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标题: 【TPS/AVG】《生化危机6(Resident Evil 6)》2013年3月22日 PC版发售 [打印本页]
作者: K'__ 时间: 2012-1-21 05:50 PM
标题: 【TPS/AVG】《生化危机6(Resident Evil 6)》2013年3月22日 PC版发售
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-18 06:56 AM 编辑

《生化危机6(Resident Evil 6)》与20号早正式公布了首支预告片,这也应征了昨天那个神秘网站预测有重大动作。
然而要想把《生化危机6》融入到3分钟的预告片中是一件非常难的事情,切屏如此频繁的一段视频
[youtube]sS_bGpe9qE8[/youtube]
http://youtu.be/sS_bGpe9qE8
[youtube]LOCB2mDz5ps[/youtube]
http://www.youtube.com/watch?v=LOCB2mDz5ps
[youtube]bwbGceH50uE[/youtube]
http://youtu.be/bwbGceH50uE
[youtube]dcVnmmU2gbQ[/youtube]
http://www.youtube.com/watch?v=dcVnmmU2gbQ
IGN媒体收到了来自读者的图片情报,零售商GameStop已从官方获《生化危机6》宣传海报:



















据悉,《生化危机6》将在2012年11月20日登录Xbox360和PS3平台,PC版随后。该作将成为系列初次,里昂与克里斯同台作为可控主角的作品,两位主角都拥有自己的搭档,克里斯与里昂将拥有自己独立的故事。
同时,情报来源称艾达王也将登录本作作为可控角色,细节未知,不过据称艾达王的故事线将在克里斯与里昂的故事线完成后开启,同时引入新的角色。
《生化危机6》设定为全球,包括中国,开发商来自Capcom日本分部的系列团队,风味将融合系列的经典元素与5代的动作元素。
相信很多玩家都知道,里昂是直接听命于总统的特工。在《生化危机4》中,他还曾救过总统的女儿阿什利。原本我们认为里昂还听命于从未露面的总统,但是很显然,阿什利的父亲——总统先生已经不是曾经的他了。
浣熊市的事件发生十数年后。生化恐怖仍在继续,合众国大总统决定公开“浣熊事件的真相”。演讲当日会场发生了大规模的生化危机,作为大总统的友人以及浣熊时间的证人参加演讲的里昂与转变了姿态的大总统对面。同时反对生化恐怖组织“BSAA”队长克里斯现身在从来没有出现过的生化恐怖的中国。世界各地发生的生化恐怖的情况越来越令人绝望了。到底能否从这最坏的情况下逃出呢。
成为旷世神作 《生化危机6》需改变的5个方面
1. 打造一个更加开放性世界风格的游戏
《生化危机》系列的剧情一直都给人一种相当线性的感觉,虽然也偶尔推出前传式的作品。为何不把这个创意再横向扩展一下,让玩家多一点探索的机会,不管是哪个角落有宝贝还是怪物都没问题。提供一个更广阔的场景肯定可以扩大剧情的范围,让玩家更加投入到游戏中。老是把玩家局限在单个方向的剧情中,会让人失去重玩游戏的兴趣。把节奏的控制权交给玩家,让剧情少一点被“编排好”的感觉。
2. 放弃即时事件系统(QTE)
很多游戏为了让电影式的过场动画更加让人身临其境而加入了QTE元素。《生化危机4》的过场动画中也采用了很多QTE,说实话对于玩家来说并不讨好。取消QTE系统,让玩家毫无阻碍地欣赏过场剧情,然后提供选项让玩家以较少编排好的方式脱离游戏中的险境。也许可以多一点像预告片中暗示的那种肉搏动作就很酷。
3. 给予玩家多一点对AI队友的直接控制
如果要多体现合作因素,可以加多一点像《生化危机0》那样的系统,让玩家可以直接控制AI角色。5代加入的合作模式,只要配合得当,游戏过程就相当精彩,但要是单人游玩的话可能会被AI气死。希望在6代中加以改进,否则还是把这个“低能”的队友扔掉为好。
4. 提供一个独立的生存恐惧模式
“雇佣兵”模式很不错,但它的时间限制和注重动作因素,使其有违《生化危机》的原本风格。作为一个独立模式,提供多一点与系列精髓相近的生存恐惧感觉,肯定可以讨好生化系列的忠实粉丝。加多一点限制、回归传统、来多一点慢腾腾的丧尸、少一点弹药。如果玩家真的要玩动作游戏,他们大可以去玩《浣熊市行动》。
5. 取消“停下来射击”的动作
《生化危机》系列最令人垢病的可能是它的“停下来射击”动作设计。最近在3DS上推出的《生化危机:启示录》的第一人称移动射击方式就颇受欢迎,因此我们希望在6代中也采用这种方式。其实可以加个选项或快捷键,在第一人称视角和过肩视角之间切换。这种方式在《辐射》和《天际》中就妥妥的,《生化危机6》也可以借鉴嘛。













视频截图


























最新细节:
·游戏有合作内容。
·里昂和克里斯将会并肩作战,他们都是可控角色,而且是第一次同时出现在一款游戏里。
·阿什莉将会回归。
·游戏更倾向于动作类,而Capcom则称之为“生动恐怖”。
·游戏发生在浣熊市事件的10年之后。
·游戏中将有多人游戏角色。
·游戏画面比《生化危机5》提升了不少。光照和材质都有进步。
·中国正处于生化恐怖袭击的威胁之下。
·游戏的场景遍及全球多个地方。
·游戏中将包含更完善的近身格斗系统。
·里昂的私人女助理Hunnigan将再次协助里昂。
·中国场景的光照效果非常不错。
·游戏似乎会在某种程度上回归这个系列的恐怖本源,同时也保留了动作性。
·过场动画值得期待。
·克里斯的部分将采用掩体射击的形式。
·这次玩家这次也可以做加速跑。
·游戏中会引入新的角色。从外表推测,他以前是雇佣兵,另外这个角色也是可控的。
·游戏有多重射击方式,不同于以往仅有越肩视角。
·或许会有车辆驾驶类的内容。
·亲爱的丧尸们终于回来了。
·美国总统可能变成了丧尸。
转载于:GamerSky
作者: K'__ 时间: 2012-1-21 05:56 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-5-11 07:24 PM 编辑
保留备用···

制作公司:CAPCOM
语言版本:英文
发行公司:CAPCOM
官方主页:http://www.residentevil.com/6/
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:冒险游戏AVG
发售日期:2012-10-2
【游戏来历】
Capcom表示《生化危机6》已经在规划之中了,而且不仅仅是个续作那么简单,可能会完全颠覆玩家对该系列游戏的观念。(就像刚刚玩到生化危机4时一样)
制作人Jun Takeuchi在接受游戏网站1-UP采访时保证说,他负责的《生化危机5》是这种风格的终结之作,接下来的《生化危机6》将会来一次“重启”,也就是以全新面貌呈现。
Umbrella Corporation:http://www.umbrellacorporation.net/index.php
作者: siroman5566 时间: 2012-1-21 06:02 PM
看了这个有点冲动要买ps3或者XBOX @@
作者: K'__ 时间: 2012-1-21 06:04 PM
看了这个有点冲动要买ps3或者XBOX @@
siroman5566 发表于 2012-1-21 06:02 PM 
我可怜~所以我等他的PC版= =“慢一点咯TT
作者: siroman5566 时间: 2012-1-21 06:06 PM
我可怜~所以我等他的PC版= =“慢一点咯TT
K'__ 发表于 2012-1-21 06:04 PM 
怎么不买一个游戏机放在啊?
很多游戏都有support 游戏机/电脑
作者: K'__ 时间: 2012-1-21 06:08 PM
怎么不买一个游戏机放在啊?
很多游戏都有support 游戏机/电脑
siroman5566 发表于 2012-1-21 06:06 PM 
没那个多余的钱~我还害怕我的5570 跑不到生化6 TT我头痛啊~
作者: 芊影 时间: 2012-1-21 06:19 PM
大爱大爱!!!
超喜欢resident evil!!!
作者: K'__ 时间: 2012-1-21 06:23 PM
大爱大爱!!!
超喜欢resident evil!!!
芊影 发表于 2012-1-21 06:19 PM 
一样一样~我是从PS1开始爱上他的~但是遗憾的事我没有玩过所有版本~
作者: L0NE1yBoyz 时间: 2012-1-21 06:56 PM
有米有哦~出到6了
呵呵,虽然我没玩过
作者: kirassss 时间: 2012-1-21 07:22 PM
哈哈。你也是发现了吗。本来要放的,可惜下雨上不到网。
版主你放心。resident evil还是MT Framework engine。所以5570显示卡一定没问题。
看来我的僵尸帖子需要update了。
作者: kirassss 时间: 2012-1-21 07:25 PM
回复 5# siroman5566
各有各的好处。电脑容易方便移动。主机需要motion才能够像PC那般移动顺畅。controller有点勉强。而且resident evil从4开始主线剧情版本开始向电脑方面发展。
现在这个可以说是第9季了。
作者: kirassss 时间: 2012-1-21 07:27 PM
回复 8# K'__
你放☣__Warning!未免太夸张了吧!哈哈哈哈。
是啊。psp,3DS的版本没有的接触咯。
作者: K'__ 时间: 2012-1-21 08:02 PM
有米有哦~出到6了
呵呵,虽然我没玩过
L0NE1yBoyz 发表于 2012-1-21 06:56 PM 
有喔~虽然4,5不是很惊悚,但是感觉6会回归“生动恐怖”
作者: K'__ 时间: 2012-1-21 08:06 PM
哈哈。你也是发现了吗。本来要放的,可惜下雨上不到网。
版主你放心。resident evil还是MT Framework en ...
kirassss 发表于 2012-1-21 07:22 PM 
我也是昨天才发现的~公布的气息不错~让我十分期待~@@
我对显卡不是很了解,所以怕怕~之前那来玩5还不错~但是还有点顿~可能是硬体老了= =“
作者: kirassss 时间: 2012-1-21 08:08 PM
传《生化危机6》是外包货 Spark工作室制作
制作团队目前手上两个项目,在官方网站上一个研发项目这样描述:“著名游戏系列的最新作!第三人称惊悚大作!”并且网站正在招兵买马,招聘游戏主设计师等职位。

研发团队在Twitter上就制作项目问题做出了回应,并对一些无关紧要的东西予以确认。团队表示,我们确实在为某发行商制作游戏,不过我们“既不确认也不否认”目前的研发项目,也不会透露发行商的名字。
各位想想,有没有可能是卡普空?《丧尸围城2》、《生化危机:浣熊市行动》、《鬼泣5》不都是这么搞的吗?各位有何高见,还望不吝赐教。

玩家热切期盼《生化危机6》值得改善的六大特点
《生化危机6》并未被官方正式公布。尽管全世界的玩家热切期盼,而且流言也满天飞,Capcom还是对此表示沉默。不过Capcom无需发表声明。作为系列史上销量最多的《生化危机5》,在全球热卖后,下一作肯定会面世。但这也引出了一个疑问 -- 《生化危机》下一代将会如何?
1.还给我们惊悚感
《生化危机4》为系列开拓了一个全新的方向。视角和操作的革新已成事实,游戏不再把玩家置于惊悚生存的环境下。本来以生存惊悚为主的系列变得更像是动作游戏。
《生化危机5》更是强化了这一改变。鉴于RE4处于系列的新老交界之处,而RE5几乎完全摒弃了原来的要素,变得和同名电影越来越像。粉丝们一致认为,他们支持了将近10年的游戏变得面目全非,虽然不失为一个好游戏,但RE5实在不像《生化危机》系列之作。不谈游戏的质量,这是游戏方向的问题。
Capcom似乎也尝试接受粉丝们的批评,3DS平台的《生化危机:启示录》在动作和恐惧中找到了平衡点,以适应不同玩家的需求。
《生化危机6》需要回归系列原来的方向。在极度恐惧的情况下也可以拥有良好的操控,这并不冲突。恐怖电影和原来的《生化危机》都把这两点很好的结合并展现给我们,所以实在没有理由把《生化危机》推向不归途。希望那种毛骨悚然的感觉可以回归,还有行动迟缓的敌人和各种惊悚的因素,回归阴暗的场景而不是大白天。当然了,破窗惊悚最棒了,因为那种东西始终能把人吓一大跳。
2.应该关乎生存
另一个惊悚吓人的真谛是,游戏的生存难度大。《生化危机4》并没有和这一要素脱离。游戏中弹药十分有限,而且随时会面临大麻烦,比如El Gigante。RE5似乎对这一设计理念完全不够重视,在操作上没了紧张感,恐惧感也不复存在了。一旦玩家武装到牙齿,没有任何怪物或敌人可以打倒你。
《生化危机6》应该重返原来的轨道。给予我们有限的子弹,迫使我们夺命狂奔。让我们更珍惜手中的子弹,每次开枪都得谨慎,那才是《生化危机》系列真正吸引人之处。
3.回归传统
RE4和R5可能都出于某种考虑,在某些方面显得很奇怪。为了使游戏既有新鲜感又有创意,这两个作品几乎颠覆了系列的核心要素。虽然Umbrella仍然存在,而且Albert Wesker也有十分出彩的表演,但在游戏中感觉缺少了什么。还有为什么Chris Redfield无法和Leon Kennedy在同一个故事[词语过滤-#0048]存呢?粉丝们都希望可以见到系列的两大标志性人物同台演出,但Capcom就是不让我们愿望成真。
《生化危机6》需要和原本的剧情重新结合在一起。必须铭记那些使系列发光的英雄或者坏人,同时避免给我们带来混淆的概念。显然,这绝非易事,因为丧尸游戏现在遍地都是,尽管有15年的历史,《生化危机》的传统将何去何从呢?尽管粉丝们希望在游戏方式方面有所创新,但是也不能遗忘游戏的传统。
4.谨慎对待合作模式
角色很多,时间却很有限。无论Chris Redfield和Leon Kennedy是否有机会同台演出,不可否认的事实是Capcom一直对他们的经典角色念念不忘。《生化危机:启示录》中Chris和Jill就再次携手登场了。似乎越来越多的开发商都喜欢把他们系列的经典角色放在一起。(《启示录》六个主角分成三对)在《生化危机5》中,合作逐步成为游戏不可分割的一部分,第二名玩家可以通过网络来控制。
Sheva对RE系列来说是一个合理的补充,但这不是她的游戏方式。AI的最终结果就是充当我们的包袱,不过和在线玩家一起合作却降低了紧张感和恐惧感。尤其是在探索一个令人毛骨悚然的地方时,队友给你讲了个黄色笑话,顿时让紧张感全无。更令人郁闷的是,糟糕的网络连接时刻提醒玩家,单人模式才是最佳的方式。
无论是考虑到双人合作为游戏气氛带来的影响或是它的整体质量,RE6应该避免以上问题。如果Capcom希望给游戏加入多人模式,那最好是和主线分离开。没人喜欢一个只能帮我们携带弹药,随意挥霍我们弹药的跟班。一款生存恐怖游戏必须有伙伴同行,虽然这个概念令人钦佩,但似乎实际效果不是很理想。把这个概念留给其他游戏吧,让《生化危机6》重回本源。
5.丧尸回归
自《生化危机:零》在GC发布以来,十年来丧尸已在《生化危机》系列中失去了主要的地位。他们被Las Plagas感染的生物和Majini所取代。无论是声明,Capcom似乎中在寻找丧尸的代替者。而且当中无一例外,使得现在的游戏和系列原来的标志性敌人越来越远。
这听起来像是一个简单而且不必要的环节,但丧尸题材的流行是事出有因的。《生化危机6》必须让丧尸回归,以让游戏更加忠于原作。
6.发掘新区域
丧尸回归,避免在主线中安插双人合作模式,重归系列历史...另外,相信有不少人在想RE6是否会回归系列中已存在的地点。很简单,重归生存恐怖游戏的路线并不是说完全摒弃创新。
《生化危机:启示录》的方向正是系列的绝佳例子。它回归了传统,同时还有一些可探索的新区域,另外游戏在生存恐怖和动作性方面也找到了很好的平衡。《生化危机》不应该忘记那些使它名垂千古的因素,但是同时也可以加以创新。
如果丧尸回归,也并不意味着我们不能看到像Ooze这样的新敌人出现。《启示录》甚至把故事分成独立的章节,允许玩家前往不同的地点,还有属于自己的游戏方式,通过良好的结构和节奏让游戏显得十分多样性。
虽然《生化危机5》并不是一个糟糕的游戏,实际上它是一款不错的动作游戏。但对于系列来说它却不是一款好作品,因为太过于动作化。在过去几年间,《生化危机》系列改变了生存恐怖的面貌值得深思。有变化固然是好事,但不必完全颠覆系列赖以成名的因素。
Capcom应该回顾一下《生化危机4》以及其之前的游戏。RE4非常出色,游戏充满紧张感,很少有同一作品复刻多次。我们希望唤起惊悚的感觉。
幸运的是,种种迹象表明《生化危机:启示录》似乎朝着正确的方向前进。结合系列的过去和现在的总体调整,《生化危机6》极有可能成为Capcom有史以来最好的恐怖生存游戏。
现在我们只需等待官方公布这款游戏了...
作者: kirassss 时间: 2012-1-21 08:10 PM
回复 14# K'__
你玩5的会很慢吗?
其实我是确定自己现在我的电脑可以100%完全支持。就算是mtframework2.0版本也不会有影响。
作者: K'__ 时间: 2012-1-21 08:12 PM
回复 K'__
你玩5的会很慢吗?
其实我是确定自己现在我的电脑可以100%完全支持。就算是mtframew ...
kirassss 发表于 2012-1-21 08:10 PM 
设备中等,但是部分动作有1点点卡~看久了眼睛不舒服!~
作者: kirassss 时间: 2012-1-21 08:16 PM
神秘网站发布《生化危机6》相关暗示性信息
最值得注意的是,一个生物危害符号出现在了好几张照片里,另外还网站还出现了类似“biohazard sign(生物危害标记)”的字样,而我们都知道,在日本,《生化危机》系列的英文名字正是“Biohazard”
一张出现在nohopeleft.com 网站上的照片。注意字母O上的生物危害符号,还有一个醒目的日期。
那么这个神秘的网站究竟是何来头呢?根据国外媒体的调查,虽然这个网站和Capcom没有直接的联系,但是一个有意思的地方是,这个网站的注册者名为“Identity Protection Service(身份保护服务)”,位于英国萨里郡。这里小编要提到另一个域名为 Insertedevil.com 的网站,这个网站包含了《生化危机:浣熊市行动》的游戏Logo等信息,并且最终确认确实和这款游戏存在关联。这个网站的注册者和 nohopeleft.com 网站是同一个,也就是上面提到的身份保护服务,地点也是位于英国萨里郡。而这两个网站都登记在“WEBFUSION LTD.”的名下。
当然,现在还没有明确的迹象显示出这个网站和尚未公布的《生化危机6》存在联系。而Capcom方面则对此表示他们不会对传言和推测发表任何评论,可以说是非常官方的应对方式。
虽然网站上的一切证据都指向《生化危机6》,但是我们目前还不能把它当做是官方消息,也不能肯定和《生化危机6》有关,现在还仅仅是传言而已。就像去年出现在东京电玩展上的一段假视频愚弄了各大游戏媒体一样,所以一切关于《生化危机6》的新闻都要谨慎保守的对待。
最后说一下大量出现该网站的照片和视频中的那个日期,2012年1月19号,也就是明天了。会发生什么呢?
此网站链接不方便发布,所以你们自己找找吧!
《生化危机》最性感女主角艾达王COSPLAY
关于艾达·王:
艾达·王(Ada Wong)是《生化危机》系列的一个重要女性角色,她最早被提及名字是在《生化危机1》中,直至《生化危机2》她才以特工的身份正式登场,后来在《生化危机4》中成为举足轻重的重要角色,也是卡普空继《街头霸王》的春丽后再一次成功塑造的华人女性游戏角色。


更多:http://www.ali213.net/news/html/2011/18149_2.html
作者: kirassss 时间: 2012-1-21 08:18 PM
回复 17# K'__
那你应该upgrade了。我现在的这个是GT240.Max Setting100%顺畅。
你不介意我在宣传和发布消息在这里吧?以便其他会员包括我重复帖子。还有一些消息你好像发布了。对不起如果我重复(我没去看你的帖子因为本人已经看过了。)
作者: kokill 时间: 2012-1-21 08:26 PM
今年有2款RE,不错了,迟些电影也要出了不是?
作者: kirassss 时间: 2012-1-21 08:30 PM
《生化危机6》标志揭晓 将于9月15日正式公布
在日前于圣地亚哥召开的年度动漫嘉年华Comic-Con上,出席Capcom展厅的小黑屋发布会的一名媒体记者偷拍到了Capcom一款重磅大作的标志——没错,它正是久违的《生化危机6》(Resident Evil 6)!
照片同时还显示了一个日期:2011年9月15日。这一日期恰好与东京电玩展的日期吻合,显然Capcom将在TGS上公布这款高期待续作的详细细节。

最有希望成为《生化危机6》主角的6大候选人
然而目前我们对这款游戏还是一无所知,任何猜测,任何疑问都需要等到正式公布的那天才能知晓。
不过在那之前,不妨随便搞出点什么名堂来哗众取宠一下。于是有家国外网站就拼凑出了一份名单,列举了他们认为可能会在《生化危机6》中担任主角的人物。尽管他们选出来的这些人物都是出自“生化”系列以往的作品,但基本上也就是些个打酱油的角色而已,所以小编对这份名单还是抱持怀疑态度的。
6.阿克·汤普森(Ark Thompson)
首次出场:《生化危机:枪下游魂》
游戏主角:《生化危机:枪下游魂》
登陆平台:PlayStation,PC
背景:
Ark Thompson是里昂的好友,受里昂所托前往安布雷拉公司名下一座名为Sheena Island的小岛调查某件事。但是由于他搭乘的直升机坠毁,导致他丧失了记忆。于是他必须在找回记忆的同时查出真相,并且逃出这座岛屿。
入选原因:
其一,此人和里昂是好朋友。其二,他也参与调查了安布雷拉公司的阴谋。
5.卡洛斯·奥利维拉(Carlos Oliveira)
首次出场:《生化危机3》
游戏主角:《生化危机3》
登陆平台:PlayStation,PC,Dreamcast,Wii
背景:
Carlos Oliveira原是安布雷拉公司所属生化危机应对小组即UBCS部队的成员,曾被派往浣熊市处理病毒泄露问题。不过在这里他遇到了吉尔,在吉尔感染T病毒之后,孤身前往安布雷拉公司旗下一家医院寻找疫苗治愈了吉尔,并且最终和吉尔一同逃出生天。
入选原因:
在逃出浣熊市之后此人就销声匿迹了,由于他身上还有一些谜团没有交代,所以或许在《生化危机6》能得到解释。
4.瑞贝卡·查姆柏丝(Rebecca Chambers)
首次出场:《生化危机》(1996年版)
游戏主角:《生化危机0》
登陆平台:PlayStation,PC,Gamecube,Wii,PS3,Xbox 360,3DS
背景:
Rebecca Chambers作为S.T.A.R.S.中最年轻的队员,担任着医疗兵的职务,隶属于Bravo小队,也就是首先被派出去调查洋馆事件的小队。正是因为Bravo小队一去不复返,浣熊市警察局随后才派出了吉尔和克里斯所在的Alpha小队继续调查,并营救Bravo小队,这也就有了《生化危机》的故事。而《生化危机0》则以Rebecca Chambers为主角讲述了发生在Bravo小队身上的事。
入选原因:
她和克里斯、吉尔一同经历的洋馆事件,然后在那之后就再也没有了这个人的消息。所以关于她应该还有更多的故事可以讲述。
3.汉克(HUNK)
首次出场:《生化危机2》
游戏主角:无
登陆平台:PlayStation,N64,Dreamcast,Gamecube,Wii,3DS,PSN
背景:
HUNK并不是这个角色的真名,他的真名是什么无人知晓。他隶属于安布雷拉公司安全部队,由于其多次死里逃生,所以被称为死神HUNK。在《生化危机2》中被安布雷拉公司派去回收威廉博士手里的G病毒,但是其小队却被变异后的威廉博士杀死,不过他又一次幸存了下来。在《生化危机2》的“第四幸存者”模式中,讲述了HUNK是如何逃出浣熊市的。
入选原因:
HUNK是个充满了神秘感的角色,在安布雷拉公司垮台之后,他到底去了哪里也没人知道。但是由于他仍然活着,所以希望能够将他的历史有个清楚的交代。
2.比利·柯恩(Billy Coen)
首次出场:《生化危机0》
游戏主角:《生化危机0》
登陆平台:Gamecube,Wii
背景:
Billy Coen是《生化危机0》中的第二主角,曾经是美国海军陆战队特种侦察兵少尉,不过军队履历中却有着不光彩的一笔。机缘巧合下和Rebecca Chambers在洋馆附近相遇,于是便一同开始调查真相。
入选原因:
此人在洋馆事件之后销声匿迹,由于在《生化危机0》中被T病毒感染,所以在和Rebecca Chambers分开之后究竟是否存活下来,或者是如何存活下来的都需要一个详尽的解释。
1.雪莉·帕肯(Sherry Birkin)
首次出场:《生化危机2》
游戏主角:《生化危机2》
登陆平台: PlayStation,N64,Wii,Gamecube,PC,Dreamcast,PSN
背景:
Sherry Birkin是威廉博士的女儿,《生化危机2》中和克莱尔在警察局相遇,并且最终和里昂、克莱尔一同逃出浣熊市。但是随后即被美国政府监管起来。
入选原因:
第一,她被美国政府监管的真正原因是她的首饰盒中保存着G病毒样本。第二,她的身体里有目前所知的唯一的G病毒疫苗。现在她已经长大了,也许会去寻找关于自己身上一些事情的答案。
传《生化危机6》2012上市 将亮相TGS展
日前,PS官方杂志再次发布报道,声称《生化危机6》将在2012年发售,还将会是一款回归之作,或许还将讲述系列最初的一些神秘故事。
《生化危机5》联合制作人川田将央曾表示系列最新续作将回归系列的经典设定,《生化危机6》是否能吸引系列核心玩家,让我们期待TGS电玩展吧。
作者: kirassss 时间: 2012-1-21 08:33 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-1-21 08:34 PM 编辑
回复 20# kokill
应该是说3部吧。电影不算迟点了。就在今年9月份。算很快了。
作者: L0NE1yBoyz 时间: 2012-1-21 08:43 PM
有喔~虽然4,5不是很惊悚,但是感觉6会回归“生动恐怖”
K'__ 发表于 21/1/2012 20:02 
我玩这些game都会被吓到 - -
是突然跳起来那种
作者: K'__ 时间: 2012-1-21 09:03 PM
今年有2款RE,不错了,迟些电影也要出了不是?
kokill 发表于 2012-1-21 08:26 PM 
电影今年2部~还有GC版的诅咒~
作者: kokill 时间: 2012-1-21 09:17 PM
回复 22# kirassss
3部?
RE6,RE:racoon city,还有一部呢?
回复 24# K'__
GC?还是CG?有link吗?
作者: kirassss 时间: 2012-1-21 11:30 PM
回复 25# kokill
3大主机的RE6和Racoon city以外和3DS的Resident Evil Revelations啊。
Damantion的CG Movie
[youtube]E_ZPb_Qf7JY[/youtube]
http://www.residentevilcg2.com/
作者: kokill 时间: 2012-1-22 02:24 AM
本帖最后由 kokill 于 2012-1-22 02:25 AM 编辑
回复 26# kirassss
对3ds没研究
那cg我以为是战争片来的....
作者: 十字劍 时间: 2012-1-22 12:43 PM
啊~
Leon有明显的老了~
不知道身手还会不会像以前一样灵活~
作者: kirassss 时间: 2012-1-22 12:47 PM
回复 28# 十字劍
哈哈。玩家控制是没变。但是剧情中的他少少迟早都会变迟钝了些。leon不但老了很多也壮了少许。Chris就看起来瘦了一点。
作者: 十字劍 时间: 2012-1-22 01:32 PM
回复 十字劍
哈哈。玩家控制是没变。但是剧情中的他少少迟早都会变迟钝了些。leon不但老了很多也 ...
kirassss 发表于 22-1-2012 12:47 PM 
Chris当然消瘦很多了,女朋友都救到了每天XX还不消瘦?
我比较喜欢玩以前系列的,自从第三系列出现了之后武器太多子弹太厚~
我觉得我好像在打稻草人 = =|||
觉得第二的比较好玩~
作者: K'__ 时间: 2012-1-22 01:54 PM
Chris当然消瘦很多了,女朋友都救到了每天XX还不消瘦?
我比较喜欢玩以前系列的,自从第三系列 ...
十字劍 发表于 2012-1-22 01:32 PM 
谁和你说Jill是chris的人= =“
作者: kirassss 时间: 2012-1-22 01:54 PM
回复 30# 十字劍
我第4开始玩。所以自己比较失望。虽然有模拟器但是玩不到。而且今年Resident Evil也算是双喜临门。新游戏,新电影,新动画。粉丝们一定开心到睡不着吧。哈哈。
作者: 十字劍 时间: 2012-1-22 02:01 PM
回复 十字劍
我第4开始玩。所以自己比较失望。虽然有模拟器但是玩不到。而且今年Resident Evil也 ...
kirassss 发表于 22-1-2012 01:54 PM 
电影就算了吧~
越做越糟糕 = =|||
我本身是丧尸迷,但是不觉得现在的RE的电影以前归为恐怖片,现在的可以说是武打片了~
郁闷啊~
所谓的丧尸就是要人类防身武器少,要逃跑,寻找出路的希望~
那个电影总觉得跟着女主角就是不会死了~
女主角还有超能力 = =
GG了~
作者: 十字劍 时间: 2012-1-22 02:02 PM
谁和你说Jill是chris的人= =“
K'__ 发表于 22-1-2012 01:54 PM 
国外是很开放的~
撇开故事剧情不说~
说不定他们私下...
你懂得~ 
作者: K'__ 时间: 2012-1-22 02:10 PM
电影就算了吧~
越做越糟糕 = =|||
我本身是丧尸迷,但是不觉得现在的RE的电影以前归为恐怖片 ...
十字劍 发表于 2012-1-22 02:01 PM 
够力!你把我要说的都说玩了= =”但是6代的恐怖感觉又回来了= =“
作者: 十字劍 时间: 2012-1-22 02:56 PM
够力!你把我要说的都说玩了= =”但是6代的恐怖感觉又回来了= =“
K'__ 发表于 22-1-2012 02:10 PM 
多一个新的主角好像也是有超能力啊 = =
期待啦,毕竟两个最强的主角在一起了~
作者: kirassss 时间: 2012-1-22 03:51 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-1-22 03:57 PM 编辑
回复 33# 十字劍
僵尸的戏不一定要那种想RE的剧情一样的啦。其实僵尸只是一个不死的生物而已,他都不是一个故事。而RE只是另一个僵尸的故事。至于其他的就看导演怎么去做。
还有我一直都把僵尸电影与戏剧当做科幻病毒片,但没有想过把它归类是恐怖片。
话说那个女主角没有超能力了不是吗?而且RE电影和漫画一样我就不知道。主要真人电影里面秘密一切都是在那位女主角里面。要真人电影完结恐怕还有很久吧(等那女主角的实验完毕或死亡)
作者: kirassss 时间: 2012-1-22 03:54 PM
回复 35# K'__
话说你玩了那么多僵尸游戏还有恐怖的感觉吗?我玩到没feeling了。就算恐怖回来对我没有什么感觉,还不是拼了自己去射死僵尸。==
作者: 十字劍 时间: 2012-1-22 04:29 PM
回复 十字劍
僵尸的戏不一定要那种想RE的剧情一样的啦。其实僵尸只是一个不死的生物而已,他都不 ...
kirassss 发表于 22-1-2012 03:51 PM 
你看过一套电影名字叫"Dawn Of the Dead"吗?
那个不错~
我喜欢那样的~
作者: kirassss 时间: 2012-1-22 04:39 PM
回复 39# 十字劍
04年那部吗?我没有看完但是知道。可能那年代的科技没那么发达吧。看起来比较假。但是动作逼真。
作者: 十字劍 时间: 2012-1-22 05:39 PM
回复 十字劍
04年那部吗?我没有看完但是知道。可能那年代的科技没那么发达吧。看起来比较假。但 ...
kirassss 发表于 22-1-2012 04:39 PM 
很不错啦~
别计较这么多其实也是蛮好看的~
我很好奇的就是...
如果当真爆发这样的灾难到最后会是怎么样?
作者: kirassss 时间: 2012-1-22 06:14 PM
回复 41# 十字劍
你是说如果真的有僵尸会怎么做吗?
作者: K'__ 时间: 2012-1-22 06:25 PM
很不错啦~
别计较这么多其实也是蛮好看的~
我很好奇的就是...
如果当真爆发这样的灾难到最后 ...
十字劍 发表于 2012-1-22 05:39 PM 
典型的末日期盼者= =”
在malaysia如果发生的话~
1.你会被malay人打死,掠夺你的武器,财物,食物,药品,家园
2.你会被ss咬死,失去你的武器,财物,食物,药品,家园
3.你会被军方射死,毁灭你的武器,财物,食物,药品,家园
4.活这。但是你渐渐没有食物,药品,家园更别说武器....
作者: 十字劍 时间: 2012-1-22 07:15 PM
典型的末日期盼者= =”
在malaysia如果发生的话~
1.你会被malay人打死,掠夺你的武器, ...
K'__ 发表于 22-1-2012 06:25 PM 
我是说当SS称霸全球的时候 = =
作者: 十字劍 时间: 2012-1-22 07:15 PM
回复 十字劍
你是说如果真的有僵尸会怎么做吗?
kirassss 发表于 22-1-2012 06:14 PM 
到最后会是怎么样?
作者: kokill 时间: 2012-1-22 07:56 PM
回复 43# K'__
贫穷的人应该有武器,铁棒之类的,富贵的,有人保护不怕的....
回复 45# 十字劍
一粒nuclear bomb ''称霸'' 全球(全部人 / ss 被炸死)
作者: 十字劍 时间: 2012-1-22 08:22 PM
回复 K'__
贫穷的人应该有武器,铁棒之类的,富贵的,有人保护不怕的....
回复 十 ...
kokill 发表于 22-1-2012 07:56 PM 
= =|||
SS都已经称霸了,还有谁发射核弹?
作者: kokill 时间: 2012-1-22 08:26 PM
回复 47# 十字劍
如果全世界都是ss没人类了,就由大自然来称霸
来个海啸地震之类的
然后又一批新人类''出来''
作者: 十字劍 时间: 2012-1-22 09:06 PM
回复 十字劍
如果全世界都是ss没人类了,就由大自然来称霸 来个海啸地震之类的{:4_397 ...
kokill 发表于 22-1-2012 08:26 PM 
哈哈哈,乱想一通 = =
作者: 星空下的趴趴熊 时间: 2012-1-22 09:34 PM
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kokill 时间: 2012-1-22 11:14 PM
有啊,不然怎么会在电脑区
作者: One~1 时间: 2012-1-23 08:14 AM
哇...终于出来了!!期待生化6啊...不知电脑的配备需求会很高嘛><
作者: kirassss 时间: 2012-1-23 08:25 AM
回复 52# One~1
我预测配置应该不会很高。只是engine可能会升级了一点点。
作者: kirassss 时间: 2012-1-23 08:32 AM
回复 49# 十字劍
我希望真的来到吧。最好我不要中毒。如果自己的家人真的中了病毒我不会手下留情。
但是如果僵尸世界存在的话我看应该还有1000多年。最近不知哪里的网站看到4008年才世界末日。而且在这4008年期间会有,touch的电器,Alien攻击,新的生物,恐龙化的生物也许再次诞生,至于车应该不会有飞翔的那种因为现在可以看到概念的车子都是好像武器化的设计。
机器人的世界现在也慢慢开始了,所以僵尸这件应该有1%会发生吧。
作者: kirassss 时间: 2012-1-23 08:36 AM
《生化危机6》内部消息再度披露 敌人将更强大
《生化危机6》是一款回归之作,《生化危机:启示录》则相当是《生化危机6》的序章,两款作品拥有相同的敌人,只是《生化危机6》会更强大。
另外,线人否认了此前PS官方杂志的报道2012年发售,称该作将在2013年发售。更多情报,敬请期待科隆游戏展的《生化危机:启示录》和东京电玩展。
雷人!国外非主流玩家对《生化危机6》的设定
如果你玩过游戏,那么你或多或少会知道一些关于《生化危机》系列的信息。《生化危机》最初在1996年登陆PS平台,最新作品就是毁誉参半的《生化危机5》。而就在最近,《生化危机6》的消息也泄露了出来,尽管目前没有任何官方的消息,但我们还是可以YY的嘛!
角色:
《浣熊市行动》的故事背景设定在《生化危机》系列早期,这对于《生化危机6》又意味着什么呢?我们会不会看到全新的橘色呢?或者说在同一大背景下的全新的舞台?
除了谢娃,但如果你硬要加进去那也没办法,《生化危机》系列从2002年加入Billy Coen和Rebecca之后,就没有新人的出现了。那么,Capcom应不应该新增一位全新的人物呢?又或许Billy和Rebecca会出现在6代中呢?另外,克莱尔,作为可玩角色已经很久没有出现了,会不会是她呢?
纵观整个系列的主角人气,里昂无疑是第一位的,新作或许也有可能再次将里昂作为主角。而克里斯呢?他的人气是垫底的。
游戏性:
《生化危机》系列一直都是只能停下后射击,而在新作中,开发商或许有可能允许玩家边跑边打。这并不是绝对不可能的,因为在《浣熊市行动》中,玩家就可以边跑边打。但这肯定会招致老玩家的不满。
在视角方面,越肩视角无疑再适合不过了,同时还有QTE、近战等等。
那么,合作模式呢?众所周知,玩《生化危机》就要一个人玩,这样才能最大限度地发挥游戏本身的恐怖元素。但考虑到《生化危机5》的模式,或许开发商会在主线故事之外,添加一个独立的合作模式。
《生化危机6》将会是系列最恐怖之作 敬请期待
据传《生化危机6》将在即将举办的东京游戏展上公布。
根据这位不愿意透露姓名的内部人士所说,6代将是“到目前为止最为恐怖的《生化危机》游戏,游戏的制作重点在于让这部游戏极度吓人”。
不过,准备参加东京游戏展的卡普空公司方面,对于媒体的咨询仍三缄其口,称“卡普空对于《生化危机6》没有作出任何公开声明,不对任何谣言作出评论。”
自从动作元素多于恐怖元素的《生化危机5》面世后,玩家们反映这个系列越来越朝射击游戏方向发展,与原来的经典渐行渐远,人们普遍对《生化危机》系列失去了信心。卡普空似乎已经对这个问题引起了重视。《生化危机6》真的会很恐怖吗?我们拭目以待,看东京游戏展有什么曝料吧。
作者: kirassss 时间: 2012-1-23 08:43 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-2-15 07:42 AM 编辑
疑似《生化危机6》首支预告片、画面及细节泄露
《生化危机6》的“疑似来自TGS的预告片”出现在了YouTube,与此同时网上还出现了一系列“疑似游戏细节”。至于这些信息是否真实,那就有待验证了。
细节如下:
- 艾达将会是主角之一。
- Veltro将在游戏中有很大戏份。
- 游戏中会出现(或可使用)里昂和吉尔。
- 启示录的剧情是玩家理解《生化危机6》的必要前提。
- 将会有更多经典角色回归。
- 镜头角度和经典敌人将会回归。
不过好消息是,周六Capcom将会在TGS上公布大量的官方细节,所以敬请期待吧!
[youtube]i3Uz18tX0DI[/youtube]
粉丝内牛满面!《生化危机6》将有重大革新
帖子原文是西班牙文,小编翻译后如下:
“系列下一作将会迎来一次重大的革新,但我们也不能忘记系列前作所带给我们的革新。我不确定我们制作的将是一款恐怖生存游戏还是一款射击游戏,不过我敢肯定地说这款游戏将和以往完全不同。”
今天《生化危机》电影版女主角米拉·乔沃维奇在Twitter上发布了一段话,翻译如下:我刚刚向Capcom的员工询问《生化危机6》什么时候会发售,然后他们说.。.“哈哈!这是机密。”就这样了各位!
从这两段信息中还不能有一个定论,不过这看起来Capcom的确已经着手新《生化危机》的开发。虽然一家知名游戏公司着手他们旗下最知名的系列并不是什么重大新闻,不过大众的关注点是他们是否会来一次革命。不知道你们怎么想,反正我看到当中那位员工说“将会迎来一次重大革新”,小编是泪流满面了。
《生化危机6》配音演员泄漏该作设定新情报
这位名叫Wendy Mok的配音演员此前配音了《死亡岛》里的一位岛民,另外,履历还披露,还为《生化危机6》的一位中国村民/僵尸配音。这或许暗示《生化危机6》将设定在中国。
系列此前走设定在欧洲和非洲,所以设定在其他国家也无可厚非,不过这则情报仍然需要Capcom官方正式公布。

作者: kirassss 时间: 2012-1-23 08:44 AM
传加拿大游戏工作室代工《生化危机》新作
继《丧尸围城2》之后,卡普空可能会把另一部拳头作品外包给一间加拿大游戏工作室。
PS3联机射击游戏SOCOM的开发商Slant Six Games在其主页上表示,公司正与新东家合作,“为一部享誉全球的作品谱写续篇,这是一个令人赞叹的新项目”。
从几位Slant Six现任及前任雇员的在线简历来判断,该项目为多人动作游戏,面向PS3及Xbox 360平台。
据媒体昨日得到的一份文件可知,Slant Six所从事的项目正是小队合作版的《生化危机》新作;今年三月,Slant Six曾公开招募“日语文字及口语译员”。
卡普空目前主要靠外包来支撑其游戏业务,比如GRIN的《Bionic Commando》,Ninja Theory的《鬼泣5》,以及Blue Castle Games的《丧尸围城2》。
另外,有报道指微软也在寻求合适的合作伙伴来接手PGR新作。
PGR(Project Gotham Racing)原由Bizarre Creations负责,这家英国游戏开发商于07年被Activision收购,但PGR的版权仍由微软牢牢把持,大家的跨平台梦想随之破灭。
微软正与几家欧洲游戏开发商对话,看能不能重拾PGR系列,与Turn 10的Forza一道夹击索尼的GT系列。
加拿大12岁女童联网玩《生化危机5》遭性骚扰
最新消息,一名居住在加拿大不列颠哥伦比亚省的父亲日前向当地警方报案称,他十二岁的女儿日前在玩游戏时遭到了不明男子的在线性骚扰。
据这名父亲介绍,原来是他女儿是在ps3上玩《生化危机5》的多人在线内容时受到一名在线男玩家的性骚扰。他满口都是色情淫秽的东西,自称22岁居住在国外,并通过邮件与他女儿往来长达两个月之久。
这名父亲随后以女儿之名通过网络与这名男子进行了接触,更加断定对方是一个不怀好意的色情狂,于是他马上向当地警方报案。
丧尸再度来袭《生化危机6》正在开发消息泄露
日前,在与阿尔伯特·威斯克的配音演员D.C. Douglas的采访中,他泄漏了《生化危机6》正在开发的情报。但更多详细情报何时公布暂未透露。《生化危机5》未达到核心玩家的期待,但Capcom表示将会重回像《启示录》那样的生存恐怖风格。
“可不是!我知道《生化危机6》已经在开发中了,期待我有机会参与制作吧...或者你们请愿Capcom来让我参与配音吧!(开玩笑道)。没错,我目前正在参与《生化危机6》的开发。
另外,D.C. Douglas表示他不介意为威斯克的克隆配音。
作者: kirassss 时间: 2012-1-23 08:48 AM
传《生化危机6》将作为PS3的限时独占游戏
还记得就在《生化危机5》登上E3的几个星期之前,根据当时的报道,由于微软提出了非常诱惑的条件,所以卡普空决定将这款游戏作为Xbox 360的限时独占游戏发售。很好,索尼最近似乎也打算做同样的事,不过这次似乎是尚未公布的《生化危机6》将作为PS3的限时独占游戏。PC玩家啊,心疼啊……家用主机之争,PC玩家总是被无辜的牵连进来。
就目前所知的来看,索尼似乎已经向卡普空支付了一定的费用来确保卡普空能够同意这次的合作。不幸的是,如果这次的合作成功了,而且合作游戏如果真的是《生化危机6》的话,那么除了PS3以外的其他平台的玩家恐怕至少要等待半年到一年的时间之后才能玩上这款游戏了。不过据报道说,目前这份合同还没有得到卡普空的批准,所以具体的独占时间还没有得到确定。
但是不管怎样,游戏开发商似乎从来都没有把玩家放在心上。虽然每家开发商在接受采访时,都说自己一向是为了玩家考虑,从来都是将玩家的需求放在第一位的,但是事实上受伤的总是玩家。索尼为了推广其PS3主机而做出这样市场公关行为本来也是无可厚非的,但是这样的做法又将玩家至于何地呢?就算你和Xbox 360过不去,PC玩家招你惹你了?难道每个玩家的家里都必须要有一台PC,一台PS3,一台Xbox 360才能够满足“玩游戏”这个简简单单的心愿吗?索尼,不厚道……当然,微软也不厚道。
暂时来说,这份合同还仅仅是停留在传言的基础上,所以我们也还是有所保留的看待这件事。不过就微软最近的各种限时独占合作(比如《使命召唤7:黑色行动》DLC将首先登陆Xbox 360)来看,索尼做出一些重磅的反击也是能够理解的。
卡普空全球产品总监稻船敬二在去年曾调侃过《生化危机6》,似乎暗示着会在不久的将来进行发布。因为《生化危机5》曾取得不错的成绩,所以我们很希望能够尽快的看到《生化危机6》的上市。
新恐怖传奇!《生化危机6》即将到来?
最新一期法国PS官方杂志报道,下月将公布一款新作,标语写道“恐怖的传奇”。
在前导广告页面,我们看到了与《生化危机:爆发》相同的僵尸潮。其页面文字信息为:
绝对战栗!
志的编辑将独家揭露这一猛料。
恐怖的传奇。一款能够唤醒亡者,战栗生者的作品,下月这里有你等待的东西。
考虑到他们的描述听起来是一款已经建立的系列,我们猜测这很可能是《生化危机》新作-尤其是近期有传闻报道,《海豹突击队》的开发商Slant Six Games正在开发名为《生化危机:浣熊市》的《生化危机》新作。
该杂志最新一期将在3月28日发售,敬请关注。
恐怖还是射击?《生化危机6》将会全面革新
根据国外某家媒体的报道,《浣熊市行动》的制作人曾表示这个品牌将会迎来一次巨大的变革。“这个系列将面临全面的革新。”
“不过我们不能忘记曾经的取得的成就。我还无法确定《生化危机6(Resident Evil 6)》该做成生存恐怖游戏还是射击游戏,不过我可以确定的是它将和以往完全不同。”
“生化危机”系列开辟了生存恐怖的游戏类型,并且逐渐转变为了动作向游戏,比如《生化危机4》和《生化危机5》。
作者: kirassss 时间: 2012-1-23 09:09 AM
[youtube]Lmg07jItvFg[/youtube]
作者: AHyang93 时间: 2012-1-26 11:11 PM
期待期待。。
作者: AHyang93 时间: 2012-1-26 11:15 PM
千万不要给PS3成功抢到啊,我的XBOX360在期待着生化6的到来
作者: AHyang93 时间: 2012-1-26 11:15 PM
真希望他的多人模式好玩
作者: gnprint 时间: 2012-1-30 05:55 PM
看了有种想买xbox的冲动哈哈哈哈
作者: doomdays 时间: 2012-2-1 08:47 PM
哇哈哈哈!终于等到他出了!!!
还是leon最帅!!!
作者: ◆小烏龜◆ 时间: 2012-2-1 08:59 PM
《生化危机6(Resident Evil 6)》与20号早正式公布了首支预告片,这也应征了昨天那个神秘网站预测有重 ...
K'__ 发表于 2012-1-21 05:50 PM 
哇~期待~
作者: kokill 时间: 2012-2-1 09:12 PM
回复 61# AHyang93
千万不要给ps3/xbox抢到,我的pc等着呢
作者: kirassss 时间: 2012-2-16 06:33 AM
僵尸热潮!当《黑色行动2》遭遇《生化危机6》
现在看来,COD当初在5代加入僵尸模式的决定是正确的。3年之前的那部DLC如今已经成为了该系列最受欢迎的一个游戏模式。而今年,新作(也许是《黑色行动2》)很有可能会把僵尸模式带到一个全新的高度,不仅仅因为Treyarch将参与开发,更因为今年还有《生化危机6》。
显然,这已经不是我们第一次把僵尸模式和《生化危机》放在一起谈论了。当2011年《使命召唤7:黑色行动》引入了几张僵尸地图后,很多玩家都不禁将DLC和《生化危机》放在一起比较。当然,两部作品各有特色,但不可否认,是《生化危机》系列让COD的僵尸模式越来越热门。
在动视的一次财报会议上,老板已经确认cod系列将秉承一贯的老传统,在今年11月公布新作品。有趣的是,发售日期与《生化危机6》不谋而合。
另一方面,也有很多玩家表示《生化危机6》有许多可以向僵尸模式借鉴的地方。比如在新作中加快游戏节奏可以吸引一大批《使命召唤7:黑色行动》的粉丝;所以说,两者除了相互竞争之外,都可以借鉴双方的优点和特色,为玩家们打造一个不平凡的僵尸年。
《生化危机6》克里斯搭档比亚兹·奈文斯登场
《生化危机6(Resident Evil 6)》将成为系列的规模之最,其中就包括6人合作玩法,此前我们知道里昂的搭档海莲娜·哈博(Helena Harper),为白宫效力。“Alex”则与雪梨搭档,不过克里斯的伙伴仍然未知,仅知道与一名BSAA的特工。
不过近日有外媒泄漏了这名角色,他就是比亚兹·奈文斯(Beards Nevence),《生化危机》系列漫画登场的角色。
或许这正印证了Capcom的超规模制作团队,集合众多系列的新角色与经典角色,吉尔或许也会登场。
《生化危机6》将会在今年11月20日登陆360和PS3平台,PC版晚些时候公布发售日。
《生化危机6》又一细节 里昂或支持双持武器
里昂手持双枪。
从下图可以看出,里昂在面对敌人时两手同时持枪。其实,在《生化危机》系列中,双持并非第一次出现,在《代号维罗妮卡》中就曾经有所展露。
然而,在《生化危机6》这部正品续作中加入这一元素,显然带有了很多其他意义。究竟本作中的双持是类似《使命召唤》中的武器双持技能呢?还是类似《魔兽世界》中狂战天赋的双持武器呢?我们有没有可能见到双持……战斧什么的稀罕玩意儿呢?敬请期待。
内涵有木有?曝《生化危机6》中最大的秘密
所有点击进入本条新闻的朋友们,请首先接收小编诚挚的歉意!这完全是国外恶搞玩家的玩笑,并非对于伟大的《生化危机》的侮辱和攻击。大家一笑即可。
其他的还用多说么?用么?……
Orz小编跪了,这得是什么人才能想出这么鬼畜的解释啊!
作者: kirassss 时间: 2012-2-16 06:41 AM
《生化危机6》最新细节公布 将有最多6人合作
1月22号,Xbox.com公布了《生化危机6》的最新情报,新作奖包含一个全新的6人合作模式。
据该网站报道,游戏支持2-6名玩家合作游戏,但分屏模式还是只支持2人合作。
目前还不知道新作的合作模式是否会和单人战役部分有关,也许这是Capcom设计的6人合作雇佣兵模式?
新作的故事背景设定在2代之后的10年,许多老面孔比如Leon Kennedy, Chris Redfield, Ashley Graham等都会在新作中出现。
《生化危机6》将会在今年11月20日登陆360和PS3平台,PC版正晚些时候公布发售日。
为吸引COD玩家《生化危机》或转型为动作游戏
Capcom英国市场部经理Dave Turner日前在接受采访时表示:“我们发现《生化危机》的玩家群在发售动作性更强的《生化危机5》之后有了明显的增长,而《生化危机5》更成为了系列史上销量最好的一部作品。这让我们意识到,应该更倾向于游戏的动作性。”
在谈及《浣熊市行动》时他表示:“我们希望几百万喜欢快节奏在线多人游戏的《使命召唤》玩家们能够被《生化危机》所吸引。”
众所周知,《生化危机》前几部作品大多以“生存恐怖”为核心及自身定位,那么Turner这番话是否意味着Capcom官方已经确定《生化危机》今后的作品将转型为动作游戏呢?我们拭目以待。
力求完美 《生化危机6》最需改进的五大方面
《生化危机6》首支预告片已经公布,场景也基本确定。从预告片上看,本作确实会有一些打动系列粉丝们的新东西。从《生化危机》系列漫长的成长历程来看,我们经历了最初的那种“不要打开那扇门”的恐惧感觉,到华丽的Gamecube重制版以及外传性质的《枪之幸存者》和《爆发》,再到《生化危机5》的双人合作模式游戏,生化系列越来越向射击游戏风格靠拢,原有的生存恐惧和解谜要素逐渐淡化。虽然《生化危机6》的预告片给了我们很多在新作中会出现的新元素,不过我们也希望出现下面5个方面的东西,使之成为生化系列上最棒的游戏。
1. 打造一个更加开放性世界风格的游戏
《生化危机》系列的剧情一直都给人一种相当线性的感觉,虽然也偶尔推出前传式的作品。为何不把这个创意再横向扩展一下,让玩家多一点探索的机会,不管是哪个角落有宝贝还是怪物都没问题。提供一个更广阔的场景肯定可以扩大剧情的范围,让玩家更加投入到游戏中。老是把玩家局限在单个方向的剧情中,会让人失去重玩游戏的兴趣。把节奏的控制权交给玩家,让剧情少一点被“编排好”的感觉。
2. 放弃即时事件系统(QTE)
很多游戏为了让电影式的过场动画更加让人身临其境而加入了QTE元素。《生化危机4》的过场动画中也采用了很多QTE,说实话对于玩家来说并不讨好。取消QTE系统,让玩家毫无阻碍地欣赏过场剧情,然后提供选项让玩家以较少编排好的方式脱离游戏中的险境。也许可以多一点像预告片中暗示的那种肉搏动作就很酷。
3. 给予玩家多一点对AI队友的直接控制
如果要多体现合作因素,可以加多一点像《生化危机0》那样的系统,让玩家可以直接控制AI角色。5代加入的合作模式,只要配合得当,游戏过程就相当精彩,但要是单人游玩的话可能会被AI气死。希望在6代中加以改进,否则还是把这个“低能”的队友扔掉为好。
4. 提供一个独立的生存恐惧模式
“雇佣兵”模式很不错,但它的时间限制和注重动作因素,使其有违《生化危机》的原本风格。作为一个独立模式,提供多一点与系列精髓相近的生存恐惧感觉,肯定可以讨好生化系列的忠实粉丝。加多一点限制、回归传统、来多一点慢腾腾的丧尸、少一点弹药。如果玩家真的要玩动作游戏,他们大可以去玩《浣熊市行动》。
5. 取消“停下来射击”的动作
《生化危机》系列最令人垢病的可能是它的“停下来射击”动作设计。最近在3DS上推出的《生化危机:启示录》的第一人称移动射击方式就颇受欢迎,因此我们希望在6代中也采用这种方式。其实可以加个选项或快捷键,在第一人称视角和过肩视角之间切换。这种方式在《辐射》和《上古卷轴5:天际》中就妥妥的,《生化危机6》也可以借鉴嘛。
《生化危机6》中国声优曝光 将有中国场景?
本周,卡普空公司大张旗鼓地招兵买马,两天时间内连续登出2份为一个未公布的游戏续作招募声优的广告。
据一个网站报道,一位名叫Wendy Mok的中国女声优声称她即将在《生化危机6》中担纲一个“中国村民/丧尸”的配音,而且还放出一份履历表来证明。
昨天有另一位名叫Joe Cappelletti的声优也在网上曝光—但相关内容很快被删除—也显示他为《生化危机6》担纲配音。
Wendy Mok这次曝光的“中国”字眼无疑最吸引眼球,因为粉丝们一直在猜测最新一作《生化危机6》会设定在远东地区。
今年早些时候,卡普空公司的监制川田将央称《生化危机》系列的下一作将会完全改观,“每个关卡都会有完全的革新面貌。”另有消息称该作将回归《生化危机》的根源,会是生化史上最恐怖的游戏。
作者: kirassss 时间: 2012-2-16 06:45 AM
Capcom出面辟谣 否认《生化危机6》泄露内容
Capcom正式宣布《生化危机6》由小林裕幸操刀
游戏设定在《生化危机2》之后的10年,地点为中国与美国境内,克里斯与里昂将同台合作作为本作主角。美国总统决定将浣熊市事件向媒体公开,不过一场生物恐怖活动袭击了现场,让现场的里昂难以抉择对应策略。
在中国境内,克里斯也将遭到相同的攻击。即便是和系列新近引入的角色搭档,这场新一波生物恐怖活动依然带给世界史无前例的威胁。
《生化危机5》引入的合作模式将成为本作的重点,不过同样包含标准的单人模式。
根据系列的官方Twitter表示,《生化危机6》已秘密开发两年之久。游戏总导演为Eichiro Sasaki,《生化危机5》的初期策划与动作设计师小林裕幸将作为作品的主管,《生化危机4》的开发组主管小林广幸将作为执行主管。
“《生化危机6》将成为系列进化元素最多,最完美的作品,”Capcom公关经理Katsuhiko Ichi说道。
“开发团队由小林裕幸领导,将打造最令人印象深刻的《生化危机》游戏,无论是内涵还是玩法。我们等不及想让全球的玩家体验到这款作品了。”
小林裕幸补充说:“团队的初衷就是打造一部拥有内涵的剧情,紧张刺激的单人与合作动作戏码,同时保持系列经典的恐怖元素的游戏。我们对这款被称作戏剧恐怖的作品充满欣喜,能让系列玩家产生共鸣,同时吸引新玩家。”
《生化危机6》的预订活动即刻登陆北美,包括Amazon.com,Best Buy和GameStop都将提供独占的游戏模式,细节近期发布。
《生化危机6》已开发两年 试玩版及更多消息
下面就是外媒总结出的采访报道:
- 《生化危机6》开发周期:2年!
- 试玩版何时放出?下个月或是未来的几个月内放出。
- 多人游戏可控制角色:将会有多位角色可供玩家控制,每一位角色都会有不同的技能和特长。
- 开发组目前状态:非常忙!正在进行最后的完善和调整!
- 敌人:基本上大多数新作中的僵尸都与之前系列中的完全不一样。
- 游戏性:融合了纯正《生化危机》恐怖元素的新一代作品。
Capcom之前曾表示,《生化危机6》将会是系列中最具野心的一部作品,无论是在单人模式还是合作模式方面。
《生化危机6》将会在11月20日在北美上市,登陆PS3和360平台,PC版也在计划之中。
AVG大作《生化危机6》有大量角色还未公布
Capcom日前表示《生化危机6》游戏灵感并非来自单独一部系列前作。在游戏公布的首段宣传影像中展示了类似《生化危机4》和《生化危机5》的游戏风格,而更值的一提的是《生化危机6》中玩家可以操作《生化危机4》和《生化危机5》游戏主角里昂和克里斯。
游戏制作人平林良章在接受IGN采访时表示项目开发团队并非从任何一部单独的系列前作中得到灵感。
“我们对于《生化危机》系列前作非常尊敬,系列每一款作品所提供独特的游戏体验的方式非常重要,在《生化危机6》中,我们希望创造一种比之前作更加伟大的游戏,我们并不会特别在意系列的某一款游戏。但是我们从前作中学到的事情对于我们新作的开发很有帮助。”
平林良章表示里昂和克里斯成为新作的主角是因为剧情的关系,游戏新作尚有大量角色尚未公布,我们希望每个人都可以期待这些未公布的新角色以及这些角色在故事剧情中所起到的作用。
《生化危机6》将会是生存恐怖游戏的全新模式
《生化危机》系列最初是生存恐怖游戏,但是最近却越来越向动作/射击游戏靠拢了。而且随着《生化危机:浣熊市行动》的发售,玩家们越来越觉得曾经认识的那个Capcom已经死了。对于那些害怕《生化危机6》变味儿的玩家来说,本作依旧是恐怖游戏,只不过加入了许多全新的游戏体验。
这一消息来自《生化危机6》的监制人Yoshiaki Hirabayashi在接受IGN采访时表示,Capcom将会尽力取悦所有粉丝,提供给大家“终极恐怖盛宴”。因此他们将会把注意力集中于“恐怖效果和游戏性方面”。
另外,他还表示,Capcom将会努力在《生化危机6》中实现许多不同种类的恐怖元素。
听起来不错~希望《生化危机6》能够成为这一伟大系列的新的里程碑。
作者: kirassss 时间: 2012-2-16 06:50 AM
《生化危机6》可能开发成3D游戏
卡普空(Capcom)告诉其投资者准备制作3D游戏,并已经在考虑哪款游戏采用3D技术进行开发。
卡普空的发言人在与其投资者的“问与答”会议上说:“从现在技术的角度来看我们有能力开发3D游戏。现在我们已经开始准备对一些项目做调查,从战略高度来讲,我们决定增加3D游戏项目的开发。“
卡普空(Capcom)开发的游戏有《街霸》,《生化危机》,《鬼泣》,《洛克人》,《怪物猎人>和《恐龙危机》系列等。
最有希望成为《生化危机6》主角的6大候选人
然而目前我们对这款游戏还是一无所知,任何猜测,任何疑问都需要等到正式公布的那天才能知晓。
不过在那之前,不妨随便搞出点什么名堂来哗众取宠一下。于是有家国外网站就拼凑出了一份名单,列举了他们认为可能会在《生化危机6》中担任主角的人物。尽管他们选出来的这些人物都是出自“生化”系列以往的作品,但基本上也就是些个打酱油的角色而已,所以小编对这份名单还是抱持怀疑态度的。
6.阿克·汤普森(Ark Thompson)
首次出场:《生化危机:枪下游魂》
游戏主角:《生化危机:枪下游魂》
登陆平台:PlayStation,PC
背景:
Ark Thompson是里昂的好友,受里昂所托前往安布雷拉公司名下一座名为Sheena Island的小岛调查某件事。但是由于他搭乘的直升机坠毁,导致他丧失了记忆。于是他必须在找回记忆的同时查出真相,并且逃出这座岛屿。
入选原因:
其一,此人和里昂是好朋友。其二,他也参与调查了安布雷拉公司的阴谋。
5.卡洛斯·奥利维拉(Carlos Oliveira)
首次出场:《生化危机3》
游戏主角:《生化危机3》
登陆平台:PlayStation,PC,Dreamcast,Wii
背景:
Carlos Oliveira原是安布雷拉公司所属生化危机应对小组即UBCS部队的成员,曾被派往浣熊市处理病毒泄露问题。不过在这里他遇到了吉尔,在吉尔感染T病毒之后,孤身前往安布雷拉公司旗下一家医院寻找疫苗治愈了吉尔,并且最终和吉尔一同逃出生天。
入选原因:
在逃出浣熊市之后此人就销声匿迹了,由于他身上还有一些谜团没有交代,所以或许在《生化危机6》能得到解释。
4.瑞贝卡·查姆柏丝(Rebecca Chambers)
首次出场:《生化危机》(1996年版)
游戏主角:《生化危机0》
登陆平台:PlayStation,PC,Gamecube,Wii,PS3,Xbox 360,3DS
背景:
Rebecca Chambers作为S.T.A.R.S.中最年轻的队员,担任着医疗兵的职务,隶属于Bravo小队,也就是首先被派出去调查洋馆事件的小队。正是因为Bravo小队一去不复返,浣熊市警察局随后才派出了吉尔和克里斯所在的Alpha小队继续调查,并营救Bravo小队,这也就有了《生化危机》的故事。而《生化危机0》则以Rebecca Chambers为主角讲述了发生在Bravo小队身上的事。
入选原因:
她和克里斯、吉尔一同经历的洋馆事件,然后在那之后就再也没有了这个人的消息。所以关于她应该还有更多的故事可以讲述。
3.汉克(HUNK)
首次出场:《生化危机2》
游戏主角:无
登陆平台:PlayStation,N64,Dreamcast,Gamecube,Wii,3DS,PSN
背景:
HUNK并不是这个角色的真名,他的真名是什么无人知晓。他隶属于安布雷拉公司安全部队,由于其多次死里逃生,所以被称为死神HUNK。在《生化危机2》中被安布雷拉公司派去回收威廉博士手里的G病毒,但是其小队却被变异后的威廉博士杀死,不过他又一次幸存了下来。在《生化危机2》的“第四幸存者”模式中,讲述了HUNK是如何逃出浣熊市的。
入选原因:
HUNK是个充满了神秘感的角色,在安布雷拉公司垮台之后,他到底去了哪里也没人知道。但是由于他仍然活着,所以希望能够将他的历史有个清楚的交代。
2.比利·柯恩(Billy Coen)
首次出场:《生化危机0》
游戏主角:《生化危机0》
登陆平台:Gamecube,Wii
背景:
Billy Coen是《生化危机0》中的第二主角,曾经是美国海军陆战队特种侦察兵少尉,不过军队履历中却有着不光彩的一笔。机缘巧合下和Rebecca Chambers在洋馆附近相遇,于是便一同开始调查真相。
入选原因:
此人在洋馆事件之后销声匿迹,由于在《生化危机0》中被T病毒感染,所以在和Rebecca Chambers分开之后究竟是否存活下来,或者是如何存活下来的都需要一个详尽的解释。
1.雪莉·帕肯(Sherry Birkin)
首次出场:《生化危机2》
游戏主角:《生化危机2》
登陆平台: PlayStation,N64,Wii,Gamecube,PC,Dreamcast,PSN
背景:
Sherry Birkin是威廉博士的女儿,《生化危机2》中和克莱尔在警察局相遇,并且最终和里昂、克莱尔一同逃出浣熊市。但是随后即被美国政府监管起来。
入选原因:
第一,她被美国政府监管的真正原因是她的首饰盒中保存着G病毒样本。第二,她的身体里有目前所知的唯一的G病毒疫苗。现在她已经长大了,也许会去寻找关于自己身上一些事情的答案。
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 12:35 PM
《生化危机6》详尽设定情报公布
背景设定:
克里斯将在本作前往中国执行任务,主要地点设定在虚构的海岸城镇,“滥觞”。
《生化危机6》的时期:
2013年
角色档案:
Leon S. Kennedy:浣熊市事件后,里昂被招募至美国政府作为特工,由Adam Benford领导,此人随后将成为美国总统。自“浣熊市”的恶梦后,里昂已经致力消灭所有生物恐怖活动。
Helena Harper:与里昂一样,她也是政府特工,不过隶属特务机关部门,作为美国总统的私人保镖。此前的预告片里,Helena声称是她促成了浣熊市事件。
Chris Redfield:前S.T.A.R.S的成员,现作为BSAA的领袖仍然继续与生物恐怖活动作战,在《生化危机6》所描述的“事件”前6个月,经受着一些心理创伤,尽管如此,他仍然加入了他的BSAA伙伴,来到中国探寻主要的生物恐怖袭击。
迷之第三主角:虽然还不能确定此人的真实身份,不过他是一名雇佣兵,曾前往B.O.W武器泛滥的东欧执行任务。某日,他宣称自己是拯救世界的人,此刻他还不清楚其中的意义,只是很小了解到他能从中获取多少报酬。
Ingrid Hunnigan:外勤任务支援部的成员,Ingrid已与里昂搭档有一些时间了,他们有着对彼此的信任。
Adam Benford:美国总统,也是浣熊市事件后雇佣里昂的人。
敌人:
僵尸:经典的僵尸回归了,不过他们会跑,扑向你,甚至还会使用武器,不过与系列此前作品的那些遭遇战不同。
J’avo:由BSAA命名,塞尔维亚语的意思是“恶魔”,Javo的第一次登场是在《生化危机6》开场前6个月的东欧战区。Javo仍然留有人类的元素,例如能够理解语言,与团队合作和使用武器。不过也非常好斗,很多动作都退化为直觉型。当Javo受到攻击,伤口会自动愈合。不过当遭到众多攻击,损伤的部分会变异为一系列的形态,玩家需要采用策略适应这种战斗。
重新设计的操控系统:
《生化危机6》采用增强的操控系统,允许玩家边移动或边滑行边射击。可朝任意方向翻滚,掩体时可附带增强的近战攻击。
PC版《生化危机6》延期发售 一切皆为了更完美
现如今的游戏,多数都是既发售主机版也发售PC版,但却只有少数游戏能做到PC和主机同步发售。一般情况是PC版比主机版延后一段时间。而厂商这么做的理由大家都心知肚明,不过厂商却不能对玩家明说,只能找些冠冕堂皇的理由来搪塞。
近日,Capcom就《生化危机6》PC版的延期发售做出了一番说明。
“一般来说,PC版的开发会在主机版完成或者接近完成的时候才开始。不幸的是,在移植的时候总会有一些小问题,不过我们已经尽最大努力解决这些问题。”
老生常谈了,几乎每次都是这样的理由,要么是移植过程有问题,要么是为了保证PC版的品质等等等等。下次最好还是找点新鲜的说法吧。
《生化危机6》主机版将于11月20号发售,PC版时间未定。也发售PC版,但是却只有少数游戏能做到PC和主机同步发售。一般情况是PC版比主机版延后一段时间。而厂商这么做的理由大家都心知肚明,不过厂商却不能对玩家明说,只能找些冠冕堂皇的理由来搪塞。
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 06:06 PM
Capcom暗示《生化危机6》或包含独占体感要素
Capcom日前在微软XBOX十周年纪念会上介绍了Capcom公司在微软XBOX360的游戏阵容,其中包括《阿修罗之怒》,《街头霸王对铁拳》,《生化危机:浣熊市行动》和《龙之信条》。在介绍这些游戏期间,Capcom的Kobayashi暗示一些今年秋季发售的《生化危机6》的一些情报。
“对于XBOX360的玩家而言,我们很快就会有一个消息公布,所以敬请期待。”据推测,这个值得XBOX360玩家期待的公布内容很有可能是XBOX360平台独占的一些游戏内容,例如包含Kinect体感要素,就像《质量效应3》所作的那样。
即将于2012年5月22日在美国率先发售,5月24日在日本地区发售《龙之信条》游戏XBOX360版和PS3版同捆此前刚刚公布的《生化危机6》游戏早期Demo试玩,更为难得的是XBOX360玩家将于7月3日率先获得《生化危机6》游戏Demo下载资格,提前PS3用户足足两个月,后者将于9月4日获得试玩下载。
《生化危机6》最新细节前瞻 美国总统变僵尸
《生化危机6》的故事发生在2013年,舞台为美国、中国和东欧,主角为里昂、克里斯和另一迷之角色。美国总统决定向公众公布“浣熊市惨剧”的真相,可就在这时,另一场“生化危机”爆发了,里昂不得不亲自手刃已经变异的总统。而在中国方面,克里斯率领着BSAA小队也陷入了困境。东欧则是各种B.O.W武器被大面积使用,迷之角色在那里举步维艰。
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 06:11 PM
角色敌人战斗系统《生化危机6》FAMI杂志图放出
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 06:15 PM
基于游戏又脱离游戏 《生化危机》电影5大败笔
5.故事线
时间追溯到1999年,僵尸电影的教父George A Romero为生化危机的电影版写下了第一个剧本,并且亲自参与了指导拍摄。他的电影完全忠于生化危机的第一部游戏。但是电影制作人认为电影剧情进行的节奏太快,于是我们就看了那部跟游戏关联很小的作品。
4.脱离游戏
第一部生化危机电影跟游戏的关联很小,但是随着这个系列的发展壮大,电影制作人也开始试着把游戏中的角色和怪物带到电影中来。但问题是,电影的剧情基本上是独立于游戏进行的,两个故事似乎没有太多联系。比如,在《来生》中,克里斯和克莱尔兄妹联手对付Wesker的情节,Wesker本人在电影的剧情里根本就没有什么戏份。
3.怪物
90%的怪物都来自于导演Paul W.S Anderson的想象。Anderson不认为那些游戏里的怪物会适应在电影里的生活。于是电影中像Majini和刽子手的形象都是另外想象出来的。还有,我们怎么能原谅复仇女神和Alice成为朋友的这种设定?
2.角色背景
电影很完美地再现了游戏人物的外貌。但任务的背景上却是截然不同。比如《来生》中,克里斯本应该是浣熊市的另外一个幸存者,结果却变成了被抛弃的士兵囚犯,而且居然还有一个失忆的妹妹。这个发展稍微有点荒唐了。克里斯的存在,完全就是为了满足生化危机迷们的要求而已。
1.Alice
米拉的演技我们姑且不论。我们单说Alice这个角色,本来她跟游戏的剧情是毫不沾边的,但是在电影中,她成了主角中的主角,生化危机中所有的角色都变成了Alice拯救的对象。个人认为,米拉能继续演下去的原因只是应为她是导演的媳妇,然后她不想失业而已。
最受期待作品《生化危机》系列还能维持多久?
《生化危机6》一经公布即刻成为本年度最受期待的作品之一。毫无疑问它绝对是Capcom的又一款惊世之作。生化危机系列一直以来是最具有原创性,最广为流行和制作水准最高的生存恐怖游戏。现在已有20多款作品和五部改编电影,况且今年又有两部作品和两个同名电影。尽管数目之多,但是我们现阶段最期待的仅仅是第六代。显然这是开发商聪慧利用此系列的衍生产品,内容依旧是老套的冒险和更迭的故事剧情。暂且不论Capcom有多少招数一直支撑这个系列,我们最关心的是这个系列还要打算维持多久?
电影化越来越严重的生化危机题材,游戏故事的设计是否会受到影响?
在电影行业中,电影作品续作的推出时间有时候时间很漫长也不见怪。史泰龙在1990年推出了《洛奇5:龙吟虎啸》。时隔16年《洛奇6:拳王再临》才得以推出。但是在游戏行业里这种现象几乎不存在,特别是恐怖系列游戏大有榨干之势。恐怖电影为了让作品有续作,通常剧本都是坏蛋胜利抑或是逃之夭夭等待下作再次作案。这就意味着电影大有“狗急跳墙”的意思,故事的剧情也是越来越荒诞。比如《电锯惊魂》第一代的构思的确是相当巧妙,但是等到《电锯惊魂》系列出最后一部作品的时候剧情基本上是胡编乱造,纯属扯淡。视频游戏在一定程度上与电影不同。在任天堂经典游戏《超级马里奥兄弟》中不管大Boss Bowser俘获王子Peach多少次,我们都愿意求助于马里奥,让他拯救世界。那对于故事性很强的《生化危机》系列,这个能否依旧套用在它的上面?由于该系列游戏越来越趋于电影化,那么对故事的剧情创作方面必定要作出必要的限制来保持该系列游戏的活力。
生化危机系列还有多少故事可以挖掘?
从透漏的信息上看本作是生化危机整个游戏史上展开规模最大的一次。三个核心人物角色在三个不同的地点同时奋战僵尸,算的上是真正意义上的全球行动。回顾总结之前的《生化危机》游戏,几乎可以肯定的是该作中三个主角会听到相似的对话“自我毁灭机制已被激活”,他们只有几分钟的逃离时间。这个设置可以说是游戏高潮的前兆。玩家不仅要应对游戏中最难打的敌人,而且你只有区区五分钟的时间来搞定。后果就是《生化危机》平民们所面临的紧迫问题。一代接着一代,地球的大部分地区都被摧毁。
《生化危机》首款作品被感染的地区相当有限。一个建在地下的庞大建筑被摧毁。这几乎没有什么影响力,当时的浣熊市居民没有任何的意识。《生化危机2》炸毁了一个实验室和一辆火车。第三代中整个城镇被核武器攻击,这个事件在即将发布的大作《浣熊市行动》中又被重新回放了几次。考虑到浣熊市在游戏中于1999年被摧毁,留人印象很深。但真正让《生化危机》名声鹊起的是《生化危机:幸存者》。
在之后的游戏中又有两个岛屿,三只船和南极基地被炸毁。显然这些爆炸是彻底清理感染地区的一种途径,但是很多其他城镇和乡村里布满了僵尸,他们并没有在技术上被解决掉。那么地球又有多少地方还能忍受这种危机?《生化危机》系列还能走多远?显然玩家们还是希望看到Chris和Leon在某一时刻来拯救地球。
今年我们目睹了《古墓丽影》系列的重新启动。那现在是时候把《生化危机》暂时告一段落,然后在未来重新启动呢?《生化危机6》预告片的网址是nohopeleft.com(不留一丝希望),同时《生化危机》系列的几个主角们也是希望渺茫,但是我们可以确信玩家们对于将来的《生化危机》作品还是很赏脸的。
作者: kirassss 时间: 2012-3-11 07:48 AM
《生化危机6》情报更新 对话系统将会无缝连接
本周的电击PlayStation杂志透露了一些《生化危机6》的情报,根据报道本作中的对话系统是无缝连接的,而且根据当时情况的不同,对话内容也会随之改变。
此外该杂志也提到,游戏中存在大量配音内容,以至于CAPCOM开发团队中亦有人质疑对话系统部分的内容是否过多了。
《生化危机6》预定于2012年11月20日于北美地区发售,对应PS3和XBOX 360平台,游戏亦将在其后推出PC版。CAPCOM力图给玩家们新鲜的恐怖感觉,并回归恐怖游戏的根本。里昂与克里斯两大主角同台登场也让粉丝们的欢欣不已,从游戏公布的PV来看游戏不但动作要素增加恐怖气氛不减,同时游戏的剧情也非常吸引人。目前游戏开发进度已经过半,相信会顺利的和玩家们见面。
作者: Luccras 时间: 2012-3-13 04:41 AM
resident evil是一個經典的游戲..
但是都出到6了你不膩我都膩了..什么時候完結呢
作者: kirassss 时间: 2012-3-13 06:26 AM
回复 76# Luccras
Resident Evil是属于Action SHooter类型游戏。要玩到腻很难。
完结应该是只有停止病毒散播就完了啊。
作者: kokill 时间: 2012-3-13 09:12 AM
我可不想那么快完结....(指电影)
作者: twjkiller 时间: 2012-3-13 11:13 AM
生化系列啊。大爱。。。
作者: K'__ 时间: 2012-3-13 11:43 AM
我可不想那么快完结....(指电影)
kokill 发表于 2012-3-13 09:12 AM 
惊悚片》to》动作片 ,早点完结算了== “
作者: guleden 时间: 2012-3-13 11:51 AM
resident evil是一個經典的游戲..
但是都出到6了你不膩我都膩了..什么時候完結呢
Luccras 发表于 2012-3-13 04:41 AM 
当无法达到他们的销量目标就会完结了。。
作者: K'__ 时间: 2012-3-13 12:15 PM
当无法达到他们的销量目标就会完结了。。
guleden 发表于 2012-3-13 11:51 AM 
很难咯,RE基本上销售量都是前排留作的~而且就算一大堆RE迷已经知道RE没有三上风格已经改变,但是还是一直继续支持RE。
可见T-Virus 已经在全世界扩散了》。。。
作者: kokill 时间: 2012-3-13 04:50 PM
回复 80# K'__
那也是......不过希望他们会改变一下
作者: K'__ 时间: 2012-3-13 07:11 PM
回复 K'__
那也是......不过希望他们会改变一下
kokill 发表于 2012-3-13 04:50 PM 
会是会(RE4电影)就是个例子~
为了讨好观众和游戏迷特地把“复制人杀杀掉”特地把“爱丽丝的超能力消除掉” 特地把3的结尾用开场10min解决掉~
是很特地的咯~
作者: kirassss 时间: 2012-3-13 07:14 PM
k版主对re要求很高。我进入不到话题。
因为我要求不高。如果是我director我就是往钱方向了。还好有原创人指点不然re6不会回归恐怖。
作者: kokill 时间: 2012-3-13 07:27 PM
回复 84# K'__
意识到RE迷慢慢没兴趣....所以要做改变
你有看新RE的预告吗?李冰冰做ada wong,你认为她suit那个角色吗?
作者: kirassss 时间: 2012-3-13 07:29 PM
回复 86# kokill
你看了话。版主与我都看了。不适合适合都已决定了。但是我不喜欢leon的角色而已。
作者: kokill 时间: 2012-3-13 07:34 PM
回复 87# kirassss
leon是谁演了?
作者: kirassss 时间: 2012-3-13 07:41 PM
回复 88# kokill
不知道那个名字。但是我可以告诉你演得没有leon的风格就是了。
作者: kokill 时间: 2012-3-13 07:51 PM
回复 89# kirassss
Wentworth Miller演chris

leon我就不懂谁演了
作者: kirassss 时间: 2012-3-13 08:00 PM
回复 90# kokill
他演开始我不喜欢。但是重复看了很多篇感觉上蛮适合的。起初看场景很面熟。prison break?
没电了。晚点聊。
作者: kokill 时间: 2012-3-13 08:06 PM
回复 91# kirassss
他是prison break的男主角,适合他
作者: K'__ 时间: 2012-3-13 09:12 PM
回复 K'__
意识到RE迷慢慢没兴趣....所以要做改变
你有看新RE的预告吗?李冰冰做ada wong,你认 ...
kokill 发表于 2012-3-13 07:27 PM 
都选定人选了。。。外形虽然酷似~但是ada的冷艳度李冰冰还不够她冰
还有就是Jill做么找那么老的== “
一下是一篇百度吧的回复:
生化危机的电影系列还有看头吗?导演滥用自己老婆在剧中扮演一个游戏中根本就不存在的穿越者(电影一和四的导演是保罗·安德森,也就是女主角米拉·乔沃维奇的老公,二和三的导演换人了,但编剧依然还是保罗·安德森),游戏紧凑的剧情被他改成1个多钟头的电影,其中编剧的水平就显得不够看了,原本很牛B的BOSS在电影里完全成了跑龙套的,玩过生化危机的谁不知道威哥,威哥的生猛让多少玩家为之膜拜?结果呢,电影生化危机4里的匆匆一瞥,直接被一枪爆了头,我擦,那SB导演就不知道玩两周目游戏再翻拍电影呢,威哥的实力在电影里只十存一二。再说其他角色,生化危机系列最受玩家喜欢的角色无非就是男主角:LEON女主角:ADA,JILL。结果呢,男一号女一号均未出现,女二号在电影里竟然摇身一变成了警察,到后面还成了失踪人口,游戏生化危机5里面被威哥用寄生虫控制的明明是JILL结果到了电影生化危机4里面就变成了克莱尔,而且又是来打酱油的。这令人蛋疼的剧情就不说了,就算俺心胸宽广把电影和游戏完全区分开,单从电影角度来看,生化危机系列的电影如果抛开游戏的炒作力,只把它当成是一部丧尸电影系列,那它的影片细节究竟能打几分,电影拍了4部了,有出现过丧尸吃人的正面镜头吗?电影里的丧尸无非就是一群癫痫患者罢了,总是在咬人的时候镜头一黑,然后就是被咬的人捂着伤口,什么时候出现过人被僵尸撕咬的镜头?单从丧尸片来看,生化危机系列还远远不如活死人系列。如果把它当动作片来看,那前两部还有那么点看头,但后两部确实不敢恭维,拍的可以说是不伦不类,也许有人会说“你觉得拍得垃圾,那你去拍部经典的”。我要说的是这些欧美的大片我向来都只到电影院看,也只有电影院的大屏幕才能充分感受电影的震撼特效。俺们花了钱捧了场评论下电影的不足之处不应该?我只想鄙视下保罗·安德森这SB居然利用这么经典的游戏来扬名的同时又彻底的玷污了原著,更想鄙视他为了自己出名,竟然让自己老婆在生化危机2的结尾处果断L`U点,真是血腥不足,情(和谐)色有余。没出息的家伙,鄙视之。
作者: K'__ 时间: 2012-3-13 09:15 PM
k版主对re要求很高。我进入不到话题。因为我要求不高。如果是我director我就是往钱方向了。还好有原创人指 ...
kirassss 发表于 2012-3-13 07:14 PM 
算是执着吧= =”我接触的都是早期的RE 比如漫画,游戏.....所以对一个惊悚的游戏电影改成有超能力?N个复制人?只有动作没恐怖? 不敢恭维= ="
作者: kokill 时间: 2012-3-13 09:25 PM
回复 93# K'__
他说的东西没错......我期待新作会不会有看头....
作者: kirassss 时间: 2012-3-13 10:13 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-3-13 10:20 PM 编辑
回复 94# K'__
还好电影不是跟着游戏的剧情走。不然我一定create 100++Acc去恶搞他的网页。
Jill在第2还ok。到了4的结尾哪里确实老了很多。话说那位Chirs原本89KG的为什么选比较60多KG的人选演。==
总之电影和游戏来比较的话。我宁愿看动画的电影。
那位百度成员我也是赞同。电影里确实没有咬破的镜头。除了咬手脚外其他没看过。有咬也不会给我们看。
如果当初RE是日本开始应该会比较好看的。
说真的我真的看不出是动作片还是恐怖片。如果说恐怖不会很恐怖。动作片看起来很假。
剧情片的话(自己想出来的)听他们说话看演员就够了。
作者: kirassss 时间: 2012-3-13 10:14 PM
回复 95# kokill
你是说RE6才是Retribution?
作者: kokill 时间: 2012-3-13 10:33 PM
回复 97# kirassss
电影retribution
作者: guleden 时间: 2012-3-14 08:19 AM
很难咯,RE基本上销售量都是前排留作的~而且就算一大堆RE迷已经知道RE没有三上风格已经改变,但是 ...
K'__ 发表于 2012-3-13 12:15 PM 
哈哈。。正是因为这种原因才会不断地推出“新作”嘛。。有需求才有供应。。
其实满多系列作都是这样的吧,“系列效应”的支持者满多的。我也是其中一个(不过不是RE啦)
作者: kokill 时间: 2012-3-14 08:42 AM
回复 99# guleden
系列效应?质量效应(mass effect)?
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