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楼主: CuTe4Di3
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[英雄] invoker/Kael [专区]更新~

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白金长老

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发表于 2008-12-13 09:10 PM |只看该作者
原帖由 恶魔我与天使伦 于 2008-12-13 09:06 PM 发表
哦~谢谢哦~~知道了~em0012

而且invoker不适合跑lane哦
因为他的招数都还不稳定


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一流名嘴

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202#
发表于 2008-12-13 09:35 PM |只看该作者

回复 #201 Heav3nCl0ud 的帖子

这只我只有random才用到~除非很有把握~
ap我多数都不会去用,怕被骂noob那些你知道,有些很lc滴~
所以我都选tanker or stun~


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白金长老

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203#
发表于 2008-12-13 11:34 PM |只看该作者
原帖由 恶魔我与天使伦 于 2008-12-13 09:35 PM 发表
这只我只有random才用到~除非很有把握~
ap我多数都不会去用,怕被骂noob那些你知道,有些很lc滴~
所以我都选tanker or stun~

不大会用可以训练的


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本站名嘴

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204#
发表于 2009-2-24 12:35 PM |只看该作者
试了好久啊~
如果招set好才出门是没有问题的~
但在追人还是什么要换招的时候手一直打结啊
em0027


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205#
发表于 2009-2-25 09:48 PM |只看该作者
很xienz的咯!!!
AR chose 到
HOST和别人会讲你很LAG然后叫你REPICK!!!


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白银长老

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206#
发表于 2009-2-26 10:40 AM |只看该作者
用这只hero像以前打街机street fighter。。。em0026
好多招要记,动作又要快,
身边的朋友用这只,通常只用陨石和熔岩怪咯~


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白金长老

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207#
发表于 2009-2-27 07:42 AM |只看该作者
这只hero 有很多招。。。有点难用。。。。要背起来她的招数。。


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208#
发表于 2009-3-24 07:57 PM |只看该作者
终于又invoker的帖了,谢谢分享。


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青铜长老

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209#
发表于 2009-3-25 05:41 PM |只看该作者

最新资料 Invoker/Kael

冰 (Q)

每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。注:括号内为三次施放的累计数值。
等级1:每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒) 。
等级2:每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒)。
等级3:每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒)。
等级4:每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒)
等级5:每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒)
等级6:每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒)
等级7:每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒)
也許很多人會覺得并沒有很大的用處,因為并不明顯。但是,只需四級,它的恢復能力就有如同一個金戒了!不可忽視哦!冰是控制屬性的,如冰墻的拖慢指數,震波導致的推送距離。

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雷 (W)

每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。注:括号内为三次施放的累计数值。
等级1:每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。
等级2:每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 。
等级3:每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 。
等级4:每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。
等级5:每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。
等级6:每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。
等级7:每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。
二級就有明顯的攻速增加。不過很多新手學雷只是爲了開隕石吧-_-好吧,就算這樣,相信我,要跑路又沒有技能幫助時,開完三顆雷,你就會看到跑步飄逸的Invoker了...雷控制所有技能的持久值,喜歡看隕石和震波飛遠遠的先升它吧~

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火 (E)

每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。注:括号内为三次施放的累计数值。
等级1:每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)
等级2:每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)
等级3:每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)
等级4:每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)
等级5:每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)
等级6:每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)
等级7:每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)
無論是新手還是老鳥,此招都必一級升~如果你要和我說你先升其他招...除非你想做肉盾或dps-_-火控制所有dmg技能的傷害值,喜歡一瞬間殺人的先升火吧!

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元素召唤 (R)

当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。
等级1:最多保留一个技能。 施法间隔:30秒 施法消耗:20点魔法
等级2:最多保留二个技能。 施法间隔:25秒 施法消耗:50点魔法
等级3:最多保留二个技能。 施法间隔:12秒 施法消耗:80点魔法
等级4:最多保留二个技能。 施法间隔:5秒 施法消耗:110点魔法

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急速冷却

召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。
技能组合:QQQ+R
施法距离:1000
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点

随元素等级提升变化数值如下:
持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
配合Dps最好的技能~類似于Mkb,配合Troll的話...hoho...
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寒冰之墙 (G)

在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续最多12秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成最多每秒42点的伤害,并降低他们的移动速度。
技能组合:QQE+R
冷却时间:20秒
魔法消耗:125点

随元素等级提升变化数值如下:
减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%
减速持续时间(冰元素)3/4.5/6/7.5/9/10.5/12
伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42
要幫人的話可能要Lothar或Dagger,不然你就控制他的角度吧!話說我到現在還沒試過靠尾端冰人-_-還有就是你在跑路時,可以在前面建起冰墻,然後看敵人“月球漫步”來追你吧!
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幽灵漫步 (V)

召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。
技能组合:QQW+R
冷却时间:60秒
魔法消耗:300点
持续时间:100秒

无视魔法免疫

随元素等级提升变化数值如下:
自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%
隱身技能~確保Invoker的生命!不過有Gem之類的防隱工具你就少用吧...雷滿級前他會減低自己的速度呢
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灵动迅捷 (Z)

召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,最多提升90%的攻击速度;根据火元素[E]的等级,最多提高80点伤害,持续6秒。
技能组合:WWE+R
施法距离:650。
冷却时间:15秒
魔法消耗:50点

随元素等级提升变化数值如下:
攻速提升(雷元素等级)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%
提升伤害(火元素):20/30/40/50/60/70/80
最少人用的招!至少我認為...配合dps也是很好的招~Troll大招120%加你的90%...
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强袭飓风 (X)

释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成120至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.6至2.2秒。
技能组合:WWQ+R
施法距离:2000。
冷却时间:25秒
魔法消耗:150点
很好的留人招~不過也要你的冰高等級,不然飛空不到一秒就被拋下來了-_-
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电磁脉冲 (C)

召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法,受影响单位受到1/2被燃烧魔法的伤害。
技能组合:WWW+R
施法距离:600
冷却时间:25秒
魔法消耗:125点

随元素等级提升变化数值如下:
释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
抽藍最有效了~只是一開始的四秒釋放時間實在可愛,除非團戰,不然很容易miss...他的抽藍一開始也很客觀,滿級雷400抽藍對Str和Agi也很大的威脅,不可忽視
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阳炎冲击 (T)

召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。
技能组合:EEE+R
施法距离:全地图。
冷却时间:30秒
魔法消耗:175点

随元素等级提升变化数值如下:
总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
本人自己看過最準的使用者是MYM|slasher了~好吧,居然他有全地圖釋放距離,釋放間隔有那么靠技術,喜歡玩技巧,喜歡做視頻的,練好他吧!陽炎衝擊和CG的飛彈感覺截然不同哦!
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熔炉精灵 (F)

召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为400至900,生命值为400至900,攻击力为38至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为2至8。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,5秒内最多叠加10次。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到四级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
技能组合:EEQ+R
冷却时间:30秒
魔法消耗:75点

精灵护甲(冰元素):2/3/4/5/6/7/8
精灵持续时间(冰元素):20/30/40/50/60/70/80秒
精灵魔法值(冰元素):100/150/200/250/300/350/400
精灵射程(火元素):400/500/500/600/700/800/900
精灵生命值(火元素):400/500/500/600/700/800/900
精灵攻击力(火元素):38/47/47/56/65/74/83
前期能很好的幫助你補刀,gang人時降甲能力也很可觀。只是賞金嘛...別讓你的精靈被殺喲
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浑沌陨石 (D)

召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动465至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到相当于直接伤害1/5的后续伤害,持续3秒。
技能组合:EEW+R
施法距离:700
冷却时间:30秒
魔法消耗:200点

随元素等级提升变化数值如下:
最大滚动距离(雷元素)- 465/615/780/930/1095/1245/1550
每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒额外伤害(火元素)- 8/11/14/17/20/23/26
好吧,新手用Invoker不開這招你別叫新手了(我想說很矛盾-_-)雷滿級滾動距離1550!而且傷害也不小~如果你說很容易閃,那我問你哦,如果團戰時,有人會刻意閃嗎?就算有,你也成功了一半,至少把他們的節奏打亂了!
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超震声波 (B)

召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。
技能组合:QWE+R
施法距离:1000
冷却时间:40秒
魔法消耗:200点
滿級冰和雷的震波非常恐怖,1.75秒不能動,4秒喪失攻擊能力(比Sli恐怖-_-),補助最好技能咯~


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感谢fightjoker提供最新资料em0003

[ 本帖最后由 T_T_JS 于 2009-3-25 08:27 PM 编辑 ]


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发表于 2009-3-25 08:00 PM |只看该作者
不錯不錯,連我的自述都寫下去了


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