芬兰)开发商Remedy日前表示取消PC版《心灵杀手(Alan Wake)》的决定并非出自他们。

  在今日的GDC大会上,Remedy总裁Markus Maki和程序设计师Olli Tervo在现场演说了名为“Alan Wake:让我们重写引擎的作者”的讲座,期间他们讲述了这款开发周期长达6年的作品的内幕。

  起初这款游戏计划登陆三大平台-PC,Xbox360和PS3-但随后与微软的一笔交易,Remedy放弃了索尼的平台。

  开发Xbox360版,起初让这支PC世系的团队遇到了技术上的瓶颈。Remedy曾在PC平台上开发了《马克思佩恩1/2》,随后这一系列由Rockstar方面代理,将其带入主机平台。

  尽管有这样那样的问题-包括使用原创引擎来打造大规模的开发世界设定-但Remedy最后成功了。Maki指出《心灵杀手》成为现代游戏市场里的稀有物。

  不过,微软在去年2月宣布取消PC版的原因未在这场演讲里谈到。

  之后,媒体在询问Maki,为何该作取消了PC版时,他说道:

  “我实在不能详谈此事,我只能告诉你这并非出自技术方面。同时这也不是在芬兰决定的。”

外媒透露《心灵杀手2》为下一代主机规划中
  而外媒XBOX World更是透露,《心灵杀手2》的开发之所以如此低调,就是因为在为下一代主机做准备。《心灵杀手》一代是由芬兰的游戏开发商Remedy Entertainment继《马克思•佩恩(Max Payne)》系列后推出的一款广受关注的新作,该游戏为xbox360独占游戏。

  另外还有传言Lionhead正在为《神鬼寓言4》忙碌,该做将于2013年面世。

  在主机硬件逐渐落后的现在,很多玩家都已经开始期待下一代主机的诞生。

VGA公布动作大作《心灵杀手》新章首张截图

  画面上,我们的主角Alan在夜晚独自站在汽车旅馆之外,身穿建筑工人服装。另外此前其他媒体披露了该作的名称“夜泉”。

  《心灵杀手:夜泉》为Remedy开发的一款全流程系列新作,限定数字发行,登陆XBLA。同样,该作也将在本届VGA盛会正式公布。
作者: kirassss    时间: 2012-2-12 07:35 AM
叫好不叫座!《心灵杀手》全球销量约为50万
  尽管XBOX360平台独占作品《心灵杀手》游戏获得媒体和玩家的一致好评,但是根据最新公布的游戏销量,游戏并没有获得等同的市场认可,称得上叫好不叫座。

  根据美国游戏市场分析机构NPD的最新数据,《心灵杀手》游戏在美国市场共计销售33万,游戏全球销量总计约为50万左右,但是微软方面不肯透露具体数字,值得注意的是,游戏的数字下载销量很高,但是并未被销量数据所覆盖。

  早在2010年年末,微软就曾推出同捆《心灵杀手》游戏下载码和《极限竞速4》游戏光盘的促销套装,微软在2011年也曾推出类似活动,这都在很大程度上推动了游戏的销量。

  有消息称《心灵杀手》游戏数字下载版售出大约90万份,但是游戏开发商Remedy同样拒绝透露游戏的数字下载销量。

  此前我们曾报道过Remedy将于12月10日公布《心灵杀手》系列作品,游戏将在XBL平台推出,看来Remedy对于数字下载平台颇有好感,当然这很有可能也是微软的一厢情愿。



Remedy重申《心灵杀手》新作并非正统续作
  Remedy打造的《心灵杀手》新作将会在12月10日举行的VGA游戏颁奖典礼上首次亮相,此前我们都已经知道,游戏将作为数字下载游戏登陆XBL平台,今天Remedy重申,这款《心灵杀手》新作并不是系列正统续作《心灵杀手2》。

  这家芬兰游戏开发商之所以再次重申,是因为Major Nelson的最新一期podcast节目中主持人Geoff Keighley表示这款XBLA游戏就是事实上的《心灵杀手2》。但是Remedy显然并不买账,并且为了避免更多玩家混淆,再次重申上述声明。

  Remedy的高级编剧Mikko Rautalahti在其开发商论坛表示对于主持人对游戏的赞美表示感激,但是并不认同其对于游戏是《心灵杀手2》的表态,早在游戏最初公布时,Remedy老板Oskari Hakkinen就曾有类似言论,至于游戏究竟是何形态,我们只有等到12月10日的VGA颁奖典礼才能见分晓了。

Steam注册表惊现《心灵杀手》条目 或登陆PC


  大家注意看那个“[108715] Alan Wake tchinese”字样——这是繁体中文版哦!

  此外,还有一则来自开发商Remedy成员Aki Järvilehto的消息,为上述谣言增添了几分可信度:“我们收到不少来自PC玩家的反馈,我得承认我们是忽略了他们。可能在不久的将来我们会透露一些有关‘日期’的正面消息吧!”Aki所说的这个“日期”,应该是指PC版的发布日期。

  早在2010年5月《心灵杀手》发布时,开发商Remedy透露暂时没有发布PC版的计划,但没有排除以后有机会发布PC版。

  Remedy的Oskari Häkkinen说:“我们是一家小工作室,只有50个职员,因此我们只能专注于一个平台。当前我们只能专注于Xbox版,至于以后有什么计划,我们暂时不便透露,还没有想到这么远。”

  之前微软也表示《心灵杀手》不会有PC版,这是因为只有在Xbox 360平台上才能让玩家体验真正的《心灵杀手》乐趣。微软说:“一些游戏比较适合用PC玩,而另一些则更适合在大屏幕电视上玩。”
作者: kirassss    时间: 2012-2-12 07:37 AM
《心灵杀手》确认于2012年初首度登上PC平台
  《心灵杀手》本身经历了一段颇长的开发循环,其开发商Remedy,原本有意把《心灵杀手》打造成一款PC专有的惊栗型游戏,因为该公司的根源,本也是来自于PC平台的游戏《死亡赛车(Death Rally)》,和前两部《马克思佩恩(《Max Payne)》。

  不过就正如《马克思佩恩》一样,《心灵杀手》最终变成了双平台游戏(Xbox 360和PC)。然而,随着游戏开发逐渐接近尾声,在PC平台上发行该游戏的决定慢慢遭受到质疑;于2009年,Remedy曾一度作出解释,言明该决定权已经“被”移交到该游戏的发行商——微软的手中。结果,在2010年,《心灵杀手》的发行前夕,该作便从一款PC专利游戏,变成了一款Xbox 360游戏(真是经历了好一番曲节)。

  微软的发言人当时曾经向外解释,“有些游戏比较适合个人电脑,而有些游戏则比较适合坐在家中的沙发上,对着一台大屏幕电视机玩。我们最后只是觉得,Xbox 360是最适合《心灵杀手》的平台,所以因而把大部分精神都投放到Xbox 360版本上。”

  Remedy后来表示,这同时也是人手不足的问题;Remedy本身只有50多名员工,事实上它们确实没办法同时兼顾两个平台。另一方面,Remedy此后亦刻意隔开自己和微软的说辞。

  Remedy显示正在着手开发《心灵杀手》的Xbox Live Arcade版,预计将于2012年的第一季度推出,该公司表示,PC平台的《心灵杀手》,大约也会是在同一时期发行,包括之前在Xbox 360上发布过的两个DLC在内。

PC版即将到来!《心灵杀手》详细评测回顾
  不久前,Remedy正式宣布《心灵杀手》将于2012年第一季度登录PC平台,而这也意味着这款XBOX360专属的作品即将告别独占,PC玩家们可能对这款游戏都只是道听途说,并没有真正了解过,我们在这里为大家带来了早前IGN对XBOX360版《心灵杀手》的详细评测回顾!



  芬兰的游戏开发商Remedy Entertainment公司继《马克思•佩恩》系列后再次推出一款广受关注的新作——《心灵杀手》。游戏主人公艾伦•韦克并不是一位动作英雄,而是著名的小说作家。近几年,这位小说作家一直没有写作的灵感,他的妻子爱丽丝决定带他去亮瀑镇度假,试图启发他的灵感。韦克和妻子在到达亮瀑镇的当晚,妻子爱丽丝却失踪了,艾伦不知所措,决定去找他的妻子。事件迅速变得扑朔迷离起来,艾伦不得不拿起枪来保护自己。



  总的来说,游戏整体表现到位、角色刻画饱满、故事剧情曲折,游戏性也比较出色。《心灵杀手》给玩家带来了足够的惊心动魄和欢声笑语,称得上引人入胜、扣人心弦。《心灵杀手》一共分为6章,如同精彩电视剧集一般。每一章结束的时候制作者都会给玩家留下一个小悬念,吸引着玩家爱继续探索。完美的背景音乐将整个故事巧妙的连接了起来,简直是无可挑剔。即便有些剧情桥段并不是那么超凡脱俗,然而Remedy凭借大师级的功力也能给玩家耳目一新的感觉。

  Remedy融合了许多不同的艺术方式,这种游戏体验真的就像是读小说、看电影。故事的叙事手法高超,玩家与游戏环境的互动也可圈可点。如果艾伦•韦克遇到一些新奇的事物时,富于煽动性的内心独白画外音就在此时出现了。这样一来,我们就不用根据其他人物与主角互动,也可以洞悉主角的想法。游戏的风格感觉与《马克思佩恩》有些相像,不过在营造神秘氛围、制造紧张空气等方面,《心灵杀手》更胜一筹。既然制作商如此注重玩家与环境的互动性,那么玩家在游戏中应该尽可能去留意周围的一切事物。此外,Remedy在制做游戏世界的细节方面可是下足了功夫,环境细节刻画的相当到位,玩家置身的空间很有真实感。毕竟Remedy可不是用贴图来糊弄玩家,而是给玩家呈现出了真实的环境,呈现了一个代入感更强的游戏世界。比如亮瀑镇和森林覆盖的山脉就能很好的引起玩家的共鸣。



  游戏中,艾伦•韦克在镇子里很有名气,每一个村民都知道他。不过,韦克很快就发现,真实的世界和书中所写的噩梦交织在了一起,而那些消失的游戏手稿就是整个事件的关键。当然游戏仍旧有一些搞笑人物登场,以缓解紧张刺激的游戏氛围。Remedy在人物对话方面下了不少功夫,所以玩家应该认真去听,说不定就会听出什么蛛丝马迹来。《心灵杀手》的配音效果上乘,不过也不是所有的人物配音都那么精彩。游戏在进行中会有“收音机”、“电视”提供给玩家,以便更清楚的了解整个事件。


  白天的时候,艾伦•韦克可以在镇子里到处溜达,与NPC对话什么的。不过一旦阴云密布或夜幕降临,这一切都变了。游戏中光的作用非常重要,玩家可以用手电筒进行探索工作,也能用它防身。玩家不用担心游戏会因为这种武器侧重而忽视了战斗系统,相反,《心灵杀手》的战斗体验非常令人满意。值得一提的是,尽管游戏中的武器种类不多,但每样都很实用。玩家要用光对被黑暗“黑化”了的敌人进行攻击。韦克的手电筒就是一个最直接了当的武器。如果“黑化”了的敌人持续暴露在光中,那么它只有死路一条。《心灵杀手》的操作界面很简洁,再加上音效画面的冲击,玩家放佛有种身临其境的感觉。



  随着游戏的进行,玩家的进攻方式也会增多,不过逃跑仍旧是玩家的惯用伎俩。敌人的武器一般是刀、铁铲、巨斧什么的。玩家需要对这些攻击做出躲闪,不过可要求玩家掌握好时机。游戏中,玩家不可以无限制的跑动,所以这又需要各位玩家在进行探索之前备好足够的弹药。

  如果敌人成批涌来,这时玩家就要考虑巧妙地利用其他光源了。玩家还可以用闪光弹等武器。闪光弹就像手雷,能为玩家清扫出一定的空间。玩家也可以利用地利优势,比如电网、探照灯进行攻击。在空旷的地带,敌人可以各个角度对玩家进行攻击,因此,各位在这种情况下一定随时调整角度,做好迎战准备。另外,游戏中也有许多值得收藏的东西,还有一些隐藏的弹药和武器等着各位玩家解锁。有时候玩家可以直接跳入车中,车头灯也能把“黑化”的敌人干掉,不过总感觉还是步行近战更爽快。

  关于游戏结局,许多玩家提出的问题甚至比答案都精彩……总之这个结局具有开放性,需要每个通关的玩家自己去细细体味。估计把所有的手稿都收集全,玩家就能搞清楚整个故事的来龙去脉了,不过有些手稿确实写的不咋滴……各位玩家去玩二周目吧,噩梦难度下的二周目会让玩家对这个游戏有更深的了解。


  总评:

  尽管《心灵杀手》并不是一款许多人期待的具有革新性的作品,不过它确实给玩家带来了超凡的娱乐体验。Remedy 倾力打造的这个世界是那么的真实,玩家仿佛身临其境。震撼的环境设定、出色的画质表现、惊人的音效效果,这一切都让亮瀑镇和周围的群山如此真实带感。尽管有些惊悚的桥段落入俗套,不过这仍旧是一款让人一发不可收拾的大作。Remedy 将小说、电视、游戏等多种艺术手段融为一体,为玩家带来了这款惊悚、欢乐、扣人心弦的《心灵杀手》。

  各项点评内容:

  整体感觉9.0分:游戏的剧情和动作方面整体表现的非常到位,仿佛是一出精彩的电视剧集。美中不足的是剧本有的地方质量不够理想。

  画面表现9.0分:震撼的光影效果和精致的环境设定让整个游戏世界极具感染力,这无疑提升了游戏的惊悚感。

  音效表现9.0分:声音有时出现重叠问题,而且有的角色配音质量不高,但瑕不掩瑜,音效表现不同凡响。

  上手体验9.0分:故事的叙事手法引人入胜,战斗系统也精彩纷呈。

  耐玩性7.0分:这部游戏并不长,玩家如果愿意,就再玩一下噩梦难度吧。在这个模式下,玩家会得到更多的游戏细节,并且对游戏的战斗系统有更深刻的理解。

  总分:9.0分 令人惊奇

作者: kirassss    时间: 2012-2-12 07:40 AM
《心灵杀手》PC版支持X360手柄 或不支持XP系统
  Remedy的社区经理日前表示将在下周一公布《心灵杀手》PC版的首批详细情报,另一方面,Remedy的Markus Maki确定该作将支持Xbox360手柄。

  另外,尚不清楚《心灵杀手》PC版是否支持DX9。早先宣布该作将发行PC版,宣传仅限Windows Vista平台,换据说,这是一款仅支持DX10的游戏。所以,可能此番发行的《心灵杀手》将不支持Windows XP系统和DX9。

  《心灵杀手》PC版由Remedy通过Steam独立发行,此前这一版权为微软所有,也是迟迟未发PC版的原因,该作将在2012年第一季度登陆PC平台,包含中文。

《心灵杀手》PC版确认支持DX9 XP系统玩家福音
  先前大家都表示,这款千呼万唤使出来的《心灵杀手》PC版应该不支持DX9和Windows XP系统。那时我们也认为,这种做法只不过是微软的营销手段,目的是刺激新系统的销量。

  不过今天我们要告诉大家一个好消息,《心灵杀手》PC版将支持DX9。

  没有骗你,这个消息可是来自官方论坛:《心灵杀手》PC版将支持DX9和Windows XP系统。Remedy的Markus表示,目前团队手上有“非常先进的”的DX9引擎。我们知道许多玩家都被迫使用DX10,不过现在好了,游戏也将支持DX9,可能微软也刚接到这个消息吧。还有一点很明显,《心灵杀手》PC版不会支持DX11。

  Markus表示:
  如果你的配置过硬,《心灵杀手》PC版的高效绝对能满足画面党的需求,当然游戏不支持硬件曲面细分技术等特效。凭借这种效果,我们能非常自信的让PC玩家在玩《心灵杀手》时对DX11说拜拜。关于游戏的配置需求,Markus称Remedy目前还没有公布。“我们之所以没发布游戏运行的最低配置,是因为制作团队现在正进行游戏的优化工作,要知道我们要让游戏在一些较老的DX9硬件上跑起来需要做的工作可不少,望大家理解。”

  《心灵杀手》PC版将于2012年一季度发售!敬请期待!

《心灵杀手》PC版第一季度发售 大量情报发布
  他表示PC版将包含可完全隐藏你的HUD的选项,同时存档系统将与Xbox360版相同,系统将根据检查点进行存档,不包含任意存档机制。

  Markus称开发任意存档机制的新存档系统会产生很多Bug,不过完全隐藏HUD的设定还是很不错,同时《心灵杀手》PC版还将支持Xbox360手柄控制。

  另外,Remedy未与此前报道获《心灵杀手》的版权,此番发行PC版缘由微软开绿灯,没错,版权仍归微软所有。

PC版配置很亲民 《心灵杀手》放弃DX9显卡
  据说本作PC版要求最低显卡为AMD 2900XT/3800或者Nvidia 8600GT即可,不过这个配置下只能实现最低效果以及1024*768的分辨率。

  虽然《心灵杀手》采用的是DX9引擎,但是游戏却要求DX10的显卡。Markus声明说,游戏在任何仅支持DX9的显卡上还无法正常运行,所以他们只好放弃所有DX9显卡。

  《心灵杀手》PC版可能在今年第一季度发售。

Remedy正在开发3A级新作 疑似《心灵杀手2》
  根据招聘广告给出的信息,《心灵杀手》游戏开发商Remedy正在开发一款未公布的创新性3A级别主机游戏项目。

  该招募广告投递在开发商官方网站,招聘广告显示游戏事业Remedy自家打造的次世代引擎。该引擎曾用于开发《心灵杀手》和XBLA作品《心灵杀手:美国噩梦》。

  在招募广告中有如下描述:我们想要您加入我们帮助打造人工AI,角色和敌人行为,但是Remedy并未透露游戏具体内容,但是我们都十分清楚《心灵杀手》系列正统续作《心灵杀手2》还未正式公布。

  除了这款未公布的作品之外,Remedy尚有两款作品正在制作,一款是即将发售的XBL平台作品《心灵杀手:美国噩梦》,另一款则是PC版的《心灵杀手》。

作者: kirassss    时间: 2012-2-12 07:41 AM
PC版《心灵杀手》采用高光材质 而非高清材质
  由于Remedy不会给玩家提供MOD工具,所以我们也无法看到非官方的高清材质包了。

  不过也不必感到灰心失望。尽管没有高清材质,游戏画面也不一定会差。根据Remedy的说法,游戏在1080P分辨率下看起来非常华美,而且还能够支持更高的分辨率,比如2540P。开发人员表示,由于游戏中的灯光照明,所以需要使用大量的高光材质,这样一来,开发团队必须优化材质的使用以适应Xbox360的内存限制。

  本来这款游戏在开发的时候就为了Xbox360而使用了低分辨率的材质,所以在开发完成之后,即便移植到其他平台,也不会重新制作。因为游戏中的材质总量达到6991块,这么巨大的工作量需要大量的时间和成本。所以PC版只好顺应主机版了。

《心灵杀手》2月16日登陆PC
   “我们已经尽我们所能的公平对待PC版,打造最优化的PC版本。”Remedy首席技术官Markus Maki所得。

  游戏的普通版包含Xbox360原版的DLC内容,“信号”和“作家”,Steam售价30美元,收藏版售价34.99美元。

  光盘版由Nordic Games发行,同时登录Steam和EA的Origin数字平台。

  《心灵杀手》PC版还将支持Xbox360手柄,支持多显示器与NVIDIA 3D技术。

Origin平台再添七位发行商 包括《心灵杀手》
  连同Origin之前已经网罗入局的十四家游戏公司,EA刚刚又拉拢到七位新成员,包括《心灵杀手》背后的发行商——“Remedy Entertainment”,所以各位玩家可以密切期待在Origin上见到该作的出现。其余六家公司包括有:Focus Home Interactive,Iceberg Interactive,Strategy First,Macro Games,Selectsoft,以及Legendo Entertainment。

  自从Origin于2011年6月正式上线开始,该平台已经成功地吸引来930万名用户,EA更炫耀,有接近40%的《星球大战:旧共和国》,都是通过Origin发售。

  EA公司的Origin高级副总裁,David DeMartini说道:“Origin自其6月启幕后,借由一流的游戏以及一流的合作伙伴,带起了一股排山倒海的势头。我们急速膨胀的基础用户群,证明了世界各地的玩家,对365日完全连线的数字版游戏,怀着多大的兴趣。这才不过是刚刚开始,我们将会致力扩展和进化Origin平台,让玩家能够从每一个游戏中得到更多的回报。

对比图放出 《心灵杀手》PC版画质完胜主机版
 国外媒体对于微软即将发售的动作冒险游戏《心灵杀手》关注度很高,由于是微软的游戏,大家更是抱着很高的期望值去等待。对于这样一款游戏来说,Xbox360版的表现应该不俗才对。但事实证明,无论是不是微软的游戏,主机版并不能赶上PC版的画质。

  游戏的普通版包含Xbox360原版的DLC内容,“信号”和“作家”,Steam售价30美元,收藏版售价34.99美元。

  光盘版由Nordic Games发行,同时登录Steam和EA的Origin数字平台。

  《心灵杀手》PC版还将支持Xbox360手柄,支持多显示器与NVIDIA 3D技术。

作者: jessica3321    时间: 2012-2-12 09:52 AM
心灵杀手
Alan Wake

制作公司:Remedy Entertainment
语言版本:中文/英文
发行公司:Remedy Enterta ...
kirassss 发表于 2012-2-12 07:23 AM



    我就是在等這個了!
聽說PC畫面比xbox360還好呢
http://www.gamersky.com/news/201202/191073_4.shtml
作者: kokill    时间: 2012-2-12 10:36 AM
之前看过预告片,这游戏蛮有恐怖的气氛,不过里面的"怪兽"很想l4d的那样,冲出来杀主角的....
2月16,应该会试试玩,毕竟TPS的游戏...
作者: kirassss    时间: 2012-2-12 10:45 AM
回复 9# jessica3321


    其实不用听说玩家们都知道了。因为是电脑不是机体。
机体一般上都不能改的。电脑就是以硬体来升级效果。所以对比PC与Xbox只不过是无意义的新闻。
作者: kirassss    时间: 2012-2-12 10:47 AM
回复 10# kokill


    希望和Siren一样吧。话说单看图片和预告很普通。亲自体验才有那个感觉。
作者: jessica3321    时间: 2012-2-12 10:49 AM
回复  jessica3321


    其实不用听说玩家们都知道了。因为是电脑不是机体。
机体一般上都不能改的。 ...
kirassss 发表于 2012-2-12 10:45 AM



    當然PC好~就快出了~~~
作者: kokill    时间: 2012-2-12 10:56 AM
回复 12# kirassss


    当然要亲自体验才可以断定,不过trailer的画质,我看到蛮喜欢的
作者: kirassss    时间: 2012-2-12 11:05 AM
回复 14# kokill


    画面还算普通。如果采用CryEngine那就更好。不知道PC的是否内有Signal和Writer的故事加入吗。
作者: dious    时间: 2012-2-13 12:08 AM
會在PC發行
贏了
作者: kokill    时间: 2012-2-18 04:52 PM
刚玩到第3章.....弹药很多,可是很难杀....逃跑最好玩




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