JBTALKS.CC

标题: 请问程序工程师是一门怎样的职业?(高三生的疑问) [打印本页]

作者: oreeee    时间: 2011-6-9 08:18 PM
标题: 请问程序工程师是一门怎样的职业?(高三生的疑问)
我对程序工程师有些喜欢。(自从看了“侏罗纪公园”后,侏罗纪公园内的电脑操控系统实在令我感到振奋!=.=)
我想问前辈们,程序工程师的工作是怎么样的?
程序工程的课程大慨是在学什么?(我只知道要背一大堆的程序语言)

谢谢!
作者: goodhermit95    时间: 2011-6-9 08:34 PM
其实不用背的要背的话背死你
作者: 宅男-兜着走    时间: 2011-6-9 09:15 PM
背??背死你。

让我告诉你吧。。。

你熬夜吗?
你爱对着电脑吗?
你爱数学吗?
你面对的起压力吗?
你会自动自发吗?
老师没教的你自己会先去学吗?

上面6 个如果超过 2~3 个是说不。 那么你放弃吧。
作者: oreeee    时间: 2011-6-9 09:28 PM
本帖最后由 oreeee 于 2011-6-9 09:34 PM 编辑
背??背死你。

让我告诉你吧。。。

你熬夜吗?
你爱对着电脑吗?
你爱数学吗?
你面对的起压力吗 ...
宅男-兜着走 发表于 2011-6-9 09:15 PM


我的答案:

1.你熬夜吗?  (考试时,几乎都在熬夜)
2.你爱对着电脑吗? (我爱它)
3.你爱数学吗? (我喜欢数学,但是在我解成功数学题后。)
4.你面对的起压力吗 (现今生活,暂且还没面对过太大的压力)

对于初学者,你有什么可以介绍我自学的吗?
感激万分!

???????

程序工程师 都要熬夜过生活的吗?
作者: 宅男-兜着走    时间: 2011-6-9 09:31 PM
回复 4# oreeee


    至少我现在是      
作者: oreeee    时间: 2011-6-9 09:35 PM
回复  oreeee


    至少我现在是
宅男-兜着走 发表于 2011-6-9 09:31 PM



    对于初学者,你有什么可以介绍我自学的吗?
感激万分!
作者: goodhermit95    时间: 2011-6-9 10:28 PM
熬夜不熬夜是看你怎样安排时间吧...
作者: 宅男-兜着走    时间: 2011-6-9 11:12 PM
回复 7# goodhermit95


    嗯 。。。 基本上 ...
    时间是不够的。 如果是给到一个人力不足的公司。
    据我所知道, JB 的programmer 难找。
作者: 宅男-兜着走    时间: 2011-6-9 11:14 PM
回复 6# oreeee


    http://www.jbtalks.cc/thread-1014491-1-1.html
   
    入门应该是够了。 我没看完教程。 因为没兴趣。 但是Output 是有的。
    如果你要hack, crack 就算了。
作者: win7qi    时间: 2011-6-10 12:52 PM
我是写游戏的。。。不用背太多。。背接近一百个够用了。。。

但是最烦的是逻辑和数学算法方面。。。。
作者: goodhermit95    时间: 2011-6-10 02:36 PM
本帖最后由 goodhermit95 于 2011-6-10 02:41 PM 编辑

背完100个就可以写游戏你别妄想了
你想写游戏而学programming也是别妄想了

看你这个回复 我猜得到你看了那篇文章觉得没有兴趣 感觉跟游戏设计没有关系
但是你那个看不爽你就真的可以放弃了 设计游戏 比这个麻烦很多很多
作者: zechs    时间: 2011-6-10 08:57 PM
越往上的programmer需要用到背的东西的机会就越少。。。
身为一个萌芽的programmer,我也不知道有什么要背的。。。
啊。。。想到了,考试的时候要背^^~
作者: goodhermit95    时间: 2011-6-10 10:32 PM
越往上的programmer需要用到背的东西的机会就越少。。。
身为一个萌芽的programmer,我也不知道有什么要背 ...
zechs 发表于 2011-6-10 08:57 PM



    如果要用背来写程序的话还是很多
作者: goodday    时间: 2011-6-11 05:28 PM
。。。。
我不是人咯
呵呵
很恐怖的职业
作者: Super-Tomato    时间: 2011-6-11 06:01 PM
說不需要背起來的應該是没甚么進行開發的編程員吧,一般程式語言所有的 library、 函数名、基础編寫方式等是必須記起來有哪些,這样要在編程的時候脑袋中才知道該使用哪些方法達成所期望的结果。但也不用特别牢記到很清楚,當需要應用時候可以去翻翻使用手册查看所需提供哪些参數和回傳哪些型态資料即可。常花時間在編程練習上的話,自然就會把部份的記下了。
作者: goodhermit95    时间: 2011-6-11 06:46 PM
本帖最后由 goodhermit95 于 2011-6-11 06:48 PM 编辑
說不需要背起來的應該是没甚么進行開發的編程員吧,一般程式語言所有的 library、 函数名、基础編寫方式等是 ...
Super-Tomato 发表于 2011-6-11 06:01 PM



    google出来第一个就是了   尤其是.net msdn
要背的话也可以

其实我写过一次就有印象可以去翻以前的project
作者: zechs    时间: 2011-6-11 06:48 PM
平常用的自然会记得,少用的要去背的话,记忆力好的人才推荐。。。
作者: goodhermit95    时间: 2011-6-11 06:50 PM
平常用的自然会记得,少用的要去背的话,记忆力好的人才推荐。。。
zechs 发表于 2011-6-11 06:48 PM



    但游戏的base structure没有理由时常用...
作者: Super-Tomato    时间: 2011-6-12 03:05 PM
google出来第一个就是了   尤其是.net msdn
要背的话也可以

其实我写过一 ...
goodhermit95 发表于 2011-6-11 06:46 PM



所以當没網絡的時候就甚么都不用做了,連需要運用到哪些函数,API 等都不清楚的話,那我看最可憐的應該是老闆
作者: goodhermit95    时间: 2011-6-12 03:17 PM
所以當没網絡的時候就甚么都不用做了,連需要運用到哪些函数,API 等都不清楚的話,那我看最可憐的應 ...
Super-Tomato 发表于 2011-6-12 03:05 PM


要用API 没有网络的话我是完全挂点的
因为vb 很多很奇怪的东西 比如说boolean要变integer还是long的...




欢迎光临 JBTALKS.CC (https://www.jbtalks.cc/) Powered by Discuz! X2.5