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标题: 【FPS】Bioshock Infinite [打印本页]
作者: kirassss 时间: 2012-1-4 06:49 AM
标题: 【FPS】Bioshock Infinite
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-26 07:16 AM 编辑
生化奇兵3无限
Bioshock Infinite
制作公司:2K Game
语言版本:英文
发行公司:2K Game
官方主页:http://www.bioshock2game.com/
游戏平台:PC
游戏类型:第一人称射击FPS
发售日期:2013-03-26
【游戏介绍】
2K Games 与Irrational Games公布了生化奇兵的新篇章《生化奇兵3:无限(BioShock Infinite)》。故事发生在1912年,这回地点不再是Rapture,而是一座巨大的空中之城Columbia。游戏预计于2012年发售。
起初游戏设置的是美国作为世界霸主,Columbia 在一个非常遥远的地方。因为一次失败的尝试导致这座城市消失在云中,不知去了何方。玩家扮演的角色为Pinkerton的前侦探Booker DeWitt,他来到这座迷失之城,要救出一位自小就被监禁在此地的女孩Elizabeth。他与Elizabeth情深意重,城市正在下坠,因此他们要一同逃出此城。DeWitt必须与敌人进行高速的空中战斗、室内搏斗以及云中的格斗,还会得到更多新的武器和能力。
2K总裁Christoph Hartmann说:“我们很高兴这部得到很多好评与爱戴的游戏《生化奇兵》有了新作。我们相信Irrational Games会以非常严谨的态度对待每一个细节,使《生化奇兵:无限》能够同《生化奇兵》一样成为一部出类拔萃的作品,吸引来更多的铁杆玩家。”
[youtube]a3DZReXVE7c[/youtube]
[youtube]8f3XJePYPpo[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-1-4 06:55 AM
《生化奇兵:无限》网购日期更改或将延期发售
原本计划于2012年第一季度发售的《生化奇兵:无限》,确切一点说,原本定在2月1日上市。但日前,有消息证明《生化奇兵:无限》将有可能延期发售。
著名在线零售商比如亚马逊和百思买都将游戏的发售日期从“2月1日”改为了“预购”,而GameStop则提前到了1月8日。
但不管如何,如果真要跳票,相信2K很快就会发表官方声明。
[youtube]2BIfFeen9q8[/youtube]
《生化奇兵》开发商称2011年值得引以为荣
Levine向Eurogamer说道,“今年颇为有趣,这是自——而我这样说不是因为我自己的游戏也在其内——2007年以来最好的一年(《生化奇兵》正是在2007年推出)。有很多游戏,如《传送门》之类的,都选择在今年发行。这是多年来最好的一个年头。”
事实上,2007也是相当好的一年,其中不乏大作如《战神2》、《光环3》、《质量效应》、《刺客信条》等等,首屈一指的游戏。无论你是哪个平台的玩家,2007都一定有你值得期待的出品。
不过,相对而言,2011就真的是巨作满溢了。我们有《传送门2》、《塞尔达传说:天际之剑》、《神秘海域3》、《杀出重围3:人类革命》等等,领奖无数的游戏,而且尚有Levine本年度的个人最爱——《上古卷轴5:天际》。
他表示,“[2011]是游戏业界同仁值得骄傲的一年,《神秘海域》的兄弟值得骄傲,Epic那伙人值得骄傲,《使命召唤》的兄弟值得骄傲。2011是所有人都应该引以为荣的一年,因为我们已经有很长一段时间,没有交出过一张这么漂亮的成绩表了。”
就现时看来,2012也不见得有多差,毕竟明年我们有《生化奇兵3:无限》联同《质量效应3》和《无主之地2》一同登台。
作者: kokill 时间: 2012-1-4 09:46 AM
bio1 和2都还没玩....
作者: doomdays 时间: 2012-1-5 07:20 PM
买D版一定又是玩不到的。
作者: buzZsk 时间: 2012-1-7 11:09 AM
回复 4# doomdays
不是能退钱么
网上下载比较好
作者: doomdays 时间: 2012-1-7 07:12 PM
回复 5# buzZsk
2k的game,我不是很懂,我只知道,我买bioshock 1,2都玩不到,bug一大堆,正版的就没问题。。。
作者: buzZsk 时间: 2012-1-7 07:41 PM
回复 6# doomdays
1基本是很多bug, 但是都有fix的。。
2的话。。第一次玩一路通畅。。
第二次玩就不行了。。@@
不过都算是评价很高的游戏
作者: doomdays 时间: 2012-1-7 10:20 PM
回复 7# buzZsk
1的就检东西就bug,2的就一跳就不可以动+血自动扣到完。。。
作者: kirassss 时间: 2012-1-7 10:48 PM
楼上的两位。玩都有BUG吗?我玩的时候没有BUG哦。哈哈。我的也是翻版的。
作者: kirassss 时间: 2012-1-8 07:06 AM
对话什么的弱爆了!视觉信息才是游戏王道
“我们总是很难抗拒让角色说话,我这样说你懂吗?当我们进行关卡审核的时候,我、又或者另一位同僚,总会冒出一些新主意如:‘……然后他会这么说!’;一般而言,这是一个游戏中,最弱的信息传递方法,”Levine如是说道。
“你知不知道以信息交流而论,玩家的声音连接只有14.4,而视觉连接却等同一条宽带,这代表我们可以在一刹那之间,传递给他们的信息量。”
“声音对话是一条非常小的传递线,因为对话本身必须要循序渐进,一句接一句。相比起来,视觉信息则可以一次过传递多方面的资料,人有能力在同一时间,接受大量的视觉刺激,所以我们尽可能利用视觉空间来讲述故事。我们也不是每一次都成功,但这个是我们的目标。”
有见及此,Levine认为如果他们有办法让《生化奇兵:无限》的反角——Songbird,永远都不开口说话,这个游戏本身在某程度上会好很多。
据传2K与Irrational共同开发《生化奇兵3》
这是《生化奇兵》系列第二次与2K团队共同开发游戏,之前Irrational在加利福尼亚的工作室就和2K澳大利亚团队共同开发了《生化奇兵2》。
2K堪培拉工作室制作过旗下游戏《XCOM》,工作室到现在更换了四次名字最终才改名叫2K澳大利亚。希望两工作室的合作能给我们带来精彩的游戏。
依然很“给力”!Levine认为暂时无需要换主机
《生化奇兵》之父:Ken Levine说,他认为暂时还没有必要迎来新一代的硬件,并称当代游戏依然能够令他印象难忘。
Irrational Games的老大——Ken Levine,向国外游戏杂志说道:“现时的主机很明显还有能力支持当代的游戏。”
“由一个游戏性质的角度来说,这些主机系统依然非常‘给力’,而我作为一个玩家,并不觉得自己有逼切的需要,更换现时的系统。”
说完这句之后,Levine甚至指出几个例子,以证明当代的游戏,依然有能力让他印象难忘。“就以《阿甘之城》、《神秘海域》和《战争机器》为例吧,你敢说你见过这些游戏之后,你会觉得他们是老游戏吗?他们看起来都非常紧贴当代科技。”
“我前几天还在玩《蝙蝠侠》,看着他在一座大城市上面飞翔而过,雪花一点点落在他的斗篷上,而你可以看得到那些雪花慢慢融化。这些主机依然可以让带给我视觉上的震惊。”
Levine自己也承认,要在越来越老旧的硬件上,发掘出更大的功效确实是一个“挑战”,但更表示《生化奇兵3:无限》可以做到,因为他们“在虚幻引擎上再架构出一个全新的引擎”,除了大量庞杂的更进之外,它还有新一套完善的灯光和AI系统。
“我本人真的不清楚他们是怎么做到,但开发组确实压榨出那些硬件的更大潜力了;似乎还是有待探索。”
作者: kirassss 时间: 2012-1-8 07:07 AM
制作人称《生化奇兵3》游戏方式较前作有所转变
在业界富有盛名的恐怖惊悚FPS游戏《生化奇兵》系列第三作定名为《生化奇兵:无限》,故事的背景将相对于前两作会发生很大改变,围绕着海底都市展开的战斗目前已经画上休止符了,本次最新作的舞台是在空中都市。游戏的背景设置在1912年的天空都市Columbia。前 Pinkerton侦探事务所的侦探Booker Dewitt被要求去拯救从小被困在Colimbia的Elizabeth并一起逃出此城,这也就是游戏的主线。由于场景的转变,本作中会出现很多高速空中战斗场面,也会出现大量室内场景。游戏会增添更多的新武器和新能力,更多形态的敌人也会登场。
《生化奇兵》系列可说是本世代最令人惊讶的游戏之一,它的灵感并非来源于现实中的时间、电影或其他游戏系列,而是Ayn Rand的小说《Atlas Shrugged》。作为系列的第三作,《生化奇兵:无限》在延续系列风格的同时,故事背景发生巨大变化,而场景也来到了空中都市。近日在接受专访时,Irrational Games的总裁Ken Levine表示本作中,游戏方式和前两作相比有所转变,本作的敌人有所增加。
在前两作中,整个游戏里往往只能在地图的某个角落里发现非常稀少的敌人,而且都只在近距离出现,因为猎枪和Electro Bolt就足以完美的应付他们。但本作中的情况就大不一样了,敌人数量大幅增长,并且将存在于更多的区域内,和玩家的距离也更远。因此玩家遇敌的机率和以前相比会大幅增加,只有合理运用工具和武器才有可能突破困境。
《生化奇兵》创作人批评玩家过于在意角色胸部
在官方出版的“Xbox Magazine”上,Ken Levine曾经作出以下评论:
“至于说到她的身段,我觉得网民实在花了太多时间在‘Elizabeth(《生化奇兵3:无限》的女主角)’的胸部上,甚至超过了我这位设计者。而这并不是我的设计重点”……“当Elizabeth的外表成为所有讨论的核心时,这不单只让我很失望,也同时泼了我一盘很大的冷水——我宁愿讨论有关她的经历。不过算了,毕竟他们要说什么是他们的权利。”
以维护自己的人物设计,Levine还特意向那些“胸部”饥渴的玩家,解释了一番相关设计上的基本概念。
“我在Elizabeth的眼睛上所花的时间,比在她的胸部上多出好几倍,因为眼睛是表达感情的主要途径。处于动态中的AI角色[随着玩家移走],会快速地在屏幕上缩小,所以我们要把很多东西夸大来让他们的轮廓保持清晰,即使从远方也依然能够看见。”……“这导致我们在开发过程中,很多时候会作出某些受到大环境左右的决定、一些创作上的决定,让这个角色可行,能够引起玩家的共鸣。”
其实小编不觉得《生化奇兵3:无限》中的Elizabeth有多夸张,胸部也远远不及很多东洋动漫的女主角,不知道那些网民到底在吵些什么。无论如何,如果Levine真的不想玩家过分着意女主角的胸部,当初何不……嗯,把她的胸口遮起来?
作者: buzZsk 时间: 2012-1-8 09:19 AM
回复 8# doomdays
哈哈
第一集是捡钱问题
下载更新就好了
2的话我没试过你说的
作者: kirassss 时间: 2012-1-9 07:09 AM
《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》游戏引擎揭秘
去年8月,经典游戏《BioShock》的原创制作室Irrational Games(原2K Boston)宣布开发新作品《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》,把游戏场景从水下搬到空中,前往1912年的天空之城哥伦比亚。玩家扮演私家侦探Booker DeWitt,受雇在天空之城搜寻并解救自小就被掳掠并禁闭其中的伊丽莎白。
日前在该公司网站论坛中,Irrational Games技术总监Chris Kline突然出面,对该作应用的引擎技术进行了介绍。他表示,公司原本计划沿用第一代《BioShock》的引擎即UE2.5,但不久后他们就发现这款老引擎已经不堪重负,无法适应新时代游戏的需要。于是他们决定换用UE3,但仍然觉得标准版引擎不够给力,就自行对该引擎动起了手术。
首先,考虑到游戏中需要出现大量智能化的AI人物,他们为UE3引擎引入了一套全新的AI人工智能系统,在效率和自行定制AI人物行为方面都有改进。而为了让AI人物的动作更加自然,游戏的动作模拟系统也基于Natural Motion的Morpheme技术进行了改良。
所有主流的FPS引擎(包括CryEngine 3,UE3,id Tech 5)的设计初衷都设定在玩家自由移动的固定场景中。但对于天空之城哥伦比亚来说,玩家脚下的地面也是时刻在移动当中的,这给游戏带来了全新的玩法,但也给游戏引擎制作带来了难度。Irrational Games为此创造了一项新技术“浮动世界”(Floating Worlds),目的就是要打造一个完全移动化的游戏场景。
在画面方面,开发者基于Deferred Lighting(曾用于《Uncharted 2》,CryEngine 3、《Killzone 2》)制作了新的渲染器,并自行开发了一套专用的逐像素动态光照机制,让游戏中的角色和动态物体都得到全局光照。
音响方面,为改变第一代《BioShock》音效不佳的局面,开发团队基于AudioKinetic的WWise技术提供了新的动态混音系统,支持5.1环绕音响,让空中之城无处不在的风声也有了动态效果。
最后,开发团队引入了新的并行处理架构,让游戏完善支持多核心处理器,既包括PS3、Xbox 360主机,也能为多核PC游戏玩家服务。
这么早就提供了幕后技术信息,我们实在不好想象《生化奇兵:无限》要到2012年才会和玩家见面。
《生化奇兵:无限》最新故事介绍 派系之争
Irrational Games今日公布了《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》的最新开发日记,创意总监KEN LEVINE为我们介绍了游戏中的派系争斗,讲述了哥伦比亚城市中2个派系:Vox Populi和The Founders。
[youtube]tGw7BoR3VgI[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-1-9 07:16 AM
E3魁首《生化奇兵:无限》最新游戏演示
GTTV公布了《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》的最新视频,展示了游戏前2分钟的画面,创意总监KEN LEVINE为我们介绍了部分故事,权利的争斗。
[youtube]yL1p0HRsBiM[/youtube]
只有PC才能引领游戏业未来
“如果你想探知游戏业的未来,请买PC”,Ken Levine称。
作为Irrational Games的创始人及总裁,他亲身参与多部佳作的创作历程,比如《System Shock 2》和年度最佳游戏《BioShock》,比如要到2012年才会面市的《BioShock Infinite》。
“坐在PC前操劳了一天后,我要做的便是回家然后重新坐在自己的PC前。
Email、Twitter、Kotaku、Joystiq、Fidgit、Rock Paper Shotgun、Steam Store……,每天如此。
然后启动游戏程序。今天的娱乐活动是《文明5》,而昨天是《大灾变》beta;前天,是Minecraft,或者《火炬之光》。”
睡觉前他会打开360或者PS3,上床后他会拿出iPad阅读或游戏直至睡意袭来。
他认为PC一直都扮演着开拓者的角色,是游戏开发人才的诞生地,甚至主机平台上的传奇人物也经由此地起家:Halo、Mass Effect、Call of Duty……,它们的创作者起初都是PC开发业者。
PC之所以能催生新思潮,概因其门槛极低,自由度极高:
“喂,我有个好主意!”
“酷!我们要找谁首肯这个创意?”
“嗯……谁都不用?”
然后创意付诸实践。当中没有中间人,没有平台商,没有高高在上泼冷水的家伙。
当然,创意有时会以悲剧收场——准确地说,绝大数多数创意的下场都很惨。
但其中催生了Steam。
然后是某个Mod。
然后又是Minecraft。
“我喜欢键鼠的人机交互设计,在游戏/浏览/文字输入三者间无缝切换,我是Alt-Tab的拥护者”,Ken Levine表白道。
PC游戏的未来是怎样的?
“我怎么会知道。去问你的PC,它是你桌上的水晶球。”
日式游戏为什么会衰败?
在PC平台没什么沉淀(GAL及工口除外,这也从一个侧面证明PC门槛之低,自由度之高)。
日式游戏总围着主机和掌机转,总想着讨好发行商迎合老玩家,结果束手束脚,守着自己那一亩三分地路越走越窄。
而对游戏设计来说,PC的限制是最少的(但运行环境的复杂度是最高的)。
今日西方开发力量经历过PC游戏的狂野西部时代,那是一个物种大爆发的年代,从技术到思想,从设定到创意,都有深厚的历练,随便搬一个过来就能把人镇住。打枪有CoD,RPG有辐射,FPS+RPG有BioShock(来自System Shock),皆源自PC游戏的黄金年代,他们所要做的就是怎样取得最佳移植效果。
《生化奇兵3:无限》GT解析视频
上周2K Games公布了生化奇兵最新作《生化奇兵3:无限(BioShock Infinite)》,与前两作大不相同的是该作从水下中转战到了天空之城,同时官方公布了首支预告片,也许这3分钟的视频隐藏了很多概念,下面是国外视频媒体GT的预告片解析:
[youtube]0W_fAYDewSI[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-1-9 07:20 AM
《生化奇兵:无限》DEMO试玩演示
2K Games《生化奇兵》系列最新作品《生化奇兵3:无限(BioShock Infinite)》今日公布了最新10分钟DEMO演示视频。游戏预计于2012年发售,登陆PS3、360和PC平台。
[youtube]n6_PSJJFqmk[/youtube]
《生化奇兵:无限》将拥有更强劲的Boss
Irrational的制作人Ken Levine表示他的团队正在尝试让《生化奇兵:无限》的Boss战和以前看来有所不同,将会有革命性的突破。
Levine接受Joystiq采访的时候说,他的团队在第一作的Atlas之战的时候有点脱离,不过并不影响这一次制作的决定。
“我想我们必须保持我们原有的风格,”他说。“我们和《旺达与巨像》不同,他们十分有创造力。而我们并没有那特殊的天分。”
Levine说boss战将会更类似于Andrew Ryan,而不是Atlas,而他并没有提到《无限》的主要boss之一-Songbird。
“有很多方式可以实现我们的想法,”他说,“我并不是说我们将会和Andrew Ryan做得完全一样,我想Andrew Ryan也会是一场boss战,我认为你会感到非常满足。”
“我想我们我们必须待在操舵室,而Andrew Ryan也必须同样待在里面。所以,Songbird必须在操舵室里面被解决。”
果不愧E3最佳!《生化奇兵:无限》15分钟超长实际游戏演示
在E3大展中犹抱琵琶半遮面的超长游戏视频今天终于如约而至了。无论你有多高期待,它都将给你惊喜。
看过视频中向我们展示的刺激的高空坠落,新的战斗规模等等游戏新特点,就不难理解为什么从E3展厅出来的每个人都在滔滔不绝的谈论这款游戏了。
[youtube]hY3ZHiznXdQ[/youtube]
在影片开始(吓得伊丽莎白瑟瑟发抖躲在柜子后面)及结尾部分出现的机械大鸟名为"SongBird",是伊丽莎白十二年囚禁生涯中始终陪伴左右的看守。其设计者将其设定为若伊丽莎白逃走,则大鸟会认为伊丽莎白背叛了自己(就像恶棍丈夫发现自己从小养到大的老婆跑掉了),愤而追击到底,而伊丽莎白则声称"宁可死也不愿落到SongBird手里",所以这两人始终在躲避其追捕。
游戏将主要场景安排在一座名为"哥伦比亚"的天空之城中。与前作所不同的是,该城并非秘密计划的产物,它本由美国政府出资建造,以浮动版世界博览会的面貌在1900年出现于世人面前并在世界各地巡回。但不久之后,人们发现哥伦比亚城实际上是一艘全副武装的战舰,还在义和团事件中袭击了天朝老百姓。
美国政府在一片谴责声浪中宣布该城不受美国管辖,对其不再承担任何责任。随后该城消失在人们的视野中,从此没人知道它飘向何方。
玩家在游戏中扮演名为Booker DeWitt的失业侦探。当时是1912年,有一个神秘人物交给他一项任务,要求他找到哥伦比亚城的位置并救出名为伊丽莎白的年轻女子。
DeWitt随后发现伊丽莎白才是哥伦比亚城爆发内战的根源,而伊丽莎白也想搞明白为何自己会身怀超能力,到底是谁应对此负责并发誓不查个水落石出绝不离开哥伦比亚城。于是这对老少配暂时还无法一走了之,取而代之的是一段惊心动魄的奇异之旅。
另外他还对GTTV谈到,“增加多人游戏模式对于《生化奇兵:无限》的游戏体验并没有好处,所以是不会加入的。”
作者: kirassss 时间: 2012-1-9 07:24 AM
《生化奇兵:无限》主角英雄Booker DeWitt造型首爆
《生化奇兵:无限》的主角英雄Booker DeWitt造型首次曝光。最新一期EGM的封面首次公布了这位俊朗英雄的造型。
封面特辑,Ken Levin探讨了游戏很多方面,包括主角Elizabeth和哥伦比亚都市,这座反乌托邦城市较原作的Rapture更有魅力。
“《生化奇兵》所讲述的重点是‘这是哪?这里到底发生了什么?’”Ken Levine说道。
“这样的感受将引入这一震撼的全新场景,你会全然无法领会。你会再次被它迷住,真的。”
《生化奇兵:无限》天际线及水下细节描述
在PAX East上,制作方Irrational Games向人们描述,使用“天际线”轨道畅游游戏世界将是怎样一种体验。同时还展示了一些游戏中的视觉要素。
对于“天际线”轨道,肯·莱文(Ken Levine)表示,在哥伦比亚空中之城中自由穿梭的姿态和“坐列车”截然不同,实际上更接近“乘坐过山车,只不过你将悬在半空中,同时还拿着该死的枪。”
和Irrational第一部生化奇兵最主要的区别在于,在第一部游戏中,水下环境总是限制着玩家去探索游戏世界。而在无限当中,玩家几乎可以到达任何他们看见的地方,也就是说,无限中的游戏世界更加自由广阔了。
除此之外,无限将不使用过场动画。莱文对此的意见是“那不是我们想要的”。
游戏场景的灵感来源:
作者: kirassss 时间: 2012-1-9 07:27 AM
《生化奇兵:无限》撕裂系统介绍
Irrational Games今日公布了《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》的最新开发日记,创意总监KEN LEVINE为我们介绍了“撕裂(tear)”系统,伊丽莎白可以打开通往另一个世界的窗口,以此可以移动物体或是拯救生命。
[youtube]nvv75Vgkte0[/youtube]
《生化奇兵:无限》精美杂志封面与截图欣赏
美国游戏杂志《Game Informer》10月封面及游戏截图欣赏!图片展示了Columbia的户外环境,从饱受战争蹂躏的街道,一个公园,到田园诗般的凉亭。
起初游戏设置的是美国作为世界霸主,Columbia 在一个非常遥远的地方。因为一次失败的尝试导致这座城市消失在云中,不知去了何方。
玩家扮演的角色为Pinkerton的前侦探Booker DeWitt,他来到这座迷失之城,要救出一位自小就被监禁在此地的女孩Elizabeth。他与Elizabeth情深意重,城市正在下坠,因此他们要一同逃出此城。DeWitt必须与敌人进行高速的空中战斗、室内搏斗以及云中的格斗,还会得到更多新的武器和能力。
作者: a490920 时间: 2012-1-9 11:49 PM
等不及要玩着游戏,不知道我的电脑还可以应付吗
作者: kirassss 时间: 2012-1-10 06:51 AM
《生化奇兵:无限》不会出现道德、派系系统
日前,《生化奇兵:无限》开发成员之一的Ken Levine表示,游戏中不会加入道德选择以及派系系统,站在那边完全取决对于游戏进程的发展。
“要加入道德选择系统这样会对游戏结果产生影响的系统,总是一个相当大的挑战,在我们看来,道德选择系统会让玩家在玩游戏的时候纠结于哪些是正义的,哪些是邪恶的,所以我们干脆就让游戏进程来影响玩家的选择。”Ken Levine在一次采访中说到。
另外,他也补充到《生化奇兵:无限》中的派系系统并不是传统意义上的选择派系进行游戏,而是由故事剧情本身所决定。
你从未见过的逼真 《生化奇兵:无限》女主角COS
可以这么说,下图所见的coser:Ormeli基本上“就是”现实中的伊莎贝拉了。不幸的是,她的相册里只有这么一张cos伊莎贝拉的作品,不过她以前还在集体cos中扮演过《死亡空间2》中的Ellie Langford。
作者: kirassss 时间: 2012-1-10 07:04 AM
动漫展COS还原《生化奇兵》海底都市奇幻景象
《生化奇兵》设定在海底都市Rapture。日前举行的Dragon Con动漫大会上。《生化奇兵》开发商Irrational Games利用游戏的主题,选在乔治亚水族馆举行这场令人印象深刻的《生化奇兵》Cosplay晚会。
Irrational Games特别派出了摄影师Webb Chapell采集Cosplay晚会最华丽的瞬间。Little Sister,Big Daddy和其他游戏角色,再加上充满气氛的水族馆,这场晚会非常接近游戏的风格。
作者: a490920 时间: 2012-1-11 03:31 PM
回复 19# kirassss
真的很像游戏里的女主角,确定没有PS吗??
作者: kirassss 时间: 2012-1-11 06:24 PM
回复 21# a490920
应该会有吧。如果前几集有PS的话就会有。
作者: a490920 时间: 2012-1-11 09:19 PM
回复 22# kirassss
我的意思是说有photoshop吗 因为不论是长相或是身材都非常的想游戏里的女主角
作者: kirassss 时间: 2012-1-11 09:55 PM
回复 23# a490920
这个你就要你自己去查了
作者: a490920 时间: 2012-1-11 10:09 PM
不需要介意啦^^我只是想找人谈谈游戏经
作者: doomdays 时间: 2012-1-15 01:17 AM
回复 20# kirassss
如果是我就会cos big daddy XD
作者: kirassss 时间: 2012-1-15 06:00 AM
回复 26# doomdays
为什么呢?是因为看不到自己样貌?
作者: doomdays 时间: 2012-1-15 10:37 AM
回复 27# kirassss
也是原因之一,最重要是,超酷!超帅!
作者: kirassss 时间: 2012-2-7 07:22 AM
《生化奇兵3:无限》加入老派“1999模式”!
Irrational的创作总监——Ken Levine说道:“我个人就是老一代的游戏玩家。我们想在《生化奇兵3:无限》中,把像我这样的老派风格玩家都揽括在内,所以我们便在网站上,直接询问那些骨灰党,看看他们是怎么玩我们的游戏。”
“有94.6%的回复表示,游戏中的升级选项增加了《生化奇兵》的游戏体验;然而,另外又有56.8%表示,如果必须要玩家对人物角色作出永久性决定的话,游戏将会更加好玩。”
“1999模式”将包含许多未命名的修改和功效,有别于一般《生化奇兵3:无限》的体验。玩家“必须”妥善地管理好自己的武器、能量和血量,如果你缺乏资源重生的话,游戏就会弹出“Game Over(游戏结束)”的画面。玩家如果因此而砸烂键盘或手柄,Irrational一概不负责。
Irrational特意送上“Elizabeth”衣衫褴褛的图片一张:
作者: kirassss 时间: 2012-2-19 07:28 AM
游戏新贵!《生化奇兵:无限》功能强大 支持3D
《生化奇兵:无限》可谓是本年度最受期待的游戏佳作之一,同时它还支持PC,XBOX360和PS3。在这里就会有个有趣的现象:如果你兼有PS3和XBOX360,那么你很可能会投向PS3来玩这款游戏。下面请看详细报道。
看起来索尼PS3有了自己的杀手锏—支持3D视角,这是它的竞争对手XBOX360所不及的。很多的游戏像《神秘海域3》和《杀戮地带3》也支持索尼PS3主机,如果PS3支持3D的这个功能能维持到游戏的发售日,那么结果很可能就是PC和XBOX360使用者的人数大量锐减。
自PS3确认支持3D以来,微软官方只字未提,甚至可以说是无动于衷。然而有大量主机平台专属的游戏,比如《战争机器3》和《光环》他们都将支持3D视角。
当然也有PS3独享的支持3D的游戏,若是《生化奇兵:无限》也加入这一阵营,3D游戏成为未来游戏市场的新贵,这就意味着微软的XBOX只能望其项背。我们确实拥有多种家用机平台,也是3D游戏的爱好者,我们着实希望微软伸出手至少看清楚PS3的优势所在,若是仍然熟视无睹,恐怕多数有着多种主机平台的玩家就会专注于PS3了.
作者: kirassss 时间: 2012-3-4 06:22 AM
2012最受期待游戏《生化奇兵:无限》十月登场
《生化奇兵:无限》这款作品不用做多介绍,其赢得了E3 2011超过75项编辑选择将,同时还包括GCA的展会最佳游戏。同时,该作还被50家业界媒体评选为2012年最受期待的游戏作品,包括“连线”,“今日美国”,“时代”,“GameSpot”和“GameTrailers”,《生化奇兵》系列也是业界最成功与叫好的系列,系列全球销量达900万套。
《生化奇兵:无限》将让玩家扮演前Pinkerton侦探Booker DeWitt,与强悍的AI角色Elizabeth,在1912年的美国,逃离哥伦比亚空中都市。拥有全新的武器与玩法,敌人和场景。
杂志封面,游戏的原画,男主Booker DeWitt和AI角色Elizabeth。
作者: kirassss 时间: 2012-3-7 07:21 AM
《生化奇兵3》除了大波女主 还有秘密武器!
在接受PSM3采访时,Levine表示2K在什么该说什么不该说这方面并没有给他压力。
“我很幸运,公司没有对该说什么做限制,我就是那个决定什么时候该对玩家公布哪些的人。”
“但是我认为,关于游戏的细节少说的总比多说好,因为我不希望破坏玩家的游戏体验。其实在我们开放的时候,团队中的大部分人甚至都不知道整体剧情走向,正因为如此,等游戏完成后我才能看到他们对剧情的真实反馈。让玩家对游戏有新鲜感很重要,因为这种反应永远只有一次。”
同时,Levine也控制着媒体们能看到的内容,到目前为止他拒绝了所有媒体试玩的请求。
“最近有很多媒体来我们要试玩,我都拒绝了。我不喜欢这种感觉,就像你在棋盘上放上车、马、相,然后对别人说这就是象棋一样。这是不完整的,这些破碎的片段不能说明问题。”他解释道。
Levine的这一席话告诉我们,在生化奇兵3:无限游戏上市之前不要期待任何爆料了。所以咱们就耐心等待惊喜吧!
[youtube]hY3ZHiznXdQ[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-3-9 06:57 PM
《生化奇兵3》最新Boss 悲情色彩华盛顿登场!
Irrational的Ken Levine向外媒曝光了《生化奇兵3:无限》的最新Boss前瞻,这款作品真是拿奖拿到手软,连人物设计都如此奇葩带感,这位新Boss被称为“机器人化的爱国者”,原型来自美国总统乔治华盛顿。之前,华盛顿造型就有在育碧大作《刺客信条3》预告片中亮相,显然《生化奇兵3》制作组也不愿放过这个美利坚第一任总统,于是有点悲情色彩的Boss登场了。
Ken Levine表示,“爱国者”将是一名毫无恐惧感的角色,“他没有自我保护意识,所以他会一直找到你为止。”他说道。
演示欣赏:
[youtube]GHlNyOc5iW8[/youtube]
当然,如果你有幸打败了“爱国者”,你将会获得他的主武器,一款像加特林的武器,叫作“胡椒碾磨器”,听上去与数月前华尔街警察用的胡椒水喷雾有相同的意境。另外,这款武器只能通过打败“爱国者”获得,连预订也不会发布。
《生化奇兵3:无限》的Boss都不是很强悍的,不过他们都很独特,非常有《生化奇兵》系列的味道。玩家需要运用策略来战胜他们。
《生化奇兵3:无限》将在10月16日登陆北美,10月19日登陆英国的PC,Xbox360和PS3平台。
作者: kirassss 时间: 2012-3-17 07:16 AM
《生化奇兵3:无限》新敌“巨臂巧匠”登场!
《生化奇兵3:无限》开发商“Irrational Games”今日发放出了第二辑“重击手(Heavy Hitter)”视频。一位新敌登场——“Handyman”(暂译:巨臂巧匠)。Irratioanl不会随便乱扔新角色出来的,如同之前《生化危机》的 “Big Daddies”,“Handyman”也有自己的背景故事,而在游戏中寻找出他的起源,是该作的其中一个亮点。
[youtube]2jC4GtKw7aM[/youtube]
巨臂巧匠“Handyman”:这个体型庞大,犹如猩猩般行走的怪物就是他啦!大家要小心咯,别看他身宽体胖,行动起来却一点也不含糊,发怒的“猩猩”可惹不起。当距离远时,玩家也不可掉以轻心,远程攻击要抓紧,这可是在拼速度么,他能迅速跑到你面前,或者攀爬赶上你,那可就死翘翘啦。
这是他手上的装备:大拇指的黄金比例,手掌上复杂的铰链,紧密的手指接合点,看起来蛮牛逼的说……这手掌打下来的话。。。
下面来看看目前公布出来的形象吧:猩猩的身材,满脸伤痕犹如僵尸的面孔,满身的机械装备……Handyman,你有多少厉害,放马过来吧。。
作者: kirassss 时间: 2012-3-22 06:53 AM
《生化奇兵:无限》新角色“沉默男孩”登场
本次公布的访谈视频第三弹也许会让你大吃一惊。一改之前野蛮暴力人物(handyman)或者是重型炮兵(华盛顿boss)的暴行风格,本次新增敌人他们只会运用声音。尽管他们看起来没有什么杀伤力,威胁不大,但是也不要小瞧他们,他们也足以让你肾上腺猛增,激动无比,你也得不时的查看你还有多少子弹,找个地方掩护以下。记得要捂住你的耳朵。
《生化奇兵:无限》定于2012年10月16日登陆PC,PS3和Xbox360平台。
[youtube]btA07qRZR4Q[/youtube]
激动!《生化奇兵:无限》编剧透露游戏庞大
《生化奇兵》系列作者Ken Levine向媒体表示《生化奇兵:无限》的剧本内容远超《生化奇兵》初代。
“在《生化奇兵:无限》中,仅仅是一关的剧本内容或许就有《生化奇兵》初代所有内容的三到四倍,”Levine向Eurogamer透露。
Irrational游戏公司的总裁表示他之前根本没意识到剧本内容会如此庞大。
“当我最初设想到在Booker与Elizabeth探索世界时将会与之展开互动的角色时,我并没觉得这会涉及到多少对白。但当我真正动手写作时,天啊,我快累死了。”他表示。
“但从另一方面说为了打造这样一个逼真的世界我愿意投入更多的精力,因为这对我而言是项全新的挑战。一想到那些场景将如何发生,人物之间如何互动,各种理念如何产生,我就情不自禁的感到激动不已。”
作者: kirassss 时间: 2012-3-28 06:56 AM
《生化奇兵3:无限》最新宣传片“新年结束”
今天,《生化奇兵3:无限》最新宣传视频放出了,视频里提到了前两部作品,生化奇兵1和生化奇兵2之前的事件,并且提到了一个非常重要的历史事件。会是什么呢,一起欣赏一下吧!
这个宣传片是由JaredWPotter拍摄的。
[youtube]s24nb1GczMA[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-4-2 07:09 AM
《生化奇兵:无限》公布新反面角色:死灵祭师
真的为我们的萌主——《生化奇兵:无限》的主角担忧啊,敌人越来越难,技能越来越变态。呵呵,从另一方面来说,游戏耐玩性也大大提高了~
《生化奇兵:无限》定于2012年10月16号发售,登陆PC,PS3和Xbox360平台。
访谈视频:
[youtube]PtDtRjwT8eU[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-4-18 07:06 AM
限制级《生化奇兵:无限》四大反派角色介绍
《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》四大神秘反派角色曝光:“机动爱国者”、“巨臂掷狂”、“沉默男孩”与“赛壬:唤魂女妖”。更具威力与挑战性,且背后深具意义的四大角色加入,不仅大幅强化本作的深度,更提升战斗紧凑的程度与乐趣。
“机动爱国者”是有着华盛顿总统造型的恐怖机器人,瓷娃娃的童稚面孔之下其实是具有可怕威力的重型部队。他有着不怕死的特色,就像上了发条的魔鬼终结者。只要干掉他,还能捡起它的超酷卡特林机枪“胡椒磨”使用!这个角色在受了重伤之后,会露出华盛顿面具后面的金属骷髅头。它有着鲜明的性格,头脑简单,拿着一把很大的枪,就这么简单!但可别小看它,它可是一个致命的对手!
“巨臂掷狂”在这世上为数众多,是某种悲剧人物。他们是谁,以及怎么来到这里的,确实相当悲惨。玩家们能够在游戏里一一找到答案。他的名字源自于我们替他创造的巨大陶瓷双手,若你瞧过当代的玩具,你会发现当时的人煞费苦心,想透过替手和脸上漆的方式,使陶瓷娃娃看起来逼真,但全然不是那么回事。这有点类似恐怖谷理论的具体实现。
他们有多种能力,他们能跳得很远,有时候你会看到他们从天而降,从很高的地方跳下来,他们能在太空中活蹦乱跳,以他们的体型来说,相当灵活,而且威力惊人。工作人员认为,他们最酷的能力,是能抓起电脑角色,无论是敌是友,并将他们掷向人群,凡在他们附近的人都会觉得他们十分恐怖,你的敌人也会这样认为,因为他们也会成为巨臂掷狂对付你的工具。
“沉默男孩”则叫人毛骨悚然。只要你把某样玩意儿的脸完全遮住,自然会产生一种叫人摸不着头绪的毛骨悚然感觉。这是可怕的畸形小孩吗?到底有没有头呢?你只能猜想,面具底下肯定是可怕的玩意儿,我想,这就是“沉默男孩”恐怖的地方。他们实际上是瞎子,他们看不见你,但他们能听见你。
当你在关卡中看见他们,你得决定是该躲避他们,或与他们正面交锋,若你激怒他们,他们会招来帮手。他们在世上的目的,就和《生化奇兵》一代的摄影机一样,他们四处走动,移动,以及寻找你。他是游戏中叫人提心吊胆的家伙,也是叫玩家又爱又恨的家伙。
“赛壬:唤魂女妖”可以想成是歌手鬼魂,用她的歌声唤醒死人。她更能联系着另一个世界的实体,让你的敌人起死回生,再次投入战斗。你将面临先对付谁的挑战。先对付赛壬:唤魂女妖?杀了她,被她唤醒的所有敌人将滚回坟墓。还是先对付正在攻击你的敌人?她的存在会把战斗中的你搞得紧张不已。
《生化奇兵:无限》分级为限制级,预定于 10 月 19 日发行 PC、PS3 与 Xbox 360 版本。
作者: kirassss 时间: 2012-5-6 08:39 AM
《生化奇兵》创意总监表示电影版依然有望
“所谓的电影已经‘完蛋’了的说法纯粹是无稽之谈,”Levine说,“我们依然很注重电影的制作,只不过现在还没到真正发力的时间。眼下我们的主要任务还是继续攻坚《生化奇兵:无限》。”
《生化奇兵:无限》将在10月16日于PC、PS3和Xbox360平台上发行。
作者: kirassss 时间: 2012-5-11 06:57 PM
为避开商战 《生化奇兵:无限》延期至明年2月
《生化奇兵:无限》游戏开发商Irrational的Ken Levine表示:“在今年3月份当我们公布《生化奇兵:无限》将于9月份发售的时候,我们觉得这个日子非常的好,自此之后,我们意识到《生化奇兵:无限》游戏需要进行一些特定的微调和改进来令游戏更加超凡脱俗。
因此,为了给开发团队充裕的时间来做到这些,我们最终决定将游戏原定的发售日延期到2013年2月26日,我们尽可能的让我们的粉丝早日玩到这款游戏。
我不是在开玩笑,《生化奇兵:无限》是一款非常大作,并且我们所作的是第一人称射击游戏领域的首创,我们现在有着开发初代《生化奇兵》的体验,我们在开发初代《生化奇兵》的时候游戏延期数月,因为游戏中的Big Daddies并不是我们想要的,Andrew Ryan的高尔夫俱乐部也问题多多,Rapture也需要更多的艺术细节修饰。
这些问题现在又出现在《生化奇兵:无限》游戏的开发过程之中。
对于玩家而言,这意味着更多的等待,但是更为重要的是,这也意味着更加完美的《生化奇兵:无限》,伟大者更加伟大,我们欠我们自己和我们的粉丝,通过这次延期的机会,Irrational Games将成为那些足够幸运的稀有开发团队中的一支。
在今年夏季,我们将不会在E3和科隆游戏展上这样的大型展会上展示我们的作品,我们将节省时间用于游戏的开发。
《生化奇兵:无限》游戏延期的消息使得T2股票下滑6%至12.62美元。
跳票神话是如何被炼成的!《毁灭公爵》的延续
且让溜雪问Ken Levine先生一句:“为什么要延迟呢?”
是否因为《生化奇兵3:无限》是一部极具野心的大作,所以Levine你需要更多时间来完善?是否因为你们想在游戏中加入多人模式?定还是因为这部游戏自一开始便是一场永无止境的人形灾难,拖拖踏踏地走过了好几个寒暑,换开发人员比换衣服还快,而该作的最终目标便是“一鸣惊人”,让世人都因为Irrational发布了这么一款让人失望的烂游戏而震惊?
换而言之,《生化奇兵3:无限》是否已经变成了……《永远的毁灭公爵》?
自从Ken Levine在今天早上宣布《生化奇兵3:无限》将会延迟至2013年发布之后,推特(Twitter)上的留言便一直传个不停,所有人都觉得《生化奇兵3:无限》已经变成了《永远的毁灭公爵》。其中的主要原因,还是因为两部作品的名字太相似……
希望《生化奇兵3:无限》的名称,不会是他们需要用来开发这部游戏的时间指标吧。公爵大大太过清楚其中的痛苦了。
一般而言,游戏名称可以清楚地表明一部作品的开发时间。《永远的毁灭公爵》,《星之海洋3:直到时间的尽头》,《生化奇兵3:无限》。
等等,我刚刚醒悟。《生化奇兵3:无限》。无限等同于永远,就好像在通常性会在短句……“永远的毁灭公爵”中出现的那样。喔惨了
其他玩家的评语
作者: kirassss 时间: 2012-5-15 06:36 AM
传《生化奇兵:无限》将有多人模式
工作性质列明该职位隶属《生化奇兵:无限》团队,职责是为《生化奇兵》网络编写代码,重点是运行于PC、PS3,及Xbox 360平台的网络客户端。
Irrational Games称开发团队正事无巨细地润色每一个环节,网络部分也是其中之一。若历经延期的《生化奇兵:无限》到头来不具备任何多人模式,那这位应征成功者该有多无聊啊。
飞艇对决!《生化奇兵:无限》多人模式大猜想
尽管我们还不知道为什么Irrational Games要推迟《生化奇兵:无限》的发售。但最近有网友发现了Irrational Games在Gamasutra上贴出了一张招聘启事。里面透露了一些游戏多人部分的消息,当然这些消息是真是假还有待时间证明。
招聘说明如下:
“《生化奇兵:无限》团队为取得成功不计投入:我们努力解决所遇到的一切难题,尝试每一种新可能,落实每一点新突破,优化好所有新特性。网络多人部分也不例外。”
在工作权责一栏我们发现了许多有意思的消息:
“(就职者)有责任与《生化奇兵》团队通过合作编写网络代码。为负责优化网络框架的软件师提供意见,并利用公司已授权的网络技术来拓展及增强虚幻3引擎的性能以实现游戏操作、画面、平台、产品、工具以及产品质检的需要。”
最后,招聘的工作经验一栏透露出了多人游戏的几种可能,尤其在比赛配对和数据跟踪方面:
“(就职者)必须有曾为跨平台研发比赛配对和数据跟踪及分析,以及游戏内推送升级的背景支持的经验。”
我们对于《生化奇兵:无限》多人模式的猜测:
飞艇对决模式:
有何不可呢?每支团队都出生在一艘飞艇上。两艘飞艇并驾齐驱。瞅准时间玩家就可以通过飞艇上安装的索道或是趁着两艘飞艇挨得很近的时候跳到另外一只飞艇上。比赛中飞艇还会飞近其他建筑,玩家们也可以跳到这些建筑上展开混战获取其他武器。玩家可通过索道回到飞艇上,或是光凭自己的跳跃技能实现这一点(比方说飞艇会以建筑为中心盘旋)。这种玩法最适合夺旗模式。旗子应该放在建筑里需要玩家带回团队所在的飞艇上。
飞艇也可以被连接在索道系统上,使得玩家可以更改飞艇的前进方向(类似火车的铁轨)。为了避免来来回回跑路的枯燥,也可以设置特别的信号提示玩家此时朝飞艇某处设计就能改变飞艇的朝向。
合作模式:
这种玩法似乎不太可能,因为游戏中的NPC,伊丽莎白,对于剧情的发展必不可少。不过,或许等你通关之后便可以解开合作模式。类似《生化危机5》那样的玩法就很不错,所以谁说的准呢?
猎人模式:
玩家在玩单人游戏时突然又有一名玩家加入操作敌人对抗游戏主角。这种玩法最先在任天堂N64上的《完美黑暗》中出现过,我希望将来还有更多游戏加入这一玩法,因为它实在太有趣了。
职业向的多人游戏:
尽管Irrational也不是没有可能在多人模式中像《生化奇兵2》一样硬凑出一个BOSS级人物,但这种可能性还是很低的。Ken Levine一贯喜欢给玩家带来新鲜体验,他不像是那种会去炒冷饭的人。如果真要这么干也很有可能会推出某种职业系统,在这种玩法下玩家可以操作拥有不同武器和技能的职业并肩合作(两个阵营的职业设置差不多)。甚至只需将不同技能分分类便可称作新的职业了。
任务向的多人模式:
我可以想象一群可以使用技能的人类与另一队游戏中的敌人与boss对抗的情景。任务的目标可能是利用炸药炸毁飞艇,或是装填大炮轰击特定目标。这种玩法最早出现在《杀戮地带》中。我希望设计组能找到一些新意不要让很多玩家光是看到任务就会有退出游戏的冲动。
如果将来这种多人及合作模式真的实现了,我相信它一定会很出色。你能想象出沿着索道飞翔在空中追踪扛着旗子的对手会有多么爽快么?《生化奇兵》系列是这个时代最为出色的游戏之一,我相信Irrational Games肯定不会为了凑数而去做多人模式。希望最终的结果会让所有人满意。
作者: kirassss 时间: 2012-7-2 06:18 AM
《生化奇兵》终极癫狂版公布 包含两作与全DLC
据报道,《生化奇兵》终极癫狂版是一款两部游戏的合集,包括全部DLC,单人战役和追加的多人游戏内容。
目前还没得到官方确认,但媒体已经向2K发送邮件进行询问。
最新一的部作品,《生化奇兵:无限》最近从2012年10月被推迟到了2013年2月发售。
作者: kirassss 时间: 2012-8-10 06:22 PM
创作遇阻《生化奇兵:无限》两名主创人员离职
《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》两名主创人员被证实已离开Irrational Games,他们是:产品开发总监Tim Gerritsen,以及美术指导Nate Wells。其中后者尤为可惜,Wells已在Irrational Games任职13年之久,而且是BioShock原作的主脑之一。
有报道称Nate Wells离开Irrational去了《神秘海域》的开发单位Naughty Dog,他在履历上也注明本人现服务于索尼旗下某游戏工作室。
Irrational负责人Ken Levine确认这两位干将已离开公司,并宣布曾任BioShock原作美指的Scott Sinclair将接替Nate Wells负责《BioShock Infinite》美术创作。
《生化奇兵:无限》已被延至明年2月。早在公司宣布延期前,就有人怀疑该作在创作上遭遇严重问题,不仅缺席今年6月的E3大展,甚至也无缘今年8月中旬的科隆游戏展;且Irrational工作室负责人Ken Levine的管理风格及为人处事曾遭人诟病。
此外,我们都知道BioShock原作基于虚幻引擎,受制于引擎自身及当年的技术条件,销魂城的风貌并非十全十美。现在,Crytek英国分公司的Scott Homer为我们展示了基于CryEngine 3引擎的水底销魂城:
作者: kirassss 时间: 2012-8-10 06:39 PM
AsianCyberGames
报道称,为了游戏的完整性,《生化奇兵:无限》的两个合作模式在开发了几个月后被砍去,也就是说,Irrational的这个万众瞩目的游戏可能成为一个纯粹的单机游戏。
让我们来看看传闻中被砍去的两个合作模式。
第一个为塔防类游戏,玩家扮演的角色将缩小,进入一个老式的街机中对抗大批量的玩偶敌人。
第二个名为“特殊行动”,内容应该是玩家比较熟悉的,类似《使命召唤8:现代战争3》中的同名模式。
当记者去采访Irrational的创意总监Ken Levine时,他拒绝对此事作出正面回应,而是说:“就像我此前说过的,我们一直在试验各种各样有趣的东西,但它们必须足够好才能被放进游戏中。”
《生化奇兵:无限》团队的两个关键成员,产品开发部主任Time Gerritson和艺术总监Nate Wells在上月离开了工作室,此事与多人模式被砍存在联系吗?
“我们公司有两百来号人,人员流动再正常不过。Nate和我们一起有13年了,看到他离开的确不好受,但这也很正常,他展翅飞翔的时候到了。我不会强行留人,我们都很喜欢Nate,他还是大家的朋友。Nate很好的完成了在《生化奇兵:无限》中的工作,游戏出来了你就会看到,它非常棒……现在他将要继续另一段生活了。”
《生化奇兵:无限》将于明年2月26日登陆PC、PS3和Xbox360平台,Wii U版本将延后发售。
作者: kirassss 时间: 2012-9-6 07:46 PM
传《生化奇兵4》正在制作中 无限激动啊!
发行商2K Games会否正在计划系列的下一作《生化奇兵4》?最近有一个内部消息来源称这可能是真的。
《生化奇兵:无限》将于2013年2月23日首先登陆Xbox 360。但是发行商2K Games是否会正在计划系列的下一作《生化奇兵4》呢?最近有一个内部消息来源称这可能是真的。
当开发商Irrational Games的创意指导Ken Levine首次公布《生化奇兵:无限》时,他说:“我们今年3月公布《生化奇兵:无限》的发布时间时,我们感觉这次的时机把握得相当好。从那时开始,我们发现了很多把《无限》打造得更为超凡脱俗的机会。因此,为了给予我们才华横溢的制作团队打造最优秀的《无限》所需要的时间,我们决定把游戏的发布时间定为明年2月。”
令人激动的是,上面提到的内部消息来源称制作组还会为大家带来更多惊喜:“粉丝们就《无限》这款游戏给了我们很多杰出的反馈意见,为我们的系列下一作提供了很多创意。”
作者: kirassss 时间: 2012-9-7 07:00 PM
超真实!技术宅玩家打造《生化奇兵》钻人神枪
国外玩家DeviantARTist AjlDesign就真正打造了这么一款超真实神枪。我们来看看是如何做成的吧。
玩过《生化奇兵》系列的朋友们想不想拥有大老爹的钻人神枪呢?如今国外玩家DeviantARTist AjlDesign就真正打造了这么一款超真实神枪。他还特意公布了神枪的演示和制作过程与我们一起分享。
[youtube]mqf2RXpF54A[/youtube]
制作过程:
作者: kirassss 时间: 2012-9-13 06:36 PM
为了女主!《生化奇兵:无限》艺术册非买不可
不管你是《生化奇兵》系列的玩家,还是大波女主伊丽莎白的粉丝,以下这本书你都非买不可。日前MTV Multiplayer报道,2K Games将为大家带来一本《生化奇兵:无限》艺术册,本书的出版商是大名鼎鼎的Dark Horse,后者曾多次与Valve和《质量效应》系列合作,还曾出版过一系列游戏改编的漫画。
艺术册封面
《生化奇兵:无限》艺术册将为玩家带来游戏的概念图、角色设计图和一系列静态图片,发售时间是2月27日,也就是在游戏发售后的第二天。原价为40美元,感兴趣的玩家现在就可以在亚马逊上预定:点击这里,目前的折扣价为26.39美元。
除了主角伊丽莎白、布克和夜莺外,我们还会在这本艺术册中看到其他配角和各种奇形怪状的反派,系列创始人Ken Levine将为本书作序。
让我们等待许久的《生化奇兵:无限》将于2月27日登陆PC、PS3和XBOX360平台。
作者: kirassss 时间: 2012-9-17 06:28 AM
值得入手!《生化奇兵:无限》艺术画册有184页
亚马逊正在预售《生化奇兵:无限》艺术画册,该画册预计2月27日发售,比游戏发售日期晚一些。
这本184页的画册满载着各种概念艺术图,角色设计图,游戏首创设计师Ken Levine将为您一一介绍每幅图的来龙去脉。
画册定价40美元,现在预购的话还有优惠。
作者: kirassss 时间: 2012-10-11 07:07 AM
《生化奇兵:无限》新预告片将于10月21日公布
Irrational Games公布消息称,《生化奇兵3:无限》的一个新预告片将会在本月21日发布。这个消息被公布在Facebook的《生化奇兵3:无限》官方网页上,如下图所示,该网页在为预告片的公布倒计时。
在这款第一人称射击游戏中,玩家将扮演名为Booker DeWitt的私家侦探,被派往哥伦比亚市去解救自小就被禁闭其中的伊丽莎白。DeWitt与伊丽莎白密切配合,并不断地提升着各自的能力,以图逃出生天。在这座天空之城里,DeWitt奔忙于室内战场和云中战场,学会了在高速的天际战中歼灭敌人,并掌握了十多种新武器和新能力。
《生化奇兵3:无限》正在全力开发中,将于2013年2月发布于PC、X360 和PS3平台上。
作者: kirassss 时间: 2012-10-16 06:36 PM
跳票神作刷新中!《生化奇兵》再见开发者跳船
跳票并不是大公司、大品牌的专利,什么作品都有可能跳票,因为世间上总有些不可抗的力量叫做“意外”,当游戏公司发生意外的时候,作品跳票就成为一件“不意外”的事情。
Irrational Games的情况越来越让人担忧。两个月前,《生化奇兵3:无限》开发团的两位关键成员——Tim Gerritsen和Nate Wells——离任了;随后,该公司的设计经理跳槽到[粗俗词语过滤-#0003]er Punch,而高级系统设计师转投Harmonix。今天,我们有最新消息指出,Irrational的战斗设计总监以及AI编程首席,都双双奔赴微软……蛋疼了!
换而言之,Irrational Games直至现时为止,已经有六名关键开发人员,在《生化奇兵3:无限》的开发期间,相继离开了该公司。
到底事情有没有我们想象中那么坏,额……这个我们暂时还无法肯定。不过如果你问这些开发人员的离开会否影响到《生化奇兵3:无限》,相信答案必然是:“会。”但愿我们不是在见证又一位跳票之神的诞生吧!
作者: kirassss 时间: 2012-10-19 07:00 AM
预购从速《生化奇兵:无限》付费及限制版问世
据Irrational Games透露:《生化奇兵:无限》的付费版以及最新的Ultimate Songbird限制版已经问世,而且后者还包含了由印象派艺术家Robb Waters设计的,一座高达9.75英尺的 。
雕像
两个版本都东西多多,如果你是PC或者PS3玩家,那么你将拥有:一本64页的迷你版哥伦比亚艺术册;一个25毫米的树脂模型(与《生化奇兵:无限》游戏绑定);一块5X7英尺大小的“恶魔之吻”平板宣传画;数字化声带;以及3次游戏中特定的能量升级。此外,Xbox 360的玩家们还将得到布克和伊丽莎白的服装一套。
此外,Irrational Games还表示:《生化奇兵:无限》的付费版售价为79.99美元,而Ultimate Songbird版则售价149.99美元,并且两个版本的存货都不是很多,未必是你想买就能买到,如果玩家们想买,真的是要赶快行动啊。
付费版
Ultimate Songbird限制版
作者: kirassss 时间: 2012-10-22 07:38 AM
《生化奇兵:无限》新宣传片 天空之城大决战
2K Games和Machinima公布了《生化奇兵:无限》的最新篇宣传片“美国野兽”,开发商Irrational Games早前在Facebook上启动新宣传片的解锁活动,粉丝们可通过点击“喜欢”来投票,如今粉丝们的努力终于得以回报。
新宣传片展示了本作故事发生地Columbia的街道、天空,使用天空挂钩(Sky-Hook)的新方法以及小萝莉Elizabeth如何在战斗中辅佐你。
在这个第一人称射击的游戏中,玩家将扮演前Pinkerton特工Booker DeWitt。Booker DeWitt被派遣到哥伦比亚拯救Elizabeth,一个自童年以来一直被囚禁的小女孩。Booker DeWitt同Elizabeth交往,增强自己与她的能力继而能从天降之城中将其解救出来。DeWitt在高速天空战役中学会了如何使用不同的武器和能力,在室内和云端中攻击敌人。
《生化奇兵:无限》目前正在开发中,定有2013年2月登陆PC,X360和PS3。
[youtube]bLHW78X1XeE[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-10-23 06:45 AM
《生化奇兵3》最新截图 展现哥伦比亚风貌
近日,2K Games发布了3张《生化奇兵3:无限》的最新截图。
这三张新图源于上周末发布的《生化奇兵3:无限》的预告片,展现了哥伦比亚“空中之城”的风貌,以及全家共享冰淇淋的温馨和来自Sky-Line的战斗风采。
另据Irrational Games的消息称:由于种种原因,《生化奇兵3:无限》的发布日期酱由原定的10月份延期至2013年的2月份。
下面是3张最新截图:
作者: kirassss 时间: 2012-10-23 06:27 PM
《生化奇兵:无限》预购奖励解谜游戏截图公布
《生化奇兵:无限-工业革命》是一款Flash解谜游戏,将提供50个工业风格解谜关卡。在这款小游戏中的表现还会给《生化奇兵3:无限》游戏本体中带来额外奖励道具。
截图:
作者: kirassss 时间: 2012-10-31 07:56 PM
好消息!《生化奇兵3:无限》多人模式正在开发
说起《生化奇兵3:无限》这款游戏,小编只想说一句,等你等得好辛苦啊!这款游戏足足吊了玩家三年的胃口。不过好在这款游戏还一直在“喘着”气。下面跟小编一起去看看这款游戏的最新动态吧。
《生化奇兵2》多人模式的开发商Digital Extremes将会负责《生化奇兵3:无限》多人模式的开发项目,前提是这家位于加拿大的工作室能招揽到足够的人才。
其中一则招聘广告写道“我们正在从事超级秘密的,备受期待以及非常著名的一项工作,热忱欢迎拥有3A级第一人称射击游戏经验的人才加入我们这个团队。”
根据Digital Extremes的简介,这家工作室当初创立是2K专门为了研发《生化奇兵2》的多人模式。
招聘广告把该项目形容为“超级秘密”,“备受期待”以及“非常著名”,其中后两个词非常符合《生化奇兵3:无限》的描述,本作的多人模式至今仍是个谜。
早在今年8月份,有报告称由于研制过程中出现的问题,《无限》有两种正在开发中的多人模式被取消。
而国外媒体Superannuation近来暗示称,《掠食2》的开发商Human Head很有可能负责研发其中一种被取消的多人游戏模式。
目前仍没有2K的的官方回应,我们会继续保持关注。
作者: kirassss 时间: 2012-11-26 06:49 AM
《生化奇兵:无限》跳票至2013年 无多人模式
由Irrational Games工作室开发的《生化奇兵:无限》原本于今年10月发售,不过已经跳票至了2013年,而官方也没有对外公布跳票的具体原因。
按照原定的计划,这款由Irrational Games工作室开发的经典续作《生化奇兵:无限》原本已经于今年10月发售,不过很遗憾该作已经跳票至了2013年,而官方也没有对外公布跳票的具体原因。
而近日有国外玩家在推特上提问《生化奇兵:无限》有没有多人模式时,开发人员给出的回答显然让部分玩家失望至极:“没有!”外媒猜测包括跳票以及这次多人模式的缺失很有可能与工作室人事变化有关。
作者: kirassss 时间: 2012-12-2 07:31 AM
《生化奇兵3:无限》神秘截图 最终封面长怎样
Irrational在《生化奇兵:无限》的官方Facebook页面放出来三张新的神秘截图,据悉,这三张神秘截图将出现在最终的封面图上。
事实上,随着2013年的临近,2K Games和Irrational很快就要为我们带来《生化奇兵3:无限》的封面图了,不过在这之前,我们有机会抢先一睹封面图的那些组成元素。Irrational在《生化奇兵3:无限》的官方Facebook页面放出来三张新的神秘截图,据悉,这三张神秘截图将出现在最终的封面图上。
它们就是封面的一部分,不过你能想象得出,最终的《生化奇兵3:无限》封面会是什么样的呢?
《生化奇兵3:无限》目前正在开发中,预计在2013年2月登陆PC、Xbox360及PS3三大平台,敬请期待!
神秘截图:
作者: kirassss 时间: 2012-12-2 08:03 AM
《生化奇兵3:无限》封面图发布 主角扛枪耍酷
2K不久前发布了《生化奇兵3:无限》(BioShock Infinite)的封面图,图片前景是游戏主角Booker DeWitt。除了PS3版稍有不同以外,这三个版本的封面基本上相同。
《生化奇兵3:无限》将于2013年2月26日登陆PC、PS3和Xbox 360。
下面是封面图,请欣赏:
作者: kirassss 时间: 2012-12-3 07:02 AM
《生化奇兵3:无限》原版画报 PC支持外接手柄
紧随着《生化奇兵:无限》封面的公布,Irrational Games的合伙创办人兼创作总监:Ken Levine,分享了一些该作的新情报。据Levine透露,公司稍后便会公开有关Elizabeth的资料,原始图稿马上就要完成。
除了公开女主角Elizabeth的资料之外,Irrational还有一支电视广告蓄势待发。不过可惜的是,这个广告不会在接下来的VGA颁奖典礼上播出,尽管Levine曾在微博中提到,连他妈妈都对此事很感兴趣。很多玩家都盼望《生化奇兵3:无限》能够在此盛会上展示。
Levine另外还提到了《生化奇兵:无限》PC版本将会支持外接手柄,更多关于PC版游戏的情报将会在接下来的几日陆续公布。届时将会有原版尺寸的《生化奇兵:无限》画报可供购买。
看来,Irrational和2K Games最近有不少好东西要释出,游戏的大规模推广即将开始,请各位看客继续关注。
作者: kirassss 时间: 2012-12-4 07:10 AM
《生化奇兵3:无限》封面玩家吐槽 妹子哪去了
早些时候,2K官方公布了《生化奇兵3:无限》三大平台的游戏封面。让玩家们很意外的是游戏标志性人物Elizabeth不见了身影,占据整个封面的却是新主角Booker DeWitt。男主角长的是挺帅,但是出镜率和辨识度实在比不上Elizabet。很多网友大呼伤不起!
当然了,作为FPS游戏主角,大家都知道除非照镜子或者过场动画,一般是看不到主角长相的。官方的意思大概是像众多的动作电影海报学习,让游戏的主角风光一下。
但是,很快就有玩家指出,海报中主角的动作极易让人联想到《神秘海域:德雷克船长的宝藏》封面,看下面对比图你就明白了。虽说不能以貌取人,但是去掉软妹子戏份的海报确实让人颇感意外。毕竟,游戏中可爱的女性主角的吸引力,不言而喻的吧。这款游戏最抓人的是什么?不就是天空之城的设定和大量妹子的戏份么?
一个正面,一个背面?
甚至有玩家吐槽说,白种男人,深色头发,枪,游戏封面三大件全都集齐了。这样子的封面看起来平淡,又过分保守,看来官方还是不想冒任何风险。但毕竟《生化奇兵3:无限》是明年发售的游戏中,艺术风格很强烈的作品之一,这种陈词滥调的动作电影海报风格,还有大规模的宣传造势,不禁让人怀疑游戏内涵是否仍在?
早前GI杂志曝光的《生化奇兵3:无限》艺术海报:
这张做封面会更好?
作者: kirassss 时间: 2012-12-6 07:28 AM
《生化奇兵:无限》VGA预告宣传片自由无限
由Irrational工作室开发,2K代理发行的冒险游戏《生化奇兵:无限》游戏将于2013年2月16日登陆PS3、Xbox360和PC平台,游戏将会在本周五晚的VGA游戏奖上公布全新游戏宣传影像,日前VGA举办方Spike TV放出游戏全新预告影像。
[youtube]_2iRJCLhl90[/youtube]
VGA游戏奖将于2012年12月7日举行,本年度获奖游戏提名名单已经正式公布,PSN上推出的下载游戏《旅途》,其获得了包括“年度最佳游戏”在内的七项提名。其次像《行尸走肉》、《刺客信条3》和《耻辱》三款游戏也获得了五项提名。
作者: kirassss 时间: 2012-12-8 06:44 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-8 06:49 AM 编辑
《生化奇兵3:无限》再延期 黄花菜都要凉了
万众瞩目的FPS大作《生化奇兵3:无限》预定于2013年3月26日发布,这比原来预期的时间又推迟了一个月。
在接受IGN采访时,游戏创意总监Ken Levine承认,这样拖沓会招致玩家的反感,不过“首要的是要让游戏变得精致而没有漏洞”,他们更关心最终产品的质量,他说:
“在做出这个决定前,我就预想到这个决定消极的一面,不过我总是认为,阳光总在风雨后,这款游戏终究会成为永恒的经典。”
时间回到今年5月,游戏出版商Take-Two当时就将原定10月的发布日期,改到了2013年2月26日。
推迟到明年3月后,游戏仍将在Take-Two的本财年度发布,下一个财年也只不过在5天之后。
《生化奇兵3:无限》最新截图公布
Irrational Games在今天早些时候宣布,《生化奇兵3:无限》的发布日期再延后一个月,要到明年3月26日才能推出,这是为了修补漏洞,完善游戏。
最新截图:
作者: kirassss 时间: 2012-12-9 08:12 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-11 07:43 AM 编辑
VGA 2012:《生化奇兵:无限》演示 初遇萝莉
年度游戏盛会VGA压轴大作《生化奇兵:无限》震撼登场,最新实机演示向我们表现了特工Booker DeWitt初遇萝莉伊丽莎白,他必须与多重守卫军进行战斗,当然最强悍的还是大老爹一类的角色。
震撼演示预告片: Bioshock Infinite (HD Quality!) -
[youtube]EiCd_F5Vcx0[/youtube]
玩过系列的玩家,对这种魔法技能与枪械的结合一定不陌生,除此之外,本作还有新的空中轨道,让玩法更加有趣,同时伊丽莎白也不仅仅就干等着,还帮主角递子弹,汇报敌军状况,真的相当爽。
《生化奇兵3:无限》将在2013年3月26日登陆Xbox360,PS3和PC平台。
《生化奇兵:无限》不走寻常路 让所有人吃惊
根据Ken Levine的说法,这是Irrational工作室干的最野心勃勃的一次行动。
以下是采访的节选:
Tom F:我听到关于《生化奇兵》最多的抱怨就是在Andrew Ryan时刻过去之后,整个游戏就没什么意思了,你同意这一说法吗?
Ken Levine:同意。
Tom F:你们在这之中学到了什么?
Ken Levine:我可以说游戏结尾是我们做过的最野心勃勃的一件事。玩家们要么觉得他们经历了最不可思议的奇妙经历,要么就是想一把火把我们全烧死。我们意识到,玩家所感受到的一切其实是我们给结局设定的意义所带来的。所以我不能确定玩家们到底是喜欢还是不喜欢,我只能告诉你这将会是你在任何游戏中都没见过的。
我们很期待《生化奇兵3》到底能带来什么,从Ken模棱两可的对话中我们很难挖掘到什么信息,但是我
还是认为《生化奇兵3》不会让玩家失望的。
作者: kirassss 时间: 2012-12-10 06:28 PM
《生化奇兵3:无限》封面照有两种 可自选封面
Irrational Games老板Ken Levine近期与Wired网谈及了《生化奇兵3:无限》(BioShock Infinite)封面照。
封面照才公布一周时间,批评的声音却不绝于耳。在谈及封面照的设计意图时,Levine将它比作为沙拉酱,他说:“(虽然)我并没有订阅《沙拉酱周刊》(Salad Dressing Weekly,查无此刊),我也不在乎是谁在制作这个刊物,我对沙拉酱业务当然也一无所知。”
Levine说,开发团队曾去“单身男子俱乐部”作调查,问他们玩过《生化奇兵》没,结果是,“居然没一个人听说过这款游戏。”为此,他将《生化奇兵》的封面照做了一个分类,近期公布的只是封面照的一种,它是专门制作给不了解这款游戏的玩家的,他们往往从来都不浏览游戏网站。一切都清楚了,读者朋友,刚刚公布的封面照并不是为你准备的,Levine会专门为你准备一类封面。游戏开发人员将会发布“一全套自选封面,到时候你可以自行下载打印。这些自选封面都将采纳玩家的意见。”
Levine还称,《生化奇兵》团队必须“仔细权衡,我们的市场推广预算到底应该用到哪里。相信到时候粉丝们到商店,或者仅仅看到广告后,他们就能了解整个游戏。那些用于公共关系的钱,与游戏记者交流的费用,都是为了我们的粉丝,为了那些不知情的玩家,封面设计也同样。”
《生化奇兵3:无限》将于2013年3月26日登陆PS3、Xbox 360和PC。
作者: kirassss 时间: 2012-12-11 05:36 PM
《生化奇兵3:无限》放弃Wii U版
Irrational Games的FPS新作《生化奇兵3:无限》在PC、PS3和Xbox 360之外,不会再登陆Wii U平台,游戏的创意总监确认这个答案时毫无迟疑。
当被问到Wii U版是否已在开发中时,Levine表示:“暂时没有这个计划。”
Levine表示,他自己已经购买了一台Wii U,觉得很好玩,但这也是Irrational工作室和Wii U之间仅有的联系了。
《生化奇兵:无限》并不是第一个拒绝任天堂高清主机的游戏,在它之前,《无主之地2》、《死亡空间3》、《生化危机6》、《乐高指环王》和《地铁:最后的曙光》都已明确表示不会登陆Wii U,而《孤岛危机3》和《战地3》会否推出Wii U暂时还不清楚。
由于Wii U双屏的特殊性,要与其他单屏系统兼容不是一件容易的事,很多游戏厂商都以“无法表现其特色”为由放弃了这个平台。
作者: kirassss 时间: 2012-12-13 06:40 PM
《生化奇兵:无限》不会回避或追求争议性内容
Levine表示他的目的就是要讲好一个故事,如果涉及到什么敏感的东西,他也绝不会回避。目前已知的是,《生化奇兵:无限》中带有一些种族主义的内容。
“开始的时候,《生化奇兵:无限》中的冲突发生在支持科技与反对科技的人之间,这对我们来说并不是很有趣。故事没什么太好的出路,因为它既没有太多的历史性,也不会与玩家产生共鸣。所以故事在不断的被改进,很多很多次。”
Levine表示游戏中的争议性和社会性主题并不是取决于你在游戏中怎么做,而是取决于你如何表现它。
《生化奇兵3:无限》将于明年3月发售。
作者: kirassss 时间: 2012-12-13 07:14 PM
《生化奇兵:无限》多人模式被砍 省时间资源
《生化奇兵:无限》的创始人Ken Levine曾将多人模式形容为一次“实验”,但现在结果已定,显然,实验并未成功。
在接受国外媒体采访时,Levine表示,由于时间和资源的紧张,多人模式在最后关头被砍了。
“人总是想做尝试。对于《生化奇兵:无限》的多人模式,我们团队在某一个时刻达成共识:是时候结束了。我们决定放弃它,你不能占着茅坑不XX……对吧?”
“我不希望大家把这番话误会成是对团队此前努力的讽刺,绝对不是。我认为他们做的东西非常好,但必须承认,我们没有足够的时间和资源来完成这次‘实验’了。我们当然也不会为玩家带去不合格的产品。”
Levine没有提夭折的多人模式更多的细节,但他表示:“也许我们某一天会回头再把它捡起,谁知道呢?”这句话不禁让人浮想联翩,多人模式会作为后续DLC发布?当然,也可能改进后放入下一部续作中。
“(多人模式)那有一些很棒的内容。”他说,“只是我们现在还没准备好。”
作者: kirassss 时间: 2012-12-19 06:48 AM
《生化奇兵3:无限》制作人爆料 结局不可思议
在接受Eurogamer 采访时,Levine说:“随着故事情节的深入发展,游戏会变得越来越有趣。至于故事结局,我无法预料玩家会不会喜欢。我能说的只是,这是我们最感骄傲的一部分。它跟你之前在电视游戏中体验到的结局都会大不相同,可谓是游戏世界里独一无二的存在。”
对于《生化奇兵》第三幕相对较差的问题,Levine向该网站保证,这样的问题绝对不会在《生化奇兵3:无限》中出现,他说:“当一个魅力十足的角色突然从剧情中消失时,你会感到故事情节很不顺畅。在新作中,我们始终牢记着这个教训。”
作者: kirassss 时间: 2012-12-19 06:47 PM
《生化奇兵3:无限》萝莉“撕裂”能力是核心
相信大家一定对《生化奇兵3:无限》中的小萝莉伙伴伊丽莎白非常印象深刻吧。她拥有一种“撕裂现实”的能力,能够让主角进入另一个现实当中。这个能力不仅在战斗中非常有用,它还将影响游戏的整个故事。
Irrational Games的老板Ken Levine说,这个系统并不是单纯为游戏玩法而服务的。“它事实上是游戏剧情的核心。”他强调说。
“我总是觉得游戏系统和你的剧情应该是息息相关的。在Rapture城里,你不是莫名其妙的就会魔法力量的,它与城市里所发生的事情都是有关系的。城市里狂妄自大的人们想要让自己变得完美,所以才走向了毁灭。一切的游戏特色都和游戏的剧情是有关联的。”
“伊丽莎白的故事和她的‘撕裂’能力就是《生化奇兵3:无限》的核心。”
Levine说不同“撕裂”的重要性也不同 - 有些只是想帮助玩家更好的了解这个系统。
“我们在解释这个概念的时候遇到了很大的困难,对媒体也是一样,直到我们在E3上为大家展示了一段游戏视频。”他所提及的这段视频是在E3 2011上的一段演示,伊丽莎白打开了一个传送门并带领大家来到了一个类似上个世纪八十年代的地方。
“虽然现在实际游戏中的‘撕裂’系统有些不同了,但很多人还是通过这种方式很快明白了这个系统。有些‘撕裂’可以很好的把一些信息传达给玩家,有些则与更大的秘密有关系。”
《生化奇兵3:无限》将于2013年3月登陆PC,PS3和Xbox 360平台。
作者: kirassss 时间: 2012-12-20 06:56 AM
《生化奇兵3:无限》开场五分钟游戏视频公布
下面是2K官方公布的《生化奇兵3:无限》真实游戏视频:
[youtube]s1BL5bwX5DQ[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-12-20 06:58 PM
《生化奇兵:无限》最终封面出炉
早前,Irrational为大家带来的《生化奇兵:无限》封面遭到了无穷的诟病,尤其是少了大家期待的大波妹简直是不可原谅。于是,Irrational又放出了6大备选封面,并把最终的选择权交给了玩家,最终封面以社区投票的方式决出。现在结果出来了——
没错,就是上面这款很有初中英语课本Feel的封面最受欢迎,而国内玩家普遍期待的大波妹依旧没有出现,甚至连之前的那个汉纸也不见了.
早前封面
《生化奇兵:无限》预计在明年3月26日上市,登陆PS3、Xbox360和PC三大平台,另外,让我们再来回顾一下其他几个封面选项吧:
作者: kirassss 时间: 2012-12-21 07:07 AM
官方公布《无主之地2》最新DLC发布日期
在“铁臂先生的大猎杀”DLC中,新增了许多冒险和玩法,玩家们可以从游戏中细细体会,而铁臂先生的来历也是十分复杂,各种剧情有待玩家去探索。
该最新DLC将于2013年1月15号在PC、PS3以及Xbox 360平台首发,1月16号则将会登陆欧洲的PS3平台。另外,拥有无主之地季节包的玩家们,可以免费获得这个最新的DLC,而其他玩家则需要花费10美元或800微软积分换取。
作者: kirassss 时间: 2012-12-22 06:23 AM
为前两部作曲的作曲家回归《生化奇兵:无限》
Irrational工作室对于Garry Schyman的回归直到现在还是闭口不谈,直到Ken Levine打破了这个沉默。
“他的作曲和最开始的两个游戏非常迥异,但还是遵循着同样的美学原则,我们拥有他很幸运,我已经等不及听到他的作品了。他的作品风格各异,但是相当棒。”他说。
在接下来的采访时间里,他又给出了《生化奇兵:无限》的几点点评。
“主角很不好说,比我预想的好很多。”他指的是新作的主角Booker。
“对我来说比潜行更重要的是玩家能在遭遇一场大战之前能有预感,这样他们就能够制定战略,有时候被伏击也是个有意思的事情,我们努力是这些元素保持有趣。”
“我认为《生化奇兵:无限》和前作不同的地方在于其中将会有活生生的人,并且拥有更加庞大的场景。”
《生化奇兵:无限》将于明年三月登陆PC、Xbox360和PS3。
作者: kirassss 时间: 2012-12-22 03:40 PM
[youtube]Ps-U4FGblSc[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-12-24 06:36 PM
《生化奇兵:无限》预购可玩小游戏 赠免费DLC
《生化奇兵无限:工业革命》是一款由 Lazy 8游戏工作室提供给首先预定《生化奇兵:无限》玩家的解谜小游戏。在游戏中,你将扮演哥伦比亚天空城的一位工厂员工,你会在不断解谜的同时了解到游戏内交战双方的背景并获得《生化奇兵:无限》内部的游戏奖励。
本游戏一共包含了59个谜题,并支持玩家将解锁后的奖励DLC应用在XBOX360,PS3及PC的《生化奇兵:无限》当中。
游戏奖励如下:
在完成12个谜题后得到:
银色之鹰:支持游戏内部的升级和购买物品
开门之锁:游戏物品,支持萌妹子伊丽莎白在游戏中为主角开门解锁
Handyman 复仇者:支持对游戏中的敌人Handyman 攻击加成
糖果加速装:支持主角在吃完任何零食以后短时间移动速度提高
Fleet Feet装:支持玩家在回避的时候不会减速
在完成59个谜题后,依玩家最终选择可以解锁“人民呼声包”或“创始人包”其中包括Facebook的形象奖励,照片奖励等社交奖励。
作者: kirassss 时间: 2013-1-4 06:19 PM
FPS才是王道《生化奇兵:无限》只存在第一人称
在近日的Reddit Ask Me Anything环节中,《生化奇兵3:无限》的创意总监Levine当被fans提问到:第一人称视角射击是否能完全诠释生化奇兵的游戏世界时,Levine回答道:
“我热爱FPS游戏,因为它能让你更加近距离的体验整个游戏世界,生化奇兵不会向其他类型的游戏发展。”
当被问及在今后他是否会开发新类型的其他作品时,Levine并未作出回应。《生化奇兵3:无限》于今年3月26日准时与玩家见面,准备坐好椅子飞向苍穹吧!
作者: kirassss 时间: 2013-1-7 06:46 PM
《生化奇兵3:无限》大小时长和音频日志曝光
Irrational Games公司的Ken Levine透露了一些新消息,这些消息与备受期待的《生化奇兵(Bioshock)》系列第三作有关。据Levine说,《生化奇兵3:无限(Bioshock: Infinite)》的主机版最可能有一张光盘,PC版有可能是三张。
Levine还澄清了一个事实,就是狂欢版中的“博物馆”不会是一个完整的关卡,它只是一个虚拟空间,玩家可以在里面没有用过的艺术图和人物角色,除此之外,什么也没有。
在谈到游戏长度这个问题时,Levine说,至少从他的角度看,这款游戏时长会与《生化奇兵》首作相当。
有玩家问,《生化奇兵3:无限》中会不会有音频日志(audio log),Levine非常肯定地回应了他。
比起前作,《生化奇兵3:无限》应该也会有更多的动作元素。有粉丝问Levine,《生化奇兵3:无限》是否能够比《生化奇兵1》更加注重射击体验,但Levine并没有给出明确的答复。像那些搞公共关系的家伙一样,他说,这两款游戏都有丰富的射击元素。
《生化奇兵3:无限》目前预定的发售日期是3月26日。
作者: kirassss 时间: 2013-1-7 06:51 PM
《生化奇兵:无限》超帅气天钩模型 真实还原
看过《生化奇兵:无限》宣传视频的玩家一定会对主角那个可以掉在空中绳子上的“天钩”很感兴趣吧,日前周边厂商NECA便制造了一款1比1大小的天钩,同时该周边已经开始在Gamestop上接受预订。
NECA致力于制造各种与游戏有关的周边商品,在下面的演示视频中,玩家可以看到等比例的天钩是多么的霸气。你可以扣动扳机使其转动,模型的各个细节、侧面也都忠实还远游戏。该周边售价79.99美元,发售日为2013年2月26日。
展示视频:
[youtube]F7ptsXTpfrk[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-1-9 07:09 AM
《生化奇兵3:无限》最新截图公布
《生化奇兵3:无限(BioShock Infinite)》又迎来了一组新截图,而且每张都包含着不同的游戏信息。其中一张展示的是战斗场景,有一张里Elizabeth拿着一本书(这是要干嘛?),此外还有一张怪物图和游戏环境图。
作者: kirassss 时间: 2013-1-21 06:12 PM
《生化奇兵:无限》涉宗教主题内容被大幅修改
《生化奇兵:无限》包含了宗教主题,而Ken Levine在回应此前一些评论说,他已经对游戏做了一些修改。
“我有一些十分珍贵的对白。一个在游戏中有有趣对白的角色被大幅度改变了,那段对白是我和同事基于有关宗教的背景中想出来的”,Levine告诉OPM说。
虽然Levine采纳了论坛上的反馈意见,但他并没有检讨自己。“我告诉他们,我并不想去改变任何事来获得你们的赞成,但我想我理解你们所说的,并且我能基于你们的建议做些事,让故事变得更加出色”,他解释道。
“所以我那么做了,并且十分感谢他们提出的看法。最后我还是改变了些东西,因为它的确侵犯了一些人,但他们所提出的建议会使故事性变差的。”
尽管谈及了游戏的宗教主题,但Levines说这并不影响故事的核心。
“我认为人们第一眼看到这游戏就会想到这是一部关于美国茶话会的游戏,接下来他们看这款游戏就会认为和工人运动有关。现在人们开始认为这款游戏和宗教有关,”他说。
“这是关于爱国主义的。我们希望能尽可能将饱含深意的故事穿插进我们的现实生活中去。”
《生化奇兵:无限》将于今年3月末登陆PC,PS3和XBOX360平台。
作者: kirassss 时间: 2013-1-23 06:43 AM
《生化奇兵:无限》“序章”电子书即将发售
据悉,2K将同Irrational Games联合发布《生化奇兵:无限》的系列电子书,并命名为“生化奇兵:反叛精神”(BioShock Infinite: Mind in Revolt)。此书拟定于2月12号发布,届时,玩家及粉丝们可以从Amazon上购买,单价2.99美元。
此书是由Irrational Games的资深作家Joe Fielder和创作总监Ken Levine联合撰写的,因此在质量上绝对有保障,并非一般的网络小说可比。在“序章”中,讲述了故事的起源,也就是发生在游戏中哥伦比亚城的先驱们身上的一些故事。
Joe Fielder表示:“因为在此之前,有很多粉丝都想了解整个故事的原委,不过三言两语就很难说清楚,因此我建议大家看一下这本书,它好比是游戏的序章,相信大家在看完这本书之后,都会对《生化奇兵:无限》的游戏世界更加了解。”
另外,《生化奇兵:无限》游戏本身将于2013年3月6号在PS 3、Xbox 360以及PC平台首发。
来自:http://www.businesswire.com/news ... hock%C2%AE-Infinite
作者: kirassss 时间: 2013-1-25 07:11 AM
《生化奇兵3:无限》“工业革命”DLC细节公布
2K Games和Irrational Games发布消息称,预订《生化奇兵3:无限(Bioshock: Infinite)》的玩家都将获得游戏的首个DLC。
这两家公司称,这个“工业革命”包(Industrial Revolution Pack)将赋予玩家三件特有的游戏装备,它们可以提升角色战斗能力;这个包还会奖励玩家500游戏币,以及一个工业革命解谜游戏,这个游戏会解锁Columbia剧情。
《生化奇兵3:无限》预计于3月26日发行PC、X360和PS3各版。PC版将拥有更好的操作设定,DX11特征,并将占用三张物理磁盘。
Irrational Games还公布了这个DLC的一个预告片,请欣赏:
[youtube]9A9Hy7OVFAU[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-1-29 07:26 AM
《生化奇兵:无限》最新视频揭秘“空中之城”
近日,Irrational Games发布了最新一辑《生化奇兵:无限》的游戏视频,解开了游戏里的“空中之城”哥伦比亚的神秘面纱。
官方表示,这个“空中之城”的创意源自于民间传说,并且官方也一直想通过合适的场合来揭秘这个神奇的领土,而这次的大揭秘无疑引发了玩家和粉丝之间无穷的想象,这一点应该也算是Irrational Games做得好的地方吧。
在上个月,官方就曾宣称《生化奇兵:无限》跳票,推迟一个月的时间,目的是为了修复一些BUG以及对游戏做一些改善,相信这一段时间下来,这些工作都做得差不多了吧。
以下是官方发布的最新视频,先睹为快吧:
[youtube]9tMjyGJdzwk[/youtube]
作者: robinsonz 时间: 2013-1-29 08:55 AM
几时launch呢?
作者: kirassss 时间: 2013-1-29 12:21 PM
robinsonz 发表于 2013-1-29 08:55 AM
几时launch呢?
3月26号正式发售
作者: kirassss 时间: 2013-1-31 09:59 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-2-1 06:44 PM 编辑
《生化奇兵:无限》剧情
《生化奇兵:无限》是被评为全时代评分最高的FPS游戏《生化奇兵》的缔造者制作的新作,背景是非常带感的天空城,时间为1912年,具有新时代的意义。
人们在哥伦比亚这座天空之城进行着理想国的建设,不过这其中的一个妹子却有着神秘的身世,她自己也不知道,在利用时间穿越能力后,一场天空城的灾难来临,我们的主角则是拯救这位名叫伊丽莎白的萝莉。
[youtube]vRjNMQZ1qBk[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-2-1 06:52 PM
《生化奇兵3:无限》新截图曝光
2K Games今日公布了一批有关其名下年度打枪大作《生化奇兵3:无限》的最新截图,后者为我们展现了游戏里的飞艇、主场景天空之城等,如下,敬请欣赏!
《生化奇兵3:无限》将会于今年3月26号登陆PC以及主机平台。
作者: kirassss 时间: 2013-2-16 07:35 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-2-16 04:35 PM 编辑
《生化奇兵:无限》解密Columbia记录片影像
由Irrational工作室开发,2K代理发行的冒险游戏《生化奇兵:无限》游戏3月26日登陆PS3、Xbox360和PC平台〉日前游戏开发商放出记录片风格宣传视频《Columbia:当代的伊卡洛斯》第二部分。
视频围绕游戏主要设定舞台,太空之城Columbia的种种神秘之谜展开阐述,一起来欣赏一下吧。
[youtube]Zin6aKnJM5Q[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-2-18 07:38 PM
《生化奇兵3:无限》新截图曝光
外媒近日曝光了一批有关2K Games名下大作《生化奇兵3:无限》的新截图,后者向我们展示了游戏里的新登场敌人,以及玩家同其交锋时的战斗场景,如下,敬请欣赏!
《生化奇兵3:无限》是“生化奇兵”系列的最新续作,它将继续带给玩家爽快的FPS+RPG玩法与复杂有深度的情节。游戏中玩家要扮演一名私人侦探,其时乃1912年,背景舞台则被设置在一个同我们的世界类似的平行时空里,玩家得前往神秘的天空之城——哥伦比亚去解救一名具备超能力、长期被软禁的女性伊丽莎白,并尝试在城市内不同势力的血腥角逐下顺利完成任务。
《生化奇兵3:无限》预计在今年3月16日登陆PC和家用机平台。
作者: kirassss 时间: 2013-2-18 08:07 PM
《生化奇兵:无限》短预告 完整版本月19释出
《生化奇兵:无限》今日公布了最新的19秒游戏短预告,展现了游戏中不同的游戏场景,完整版预告将于本月19号释出。该作将于2013年3月26号正式发布,登陆PC以及主机平台。
最新预告:
[youtube]wIDE659gnQY[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-2-18 08:32 PM
《生化奇兵3:无限》新截图 妹子曾受种种折磨
2K Games在近日放出了一批有关《生化奇兵3:无限》的新截图,按照制作者的说法,这批截图向我们展示了本作女主角伊丽莎白曾经遭受过的种种惨痛折磨——伊丽莎白因为自身具备强大的超能力,而被神秘人士拘禁在哥伦比亚城里的一座高塔里接受各种非人道的实验。
《生化奇兵3:无限》是“生化奇兵”系列的最新续作,它将继续带给玩家爽快的FPS+RPG玩法与复杂有深度的情节。游戏中玩家要扮演一名私人侦探,前往神秘的天空之城——哥伦比亚去解救一名具备超能力、长期被软禁的女性伊丽莎白,并尝试在城市内不同势力的血腥角逐下顺利完成任务。
《生化奇兵3:无限》预计在今年3月26日登陆PC和家用机平台。
作者: kirassss 时间: 2013-2-20 07:07 AM
《生化奇兵3:无限》哥伦比亚羔羊预告片公布
Irrational Games昨天公布了一个预告片。今天《生化奇兵3:无限(BioShock Infinite)》的这部预告片的完整版也正是推出了,名为“哥伦比亚羔羊(Lamb of Columbia)”。
[youtube]hvX0D3j4gbE[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-2-21 06:06 PM
《生化奇兵:无限》已进厂压盘 大作即将登场
经过了数年的推迟,和不懈的努力,Irrational终于完成了我们期盼已久的大作《生化奇兵:无限》。这款游戏也将登陆微软和索尼的家用主机。制作团队负责人Ken Levine表示,本作将带给大家纯正的《生化奇兵》游戏体验,但却又与前作完全不同,这是绝大多数系列游戏无法达到的。
作者: kirassss 时间: 2013-2-22 06:18 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-2-22 07:30 PM 编辑
《《生化奇兵:无限》宣布游戏季卡 优惠享七折
2K Games和Irrational Games今天宣布,近期已开始制作即将推出的《生化奇兵:无限(Bioshock Infinite)》的追加下载内容,并揭露了有关《生化奇兵:无限》优惠套装(Season Pass)的相关细节。现正开发中的三套全新追加内容包,将带来数小时的额外游戏时光,并用新的故事、新的角色、新的能力和新的武器来延续玩家在天空之城Columbia的旅程。
《生化奇兵:无限》优惠套装将于2013年3月26日随游戏一并推出,只卖$19.99美金(PlayStation Network、Windows PC )或1600 Microsoft点数(Xbox Live)等于让玩家享有低于七折的优惠。优惠套装将收录全部三套追加内容包,即日起可向官方或活动经销商预购。
凡购买《生化奇兵:无限》优惠套装的玩家,将可免费获得早鸟特别包。本特别包收录了四件专属装置,一项机枪杀伤力升级,一项手枪杀伤力升级,两种武器的金色外观,以及可让您提升生命值、护盾耐久性或您使用精神力的能力的五口灌注(Infusion)瓶子。
此外,已预购《生化奇兵:无限》的玩家将可免费获得工业革命包。本包带来了能提升战斗能力的三件游戏装置、$500游戏奖励金、五把开锁工具,以及「工业革命」益智游戏的专属取用权益。「工业革命」益智游戏可解开Columbia的故事,并让玩家透过Facebook向Vox Populi或Founders宣示效忠。
《生化奇兵:无限》分级为18+限制级,包括PC版、Xbox 360版和PS3版将在3月26日上市。
作者: kirassss 时间: 2013-2-24 07:46 AM
《生化奇兵3:无限》Steam预购连环奖励公布
在Steam上,2K Games和Irrational Games发布了《生化奇兵3:无限(Bioshock Infinite)》预购奖励信息。这个预购奖励政策比较特殊,奖励内容需要一定条件才能解锁——游戏的预购数量必须达到规定数字。
这就需要所有有爱的玩家共同完成这件“美事”了。预购玩家有机会得到赠送版《生化奇兵》、《军团要塞2》独占游戏道具,甚至还有一款赠送版《幽浮:未知敌人》等着大家。
细细说来,第一件礼品是“工业革命”包(Industrial Revolution Pack),所有玩家都可以获得这个包,里面包含三件装备配件,500单位游戏货币,五把开锁工具,以及“工业革命”益智游戏。
需要解锁的第一个奖励是免费赠送的《生化奇兵》,目前这个奖励已经解锁。第二个奖励是《军团要塞2》独占游戏道具,第三项奖励是赠送版《幽浮:未知敌人》,这两项进度条还没走完,Steam上也看不到具体的预定数,大家也只能及时关注了。
有意向的玩家可以转到下面的游戏预订页面:
http://store.steampowered.com/app/8870/
作者: kirassss 时间: 2013-2-26 06:24 PM
《生化奇兵:无限》公布作曲细节 声音反映剧情
Sumthing Else Music Works今日宣布《生化奇兵:无限》是由Garry Schyman负责作曲,这款第一人称射击游戏作品由Irrational Games开发,将登陆PC、Xbox 360和PS3平台。通过弦乐的独奏、合奏以及打击乐器的配合,Schyman完美地通过音乐反映出了《生化奇兵:无限》的剧情,探索着主角Booker DeWitt和Elizabeth之间的情感交流,让玩家沉浸在游戏设计的架空20世纪初的设定当中。
《生化奇兵3:无限》将于2013年3月26日发售。
作者: kirassss 时间: 2013-3-12 06:28 PM
官方称《生化奇兵:无限》将长期被人们关注
由Irrational Games所开发的新作《生化奇兵:无限(Bioshock Infinite)》预定于2013年3月26日上市,登陆PS3、XBOX 360和PC平台。而游戏开发商似乎对本作非常满意,他们于近日表示这款射击游戏一旦完成,就会长时间的留在玩家和业内人士的记忆中。
在和MCV进行访谈时,发行商表示:“《生化奇兵:无限》和其他的射击游戏不一样。它不仅仅只是展示了玩家们所期待的的技术和质量,而且连剧情和角色都能带领你去领略这个丰富多彩的世界,并让你身临其境的感受它,人们为此将会讨论很长时间。”
在《生化奇兵》初代等海沧的时候,就曾经引起了玩家们广泛的讨论,而现在Ken Levine和他的公司是否还能完成当年的壮举呢?游戏马上就会发售了,这个问题的答案很快就会揭晓了。
此外Irrational Games于今日发布了一张游戏广告的预告图,从中似乎可以看一位新角色,不过他到底会在游戏中起到怎样的作用呢?就让我们等待官方的说法吧。
作者: kirassss 时间: 2013-3-14 08:35 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-15 06:14 PM 编辑
《生化奇兵:无限》最新宣传片 展示战斗要素
由2K发行,Irrational Games负责开发的第一人称射击游戏《生化奇兵:无限》最新的宣传片公布,官方为本段视频命名为虚假牧羊人(False Shepherd)。本段视频着重展示了游戏中的一些战斗要素,持枪的右手配合着拥有超能力的左手是系列的战斗精髓,这个系统也会在新作中得到很好的延续。
《生化奇兵:无限》将于2013年3月26日发售,登陆PS3、XBOX360和PC平台。
[youtube]XLGWGEOgGsQ[/youtube]
作者: doomdays 时间: 2013-3-15 11:12 AM
第二条team fortress 2也完成了!
作者: kirassss 时间: 2013-3-16 05:23 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-17 07:30 AM 编辑
《生化奇兵:无限》华丽战斗最新电视广告
由2K发行,Irrational Games负责开发的第一人称射击游戏《生化奇兵:无限》日前放出最新电视广告,影像展示《生化奇兵:无限》新作天马行空的天空之城设定和各种媒体业界佳评。游戏主角也在短短的35秒时间内卖力的耍帅。
《生化奇兵:无限》将于2013年3月26日发售,登陆PS3、XBOX360和PC平台。
[youtube]GJ1W8CMDFBA[/youtube]
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