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PlayStation 2(简称PS2),索尼电脑娱乐(SCE)于2000年3月4日推出的家用游戏机。于2004年在全球推出了超薄版的PS2主机(名称仍为PlayStation 2),到2005年11月29日为止已经在全球销售突破1亿1万台。
在中国大陆,索尼(中国)行销口号以是:△○×□,感觉PS的感觉。在台湾,索尼电脑娱乐(台湾)则是以:“就是这一台”,强调不只玩游戏更能播放DVD。
简介
以作为PlayStation的继承机种进行开发,2000年3月4日开始于日本贩售。贩售后仅过三天日本当地就创下约90万台以上的生产销售纪录。2003年1月:PS2全球销量突破5000万台。2004年01月05日,PlayStation 2在因故推迟十多天后,终于在2004年元旦登陆中国大陆,成为迄今为止唯一一个在中国大陆正式合法贩售的家用游戏机。2005年11月在全球创下1亿台的生产销售台数纪录。到2008年7月8日,索尼官方宣布PS2全球销量达到创纪录的1亿2千万台。
PlayStation 2刚刚发售时同期竞争产品有:
* 世嘉的Dreamcast
* 微软的Xbox
* 任天堂的GameCube。
由于未能打败索尼公司的PlayStation 2,2001年1月31日,世嘉终止Dreamcast游戏机的生产,并宣告退出家用游戏机市场,但仍继续开发游戏软件。2005年初,为了给Xbox2(Xbox360)上市拓宽道路,微软的Xbox主机秘密宣布停产,并且停止了市场宣传。2007年任天堂在Wii发售后,GameCube宣告寿终正寝,确认NGC全面停产。尽管索尼已经推出了PlayStation 3,出于降低亏损,维持盈利的目的,目前PS2仍未退出市场,表现出了强大的生命力。预计在2010年,PS2依然会得到SONY的鼎力支持。
规格
Emotion Engine CXD9615GB
专用CD-ROM
专用DVD-ROM
* CPU
o 128 bit Emotion Engine
o 运作时脉:294.912MHz
o 16KB暂存内存RAM(SPRAM)
o 8KB资料快取
o 16KB指令快取
o 主内存:32MB Direct Rambus DRAM
o 主内存带宽:3.2GB/s
o 浮点运算效能:6.2GFLOPS
o 整数运算单元:64-bit
o 多媒体扩充指令:128-bit * 107个
o 通用暂存器:128-bit * 32个
o TLB (Translation-Lookaside Buffer): 48 double entries
o 直接内存存取 (DMA): 10 channels
o 辅助处理器 1: FPU
o 辅助处理器 2: VU0
o 向量处理器:VU1
o 制程:0.18微米
o 核心电压:1.8伏特
o 耗电量:15W
o 晶体管数:10.5 M
o 芯片尺寸:240 mm^2
o 封装:540 sockets, PBGA
* GPU
o Graphics Synthesizer
o GPU运作时脉:147.456MHz
o VRAM:混合搭载4MB DRAM
o DRAM带宽:48GB/秒
o DRAM带宽:2560 bit
o 像素结构:64位(24位RGB,8位alpha通道,32位z缓冲)
o 像素填充率:2.4G 像素/秒
* 音效
o SPU2+CPU (PCM)
o SPU2用RAM:2MB
* 媒体
o DVD-ROM光驱
+ DVD为4倍速,CD为24倍速读取。
http://www.us.playstation.com/PS2
转自:Wikipedia维基百科
虽然现在才开这主题有点迟,但总比没有的好,欢迎各位PS2的用户多多在这边交流。
[ 本帖最后由 ljh701853 于 2009-5-6 02:25 AM 编辑 ] |