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标题: Vic 前輩の MSI TFII 560 2GB 三款遊戲實測 [打印本页]

作者: zhen737    时间: 2012-2-11 04:55 PM
标题: Vic 前輩の MSI TFII 560 2GB 三款遊戲實測
本帖最后由 zhen737 于 2012-4-19 10:48 PM 编辑

這次就要介紹顯卡記憶體用到2GB相關的遊戲,或解析度大概多少才會需要用到2GB,這次一共兩個平台一個是I7 975配上DELL3008WFP大解析度,另外一台為我個人使用的I5-2500K配上一般1080P的螢幕,測試遊戲有三款一款為最近最夯的顯卡大魔王BattleFied 3以及星海2和暗黑破壞神3。

●第一台平台基本介紹
中央處理器:Intel I7-975
螢幕:Dell U3008WFP(解析度最高2560*1600)



●首先先來測試Diablo III在解析度2560*1600
▼Diablo III特效設定,基本上能開全開(反鋸齒CB無法開啟、解析度2560*1600)


▼測試地點野外隨便一個地方


▼顯示卡記憶體使用狀況,最低使用730MB、最高使用789MB




●第二款來測試StarCraft II在解析度2560*1600
▼StarCraft II特效設定直接開到極限全開(解析度2560*1600)


▼地圖選用熔漿岩地,並且為4打4




▼顯示卡記憶體使用狀況,最低使用779MB、最高使用1142MB




●第三款來測試BattleField 3在解析度2560*1600
▼特效設定直接開到極限最高(解析度2560*1600)


▼直接測試單人任務關卡第二小關前面室內的地方,後面掉張數的地方是在戶外會戰的時候


▼顯示卡記憶體使用狀況,最低使用1618MB、最高使用1864MB


▼在第二關卡的每秒張數(解析度2560*1600)




解下來測試一般比較常有的平台1920*1080的解析度螢幕
●第二台平台基本介紹
中央處理器:Intel I5-2500K
螢幕:AOC e2243Fw(解析度最高1920*1080)


●有鑑於星海二跟暗黑三在1080的解析度下幾乎吃不滿1G,所以直接測試BattleField 3在解析度1920*1080
▼特效設定直接使用系統自動(解析度1920*1080)


▼測試的地方一樣是第二小關後面一點戶外的地方


▼顯示卡記憶體使用狀況,最高使用1579MB


▼在第二關卡的每秒張數(解析度1920*1080)




●星海二這塊遊戲在於大解析度的時候使用顯卡記憶體也是會破一GB,之前有測過用2560*1440就有突破到1.2GB的使用量,當時使用450/1GB 當突破使用1GB時有每秒張數有明顯的降低,不過現在這些資料都找不到只有印象深刻。

●暗黑三因為目前封測的關係,玩的劇情內容有限太多,所以也無法確定當到後期的關卡會不會因為怪物數量跟場景炫麗增加使用的顯示卡記憶體。

●BATTLEFIELD 3戰地風雲三,絕對是一款不管你解析度多少,都會吃光你的顯示卡記憶體,這次用1080解析度不全開就是為了測試當使用系統判定的自動特效會吃到多少記憶體,果不其然也是破1GB甚至吃到1.5GB。



●總結:
現在560/2G的顯卡如雨春筍般的出現,並且搭載BF3這款遊戲我認為時間點滿恰巧的,BF3的確非常吃顯卡記憶體、以及CPU使用量,比較可惜的是這次沒有使用560/1G來做比照,不過我相信當已經吃超過1.5GB的時候,顯卡只有1GB的容量一定會減少不少的FPS張數,如果有使用大解析度螢幕跟非常愛玩BF3的玩家,的確可以考慮一下MSI這張TwinFrorz II畢竟這張的評價還不錯,不論安靜度適中,保固非常也很不錯。
作者: gavin80    时间: 2012-3-2 02:33 AM
看来显存也是显卡的一大考量之一了
作者: ▇【●_●】▇    时间: 2012-3-2 09:38 PM
回复 2# gavin80


    你的荧幕也不小吧
作者: gavin80    时间: 2012-3-2 09:44 PM
回复  gavin80


    你的荧幕也不小吧
▇【●_●】▇ 发表于 2012-3-2 09:38 PM


不算小也不算大
作者: ▇【●_●】▇    时间: 2012-3-2 09:56 PM
回复 4# gavin80


    有压力,小荧幕没有这烦恼。
作者: gavin80    时间: 2012-3-2 10:02 PM
回复  gavin80


    有压力,小荧幕没有这烦恼。
▇【●_●】▇ 发表于 2012-3-2 09:56 PM


我用电脑看戏上论坛而已...
所以也没烦恼
作者: ▇【●_●】▇    时间: 2012-3-2 10:22 PM
回复 6# gavin80


    我不了解PS3 & XBOX是怎样应付BF3的。(不会比高阶位的电脑强啊!)
作者: gavin80    时间: 2012-3-2 10:31 PM
回复  gavin80


    我不了解PS3 & XBOX是怎样应付BF3的。(不会比高阶位的电脑强啊!)
▇【●_●】▇ 发表于 2012-3-2 10:22 PM


专业游戏机,总能找到他的解决方案,不然怎么可以卖到那么贵
作者: ▇【●_●】▇    时间: 2012-3-2 10:50 PM
回复 8# gavin80


    是啊!应该跟电脑版不1样。
作者: 星尘    时间: 2012-3-3 01:04 PM
会不会是,在运行游戏是完全没有OS的牵制?
Eg: Computer >>Os>> BF3 ?
EgS3>>BF ?
会不会是这样的理由呢 =) ?
作者: gavin80    时间: 2012-3-3 05:17 PM
会不会是,在运行游戏是完全没有OS的牵制?
Eg: Computer >>Os>> BF3 ?
EgS3>>BF ?
会不会是这样的理由 ...
星尘 发表于 2012-3-3 01:04 PM


这个要专业人士解答,不过就算是PS3 这些应该有自己的OS,不然靠什么来操作
作者: 星尘    时间: 2012-3-5 07:24 PM
回复 11# gavin80


    Hmm
说得也对~
可能就是Os那个方面吧,PC的需要虚拟器而PS3不用?
Hmm...或许他们加了点牵制?不然电脑都好过游戏机PS3不是要关门=x
作者: real.gigaleon    时间: 2012-3-6 12:44 AM
本帖最后由 real.gigaleon 于 2012-3-6 12:59 AM 编辑
专业游戏机,总能找到他的解决方案,不然怎么可以卖到那么贵
gavin80 发表于 2012-3-2 22:31



   
电脑的编辑语言跟游戏主机的语言的平台就一个天一个地了

还有游戏机虽然能玩但是肯定会针对平台修改,所以注意看如果是同游戏,最高特效肯定还是电脑画质高

加上电脑是一个多方面应用的平台  

都说了是多方面的就不可能只考虑到象PS3还有xbox

那样设计为针对某一方面的性能,当然特别突出.

作者: gavin80    时间: 2012-3-6 12:58 AM
电脑的编辑语言跟游戏主机的语言的平台就一个天一个地了

还有游戏机虽然能玩但是肯定会针对 ...
real.gigaleon 发表于 2012-3-6 12:44 AM


没钱买PS3...
所以无从感受
作者: jxxs1114    时间: 2012-5-31 03:35 PM
不好意思,小弟我看不明白
简单的请问一下,我用i5 2500k 玩 D3 ,把设置调到最高会卡机吗?我还需要另外加多少的graphic card?

现在i5 2500k市价是多少?




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